【バトオペ2】強化後シャアディジェ軍団で環境にシュツルム掃射!【ゆっくり実況】全機ディジェ(CA) Dijeh(CA) Battle movie

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 248

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 22 วันที่ผ่านมา +85

    え!?原作だと宇宙でしか戦ってないのに宇宙適性ないのファーヴニル!?

    • @おしん-h9v
      @おしん-h9v 22 วันที่ผ่านมา +21

      ハンブラビとかも宇宙でしか出てないけど、変形機で宇宙適正あるやつおらんからな…おらんよな?

    • @バク-t8n
      @バク-t8n 22 วันที่ผ่านมา +16

      後から変形が追加されたZZと、
      ZZベースの強化型ZZは付いてる。
      プロトタイプには付けられませんか?
      そうですか……。

    • @辛味チキン-e2i
      @辛味チキン-e2i 22 วันที่ผ่านมา +13

      変形持ちは基本適正ない
      あの超絶燃費のアンクシャも信じられないが適正ない

    • @おしん-h9v
      @おしん-h9v 22 วันที่ผ่านมา +4

      @@バク-t8n 経緯が特殊すぎるw
      まあ実質おらんってことやな

    • @yuukixyz3473
      @yuukixyz3473 22 วันที่ผ่านมา +2

      地上しか出せないアッシマーも地上適性ないな

  • @rovoroto4664
    @rovoroto4664 22 วันที่ผ่านมา +43

    今の運営に贈る言葉はただ一つ
    ???「環境を考えろぉ!」

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +13

      ターンエー実装の布石かこれ!

    • @mono_7527
      @mono_7527 21 วันที่ผ่านมา +3

      つまり全ユーザーに無料配布か....

    • @eiji_kuma
      @eiji_kuma 21 วันที่ผ่านมา

      バンナムが某クソゲのせいで大損失したから、その回収のためにやってるってのが事情を知ってる人間の大半の考えやね。
      このままなら近い内にガンオンみたいに課金ゲーになってサ終一直線だな(丸山が悪しき伝統を作ったからなあ)。

    • @孔明零零七九
      @孔明零零七九 21 วันที่ผ่านมา +4

      そして全機ターンエーになった戦場のプレステから月光蝶で回線落ちにするんですね

  • @ゼロ-h5q
    @ゼロ-h5q 22 วันที่ผ่านมา +25

    ディマーテル本当におかしいよね...
    ガチャでゲットしてから毛嫌いして乗ってなかったけど気になって演習場でちょこちょこ確認してから試合行ったら20万と17万連続で出たよフラップ全然使いこなせてないのにコレだぞ味方強かったのもあるけどそりゃ上手い人が使ったら止まる訳がない
    フラストレーション溜まるのも分かるし
    モチベーション無くなるようん、、

  • @pico18Goroku-kr5mb
    @pico18Goroku-kr5mb 22 วันที่ผ่านมา +40

    バトオペを一昨年から初めて、
    一年目 300〜450辺りの低・中コストで楽しむ(レートC→B)
    二年目 300〜500までをやれるようになり、ジェ重やジェダキャを手に入った為ちょい550に背伸び(パフェガン前)(レートB〜A)
    今年
    ☆パフェガン実装にて550封印☆
    ☆三種っガイによる射撃環境化(もはや慣れましたが)☆
    ☆気に入ってた500も試作Zで封印☆
    マジおふぁっくですわ

    • @Izekou_17
      @Izekou_17 22 วันที่ผ่านมา +1

      600〜700
      論☆外☆

    • @犬さんだお
      @犬さんだお 21 วันที่ผ่านมา

      つまりは200コストが安定?

    • @pico18Goroku-kr5mb
      @pico18Goroku-kr5mb 21 วันที่ผ่านมา

      200レートにでねぇんだよなぁ(泣)

  • @mikan_box3597
    @mikan_box3597 22 วันที่ผ่านมา +8

    バンナムのゲームは見て楽しむ物だと悟ったんでもう何年も触ってない。

  • @コロニスト-l3b
    @コロニスト-l3b 22 วันที่ผ่านมา +7

    対面の姿を見て
    『山羊座の私には絶望的な運命を感じずにはいられない!』
    となってしまうことが当たり前になった。

  • @レイス-e7x
    @レイス-e7x 22 วันที่ผ่านมา +14

    高コストは、ディマみたいなヤバヤバが多いのもあってどんどん行かなくなってますねぇ…そもそもスキルモリモリの機体に適応出来ないオールドタイプなのが悪いのですが…w
    バズ格でわちゃわちゃしてた時代が一番楽しかった

