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かざなり ふうり
เข้าร่วมเมื่อ 28 พ.ย. 2014
主にガンダムブレイカー関連の動画を投稿しています。
【ガンダムブレイカー4】近接武器モーション集【片手武器編】GUNDAM BREAKER 4
#ガンブレ4 #ガンダムブレイカー4
ガンダムブレイカー4の片手ずつ装備できる近接武器まとめです。
0:00 はじめ
0:13 二刀流アクション解説
1:36 サーベル
3:06 フェンシング
4:21 カタナ
5:56 三つ爪サーベル
7:04 サーベル(ツインブレード混合)
7:46 アックス
9:03 アックス(サーベル混合)
9:26 アックス(ツインブレード混合)
9:56 ハルバード
11:16 ランス
12:37 ツインブレード
14:34 ムチ
16:51 タックル
17:26 まとめ・茶番
だいぶ投稿が遅れて申し訳ありません。
ガンブレ3よりアクションの劣化が激しくモチベーションが保てませんでした。
x.com/ZEXT933
動画で使用している音楽・効果音はFootageCrate様から使用しています。
footagecrate.com/
ガンダムブレイカー4の片手ずつ装備できる近接武器まとめです。
0:00 はじめ
0:13 二刀流アクション解説
1:36 サーベル
3:06 フェンシング
4:21 カタナ
5:56 三つ爪サーベル
7:04 サーベル(ツインブレード混合)
7:46 アックス
9:03 アックス(サーベル混合)
9:26 アックス(ツインブレード混合)
9:56 ハルバード
11:16 ランス
12:37 ツインブレード
14:34 ムチ
16:51 タックル
17:26 まとめ・茶番
だいぶ投稿が遅れて申し訳ありません。
ガンブレ3よりアクションの劣化が激しくモチベーションが保てませんでした。
x.com/ZEXT933
動画で使用している音楽・効果音はFootageCrate様から使用しています。
footagecrate.com/
มุมมอง: 1 587
วีดีโอ
【ガンダムブレイカー4】コンポーネントまとめ【オルタナティブ編】
มุมมอง 3.6Kหลายเดือนก่อน
#ガンブレ4 #ガンダムブレイカー4 ガンダムブレイカー4のコンポーネントまとめです。 DLC1~5の機体も入っています。 ※音声等に不備があったため再アップしました。 【変更点】ラストの静止画部分をおまけ映像(11:46)に変更しました。 0:00 はじめ 0:13 機動武闘伝Gガンダム 1:02 新機動戦記ガンダムW(トールギス系) 1:35 機動新世紀ガンダムX 2:00 機動戦士ガンダムSEED系 3:46 機動戦士ガンダム00 5:55 機動戦士ガンダムAGE(AGE-3フォートレス) 6:02 ビルドファイターズ&ダイバーズ系 6:56 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 11:00 水星の魔女(ダリルバルデ) 11:06 ガンブレオリジナル(リン&リリン・カーネーション) 11:18 SDガンダム系 11:46 おまけ映像 公式が言うにはアナザーじゃなくてオルタナティブ...
