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ガン待ち勢はジャンプとかガードとかラッシュとかの行動に反応して返そうとしてくるので、こっちが何もしないと相手も何もしてこない事が多いアホな戦法だけど「相手に近づいて目の前で一旦止まり、どうしようか迷ってるフリしながらそっと歩いて投げる」をすると意外と通ったりする
有利だから待つのか、プレイスタイルだから待つのか、待たなきゃいけないキャラだから待つのか、本当に対戦ゲームは楽しい要素がいっぱいあるな…
マスター帯は知らんけどそれ以下はガン待ちのやつにはこっちもガン待ちしてやると痺れ切らして突っ込んでくれるヤツ割と多い。
これ観た後にガン待ちのジェイミーに処理されました。頭で分かってても上手く行かないすね。相手も勝ちたくて真面目にやってるんだろうけど、楽しく無いもんは楽しく無いんですよねぇ
大抵の人が楽しくないって思ってるだろうけどそーいうヤツらを対策して倒すのが楽しいって思える人じゃないとこういうゲームは向いてないんかもですよね
ゆうすけのスマブラは相当"味"するから定期的にやってほしい。っていってもアプデとかないし久しぶりに触る動機がないよなあ
3:39 エドのBGMがガン待ち野郎処刑BGMに聞こえる
待つ相手にダメージ取れなくて勝てないな……おっちょうどいい動画が出てる!見てみよ!「まず有利を取ってください」あっすみません出直してきます…
コメント鵜呑みするとこだったけど、有利じゃなくてリードね。
マスター帯の1300から1400位にリュウの置き技めっちゃ振るガン待ち多いね。置き大P仕込みラッシュからダメージめっちゃくらう。でも1600位からはほぼ居なくなった。極端な戦法は低レベル帯だけだと思うよ。通用しなくなるから。ガン攻め、ガン待ち、わからんころし、がなかなか通用しなくなるから余り個性が出ないっていう欠点もあるけど。
ガン待ち熱くなったら負けなのは分かるんだけどそれに付き合わされるのが時間の無駄過ぎて嫌い
ランクマはもう楽しみに来ようとすると絶対損すると思う。自分がむしろ99秒使ってやるの精神じゃないと色々すり減らしそう(自分はしないけど)という思想になったのでカジュアルかバトルハブばっかりやる体になってしまった…楽しいから正解ではあるんだろうけど
ガイル戦マジでなんの時間やねんこれって思いながらやってる
それもまた格ゲーだと思わないとやってられん
お前はいいの?俺はいいけどの精神
待ちキャラのガン待ちは、まぁしゃあないかってなるけど謎のモダンキャミィのガン待ちものすごくムカつくw※モダン批判ではないですw
ガン待ちされたら体力リード取って時間いっぱい使うってプロでもやってるんだ、良かった
ゆうすけ君のスマブラは見てて飽きない。
自分はガン待ちするくせに体力リードされて自分が攻めなきゃいけなかったり逆に待たれる立場になると屈伸したり捨てゲーするヤツって何がしたいの?
ガン待ちして勝つのが楽しいって人っすね
昔から超堅実マジレスマシーン貫いてるから出る言葉やね
でもこれって当たり前のように頭突きと百貫にジャスパとれるからできるわけで、普通の人は突進技で削られて99秒ガン待ちされる
荒れそうな議題だと思ったけど本田の人の名前カットしててナイス!本田の人のう◯こ座りっぷりもナイス!
3:35 お前が始めた物語だろ
どのキャラでもガン待ちってこのゲームでは相当難しいよねえ。
削りダメージ無いし自分も無理にゲージ使わず回復するまで待てばええねん
中足ラッシュやってゲージ回復するまで待つその繰り返し
そのリードを取る前に待たれるのが辛いんじゃないかな。新規の人前に歩くほうが最初は難しいから余計に被弾する
それもあるけど、せっかくリードしてるのに自分から無策で突っ込んでってまんまと返り討ちにあって「どうすればいいんだよこんなの!」って言ってる人かなり多いよ
「待ってる人は待たれるのが苦手」「自分が強いって思う行動をする」その通りで草☺
待ち本田面倒くさいのは解るけどこの組合せの本田ってやることあるんか…?