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +1

      懐かしいっすね🐸
      あの頃は環境とはいえ基本は同じだからまだ対抗できた🐸

  • @びゅう-g2t
    @びゅう-g2t 22 วันที่ผ่านมา +10

    最近アナザー参戦容認派に転向したんですがその主因が最近の環境機ラッシュが逆に機体の知名度低い中で回させるためなんじゃないかと邪推してて「だったらもうアナザー参戦させてメジャーどころだけ出せばいい」ってなったからですね
    実際ヴァルプルギスもエンゲージも全く触ってないので正直環境じゃなきゃ回す気すら起きないのも事実ではあるのでそこだけみたら運営を責めきれないんですよね…

    • @株式-x3u
      @株式-x3u 22 วันที่ผ่านมา +4

      「マイナー機体を楽しみたい」って理由でバトオペやってる人は多いと思うけどそれってだいたいは本編であんまり活躍できてなかった機体もこっちでは本編のメイン機体と渡り合えるって感じのことを言ってると思うんだよね…
      やっぱよく知らない漫画の知らない機体だけがうじゃうじゃ出て埋め尽くされるんじゃ「ナニコレ?」でしかないからもう最近はやってないなぁ…

  • @yu6835
    @yu6835 22 วันที่ผ่านมา +5

    非適性機体の水中速度デバフ不人気だから消すわ。ってやった理由が実はグリモアの効果内容決まった時に
    「水中の移動デバフとグリモアのデバフの優先度処理が面倒だから消しとこ」とか「デバフ効果が加算されたら不味いよな」ってなったからだったりしてねと勘ぐってる

    • @あらぶるおべんとう
      @あらぶるおべんとう 22 วันที่ผ่านมา

      あくまで個人の体感だけど、水中デバフなんてほとんど気にしないレベルで効果感じなかったし、ホントにグリモア云々が理由な気がする

  • @魁近藤-x6u
    @魁近藤-x6u 22 วันที่ผ่านมา +8

    SEED並みにモビルスーツの性能が上がっていってるバトオペ

  • @シロマリア
    @シロマリア 22 วันที่ผ่านมา +4

    最近の機体は実装するコストから100コスト上で調整してるんじゃないかってくらいには性能がエグい
    みんなでバズーカだ、格闘だーってやってた頃が懐かしいですよ…

  • @hu-ryu-desu
    @hu-ryu-desu 22 วันที่ผ่านมา +2

    どのコストも平和じゃなくなってる定期
    宇宙はスペリオルやバルギル使えた頃がかなり考えて立ち回ってた。
    ディマはクランマ揃わずでクイマ(デブリ帯ではやれず)で試したけど
    遠近の対応力から複数出すクラン多いだろうなって予想はしてた

  • @みっくすなっつ-u8j
    @みっくすなっつ-u8j 22 วันที่ผ่านมา +6

    低コスト帯の強機体はまだ機体性能に穴があったりするケースが多い分、なんとかなるけれど、それでもお辛いケース多いしなぁ
    穴がない強機体は、そら環境を焼き尽くすよねとしか…
    てかある意味一番平等なの、ほとんど機体が追加されてない超低コスト(150-250)なんじゃと思い出しましたぜ
    大体みんな頑張ってバズ汎ムーブしてるしなぁ…

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +1

      実際そうなのかもしれない🐸
      今度250.やってみようか🐸

  • @コメントマシーン
    @コメントマシーン 22 วันที่ผ่านมา +3

    ディマは1機編成にいるだけならまあ対処も可能だけど複数になると本当に無理なの何とかしてほしいわ

  • @Takoyakihahuhahu
    @Takoyakihahuhahu 22 วันที่ผ่านมา +6

    今回のクランマはファーブニル多いし強いしでひたすらきもいきもい連呼してた
    ゲコさんが言ってる通り宇宙でやばさがさらに際立ってる

    • @Takoyakihahuhahu
      @Takoyakihahuhahu 22 วันที่ผ่านมา +1

      間違えた、ディマーテルです

    • @doragegen
      @doragegen 21 วันที่ผ่านมา

      両方でしょ

  • @ugan208
    @ugan208 21 วันที่ผ่านมา +4

    あくまで自分の感覚なんですが、環境機以外を出すとダブルスコアは当然、トリプルスコアになる事も多くなってきたなと感じます。型落ちだけど好きな機体を出してるので負けるのは別に良いんですが、文字通り手も足も出なくて遊びにすらならないバランスはどうにかならないかなぁと思います。

  • @のつな世
    @のつな世 22 วันที่ผ่านมา +5

    かつてシャアディジェが暴君すぎて苦労してたのが懐かしい...

