Еще вот, что хочу сказать: 1) Все замеры и тесты проводились на основе версии "1.04.1". Если в будущем выйдет патч, который обнулит половину суждений из этого видео - я не виноват)) 2) У Рапиры, Эстока и Рапиры Рожера нестандартная прогрессия урона по стамине врага (если враг блокирует удар), при ОСТРОМ свойстве. На ранних уровнях заточки урон стамине будет меньше, на поздних этапах, наоборот - больше. Не стал удлинять видео ради этой инфы. 3) Талисман "Плащаница из божественной кожи (Серии ударов восстанавливают ОЗ)" в сочетании с колющими мечами весьма хорош. Пробегал на нём в PVE часов 30. Рекомендую.
Классное видео, даже захотелось поиграть колющими мечами) Отдельное спасибо, что показал урон не на 99 всех статов! Жду подобные видео по другим классам оружий😉
О, подрезал много фишек у "Некий кое-кто" я смотрю) Это правильно, во-первых, это грамотные фишки. А во-вторых от Некоего мы ещё с первым Дарком пару лет разбираться будем.
Стараюсь подрезать только у лучших) Меня всегда напрягало, что в ру сегменте почти никто нормально не раскрывает вопросы длины оружия, скорость его атак и пр., хотя разница же пздц существенная. На моем опыте - "Некий кое-кто" был первым, кто это нормально рассказал и показал
@@mezbe Да, длина, мувсет и возможности заточек легко перекрывают тупо урон. Ютилити важнее дамага. Ну это в целом у многих "обзорщиков" такой однобокий подход, где циферки выше, то и лучше. С другими играми также. Искал инфу по машинам Киберпанка. Все вопят про Калибурн и максимальную скорость. Перерыл кучу видео, наткнулся на инглиш обзор, где чувак запотел и сравнивал по доброй десятке параметров. Получилось интересно, это и есть качественный контент, а не переливание воды по кругу.
Ну проходил несколько раз через колющий , щит в помощь!) и потом , многие к средине игры начинают использовать несколько видов оружия +- подходящих по статам. И снова таки , колечко это игра о статусэфекиах) И да, большое колющее отлично сбивает баланс)
Между прочим, на мой взгляд, было бы интересно видео о броне и ее характеристиках... я не видел ничего именно о характеристиках брони (хотя если быть чесным не сильно, то и искал)
привет, посмотрел твою серию онли лук, крутая серия, щас прохожу игру только колющими оружиями, насчёт ледяной иглы и мувсета, у большинства лёгких колющих оружий есть особый мув ролл+силовая атака зажать если без кнопки направления, то он сделает удар с отскоком и вот после него есть так же особая атака колющих - выпад после отскока, так вот к чему я это...у ледяной иглы сочетание этих особых атак сверх крутое, ибо на отскоке ледяная иглы даёт выстрел льдышкой, а после можно сразу дать выпад и снова делать отскок очень эффективные штуки и о хорошо комбятся, лучше всего работает именно с ледяной иглой, и враги физически не способны добраться до тебя за счёт отскока с выстрелом
так же в защиту ледяной иглы, на фоне других представителей с пеплом на обмороз она так же куда сильнее, ибо даёт онли физический урон без примеси магиччческого, зачастую примеси магического урона за счёт пепла на обмороз только снижают дпс, что не всегда хорошо, а тут весь урон физический, так что ледяная игла по моему мнению всё ещё очень сильная и хорошая
На счет молниевого свойста, в одном из своих роликах ты, кажется, упомянал, что оно в базовом варианте растет не только от веры, но и от ловкости. Вопрос в следующем: работает такой прирост с наложенной молитвы?