できることはないけどエド相手に待つ理由はさらにないから詰み
格ゲーは修行じゃないからラクして勝ちましょう柔道も待ちもルーク使うもラク出来て良しの気持ちでやろ
先日お相手がガン待ちだったので次のラウンドから自分が先に触って一生後ろ下がりしてたら延々とサブ垢作ってきてわざわざご丁寧にフレンド申請送られてきました
試合中は待つのに終わったらガン攻めなんすねwって返してやれ
高度なふーど戦法にワロた。
時間で回復する共通ゲージがあるから待ちはその分使えるリソース減ってるもんな
確かに、その考えには賛成します。
ラッシュ止めれるのに小技単発なのが気になるなぁ遠目のエド相手ならやれることは結構あるはず終始ガン待ちしても合理性はイマイチだし、そもそも投げに対する選択肢が1つもないこのモヤモヤ感がガン待ちが嫌われる理由なんだろうね
なんもせずに前後に動きながら距離詰めてくと自分から画面端まで下がるバカ多くてガン待ち勢とやるときだいぶ楽になったそれでも待ちおもんないしそれが原因で辞めてる人も多いだろうから待ちにペナルティつけて欲しいわ
溜め作る都合なのかもしれないけどホンダとガイルはやたらガン待ち多いよねけど何故かディージェイはガンガン突っ込んでくる
ディージェイは突っ込んだ方が強いからじゃない?ラッシュ速いしジャスクールとか溜めなくても出せる強い技あるし
本田は頭突きとケツに対してパリィできる人が相手の時マジで攻め手ないからしゃーない。ガイルは弾が強すぎるからライン上げ以外で攻める必要がない。
本田、ガイル、ディージェーの3キャラとも溜めキャラだからねえ。ディージェーは溜めながら攻めれる技がいくつかあるから若干マシ(というかDラッシュからのーが正直強すぎ)。
エアプだけど見てて一番おもろそうなのはエドだわ
1回触ってみないかい?
動画勢だったけどスト6やってホンマに良かったと思う。動画もより楽しめるようになった😂
スト6...やろう!
次のセールで買おう
エドはテクニカルだけどやりごたえがあって楽しいキャラです🥊
まじめに話してるようで内容がほとんど芸人な男
ももちさんスマブラやってるんだ…ガン逃げソニックはあったまるぞぉー(全敗)
ももちのスマブラクソ面白いぞ
@@徳川-u6p 今度見てみる!
滅ッ!!
一生頭擦り付けてキュインキュインしながらシャトルラン始めるソニックのウザさは異常
まずリードを取るやり方を教えてください!
待ち対策調べてたんだけど……体力有利作ってから待てばいいって……それが出来ないから困ってるねんw
自分もモダンだから強く言えないけどまちに対しての回答がラッシュ投げかステップ投げぐらいしか出来なくて差し合いと違ってリスクあると思ってしまいますね😅で読み合い負けてイラッとして負けて次の試合にも影響するんですかね
待ちたいならルーク使え待ちが嫌ならJP使えこれがカプコンの答えです
待ってる人ってももちさんの言う通り待たれるの苦手なんだけど 待ちを崩すと捨てゲーして挑発してくるからどっちみち対戦嫌ですw
キャミィ使えたら待ち相手でも楽しそう
モダンが嫌われる理由の大半がこれだよねようはモダンってガン待ちシステムだから低ランク帯でガン待ちって普通は対空精度の低さで出来ないはずで、もっとお互いガチャガチャした戦いをするんだけどモダンだとじっくりとガン待ちできてしまう出始めの頃はモダンももっとガチャガチャしてたけど、最近のモダン使いは低ランク帯でもじっくり待ってくるからねw待ちゲーはつまらないからラッシュというシステムで攻めゲーにしたはずなのに、スト6一番の肝いり、新規参入を超増やした革命的神システムのモダンがそれを壊してしまってるという矛盾を抱えてるだからこれに対して大型調整でカプコンがどういう解答見せてくれるか楽しみだよね
やっぱりワンボタン対空、SAはきちいっす、、特にMルーク戦。
対空コマンドが出ることで低ランク帯でも地上戦をやれるようにしたんじゃねw適当ぴょんぴょんゲーは早く卒業してねっていうカプコンからのメッセージでしょ生ラッシュに関しては近距離とか不適切に使うと通常技にも負けるけどモダン関係ある…?
