Oh les aspirants champion, le pire c'est si tu les joues avec un seigneur du chaos universel. Bon déjà avec les buff de seigneur elle apsse a +150 d'armure, 20% de resis magique, quasiment 60 d'atk et de défense en mélée, 20% de résistance aux tirs+ bouclier d'argent et en prime elle encourage les unités autour... Avec Belakor tu leurs files : Frénésie Barrière Regen Potentiellement 10 de résistance ultime, 120 de moral quand ils ont tué des unités +20% de dégat une fois le nombre d'unité tué Invocation d'horreur Sème la peur Résistante à la psychologie courreur Parfaite vigueur Atk empoisonné Atk magique... Bref c'est ouf comme unité au max de puissance x) Le canon apo c'est puissant certes mais les gens le sous-estime je trouve encore, généralement ils en mettent juste un dans une armée pour la forme mais en vrai c'est une unité a utiliser en batterie de 2 ou 3. Ça peut détruire quasi nimporte quelle unité infanterie en 2 salves quand yen a 3 car les dégâts explosif et surtout sa très grande précision maintenant qu'ils ont amélioré ça une unité puissante en aoe ET en sniper. Meme si ils manquent un peu de portée, avec 2 ou 3 canon apo vous pouvez gagner tous les duels d'artillerie. Vous allez me dire, "mais nimporte quelle artillerie si tu en met 2 ou 3 forcement ça devient fort" mais non, si vous mettez 3 batterie tonnerre de feu, leur ma que de précision fera que vous risquez surtout de toucher vos troupes lors de la mêlée et une bonne partie du DPS ira dans le vide. Mais 3 canon apo c'est l'assurance que 75% des tirs qui sont dévastateurs touche la cible et la refuse à néant plus vite qu'une artillerie seul qui auraient cadence de tir moyenne
Le pire chez les nains du chaos c'est le mortier tremble effroit avec démon d'acier et broyer parce que il tires toujours qu'en t'est en mêlé et ça fait malle ça te wan-shot une ou deux unités.
Bonjour Medvain, deja encore merci pour ton travail super interressant qui me fait beaucoup progresser. j'avais 1 question: les unite qui ont bucheron leur projectile sont ils bloque par les arbres? merci :)
@@romain1774pendant 1.5 s ton projectiles quelqu'il soit n'est pas affecté par la hitbox des arbres. Du coup tu peux tirer depuis une foret sur des unites en dehors de la foret avec le potentiel de dps de yes unites de tir maximum. Par contre une fois ces 1.5 s de delai écoulée, ton projectiles devient sensible aux hitbox des arbres et donc peut se faire arreter par eux.
Entièrement d'accord avec ta liste mais j'aurais aussi évoqué que le cygor et les rodeurs fantômes se défendent bien au cac ce qui les rend vraiment très chiant
@@AWMedvain parce que quand tu vois les 44 d'attaque du cygor+la fureur primitive+ ces dégâts de fou au cac et que tu envoies une unité de cavalerie légère pour l'arrêter, et ben tu pleure
Salut Medvain, encore merci pour tes vidéos, je n'en rate pas une. Est-ce que tu pourrais faire une vidéo sur comment jouer les ogres ? C'est une faction que j'ai régulièrement envie de jouer, mais je n'arrive jamais à m'y tenir car j'ai l'impression de ne pas bien comprendre leur gameplay.
Moi je déteste affronter la cavalerie et les chars ours de Kislev. Beaucoup d'armure, de pv, énorme masse, perce-armure, en armure, rapide. La cavalerie a même de l'anti-large🥲 Sans parler que Kislev peut devenir très fort et en avoir donc en quantité dans ses armées.
Pour les NDC, tu comparerais comment le canon apo aux autres canons d'artillerie de cette faction ? car ils me rendent fou en campagne également ceux là
Les colosse nécrofex de la côte vampire et la reine bess aussi c'est marrant ..., le doom stack de pack master aussi en campagne (76 invocations de rats loup) ...
bonjour medvain, je te présente ma liste chaos : 4 canon apocalypse + ligne d'aspirants champions. 3 armées, car je suis une IA. Comment ça c'est pas normal avec une seule ville???
j'aurais mis les mortiers a vent empoisonné en premier, la première fois que je les aient affronté j'ai cru qu'ils étaient bugger, qu'ils avaient déplacé une virgule d'une place, et m'attendais a ce qu'un patch les corrigent.
