【テイルズ】シンフォニアの情報なしだと分からない隠し要素5選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ค. 2024
  • 今回はテイルズオブシンフォニアの情報なしだと分からない要素を
    5選まとめてみました!
    00:00 OP
    01:08 秘奥義
    04:02 ユニゾン・アタック
    06:31 フィールドの宝箱
    09:16 隠しボスへの道
    13:01 ???
    15:21 ED
    動画に関しては至らない点があるかと思いますが、生暖かい目で
    見守ってください!
    ※間違った内容をお送りしている可能性もあるので、
    お気付きになった際は教えていただけると嬉しいです!
    今後もこの動画を追っていただける方はチャンネル登録もぜひよろしくお願いいたします!
    / @user-lr3jx6ww1f
    #テイルズ #テイルズオブシンフォニア #ゆっくり解説 #テイルズシリーズ
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ความคิดเห็น • 58

  • @user-lr3jx6ww1f
    @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +10

    シンフォニアクイズの答えです!
    A 3.時空剣士
    答えが全部戦士になってて正解ないじゃん!!ってなって申し訳ないです…
    どっから来たんだ戦士…

  • @bandetemil7959
    @bandetemil7959 ปีที่แล้ว +14

    8:33の はなせっ!ハーフエルフ!
    吹いたわ😂

  • @user-ex7wr6eb3z
    @user-ex7wr6eb3z ปีที่แล้ว +13

    ロイドの秘奥義はクレスの冥空斬翔剣と発動の仕方がほぼ一緒だから、勘のいい人ならすぐ気づいたかもしれないね。

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b ปีที่แล้ว +4

    スカイキャンセルはなかなかの有能だったと記憶しています。
    かつて友人から教わった『秋沙雨⇒スカイキャンセル飛天翔駆』のほか、
    空中の敵の群れに『手前で地上から真空裂斬⇒スカイキャンセル飛天翔駆』という事をやってました(真空裂斬で空中の敵を一か所に集め、飛天翔駆でまとめて貫く感じ)

  • @Special_Order
    @Special_Order ปีที่แล้ว +3

    リネームジェムでお兄ちゃんにイタズラされてて、リーガルがリガールになったまま気づかずに終盤まで進んだ思い出😂

  • @user-wm9ip1kh7h
    @user-wm9ip1kh7h ปีที่แล้ว +2

    マクスウェルへの道を発見できた時は本当に嬉しかった

  • @amagashi-567
    @amagashi-567 ปีที่แล้ว +1

    マップの宝箱は珍しい魔物と会うためだけに全部行きまくって偶然全部集めた記憶ある
    ちなみに時間めっちゃかかったしモンスター図鑑も最後は隠しダンジョンのボスって知って悲しくなった記憶もある

  • @masa1103137
    @masa1103137 ปีที่แล้ว +4

    そもそもアビシオンは魔眼イビルアイを持っていないとフラノールに出さえしないから、イビルアイを見逃すと永遠にわからないよね。

    • @user-iu6nf7jr2g
      @user-iu6nf7jr2g ปีที่แล้ว

      でもイビルアイは半分イベント入手みたいな感じで見つけやすいから宝箱飛ばしまくってなければとりあえず手に入ると思う、

  • @user-yk7je2ol4y
    @user-yk7je2ol4y ปีที่แล้ว +6

    ロイドが称号「時空剣士」を得たからなんとなくわかりましたね、武器の威力よりも見た目が気に入ったんでマテリアルブレードをずっと装備してたのもあって天翔蒼破斬は割と簡単に見れた思い出、だけど通常技の派生はしばらくその仕様に気付かず、飛天翔駆が火属性で鳳凰天駆に変わるのに気付くのが2周目でした

    • @user-iu6nf7jr2g
      @user-iu6nf7jr2g ปีที่แล้ว +1

      烈空斬に火炎とかいろいろ属性のるのおもろいよな

  • @glaxy32424
    @glaxy32424 ปีที่แล้ว +6

    コレットの秘奥義、GC版だとホーリーソングの味方タゲマーカー出るから、出なかった時が秘奥義になるので分かりやすかった。PS2からタゲマーカーなくなって修正されちゃったから運頼みになった。

    • @user-jr6er3ts9y
      @user-jr6er3ts9y ปีที่แล้ว

      PS2でなくなっちゃったのか。これで見分けてたのに・・・。

  • @Kokonoe_Kuon_._
    @Kokonoe_Kuon_._ ปีที่แล้ว +1

    コレットの秘奥義のやつ詠唱が「みここに使えること許したまえ響けそうれ…えへへ間違えちゃった失敗失敗…あれ…?」(うろ覚え)「みここに」のとこころの「みここ」がちょっと上がるんだが詠唱キャンセル詠唱キャンセルってやって何度もボス戦で意図的に使ってた。
    自分前衛でやってる時に自動で発動したときヨシ!ってなってた
    ゼロスPTはゼロスが仲間になった瞬間からずっとゼロストップでひたすら女性に話かけまくって「ジゴロ」取るまでやったなぁ…

