[RU] Factorio Friday Facts

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 135

  • @hartmanselddir8199
    @hartmanselddir8199 22 วันที่ผ่านมา +18

    На 8:15 тексте звук с прошлого текста :)

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  22 วันที่ผ่านมา +8

      Извиняюсь. Тут уже ничего не сделать. Пускай будет. Впредь буду более внимательным(

    • @user-ky6bg9ib9y
      @user-ky6bg9ib9y 22 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@FCT-Ostin Да все ок не парься. Ты проделал огромную работу. С кем не бывает❤

  • @emperorgalaxy4495
    @emperorgalaxy4495 22 วันที่ผ่านมา +60

    Все правильно инженер кушал сырую рыбу у него появились глисты пока он строил завод на вулканусе глист выпал и эволюционировал иза того что в кормане был уран.
    Разработчики молодцы что так детально продумывают игру.

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา +15

      Лор который мы заслужили...

    • @BOB35446
      @BOB35446 22 วันที่ผ่านมา +1

      Лорная составляющая? Звучит хорошо

    • @yasgamez9076
      @yasgamez9076 14 วันที่ผ่านมา +1

      Мне понравился сюжет

  • @chipsikland
    @chipsikland 22 วันที่ผ่านมา +34

    Сразу видно, человек еще не проснулся, а трудится на благо завода (озвучка 2 темы).

    • @ashadynet
      @ashadynet 22 วันที่ผ่านมา

      ТСЯ!!!!

  • @ПавелСердюк-л3х
    @ПавелСердюк-л3х 22 วันที่ผ่านมา +17

    Ну теперь будет повод устроить производство Атомных бомб и Атомной арты)))))))

    • @DeminRDru
      @DeminRDru 22 วันที่ผ่านมา

      😂😂😂😂😂 да да

    • @ПавелСердюк-л3х
      @ПавелСердюк-л3х 22 วันที่ผ่านมา +3

      С лозунгом: Атомный реактор в каждый улей.

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา +4

      @@ПавелСердюк-л3х Мирный атом в каждый улей! ©

    • @agressor_t6810
      @agressor_t6810 22 วันที่ผ่านมา

      Надеюсь что на вулкане можно будет добывать уран

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา

      @@agressor_t6810 Про уран - не знаю. Но вот то, что на вулкане можно будет расположить особо вредные производства (так как планета не страдает от загрязнения) - то, что доктор прописал.

  • @sedsou
    @sedsou 22 วันที่ผ่านมา +16

    Было бы интересно если бы червь обратно захватывал территорию без присмотра, а для защиты необходимо запускать поезд, который будет проезжать по всему периметру и давать знать что территория занята. При чем чем больше территория тем больше потребуется поездов либо из продолжительность, из-за времени обхода периметра

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  22 วันที่ผ่านมา +4

      Ну или так да. Хотя мне концепция маленького червя больше нравиться, который вырастает уже до большого)

  • @r_meow_o
    @r_meow_o 22 วันที่ผ่านมา +4

    чувак это буквально самый качественный контент что я видел, оч балдежно слышать хороший голос, красивый монтаж с переходами (И ОБЩИМ СТИЛЕМ того же фона для озвучек, как дизайнер даю респект)

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  22 วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо) приятно слышать)

  • @ЄрмоловДмитро
    @ЄрмоловДмитро 22 วันที่ผ่านมา +12

    По поводу не очень страшного дизайна согласен, но с другой стороны это червь который и должен быть гладким/обтекаемым. Дизайн и сейчас неплохой, но его точно можно доработать.

