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これだけバグがあるということはとても努力しているということだと皆さんは理解しました
2:54 フォン!!オォオオオオオン!!!みたいな意味わからんボイスすき
自分のゲームのバグを自分のチャンネルでまとめるのは初だと思う
某Windows777の人も絶対にバグらないゲームのバグ編ってのがあった
1:26「既に既知でご存知の通り」のアルティメット意味被り好き
1:51 「うわあはぁーーー」↓「ファファファファファファファファ」蘇生して草
蘇生した後すぐ死んだけどね
逆にあんだけ無茶ぶりリクエスト達をバグなく実現出来てるのが凄いよな
2:53 ポ”ヨ”ォ”ン”、ボォ”ォ”ォ”ョ”ン”
2:29 セフィロスさんペッコペコ謝ってて草
この動画のおかげでゲーム作る事の大変さを皆さんはご存知になりました。
4:17 リスクとリターンがある硬派なバグですね
リスクリターンのあるバグってなんだよ(困惑)
硬派なバグとは
まとめられるってことはバグが起きたときに撮ったのをちゃんと残してるか、バージョン管理がしっかりしてていつでも再現できるようにしてるってことだよねプログラミンギンガーとして勉強になりますな
ソリティアじゃん。と思ったら、ちゃんと触れてくれて好き
3:32 オナラトルネイド然りなんでマックはこんなにも笑いを届けてくれるんだろうか
0:35幼稚園くらいの頃、ソリティアクリア後のカードがブワッと多重登場する演出大好きでした。親がパソコン買い替えたら処理速度上がったからなのか多重登場が一瞬で終わるようになって味気なくなり、ソリティアが嫌いになっていきました…🃏
4:02 ふぉおおおお↑(幻聴)
きこえた
カービィの声バケモンで草
象みたいな鳴き声だ…
ン…ヨ゜ヨ゜ヨ゜ヨ゜ヨ゜↑ゥン…
2:54
もうこれで実装して欲しい。
1:51 ウワァァァァァ…(即死) ハハハハハハハハ…(登場) ウワァァァァァ…(右手は二度死ぬ)即死した上二回もやられるなんて…w
0:02 やっぱり知ってることを強制するの面白すぎるいや知ってたんだけどさ…やっぱり面白すぎる
0:16 ダメージ表記バグ0:51 カズヤ10連コンボバグ1:21 Tポーズバグ1:46 マスターハンド即死バグ0:16 ダメージ表記バグ0:51 カズヤ10連コンボバグ1:21 Tポーズバグ1:46 マスターハンド即死バグ2:10 リミゲージブレイクバグ2:24 バスウル分身エフェ無限ループバグ2:49 カービィ上bバグ3:08 スイカゲームフルタゲバグ3:30 リトマ色々バグ4:06 ザ・ワールド4:25 その他タイムテーブルは受けて立ちます。
ナイス👍️
0:22 ソリティアの勝利画面みたいでこれはこれでありだと視聴者のみなさんは思いました
アネ゛デパミ゛ちゃんとリザードンですき
3:16このバグ結構好き
4:05 「俺が時を止めた…9秒の時点でだ」みたいなバグで好き
こんなやべーバグに苛まれながらも修正して動画化してくれることに皆さんは感謝しました
3:56 屁をこくフィギュアスケーターwww😂
こういうの見るとやっぱり誰もがプログラムミスをするんだって思えて安心する
4:50 フuuuuォォォォォォウ!!!!!!!!!!(炒め物をする音)
カービィのボイスやばすぎて草
ウウ ウウヴヴヴ
キンクルのスタプラザワールドバグ、状況が本家の最終局面と真逆で感動した
やっぱプログライングはゆかパじゃなく硬派だなぁ
これが一ヶ月越しのエイプリルフールの動画か
外から見てる分には面白いからいいけど、プログラミングしてる当事者からしたらもどかしいだろうな……2:53 声きもすぎて草
令和のこの時代にアネ゙デパミ゙に会えることに感謝を🙇