  • @user-yw7yk1cf9t
    @user-yw7yk1cf9t ปีที่แล้ว +12

    テイルズ脳になってくるとここなんかありそうだよな・・・ってなってくるんだよな

    • @Yamato-Yanui
      @Yamato-Yanui ปีที่แล้ว

      はなせ!ハーフエルフ!!ってwww

  • @user-qn7dl5sr4l
    @user-qn7dl5sr4l ปีที่แล้ว +1

    隠しボス3種気づいたら普通に発見してたんだよね。当時は探索が好きだからひたすら探してた

  • @user-nm9pg2ii4i
    @user-nm9pg2ii4i ปีที่แล้ว

    複合特技はひたすらノートに組み合わせ書いて探してたなぁ
    龍虎滅牙陣が一番好き

  • @nekurorer
    @nekurorer ปีที่แล้ว +1

    ゼロスのおかげで(物乞い)思いもよらない発見は何度か出会えた

  • @user-ow3qu4xf3w
    @user-ow3qu4xf3w ปีที่แล้ว +1

    シンフォニアの秘奥義は条件が厳しい(他の作品は不明)為、事実上存在しない。
    GC版のコレットのホーリージャッジメント発動条件は確率が低いだけで案外発動自体は楽。
    ロイドは人によってはクサナギノツルギ、ハリセン、ワルキューレセイバーを好みで装備している人も。

  • @Riki-dk9hv
    @Riki-dk9hv ปีที่แล้ว +3

    秘奥義を一切は発現しないでクリアした思い出

  • @Shadoadgjm
    @Shadoadgjm ปีที่แล้ว +2

    プレセアの幻の秘奥義、ひえんめっしょうじんが不可能レベル

  • @tenbalacus3304
    @tenbalacus3304 ปีที่แล้ว +1

    シンフォニアの中で1番難しいのって
    プレセアの秘奥義だよね。
    ひえんめっしょうじんとかよっぽど条件合わないと出せんw

  • @user-em8im2tg3s
    @user-em8im2tg3s ปีที่แล้ว +2

    ここから完全版商法が始まったよね。
    キューブ無いから友達良いなーって思ってたら少し遅れてps2版買えて立場逆転w

  • @user-jr6er3ts9y
    @user-jr6er3ts9y ปีที่แล้ว +1

    ヴェントヘイムの石で氷と水が青色と水色のどっちか毎回わからなくなってやり直す羽目になるのはあるあるだよね??

  • @user-tb9bj9om9f
    @user-tb9bj9om9f ปีที่แล้ว +1

    ロイドにガーネット付けて飛天翔駆したら鳳凰天駆に変わったので何度も連発してました。

  • @user-mo7lc4fu1u
    @user-mo7lc4fu1u ปีที่แล้ว +1

    オーバーリミッツと秘奥義発動は改善してほしいところ
    アビスのシステムにしてほしいくらいなんだけど

  • @Ren_e2
    @Ren_e2 ปีที่แล้ว +1

    コレットの秘奥義は4週目くらいの序盤のソードダンサー戦で偶然発動した記憶があります、何これ状態でした
    攻略本見ないと分からない要素といえば個人的にリーガルやプレセアの最強(だったかな?)装備が手に入るイベントやヴェリウスのイベントが思い浮かびました

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      偶然発見した人ほんと凄いなぁって思います!
      ガイヤクリーヴァーとダイナストですね!
      焼け落ちたオゼットと闘技場の地下はいかないですねww

  • @NKETIA
    @NKETIA ปีที่แล้ว +2

    ノームの所にいるドラゴンでスターダストレインやるやる、懐かしいな。
    マクスウェルへの脇道は当時全く気付かなかったな…あんな所通れるの!?と思ったわ。

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      子供ぶりにやった時攻略本なしでやったんですがあれマクスウェルエグザイアにいなくね?ってなりました…笑

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 ปีที่แล้ว +1

    コレット以外は自力で見つけられた人はすごいと思う、ジーニアスがギリくらいかなと。

  • @dangosankyoudai657
    @dangosankyoudai657 9 วันที่ผ่านมา

    マクスウェルと禁書は初見で行けたけど、アビシオンは魔装備集められなかったわ……

  • @user-vo4cb2gv9w
    @user-vo4cb2gv9w ปีที่แล้ว +2

    リーガル使ってた時に秘奥義が出た時ビックリしたなぁ。
    ただユニゾン技が全然なくて悲しかった思い出……

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      偶然発見された勢なんですねw
      リーガルをメインキャラで操作する人は多くないでしょうから凄いですね!
      ユニオン技0でしたよ…泣