    • @BOB35446
      @BOB35446 22 วันที่ผ่านมา

      Но может же было сделать например не червя а скажем многоножку. Вот это был бы поворот

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา

      @@BOB35446 так это и есть многоножка, просто называют по привычке червём

  • @numl75
    @numl75 22 วันที่ผ่านมา +15

    Жалко что всего 2 атаки у червя, могли оставить те 10, пускай даже они будут не такими проработанными и выдать каждому червю случайные 3, что бы бои с ними хоть чем-то отличались

    • @BOB35446
      @BOB35446 22 วันที่ผ่านมา +4

      Да можно было сделать, что бы был набор атак, например 6штук и чем дальше ты от базы, тем больше количество атак

  • @KotMarik
    @KotMarik 22 วันที่ผ่านมา +6

    Я бы этому врагу сделал такой момент, как в террарии с червями, а точнее тот же уничтожитель миров может тебя взять в кольцо и потом нанести урон из-за сужения данного кольца, а вот если бы разрушитель был бы в террария с таким же движением, то взял бы он тебя в кольцо, а оно бы не сужалось. Так особого смысла от туловища разрушителя я не вижу, оно лишь задевает постройки когда проходит более широкой частью, а когда идёт сужение туловища то и сломать что то им не
    может.

  • @youkaidrawing7240
    @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา +7

    На мой взгляд разработчики взяли скучную концепцию скучного врага, которого тяжело сделать интересным, но по большей части у них получилось. Согласен с тем что можно было бы добавить ему как минимум атаку в виде спавна мелких приспешников, сделав его подобием передвижного улья. Территории сделаны хорошо, лаконично и просто, а возможность их терять я думаю была бы глупой хотя бы потому что эта многоножка снесёт любую оборону, чем просто добавит головной боли от которой не избавиться "толстыми стенами". В целом прикольный новый враг для новой планеты, сделанный без самоповторения.

    • @dotreeum869
      @dotreeum869 22 วันที่ผ่านมา +1

      ого, не ожидал здесь увидеть крутого художника

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา

      @@dotreeum869 нифига я популярный 😳

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา

      @@dotreeum869 нифига я популярный 😳

  • @sahsei4
    @sahsei4 22 วันที่ผ่านมา +4

    Разрабы добавили АМЕГА ГЛИСТУ!😂

    • @sahsei4
      @sahsei4 22 วันที่ผ่านมา

      Само словосочетание "Омега глиста" я придумал когда дрался с пожирателем миров, как просто нелицеприятную фразу в сторону босса...

  • @BOB35446
    @BOB35446 22 วันที่ผ่านมา +3

    Столько можно было придумать а они сделали это.
    Мирна планета, мирный червь

  • @АлексейГончаров-п7л
    @АлексейГончаров-п7л 22 วันที่ผ่านมา

    3:30 утю какая пусячка. А как шикарно ползает ❤

  • @Лёха2525
    @Лёха2525 22 วันที่ผ่านมา +1

    Можно сделать червя самца и самку если сектора самеца и самки рядом и рядом с их секторами нет секторов червей то сектора самки и самца соединяются. Черви переходят с патрульного режима на защитный и через некоторое время в этом секторе появляются яйца червей.
    Яйца можно будет обнаружить самому или с помощью радара если не успеть разрушить яйца то на свет родятся черви и займут свободные сектора. При нападении игрока на сектор с яйцами самец будет атаковать игрока а самка будет защищать яйца кружа вокруг их. Можно будет сделать аванпосты с турелями возле секторов червей или использовать поезда чтобы черви думали что соседние сектора заняты ( идея с поездами @sedsou )

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  22 วันที่ผ่านมา +1

      Ого, а рил годная идея

  • @Korollo
    @Korollo 22 วันที่ผ่านมา +6

    Капец, согласен на счет червя, надеюсь кто то сделает мод. (чтобы червяк отвоёвывал территорию обратно, как минимум)

    • @iamaim2847
      @iamaim2847 20 วันที่ผ่านมา

      Не забывайте что мы будем летать между планетами. Если 3/4 игры проводишь на другой планете, успеть на защиту вообще никаких шансов. Он вроде как не предназначен убиваться просто об турели. Так чтоэто будет просто гарантированная потеря базы если пару часиков чего то строишь на другой планете.