  • @まーくん-k3l4n
    @まーくん-k3l4n 22 วันที่ผ่านมา +16

    トラバー「俺も混ざりたかった…」

  • @yashi_ganin
    @yashi_ganin 22 วันที่ผ่านมา +24

    マジで一回、毎週新機体追加ストップして、機体環境見直してほしい。

    • @ナルクスブルーガー
      @ナルクスブルーガー 22 วันที่ผ่านมา +6

      ユニコーン辺りから環境一色に染めるレベルの環境機自体を調整するんじゃなく周りの機体を底上げして誤魔化すって方向になったからね、今後もその方向性でいくならなおさら調整枠足りないんだわ
      最低でも倍(もしくは隔週化)ぐらいはやってほしい

    • @doragegen
      @doragegen 21 วันที่ผ่านมา

      毎週5〜10機くらい調整してくれ…

  • @時雨鈴晴陽
    @時雨鈴晴陽 22 วันที่ผ่านมา +4

    こえぇぇぇぇぇ、奴が…奴が来る!!状態ですね
    ガンダムゲーって最近調整・バランス頑張ってるなって思ったら最後周年とか何かの節目からナニかが壊れてきますからね

  • @響鬼-h8z
    @響鬼-h8z 22 วันที่ผ่านมา +5

    今回のクランマ、ディマーテル相手にしたとき過去のパフェガン以上にストレス溜まった

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +4

      不快度はパフェガン超えてますからね🐸

  • @miyafuji-yamato
    @miyafuji-yamato 22 วันที่ผ่านมา +7

    ファブもそうだがヨツンヴァイン強すぎて萎える...

  • @pontaru519
    @pontaru519 22 วันที่ผ่านมา +3

    トラバーシアも強化欲しいぃ…
    ミデアボカンに冷静にコロンブスってツッコミいい(笑)

  • @美咲-l7o
    @美咲-l7o 22 วันที่ผ่านมา +6

    これまでずっと堪えてポジティブな動画にしようとし続けてたゲコさんがここまで言うとはよほど溜まってたんですね…やはり各方面の負債のカバーで課金圧を劇的に高めてきているのか…?

  • @リンスユニット
    @リンスユニット 22 วันที่ผ่านมา +1

    今回のゲコ動画クランマッチを観ていると、クランマ自体に、シチュバト(ミラー編成で)システム回みたいなのがあっても良いのかと思いました。

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 22 วันที่ผ่านมา +3

    やってることがシュツガルよりヤバいのかディマーテル…

  • @MAa-qr7fn
    @MAa-qr7fn 22 วันที่ผ่านมา +4

    もう300〜700コストは環境機が暴れてて辛いなぁ
    100〜200コストで昔みたいに皆んな好きな機体乗って戦える楽しい環境が欲しい…

    • @Izekou_17
      @Izekou_17 22 วันที่ผ่านมา +1

      環境機あげていくと
      300、350 三種アッガイTB
      400 メタスパ 水ドミ
      450 ウーンドウォート ザクマシ
      500 プロトZ
      550 Pガン 試験ドーガ
      600 アンクシャ
      650 ファブ ディマ 強襲メッサー
      700 クシ ペネ
      400、450ぐらいがまだ比較的マシか?くらいだよね
      他は持ってないと話にならんくらいに偏ってる。
      低コスすら射撃環境になって来てるのは正直めっちゃ悲しい

    • @MAa-qr7fn
      @MAa-qr7fn 21 วันที่ผ่านมา

      個人的には450コストのイフイエ、600コストのヨンファビンも厄介ですね〜

    • @Izekou_17
      @Izekou_17 21 วันที่ผ่านมา

      @@MAa-qr7fn
      確かに、忘れてた

    • @ナナシネコ-s2u
      @ナナシネコ-s2u 19 วันที่ผ่านมา

      なんやかんや300-450はDP機体でも頑張れる気はします
      無論水ガンとか強い機体に限るけど

  • @かさかさ-m2r
    @かさかさ-m2r 22 วันที่ผ่านมา +3

    グリモア喰らうとめっちゃストレスたまる。
    一回みんなで650クランマボイコットしたら変わるかな?

