Cities: Skylines II Early Access | Часть 3: Биг Сити

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2024
  • #citiesskylines2 #csl2 #kowkamurka
    Большому городу - гигантское видео!
    Внимание: на этом видео показана подустаревшая версия игры! Освещение, световые эффекты, осенние деревья и текстуры уже местами сильно починили, смотрите официальный стрим.
    В этом видео:
    ► Отвечаю на самые нудные комментарии
    ► Аварии, много аварий
    ► Промзоны, офисы и небоскрёбы
    ► Неожиданная развязка (обычно я их не строю, поэтому неожиданная)
    ► Мистер Поплар процветает
    ► Аэропорт и самолёты
    ► Почта и интернет
    ► Геннадий Шаровой
    ► Грузим железную дорогу
    ► Метрополитен в метрополисе
    ► Покатушки на трамваюшке (лучше бы не было)
    ► Ещё что-то было, всего и не упомнишь
    Это третье видео о раннем доступе Cities: Skylines 2, на этом канале были ещё два, гляньте на досуге.
    Таймкоды:
    0:00 -- Начало и минирекап прошлый частей
    2:20 -- Отвечаю на комментарии
    3:55 -- Мосты
    4:50 -- Грузовая железная дорога
    7:20 -- Промзона и офисы
    8:45 -- Многоэтажная крытая парковка
    9:45 -- Солнце, мистер Поплар и другая растительность
    11:00 -- Перекрёстные съезды на трамвае
    13:15 -- Опять промзона и снова офисы, а также другие новые типы зданий
    14:35 -- Подземная парковка
    15:00 -- Почта и интернет
    16:30 -- Чудовищная авария у школы
    17:00 -- Шокирующая развязка
    19:15 -- Вести с полей
    20:10 -- Не хватает автобусов? Езжай на электробусе!
    21:50 -- Выделенные полосы под автобус и борьба с парковками
    24:15 -- ЖД в аэропорт
    26:00 -- Авиамаршруты и самолёты
    30:30 -- Пробка, прикиньте?
    30:50 -- Редактирование районов
    31:40 -- Мистер Поплар и небоскрёбы
    33:00 -- Биг Сити, спортивные сооружения, бассейн с Mountain Dew
    34:30 -- Туристические аттракционы
    35:30 -- Ну ты и даёшь метро
    45:00 -- Покатушки на трамваюшке и раскрытая проблема съездов
    50:20 -- Заключение, планы на будущее
    Ссылки:
    ► Поддержать общее развитие (моё и канала):
    donationalerts.com/r/kowkamurka
    boosty.to/bojark
    ► Телеграм, куда можно написать: t.me/ivanorlan
    ► Дискорд канала: / discord
    ► Паблик в ВК: kowkamurka
  • เกม

ความคิดเห็น • 527

  • @gachimuchienjoyer
    @gachimuchienjoyer 9 หลายเดือนก่อน +61

    Приезжайте в Сать-Маре, у нас есть:
    - Аэропорт
    - Электробусы без дурацких надписей
    - Целый бассейн Mountain Dew
    - Метро, у линии которого очень удобная трассировка
    - Поплар!
    - Мужик в женском платье с шаром
    - Трамваи с головокружительной как торнадо сменой направления движения

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +11

      кстати, да, не подумал об этом: ведь при таких резких манёврах во все стороны у пассажиров укрепляется вестибулярный аппарат + хорошая замена водным горкам, которые мы строить не стали. Опять же, там в будущем город ждёт космодром, надо тренировать астронавтов. Жаль только основную свою функцию трамваи не выполняют

    • @ssfnn
      @ssfnn 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanможно вместо лотерейных билетов продавать билеты на трамваи - ведь никогда не знаешь в какой момент трамвай исчезнет из под твоей задницы и ты свалишься ждать следующий

  • @user-gb7dq2uk1y
    @user-gb7dq2uk1y 9 หลายเดือนก่อน +55

    Я, как человек работающий на мусорке хочу вас просветить, дорогие комментаторы, и все те, кто не спрашивал.
    На 3:50 на свалке ездит погрузчик. На таких больших свалках грузовые автомобили заезжают на гору, а уже на ней разравнивают специальные мусороуплотнители или обычные бульдозеры.
    Всем спасибо за внимание.
    Спасибо за новое видео!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +7