@@AWMedvain quand l’adversaire a un héros qui augmente leur vitesse de déplacement… la ça devient vraiment l’enfer je trouve ! Surtout en siège mon dieu
Super video et que des unités de la chiantude extrême x) En ce moment je fait une campagne Alberic et c'est cette saloperie se Coatl qui me fait peter un cable je mets des plombes a le buter meme avec des pégase si j'ai pas de paladin stuff antilarge c'est l'enfer.Je hais ce truc avec sa tête de pigeon sous lsd!😅
@@AWMedvain je joue beaucoup les nains en campagne et leur manque de mobilité me pose pas mal de problèmes face à ce genre d’unités. Sinon je suis d’accord les batailles contre le chaos en mode doomstacks de canons apocalypse m’inspire les mêmes réactions que de marcher bourré sur un tout petit lego à 3h du matin 😂
Leur faible portée les a mis assez bas. J'ai hésité mais il faut bien reconnaître qu'ils sont plus faciles à neutraliser que les unités que je considère comme plus difficiles à gérer.
Perso l’unité contre laquelle je galère le plus c’est le phœnix de feu, toujours entrain de revenir à la vie, ça me rend dingue. D’ailleurs si quelqu’un a des conseils je suis preneur.
Perso, le dreadquake mortar des nains du chaos... c'est quoi cette saloperie... ce truc annihile des unités en 1 tir, et est chiant à tuer prce que c'est un foutu train blindé
Suggestion, pourquoi ne pas faire une vidéo sur les unités de renom qui te mettent le plus en PLS, dans la lignée de cette vidéo? En plus tu a commencé à parler de certaines d'entre elles, autant continuer
Pour les nains du chaos je rajouterai les mortiers trembleterre, ca decime tous sauf les unités uniques et ca a une précision un peu trop grande a mon goût😂
Avec un peu d'entraînement leur tirs deviennent facile a esquiver c'est d'ailleurs pour ça qu'en multi les tres grosse artillerie comme la reine bess et le mortier ne sont pas joués car un bon joueur esquivera quasiment automatiquement le tir. Petite astuce d'ailleurs l'unite vise par le mortier aura le logo sous le feu du tir ennemi des que l'obus du mortier aura quité le canon du couo tu as largement le temps de réagir car tu sais qui est ciblé
@@xavierguerin1 tkt je sais que le multi est assez peut répendu sur le jeu ce qui n'empêche que ma petite astuce marche toujours utilise là a bon escient.
Oh les aspirants champion, le pire c'est si tu les joues avec un seigneur du chaos universel.
Bon déjà avec les buff de seigneur elle apsse a +150 d'armure, 20% de resis magique, quasiment 60 d'atk et de défense en mélée, 20% de résistance aux tirs+ bouclier d'argent et en prime elle encourage les unités autour...
Avec Belakor tu leurs files :
Frénésie
Barrière
Regen
Potentiellement 10 de résistance ultime, 120 de moral quand ils ont tué des unités
+20% de dégat une fois le nombre d'unité tué
Invocation d'horreur
Sème la peur
Résistante à la psychologie
courreur
Parfaite vigueur
Atk empoisonné
Atk magique...
Bref c'est ouf comme unité au max de puissance x)
Le canon apo c'est puissant certes mais les gens le sous-estime je trouve encore, généralement ils en mettent juste un dans une armée pour la forme mais en vrai c'est une unité a utiliser en batterie de 2 ou 3.
Ça peut détruire quasi nimporte quelle unité infanterie en 2 salves quand yen a 3 car les dégâts explosif et surtout sa très grande précision maintenant qu'ils ont amélioré ça une unité puissante en aoe ET en sniper.
Meme si ils manquent un peu de portée, avec 2 ou 3 canon apo vous pouvez gagner tous les duels d'artillerie.
Vous allez me dire, "mais nimporte quelle artillerie si tu en met 2 ou 3 forcement ça devient fort" mais non, si vous mettez 3 batterie tonnerre de feu, leur ma que de précision fera que vous risquez surtout de toucher vos troupes lors de la mêlée et une bonne partie du DPS ira dans le vide.
