Tan fácil que era hacer un factions sencillo como en el primer TLOU, hubiera dejado satisfechos a los fans, pero quisieron ser ambiciosos y decepcionarnos año tras año con retrasos hasta la cancelación
Creo que lo de la ambicion va mas con sony ya que los jefes ejercen precion a los estudios pudieron meter una actualizacion grafica al play 5 sin cobrar un peso pero no les plantaron cara a los ejecutivos como los de god of war
Como escuchaste en el video Sony estaba enfocándose en los juegos como servicio. Así que lamentablemente Naughty Dog no pudo darse el lujo de sacar algo simple, no eran los lineamientos.
La verdad que si que regrese Amy henny y el otro director que no me acuerdo cómo se llama que también era de naughty dog ellos si sabían hacer buenas historia dijo nell druckman que quería hacer un videojuego de Marvel ghost rider pero a él no le confiaría a ghost rider prefiero a Amy henny y el otro director trabajando una historia original con Marvel e insomniac games
@@maxtaboada6813 te imaginas a Bruce y Amy henny haciendo un videojuego de Marvel ghost Raider con una historia original humana trabajando con Marvel e insomniac games que no sea Neall
Si Amy no se hubiese ido la trilogia de TLOU ya se hubiese terminado y de un modo mucho mejor, pero bueno dejando el estudio en manos de Neil y Sweet baby simplemente no se puede 😅
@@alanhernandez4629al menos hideo es un genio que te puede gustar más o menos pero sin dudas es alguien que pasará a la historia de los videojuegos mientras que Neil es un sujeto con un onehit wonder, Neil sabe que el tlou 1 fue su único gran trabajo y por eso se la pasa sacando remakes del mismo
@@BORRASCA93 Yo no digo que no, de hecho la saga MGS es de mis favoritas de todos los tiempos sobre todo el 2 y el 3 pero la gente se la pasaba quejándose diciendo que era un cineasta frustrado y tiene con que defenderse en cuanto a historias y narrativa. Neil tampoco es malo pero ni siquiera le llega a los talones de Kojima, como dices es un One Hit Wonder hasta el momento. Y con ese currículum quiere llegar a Hollywood, no pues buena suerte.
La verdad que si pero también que vuelva Amy henny y Bruce ellos hacían buenas historia si estuvieran ellos harían un videojuego de socom centrado en el single player una historia humana de dos militares de un Navy seals que tiene esposa y hijos que está en África combatiendo terroristas islámico el otro estaría conectado con un policía de elite del goe de España combatiendo terroristas islámico en una zona de guerra en las ciudades de Madrid y granada rastreando una ojiva nuclear
De verdad que con la música lo-fi de fondo y la voz de Alex me relaja un montón ver estos vídeos, sobretodo despues de un día duro. Nunca lo he dicho y tenía la necesidad de decirlo.
Para mí, la empresa debió dejar The Last of Us como un único juego y continuar con otra IP, o enfocarse en Joel, es como si la empresa estuviera fagocitándose con cada "lanzamiento nuevo" desde que se planteó la segunda parte, que puede que haga ciertas cosas interesantes. La empresa está cómoda sacando remakes porque la gente los sigue comprando, igual que Pokemon, o peor
Comparto tu opinión, pero TLOUS no es como pokemon ya que estos a dia de hoy vende millones de copias por cada juego que saquen(sin importar el estado del juego) y por el otro lado tenemos a la empresa remake/remastered que solo sacan remasters.
@@sebuz3800Antes los veía diferente, pero desde que sacaron el último remake de The Last of Us, que lo que tenía eran nuevos y mejorados bugs jaja, me cambió un poco la perspectiva. La cosa es que las dos franquicias me parece que tienen la misma premisa "saquemos lo mismo sin importar el estado, de todas formas la gente lo va a comprar"
@@leobrenes4917 El audio, diseño de niveles, música y jugabilidad... No me malentiendas, el guión hace que nada de eso valga la pena, pero el juego tiene MUCHAS cosas excelentes. No podemos demeritar el trabajo de muchos por los errores de Druckmann
Ni idea, yo no jugué ni un last of us, así que no me afecta como jugador, pero pues siempre se agradece que saquen cosas nuevas, por qué los únicos refritos buenos son los frijoles de mi jefa
Naughty Dog: un juego single player sin multijugador porque es mucho trabajo. 343 industries: novelas, comics, serie de tv, campaña singleplayer y cooperativa, multijugador casual y competitivo, contenido post lanzamiento.
Si y acaban de abandonar halo infinite que supuestamente duraría 10 años para empezar con un nuevo juego de la saga, así que bien que digamos pues no la verdad.
@@ryudusinaloa despues de agregarle casi 100 mapas, hoy mismo agregaron 3, puedes ver el canal de halo. Y estan lanzando la segunda season de la aerie, que tiene 94 en rotten tomatoes. Y hay roadmap para 3 operaciones mas del multijugador :3
@@everraul2407 tampoco tanto asi, halo 4 es un juegazo, el 5 tiene mala historia pero a nivel tecnico y jugable es mas que sobresaliente, halo 5 tiene mas lujo de detalle que infinite, en infinite la cagada fue lanzarlo sin estar completo, esos les atraso todo y les jodio el juego. Osea si tienes razón pero los productos de 343 no son malos ni de cerca.
Ver este video me hizo abrir más los ojos sobre ciertas cosas de Naughty Dog. Hay pasión y empeño por crear contenido dentro de la empresa, pero luego de las decisiones creativas en The Last of Us 2, así como la dirección que tomaría Jim Ryan para PlayStation (y Neil Druckmann para Naughty Dog), es lo que hizo que la empresa sea vista como lo es hoy en día. No soy mucho de sus juegos (soy más de Nintendo), pero puedo reconocer el gran prestigio que tiene la empresa por sus juegos, y que espero retomen ese camino en la que destaca tanto en los próximos años.
Quien diría que Sony tiene más sobrevalorado a TLOU que los propios fans de la franquicia, ahora están encerrados con TLOU mientras Jak And Dexter sigue en el congelador.
¿Tú crees que Naughty Dog esta estancado en The Last Of Us? ¿Qué opinas de su decisión de dedicar tanto tiempo a algo que nunca verá la luz? Únete a Medal TV a través de este link: bit.ly/489VogU
10 หลายเดือนก่อน +1
Pareciera que sí estuvera estancado en TLOU. Me gustaría que continuaran con Uncharted con la hija de Nathan, o que saquen una IP nueva. Siento que le están dedicando todo el tiempo a TLOU, como si fuera la única IP que han creado.
para nada, hay insiders que comentaron que tienen 3 proyectos en activo, entre ellos una nueva ip, pero como jugadores tenemos la mala costumbre de creer que sabemos todo en la industria
Creo que tuvieron mala suerte debido a la dirección que queria llevar Sony con sus ip, entre los juegos mas conocidos de PS como GoW, Spider-Man y TLOU, el que mejor se presta para un juego como servicio es el TLOU por sus mecanicas y gameplay, y probablemente el estudio estubo mas enfocado en el factions 2 que al final cancelaron.
@@Derryganhabría que ver de qué trata la nueva IP, espero que vuelvan a su antiguo estilo tipo jak and Daxter 1 o los crash bandicoot donde las cinemáticas duraban como 1 minuto máximo y no como 6
Bueno, viendolo de esa forma es verdad que lo de dedicarle una etapa entera a una sola ip es algo que hicieron desde siempre. El tropiezo mas grande fue haber perdido tanto tiempo en ese fallido multijugador. No tengo simpatia por los constantes relanzamientos de TLoU pero medio puedo llegar a entender si es que habia obligacion de lanzar algo para mantenerse vigente. Que bueno que vieron la luz y desecharon la idea de multijugadores y juegos como servicio para volver a lo que siempre hicieron mejor: crear nuevas grandes sagas single-player
Solo que antes esas etapas duraban 7 años y sacaban de a minimo 3 juegos entre ellas, ahora que el desarrollo de un solo juego les toma 7 años una sola etapa durara lo mismo que las 3 anteriores juntas(crash, Jack, uncharted)
@@chelinox4504y por lo que veo, apenas llevamos 4 años de esta generación y ya hay gente que quiere la nueva generación, llegará el momento en que un juego tarde 2 generaciones en salir y para ese entonces no creo que valga la pena estar mudando de una generación a otra, veo feo el futuro de las consolas.
@@dvacoen6434 la mejor decisión que tome fue armar mi PC gamer en lugar de estar con consolas creo que si hablamos a futuro es mejor invertir en un buen pc y poder jugar casi cualquier cosa a depender 100x100 de una empresa que solo le interesa el dinero
@@chelinox4504 Supongo que se debe a que los juegos se han vuelto mas grandes y complejos, tomando en promedio unos 4 o 5 años de desarrollo, y que hayan perdido tanto tiempo en el multijugador empeoró el asunto. Es cierto que esta etapa de PS5 se está desperdiciando, pero espero que tengamos buenas noticias de ahora en mas
@@wonder2587ironicamente apesar de que las PC son de Microsoft ellos mismo admitieron que gracias a esa computadora sus consolas de xbox casi no venden y incluso la mayoría de juegos salen rotos en los PC porque no llevan las actualizaciones para que corran los juegos bien (eso lo dijeron no lo dije yo)
@@angeldavidvilchispenaloza2106 Nell druckman dijo que quería hacer un Marvel ghost rider pero a él no le confiaría ese personaje me gustaría que Amy henny y Bruce regresarán a naughty dog y hacer ghost rider una historia humana con Marvel e insomniac games
@@angeldavidvilchispenaloza2106La cuarta parte estuvo en planeación y puedes encontrar artes conceptuales por internet. Desgraciadamente, fue cancelado como has de saber para éstas alturas.