была идея сделать билд с тяжелой броней и каменным щитом без прокачки переносимого веса, в качестве компенсации взять рапиру с муравьиными шипами и пеплом поступь ищейки. Напишите кто пробовал и как будет влиять дикий перегруз, кроме откатов
ты еще забыл сказать что у колющего оружия есть такая штука как контрудар. они наносят на 20% физического урона если атака попадает по противнику в момент анимации его атаки
Ты знаешь, а ведь я об этом много думал и даже тестил (как минимум потому что в DS-ах была такая механика). Однако по сравнению с теми же DS-ами воспроизвести её в кольце получается крайне редко, а на некоторых противниках вообще никогда. Такое ощущение, что окно, в которое можно нанести контрвыпад стало очень узким, а у части мобов вообще отсутствует. Бонус урона при этом (без "талисмана копья") у меня получался не 20%, а 30%. Точно помню, что хотел сказать обо всех этих наблюдениях в видео, но забыл. Спасибо, что напомнил!) Постараюсь раскрыть эту тему детально в других видео
Привет, если бы мог, то сделай пожалуйста видео о шаблонах и видах билдов Например: 1) билд через катаны и блиды, что качать ,какой эквип нужен 2) билд через молнии заклинания Просто с этим совсем непонятно, у примеру откуда я мог узнать, чтобы прокачать урон с кровотока, мне нужно качать колдовство, когда катаны обычно от ловкости увеличивают урон А если мы добавляем к этому перековку, совсем каша в голове выходит)
мне эсток сразу понравился как парное оружие, до этого пробовал 2 меча. неплохо, но дальность атаки низкая и много стамины ест, а эсток по скорости не уступает и меньше требует стамины.. но поиграв понял что лучше всего иметь 2 ЦЕПА. ну за ловкача играю, так бы взял лучше 2 огромных меча или 2 дубины, было бы еще круче думаю
К сожалению эсток только на третьем месте по длине, размеру хитбокса. На первом месте, рапира рыцаря чистой гнили, на втором эсток вельможи. Зайди на англоязычную вики, там с момента создания игры уже выложены все размеры хитбоксов оружия. Инфа по длине не актуальна даже на момент создания видео.
Автор красавчик, все видосы по елдаку по делу, подача с преколами, жду по остальным типам пушек. Ещё интересно было узнать разбор по бронькам (эффективности более тяжелых типов по сравнению с более лёгкими, уникальные особенности некоторых шмоток не учитывая) и по щитам (насколько эффективнее использовать большие щиты по сравнению со средними, а ещё их вроде точить можно, насколько профитно). Спасибо за контент, слава не за горами. Жаль только, что забросил канал или что, этому последнему видосу уже 2 месяца. Или мб так долго работает над каким-то новым объёмным разбором?
Здарова, чувак! Спасибо! Я просто заработался в край. Только на днях появилось свободное время, которое можно использовать с пользой для канала. Сейчас прохожу игру с нуля, чтобы вспомнить "что и как", дальше буду стараться реабилитироваться, в частности по топам оружия.
Можно поискать в магазинах ключи. Если на консолях, можно купить на физическом носителе. Можно с танцами с бубнами пополнить кошелёк в стиме и купить. Можно на торренте купить. Блин, это же был риторический вопрос, а я повёлся...
Так ведь кровавый винт - это не "Колющий меч", а "Тяжелый колющий меч". Эти категории между собой довольно сильно отличаются. У них и длина серии, и урон по балансу и мувсеты и всё остальное отличается. Тяжелые колющие мечи разберу в другом коротком видео по ним
Еще вот, что хочу сказать:
1) Все замеры и тесты проводились на основе версии "1.04.1". Если в будущем выйдет патч, который обнулит половину суждений из этого видео - я не виноват))
2) У Рапиры, Эстока и Рапиры Рожера нестандартная прогрессия урона по стамине врага (если враг блокирует удар), при ОСТРОМ свойстве. На ранних уровнях заточки урон стамине будет меньше, на поздних этапах, наоборот - больше. Не стал удлинять видео ради этой инфы.
3) Талисман "Плащаница из божественной кожи (Серии ударов восстанавливают ОЗ)" в сочетании с колющими мечами весьма хорош. Пробегал на нём в PVE часов 30. Рекомендую.
Спасибо за видео! Было бы приятно видеть такое видео по всем видам оружия
Давай, пили ещё! Отлично выходит :3
Классное видео, даже захотелось поиграть колющими мечами) Отдельное спасибо, что показал урон не на 99 всех статов! Жду подобные видео по другим классам оружий😉
чел, ты лучший, очень крутые видосы
Очень жду видео по копьям. Интересно посмотреть разбор!
Отличный контентная
Отличный ролик. Спасибо большое. Нужно больше.
Отличный ролик, спасибо за интересный контент!
Вот бы такое видео про копья алебарды и молоты, ну то есть черенковое оружие, спасибо за видос
просто комент)
Спасибо за труд)
Ютюб подкинул видео с твоего канала и я прям залип. Все четко раскладываешь по полочкам, без воды, соплей и херни. Держи лойс!