Mais 3 canon apo c'est l'assurance que 75% des tirs qui sont dévastateurs touche la cible et la refuse à néant plus vite qu'une artillerie seul qui auraient cadence de tir moyenne
Le pire chez les nains du chaos c'est le mortier tremble effroit avec démon d'acier et broyer parce que il tires toujours qu'en t'est en mêlé et ça fait malle ça te wan-shot une ou deux unités.
@@Blueghostghost exact, mais leur manque de précision est vraiment a double tranchant pour vos unité xD
Ca met du command & conquer en fond quel plaisir
Une mention spéciale à tous les héros légendaire (complétement broken) VOLANT qui me les brises 🤣
Les mages volent ou tout les volent ?
Et dire que dans warhammer 1 les canons apos etaient au nombre de 4 par unité ^^'
Je suis plutôt content que les aspirants champions sont solide puisqu'après tout, ce sont quasiment des héros ou des seigneurs du chaos
Je pense que pour l'équilibrage, il faudrait l'imiter leur nombre.
Bonjour Medvain, deja encore merci pour ton travail super interressant qui me fait beaucoup progresser.
j'avais 1 question:
les unite qui ont bucheron leur projectile sont ils bloque par les arbres?
merci :)
Les projectiles ne sont pas bloqué pendant 1,5 seconde lorsque tirés en forêt, le trait bûcheron n'y changeant rien.
D'accord merci.
Cad quand l'unité tire d'une forêt le projectile peut sortir (1.5 seconde) puis est bloqué?
@@romain1774pendant 1.5 s ton projectiles quelqu'il soit n'est pas affecté par la hitbox des arbres.
Du coup tu peux tirer depuis une foret sur des unites en dehors de la foret avec le potentiel de dps de yes unites de tir maximum.
Par contre une fois ces 1.5 s de delai écoulée, ton projectiles devient sensible aux hitbox des arbres et donc peut se faire arreter par eux.
Dans le meme genre que les Rôdeurs fantomes, y a leurs petits copains Elfes Noirs, les Ombres....
perce-armure certes, mais pas de tir empoisonné, pas de 360° en mouvement et pas de tir caché.
Et faible portée (arbalètes) @@AWMedvain
Entièrement d'accord avec ta liste mais j'aurais aussi évoqué que le cygor et les rodeurs fantômes se défendent bien au cac ce qui les rend vraiment très chiant
Bonne remarque !
@@AWMedvain parce que quand tu vois les 44 d'attaque du cygor+la fureur primitive+ ces dégâts de fou au cac et que tu envoies une unité de cavalerie légère pour l'arrêter, et ben tu pleure
Salut Medvain, encore merci pour tes vidéos, je n'en rate pas une. Est-ce que tu pourrais faire une vidéo sur comment jouer les ogres ? C'est une faction que j'ai régulièrement envie de jouer, mais je n'arrive jamais à m'y tenir car j'ai l'impression de ne pas bien comprendre leur gameplay.
Le gameplay des ogres en campagne sent les pieds... J'espère qu'ils seront retravaillés.
la Légion forgé dans la glace …. ouais après les avoir teste avec les nains du chaos OMG c'est atrocement puissant
Moi je déteste affronter la cavalerie et les chars ours de Kislev. Beaucoup d'armure, de pv, énorme masse, perce-armure, en armure, rapide. La cavalerie a même de l'anti-large🥲
Sans parler que Kislev peut devenir très fort et en avoir donc en quantité dans ses armées.
Pour les NDC, tu comparerais comment le canon apo aux autres canons d'artillerie de cette faction ? car ils me rendent fou en campagne également ceux là
Assez hauts, mais trop rares pour être vraiment embêtants. J'en croise au maximum 1 par campagne dans 99% de mes campagnes.
Moi j'ai les chariots flap flap des orcs en horreur en plus de celles que tu as décrit ...
Les colosse nécrofex de la côte vampire et la reine bess aussi c'est marrant ..., le doom stack de pack master aussi en campagne (76 invocations de rats loup) ...
Medvain qui régale le matin.
Entierement d'accord je pleure sur les canons apo
Ah la vache, on a bien senti le ressentiment dans ta façon de parler ^^
Je trouve les mortiers des nains du chaos bien pire que les canons de l'apocalypse, même si c'est vrai qu'on le croise bien moins.
bonjour medvain, je te présente ma liste chaos : 4 canon apocalypse + ligne d'aspirants champions.
3 armées, car je suis une IA.
Comment ça c'est pas normal avec une seule ville???