【ガンダムブレイカー4】コンポーネントまとめ【宇宙世紀編】
มุมมอง 10Kหลายเดือนก่อน
#ガンブレ4 #ガンダムブレイカー4 ガンダムブレイカー4のコンポーネントまとめです。 DLC1~5の機体も入っています。 0:00 はじめ 0:18 機動戦士ガンダム 1:44 サイドストーリーズ(ペイルライダー) 1:51 機動戦士ガンダム0083 2:47 機動戦士Zガンダム 3:13 機動戦士ガンダムΖΖ 4:01 ガンダムセンチネル(FAZZ) 4:34 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 5:34 機動戦士ガンダムUC&NT 9:03 機動戦士クロスボーンガンダム(X1フルクロス) 9:29 機動戦士Vガンダム x.com/ZEXT933 動画で使用している音声・効果音はFootageCrate様から使用しています。 footagecrate.com/
【予約してOK!】ガンダムブレイカー4 オープンネットワークテスト総評【Gundam Breaker 4/PS4版】
มุมมอง 22K5 หลายเดือนก่อน
#ガンブレ4 #ガンダムブレイカー4 ガンダムブレイカー4 オープンネットワークテストのレビューになります。 【訂正】 ツインブレードとフェンシングの表記位置、技名に誤りがありました。 コマンド自体は大体同じです。 0:00 はじめ 0:18 アクション部分 1:30 アセンブル部分 2:38 総評 3:39 追加情報 4:07 これからプレイする方へ 8:10 ダイジェスト x.com/ZEXT933 動画で使用している音声・効果音はFootageCrate様から使用しています。 footagecrate.com/
【神ゲー確定?】ガンダムブレイカー4 クローズドネットワークテストに参加してきました【PS4版】
มุมมอง 23K9 หลายเดือนก่อน
#ガンブレ4 #ガンダムブレイカー4 ガンダムブレイカー4 クローズドネットワークテストのレビューになります。 0:00 はじめ 1:00 拡張されたロビー 2:35 深化したカスタマイズ 4:20 進化したアクション 6:08 良かった点 6:59 気になる点 8:10 まとめ x.com/ZEXT933 動画で使用している音声・効果音はFootageCrate様から使用しています。 footagecrate.com/
【NEWガンダムブレイカー】自機が映るムービーまとめ
มุมมอง 52K6 ปีที่แล้ว
Q:一部ガンダムブレイカーとビルドファイターズの曲が流れてますが? A:BGM設定でステージ演出優先設定をオフにするとムービーでもBGMが流れ続けます Q:どうして流してるんですか? A:流さないとステージが辛いです Q:会長が分身するとこで処理落ちしていますが? A:仕様です
【ガンダムブレイカー3】ゲオルギウス【俺ガン紹介】
มุมมอง 27K6 ปีที่แล้ว
私とフレンドのぎるる氏が共同で制作しているエインヘリアルシリーズの機体紹介第9弾です。今回はエインヘリアルではありませんが。 NEW発売に間に合わなかった&あんな出来なので最後の1体は少し間を開けて投稿することになるかと思います。
【ガンダムブレイカー3】エインヘリアル=ジ・インペラーテ・プレマテス【俺ガン紹介】
มุมมอง 24K6 ปีที่แล้ว
私とフレンドのぎるる氏が共同で制作しているエインヘリアルシリーズの機体紹介第8弾です。 動画はあと2体を予定していますがNEWガンダムブレイカー発売までに間に合うかはわかりません。
【ガンダムブレイカー3】エインヘリアル=テカムセ・カプニス【俺ガン紹介】
มุมมอง 24K6 ปีที่แล้ว
私とフレンドのぎるる氏が共同で制作しているエインヘリアルシリーズの機体紹介第7弾です。 ブラスティアキャノンとビッグガンのシーンは専用パーツに変えてバレない角度から撮ってます。
NEWガンダムブレイカーβ版【マルチプレイ・バグ報告】
มุมมอง 19K6 ปีที่แล้ว
あくまでβ版なので不備・不具合は製品版で改善されるものと思います。 β版の動画はコレで終わりです。辛い。
NEWガンダムブレイカーβ版【補足情報&ステージ2クリアまで】
มุมมอง 14K6 ปีที่แล้ว
あくまでβ版なので不備・不具合は製品版で改善されるものと思います。 あとはマルチプレイの動画を投稿して終わりにします。
NEWガンダムブレイカーβ版【ステージ1クリアまで】
มุมมอง 33K6 ปีที่แล้ว
6月13日より配信中のNEWガンダムブレイカーβ版のプレイ動画です。 オープニング・ステージ1・アセンブル・ペイント画面までを動画にしてあります。抜け落ちた情報などがまだあるのでステージ2以降の動画で補足したいと思います。 あくまでβ版なので不備・不具合は製品版で改善されるものと思います。
【ガンダムブレイカー3】エインヘリアル=ベルベット・ソル・シエル&シュバリエ【俺ガン紹介】
มุมมอง 16K6 ปีที่แล้ว