カービィの多重ボイスまじで笑った
3DゲームにおいてT字バグはもはや普通まである
アクションゲーム作るの本当にやることが多すぎるしすぐバグるしややこしいシステム入れるの本当に苦しみ
1:05ここのクルール腹筋してるみたいで草
3:15 ここ臨界
今回の動画にはない、多重で聞こえるパワーゲイザーが一番好き
リミットゲージすっ飛んでいくの好きすぎるwあとこの動画にはなかったけど、どこかの動画で空中で止まっちゃうやつ好き
1:40 キョダイマックスニャース
ミャオミャオミャオ
有名なけつばんじゃなくてアネ゙デパミ゙を使う当たり上級者感が出てて良き
リミットゲージ貫通バグほんま好き
分身無限発生カッコ良すぎる
4:57初代ロックマン
2:59 今年一年笑う予定だとみなさんは知っています
3:25 地味に顔が怖いのだ🥹
ゲーム開発のことを全く分からない俺でも、何故このバグが起きているのかをざっくり理解出来ました。さとるニキの説明力の賜物やね。
ポケモンのHPバーが壊れるバグ懐かしすぎて当時ワザップや掲示板で散々ゲームのバグ技を探してたあの頃を思い出して泣きませんでした🥺
バグだけ集めても面白いしこれだけバグっても諦めずにプログラミンギング続けられるのめちゃ凄い
分身無限バグのセフィロスがお辞儀してるみたいで可愛い
マスターカービィのバグの声すきすぎる
Windowsのソリティアって懐かしいな。他にもチェスとかバックギャモンもあった。
「けいせんけいせんけいせんけいせんけいせんけいせんけいせん」っていうボイス付きスタンプ出たら買います
こうやってまとめてくれるとクソおもろいけど唐突にこんなバグりかたされると真面目に製作作業やってるときだと頭抱えそう、抱えてそうバグったときに動画撮ってるのか、バージョン管理しっかりしてていつでも引っ張り出してこれる状態にしてあるのかわからんけどもちゃんと記録に残してるのはえらい
マスターカービィ上Bのボイス怖すぎて夜中部屋で聞こえたらちびりそう
Tさとる産リトルマック君、ボクサー→メジャーリーガー→ボクサー→フィギュアスケーターってかなり異色の経歴ですね…
ソリティアみたいだなと思ったら主さんもそう思ってた
腹抱えて笑った神回。①とあるので第二弾も楽しみにしてます!以下お気に入りシーン 0:46 ソリティア懐かしいし「思いました。」断定好き1:43 虚無顔でダックスフンドみたいになってTしてるアイク、笑いすぎて腹ちぎれポイント①2:55 カービィのなんとも形容し難い自家栽培ボイスにまたも腹がちぎれる。目覚ましにしたい。3:53 リトマがプリマになってて再度腹がちぎれる。優雅で好き。
ゲンカイヲコエルがバグるのが一番好き
自らの行動が全てTさとるの掌の上だと皆さんは理解しました
やっぱりバグは超楽しいw
マスターカービィの声、不安になる音してて草
3:19 卑劣様の互乗起爆札っぽい
クラウドの子に毎フレーム生成しちゃったり、ゲージの軸を中心にして枠の横幅を超大きくしちゃったりカオスすぎる
他人のバグを見るのは面白いあるあるみたいなバグもあれば、意味不明なバグもある
既に既知でご存知とかいう既知の尊厳破壊好き
カービィが怨霊みてえな声出したところで爆笑した
リトマをホームラン王に返り咲かせるために横スマを強化してください。Tさとるはご了承しました。
バグターウルフ地味にかっこいいw
こういうの好きカービィの2重ハンマー好き
アネ゛デパミ゛って一部の人にしか分からないの草
これだけバグを乗り越えれてるから、解説動画作ったらすごいことになるはず!
ソリティアっぽいって思ったら直後に動画内でも言われてて思わず笑った
アルテマダメージ表記でソリティア完成したのかと思った
バグすらもネタに変えられるさいつよチャンネル
バグ解説動画嬉しい!!!!れ!!