@@dapagaz claro por eso siguen sacando Ratchet y Clank 🙄, por eso Little Nightmares 3 está desarrollo o por eso cuphead está en todas las plataformas o It Take Two por eso ganó el GOTY por qué lo ven muy infantil.
esto pasa cuando ponen a cargo al aliade que solo tuvo un exito (que Bruce Straley estaba ahi para evitar que hiciese estupideces) y si vieron el making of del 2, se ve que no pudo y la escritora que contrató nos trajo la "maravilla" de historia del 2. Factions 2 iba mal por que no sabe. que Sony ponga alguien competente o al menos con más de una idea.
Ellos estan en un bucle que no pueden escapar, ya que desd TLoU parte 1 estan haciendo juegos largos, no los de 8 horas como era uncharted 1, 2 y 3. Tambien tienen que vivir de la expectativa de los fans, los fans no esperar proyectos tipo AA de naughty dog, ellos esperar ya AAA y rl problema es que toman mucho tiempo en hacer. Menos mal la gente espera juegos tipo AA de insomiac, porque estarian en el mismo bucle que nuaghty dog
Neil Druckman: cancelamos el reboot de Jak and Daxter, porque no se sentía como un juego de la franquicia y solo la estábamos exprimiendo por dinero 💰 También Neil Druckman: aquí tienen, el remake, del remake, del remaster, del relanzamiento, del remaster de The Last of Us y otro de Uncharted 🤑
creo que sí no la cagaban en matar a Joel y dejar completamente sola a ellie tal vez tenían posibilidades de hacer 3 parte y última, al matar a Joel mataron toda la historia al igual que dejar a Ellie destrozada y sola
Si van a seguir de obra maestra tras obra maestra que se tomen el tiempo que necesiten y no tengan prisa. Cada mes salen cantidad de juegos diferentes.
No es lo mismo, mientras from usa sus mecánicas y experiencia para realizar obras que se pueden diferenciar una de otra tanto que no se siente lo mismo jugar un darksouls, un sekiro o un Bloodborne incluso el elder ring mientras mientras naughty dog sigue aferrado a la ubre de tlou que tiene más del doble de remakes que entregas
@@espartano3018 4A Games(Metro), Visceral Games (Dead Space), Valve (Hal Life), Larian Studios (Baldurs Gate) etc etc. No se pero estos studios/videojuegos a mi parecer son mejores (buen día y adiós)
Sin duda el fallido multijugador afecto pero yo diria que dentro del estudió hay un problema de dirección y creatividad para crear otra IP, TLOU la crearon cuando aún estaban trabajando en Uncharted y el estudio se dividió para ambos proyectos, pero ahora que justificación tienen, los remasterd no crearon nada desde cero y no creo que el multijugador requiriera a todo el personal y lo peor es que no puede ser que después de tantos años de la salida de la segunda parte de TLOU Niel Druckman salga a decir tengo una algunas ideas para la tercera parte, lo que quiere decir que durante este tiempo este señor no ha hecho nada otra persona mas comprometida después de lanzar o incluso antes de lanzar la parte 2 hubiera empezado a trabajar en la historia de la parte 3 aunque siendo sincero no se si quiero otra historia hecha por este señor la primera parte de Tlou se inspiro en muchas cosas incluido el libro de The Road y ahora para la parte 2 no se que se inspiró
el problema es que mucha gente cree que TLOU es creacion solo de Niel... cuando ahi tambien estaba involucrado Bruce y Ammy, genios que ya no estan en ND
Tengo la impresión que Dryckman tiene el ego por las nubes. Recibió el goty (inmerecido, sinceramente), y ahora como que todo le da igual, se cree que su carisma lo llena todo. Me da a pensar que su "idea" para un TLOU3 es mentira, lo dice para darse relevancia. Que alguien lo saque como director y que ponga a gente de verdad. Druckman vino a construir sobre los cimientos que gente mucho más talentosa ya había hecho.
Jason Rubin y Andy Gavin nunca debieron abandonar Naughty Dog y poner a Neil Druckman a cargo. Porque de ser asi, seguiríamos teniendo juegos de Jax and Daxter en PS3, PS4 y PS5 y eso hubiese motivado a Sucker Punch a hacer lo mismo con Sly Cooper. Hubiéramos tenido el trio de Jak, Ratchet, y Sly estando juntos activamente y el tema de los pelijuegos hubiese migrado a Xbox.
men el trio de masccotas seria volverse a estancar, lo mejor es crear nuevas ip por generacion, en cuanto a pelijuego nunca he sabido a que se refieren, si tanto uncharted, como resistence o unfamous tienen horas de juego y pocas cinematicas
@@neoraxrenalgunos lo hicieron como el dead space remake que es mucho más viejo y como alone un the dark junto silent hill 2 si hablas de secuelas de juegos viejos eso lo dudo la verdad (también se me olvidó crash y Spyro que tuvieron remakes)
Sobre el estancamiento yo no lo consideraria asi son mas bien un caramelo para Sony, no olvidemos que es una compañia medio malvada que le importa el dinero (que novedad) hace poco salio la noticia que pide cierto numero de ganacias a sus estudios para cerrar el año Bungie no lo estaba consigiendo y esta al borde de la reestructuracion, si unimos los puntos y pensamos que Naughty Dog tiene que cumplir con la recaudacion que pide Sony pero al no estar sus titulos tiene que sacar dinero de alguna parte y de ahi que solo saquen relanzamientos, son baratos, rapidos y no necesitan tanto personal.
@@juansandoval2735 No es estancamiento amigo es un simple parche para hacer tiempo es como cuando en la esucela haces algo con ia o entregas una tarea vieja cambiandole un par de cosas, te ahorra tiempo que te permite usar en algo que si te interese
@@pablografico9231 sacar 20 veces el mismo juego, en lugar de crear algo pequeño pero nuevo, no es estancamiento? Porque no entiendo que más puede ser.
Neil Druckmann y su complejo de Dios empezó a matar todo de manera silenciosa, solo espero que The Last Of Us Parte 3 sea un buen fin, pero el fin definitivo y avancen con cosas nuevas.
Se podría decir que Naughty Dog solo tiene actualmente 2 sagas y una de ellas esta finalizada por el momento, que serian Uncharted y TLOU además de que se la pasan sacando remaster y remake en especial de TLOU, creo que el siguiente proyecto no debe de ser un remaster o remake de estos 2 juegos y tiene que ser una nuena IP.
Muy buen video, pero me parece q todavía hay gente q no sabe distinguir un Remaster de un Remake, lo digo porque el The Last Of Us Parte 1 de PS5, justamente es un Remake, osea, el nombre te lo dice, se rehizo desde cero, mismo juego, misma historia, pero con gráficos actuales, en un Remaster se retocan o mejoran cosas, como resolución, sonido o texturas…
No importa cuanto los devs expliquen como ha sido todo el proceso con estos juegos ultimos juegos y que el enfoque principal esta en una nueva IP hace varios años ya, la gente solo va a escuchar lo que quieren escuchar.
Lo que necesita la empresa es despedir inmediatamente a todos aquellos que abogan por guiones orientados a la comunidad abecedario que no tengan ningún sentido (incluído Druckman) y lanzar una nueva IP, TLOU ya está maldita
solo investiguen que son los estandartes ESG y se daran cuenta de que metieron politica hasta la medula en la compañia al igual que en muchas estos estandares son literalmente con el que se censura y se limita la libertad creativa que aplicaron en The last of us 2 por eso resulto sumamente polarizante
Que sigan con Uncharted... Aunque pensándolo mejor, que lo dejen como está, que no lo arruinen. Ya veo a Cuckmann dándole el tratamiento Star Wars a Nathan Drake
yo creo que van continuar con la franquincia Uncharted pero seguramente le haran soft reebot al estilo god of war . y creo van aprovechar la historia de nate se acabo en Uncharted 4 para hacerlos con Sam o Cassie . Y pressumiblemte el año que viene la segunda parte en los cines de la adaptacion cinematografica del personaje para sacar un remake del primer uncharted . Ya que como vimos en la escena post credito de la primera pelicula y muy pressumiblemente haran un adaptacion del aquel juego . Ya que si recodarmos la escena post credito se hace mencionan a Roman y una base nazi en sudamerica . Muy pressumiblmente los nuevos uncharted no seran hechos por ND sino otras estudios de Sony ,aunque seguramente ND colaborara de alguna manera para llevarse parte del pastel de estos futuros juegos , pero no tiene significar su esencia , ya que anteriormente otros estudios han trabajado con el codigo fuente de la franquincia por ejemplo Ben 10 cuando hizo su precuela para portatil que fue Golden Abyss o Bluepoint en la collecion Nathan drake collectión
Me encantan los comentarios, por un lado “Malo Sony que quiere dinero a toda costa” (a diferencia de cualquier empresa de cualquier rubro al parecer) mientras que por otro lado premia a un incompetente que según algunos sacó un juego que fue un desastre para el estudio y lo está llevando a al quiebra, porque supongo que Sony no solo quiere ganar dinero a toda costa sino que también quiere que uno de sus mejores estudios vaya a la quiebra?… Y también están lo comentarios sobre el crunch seguido de comentarios sobre que deberían anunciar juegos con fechas que luego fomentan el crunch para cumplirlas.😂 Hay más juegos disponibles en cualquier plataforma de los que se pueden juzgar en una vida, jueguen a otra cosa y dejen que los estudios (cualquiera de ellos) hagan sus juegos al ritmo que les permita calidad de producto y calidad de proceso, sobretodo cuidando a quienes trabajan en ellos.
