【スト6】最大ダメージ更新!6690を叩き出す新ドリームコンボを発見したのでお見せします【ももち】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
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真・ドリームコンボの向こう側の向こう側_改良版ver2 - のコピー 最新版(1)_20240710
会社の命名規則終わってる共有フォルダの中にありそう
空白とハイフンとアンダーバーを兼ね揃えたキメラ
前の仕事のトラウマやめて
「のコピー」の解像度w
何なら20240710_1950まで行く時あるw
ドリームコンボ増えすぎて何が何やらわからない人用
1.ODブリスタート新ドリームの基本ルートは二つ、二発目が歩きアッパー(SA1追撃可能でダメージ高い)かチェイス(相対的に簡単かつ運び距離が長く詐欺飛び付き)
2.カワノ戦でやった真ドリームは自分が壁から全体四分の一前後の位置限定で、大アッパー×2→前大パン→大アッパー×2で通常より大アッパーの入れる回数が多いのでダメージとゲージ量が多い。ただスタート位置の制限が大きい。
3.デカキャラ(ザンギ、マリーザ、本田、ブランカ)は最初のキャノン玉の当たり方が二段ヒットではなく一段ヒットするというのは当初から知られてたが、これにより玉バウンドの回数が稼げるので真ドリームと同じことを画面端から出来る上にSA1追撃も出来るというのが今回の発見
4.実はデカキャラ以外は「最初のキャノン玉を一段ヒットにする」のはODブリッツからSA2をキャンセルするタイミングを変えることで可能だが、大ブリッツのディレイ以上に難しい上に目押しの回数が多すぎるので、ももちすら実戦投入はためらって迷ってる真っ最中
らしい
神
ももちによると難易度は
普通ドリームが10だとすると
カワノ戦の真ドリームが30
1ヒットさせるドリームが100らしい(デカキャラは真ドリームと同じくらい)
キャンセルタイミングが最速最遅真ん中で変わるんだっけ?
@@Maoh0824変わるし、最速以外は先行入力効かないからガチの目押し
ドリームルートがナーフされずスト7が出る頃になってもランクマで見られるドリームは1.までだろうね
怖い、練習したからわかるけど安定するわけがない
なんでこんな精度が高いんだ、本当にこわい
1日10時間玉を転がすだけらしい
ドリームの向こう側の向こう側ってタグついてて草
もう特許取れるレベル
こういう見ててわかりやすい必殺技あると観戦が楽しいんだよな
当たり前のようにやってるけど、最初の大ブリッツをミスらないのがまず異常なんだよな…
現状理論値の通常キャラ対応ドリーム向・向は1F遅らせSA2→7F遅らせ強ブリッツ→目押し大アッパー→目押し大アッパー→目押しコブラパンチで目押し合計5回となっています
なお動画中のSA1まで入れるやつは最後まで微歩きを混ぜることで距離を少し伸ばして無理やり当ててる(つまり目押し7回)
最速発動,中間発動,再遅発動を使いこなし、完全感覚Dreamerになろうと画策する ももち
ドリームコンボの動画で調整云々のコメントすんのもうやめようぜ?今年38歳のももちがゆうすけ少年に戻った時のように玉転がし続けて夢を追いかけてるんだぜ?
一緒に調整なんて現実を忘れて楽しい夢見続けようじゃないか!