  • @kisaragi0168
    @kisaragi0168 ปีที่แล้ว +1

    動画作成&投稿お疲れ様です😊フィールドでの宝箱探しは攻略本を見ないと中々見つけられないことが多かったです😅秘奥義はコレットだけは発動させることが出来ました😅多分攻略本を見て発動方法が分かったんだと思います😅発動した時のコレットのセリフに和んだ覚えがあります😊ユニゾンアタックは連携が難しくてあんまり使っていませんでした😅隠しボスはマクスウェル以外は倒せなかったとか見つからなかったことが多かったです😅リーガル…複合技?3つしかないのは驚きです😅肉球ダンディーこと元レザレノカンパニーのお偉いさんなのになんだか複雑ですね😅ゼロスのナンパはアイテム不足やお金が足りない時結構助けられた覚えがあります😊長文&私情コメント失礼しました😅

  • @user-yd3sb8do7l
    @user-yd3sb8do7l ปีที่แล้ว +3

    当時、ユニゾンや術技に関しては、サウンドテストで技ボイスを聞き
    予想して色々試し、特技変化?などはそれで見つけました
    ただ…没ボイスとかも一緒にあって、どうやればいいんだと頭を抱えていましたww

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      それは凄すぎますw
      でも考えてる最中とかうまく発動した際はすっごく楽しそうです!

  • @user-hp3xf6dm7c
    @user-hp3xf6dm7c ปีที่แล้ว +1

    秘奥義使わないでクリアしたから無いのかと思っていた。

  • @MA-zf6lz
    @MA-zf6lz 6 หลายเดือนก่อน

    コレットの秘奥義けっこう頻繁に出てたからそんな低確率なもんだと思ってなかったわ

  • @user-xm9yi5eq8f
    @user-xm9yi5eq8f ปีที่แล้ว +1

    3番かな……?
    この頃は秘奥義の条件がめちゃくちゃ厳しいですね……ww

    • @user-iu6nf7jr2g
      @user-iu6nf7jr2g ปีที่แล้ว

      プレセアの覚醒秘奥義は狙っても出せない笑

  • @fghdrgghjky
    @fghdrgghjky ปีที่แล้ว +1

    PS2版って微妙に秘奥義の条件変わってるんだな

  • @evanseifert8858
    @evanseifert8858 7 หลายเดือนก่อน

    Shortening overlimit to OR is a little...

  • @FLAN352
    @FLAN352 3 หลายเดือนก่อน

    コレットの秘奥義は低いか高いかで声が少し違った気がする。

    • @KJ-wm2vt
      @KJ-wm2vt 2 หลายเดือนก่อน

      ジャッジメントの詠唱を噛んじゃうと秘奥義になるね

  • @user-tn1sl8wv8g
    @user-tn1sl8wv8g ปีที่แล้ว +2

    ゼロス死亡ルートはヒント無しは難しくないか?

  • @user-yz4dm9ry3l
    @user-yz4dm9ry3l ปีที่แล้ว +2

    答えは3だったはず

  • @user-og5ci9yg1n
    @user-og5ci9yg1n ปีที่แล้ว +7

    色んな人が言ってるけど
    秘奥義は本来「秘密にしている奥義」だからボンボン出せるのも変だよねって
    シンフォニアからシリーズを始めたのでこれくらいの発動難易度がたまに懐かしくなります。
    リマスター版早くやりたい(´;ω;`)

    • @user-vy9xm9pk8h
      @user-vy9xm9pk8h ปีที่แล้ว +2

      エターニアの様に始動技をとある計算数以上使用した状態でもう一度技を入力するって言うのが、やってて『おぉ、出せる様になった』ってなりますよね。
      オーバーリミッツ→奥義中◯ボタン押しっぱで秘奥義発動は、出しやすいから苦労が無くありがた味が薄いといいますか…
      そして1番秘奥義連発出来るデスティニー2は……………

    • @user-og5ci9yg1n
      @user-og5ci9yg1n ปีที่แล้ว +1

      @@user-vy9xm9pk8h 翔王絶憐衝とファイナルプレイヤーの悪口はやめろォ!(´;ω;`)

  • @KanadeAngel
    @KanadeAngel ปีที่แล้ว +1

    まぁでもどんなゲームの隠し要素も最初のひとりはノーヒントで見つけてる訳だから、極論見つけれてない人は探索不足になっちゃうよね…

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      初めて発見した人は偶然でも尊敬です!

  • @slowly_slowly11
    @slowly_slowly11 ปีที่แล้ว +1

    TPのことずっとMPって言ってません??

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      おおお!失礼しました!
      そして助かります!
      恐らくもう2つネタくらいMPって言っちゃってるかもです…

  • @teritama0314
    @teritama0314 ปีที่แล้ว +3

    個人的には今のツルツルの敵より、シンフォニアのリアル寄りの見た目が好きなんだよねー