Pregunta: ¿qué estudio actual lanza juegos AAA cada para de años y de franquicias variadas? Para bien o para mal, el único que se me viene en mente es Ubisoft.
No se, los que se me ocurren son no se ¿blizar, Beteshda, From software, Platinum Games, Capcon, Wargaming, Sega? pero si hablamos de mas variedad y triple AAA estan Netease y Tencent (compañias Chinas) pero estos ultimos abusan demasiado de la monetizacion (incluso mas que EA), no recomendado solo lo menciono para que lo tengas en cuenta
Naughty Dog se estancó cuando, durante el desarrollo de Uncharted 4, echaron a sus desarrolladores, desecharon el juego a la basura y lo rehicieron de cero. La hostilización hacia los segmentos de menor jerarquía propició la fuga y expulsión de veteranos talentos. Naughty Dog perdura bajo la sombra del éxito de un maravilloso juego del cual, los responsables actuales del estudio, no comprenden por qué conectó con el público. Alienandole así en posteriores labores. En 2013 soñabamos con una industria y juegos maduros. La madurez llegó. Pero, en vez de asumir lo aprendido, los jugadores fueron penalizados por esto
A mi me encanta The Last Of Us, sin embargo con solo DOS juegos en el mercado mi IP favorita se siente un tanto sobreexplotada o muy manoseada, aunque eso es solo una sensacion porque claramente no es asi, insisto, solo dos juegos, el punto es que con lo grande que se ha vuelto esta burbuja de los AAA es cada vez mas dificil que los estudios puedan centrarse en mas de uno a la vez, y cuando Naughty Dog deja una Ip suele ser para siempre, por ende me gustaria que siguieran con The last of Us, pero se centren en un titulo con nuevos personajes, como debio ser desde un principio, todo centrado en el mismo universo
Han sacado 5 versiones de tlou (1 y 2) y creo ya se anuncio que saldra un tlou 3 y me imagino ese también tendra 1 remaster y un remake posteriormente entonces si , muy sobreexplotada la saga
La sobre-explotación no viene de la cantidad de juegos, sino la cantidad de reediciones. De hecho hay más remaster/remake de la franquicia, que juegos de la franquicia. Vaya, ni Nintendo ha hecho esto en tan corto periodo de tiempo.
No lo veo sobre explotado, otra cosa era la antigua crapcom, que sacaba ocho mil reediciones de su SF, o bugisoft que sacaba 3 Assassin's creed por año, claro, lo que falta es juego que le de un aire fresco, no importa que no sea una mega producción, pero supongo que sony no se confirmaría.
@@Martin.Garrido Sí es sobre explotación, pues aunque sean reediciones siguen llevando el nombre de la saga. En AC eran a veces repetitivos, pero al menos cambiaban la época, los personajes históricos y la historia era notablemente diferente entre uno y otro. Aquí, literalmente es el mismo juego con retoques o modos agregados, es peor aún. Como dices, se asemeja más a Street Fighter, no llega a ser tal, pero teniendo en cuenta que no es lo mismo retocar un juego de peleas que un juego como TLOU no se cual sea peor.
@@educafis56 Pero AC llego a un punto que era insostenible por lanzar tantos titulos sin tiempo a testear la calidad, recuerdo que para el 2016, AC tenia mas de 1 titulo por año, y la franquicia no tenia ni 10 años de creacion, TLOU ya tiene 10 años y solo tiene 2 entregas, y aunque tenga remasters y remakes, solo llega a 5 entregas y 1 "entrega" cada 2 años, claro, igual aqui todos estamos de acuerdo que esos remaster y remakes eran innecesarios, por lo menos 2 de ellos. AC sacaba juegos para portatiles e incluso moviles, la franquicia estaba super quemada y por eso hicieron una pausa de 2 años que tampoco es mucho tiempo.
Les sale mas rentable a ellos estancarse en ese juego, ponerle la bandera del 40% de fatality a Orco Abby para que Blackrock siga subiendo su puntuación esg/dei asi pum mas dinero gratis del tio larry
Algo que Rare empezó a hacer casi desde que fue adquirida y que se le a criticado un poco es que ya no se entraron tanto en sus IP existentes, vemos como a algunas personas les molesta que Rare no haga otro Banjo, otro Perfect Dark, otro Killer Instinct, cuando Rare dijo que si intención era crear cosas nuevas, creo que nada le gusta a la gente, si se centran en algo es malo pero si no se centran en ello y quieren hacer cosas nuevas también se molestan.
Aunque suene ofensivo es porque los gamers actuales son hipócritas que por culpa de ellos los juegos son cancelados o jamás van volver incluso los clásicos
Ya no solo es naughty dog, muchas empresas se han estacando y siento que esta gen de ps5 y xsx se ha quedado a medio hacer, estamos a casi 3 años de terminarla y no he visto el verdadero potencial. Como poseedor de una ps5 desde hace 2 años, siento que podrian dar mas de si. El 4k y 6o fps estables han le quedan. Prefiero que se centren en los 1080p y fotogramas estables que lo otro que esta al alcance de pocos y que es un trabajo aun mas forzoso para los desarrolladores.
Yo pienso que Niel Druckmann debería retirarse del estudio (el tipo ya huele a podrido) y dejar que alguien más con una visión nueva le de otro enfoque y utilize de mejor manera todo el el talento de estudio para contarnos algo fresco
Asi es, es como si en uncharted 2, maten al protagonista,drake en el principio. A ningun fan le gustaria eso, pero ellos se atrevieron. Y ahora q queda x contar si ya no vive joel? 😢. Leccion: nunca mates al protagonista en la secuela
La gran mayoría de estudios que llega a su prime suele tener sus caídas debido a distintos factores. En ND se ha ido mucha gente del estudio, personas importantes, al final de desarrollo de the last 2 mucha gente no renovó con ellos debido a lo desgastante que fue el proceso. Es un caso muy similar al de Bioware, como de crear juegazo tras juegazo ahora no ha dado nada bueno desde Dragon age inquisition, el cual ya salió hace 10 años. La industria triple A está pasando por momentos de agotamiento, tanto realismo está pasando la cuenta, porque requieren demasiado esfuerzo el hacer un nuevo juego, cada vez son más años de trabajo donde acaban muy mal los trabajadores. ND tiene la suerte y a la vez maldición de no tener un productor que les presione, sino tal vez estarían en peores condiciones si directamente otro les dijera que tienen que hacer. Esperemos y esa nueva ip que viene en camino sea algo que refresque al estudio.
En otras palabras hay que ser fiel a la esencia que ya se trae, es como que si Bungie se pusiera a hacer single players. Si tanto quería un multijugador se lo encargan a ellos o hacen algo conjunto ….
La diferencia es que rockstar puede sacar sus juegos en toda plataforma que quiera y naughty dog está necesariamente en espera de que juego puede sacar en cualquier lado por lo que diga sony tambien o no?
Cuando decian que series s lastraria la generacion pero yo sigo viendo juegos de sony que podrian entrar perfectamente en una ps4 incluso los third que paga por exclusividad
Ante la crisis de creatividad y los presupuestos enormes para crear juegos saturados de contenido ¿no será mejor hacer juegos más cortos en menos tiempo? Quizás es por que tengo menos tiempo para jugar, pero me estoy jugando el Uncharted 3 y solo dura como 9 horas, pero son 9 horas excelentes.
Neil Druckman esta pecando como director creativo de avaricioso y buscando el dinero facil. Tres años invertidos en la busqueda de un online con microtransacciones donde hasta el mismo entendio que iba a ser un problema a futuro para los juegos single player que quisieran hacer despues porque tendrian que estar constantemente trabajando el factions y sus nuevas skins y demas. Estas cosas ni a Amy Henning ni a Bruce Straley se le hubieran ocurrido. Con ellos dos a la cabeza Naughty Dog ya nos habria entregado juego nuevo para play 5 hace rato, y ya estariamos viendo avances de la secuela del mismo. O nos habrian entregado hace rato un Tlaous parte 3. Eran profesionales que trabajaban rapido y con calidad, Y SE ENFOCABAN EN LO IMPORANTE, una buena historia y contenido single player, dejando el online como complemento. Neil Druckman tiene que empezar a priorizar lo importante o Any y Bruce deben volver ya mismo. No hay otra solucion al asunto.