Спасибо, жду видео по остальным мечам!🤝
Качество на высоте, жду видео про угэесы. Удачи
Очень круто! Хочется увидеть подобные гайды на все виды оружия!
О, подрезал много фишек у "Некий кое-кто" я смотрю) Это правильно, во-первых, это грамотные фишки. А во-вторых от Некоего мы ещё с первым Дарком пару лет разбираться будем.
Стараюсь подрезать только у лучших) Меня всегда напрягало, что в ру сегменте почти никто нормально не раскрывает вопросы длины оружия, скорость его атак и пр., хотя разница же пздц существенная. На моем опыте - "Некий кое-кто" был первым, кто это нормально рассказал и показал
@@mezbe Да, длина, мувсет и возможности заточек легко перекрывают тупо урон. Ютилити важнее дамага. Ну это в целом у многих "обзорщиков" такой однобокий подход, где циферки выше, то и лучше. С другими играми также. Искал инфу по машинам Киберпанка. Все вопят про Калибурн и максимальную скорость. Перерыл кучу видео, наткнулся на инглиш обзор, где чувак запотел и сравнивал по доброй десятке параметров. Получилось интересно, это и есть качественный контент, а не переливание воды по кругу.
Всё равно некий, походу, отошёл от дел) пусто место.. Как говориться) ждём продолжения
Все больше начинаю задумываться о рапире ))
как будто сын некоего-кое-кого явился нам, чтобы восстановить потерянную благодать крутых разборов характеристик
Контент на 10+👍
Очень качественный контент по Elden Ring. Хотелось бы по другим классам тоже что-нибудь увидеть.
Интересно и полезно. Продолжай🔱
Папич одобряет
Отлично, спасибо!
Это тот человек который смог забрать у меня рекорд в Варкрафт 3 ) Поздравляю с 1 тысячей подписчиков )
спасибо, дорогой))
Ну проходил несколько раз через колющий , щит в помощь!) и потом , многие к средине игры начинают использовать несколько видов оружия +- подходящих по статам. И снова таки , колечко это игра о статусэфекиах) И да, большое колющее отлично сбивает баланс)
вопрос по игле...Влияет ли талисман топора(мог ошибиться в названии)?..который увеличивает урон от заряженной атаки?
А в торговцов предмети не обновляються?
Можешь сделать билд на рапирах в элден ринг?
Между прочим, на мой взгляд, было бы интересно видео о броне и ее характеристиках... я не видел ничего именно о характеристиках брони (хотя если быть чесным не сильно, то и искал)
Сделай пж про двуручники видос
привет, посмотрел твою серию онли лук, крутая серия, щас прохожу игру только колющими оружиями, насчёт ледяной иглы и мувсета, у большинства лёгких колющих оружий есть особый мув ролл+силовая атака зажать если без кнопки направления, то он сделает удар с отскоком и вот после него есть так же особая атака колющих - выпад после отскока, так вот к чему я это...у ледяной иглы сочетание этих особых атак сверх крутое, ибо на отскоке ледяная иглы даёт выстрел льдышкой, а после можно сразу дать выпад и снова делать отскок очень эффективные штуки и о хорошо комбятся, лучше всего работает именно с ледяной иглой, и враги физически не способны добраться до тебя за счёт отскока с выстрелом
ну это так, в защиту ледяной иглы говорю, потому что 40+ часов наиграл на ней и почувствовал всё её удобство
так же в защиту ледяной иглы, на фоне других представителей с пеплом на обмороз она так же куда сильнее, ибо даёт онли физический урон без примеси магиччческого, зачастую примеси магического урона за счёт пепла на обмороз только снижают дпс, что не всегда хорошо, а тут весь урон физический, так что ледяная игла по моему мнению всё ещё очень сильная и хорошая
На счет молниевого свойста, в одном из своих роликах ты, кажется, упомянал, что оно в базовом варианте растет не только от веры, но и от ловкости. Вопрос в следующем: работает такой прирост с наложенной молитвы?
