決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part4

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • 一通りの準備が完了した感じです。しかし考えてみたらボスいっぱいいますね。
    キマイラ、ラミアクィーン、ベヒーモス、ゴートス、ラウンドウォーム、
    ギガース3兄弟、竜巻3連戦、ラスボスでしょうか。

ความคิดเห็น • 23

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 4 หลายเดือนก่อน +5

    やはり複数回使えるアイテムは重要

  • @yuki_weasel906
    @yuki_weasel906 4 หลายเดือนก่อน +3

    レイラさんサングラス似合い過ぎー笑
    次回の動画まで祈ってます

  • @user-fb6us3ci4x
    @user-fb6us3ci4x 4 หลายเดือนก่อน +2

    レイラがグラサン掛けると妖しさ満点だな…娼館の女主人って感じでキセルを燻らしてそう(笑)

  • @リノホス
    @リノホス 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゲーム内容は全く覚えてないのに、BGMを聴くと「ああこんな曲あったなあ」と思う不思議。
    次回も楽しみです

  • @riipokopon
    @riipokopon 3 หลายเดือนก่อน

    エキサイトバイクみたいな音で笑いました😂

  • @山本たかお-y2c
    @山本たかお-y2c 4 หลายเดือนก่อน +1

    ミニマムはフィン解放まで手に入らないから
    手に入るころにはトードが育ち切ってて出番がないのよねぇ

    • @イリスゆっくりレトロゲーム
      @イリスゆっくりレトロゲーム  4 หลายเดือนก่อน +1

      トードはキャプテン狩りで最初期に手に入るのが強いですね。成功率はミニマムでも十分高いんですけどね。

  • @knownunknown6435
    @knownunknown6435 3 หลายเดือนก่อน +1

    エキサイトバイク🤣

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 4 หลายเดือนก่อน +1

    イリスさんの緊縛ドMゲーは『お祈り』が肝ですが、まさかそれがイリスさんにも適応するとは🤭
    はい、次観られる事をお祈りしています🙏

    • @イリスゆっくりレトロゲーム
      @イリスゆっくりレトロゲーム  4 หลายเดือนก่อน +1

      私は祈り系のプレイのほうが好きですね。乱数調整の類はしたくないんですが・・・色々考えたんですが今回は作品がそういう仕様なんだからってことで後半はエンカ飛ばしを使います。次回解説。

  • @sen372
    @sen372 4 หลายเดือนก่อน +2

    Ⅲで有名な「2,3人目が狙われやすい」仕様はⅡからだったのか

    • @イリスゆっくりレトロゲーム
      @イリスゆっくりレトロゲーム  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ⅲもそうですね。今回は一応狙われやすいを考慮に入れて魔法の使用役を決めたんですが、あんまり関係なかったぜ。

  • @ぽんもつさん
    @ぽんもつさん 4 หลายเดือนก่อน

    これヒルダの中の人がなんやかんやしておやじぃヤったんかな…?と今見てふと思った

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 4 หลายเดือนก่อน

    0:13→レイラさん……、何か怖いですね……😅

  • @mi-kp1hn
    @mi-kp1hn 4 หลายเดือนก่อน

    レイラ好きだったなあ・・・

  • @アホアホマン-g2t
    @アホアホマン-g2t 4 หลายเดือนก่อน

    左上が毎回マトリックスに出てきそうなんよ

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 4 หลายเดือนก่อน +2

    マチカネタゾ!!(⁠*⁠´⁠∇`⁠*⁠)
    リスペクト元が執着してたショタをスルーするノンケの鑑。
    KYN大地のドラムの括約に期待しております

    • @イリスゆっくりレトロゲーム
      @イリスゆっくりレトロゲーム  4 หลายเดือนก่อน +2

      のんけだからね、アレは踏み入ってはならぬ世界なのだ。でもドラムには頑張ってもらいます。

  • @grcb797
    @grcb797 4 หลายเดือนก่อน

    取り返しのつかない要素なぁ
    クリア迄60時間サブもやると100時間なんならトロコンで公式が煽って来る時代だと無い方が良いよね
    昔は20時間位で終わったから取りこぼしが気になる程めり込んだなら二週目やるかぁって感じだったけど

    • @イリスゆっくりレトロゲーム
      @イリスゆっくりレトロゲーム  4 หลายเดือนก่อน

      FFⅩ‐2だったかな?確かコンプリート率みたいなのがあったと思うんですが、クリアした時50%くらいしかなかったんですね。そのデータで100%に出来ました。取り返しの付かない~ってなくなったんだなーとその時思った。Ⅻも後から召喚獣全部取れましたね。

  • @きなこもち-w3d
    @きなこもち-w3d 4 หลายเดือนก่อน +1

    ミンウが取りに行くアルテマ…
    FC版のアルテマは究極って言いながらも使い物にならない没魔法だもんね