La direccion de Sony tambien pudo ser que les halla afectado, en lo personal yo veria a Sony diversificando su portafolio de estudios enfocando a algunos en juegos como servicio mientras aprovechan esa financiacion para sacar juegos single player que les den un gran retorno, no se porque pero creo que vivimos años muy malos para los fans de las buenas historias y single player de estudios grandes, ojala sea algo que pueda solucionarse en un futuro sino el mercado se llenara de juegos de estudios mas pequeños que obtengan un buen retorno y a partir de alli espero que las grandes compañias vean el potencial de los juegos single player de nuevo.
Es una lastima lo del online porque no supieron entender a los que somos fans de Naughty dog. A los que jugamos los juegos de esta compañia NO NOS INTERESA EL ONLINE, pero es un EXCELENTE AÑADIDO que le suma al producto final. Hasta los Uncharted a partir del 2 tenian online. Y el faction del primer the last of us era simple y funcionaba de maravillas, era lo que tenia que ser, UN COMPLEMENTE A LA HISTORIA, que es lo que , de vuelta, los que jugamos los juegos de esta compañia consumimos. Pero en vez de ir a lo seguro y entregar un online sencillo como el del anterior tlous, Neil Druckman aposto por algo mucho mas grande Y AVARICIOSO, queriendo hacer un multijugador con microtransacciones y todo eso, basicamente sacar dinero facil, pero en el medio entendio que era imposible seguir siendo Naughty Dog con semejante ladrillo en el medio por el resto de años. Era una idea que no tenia sentido con la esencia de la compañia. Entonces basicamente nos dejaron sin un multijugador a lo factions del primer juego que hubiera sido estupendo con la jugabilidad del dos, y nos dejaron sin ese multi como servicio que de vuelta, iba a ser un complemento demasiado ambicioso pero para nada necesario porque lo que queremos los fans es que nos entreguen buenos juegos single player, no buenos online. Es increible que hayan invertido tanto tiempo en algo que pudieron hacer de forma sencilla como hicieron con el primero, y todo ese tiempo lo pudieran haber invertido en un juego nuevo. Me da igual que sea la tercera parte de Tlous o algo nuevo, pero esta compañia tiene que sacar algo NUEVO ya mismo y con la calidad que nos tienen acostumbrados. Un juegazo single player y si quieren UN ONLINE RAPIDITO Y SIN TANTO TRABAJO, que no es lo que nos interesa pero si esta ahi no molesta.
El tema es que hacer juegos hoy en día es mucho más complejo, costoso y demandante que nunca. Las entregas anuales nos han demostrado que la calidad se ve muy afectada. Es preferible que nos den una tercera parte de TLOU, o una nueva IP con mucha demora antes que darnos entregas más seguidas y malas como COD o FIFA. La serie de The Last of Us le está dando un interés masivo a la franquicia y si un tercer juego es una apuesta fija, estaría bien que lo hicieran. Sólo es cuestión de tener paciencia y no comprar los productos que uno cree que no merezcan la pena hasta que salga algo realmente bueno.
el problema de la Serie es que no esta impulsando las ventas de los videojuegos como se esperaba.... y como muchos tememos es probable que The Last Of Us 3 llegue en formato Serie :'(
Es el fenomeno Capcom, casi los mata en su tiempo caer en el : Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter , repetir. Despues fracasan 2 de esas franquicias y casi se muere la empresa porque no pegaban. Les da una seguridad rara no salirse de las mismas franquicias y es un ciclo visioso, se hacen mas conocidos por eso, lo que los hace mas dependientes y asi y asi.
Una desarrolladora con un historial de juegos de gran calidad, decayeron en exprimir de forma exagerada uno de sus mayores éxitos, haciendo no solo que su imagen se viera afectada, sino que también causo el descontento de los fans.
El culpable de esto tiene nombre, y es Neil druckman, el se cree en nuevo "Kojima" de los videojuegos pone todo su esfuerzo en hacer los videojuegos lo más inclusivos posible, a demás de que no le importan tanto los juegos el tipo quiere hacer cine, tlou 3 "podría" salir recién en ps6 por qué obvio Neil Tarantino druckman tiene que escribir el guión más profundo y huele pedos del mundo, a demás de que acusa a sus trabajadores de sexismo por cualquier cosa, a demás que es responsable de que Amy Hennig se fuera de naughty dog
Lo de los remaster ya lo hicieron en PS4 con los Uncharted y The last of us, y luego sacaron Uncharted 4, Lost Legacy y The last of us 2, y ya han confirmado que están trabajando en una nueva ip, así que no, no están estancados en mi opinión.
Dentro de 3 años: que diablos paso con naughty dog?
Espero que no. 🥲
En tus sueños amigo.
…pues que volvió a ganar el GOTY por Last Of Us 3
@@carlostobon5820nah, con las prácticas que están agarrando van derecho para allá.
Espero que si. Han estado haciendo mucha mierda últimamente y espero que sea pronto.
Tan fácil que era hacer un factions sencillo como en el primer TLOU, hubiera dejado satisfechos a los fans, pero quisieron ser ambiciosos y decepcionarnos año tras año con retrasos hasta la cancelación
No se podría hacer estaban asesorados por Bungie los reyes de cagarla constantemente cin destiny
Creo que lo de la ambicion va mas con sony ya que los jefes ejercen precion a los estudios pudieron meter una actualizacion grafica al play 5 sin cobrar un peso pero no les plantaron cara a los ejecutivos como los de god of war
@@christophervaleriano4148 Santa monica tiene mas espalda que Naughty, por eso no pueden hacerle berrinches a Sony.
Como escuchaste en el video Sony estaba enfocándose en los juegos como servicio. Así que lamentablemente Naughty Dog no pudo darse el lujo de sacar algo simple, no eran los lineamientos.
Yo creo que no se les ocurrio nada de nada
Como se extraña a Amy Hennig. Ella era el alma y corazón de Naughty Dog.
La verdad que si que regrese Amy henny y el otro director que no me acuerdo cómo se llama que también era de naughty dog ellos si sabían hacer buenas historia dijo nell druckman que quería hacer un videojuego de Marvel ghost rider pero a él no le confiaría a ghost rider prefiero a Amy henny y el otro director trabajando una historia original con Marvel e insomniac games
y tambien Bruce Straley!! ...hacian buena combinacion!!
@@maxtaboada6813 te imaginas a Bruce y Amy henny haciendo un videojuego de Marvel ghost Raider con una historia original humana trabajando con Marvel e insomniac games que no sea Neall
Si si, pero no tenía una barba hípster para agradar a la prensa
Por cierto donde estará? Lo último que recuerdo fue eso, que salía del studio pero se fue a otro studio o se júbilo?
3 años a la basura, tiempo que pudieron dedicar en una nueva IP
Neil Crunchman esta mas pendiente de ser aceptado en la industria del cine haciendo el ridiculo en los golden globes, que de hacer un buen videojuego
lamentable lo de Niel... usando los videojuegos para hacerse un espacio en el mundo del cine!!!
Y la racita se quejaba de Hideo Kojima
Si Amy no se hubiese ido la trilogia de TLOU ya se hubiese terminado y de un modo mucho mejor, pero bueno dejando el estudio en manos de Neil y Sweet baby simplemente no se puede 😅
@@alanhernandez4629al menos hideo es un genio que te puede gustar más o menos pero sin dudas es alguien que pasará a la historia de los videojuegos mientras que Neil es un sujeto con un onehit wonder, Neil sabe que el tlou 1 fue su único gran trabajo y por eso se la pasa sacando remakes del mismo
@@BORRASCA93 Yo no digo que no, de hecho la saga MGS es de mis favoritas de todos los tiempos sobre todo el 2 y el 3 pero la gente se la pasaba quejándose diciendo que era un cineasta frustrado y tiene con que defenderse en cuanto a historias y narrativa. Neil tampoco es malo pero ni siquiera le llega a los talones de Kojima, como dices es un One Hit Wonder hasta el momento. Y con ese currículum quiere llegar a Hollywood, no pues buena suerte.
Agua que fluye se ve bien, agua que está estancada empieza a verse mal y oler feo
Jak and Daxter que recuerdos ojalá volviera esa saga 😢
La verdad que si pero también que vuelva Amy henny y Bruce ellos hacían buenas historia si estuvieran ellos harían un videojuego de socom centrado en el single player una historia humana de dos militares de un Navy seals que tiene esposa y hijos que está en África combatiendo terroristas islámico el otro estaría conectado con un policía de elite del goe de España combatiendo terroristas islámico en una zona de guerra en las ciudades de Madrid y granada rastreando una ojiva nuclear
De verdad que con la música lo-fi de fondo y la voz de Alex me relaja un montón ver estos vídeos, sobretodo despues de un día duro. Nunca lo he dicho y tenía la necesidad de decirlo.
Mientras Druckmann este en la compañía, Naughty Dog está condenada a la ruina
Para mí, la empresa debió dejar The Last of Us como un único juego y continuar con otra IP, o enfocarse en Joel, es como si la empresa estuviera fagocitándose con cada "lanzamiento nuevo" desde que se planteó la segunda parte, que puede que haga ciertas cosas interesantes. La empresa está cómoda sacando remakes porque la gente los sigue comprando, igual que Pokemon, o peor
Comparto tu opinión, pero TLOUS no es como pokemon ya que estos a dia de hoy vende millones de copias por cada juego que saquen(sin importar el estado del juego) y por el otro lado tenemos a la empresa remake/remastered que solo sacan remasters.