  • @INK0GNIT0V
    @INK0GNIT0V 22 วันที่ผ่านมา +2

    Надо, чтобы ДЕМОЛИШЕР начинал расширять свой ЧЕРВЯРИУМ, потихоньку отвоёвывая сектор у игрока. Ну и чтобы механизмы миграции молодного червняка на территорию игрока. Ждать каких-то супер-механик боя от инопланетного червя стремно, это тупо бронированное животное, но вот непрерывное расширение червяриума, чтобы не было соблазна с ходу устроить зачистку карты толпой ракетнометных павуков мне видится интересной механикой.

    • @Dmitry_Netu
      @Dmitry_Netu 20 วันที่ผ่านมา

      Тогда на старте игры должен быть 1 червяк на планету - мама-червь. И механизм его размножения. Чтобы чем дольше ты играешь, тем больше червей, но и маму если убить, чтобы респ прекращался

  • @СвятЯковенко
    @СвятЯковенко 21 วันที่ผ่านมา

    топчик
    коммент для поддержи видео и канала)

  • @fireball7708
    @fireball7708 4 วันที่ผ่านมา

    сначала я его испугался, потом услышав его ограничения по территории вся паника ушла в "окей"
    а когда увидел его атаки и скорость... "окей" перешло в "просто душный моб, не способный дать ответку"
    серьёзно, просто сосиска катается и всё, вообще не звучит как что-то чего я должен боятся
    так ещё когда услышал что территория навсегда переходит к игроку так вообще выпал, это просто немыслимо.
    Считаю что нужны следующие изменения :
    1. червь обретает новые атаки, а то он так и останется Хранителем данжа из террарии, который типа страшный и сильный, а на деле просто кайтить и всё
    2. пограничные черви будут потихоньку брать маленькие куски территории себе, то есть как распространяется загрязнение, мини-чанками так скажем
    3. босс должен быть быстрее, чтобы держать игрока в темпе, чтобы игрок напрягался при битве, потому что по видеоряду я вижу что игрок может бегать очень криво. и всё равно червь не догоняет

  • @iamaim2847
    @iamaim2847 20 วันที่ผ่านมา

    Мы убивали жуков поездами слишком долго. Они эволюционировали.
    Теперь жуки могут убивать поездами нас.

  • @Dmitry_Netu
    @Dmitry_Netu 20 วันที่ผ่านมา +1

    После сотни-другой часов в игре, начинаешь ценить планеты без врагов - реально задалбывают отвлекать.
    Ты строишь какие-то цепочки, мудохаешься с проводкой конвееров, и тут "тилиньк" - мобы на какой-то планете грызут базу. БЕСИТ!

    • @iamaim2847
      @iamaim2847 20 วันที่ผ่านมา +1

      Вот да, на пострелять есть игры и получше. А масштабировать фабрику когда тебе каждые пару часов прорывают забытую линию обороны это тупо.

    • @Dmitry_Netu
      @Dmitry_Netu 20 วันที่ผ่านมา

      @@iamaim2847 потому юзаю мод - убить всех и сбросить в ноль прогрессию жуков. Жаль он с карты не выпиливает прокачаные плевачки

  • @АнтонСергиенко-ь2ц
    @АнтонСергиенко-ь2ц 13 วันที่ผ่านมา

    Надо было сделать здоровье выраженное в длинне этого червя как в змейке - чем меньше здоровье, тем короче. А если сделать чтобы он мог отъедаться и увеличивать длинну...

  • @FROSTvTRUPPY
    @FROSTvTRUPPY 22 วันที่ผ่านมา

    Я заметил что с начала активации разлома до его взрыва проходит не более 1-1,5 секунды, иначе говоря за столь короткий промежуток тебе надо сориентироваться, и отступить туда где не готовится новый, и не забывать сражаться с червем.
    Это даже выглядит не так уж просто.
    А насчет дизайн, на любителя)
    Для меня это выглядит как сассная сороконожка-танк)))
    что даже прикольнее чем червь как по мне

    • @trashak3
      @trashak3 21 วันที่ผ่านมา

      Просто автор ролика не особо вчитался. " The main intention for the cloud can't be disclosed yet" - о чем проговорился уже один из контентмейкеров, бывший на лане - дым от шоквейва выключает снаряжение костюма.