などと供述しており…
ももち若手理論で行けばまだギリ少年だから……
難易度の高い技や行為がリターン高いっていいね。やっぱゲームはこうでないと
ハメコさんが実況したがってると推測w
俺たちはいま夢の向こう側を超えたなにかを眺めている
いったい夢の果てになにがあるというのだろうか
デカキャラ用だからビッグドリームか
端から端へ。世界一周ワールドリームかもしれへん
突入率75%は実戦投入不可だな
ドリームジャンボ
@@rulia1170普段使い出来なくても、それしないと勝てないって場面で手札として持っとくだけでも強いからこういうのは
ちなみに最後の大アッパーを前ステx2大アッパーで42F詐欺飛びになります
令和の格ゲーで一人だけ超難易度・位置限・キャラ限っていう昔のコンボゲーみたいなことやってんのおもろい
昔はこういう「こんな状況限定かつ一部のキャラにしか入らないのに超絶難易度のコンボ練習する奴いんのかよ」っていうのを完璧に極めた超上級者おったよな
この人にしかできないコンボ!みたいなやつ
ガイルのなっがい端コンすら令和じゃくどく感じるのにこのドリームまじドリーム
夢を追い続けて玉を転がす少年に調整しろなんて言えねぇよ・・・
夢は終わらねえ
画面端にいくほど威力が増す(リスク負うほど威力が高くなる)ってのが熱いな。
念能力みたいでいいね。
よくわからんけどスーパーサイヤ人を越えたスーパーサイヤ人ってことだな
これを動画でさらっと出すももちさんは凄い人。
「これがドリーム」
「これが真ドリーム」
「これがドリームワンヒット」
「これがデカキャラドリーム」
「全部一緒じゃないですか!?」
「ちがいますよーーっ 、でごわす」
位置とキャラによって微妙にコンボ変わる高難度なところが3rdまこと感あっていいな〜
あっちはワンパンだけど
ドリームの向こう側が広すぎる
ももちの配信とか動画見てないと分からん用語連発で草
スゴすぎ。やっぱりトッププロは違いますね。強いわけだ!
カプコンがコンボリミットを設けた理由 夢の向こう側がどこまでも広がりすぎるため
ドリーム追いながら寝落ちして夢の中でもドリーム追ってそう
ドリームの向こう側を更に超えてみるか...
これが噂の裏ドリームか
一生調整の話してる人より
一生玉転がししてる人とか
現verのザンギに向き合ってる人の方が好感が持てる
むしろ思ったのは、自分が使ってるキャラがこんな鬼ムズかつ実用的なことができないなのが良かった。こんなんやろうとしたら1日12時間やっても足りないと思う
これが玉おじかー
決勝ザンギでこれ使う(予言)
ももちは玉転がしてるとき定期的に自分が変人に見えてないか心配してるけど安心してほしい。変人だから。
更新が早すぎて夢を見続けないと追いつけねえよ・・・用語が理解できない
下界のエドの使いからするとこのままドリームにヘイト向けてさせてほしい。ドリームが調整されても大して影響ないから他の技から大衆の目を背けさせてほしい👍
黄色い血のダメージはどれくらいですか?
ジュリの風水でもドリームしてぇよカプコン、、、
ずっと密室に閉じこもって球遊びしてるおじさん
この人一生夢追ってんな()
なんでディレイミスんないの…
七夕に見つけたらしいからつまりはこういうこと
織姫(サイコキャノン)
彦星(ももち)
向こうの向こうってこっちじゃん
安定したらももち優勝筆頭やな
夢はおわらねぇ…!
分かりやすく手段が目的になってるが実際勝ってるので誰も何も言えない。。
手段が目的になっていても
達成の為の手段として間違っていなければ問題がない例
後ろをめいいっぱい使う立ち回りと端から運ぶドリームはめちゃくちゃ相性いいから噛み合ってはいる
難易度えぐすぎて調整はいらへんのか
ドリームコンボでエドがサードのマコトみたいな事になってない?😂
ももち•ザ•ドリーマー
Momo Sir. During your Ed combo if you use OD DP on the hit before the last hit against the psycho ball it will take the opponent towards the corner and they will have to block the last hit of the orb on wake up giving you an opportunity for more pressure. Is this good?
本田使い俺「デカキャラか…ザンギマリーザ、ブランカは190あるらしいけど屈んでるからちがっ、えっブランカもえっ俺も!?」
新ドリームコンボが旧新ドリームコンボになったって事?
夢から醒めない男
なんかわからんが低歩数してる電子マネーの人思い出した。
4:37
伸ばしすぎると調整こっわい
ムズイから大丈夫か?