@@sebuz3800Antes los veía diferente, pero desde que sacaron el último remake de The Last of Us, que lo que tenía eran nuevos y mejorados bugs jaja, me cambió un poco la perspectiva. La cosa es que las dos franquicias me parece que tienen la misma premisa "saquemos lo mismo sin importar el estado, de todas formas la gente lo va a comprar"
The last of us 2 fue un juegazo
@@Omar-o7t3i En ese caso, aparte de los "gráficos", porque era bueno?
@@leobrenes4917 El audio, diseño de niveles, música y jugabilidad... No me malentiendas, el guión hace que nada de eso valga la pena, pero el juego tiene MUCHAS cosas excelentes. No podemos demeritar el trabajo de muchos por los errores de Druckmann
Llega el tiempo en que ya solo quedan los nombres de los estudios y sin la gente que los hizo especiales
exacto!! ...han botado a los genios para poner gente incompetente
Rocksteady literal
Ni idea, yo no jugué ni un last of us, así que no me afecta como jugador, pero pues siempre se agradece que saquen cosas nuevas, por qué los únicos refritos buenos son los frijoles de mi jefa
Duerman The Last Of Us por favor, que Naughty dog mejor haga nuevas IP o revivan a algunas de sus clásicas franquicias.
Que hagan el uncharted de karts que nos deben dsd ps3 😂
Que vuelan a hacer crash bandicoot.
@@chilenocristiano7033eso es imposible porque vendieron crash Bandicoot a sierra que ahora lo tiene Activision
Más bien duerman a drunkman que es el que la está re cagando
lo de la ip nueva lo llevan haciendo desde hace un año
Naughty Dog: un juego single player sin multijugador porque es mucho trabajo.
343 industries: novelas, comics, serie de tv, campaña singleplayer y cooperativa, multijugador casual y competitivo, contenido post lanzamiento.
Si y acaban de abandonar halo infinite que supuestamente duraría 10 años para empezar con un nuevo juego de la saga, así que bien que digamos pues no la verdad.
@@ryudusinaloa despues de agregarle casi 100 mapas, hoy mismo agregaron 3, puedes ver el canal de halo. Y estan lanzando la segunda season de la aerie, que tiene 94 en rotten tomatoes. Y hay roadmap para 3 operaciones mas del multijugador :3
343 DESTRUYO Halo por completo y es la razón de la decadencia de la misma hoy en dia
@@everraul2407 tampoco tanto asi, halo 4 es un juegazo, el 5 tiene mala historia pero a nivel tecnico y jugable es mas que sobresaliente, halo 5 tiene mas lujo de detalle que infinite, en infinite la cagada fue lanzarlo sin estar completo, esos les atraso todo y les jodio el juego.
Osea si tienes razón pero los productos de 343 no son malos ni de cerca.
zacariasfloresdelcampo9949 Ya entendi
Ver este video me hizo abrir más los ojos sobre ciertas cosas de Naughty Dog.
Hay pasión y empeño por crear contenido dentro de la empresa, pero luego de las decisiones creativas en The Last of Us 2, así como la dirección que tomaría Jim Ryan para PlayStation (y Neil Druckmann para Naughty Dog), es lo que hizo que la empresa sea vista como lo es hoy en día.
No soy mucho de sus juegos (soy más de Nintendo), pero puedo reconocer el gran prestigio que tiene la empresa por sus juegos, y que espero retomen ese camino en la que destaca tanto en los próximos años.
El drunkman es el cáncer de naughty
El y sus amiguitos de Sweet Baby
ni sabes por q lo odias xd
Quien diría que Sony tiene más sobrevalorado a TLOU que los propios fans de la franquicia, ahora están encerrados con TLOU mientras Jak And Dexter sigue en el congelador.
Incluso el pobre Crash Bandicoot está en la misma situación que el dúo antes mencionado.
@@tomasjurogutierrez2294 no, si crash nunca pertenecio a naugthy dog, era de universal asi que ellos nunca tuvieron los derechos
¿Tú crees que Naughty Dog esta estancado en The Last Of Us? ¿Qué opinas de su decisión de dedicar tanto tiempo a algo que nunca verá la luz?
Únete a Medal TV a través de este link: bit.ly/489VogU
Pareciera que sí estuvera estancado en TLOU. Me gustaría que continuaran con Uncharted con la hija de Nathan, o que saquen una IP nueva. Siento que le están dedicando todo el tiempo a TLOU, como si fuera la única IP que han creado.
Proximamente The last of us 2 Remaster Legacy Next generation Gold Edition
Director's Cut 😂
Gluten free
& Knuckles
Gracias SP por volverme medio furro con Carmelita Fox
Que
Aaahhhh ????
Solo los que jugaron Sly Cooper entenderán 😂😂
Neil druckman y la politica arruinaron naughty dog,Como dicen en america "go woke go broke"
La Compañía está atrapada en un Bucle de tiempo,no lo logra salir de su obra y crear nuevas historias en el mundo de los Videojuegos
para nada, hay insiders que comentaron que tienen 3 proyectos en activo, entre ellos una nueva ip, pero como jugadores tenemos la mala costumbre de creer que sabemos todo en la industria
Creo que tuvieron mala suerte debido a la dirección que queria llevar Sony con sus ip, entre los juegos mas conocidos de PS como GoW, Spider-Man y TLOU, el que mejor se presta para un juego como servicio es el TLOU por sus mecanicas y gameplay, y probablemente el estudio estubo mas enfocado en el factions 2 que al final cancelaron.
@@Derryganhabría que ver de qué trata la nueva IP, espero que vuelvan a su antiguo estilo tipo jak and Daxter 1 o los crash bandicoot donde las cinemáticas duraban como 1 minuto máximo y no como 6
Pues nintendo a hecho lo mismo con mario, no le veo problema que ahora siga sony
@@Derryganhace cuanto no sacan algo que no sea TLOU?
Bueno, viendolo de esa forma es verdad que lo de dedicarle una etapa entera a una sola ip es algo que hicieron desde siempre. El tropiezo mas grande fue haber perdido tanto tiempo en ese fallido multijugador. No tengo simpatia por los constantes relanzamientos de TLoU pero medio puedo llegar a entender si es que habia obligacion de lanzar algo para mantenerse vigente. Que bueno que vieron la luz y desecharon la idea de multijugadores y juegos como servicio para volver a lo que siempre hicieron mejor: crear nuevas grandes sagas single-player
Solo que antes esas etapas duraban 7 años y sacaban de a minimo 3 juegos entre ellas, ahora que el desarrollo de un solo juego les toma 7 años una sola etapa durara lo mismo que las 3 anteriores juntas(crash, Jack, uncharted)
@@chelinox4504y por lo que veo, apenas llevamos 4 años de esta generación y ya hay gente que quiere la nueva generación, llegará el momento en que un juego tarde 2 generaciones en salir y para ese entonces no creo que valga la pena estar mudando de una generación a otra, veo feo el futuro de las consolas.
@@dvacoen6434 la mejor decisión que tome fue armar mi PC gamer en lugar de estar con consolas creo que si hablamos a futuro es mejor invertir en un buen pc y poder jugar casi cualquier cosa a depender 100x100 de una empresa que solo le interesa el dinero
@@chelinox4504 Supongo que se debe a que los juegos se han vuelto mas grandes y complejos, tomando en promedio unos 4 o 5 años de desarrollo, y que hayan perdido tanto tiempo en el multijugador empeoró el asunto. Es cierto que esta etapa de PS5 se está desperdiciando, pero espero que tengamos buenas noticias de ahora en mas
@@wonder2587ironicamente apesar de que las PC son de Microsoft ellos mismo admitieron que gracias a esa computadora sus consolas de xbox casi no venden y incluso la mayoría de juegos salen rotos en los PC porque no llevan las actualizaciones para que corran los juegos bien (eso lo dijeron no lo dije yo)
Que revivan Jak and Daxter ya por favor, el que
Realmente necesita un Remake o Remastered.
una cuarta parte mejor aún
@@angeldavidvilchispenaloza2106 Nell druckman dijo que quería hacer un Marvel ghost rider pero a él no le confiaría ese personaje me gustaría que Amy henny y Bruce regresarán a naughty dog y hacer ghost rider una historia humana con Marvel e insomniac games
@@angeldavidvilchispenaloza2106La cuarta parte estuvo en planeación y puedes encontrar artes conceptuales por internet. Desgraciadamente, fue cancelado como has de saber para éstas alturas.
Dudo mucho que los soniers compren ese juego, ya que para la mayoría ese tipo de juegos los ven 'infantiles' o poco maduros.
@@dapagaz claro por eso siguen sacando Ratchet y Clank 🙄, por eso Little Nightmares 3 está desarrollo o por eso cuphead está en todas las plataformas o It Take Two por eso ganó el GOTY por qué lo ven muy infantil.
esto pasa cuando ponen a cargo al aliade que solo tuvo un exito (que Bruce Straley estaba ahi para evitar que hiciese estupideces) y si vieron el making of del 2, se ve que no pudo y la escritora que contrató nos trajo la "maravilla" de historia del 2. Factions 2 iba mal por que no sabe. que Sony ponga alguien competente o al menos con más de una idea.
Ellos estan en un bucle que no pueden escapar, ya que desd TLoU parte 1 estan haciendo juegos largos, no los de 8 horas como era uncharted 1, 2 y 3.