  • @dark_tema
    @dark_tema 22 วันที่ผ่านมา +3

    хочу мод на сектора, на земле что бы кусаки тоже делились на сектора но имели возможность захватывать новую территорию

    • @DeminRDru
      @DeminRDru 22 วันที่ผ่านมา

      Это точно

    • @dark_tema
      @dark_tema 22 วันที่ผ่านมา

      @@DeminRDru возможно такой мод сделают, и улучшать данную механику, но вопрос когда?

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา

      Это новая механика (сектора). Если (или даже когда) разрабы добавят соответствующее LUI, то обязательно добавят в моды. Ибо идея шикарная.

    • @dark_tema
      @dark_tema 22 วันที่ผ่านมา

      @@casper608 вопросс в том кто и как её реализует в модах

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา

      Ну, различия будет только в том, выглядит это как точки на карте, или как заштрихованная область.

  • @TPAKTOPIcT
    @TPAKTOPIcT 22 วันที่ผ่านมา

    Ощущение что он будет спокойно контриться массивом пулеметных турелей с урановыми пулями

  • @АлександрСкородилов-у6д
    @АлександрСкородилов-у6д 22 วันที่ผ่านมา

    10:30 тут он очень похож на оживший красный конвейер😂.

  • @vertex9311
    @vertex9311 21 วันที่ผ่านมา

    Про возиожность червю захватывать терру обратно - я согласен, но только если её можно защитить без игрока, иначе, без визита на Глибу, где открывается паукотрон, или какой-то сверхбыстрой космической платформы, при отлёте с планеты весь сектор пропадёт, ведь защитить базу не получиться.
    Про скейл ХП вместе с количеством игроков вообще не понял, мы тут как-бы в игру про автоматизацию играем, ничего что суть игры в замене труда игрока, на труд машин? Больше ресов (+вольфрам за убийство одного мелкого, что легко сделать), чем дают на старте не надо, а в конце, когда нужно будет больше ресов, ты побываешь уже и на Фулгоре и Глибе, и будет тебе и электро-пушка и паукотрон, которого можно настакать штук десять, дать им ракеты и ползать с ними по карте с бешеным ДПС. Хоть 1, хоть 10 игроков, не играет роли, если отталкиваться от прогрессии игрока, страдать хернём и бегать по Вулкану шмаляя по червям всей аравой это не эффективно, гараздо выгоднее это автоматизировать и строить завод в 10 пар рук, а когда достроите уже будут технологии для отсрела в одиночку.
    100% игроков на LAN пати при первой встрече и разрушителем - проиграли (убежали или померли), аргумент, что можно просто научиться следить за разломами это глупо, аргумент типо "лол враг не серьёзный какой-то, просто уворачивайся" - это самый глупый аргумент против врага который можно вообще сделать. Главное в играх это то насколько в них интересно играть, и по словам людей с LAN пати, каждое убийство Разрушителя ощущалось как какой-то ивент на сервере, все бросали свои дела и смотрели на битву через радары. Если так интересно наблюдать, то насколько интересно такую махину валить самому? В таких ситуациях кайф как раз таки и идёт от успешных уворотов от атак противника

  • @mertviy_games
    @mertviy_games 20 วันที่ผ่านมา

    имхо враг может и скучный, но механика прикольная. хоть где-то метод расширения территории будет отличаться от обычного.

  • @uffegeorgsen372
    @uffegeorgsen372 21 วันที่ผ่านมา +1

    Привет. Хотел послушать плейлист в фоне, а он вразнобой. Поэтому просьба, отсортировать от старых(в начале) к новым.

  • @KonstantinovAG
    @KonstantinovAG 15 วันที่ผ่านมา

    Ну .. и что ты не разрабатываешь игру - тоже хорошо :)
    Это тоже мнение ... ))

  • @keepofchaos
    @keepofchaos 22 วันที่ผ่านมา

    9:55 с такой головой можно сделать слизня, который также ползает, строения не уничтожает полностью, а лишь немного повреждает их и облепливает слизью, которую также после себя и оставляет. При этом на этой слизи строить нельзя, а для ееуничтожения нужно изучить определенную науку.