2:54の声おもろすぎる
実際、エラーが出ないけどなんか挙動がおかしいってゆーのが一番プログラマーにとって面倒なんだよなぁ。自分が使ってるインタプリタ型(実行時一行ずつ機械語に解釈するタイプ)のPythonでも面倒なのに、主さんはunityってことは恐らくC#でコンパイル型(実行時に一気に機械語に翻訳するタイプ)だから、その大変さは計り知れないな。デバッグお疲れ様です。
うぽつです
マスハンのHPの件ってバグ扱いなのか調整ミスっていうか仕様の悪用みたいなイメージだが、それならバグって言うよな。そりゃそうか
4:33 ばんざーい!! リゼ♪ リゼ♪
4:05時止め返し原作再現
カービィの吸い込みをルイージの最後の切り札くらいに強化してください
1:24 これがT字ウイルスか…
ゲーム作るのは大変なんだなと皆さんは思いました😮高頻度で動画を上げてくれることに皆さんは感謝しました🙏
T字バグ原作にもあったなww
バスターウルフは普通にかっけぇの草
3:52 セイキンダンス…!?
2:35 お辞儀セフィロフ
ダメージ表記バグがギーグっぽく見えて洒落にならないくらい怖い…
これら全てのバグを任天堂の開発者側は似たようなもしくは同じ経験したことあるのかもしれないと思うと面白く感じる
日本人が日本語をGoogleで翻訳したみたいな喋り方草
任天堂に入社すべき圧倒的プログラミングイングだと思う
動画の最初の方だけ日本語がバグるの好き
毎回断定して話してくるの好き
ありえん挙動のバグ大好きなので、Tさとるはこれからも投稿することにした。フルーツターゲットの指数関数増殖バグ大好き
0フレキルとか最早mugenやね
正直よくわからないバグが起こるのがプログライングだと思う
ごめん細すぎてキモイけどプログラミングですよ
アネ゙デパミ゙くん、好きなバグ技発表リザードンかと思った
これだけバグがあるということはとても努力しているということだと皆さんは理解しました
2:54 フォン!!オォオオオオオン!!!みたいな意味わからんボイスすき
自分のゲームのバグを自分のチャンネルでまとめるのは初だと思う
某Windows777の人も絶対にバグらないゲームのバグ編ってのがあった
1:26
「既に既知でご存知の通り」のアルティメット意味被り好き
1:51
「うわあはぁーーー」
↓
「ファファファファファファファファ」
蘇生して草
蘇生した後すぐ死んだけどね
逆にあんだけ無茶ぶりリクエスト達をバグなく実現出来てるのが凄いよな
2:53 ポ”ヨ”ォ”ン”、ボォ”ォ”ォ”ョ”ン”
2:29 セフィロスさんペッコペコ謝ってて草
この動画のおかげでゲーム作る事の大変さを皆さんはご存知になりました。
4:17 リスクとリターンがある硬派なバグですね
リスクリターンのあるバグってなんだよ(困惑)
硬派なバグとは
まとめられるってことはバグが起きたときに撮ったのをちゃんと残してるか、バージョン管理がしっかりしてていつでも再現できるようにしてるってことだよね
プログラミンギンガーとして勉強になりますな
ソリティアじゃん。と思ったら、ちゃんと触れてくれて好き
3:32 オナラトルネイド然りなんでマックはこんなにも笑いを届けてくれるんだろうか
0:35幼稚園くらいの頃、ソリティアクリア後のカードがブワッと多重登場する演出大好きでした。
親がパソコン買い替えたら処理速度上がったからなのか多重登場が一瞬で終わるようになって味気なくなり、ソリティアが嫌いになっていきました…🃏
4:02 ふぉおおおお↑(幻聴)
きこえた
カービィの声バケモンで草
象みたいな鳴き声だ…
ン…ヨ゜ヨ゜ヨ゜ヨ゜ヨ゜↑ゥン…
2:54
もうこれで実装して欲しい。
1:51 ウワァァァァァ…(即死)
ハハハハハハハハ…(登場)
ウワァァァァァ…(右手は二度死ぬ)
即死した上二回もやられるなんて…w
0:02 やっぱり知ってることを強制するの面白すぎる