  • @kyle3southpark154
    @kyle3southpark154 22 วันที่ผ่านมา +5

    来いよディマーテル、ファンネルなんか捨ててかかってこい。ってことぉ?

  • @漆真軌
    @漆真軌 22 วันที่ผ่านมา +4

    宇宙ディマのメタはIフィールドキュベだと思ってます
    支援機偽装塗装しないでも初動わざと姿晒せば勝手に量キュベと勘違いしたディマが群がってきて、徹底して引き撃ち戦線引き剥がしすれば相手はファンネルしかできず、めちゃくちゃ時間稼げてその間に支援機が暴れることが出来ます。
    あとキュベの爆速下格でグリモア中でも寝かせる事が出来て、仕留めずミリ献上すれば3回に1回くらいこっちが汎用だと知らないままリスポンからのキュベ追撃始める珍風景が見れます
    異論は認める

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +2

      いろんな策を考えるのは大事だと思う🐸
      ただしディマ以外にボッコボコにされそう🐸

    • @漆真軌
      @漆真軌 21 วันที่ผ่านมา

      @ 天敵はセグツヴァイですね、あとディマも有効射程ギリギリからすぐに引き撃ちの判断しないと格闘で消し飛ばされます、やっぱおかしいよこいつ
      意識しているのは
      ・全てのブーストをバックに使うこと
      ・仲間への合流は頭から捨ててディマを戦線から引き剥がすことに集中すること
      ・上下左右回避してるうちは上2つができていれば距離はほぼ縮まらないのでファンネルで蓄積取りに集中すること
      ・敵が回避中距離が縮まらないことに気付いて前ブーし始めたらメインで怯ませる、それまでは当てにくいメイン使用を我慢
      って所ですね
      こんだけやらないといけないのやっぱりやばいよこいつ

  • @alfelios
    @alfelios 21 วันที่ผ่านมา +1

    今は亡きガンオンのフリーダムやジオ実装時を思い出しますね・・・まぁファルシアの長距離ビームとザクタンクの焼夷弾スリップダメで何とかなりましたが、こちらは・・・

  • @EVA-qz4rg
    @EVA-qz4rg 22 วันที่ผ่านมา +1

    2:35 「革命だ」
    6:19 宇宙もTier GOD ディマーテル
    7;31 久々ですねこの展開
    9:11 パフェガンでも見たやつ
    そしてクランマは650だらけ…

  • @Troy-b4h
    @Troy-b4h 21 วันที่ผ่านมา

    楽しい動画をありがとうございます🐸

  • @kk_kk501
    @kk_kk501 22 วันที่ผ่านมา +1

    宇宙であれば、ディマーテルよりはシャアディジェの方がいける、ということですか・・・と思って動画見てたら、
    まさかの宇宙でもディマーテルは活きがいいということでw
    まぁ、ジェスタよりは強化の恩恵は高そうですかねw

  • @江麗-e7b
    @江麗-e7b 22 วันที่ผ่านมา +2

    遠距離だとディマは確かに驚異では無かった…でも接近戦になった途端画面外へ一瞬で出ていくからきついのなんの、650は行く気無くしたな…

  • @春桜-s7y
    @春桜-s7y 22 วันที่ผ่านมา

    改めて、650はただの魔境って理解出来る動画でした

  • @TAK3N1783
    @TAK3N1783 20 วันที่ผ่านมา +1

    高コストのストレスは低コストの試合が癒してくれますよ!😊

  • @かつ-s6k
    @かつ-s6k 22 วันที่ผ่านมา

    ミスターブシドーセンチメンタリズムの語呂が好きw

  • @Jp_john
    @Jp_john 21 วันที่ผ่านมา +2

    ヴァルプルギス面白いんだけどなぁ...
    このゲームのせいで悪いイメージしか無くなっちまうのが残念でならない

  • @ストライクパル
    @ストライクパル 22 วันที่ผ่านมา +1

    やっぱりシャアディジェのシュツルムブッパは最高だぜー

  • @れびあ-b8w
    @れびあ-b8w 22 วันที่ผ่านมา +2

    ガンダムオンラインの二の舞になりそうだな。。。。

  • @mattun_m1fune
    @mattun_m1fune 22 วันที่ผ่านมา +5

    今回もお疲れ様です!
    こないだ友達と話してたんですけど、前からこんなもんやろって言ってたんですけど実際にこうデータを見せられるとやっぱりそうだよね!!!ってなります笑笑
    別に環境機が悪いってのじゃないのめっちゃ分かりますし、でもその環境機のこと嫌いになっちゃうのもしょうがない…………
    楽しみたい人を切り捨てて言ってるみたいでエペとかもそうですけど、カジュアル勢を切り捨てていくとろくでもなくなってくから気づいて欲しいですね…………