  • @The_Burr_Dinosaurrr
    @The_Burr_Dinosaurrr 20 วันที่ผ่านมา

    В первый раз будет интересно, а в 15-й...

  • @RageCherry
    @RageCherry 22 วันที่ผ่านมา

    Змейка восстание!!!!💀💀💀

  • @dark_tema
    @dark_tema 22 วันที่ผ่านมา +1

    система территорий хорошо, червь.... тут я согласен что это груша для битья , бегать рядом и дамажить не составит проблем

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา

      Родное сердце, а чем ты хочешь перебить 1.5к hp в секунду даже в середине игры? Поздняя стадия-то понятно, там уже вкачены атрибуты, но в мид-гейме? Бронебойные патроны (не урановые) столько не выдадут, огнемёт тоже дай бог 200 hp в секунду будет отнимать... Про ракеты молчу, ибо до их прокачки ещё далеко. Персональную лазерку понерфили, как и то, что в середине игры у тебя будет средняя броня, в которую толком ничего не вставишь.
      Только если дронами-защитниками, вот там да - урон весомый. Либо обставляться туреллями с модом на авто-вставку патронов (FillforMe или как-то так называется).

    • @get-null-userName
      @get-null-userName 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@casper608 Червя можно заманить на свою территорию, так же разработчики писали про добычу партизанским методом, а это означает что червь не сразу обнаружит постройку на своей территории.
      Раскидываем приличное количество турелей (турели червь только таранит) с минами и поле битвы готово.
      Ещё стоит отметить что ядерный реактор относится к мид-гейму, без обогащения много топлива не сделать, но много и не надо, достаточно разогреть до максимума чтобы бахнул по красивее.

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา

      @@get-null-userName Возможно я запамятовал, но разве червь может покидать свою территорию?
      На видео туррели не таранит, а что ни на есть сносит подчистую.
      Большой бадабумс (ЧАЭС) - интересное решение, хотя и достаточно затратное. И я не про урановые стержни.
      Хотя если говорить про урановые стержни. Для не мега-фабрики "Обогощение Каварекса" в принципе и не нужно (я и на мегафабрики обогощение не делал). Если мне не изменяет склероз, то там 7 урана 231 на 1000 попыток. Хватает с головой как на урановые стержни, так и на урановые патроны с запасом.

    • @get-null-userName
      @get-null-userName 21 วันที่ผ่านมา

      @@casper608 Автор видео перевёл то что разрушители претендуют и защищают территорию, как они не могут её покинуть. Под картинкой (тема с боевым испытанием) написано что разрушителей можно использовать для сноса скал, но стоит быть осторожным чтобы не привести к себе на базу.
      Смесь из хаотично в меру плотно разбросанных мин и турелей в количестве исчисляемое сотнями (благо с ресурсами из лавы проблем вряд ли будет), думаю сможет усмирить червя.
      P.S. Каждую пятницу смотру что в блоге, если там что то очень интересное по типу нового врага, то я читаю google перевод статьи, не дожидаясь видео.

    • @casper608
      @casper608 21 วันที่ผ่านมา

      @@get-null-userName Я читаю без перевода, ибо уровень английского позволяет понимать о чём речь. Просто статья длинная, информации много, вот в голове и не отложилось. :(

  • @bloonoobchannel6994
    @bloonoobchannel6994 22 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется, что чтобы успеть до релиза записать подкасты по поводу всех ФФФ, надо в неделю записывать минимум по 3 штуки

  • @Rodion_borodach
    @Rodion_borodach 22 วันที่ผ่านมา +2

    Вроде и хороший дизайн у червя, но голова если честно сильно разочаровывает

    • @GuesswhatIwas
      @GuesswhatIwas 22 วันที่ผ่านมา +1

      Они даже могли сделать так что бы червь менял свою ротацию и головы было бы 2. Или если ты его перебивал в середине, то червей было бы 2

  • @76th
    @76th 22 วันที่ผ่านมา +3

    не ну самом деле выглядит сомнительно... По сути, у игрока нет противника на планете, даже мелких каких ни будь отвлекаловок... Вроде и босс прикольный, и система у них там своя, но вот нехватает чего-то, что, может быть, вызывало бы миграцию данных червей или типа того. Ну это на мой субъективный взгляд, конечно же.