私とフレンドのぎるる氏が共同で制作しているエインヘリアルシリーズの機体紹介第6弾です。 2体分なので少し時間がかかりました。エインヘリアル紹介動画はあと4体を予定しております。
【ガンダムブレイカー3】エインヘリアル=クリスタライザー・カルディナリス【俺ガン紹介】
มุมมอง 18K6 ปีที่แล้ว
私とフレンドのぎるる氏が共同で制作しているエインヘリアルシリーズの機体紹介第5弾です。 カプルアームは複数バグがあるようで、石破天驚拳が撃てなかったり散雷日輪切りのぶん回しが正面になったり、二連ビームサーベルの角度がおかしかったりします。
【ガンダムブレイカー3】射撃武器アビリティまとめ 【PS4/Gundam Breaker3/ Shooting Ability】
มุมมอง 39K7 ปีที่แล้ว
【ガンダムブレイカー3】射撃武器アビリティまとめ 【PS4/Gundam Breaker3/ Shooting Ability】
【ガンダムブレイカー3】射撃モーション&射撃EXアクションまとめ 【PS4/Gundam Breaker3/ Shooting Weapon】
มุมมอง 81K7 ปีที่แล้ว
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ガンダムゲーム30周年記念ゲームBGM集【GUNDAM BREAKER3&G GENERATION GENESIS BGM】
มุมมอง 21K7 ปีที่แล้ว
ガンダムゲーム30周年記念ゲームBGM集【GUNDAM BREAKER3&G GENERATION GENESIS BGM】
【ガンダムブレイカー3】DLC第6弾「BUILD KINGDOM」内容紹介② 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-6】
มุมมอง 147K7 ปีที่แล้ว
【ガンダムブレイカー3】DLC第6弾「BUILD KINGDOM」内容紹介② 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-6】
【ガンダムブレイカー3】DLC第6弾「BUILD KINGDOM」内容紹介① 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-6】
มุมมอง 177K7 ปีที่แล้ว
【ガンダムブレイカー3】DLC第6弾「BUILD KINGDOM」内容紹介① 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-6】
【ガンダムブレイカー3】DLC第5弾「BUILD ABSOLUTE」内容紹介 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-5】
มุมมอง 130K7 ปีที่แล้ว
【ガンダムブレイカー3】DLC第5弾「BUILD ABSOLUTE」内容紹介 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-5】
【ガンダムブレイカー3】DLC第4弾「BUILD EVOLUTION」内容紹介 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-4】
มุมมอง 112K8 ปีที่แล้ว
【ガンダムブレイカー3】DLC第4弾「BUILD EVOLUTION」内容紹介 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-4】
【ガンダムブレイカー3】DLC第3弾「BUILD RISING」内容紹介 【PS4/Gundam Breaker3/DLC-3】
มุมมอง 145K8 ปีที่แล้ว
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【ガンダムブレイカー3】ラジオ ガンブレオリジナル曲集 【PS4/Gundam Breaker3/BGM-2】
มุมมอง 58K8 ปีที่แล้ว
【ガンダムブレイカー3】ラジオ ガンブレオリジナル曲集 【PS4/Gundam Breaker3/BGM-2】
使い回しのくせにモーション減らしてんの頭おかしいよなぁ 手抜きに手抜き重ねてて心底ガッカリ 武器ジャンルごとのEXアクション消えたから終始何も考えずに強い武器使うだけなのほんと虚無 レアパーツの概念消えたから遊びごたえも無いし発売日に買ったの後悔してる
3のモーション解説と違って見ててもガンブレ4やりたいって気が起きないのが悲しい… アセンブルは過去最高レベルなだけにね…
Newの悪夢から数年云々メディアが発言することを許容したり、発売前の宣伝でも「Newの反省を活かした3の続編であること」を散々強調して溜飲を下げてもらう振る舞いに事欠かなかった挙句に、出てきたものがガンプラ弄り以外3と比較することすら憚られる粗悪品で終始真顔になってました。 Steamで氾濫してる○○シミュレーターゲームの様に、「ガンプラシミュレーター」とでも銘打って格安で販売した方がまだネタになったのでは