  • @晴男明日-e5g
    @晴男明日-e5g 22 วันที่ผ่านมา +2

    シュツルムには、魅力を感じた にはダヨ

  • @キョウ-j6i
    @キョウ-j6i 22 วันที่ผ่านมา +1

    実際、クイックで練習しようにも環境機で、出撃してくるから勝敗度外視の練習が全くできない上に環境機持ってない勢が、途中で完全にダレて、MS出さない状態で出撃する→残りが出るけど数の関係で何にも出来ずが、試合終了までの試合が体感で、メタスとかの頃に比べても倍どころか5,6倍になった気がする

  • @Copier230
    @Copier230 22 วันที่ผ่านมา +7

    1年以上前に実装された機体とかを中心に「この戦績ならこういう感じに調整すれば」とか深い事考えずにやけくそアッパー修正30機ぐらいにして次の月とかに「やりすぎたは。ごめん」て感じで少し調整すれば少なくとも同じ機体しか環境にいないことはなくなると思う。毎月10機ぐらいやってるけど過去の負債を返すのと味無し調整のせいで実質3機ぐらいしか変わってない。

  • @III-hd5ib
    @III-hd5ib 22 วันที่ผ่านมา +4

    プレミア公開は止まったりでしたが、こっちは無事に見れました~
    射撃手数豊富で母艦をボカンする能力も高い。
    シャアディジェも含め、ディジェ系統に外れなしですな。
    性能は・・・もう一回、全MSをコスト分けし直した方がいいレベルですな

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +1

      一部グリモアがやばかったですねー🐸

  • @aran7830
    @aran7830 22 วันที่ผ่านมา +1

    4:47 ナギナタに塗って魔法属性付与だw

  • @レイス-y6w
    @レイス-y6w 22 วันที่ผ่านมา

    久しぶりに宙域ステージをやるのは嬉しいですね

  • @utakata-kagerou
    @utakata-kagerou 22 วันที่ผ่านมา +1

    是非ともこの強化後シュツルムでミデア破壊RTAやってほしいです

  • @minatokiri
    @minatokiri 22 วันที่ผ่านมา

    ヴァルプルギス、雰囲気が公式二次創作味なんだよな……
    同じ作者のアクロスザスカイからはデルタカイしか投入されてないってのもあるし……(作中機体のほとんどが他MSV)

  • @yuni3
    @yuni3 21 วันที่ผ่านมา +1

    弱体化入る頃には別のやばいやつでてるから弱体化意味をなさないしむしろ使える機体減るだけになるんだよなあ

  • @roshiajinn
    @roshiajinn 22 วันที่ผ่านมา +1

    存外地上では飛び回る蝿()を叩き落とすのに重宝してます

  • @マリアナ海溝-y3f
    @マリアナ海溝-y3f 22 วันที่ผ่านมา +3

    ディマーテルのほっそい足にトリモチついてるのを見ると少し興奮する()

  • @星海に還ったオイカッツォ
    @星海に還ったオイカッツォ 21 วันที่ผ่านมา +1

    地上以上に宇宙はディマが圧倒的に強いからディマ染が最適編成なのマジで環境壊してるよ…

  • @ヤマタノオロチ-r1x
    @ヤマタノオロチ-r1x 21 วันที่ผ่านมา +1

    宇宙のほうがやばいって情報が出回らないほど地上にしか人がいないってことね

  • @aliceliddell579
    @aliceliddell579 22 วันที่ผ่านมา +2

    最近ファンネルが強すぎる(サイコバウ、ヨンファヴィン、ディマーテルetc)ので、ナラCだけでもサイコミュジャックの強化欲しいですね、ファンネルに甘えすぎなんですよ

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +2

      確かに、ファンネルの存在感が強すぎるのは事実ですね。🤔

  • @ゆきだるマン-c1v
    @ゆきだるマン-c1v 22 วันที่ผ่านมา +1

    まじでシャーディジェはコンボが強くて対複数人でも相手できるのが強いですよね〜

  • @ゆっくりビルド
    @ゆっくりビルド 22 วันที่ผ่านมา +5

    オーヴェロンくんが泣いてんで。。。

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 21 วันที่ผ่านมา +1

    楽しかったです
    ありがとうございました
    ( *˙ω˙*)و グッ!