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา

      На Фулгоре считай из врагов только молнии которые контрятся громоотводами :)

    • @76th
      @76th 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@youkaidrawing7240 разве? Я думал, там нам ещё просто не показали противников... Грустя :

    • @apxapa8749
      @apxapa8749 22 วันที่ผ่านมา

      На фулгоре должны быть противники, из не показали. А на снежной планете врагов не будет, сказали, что и без них там будет сложно

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 7 วันที่ผ่านมา

      Как вариант черви должны отвоевывать обратно территории.
      Но будет здание которое будет имитировать червя иза этого черви не будут захватывать территории обратно. Но здание будет жрать практически весь реактор таким образом Вулканус будет самым энергозатратным из всех планет в этом и будет сложность)

  • @djojbbhf
    @djojbbhf 22 วันที่ผ่านมา +1

    Ну, я думаю: во первых, стоит довериться разработчикам и их выборам, они нас еще не подводили. Во вторых, даже если что-то будет неидеально то все поправят моды

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 7 วันที่ผ่านมา

      Как раз они должны сделать практически все идеально.
      Ибо смысл покупать DLC если оно будет фиксится модами? Проще SE скачать.

  • @GuesswhatIwas
    @GuesswhatIwas 22 วันที่ผ่านมา +1

    Да червь конешно подкачал

  • @СуходубовПавел
    @СуходубовПавел 22 วันที่ผ่านมา

    Пока он заперт в своей зоне по сути как в клетке выпилить его не составит большого труда каким бы сильным он не был. Вопрос у меня вот как все вражины будут меняться на мирах смерти и как они все это сбалансируют по цифрам в мультиплеере, одно дело в одну кабину воевать другое дело целой бандой!

  • @АндрейЩетников-й1д
    @АндрейЩетников-й1д 20 วันที่ผ่านมา

    Не ной, норм червяк😅

  • @Илья-и5т9щ
    @Илья-и5т9щ 22 วันที่ผ่านมา

    Мда теперь понятно почему на Вулкане нет урана

  • @TPAKTOPIcT
    @TPAKTOPIcT 22 วันที่ผ่านมา

    Надеюсь, что границы секторов для разрушителей видны не будут

    • @usernameprosto
      @usernameprosto 19 วันที่ผ่านมา

      Можешь скрыть карту, и они виднв не будут

    • @TPAKTOPIcT
      @TPAKTOPIcT 19 วันที่ผ่านมา

      @@usernameprosto хорошее предложение, больше не надо делать предложений, у тебя не получается

  • @keepofchaos
    @keepofchaos 22 วันที่ผ่านมา

    Рампанд вам в руки 😁

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา

      Для любителей особо острых очучений?

  • @RadiodemONx
    @RadiodemONx 22 วันที่ผ่านมา

    Я вообще жду на фульгоре механойдов, резко вылазиющих из песка, вдруг ту цивилизацию уничтожили механические твари, это было бы интересно

    • @keepofchaos
      @keepofchaos 22 วันที่ผ่านมา +1

      Смотри не провангуй, а то вдруг и вправду добавят 😂.

    • @deadcthulhu
      @deadcthulhu 20 วันที่ผ่านมา +1

      Как Крикуны? Тогда нужен будет подземный завод, который будет развиваться в зависимости от наших действий и искать бреши в обороне

  • @АнггратОсвобожденный
    @АнггратОсвобожденный 21 วันที่ผ่านมา +1

    Ну, насчёт того, что это твой канал и ты можешь делать что хочешь ты ошибся, канал ютаба и делать ты можешь не все. Ах да, дайте автору 10 планет с разрушителями и чтоб они территорию назад отваевывали, пусть заебеться если скучно.