Nan, ça c'est de la science fiction ^^
j'aurais mis les mortiers a vent empoisonné en premier, la première fois que je les aient affronté j'ai cru qu'ils étaient bugger, qu'ils avaient déplacé une virgule d'une place, et m'attendais a ce qu'un patch les corrigent.
et non, ils sont juste monstrueux. et leur version régiment de renom est encore plus fort, Chez Ikit c'est incroyable
Ils sont dans la liste, mais leur portée les place quand même parmi les unités les plus "gérables" de ce classement
@@AWMedvain quand l’adversaire a un héros qui augmente leur vitesse de déplacement… la ça devient vraiment l’enfer je trouve ! Surtout en siège mon dieu
Super video et que des unités de la chiantude extrême x)
En ce moment je fait une campagne Alberic et c'est cette saloperie se Coatl qui me fait peter un cable je mets des plombes a le buter meme avec des pégase si j'ai pas de paladin stuff antilarge c'est l'enfer.Je hais ce truc avec sa tête de pigeon sous lsd!😅
Que des plaisirs de vues matinaux 😊
Merci
Pas de ratling guns ? 🤪
la ratling est une unité à portée moyenne, en mode escarmouche (et donc facile à faire bouger) donc non, elle ne me pose pas spécialement de soucis.
@@AWMedvain je joue beaucoup les nains en campagne et leur manque de mobilité me pose pas mal de problèmes face à ce genre d’unités.
Sinon je suis d’accord les batailles contre le chaos en mode doomstacks de canons apocalypse m’inspire les mêmes réactions que de marcher bourré sur un tout petit lego à 3h du matin 😂
liste des plus pertinente comme d'habitude mais j'aurais mi les mortier à globe toxique en premier, enfin c'est mon avis 😀
Leur faible portée les a mis assez bas. J'ai hésité mais il faut bien reconnaître qu'ils sont plus faciles à neutraliser que les unités que je considère comme plus difficiles à gérer.
merci chef
Vlad....
J'avoue
Perso l’unité contre laquelle je galère le plus c’est le phœnix de feu, toujours entrain de revenir à la vie, ça me rend dingue. D’ailleurs si quelqu’un a des conseils je suis preneur.
ça cri un peu trop pour un matin mais c'est cool quand meme
Je me suis demandé si ça allait gêner, premier commentaire ! Navré, je modérerai cela à l'avenir
@@AWMedvain te prends pas trop la tête non plus, dans tout les cas c'est top ce que tu fais
Et bah jeconnaissais pas , et j'aime beaucoup
Cette video resume parfaitement pourquoi je HAIS les armees hybrides 😢
Armée de tueur nain ☠️
ça, c'est le genre d'armée que j'adore croiser quand je joue Ogres :p
Tu aurais pu juste dire que tu aimes pas l'artillerie, on aurait compris xD
Aspirants champions, rôdeurs fantômes, broyeur d'âme....
Perso, le dreadquake mortar des nains du chaos... c'est quoi cette saloperie... ce truc annihile des unités en 1 tir, et est chiant à tuer prce que c'est un foutu train blindé
Suggestion, pourquoi ne pas faire une vidéo sur les unités de renom qui te mettent le plus en PLS, dans la lignée de cette vidéo? En plus tu a commencé à parler de certaines d'entre elles, autant continuer
ce serait redondant je pense : griffe sectionnée, mortier avalanche...
Pour les nains du chaos je rajouterai les mortiers trembleterre, ca decime tous sauf les unités uniques et ca a une précision un peu trop grande a mon goût😂
Avec un peu d'entraînement leur tirs deviennent facile a esquiver c'est d'ailleurs pour ça qu'en multi les tres grosse artillerie comme la reine bess et le mortier ne sont pas joués car un bon joueur esquivera quasiment automatiquement le tir.
Petite astuce d'ailleurs l'unite vise par le mortier aura le logo sous le feu du tir ennemi des que l'obus du mortier aura quité le canon du couo tu as largement le temps de réagir car tu sais qui est ciblé
@@lialkonda6557 vu que je fait jamais de multi je parle que en campagne et l ia à un peu plus de mal à esquiver et à tendance à blober 😁
@@xavierguerin1 tkt je sais que le multi est assez peut répendu sur le jeu ce qui n'empêche que ma petite astuce marche toujours utilise là a bon escient.
@@lialkonda6557 certe😎