Tambien tienen que vivir de la expectativa de los fans, los fans no esperar proyectos tipo AA de naughty dog, ellos esperar ya AAA y rl problema es que toman mucho tiempo en hacer. Menos mal la gente espera juegos tipo AA de insomiac, porque estarian en el mismo bucle que nuaghty dog
Neil Druckman: cancelamos el reboot de Jak and Daxter, porque no se sentía como un juego de la franquicia y solo la estábamos exprimiendo por dinero 💰
También Neil Druckman: aquí tienen, el remake, del remake, del remaster, del relanzamiento, del remaster de The Last of Us y otro de Uncharted 🤑
creo que sí no la cagaban en matar a Joel y dejar completamente sola a ellie tal vez tenían posibilidades de hacer 3 parte y última, al matar a Joel mataron toda la historia al igual que dejar a Ellie destrozada y sola
Si van a seguir de obra maestra tras obra maestra que se tomen el tiempo que necesiten y no tengan prisa. Cada mes salen cantidad de juegos diferentes.
No es malo querer vivir de una fórmula, vean a From y sus Souls, lo importante es marcar la diferencia entre los productos.
No están viviendo de la misma fórmula... Estan viviendo de la misma IP... No es lo mismo
No es lo mismo, mientras from usa sus mecánicas y experiencia para realizar obras que se pueden diferenciar una de otra tanto que no se siente lo mismo jugar un darksouls, un sekiro o un Bloodborne incluso el elder ring mientras mientras naughty dog sigue aferrado a la ubre de tlou que tiene más del doble de remakes que entregas
Seamos honestos depues de the last of us 2 algo cambio a naughty dog
Si, ya no hacen crunch.
Si, que nadie ha conseguido superarles en videojuegos de aventuras
@@espartano3018😂😂😂
@@Zymbiot disculpa salieron los downs de mi sótano ahora los encierro
@@espartano3018 4A Games(Metro), Visceral Games (Dead Space), Valve (Hal Life), Larian Studios (Baldurs Gate) etc etc. No se pero estos studios/videojuegos a mi parecer son mejores (buen día y adiós)
343 y The Coalition sacando campaña y contenido multijugador al mismo tiempo 🗿🗿
Sin duda el fallido multijugador afecto pero yo diria que dentro del estudió hay un problema de dirección y creatividad para crear otra IP, TLOU la crearon cuando aún estaban trabajando en Uncharted y el estudio se dividió para ambos proyectos, pero ahora que justificación tienen, los remasterd no crearon nada desde cero y no creo que el multijugador requiriera a todo el personal y lo peor es que no puede ser que después de tantos años de la salida de la segunda parte de TLOU Niel Druckman salga a decir tengo una algunas ideas para la tercera parte, lo que quiere decir que durante este tiempo este señor no ha hecho nada otra persona mas comprometida después de lanzar o incluso antes de lanzar la parte 2 hubiera empezado a trabajar en la historia de la parte 3 aunque siendo sincero no se si quiero otra historia hecha por este señor la primera parte de Tlou se inspiro en muchas cosas incluido el libro de The Road y ahora para la parte 2 no se que se inspiró
Para la parte 2 se inspiró (por no decir que se robó) la historia de Martyrs y otras películas francesas.
el problema es que mucha gente cree que TLOU es creacion solo de Niel... cuando ahi tambien estaba involucrado Bruce y Ammy, genios que ya no estan en ND
Tengo la impresión que Dryckman tiene el ego por las nubes. Recibió el goty (inmerecido, sinceramente), y ahora como que todo le da igual, se cree que su carisma lo llena todo. Me da a pensar que su "idea" para un TLOU3 es mentira, lo dice para darse relevancia. Que alguien lo saque como director y que ponga a gente de verdad. Druckman vino a construir sobre los cimientos que gente mucho más talentosa ya había hecho.
Jason Rubin y Andy Gavin nunca debieron abandonar Naughty Dog y poner a Neil Druckman a cargo. Porque de ser asi, seguiríamos teniendo juegos de Jax and Daxter en PS3, PS4 y PS5 y eso hubiese motivado a Sucker Punch a hacer lo mismo con Sly Cooper. Hubiéramos tenido el trio de Jak, Ratchet, y Sly estando juntos activamente y el tema de los pelijuegos hubiese migrado a Xbox.
men el trio de masccotas seria volverse a estancar, lo mejor es crear nuevas ip por generacion, en cuanto a pelijuego nunca he sabido a que se refieren, si tanto uncharted, como resistence o unfamous tienen horas de juego y pocas cinematicas
@@joseeduardogutierrezramire2 Ahí si. Dile eso lo mismo con Nintendo que llevan años y años con Mario como su mascota
Silencio, Dios subió video
Silencio pusieron 🙌cvj
No seas blasfemo hermano, cambia ese comentario
😂@@18bababa
Creo que esta nueva decada será mayormente de remake o remastereds
Encima de juegos no tan viejos de 5 a 7 años, en vez de revivir joyas del PS1 y PS2
@@neoraxrenalgunos lo hicieron como el dead space remake que es mucho más viejo y como alone un the dark junto silent hill 2 si hablas de secuelas de juegos viejos eso lo dudo la verdad (también se me olvidó crash y Spyro que tuvieron remakes)
Sobre el estancamiento yo no lo consideraria asi son mas bien un caramelo para Sony, no olvidemos que es una compañia medio malvada que le importa el dinero (que novedad) hace poco salio la noticia que pide cierto numero de ganacias a sus estudios para cerrar el año Bungie no lo estaba consigiendo y esta al borde de la reestructuracion, si unimos los puntos y pensamos que Naughty Dog tiene que cumplir con la recaudacion que pide Sony pero al no estar sus titulos tiene que sacar dinero de alguna parte y de ahi que solo saquen relanzamientos, son baratos, rapidos y no necesitan tanto personal.
Que patético aunque igualmente lo entiendo se van a lo seguro y eso es triste
Sigue siendo estancamiento, ya que no crean nada nuevo, solo remakean el penúltimo de nosotros hasta el cansancio.
@@juansandoval2735 No es estancamiento amigo es un simple parche para hacer tiempo es como cuando en la esucela haces algo con ia o entregas una tarea vieja cambiandole un par de cosas, te ahorra tiempo que te permite usar en algo que si te interese
@@juansandoval2735 no es estancamiento simplemente sacan algo mientras trabaja en el juego bueno
@@pablografico9231 sacar 20 veces el mismo juego, en lugar de crear algo pequeño pero nuevo, no es estancamiento?
Porque no entiendo que más puede ser.
Neil Druckmann y su complejo de Dios empezó a matar todo de manera silenciosa, solo espero que The Last Of Us Parte 3 sea un buen fin, pero el fin definitivo y avancen con cosas nuevas.
Que necesidad hay de sacar una parte 3?
los rumores dicen que The Last Of Us 3 llegara en formato SerieTV :'(
Eso es también fue porque se volvió un hombre decontruido gracias a las enseñanzas de su diosa Anita sarkessian
De hecho naughty dog le está haciendo un remake a éste video 😂
Se podría decir que Naughty Dog solo tiene actualmente 2 sagas y una de ellas esta finalizada por el momento, que serian Uncharted y TLOU además de que se la pasan sacando remaster y remake en especial de TLOU, creo que el siguiente proyecto no debe de ser un remaster o remake de estos 2 juegos y tiene que ser una nuena IP.
Uncharted finalizó hace 8 años ya ni franquicia actual es.
Muy buen video, pero me parece q todavía hay gente q no sabe distinguir un Remaster de un Remake, lo digo porque el The Last Of Us Parte 1 de PS5, justamente es un Remake, osea, el nombre te lo dice, se rehizo desde cero, mismo juego, misma historia, pero con gráficos actuales, en un Remaster se retocan o mejoran cosas, como resolución, sonido o texturas…
En un universo paralelo naugthy dog esta atrapado en crash Bandicoot
Este video debió llamarse qué diablos pasó con naughty dog
2:00 Es la primera vez que me interesa el programa al cual alguien hace mención en un vídeo
Mi juego favorito del estudio es Jak and Daxter, lo he comprado en las tres consolas, una saga que me encanta, un remake seria increíble
Bien lo decía Da Vinci: Una obra de arte nunca se termina, solo se abandona.
Si no, sucede lo que a Naughty Dog!
No importa cuanto los devs expliquen como ha sido todo el proceso con estos juegos ultimos juegos y que el enfoque principal esta en una nueva IP hace varios años ya, la gente solo va a escuchar lo que quieren escuchar.
8:25 no dejo el estudio ...la DESPEDIERON por diferencias y roces con Niel
Lo que necesita la empresa es despedir inmediatamente a todos aquellos que abogan por guiones orientados a la comunidad abecedario que no tengan ningún sentido (incluído Druckman) y lanzar una nueva IP, TLOU ya está maldita
9:41 Viven de Port y remaster y remakes.
Ya hasta parecen Square y Crapcom 😂
@@juansandoval2735 Si aunque nauthy si traduce los ports al español que traen.