  • @Eldrinn_Elantey
    @Eldrinn_Elantey 19 วันที่ผ่านมา

    Я правильно понял что он не знает как зовут главу студии разрабов? Если что kovarex зовут Michal Kovařík

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  19 วันที่ผ่านมา

      Да мне уже сказали. Я их только по никам знаю. Думал его Альберт звать😅

  • @user-ky6bg9ib9y
    @user-ky6bg9ib9y 22 วันที่ผ่านมา

    Я думал будет лучше. Самое простое что они могли сделать это добавить миньнов которые бы так же атаковали перса. Причем зачем они еще и сказали про это, я не понимаю. Как будто специально затригерить фанатов. Что то типа, да мы знаем про это но не добавим

  • @Huginns_workshop
    @Huginns_workshop 21 วันที่ผ่านมา

    смотрю, читаю коменты и складывается впечатление что фильмы "дрож земли", "3вездный десант", "звёздные войны", игры серии "lost planet" ( и это из того что я лично знаю и вспомнил), никто не помнит или обозревал и забыл. ору с разрабов. ну почему дюна? это как сделать в игре змею и сидеть париться что мол такое уже было в гарри потере. камон. я бы понял если там реально было больше двух ( червь песок) косвенных отсылок на дюновского червя. но на это поделие черви всех других миров спорят с презрением. можно было такого червя сделать... вай.. а получилась злая вулканическая какаха (ИМХО)

  • @get-null-userName
    @get-null-userName 21 วันที่ผ่านมา

    16:10 Они могу покинуть территорию, под картинкой об этом написано "You can lure Demolishers to follow you and force them to destroy cliffs, but be careful about leading them back to your base."

  • @Ложка-п6ф
    @Ложка-п6ф 20 วันที่ผ่านมา

    А что за песня в конце?

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  19 วันที่ผ่านมา

      На канале есть полная версия

  • @RAYDER3001
    @RAYDER3001 22 วันที่ผ่านมา

    А почему видео такое шакальное даже в 1080р? я видел оригинальный трейлер и там все отлично

  • @shur5864509
    @shur5864509 20 วันที่ผ่านมา

    ну хоть ядерка для таких будет полезна. так то она не пропарционально дорогая по цене и результату

  • @RoMaXa311
    @RoMaXa311 22 วันที่ผ่านมา

    Не понимаю чем тебя размер головы не устроил, если сделать больше это уже будет не червь, а то что не понятно где у него голова это как и у реального.

  • @artemmyatlev3618
    @artemmyatlev3618 22 วันที่ผ่านมา

    Там написано не ещё а еще так что надо читать еще

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 22 วันที่ผ่านมา

    "это мой канал, идите нахер"

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  22 วันที่ผ่านมา +1

      Хорошо сказано)

    • @yayalinich1692
      @yayalinich1692 22 วันที่ผ่านมา

      @@FCT-Ostin на самом деле не нужно так, потому что много таких как я, кто подписан только ради FFF, тк кроме тебя никто подробно не обозревает
      Есть 1 канал, который делает это но в шортсах, показывает не все патчнуты, а только самое интересное, по этому и нужен ещё источник (твой канал)

  • @DeminRDru
    @DeminRDru 22 วันที่ผ่านมา

    Я играл с летающими врагам. Меня вы е#### они мод стоял старкрафт

    • @DeminRDru
      @DeminRDru 22 วันที่ผ่านมา

      А бос то будет скучный я вот еще играю через макароны и оборону глухую в 2-4 ряда защиты и кольцевую шину это червячек у меня помрет от такого ряда обороны.

    • @DeminRDru
      @DeminRDru 22 วันที่ผ่านมา

      И еще ты прав если это босс то доп атаки и еще что нибудь после проползание что нибудь нам на територии оставлял надо было по мучится чтобы все после него исправлять
      например он прополз разрушил, а еще когда полз он бы поедал здания конвееры и тд.. И это еще он бы переваривал и какал например камни и еще что нибудь
      Еще рушул рельеф что он здесь прополз, а на карте это отображалось в виде скал (я их не навижу и я играю без скал) изади его ползание какахи т.е камишки или валуны
      Вот я бы понимал еще
      Эволюции лутше она была в виде увеличение хп или появление мелких червей или видов в из которых этот червь становится (не дюну ассоциирую, а фильм дрожь земли😂 эта темы бы тут лутше) после еды и еще неожиданость нет и неожиданости куда он пропал если они это с дюной тырили его пример
      Дрожь земли фильм тут вообще одним лишь мелочевкой добавить воздух реактивных задниц 😂😂😂😂,