いや知ってたんだけどさ…やっぱり面白すぎる
0:16 ダメージ表記バグ
0:51 カズヤ10連コンボバグ
1:21 Tポーズバグ
1:46 マスターハンド即死バグ
0:16 ダメージ表記バグ
0:51 カズヤ10連コンボバグ
1:21 Tポーズバグ
1:46 マスターハンド即死バグ
2:10 リミゲージブレイクバグ
2:24 バスウル分身エフェ無限ループバグ
2:49 カービィ上bバグ
3:08 スイカゲームフルタゲバグ
3:30 リトマ色々バグ
4:06 ザ・ワールド
4:25 その他
タイムテーブルは受けて立ちます。
ナイス👍️
0:22 ソリティアの勝利画面みたいでこれはこれでありだと視聴者のみなさんは思いました
アネ゛デパミ゛ちゃんとリザードンですき
3:16
このバグ結構好き
4:05 「俺が時を止めた…9秒の時点でだ」みたいなバグで好き
こんなやべーバグに苛まれながらも修正して動画化してくれることに皆さんは感謝しました
3:56 屁をこくフィギュアスケーターwww😂
こういうの見るとやっぱり誰もがプログラムミスをするんだって思えて安心する
4:50 フuuuuォォォォォォウ!!!!!!!!!!(炒め物をする音)
カービィのボイスやばすぎて草
ウウ ウウヴヴヴ
キンクルのスタプラザワールドバグ、状況が本家の最終局面と真逆で感動した
やっぱプログライングはゆかパじゃなく硬派だなぁ
これが一ヶ月越しのエイプリルフールの動画か
外から見てる分には面白いからいいけど、プログラミングしてる当事者からしたらもどかしいだろうな……
2:53 声きもすぎて草
令和のこの時代にアネ゙デパミ゙に会えることに感謝を🙇
カービィの多重ボイスまじで笑った
3DゲームにおいてT字バグはもはや普通まである
アクションゲーム作るの本当にやることが多すぎるしすぐバグるしややこしいシステム入れるの本当に苦しみ
1:05ここのクルール腹筋してるみたいで草
3:15 ここ臨界
今回の動画にはない、多重で聞こえるパワーゲイザーが一番好き
リミットゲージすっ飛んでいくの好きすぎるw
あとこの動画にはなかったけど、どこかの動画で空中で止まっちゃうやつ好き
1:40 キョダイマックスニャース
ミャオミャオミャオ
有名なけつばんじゃなくてアネ゙デパミ゙を使う当たり上級者感が出てて良き
リミットゲージ貫通バグほんま好き
分身無限発生カッコ良すぎる
4:57初代ロックマン
2:59 今年一年笑う予定だとみなさんは知っています
3:25 地味に顔が怖いのだ🥹
ゲーム開発のことを全く分からない俺でも、何故このバグが起きているのかをざっくり理解出来ました。
さとるニキの説明力の賜物やね。
ポケモンのHPバーが壊れるバグ懐かしすぎて当時ワザップや掲示板で散々ゲームのバグ技を探してたあの頃を思い出して泣きませんでした🥺
バグだけ集めても面白いしこれだけバグっても諦めずにプログラミンギング続けられるのめちゃ凄い
分身無限バグのセフィロスがお辞儀してるみたいで可愛い
マスターカービィのバグの声すきすぎる
Windowsのソリティアって懐かしいな。他にもチェスとかバックギャモンもあった。
「けいせんけいせんけいせんけいせんけいせんけいせんけいせん」
っていうボイス付きスタンプ出たら買います
こうやってまとめてくれるとクソおもろいけど唐突にこんなバグりかたされると真面目に製作作業やってるときだと頭抱えそう、抱えてそう
バグったときに動画撮ってるのか、バージョン管理しっかりしてていつでも引っ張り出してこれる状態にしてあるのかわからんけどもちゃんと記録に残してるのはえらい
マスターカービィ上Bのボイス怖すぎて夜中部屋で聞こえたらちびりそう
Tさとる産リトルマック君、ボクサー→メジャーリーガー→ボクサー→フィギュアスケーターってかなり異色の経歴ですね…
ソリティアみたいだなと思ったら主さんもそう思ってた
腹抱えて笑った神回。①とあるので第二弾も楽しみにしてます!