コンボ表位ゲーム中に用意しとけよと思う あと無駄に段数多すぎ
モチベゼロの状態なのに投稿お疲れ様でした。使いまわしモーションばかりでエフェクトもショボくなってTIPSは大雑把な説明と、ガンブレ3から大きく劣化してますね。ダブルサーベルも廃止され二刀流という名の片手アクションのみだからNEWより劣化しているという。爽快さが皆無の悲壮壊共逃アクションゲームになってしまったな…。
3のときはこちらのチャンネル見てまだ見ぬ面白いモーション探すのが楽しみでしたが…4は探す必要が皆無になりかなしい
まずい…確かにこの攻撃の仕方だと正しい二刀流じゃないってのに今まで気づけてなかった 射撃も近接も好きな武器二つ持ってええんか!?ぐらいにしか…
………まさか、大剣もめっちゃ弱くなってるんじゃないよな………? 全パーツ外し攻撃がなくなっているなら、強み消滅で使い道が無くなる(大剣使いプレイヤー)
あけおめであります ………このゲームの武器、ほんま………… にしても今作の愛機、中々いいですな。流石っす
モーションの使いまわしはなぁ… うちの友達が、「思い通りに機体を作りたいなら『ガンブレ4』、作った機体がかっこよく動くのを見たいなら『ガンブレ3』」って言ってたのは、私も本当にそうだと思う
使いまわしモーションだらけなの本当に・・・ うん、まぁもうどうしようもないんだし、今更改善する技術も無い ガンブレ5に夢を繋ごう、さすがに続編出せるくらい売れたでしょ もし5で同じ事やったら粘着アンチと化しそう・・・
いや、使い回しにしないと時間もかかるし、データの量が多くなる
使い回しは別にいいんですが、ならそれぞれのモーションをちゃんとカッコよく差別化して欲しいという感じですね。現状だと斬り上げ以外どう使い分けるのかもわかりません。
@@ZEXT933 結局明確な武器種毎の特徴がないんですよね 例えば武器が連打と長押ししか入力がないとして長押しが サーベル→地上:空中切り上げ 空中:落下切り下ろし アックス→地上:溜め攻撃 空中:溜め(地上より溜め速度アップ)落下攻撃 とかって長押しだけでも明確に役割や動きの差別化をしてくれてたら、サーベルで切り上げてアックスの高速溜め落下攻撃で撃ち落とすとか出来たと思うんです ガンブレ4は二刀流を謳ってる割に、そういう特徴や役割を組み合わせるコンボが無い
3:36 ローズのシュバリエサーベルとギャンのサーベルの、固有モーションじゃなかったけ?
13:02 やっぱりエイナル、あんたカッコイイよ………
☆忙しい人向け☆ 10:00 20:00 30:00 40:00 50:00 1:00:00 1:10:00 1:20:00 1:30:00 1:40:00
ドーベンウルフのアンテナ無しの横顔かっけぇな
世界観や味方機の雰囲気に合わせて機体の塗装を頑張って変えてたなぁ
各種手元武器及びEXスキルの動きまとめはまだかな?
1:33:27
これ全体的にどういう基準で決めてるのか謎だよね…… まぁアンテナのブレードだけとそのブロックごと消せるタイプの違いは何となく分かる。 バルバトスみたく明らかに「頭の一部」と思える場合や、ほぼ同じ頭部パーツで色違い程度だったら双方の仕様を別々にして応用が利きやすくするとか……
アンテナ外れたストフリが何処となくスターゲイザーに見えた
デュナメスのフルシールド外せればトルペード作れるのに、、、
二号気はアトバズ外させてくれよ。 3とは違って盾だけで核撃てるようになったんだから、、
ザクウォーリアーはザクみたいに両肩まるっと外せたらよかったのにな・・・。 外せる基準がどうやって決まったのか分かりにくい機体が多い。
どうせなら袖付きのエングレーブ(模様的なアレ)とか外せたら再現機に流用できるのにっていうのはあるんだけど・・・。 あとザクは肩外せても盾しかなくてスパイク右肩に付けたいっていう時に非常に困るのと旧ザク作るのにつるつるなのが出来ない点・・・。 一部の追加装備や装甲を外せるようにして欲しかった・・・ケンプファーのシュツルムファウストとか、連邦系は腰のVマーク外しても溝が残るわけで・・・。 あとVガンダム系バックパックに何でコアファイターの機首部がくっついてるのかも疑問です、隠せるならここ隠せるようにして欲しかった。 TR系もフルドドとか外せたらよかったなぁ。
おー!やっぱかざなりの兄貴の動画来るとうれしいなー!
ガンダム系は大体アンテナw
外してガラリと印象が変わるものから、どこが変わったのか分かりづらいものまで…。 美プラ作りで、突起物を外したローゼン脚にはお世話になってます。
これはもはや偉業
こう言う動画はありがたい
また、ふうりさんのエクスガンダムを見れるのを楽しみにしてます🎵
SD作る際武者ガンダムの胸パーツでファイアパターンがいじれなくて泣く泣くマイクロミサイルで埋めてた
ありがてぇ! オジキとG3のオジキ識別化されてるんですね。 それなのに外せない奴あるのははめる穴だったり頭部の内蔵パーツと一体化してるやつあるからなのかな。
Hi-νガンダム頭部アンテナ外すとブサイクだな...