とりあえずブッパとりあえずsa連打されると腹立つんだよね。何しに来てるんだよってなる。
今までもある程度上位になると対空と基本的なコンボは出来て当然だったと思うんだけどモダンではその2つの練習時間を省けるようになって、初心者でも相手の隙には大きなリターン取れるし対空出ないから飛びが最強ってことにならないから地上戦とか読み合い頑張ってって事なんだと感じた。でもワンボタン無敵が結構強いから生ラッシュとかインパクト、突進技も全部返せちゃってスト6は攻めが強いとは言うもののhp有利を取られた後のモダンを追いかける展開はストレスを感じるってのがね、、あとこれでちょっと格ゲーやってましたって人とかcで初めてみたいって新規が後ろ下がりモダンにかられちゃうのがちょっと可哀想
自分もモダン使えばいいじゃん定期。そもそも対空されてる時点で読み負けてるんだし、逆に対空出るってわかってるなら誘い対空してみればいい。
人の痛みを知れw
待つやつに有利とったら待つけど、「この時間かき集めたら原神できるな」ってなる。時間経過とともにエリアを縮小しよう。
待ちにはキャンセル中段すね
回答がほぼ参考にならなかった
飛び道具無しのキャラで弾強い連中相手なら多少hpリードしてもあんま意味なくない?弾連打を毎回ジャスパできる訳じゃないし上手い人は弾かわす甘い垂直もラッシュ昇竜とかで狩ってくるしDゲージ消費させられてリードしてる感ないのよな…
そこをしっかりジャスパ取れるように練習すればいいだけでは?そのためのトレーニングモード
@@ぞい3毎回毎試合ミスなく弾ジャスパってプロでもできてる人いないでしょ
@@くどいヨ ジャスパを100%取れるように練習しろという意味で言ってはいませんでした。狙った所でジャスパ取れるように練習すれば弾持ちにも明確にリスクを負わせれるので、ジャスパ取れるようになることでHPリードしてる意味もしっかりあると思いますのでHPリードすることに意味が無いとは思いません。弾全てジャスパ取れる人はいないのは当たり前だと思いますそこは自分の言葉が足りませんでした。すいませんでした。
@@ぞい3 俺が理解力なかっただけなんだ……ほんとにこちらこそ申し訳ない
そもそも弾撃って来てるならこの動画でいうガン待ちとはちょっと違うと思ったんだけどどうでしょうかジャスパせずとも飛びでリスクは与えられるわけだし
モダン相手の2ラウンド目、3ラウンド目の最終盤がたいていつまらない。
結局待ちゲーしてる奴はクソってことでおけ?笑
リード取っても決して攻めない人もいる、時間切れで勝てるわけだが・・・これに対してはシステム的な解答が欲しいな20秒以上体力が動かなければ判定とかね
ガン待ち勢はジャンプとかガードとかラッシュとかの行動に反応して返そうとしてくるので、こっちが何もしないと相手も何もしてこない事が多い
アホな戦法だけど「相手に近づいて目の前で一旦止まり、どうしようか迷ってるフリしながらそっと歩いて投げる」をすると意外と通ったりする
有利だから待つのか、プレイスタイルだから待つのか、待たなきゃいけないキャラだから待つのか、本当に対戦ゲームは楽しい要素がいっぱいあるな…
マスター帯は知らんけどそれ以下はガン待ちのやつにはこっちもガン待ちしてやると痺れ切らして突っ込んでくれるヤツ割と多い。
これ観た後にガン待ちのジェイミーに処理されました。
頭で分かってても上手く行かないすね。
相手も勝ちたくて真面目にやってるんだろうけど、楽しく無いもんは楽しく無いんですよねぇ
大抵の人が楽しくないって思ってるだろうけどそーいうヤツらを対策して倒すのが楽しいって思える人じゃないとこういうゲームは向いてないんかもですよね
ゆうすけのスマブラは相当"味"するから定期的にやってほしい。っていってもアプデとかないし久しぶりに触る動機がないよなあ
3:39 エドのBGMがガン待ち野郎処刑BGMに聞こえる
待つ相手にダメージ取れなくて勝てないな……おっちょうどいい動画が出てる!見てみよ!
「まず有利を取ってください」
あっすみません出直してきます…
コメント鵜呑みするとこだったけど、有利じゃなくてリードね。
マスター帯の1300から1400位にリュウの置き技めっちゃ振るガン待ち多いね。置き大P仕込みラッシュからダメージめっちゃくらう。でも1600位からはほぼ居なくなった。極端な戦法は低レベル帯だけだと思うよ。通用しなくなるから。ガン攻め、ガン待ち、わからんころし、がなかなか通用しなくなるから余り個性が出ないっていう欠点もあるけど。
ガン待ち熱くなったら負けなのは分かるんだけどそれに付き合わされるのが時間の無駄過ぎて嫌い
ランクマはもう楽しみに来ようとすると絶対損すると思う。自分がむしろ99秒使ってやるの精神じゃないと色々すり減らしそう(自分はしないけど)
という思想になったのでカジュアルかバトルハブばっかりやる体になってしまった…楽しいから正解ではあるんだろうけど
ガイル戦マジでなんの時間やねんこれって思いながらやってる
それもまた格ゲーだと思わないとやってられん
お前はいいの?俺はいいけどの精神
待ちキャラのガン待ちは、まぁしゃあないかってなるけど
謎のモダンキャミィのガン待ちものすごくムカつくw
※モダン批判ではないですw
ガン待ちされたら体力リード取って時間いっぱい使うってプロでもやってるんだ、良かった
ゆうすけ君のスマブラは見てて飽きない。
自分はガン待ちするくせに体力リードされて自分が攻めなきゃいけなかったり逆に待たれる立場になると屈伸したり捨てゲーするヤツって何がしたいの?