1:28 ya tengo mi play 5 que lo hace 😂
El video empieza en 3:00
solo investiguen que son los estandartes ESG y se daran cuenta de que metieron politica hasta la medula en la compañia al igual que en muchas
estos estandares son literalmente con el que se censura y se limita la libertad creativa que aplicaron en The last of us 2 por eso resulto sumamente polarizante
Que sigan con Uncharted... Aunque pensándolo mejor, que lo dejen como está, que no lo arruinen. Ya veo a Cuckmann dándole el tratamiento Star Wars a Nathan Drake
yo creo que van continuar con la franquincia Uncharted pero seguramente le haran soft reebot al estilo god of war . y creo van aprovechar la historia de nate se acabo en Uncharted 4 para hacerlos con Sam o Cassie . Y pressumiblemte el año que viene la segunda parte en los cines de la adaptacion cinematografica del personaje para sacar un remake del primer uncharted . Ya que como vimos en la escena post credito de la primera pelicula y muy pressumiblemente haran un adaptacion del aquel juego . Ya que si recodarmos la escena post credito se hace mencionan a Roman y una base nazi en sudamerica .
Muy pressumiblmente los nuevos uncharted no seran hechos por ND sino otras estudios de Sony ,aunque seguramente ND colaborara de alguna manera para llevarse parte del pastel de estos futuros juegos , pero no tiene significar su esencia , ya que anteriormente otros estudios han trabajado con el codigo fuente de la franquincia por ejemplo Ben 10 cuando hizo su precuela para portatil que fue Golden Abyss o Bluepoint en la collecion Nathan drake collectión
Lo diré aquí y en muchos otros lugares
Mientras Druckmann siga al mando en el juego y en la compañía, está seguirá en decadencia, 100% firmado
Me encantan los comentarios, por un lado “Malo Sony que quiere dinero a toda costa” (a diferencia de cualquier empresa de cualquier rubro al parecer) mientras que por otro lado premia a un incompetente que según algunos sacó un juego que fue un desastre para el estudio y lo está llevando a al quiebra, porque supongo que Sony no solo quiere ganar dinero a toda costa sino que también quiere que uno de sus mejores estudios vaya a la quiebra?… Y también están lo comentarios sobre el crunch seguido de comentarios sobre que deberían anunciar juegos con fechas que luego fomentan el crunch para cumplirlas.😂 Hay más juegos disponibles en cualquier plataforma de los que se pueden juzgar en una vida, jueguen a otra cosa y dejen que los estudios (cualquiera de ellos) hagan sus juegos al ritmo que les permita calidad de producto y calidad de proceso, sobretodo cuidando a quienes trabajan en ellos.
El multiplayer de TLOU 1 es de las mejores cosas que han pasado en los videojuegos 😭. Esperaba con Ansias otro parecido
auge y caída de hydravision entertainment 😢
Pregunta: ¿qué estudio actual lanza juegos AAA cada para de años y de franquicias variadas?
Para bien o para mal, el único que se me viene en mente es Ubisoft.
Lastimosamente
No se, los que se me ocurren son no se ¿blizar, Beteshda, From software, Platinum Games, Capcon, Wargaming, Sega? pero si hablamos de mas variedad y triple AAA estan Netease y Tencent (compañias Chinas) pero estos ultimos abusan demasiado de la monetizacion (incluso mas que EA), no recomendado solo lo menciono para que lo tengas en cuenta
Activision con un COD cada año xddddd
@@ivanchoque4394pero tienen como 3 estudios trabajando a la par y rotan cada año infinite ward, Treyarch, Sledgehammer no es lo mismo.
Tecnicamente el part 1 es un remake, porque esta el remastered de ps4 :0
Naughty Dog se estancó cuando, durante el desarrollo de Uncharted 4, echaron a sus desarrolladores, desecharon el juego a la basura y lo rehicieron de cero. La hostilización hacia los segmentos de menor jerarquía propició la fuga y expulsión de veteranos talentos.
Naughty Dog perdura bajo la sombra del éxito de un maravilloso juego del cual, los responsables actuales del estudio, no comprenden por qué conectó con el público. Alienandole así en posteriores labores.
En 2013 soñabamos con una industria y juegos maduros. La madurez llegó. Pero, en vez de asumir lo aprendido, los jugadores fueron penalizados por esto
A mi me encanta The Last Of Us, sin embargo con solo DOS juegos en el mercado mi IP favorita se siente un tanto sobreexplotada o muy manoseada, aunque eso es solo una sensacion porque claramente no es asi, insisto, solo dos juegos, el punto es que con lo grande que se ha vuelto esta burbuja de los AAA es cada vez mas dificil que los estudios puedan centrarse en mas de uno a la vez, y cuando Naughty Dog deja una Ip suele ser para siempre, por ende me gustaria que siguieran con The last of Us, pero se centren en un titulo con nuevos personajes, como debio ser desde un principio, todo centrado en el mismo universo
Han sacado 5 versiones de tlou (1 y 2) y creo ya se anuncio que saldra un tlou 3 y me imagino ese también tendra 1 remaster y un remake posteriormente entonces si , muy sobreexplotada la saga
La sobre-explotación no viene de la cantidad de juegos, sino la cantidad de reediciones. De hecho hay más remaster/remake de la franquicia, que juegos de la franquicia. Vaya, ni Nintendo ha hecho esto en tan corto periodo de tiempo.
No lo veo sobre explotado, otra cosa era la antigua crapcom, que sacaba ocho mil reediciones de su SF, o bugisoft que sacaba 3 Assassin's creed por año, claro, lo que falta es juego que le de un aire fresco, no importa que no sea una mega producción, pero supongo que sony no se confirmaría.
@@Martin.Garrido Sí es sobre explotación, pues aunque sean reediciones siguen llevando el nombre de la saga. En AC eran a veces repetitivos, pero al menos cambiaban la época, los personajes históricos y la historia era notablemente diferente entre uno y otro. Aquí, literalmente es el mismo juego con retoques o modos agregados, es peor aún. Como dices, se asemeja más a Street Fighter, no llega a ser tal, pero teniendo en cuenta que no es lo mismo retocar un juego de peleas que un juego como TLOU no se cual sea peor.
@@educafis56 Pero AC llego a un punto que era insostenible por lanzar tantos titulos sin tiempo a testear la calidad, recuerdo que para el 2016, AC tenia mas de 1 titulo por año, y la franquicia no tenia ni 10 años de creacion, TLOU ya tiene 10 años y solo tiene 2 entregas, y aunque tenga remasters y remakes, solo llega a 5 entregas y 1 "entrega" cada 2 años, claro, igual aqui todos estamos de acuerdo que esos remaster y remakes eran innecesarios, por lo menos 2 de ellos. AC sacaba juegos para portatiles e incluso moviles, la franquicia estaba super quemada y por eso hicieron una pausa de 2 años que tampoco es mucho tiempo.
alex por favor extiende un documental completo a 6 horas
Yo solo quiero ver otro Jack and dexter :'v
Les sale mas rentable a ellos estancarse en ese juego, ponerle la bandera del 40% de fatality a Orco Abby para que Blackrock siga subiendo su puntuación esg/dei asi pum mas dinero gratis del tio larry
Mientras la prensa no digan nada de remakes de juegos de 2 años, no sólo naughty dog, sino muchos otros estudios adoptaran esas prácticas
¿Cuanto daño le hizo fornite a la industria?
Has una cultura de videojuegos de XCOM por favor.
Bueno ahora les toca a los uncharted remakes jajaja
Se estan pasandoooo!!
La musica del inicio del river city girls jajaja unos genios.
Fans de Tlou en 20 años mas justificando el remake del remaster del remake de The Last of Us 2 porque ahora puedes tocar la bateria
A mi me hibiera gustado 3l video de una hora no hay problema esa clase de videos son únicos 👍
Algo que Rare empezó a hacer casi desde que fue adquirida y que se le a criticado un poco es que ya no se entraron tanto en sus IP existentes, vemos como a algunas personas les molesta que Rare no haga otro Banjo, otro Perfect Dark, otro Killer Instinct, cuando Rare dijo que si intención era crear cosas nuevas, creo que nada le gusta a la gente, si se centran en algo es malo pero si no se centran en ello y quieren hacer cosas nuevas también se molestan.
Aunque suene ofensivo es porque los gamers actuales son hipócritas que por culpa de ellos los juegos son cancelados o jamás van volver incluso los clásicos
@@jesusraycrep los gamers actuales, en especial las nuevas generaciones se quejan de todo y nada les gusta.
Me gusta mucho cuando los videos duran bastante tiempo 😢
Ya no solo es naughty dog, muchas empresas se han estacando y siento que esta gen de ps5 y xsx se ha quedado a medio hacer, estamos a casi 3 años de terminarla y no he visto el verdadero potencial. Como poseedor de una ps5 desde hace 2 años, siento que podrian dar mas de si. El 4k y 6o fps estables han le quedan. Prefiero que se centren en los 1080p y fotogramas estables que lo otro que esta al alcance de pocos y que es un trabajo aun mas forzoso para los desarrolladores.
Yo pienso que Niel Druckmann debería retirarse del estudio (el tipo ya huele a podrido) y dejar que alguien más con una visión nueva le de otro enfoque y utilize de mejor manera todo el el talento de estudio para contarnos algo fresco
Se tiene que llevar consigo a Anita sarkesian y los wokes de sweet baby o no saldran del agujero en que estan metidos.😅
Es una lastima lo que le sucedio a The Last of Us 2 tenia potencial lástima lo desaprovechado de su historia
Asi es, es como si en uncharted 2, maten al protagonista,drake en el principio. A ningun fan le gustaria eso, pero ellos se atrevieron.