  • @ザクパンチ
    @ザクパンチ 22 วันที่ผ่านมา

    宇宙だと回避ないのも気にならないし環境っすねコレ(ディマーテルはいないものとする)

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 22 วันที่ผ่านมา +4

    こいつ強化されたんだ………
    あと地上だとギラ改結構強い
    あ、でも600だった()

    • @doragegen
      @doragegen 21 วันที่ผ่านมา

      早くギラ改のレベ3と4来ないかなぁ
      オバチュ積みてぇ

  • @syokora-cj4xh
    @syokora-cj4xh 22 วันที่ผ่านมา +3

    そろそろ、毎週新機体実装なしにしてもいいから全機体調整してほしいね。

  • @スラ撃ちバルカン
    @スラ撃ちバルカン 22 วันที่ผ่านมา +2

    そう遠くない未来にディマ超え来たりして…

  • @dantedevilmaycry3240
    @dantedevilmaycry3240 21 วันที่ผ่านมา +1

    原作で元キマイラ隊相手に無双するシャア・アズナブルのように暴れてほしかったw(無茶言ってるな…ww)

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  16 วันที่ผ่านมา +1

      幻獣は相手にできても魔法使いは無理だったよ…

  • @user-gm1tu3wo3s
    @user-gm1tu3wo3s 21 วันที่ผ่านมา

    やっぱあの機体オービタルフレームなんじゃ…

  • @自由の雲
    @自由の雲 22 วันที่ผ่านมา +2

    ディマーテルやべぇ速度で俺は当たんねえけど君は一方的にボコボコにされてね
    これでグリモアありで更に相手が泣く……いやヤバい

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 19 วันที่ผ่านมา +1

    運営スタッフ変わってから壊れ機体が増えて酷くなって余計に悪い方向に向かってるような不安があるなぁ・・・
    ガンダム EXのピョンピョンジャンプ移動も あの時代の機体がそれ出来るなら
    初代ガンダムやそれ以降の時代の高性能機体はほぼその挙動できるようにしてくれとかの不満も出てきそうやし

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  17 วันที่ผ่านมา

      なんかもうちょっとうまくやれればなぁ🐸

  • @Kabuto_is_Botchi
    @Kabuto_is_Botchi 22 วันที่ผ่านมา +4

    強機体がいてもなんとかなる低コストから出たくない…w

  • @鯖-m4d
    @鯖-m4d 22 วันที่ผ่านมา +2

    よくわからないけど、ディマーテルもファーブニルも宇宙の機体じゃないのか?w

  • @ニワトリ-m7s
    @ニワトリ-m7s 21 วันที่ผ่านมา

    強襲機で汎用機をごり押しで倒してるのにはもう触れられてないのヤバ(笑)

  • @ew9881
    @ew9881 22 วันที่ผ่านมา +2

    結局みんな地上しかやらないから宇宙の性能とかなかばどうでもええんやろなぁ
    っていうのはたしか宇宙で覇権をとってたSERが強化された時から言われてるはず
    シチュバトからでもいいから宇宙人口増えるといいねとしか言いようがない
    (宇宙限定の機体一生調整こないし

  • @tak_y5126
    @tak_y5126 22 วันที่ผ่านมา

    画面に入れない、観測するまでは分からない
    シュレーディンガーのファーヴニル

  • @九式先輩
    @九式先輩 22 วันที่ผ่านมา

    インフレしたなぁ。ジムトレーナーでバズ格してたころが懐かしいや

  • @レイヴンもどき
    @レイヴンもどき 22 วันที่ผ่านมา +2

    450が一番まともなのかもしれん
    ドルメルが楽しいので

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา +1

      楽しいと思えるコストがあるのが大事ですね🐸

  • @city_hunter_taro
    @city_hunter_taro 22 วันที่ผ่านมา

    ゲコさん!いつもあたまおか…間違えました。最高に面白い実験をありがとうございます!今回の感想→ディマーテル⚪︎ね。ふざけんなあの⚪︎ソ機体!!作った奴土下座しないと許せんわ。