ガン待ちして勝つのが楽しいって人っすね
昔から超堅実マジレスマシーン貫いてるから出る言葉やね
でもこれって当たり前のように頭突きと百貫にジャスパとれるからできるわけで、普通の人は突進技で削られて99秒ガン待ちされる
荒れそうな議題だと思ったけど本田の人の名前カットしててナイス!本田の人のう◯こ座りっぷりもナイス!
3:35 お前が始めた物語だろ
どのキャラでもガン待ちってこのゲームでは相当難しいよねえ。
削りダメージ無いし自分も無理にゲージ使わず回復するまで待てばええねん
中足ラッシュやってゲージ回復するまで待つその繰り返し
そのリードを取る前に待たれるのが辛いんじゃないかな。新規の人
前に歩くほうが最初は難しいから余計に被弾する
それもあるけど、せっかくリードしてるのに自分から無策で突っ込んでってまんまと返り討ちにあって「どうすればいいんだよこんなの!」って言ってる人かなり多いよ
「待ってる人は待たれるのが苦手」「自分が強いって思う行動をする」その通りで草☺
待ち本田面倒くさいのは解るけどこの組合せの本田ってやることあるんか…?
できることはないけどエド相手に待つ理由はさらにないから詰み
格ゲーは修行じゃないからラクして勝ちましょう
柔道も待ちもルーク使うもラク出来て良しの気持ちでやろ
先日お相手がガン待ちだったので次のラウンドから自分が先に触って一生後ろ下がりしてたら延々とサブ垢作ってきてわざわざご丁寧にフレンド申請送られてきました
試合中は待つのに終わったらガン攻めなんすねwって返してやれ
高度なふーど戦法にワロた。
時間で回復する共通ゲージがあるから待ちはその分使えるリソース減ってるもんな
確かに、その考えには賛成します。
ラッシュ止めれるのに小技単発なのが気になるなぁ
遠目のエド相手ならやれることは結構あるはず
終始ガン待ちしても合理性はイマイチだし、そもそも投げに対する選択肢が1つもない
このモヤモヤ感がガン待ちが嫌われる理由なんだろうね
なんもせずに前後に動きながら距離詰めてくと自分から画面端まで下がるバカ多くてガン待ち勢とやるときだいぶ楽になった
それでも待ちおもんないしそれが原因で辞めてる人も多いだろうから待ちにペナルティつけて欲しいわ
溜め作る都合なのかもしれないけどホンダとガイルはやたらガン待ち多いよね
けど何故かディージェイはガンガン突っ込んでくる
ディージェイは突っ込んだ方が強いからじゃない?
ラッシュ速いしジャスクールとか溜めなくても出せる強い技あるし
本田は頭突きとケツに対してパリィできる人が相手の時マジで攻め手ないからしゃーない。ガイルは弾が強すぎるからライン上げ以外で攻める必要がない。
本田、ガイル、ディージェーの3キャラとも溜めキャラだからねえ。ディージェーは溜めながら攻めれる技がいくつかあるから若干マシ(というかDラッシュからのーが正直強すぎ)。
エアプだけど見てて一番おもろそうなのはエドだわ
1回触ってみないかい?
動画勢だったけどスト6やってホンマに良かったと思う。動画もより楽しめるようになった😂
スト6...やろう!
次のセールで買おう
エドはテクニカルだけど
やりごたえがあって楽しいキャラです🥊
まじめに話してるようで内容がほとんど芸人な男
ももちさんスマブラやってるんだ…ガン逃げソニックはあったまるぞぉー(全敗)
ももちのスマブラクソ面白いぞ
@@徳川-u6p 今度見てみる!
滅ッ!!
一生頭擦り付けてキュインキュインしながらシャトルラン始めるソニックのウザさは異常
まずリードを取るやり方を教えてください!