Y ahora q queda x contar si ya no vive joel?
😢. Leccion: nunca mates al protagonista en la secuela
@@elVenomYT Guerrilla mato a su protagonista en Killzone 2, e incluso Insomniac en Resistance 2 V:
La gran mayoría de estudios que llega a su prime suele tener sus caídas debido a distintos factores. En ND se ha ido mucha gente del estudio, personas importantes, al final de desarrollo de the last 2 mucha gente no renovó con ellos debido a lo desgastante que fue el proceso.
Es un caso muy similar al de Bioware, como de crear juegazo tras juegazo ahora no ha dado nada bueno desde Dragon age inquisition, el cual ya salió hace 10 años. La industria triple A está pasando por momentos de agotamiento, tanto realismo está pasando la cuenta, porque requieren demasiado esfuerzo el hacer un nuevo juego, cada vez son más años de trabajo donde acaban muy mal los trabajadores.
ND tiene la suerte y a la vez maldición de no tener un productor que les presione, sino tal vez estarían en peores condiciones si directamente otro les dijera que tienen que hacer. Esperemos y esa nueva ip que viene en camino sea algo que refresque al estudio.
En otras palabras hay que ser fiel a la esencia que ya se trae, es como que si Bungie se pusiera a hacer single players. Si tanto quería un multijugador se lo encargan a ellos o hacen algo conjunto ….
Empesaba a no ver mas tus videos porque duraba como una misa pero gracias
La diferencia es que rockstar puede sacar sus juegos en toda plataforma que quiera y naughty dog está necesariamente en espera de que juego puede sacar en cualquier lado por lo que diga sony tambien o no?
Ubi ha hecho algo parecido con muchos AC pero lo mantienen en paralelo a los proyectos nuevos mientras que Naughty Dog no tiene nada en paralelo
Cuando decian que series s lastraria la generacion pero yo sigo viendo juegos de sony que podrian entrar perfectamente en una ps4 incluso los third que paga por exclusividad
Ojalá tomen está sugerencia, podrían hacer un vídeo de que diablos paso del juego for honor de ubisoft???
No he visto el video pero voy a beber un trago cada vez que escuche “The Last of us”
9:31 ¿Fue un error o mala leche? Es un Remake, no un remaster.
Ante la crisis de creatividad y los presupuestos enormes para crear juegos saturados de contenido ¿no será mejor hacer juegos más cortos en menos tiempo?
Quizás es por que tengo menos tiempo para jugar, pero me estoy jugando el Uncharted 3 y solo dura como 9 horas, pero son 9 horas excelentes.
Neil Druckman esta pecando como director creativo de avaricioso y buscando el dinero facil. Tres años invertidos en la busqueda de un online con microtransacciones donde hasta el mismo entendio que iba a ser un problema a futuro para los juegos single player que quisieran hacer despues porque tendrian que estar constantemente trabajando el factions y sus nuevas skins y demas. Estas cosas ni a Amy Henning ni a Bruce Straley se le hubieran ocurrido. Con ellos dos a la cabeza Naughty Dog ya nos habria entregado juego nuevo para play 5 hace rato, y ya estariamos viendo avances de la secuela del mismo. O nos habrian entregado hace rato un Tlaous parte 3. Eran profesionales que trabajaban rapido y con calidad, Y SE ENFOCABAN EN LO IMPORANTE, una buena historia y contenido single player, dejando el online como complemento. Neil Druckman tiene que empezar a priorizar lo importante o Any y Bruce deben volver ya mismo. No hay otra solucion al asunto.
9:32 Un Ramake de TLoU Part 1 y Remaster Part 2. De Remake a Remaster hay mucha dif.
La direccion de Sony tambien pudo ser que les halla afectado, en lo personal yo veria a Sony diversificando su portafolio de estudios enfocando a algunos en juegos como servicio mientras aprovechan esa financiacion para sacar juegos single player que les den un gran retorno, no se porque pero creo que vivimos años muy malos para los fans de las buenas historias y single player de estudios grandes, ojala sea algo que pueda solucionarse en un futuro sino el mercado se llenara de juegos de estudios mas pequeños que obtengan un buen retorno y a partir de alli espero que las grandes compañias vean el potencial de los juegos single player de nuevo.
Es una lastima lo del online porque no supieron entender a los que somos fans de Naughty dog. A los que jugamos los juegos de esta compañia NO NOS INTERESA EL ONLINE, pero es un EXCELENTE AÑADIDO que le suma al producto final. Hasta los Uncharted a partir del 2 tenian online. Y el faction del primer the last of us era simple y funcionaba de maravillas, era lo que tenia que ser, UN COMPLEMENTE A LA HISTORIA, que es lo que , de vuelta, los que jugamos los juegos de esta compañia consumimos. Pero en vez de ir a lo seguro y entregar un online sencillo como el del anterior tlous, Neil Druckman aposto por algo mucho mas grande Y AVARICIOSO, queriendo hacer un multijugador con microtransacciones y todo eso, basicamente sacar dinero facil, pero en el medio entendio que era imposible seguir siendo Naughty Dog con semejante ladrillo en el medio por el resto de años. Era una idea que no tenia sentido con la esencia de la compañia. Entonces basicamente nos dejaron sin un multijugador a lo factions del primer juego que hubiera sido estupendo con la jugabilidad del dos, y nos dejaron sin ese multi como servicio que de vuelta, iba a ser un complemento demasiado ambicioso pero para nada necesario porque lo que queremos los fans es que nos entreguen buenos juegos single player, no buenos online. Es increible que hayan invertido tanto tiempo en algo que pudieron hacer de forma sencilla como hicieron con el primero, y todo ese tiempo lo pudieran haber invertido en un juego nuevo. Me da igual que sea la tercera parte de Tlous o algo nuevo, pero esta compañia tiene que sacar algo NUEVO ya mismo y con la calidad que nos tienen acostumbrados. Un juegazo single player y si quieren UN ONLINE RAPIDITO Y SIN TANTO TRABAJO, que no es lo que nos interesa pero si esta ahi no molesta.
El tema es que hacer juegos hoy en día es mucho más complejo, costoso y demandante que nunca.
Las entregas anuales nos han demostrado que la calidad se ve muy afectada.
Es preferible que nos den una tercera parte de TLOU, o una nueva IP con mucha demora antes que darnos entregas más seguidas y malas como COD o FIFA.
La serie de The Last of Us le está dando un interés masivo a la franquicia y si un tercer juego es una apuesta fija, estaría bien que lo hicieran. Sólo es cuestión de tener paciencia y no comprar los productos que uno cree que no merezcan la pena hasta que salga algo realmente bueno.
el problema de la Serie es que no esta impulsando las ventas de los videojuegos como se esperaba.... y como muchos tememos es probable que The Last Of Us 3 llegue en formato Serie :'(
Eres grande cultura vj. Gracias por un nuevo video.
Ya tenían Texturas, Motor Gráfico, mecánicas, personajes, TODOOOOOO para el Multi-player, hablan como si hubieran empezado desde 0, no puedo creerlo
Es el fenomeno Capcom, casi los mata en su tiempo caer en el : Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter , repetir.
Despues fracasan 2 de esas franquicias y casi se muere la empresa porque no pegaban.
Les da una seguridad rara no salirse de las mismas franquicias y es un ciclo visioso, se hacen mas conocidos por eso, lo que los hace mas dependientes y asi y asi.
Capcom sobreexplota tanto a Resident Evil, que ni siquiera a las franquicias que mencionaste les da aunque sea algo de importancia.
Una desarrolladora con un historial de juegos de gran calidad, decayeron en exprimir de forma exagerada uno de sus mayores éxitos, haciendo no solo que su imagen se viera afectada, sino que también causo el descontento de los fans.
Neil druckman es el cancer de naughty dog
El culpable de esto tiene nombre, y es Neil druckman, el se cree en nuevo "Kojima" de los videojuegos pone todo su esfuerzo en hacer los videojuegos lo más inclusivos posible, a demás de que no le importan tanto los juegos el tipo quiere hacer cine, tlou 3 "podría" salir recién en ps6 por qué obvio Neil Tarantino druckman tiene que escribir el guión más profundo y huele pedos del mundo, a demás de que acusa a sus trabajadores de sexismo por cualquier cosa, a demás que es responsable de que Amy Hennig se fuera de naughty dog
Prensa justificando refritos de Play:El video
Lo de los remaster ya lo hicieron en PS4 con los Uncharted y The last of us, y luego sacaron Uncharted 4, Lost Legacy y The last of us 2, y ya han confirmado que están trabajando en una nueva ip, así que no, no están estancados en mi opinión.
y cuando esperas jugarlo dentro de 4 años????
Mano eso lo explica en el video
Nuevo juego dentro de 4 años jajajaja
Jajaja y que han hecho todos estos años entonces?
Los juegos Triple AAA son muchos años de desarrollo, y si le sumas la cagada de Factions, pues más tiempo perdido.@@angelgonzalezboix7883
Naughty Dog expertos en juegos single player:
Haré un juego multijugador sin tener idea de como se hace un juego multijugador.
El multijugador de the last of us 1 es muy bueno
@@JovenBlanco9el de Uncharted 4 también