  • @toaruippikinohanrei
    @toaruippikinohanrei 22 วันที่ผ่านมา +1

    バトオペ始めてから好きになった機体が650強襲の中で1番出しにくくなってる
    ガンダムMarkⅤって言うんですけど

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 22 วันที่ผ่านมา

    突然のバゼルギウスで笑ったw

  • @フレス-t7l
    @フレス-t7l 21 วันที่ผ่านมา +1

    自分みたいなAプラ~Aフラうろうろしてるヘッポコプレイヤーでも新機体が追加される度に強機体もってないといかない(いけない)コスト増えてるんですよね・・・どうにかならんかな・・・

  • @SisoTutumi
    @SisoTutumi 22 วันที่ผ่านมา +1

    あーディジェCAにトラバのビームピストルくれないかなぁ…
    宇宙ディマーテル、どうりで弾が当たらないわけだ…

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 22 วันที่ผ่านมา +5

    たぶんスタッフは変わってないけど、親のバンナムの資金繰りが変わった。ブルプロを筆頭に高い金かけて作った作品ばかり悉く爆死してんよ・・・。だから収益ノルマきついんじゃないっすかね、今は。

  • @響オヤジ
    @響オヤジ 21 วันที่ผ่านมา

    古代兵器ハイゴックlv4の復権の件もあります諦めるのはまだ早い!でも最近低レベの高レベ機体楽しいの多いんですよね、汎用旧ザクとかドズザクとかハイゴが、割と格闘耐性積みにくい関係状メタゾゴックとかやってなければどうぞお試しあれ

  • @アフランシ
    @アフランシ 22 วันที่ผ่านมา +1

    650はディマ出てから行かなくなりましたねぇ…
    せっかくフルハンしたサプレッサーが死んだ…
    運営早く調整して、役目でしょ
    やっぱ低コスが楽しいですよねぇ、アッグとかガチで最高ですね
    300だとN格5500、350だとN格6000なので支援にN単発で1万出せて最高ですね
    350でもハイゴ以外の汎用大体ワンコンできますし

  • @マウント富士-w5x
    @マウント富士-w5x 22 วันที่ผ่านมา +1

    ディマ、、、私は宇宙の方が使いやすいです。マニュないことを意識して動けば地上より動きやすいです。
    マニュあろうがなかろうが強よろけが飛び交っているのでむしろマニュ無しの方がスッキリ…

  • @inozero6656
    @inozero6656 22 วันที่ผ่านมา +3

    低コも全然平和じゃないです...
    TBアッガイシリーズとスライフレイスが特に。火力型は蓄積はないもののマシンガン火力がおかしいし、支援も高蓄積とレジストムーブが厄介。レイスは槍下格伸びすぎだし汎用と支援の足すらほぼワンコンで折ってくるのおかしい。

  • @sairen_000
    @sairen_000 22 วันที่ผ่านมา +3

    低コ…低コって今平和じゃなくない?そりゃ高コに比べれば良いけど…

  • @森川瀬那
    @森川瀬那 22 วันที่ผ่านมา

    低コストに逃げるといっても350とかも汎用も強襲もワンコン破壊ねらってくるじゃないですか・・・

  • @アストルフォ宍道湖
    @アストルフォ宍道湖 22 วันที่ผ่านมา +2

    グリモア発動すると射撃半減なのもおかしい

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา

      硬すぎて笑っちゃったもんw

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา

      それならもう少し実装を慎重化すべきですよね🐸

  • @773-m8h
    @773-m8h 21 วันที่ผ่านมา

    宇宙ディマーテルはマニュ無いからどうなんだろ?と思ったけど、足の速さで有利をとる戦い方でコスト帯が違うけどシュツガルと比べると射撃のできるそれって考えるとヤバかった
    シュツガルは白兵戦があるけど近接一辺倒が弱みのところ、ディマは射撃で様子見て行けそうならヌルッと近づいて殴れるし、シュツガルよりもスラ量の差で緊急離脱し易いのか

  • @ケンタッキー-w3h
    @ケンタッキー-w3h 22 วันที่ผ่านมา +5

    機体環境に関して
    まぁバランス悪いですね。
    正直な話をするとパフェガンからもうダメだなとはなっています。
    運営的には「今後実装する機体にアンチ機体がいるから大丈夫」ということなんでしょうが
    傷ついた場所を刃物でえぐっているようにしか思えません。