Зебест гайд огромное спасибо за инфу, ахахах это что 7 слов для алгоритмов ютуба или уже 17
была идея сделать билд с тяжелой броней и каменным щитом без прокачки переносимого веса, в качестве компенсации взять рапиру с муравьиными шипами и пеплом поступь ищейки. Напишите кто пробовал и как будет влиять дикий перегруз, кроме откатов
ты еще забыл сказать что у колющего оружия есть такая штука как контрудар. они наносят на 20% физического урона если атака попадает по противнику в момент анимации его атаки
Ты знаешь, а ведь я об этом много думал и даже тестил (как минимум потому что в DS-ах была такая механика). Однако по сравнению с теми же DS-ами воспроизвести её в кольце получается крайне редко, а на некоторых противниках вообще никогда. Такое ощущение, что окно, в которое можно нанести контрвыпад стало очень узким, а у части мобов вообще отсутствует. Бонус урона при этом (без "талисмана копья") у меня получался не 20%, а 30%. Точно помню, что хотел сказать обо всех этих наблюдениях в видео, но забыл. Спасибо, что напомнил!) Постараюсь раскрыть эту тему детально в других видео
@@mezbe это вообще больше штука для пвп. ну и 20% я взял чисто из опыта старых частей. что там по контрудару в элден ринг я не тестил
Привет, если бы мог, то сделай пожалуйста видео о шаблонах и видах билдов
Например:
1) билд через катаны и блиды, что качать ,какой эквип нужен
2) билд через молнии заклинания
Просто с этим совсем непонятно, у примеру откуда я мог узнать, чтобы прокачать урон с кровотока, мне нужно качать колдовство, когда катаны обычно от ловкости увеличивают урон
А если мы добавляем к этому перековку, совсем каша в голове выходит)
Отличное видео. А будет аналогичное по тяжелым "рапирам". Или если не будет можешь общее мнение о классе высказать
Спасибо! Обязательно будет.
мне эсток сразу понравился как парное оружие, до этого пробовал 2 меча. неплохо, но дальность атаки низкая и много стамины ест, а эсток по скорости не уступает и меньше требует стамины.. но поиграв понял что лучше всего иметь 2 ЦЕПА. ну за ловкача играю, так бы взял лучше 2 огромных меча или 2 дубины, было бы еще круче думаю
К сожалению эсток только на третьем месте по длине, размеру хитбокса. На первом месте, рапира рыцаря чистой гнили, на втором эсток вельможи. Зайди на англоязычную вики, там с момента создания игры уже выложены все размеры хитбоксов оружия. Инфа по длине не актуальна даже на момент создания видео.
Автор красавчик, все видосы по елдаку по делу, подача с преколами, жду по остальным типам пушек. Ещё интересно было узнать разбор по бронькам (эффективности более тяжелых типов по сравнению с более лёгкими, уникальные особенности некоторых шмоток не учитывая) и по щитам (насколько эффективнее использовать большие щиты по сравнению со средними, а ещё их вроде точить можно, насколько профитно). Спасибо за контент, слава не за горами. Жаль только, что забросил канал или что, этому последнему видосу уже 2 месяца. Или мб так долго работает над каким-то новым объёмным разбором?
Здарова, чувак! Спасибо! Я просто заработался в край. Только на днях появилось свободное время, которое можно использовать с пользой для канала. Сейчас прохожу игру с нуля, чтобы вспомнить "что и как", дальше буду стараться реабилитироваться, в частности по топам оружия.
Привет! А где скачать игру?
Можно поискать в магазинах ключи.
Если на консолях, можно купить на физическом носителе.
Можно с танцами с бубнами пополнить кошелёк в стиме и купить.
Можно на торренте купить.
Блин, это же был риторический вопрос, а я повёлся...
@@dimalek97 спасибо, попробую в Стиме побубнить
блин, как где, на торренте конечно
А Кровавый винт пачиму заигнорил, он с этим щитом идеадьное решение
Так ведь кровавый винт - это не "Колющий меч", а "Тяжелый колющий меч". Эти категории между собой довольно сильно отличаются. У них и длина серии, и урон по балансу и мувсеты и всё остальное отличается. Тяжелые колющие мечи разберу в другом коротком видео по ним
@@mezbe Обязательно разбери, бо так как ты больше никто эту игру не исследует ) Твои видосы как лекции в универе Elden Ring
@@tastylife1139 да, обязательно так и сделаю. Спасибо!
Щит это для геёчков. Прятаться за щитом и тыкать стручком своим
согласен. но в одно время было модно быть таким)