    • @DeminRDru
      @DeminRDru 22 วันที่ผ่านมา

      Я бы намучился тогда для мне игра бы зашла в глухую оборону в пвп против червя и Других и может я и товер деф бы делал 😂😂😅😅

  • @s-v-4857
    @s-v-4857 22 วันที่ผ่านมา +2

    Самое малоинформативное Пятничное обновление. Даже новое оружие не показали, блин

    • @youkaidrawing7240
      @youkaidrawing7240 22 วันที่ผ่านมา +2

      В прошлом вообще показали только возможность подключать логику к реакторам и похвастались своей крутой вечеринкой для избранных :)

  • @madget
    @madget 22 วันที่ผ่านมา

    Опять повтор свою мысль: факторию, это не рогалик, это про автоматизацию. Изучать комбинации гранат, дронов и типов вооружений в личном бою я откровенно не хочу.
    Червь прикольный, но это честный дизлайк.

  • @Enuvin
    @Enuvin 22 วันที่ผ่านมา

    Абвг

  • @Qwa7
    @Qwa7 22 วันที่ผ่านมา +1

    Нытье. Червь крутой.

  • @juriss.2871
    @juriss.2871 20 วันที่ผ่านมา

    Ах ты нытик! Что, твоё видео и теперь можешь ныть?! А это мой комментарий и я тут имею право ныть о нытье!

  • @ondre5899
    @ondre5899 22 วันที่ผ่านมา

    Господи, перевести offence как ЗЛОДЕЯНИЯ. Это уже настолько шизово, что гениально, или всё ещё тупо? Я не уверен

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  22 วันที่ผ่านมา +1

      "Правонарушение", как оно и переводиться, оно вообще не подходит. Как будто Червь преступник. В теме же рассказывают про его атака, и перевод "Злодеяния" более чем уместен, в рамках контекста темы. Да перевод так себе, но зачем было так калечно тему называть, я хз...

    • @ondre5899
      @ondre5899 22 วันที่ผ่านมา

      @@FCT-Ostin Defence - это защита (кстати о переводе этого слова в видео тоже у меня есть вопросы). Offence - это противоположность Defence - т.е. нападение. Этот термин часто встречается в околоигровой сфере (и не только в видеоигровой, но и в спортивных играх). Но вот чтоб нагуглить это значение в словаре, надо немного включить мозг, потому что у этого есть второй вариант написания - offense (британский)

  • @kometa2017
    @kometa2017 22 วันที่ผ่านมา +1

    тьфу тьфу тьфу нытик

  • @АлексейГончаров-п7л
    @АлексейГончаров-п7л 22 วันที่ผ่านมา

    6:34 да они просто испугались авторских прав. Их бы за это очень сильно нагнули😢

  • @Vlad_V_V
    @Vlad_V_V 22 วันที่ผ่านมา

    Червь смотрит как игрок ставит 20 арт-турелей и начинает спамить прицельной атакой:🥲
    P. S. Игроки говорили что игра слишком "аркадная". Теперь будет явно повеселее.

    • @casper608
      @casper608 22 วันที่ผ่านมา

      Большая Берта и вопрос с Шай-Хулуд будет закрыт раз и навсегда (в довольно большом радиусе).

    • @deadcthulhu
      @deadcthulhu 20 วันที่ผ่านมา

      @@casper608 Лучше сразу M.I.R.V., артиллерия это уныло)

  • @vladilion90
    @vladilion90 21 วันที่ผ่านมา

    23:40 ++

  • @Thong08
    @Thong08 22 วันที่ผ่านมา

    Могли бы еще добавить жуков которые распадаютлся на несколько мелких как в кримсонленде