待ち対策調べてたんだけど……体力有利作ってから待てばいいって……それが出来ないから困ってるねんw
自分もモダンだから強く言えないけどまちに対しての回答がラッシュ投げかステップ投げぐらいしか出来なくて差し合いと違ってリスクあると思ってしまいますね😅
で読み合い負けてイラッとして負けて次の試合にも影響するんですかね
待ちたいならルーク使え
待ちが嫌ならJP使え
これがカプコンの答えです
待ってる人ってももちさんの言う通り待たれるの苦手なんだけど 待ちを崩すと捨てゲーして挑発してくるからどっちみち対戦嫌ですw
キャミィ使えたら待ち相手でも楽しそう
モダンが嫌われる理由の大半がこれだよね
ようはモダンってガン待ちシステムだから
低ランク帯でガン待ちって普通は対空精度の低さで出来ないはずで、もっとお互いガチャガチャした戦いをするんだけどモダンだとじっくりとガン待ちできてしまう
出始めの頃はモダンももっとガチャガチャしてたけど、最近のモダン使いは低ランク帯でもじっくり待ってくるからねw
待ちゲーはつまらないからラッシュというシステムで攻めゲーにしたはずなのに、スト6一番の肝いり、新規参入を超増やした革命的神システムのモダンがそれを壊してしまってるという矛盾を抱えてる
だからこれに対して大型調整でカプコンがどういう解答見せてくれるか楽しみだよね
やっぱりワンボタン対空、SAはきちいっす、、特にMルーク戦。
対空コマンドが出ることで低ランク帯でも地上戦をやれるようにしたんじゃねw適当ぴょんぴょんゲーは早く卒業してねっていうカプコンからのメッセージでしょ
生ラッシュに関しては近距離とか不適切に使うと通常技にも負けるけどモダン関係ある…?
とりあえずブッパとりあえずsa連打されると腹立つんだよね。何しに来てるんだよってなる。
今までもある程度上位になると対空と基本的なコンボは出来て当然だったと思うんだけどモダンではその2つの練習時間を省けるようになって、初心者でも相手の隙には大きなリターン取れるし対空出ないから飛びが最強ってことにならないから地上戦とか読み合い頑張ってって事なんだと感じた。でもワンボタン無敵が結構強いから生ラッシュとかインパクト、突進技も全部返せちゃってスト6は攻めが強いとは言うもののhp有利を取られた後のモダンを追いかける展開はストレスを感じるってのがね、、
あとこれでちょっと格ゲーやってましたって人とかcで初めてみたいって新規が後ろ下がりモダンにかられちゃうのがちょっと可哀想
自分もモダン使えばいいじゃん定期。
そもそも対空されてる時点で読み負けてるんだし、逆に対空出るってわかってるなら誘い対空してみればいい。
人の痛みを知れw
待つやつに有利とったら待つけど、「この時間かき集めたら原神できるな」ってなる。
時間経過とともにエリアを縮小しよう。
待ちにはキャンセル中段すね
回答がほぼ参考にならなかった
飛び道具無しのキャラで弾強い連中相手なら多少hpリードしてもあんま意味なくない?
弾連打を毎回ジャスパできる訳じゃないし上手い人は弾かわす甘い垂直もラッシュ昇竜とかで狩ってくるしDゲージ消費させられてリードしてる感ないのよな…
そこをしっかりジャスパ取れるように練習すればいいだけでは?
そのためのトレーニングモード
@@ぞい3毎回毎試合ミスなく弾ジャスパってプロでもできてる人いないでしょ
@@くどいヨ
ジャスパを100%取れるように練習しろという意味で言ってはいませんでした。
狙った所でジャスパ取れるように練習すれば弾持ちにも明確にリスクを負わせれるので、ジャスパ取れるようになることでHPリードしてる意味もしっかりあると思いますのでHPリードすることに意味が無いとは思いません。
弾全てジャスパ取れる人はいないのは当たり前だと思います
そこは自分の言葉が足りませんでした。
すいませんでした。
@@ぞい3 俺が理解力なかっただけなんだ……ほんとにこちらこそ申し訳ない
そもそも弾撃って来てるならこの動画でいうガン待ちとはちょっと違うと思ったんだけどどうでしょうか
ジャスパせずとも飛びでリスクは与えられるわけだし
モダン相手の2ラウンド目、3ラウンド目の最終盤がたいていつまらない。
結局待ちゲーしてる奴はクソってことでおけ?笑
リード取っても決して攻めない人もいる、時間切れで勝てるわけだが・・・これに対してはシステム的な解答が欲しいな
20秒以上体力が動かなければ判定とかね