  • @yukigesiki-ng1wi
    @yukigesiki-ng1wi 22 วันที่ผ่านมา +1

    この動画も公開直後にグリモアくらってましたね

  • @けいま-v9l
    @けいま-v9l 22 วันที่ผ่านมา +1

    400が一番平和に感じる

  • @ななたまり
    @ななたまり 22 วันที่ผ่านมา

    ネティクス強いって思ってたら爆速でプロトZにメタられたときはインフレし過ぎてびびった

  • @死鴉レイヴン
    @死鴉レイヴン 22 วันที่ผ่านมา

    私も今回のクランマ出ましたが…ディママジで捕まえれなかった…ステイメン乗ってなんとか戦線に行かせる時間稼げるか否かレベル…
    しかも上手い人が乗るとガチで戦線崩壊でしたわ…
    ここ最近の実装機体の性能はもう少しなんとかしてほしい…
    650は地上でキャノンガン以外乗りたくない状況になってます…

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  16 วันที่ผ่านมา

      汎用からするとキャノンガンも厄介すぎるんよね🐸

  • @田中大田中33h7m
    @田中大田中33h7m 22 วันที่ผ่านมา

    シャアディジェ個人的に好きでよく使ってたけど格闘盛ってたからか強よろけからシュツルムor強よろけ格闘で火力出てたのであんまり弱いと思って無かったから強化来たの凄い意外だったな。でも、やっぱり乗り慣れないと回避無し鈍足はキツかったんですかね。でも、この強化でシャアディジェ選択した時の編成抜けが少なくなったのは嬉しみ。で、環境の件ですが完全に強襲の居場所が無くなってますよね。ディマーテルが居るって?何を言いますかあれは「ディマーテル」という属性ですよ(笑)なんてね…笑えませんよ…。
    ついこの前まで「バルギル最強!バルギル最強!」してたのにいつの間にかバルギル出したらディマーテルにチャー格で後ろからワンコンされるか、ファーブニルのミサイルに秒で溶かされるか、フライルーの下格で10000溶かされるかのどれかですもん。自分もフライルー使ってたら驚きましたもん。何ですか与ダメ22万って。ノルンとかが出すならまだしも65の一般星3機体が出していい与ダメじゃないですよ。70はまだνガンとか出てきてマシになりましたが65.60.55はまだ魔境ですね。
    運営も経営難でお金払って欲しい気持ちは分かりますが、もっとマトモな調整して欲しいですよね。今のまま1年続けてたらガチでバトオペ自体人気終わりますよ。私のような無課金勢の中高生だって大勢やってるだろうですからね。

  • @akatsu.kure-763
    @akatsu.kure-763 22 วันที่ผ่านมา +3

    低コストも言うほど平和ですか...?(TBアッガイ3種環境)

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  22 วันที่ผ่านมา

      全然やれる🐸

    • @ゼロ-h5q
      @ゼロ-h5q 21 วันที่ผ่านมา

      @@akatsu.kure-763 同じ土俵で戦闘できるだけでどんだけマシか、、

  • @YuZiTsuHeYa333
    @YuZiTsuHeYa333 22 วันที่ผ่านมา

    最近やけにバトオペする気起きないなと思ってたけどまさか爆速環境変化についていけなくなってきてるからか?
    まともに行けるの試験ドーガ持ってる550か700しかねぇ...

  • @クロノア-l5u
    @クロノア-l5u 21 วันที่ผ่านมา +1

    ディマーティル出た瞬間からやばくね?
    ってなって
    それで戦ってみたら中途半端な強襲(百式)では勝てないわアホ固い汎用(グフタスカール)でもワンコンされるって何?ってなって
    もう行かなくなってしまった

  • @hashi_taka-oh6ke
    @hashi_taka-oh6ke 22 วันที่ผ่านมา +3

    やるようになった

  • @kdsd3667
    @kdsd3667 21 วันที่ผ่านมา

    以前、650宇宙レートに出撃した時にディマーテルへの攻撃は当たらず翻弄されまくってボロ負けして以来、650コストの宇宙ステージに出撃していないんだよな…
    ディマーテルは(グリモアはともかく)移動速度に関してはマジで弱体化した方が良いと思う。

  • @Afro_Z
    @Afro_Z 22 วันที่ผ่านมา +1

    本当にディマおかしいですよね。完全に環境が終わってる。
    もうレートで高コストだとプレイする気がなくなりますね。
    低コストは平和だ…