トゲなしのグフの肩大好き
ザクの肩が外せるの結構良いな
ビルパのザク盾を左肩に付けて両肩ダブル盾とか無識別ザク作るのとかにはいいんですが、右肩用スパイクアーマーがビルパでないから両肩スパイクみたいなジオン残党仕様が出来ないのが残念です。
@@CannaregioAutomobili自分も、スパイクアーマー欲しかったです。 さらに欲言えば、トゲ無しも欲しかった…。
なんかこうやってみると「そこを切り替える事ができるつったってどうなるというんだ」とか「なんでそこが切り替えできるのか」ってのが多いな…
リ・ガズィみたいなガンダムモドキを作る以外に活路が見い出せん…
ビルダーズパーツにアンテナいくつかあるから好きなのに付け替えれる
ザクとか、足のパイプは外せてなんで頭や胴のパイプは外せないのか…。
@ そうそう! なんかそういう中途半端というか、痒いところに手が届かないというか… あれなんなんですかねえ?
I can't believe it. By allowing the Double Zeta's v-fins be removed, Bandai has allowed us to recreate... Robot King.
どこかでみた事ある投稿主かと思ったら、ガンブレ3の時に動画を参考にさせてもらってました!
5:36 細かいようですが、クシャトリ「ア」ではなくクシャトリ「ヤ」なのでそこだけ気をつけてくださいね
すごい参考になります、ありがとうございます!
ZZのシールド外せるのかと思ったらなんで右腕だけ・・・?
腕パーツに備え付けのシールドとして使うので… シールド非表示あるんだからそこは出来て然るべきだろとは思いますが
V2のアンテナ外すと、サンダーボルトのガンダムヘッドジムと似てるな...再現するか
リバウお前ビーム砲外せるんかい!! それ出来るなら他の機体でもop・EXに関係するスキル外せるようにしてくれ……
アンテナの判定以外雑なのが多いついでにサイズ調整xyzの3軸がいい
パーツサイズを調整3軸で出来たら、頭以外を縦方向に50~70%縮小で楽にSD作れるんですよね・・・。
@CannaregioAutomobili こんにちはとりあえずその反対も含んでます私はツイッターやSNSやって無いのでできれば他の実況者と広めてくれませんか?サイズ調整は微妙ですけど他の解説動画のそれいいポところにできそうなのはコメント書いてます共感できるもので構いません手間がかかるのはごめんなさい
網羅的に上げてくれるだけでも助かるのに、適宜拡大縮小までして切り替えを見せてくれるのありがたすぎる。
またあえてうれしいぜ
助かる
ガンブレ4よりガンプラ感があって良い🎉
やっぱり2と3なんだよなぁ。特に1から2の進化が凄かった。 プラモのモデリングも想像を遙かに超えて来たし、エース機体?なんか白く光ってて強さもモブとは違い、やっぱりエースな訳。で、欲しいパーツがドロップするまで周回してやっとドロップしたと思ったら今度はビルダーズランク低くて装備出来ねーw ってなったりさ。パーツのランク上げるのには素材がアレだから、あそこ周回だな~とか。 ん?パーツ進化させたら早いんじゃね?あ、コレ進化させるとコレになるのね!?とか、あれ?武器の設計図[名称は忘れた]どれがドロップだ?とか、やる事が次から次へと湧き出て来て時間が溶ける溶ける。ストーリーも良く、歌を流すタイミングも絶妙。ハートを熱くさせてくれたものだ。 だった…のに… 長年待ったぞ?newを予約購入し絶望したよ。でも、それでも更に長年待ったぞ? 出たよな?GB4。 で、ストーリー良いの? 内容は? 面白い? ハート熱くなった? 御免。私には何も無かったよ… めちゃくちゃうっす~いカルピスを1.5ℓ出された感じ。 いや、そういう事じゃね~んだわ。 私に言わせるとアレはnewGB2。 制作陣に1~3各作品につき3000時間プレイして来いと言いたい。
1:14:22 the best imo