7:01 デカキャラ以外1フレ遅らせ発動
幻夢鏡と名付けよう
玉職人ももち
1:28
デカキャラにも入る+SA全使用でだいぶ終点感ある
どうせ更新されるだろうけど
ここからキャラ限が始まるんだよね
夢グループ、ゆめ牧場、夢工房
どのくらい難しいかドラゴンボールで例えてくれ
カプコン「観てるぞ...👁️」
お兄さんは無理ある年齢に足踏み入れてますよ
そういえばドリームリーグサッカーてゲームあるけどももちもドリームネタあるしサッカー選手並みに球技しとるな
自分用
1:00
7:00
大会できっちり決めるからもはやドリームではないような気がします😅
たま転がしてるおじさんではないと頑なに言い続ける男
新ドリームコンボ、人生勝ち組コンボ、ネモさんありがとうコンボ
いろいろあって面白いね
これこばやん戦で決めたら湧くね
1日10時間ドリーム、1日12時間インパクト返し。プロも大変やなw
エッド
モダンでもできますか?
むり
今頃ももちがジェイミーを使っていたらももちコンをバンバン決めてしまい
「は?運び過ぎ」「飲むの簡単じゃん」「前投げから飲める必要ないだろナーフしろ」
という声でうめつくされていたであろう現実
例えなのに結びが現実だから違和感ある文になってるな
玉転がし芸人 ももち
動画のタグ草
トパチャンのコメ欄が盛り上がってたから、エンタメとしてもグッド。ただ、強すぎることが周知されるとイウサールみたいになる。
曲芸師はゲームをインフレさせる
また同じ過ちを繰り返すのか・・・
飛び上がる系昇竜端ぶっぱへの最大のために自分から端へ潜り込むのは笑ってしまうが
ODブリッツパニカン始動ドリームはちゃめちゃが始まるとだけ覚えておこう
夢見がち
進撃の巨人のアニメのタイトルみたいになってきたなw
進撃の巨人 Final season Part2 完結編
SAゲージの回収がなくなったらドリームを使うタイミングがほとんどなくなるからエド自体のおもしろさが少なくなると思う。エドのSA2は弾抜けも崩しもできないからその分回収がついてると思ってた。
でもドリームが強すぎるって意見もわかる。ODブリッツに繋げるだけで状況ひっくり返せるから。だから修正はされそう、ゲージ回収が相手も合わせて今の7割になるとかDゲージの自動回復が止まる(殴って増えるゲージ回復は変わらない)とかドリームをまだ使える状態で弱くすることが大事だと思う。
でもエドってキャラ自体がかなり強い部類だとは思うけど、前シーズンのルーク、JP程強いのかって言ったら正直微妙だとも思う。っていうか今のキャラバランスが良すぎる
用は調整がムズいからカプコンがんばれって感じだわ。
これってモダンでもできますか?
もちろんできるよ。ドリームに使う技てC限定の技はない。でもコマンド入れないとできない
貴方も夢追い人になれるよ
人生が狂うぞ(確信)
フンコロガシ
こういう職人の技は絶対にアシストコンにしないでほしい。さめる
なる訳ないでしょ
@@honkuzunoshi せやな
ギルティ畑の人間からひとつ言えることがあります。
「難しいからリターンがすごく高い」は、放っておくとゲームが終わるだけなので、難しくても修正は必要です。エドはちゃんと落とし所見つけないとダメ
ギルティに何があったんだよ…
某専用機の話かな
ドリームリターンおかしいよね←でも難しいから
こんな風に性能について話してるのにいつの間にか努力の話にすり替わってる例が多すぎる
全くもってその通りだと思います
ギルティとは全く立ち回りが違うゲームだから比較しても意味ないな。
エドのドリームコンボは失敗したらそれなりのリスクがあるしね。
「ギルティとストリートファイターは違うゲームだから」としか返しようがないなw ギルティみたいな「双方がソロプレイを押し付け合う」みたいなゲーム性だと問題になるんだろうけど。「マスター帯がみんな安定し始めたら修正」ぐらいでいいと思う。ストは「出る杭」は結構容赦なく修正するし大丈夫じゃないかな。
世界で唯一無二の夢職人♪