以下お気に入りシーン
0:46 ソリティア懐かしいし「思いました。」断定好き
1:43 虚無顔でダックスフンドみたいになってTしてるアイク、笑いすぎて腹ちぎれポイント①
2:55 カービィのなんとも形容し難い自家栽培ボイスにまたも腹がちぎれる。目覚ましにしたい。
3:53
リトマがプリマになってて再度腹がちぎれる。優雅で好き。
ゲンカイヲコエルがバグるのが一番好き
自らの行動が全てTさとるの掌の上だと皆さんは理解しました
やっぱりバグは超楽しいw
マスターカービィの声、不安になる音してて草
3:19 卑劣様の互乗起爆札っぽい
クラウドの子に毎フレーム生成しちゃったり、ゲージの軸を中心にして枠の横幅を超大きくしちゃったりカオスすぎる
他人のバグを見るのは面白い
あるあるみたいなバグもあれば、意味不明なバグもある
既に既知でご存知とかいう既知の尊厳破壊好き
カービィが怨霊みてえな声出したところで爆笑した
リトマをホームラン王に返り咲かせるために横スマを強化してください。Tさとるはご了承しました。
バグターウルフ地味にかっこいいw
こういうの好き
カービィの2重ハンマー好き
アネ゛デパミ゛って一部の人にしか分からないの草
これだけバグを乗り越えれてるから、解説動画作ったらすごいことになるはず!
ソリティアっぽいって思ったら直後に動画内でも言われてて思わず笑った
アルテマダメージ表記でソリティア完成したのかと思った
バグすらもネタに変えられるさいつよチャンネル
バグ解説動画嬉しい!!!!れ!!
2:54の声おもろすぎる
実際、エラーが出ないけどなんか挙動がおかしいってゆーのが一番プログラマーにとって面倒なんだよなぁ。自分が使ってるインタプリタ型(実行時一行ずつ機械語に解釈するタイプ)のPythonでも面倒なのに、主さんはunityってことは恐らくC#でコンパイル型(実行時に一気に機械語に翻訳するタイプ)だから、その大変さは計り知れないな。デバッグお疲れ様です。
うぽつです
マスハンのHPの件ってバグ扱いなのか
調整ミスっていうか仕様の悪用みたいなイメージだが、それならバグって言うよな。そりゃそうか
4:33 ばんざーい!! リゼ♪ リゼ♪
4:05
時止め返し原作再現
カービィの吸い込みをルイージの最後の切り札くらいに強化してください
1:24 これがT字ウイルスか…
ゲーム作るのは大変なんだなと皆さんは思いました😮
高頻度で動画を上げてくれることに皆さんは感謝しました🙏
T字バグ原作にもあったなww
バスターウルフは普通にかっけぇの草
3:52 セイキンダンス…!?
2:35 お辞儀セフィロフ
ダメージ表記バグがギーグっぽく見えて洒落にならないくらい怖い…
これら全てのバグを任天堂の開発者側は似たようなもしくは同じ経験したことあるのかもしれないと思うと面白く感じる
日本人が日本語をGoogleで翻訳したみたいな喋り方草
任天堂に入社すべき圧倒的プログラミングイングだと思う
動画の最初の方だけ日本語がバグるの好き
毎回断定して話してくるの好き
ありえん挙動のバグ大好きなので、Tさとるはこれからも投稿することにした。
フルーツターゲットの指数関数増殖バグ大好き
0フレキルとか最早mugenやね
正直よくわからないバグが起こるのがプログライングだと思う
ごめん細すぎてキモイけど
プログラミングですよ
アネ゙デパミ゙くん、好きなバグ技発表リザードンかと思った