      для разбора комментариев такой аппарат тоже очень полезен... а, то есть, да, всё верно, мусор разравнивает, точно))

    • @cheguevara7031
      @cheguevara7031 9 หลายเดือนก่อน +5

      Будешь ответственный по мусору в этом городе, к следующему ролику жду от тебя доклад об загрязнении окружающей среды и что мы с этим можем сделать.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@cheguevara7031 да было бы что докладывать, всё плохо. Сделать ничего нельзя. А нет, можно свалку расширить

    • @user-gb7dq2uk1y
      @user-gb7dq2uk1y 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan и вынести за пределы города) и перевалочные свалки по хорошему сделать)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      @@user-gb7dq2uk1y когда эта свалка формировалась, она была за городом)) придётся делать новую

  • @user-ep7fj5xn4q
    @user-ep7fj5xn4q 9 หลายเดือนก่อน +7

    Когда "это электробус" всем приестся будет "это троллейбус", потом опять электробус, и так до бесконечности.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      конечно. Самое прикольное, что контактную сеть в Москве продолжали вешать и обновлять даже после официального закрытия троллейбусной сети (!) пример -- КС на Тверской заставе. Делайте выводы, как говорится, зачем все эти проекты мутятся

  • @DJBibloMine
    @DJBibloMine 9 หลายเดือนก่อน +8

    Покажи пожалуйста изменение ландшафта и постройку деревень в горах будет очень интересно это увидеть! Поднимите в топ пожалуйста чтобы автор увидел!!!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      я и так все сообщения вижу, их не очень много. Пока что с ландшафтом всё не особо хорошо: функциональные здания выравнивают его под себя, зональные -- растут на том, что есть

  • @OlivoGG
    @OlivoGG 9 หลายเดือนก่อน +8

    35:09 Геннадий Шаровой легенда! Без него мы бы ходили по плоской Земле и нас бы с края скидывали коты

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      незаслуженно забыт. Информации о нём буквально шаром покати

  • @celpizzu192
    @celpizzu192 9 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за видео, очень ждал его. Не так давно (2 дня назад) посмотрел первые 2 части, очень понравилось повествование, юмор а также сам процесс строительства. Воистину у пароходов получится хороший и детализированный градостроитель, в котором можно утопать часами. Ещё раз спасибо за видео, жду новых серий, а также жду серий по релизной версии :)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      спасибо) ну как минимум попробую постримить, ну и после релиза уже по обстоятельствам будем смотреть)

  • @roofy944
    @roofy944 9 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, не так давно наткнулся на твои видео по CSL 2, сам очень хочу поиграть, потому что люблю игры подобного жанра. Хочу сказать по поводу видео, очень интересная подача материала, особенно понравились шутки и отсылки, можно сказать, что ты, очень "Начитанный человек" (Только в плане игровой сферы) Интересно слушать и смотреть, желаю развития канала и самосовершенствования в этой сфере, удачи!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо!) рад, что понравились видео

  • @user-uv9se1dp8h
    @user-uv9se1dp8h 9 หลายเดือนก่อน +7

    интеграция мемов так еще и органичная,хорошая подача,отличное видео! :) кстати в первой части тоже есть проблема с трамваями - у меня регулярно на линии(обычно по главной дороге,где трафика побольше) просто один трамвай встает и не понимает,что делать,за ним выстраивается колонна другого транспорта,особенно учитывая то,что если нет выделенных полос на перекрестке,то машины почти всегда используют одну полосу. приходится в ручную удалять трамвай,а потом еще и какое-то время разгребать завалы трафика в этом месте,чтобы не случилось коллапса :(

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      возможно, это из-за модов такое в первой части, хотя... ванильные трамваи, которые из трёх вагонов, очень длинные, а с длинной техникой вообще постоянно проблемы. Я в первой части использовал в основном короткие вагоны типа Татр, поэтому, наверное, с ними всё было в норме. Во второй части трафик стал заметно разумнее, да и трамваи, наверное, починят, но пока они просто не работают как надо. Посмотрим, как оно будет дальше.

  • @pavsp1377
    @pavsp1377 9 หลายเดือนก่อน +4

    Прикольная вставочка про Юбиков и вышки сотовые)) Приятно вас смотреть дядя стример

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо) я не настоящий стример, я вебку на стройке нашёл

  • @mrgoose5661
    @mrgoose5661 9 หลายเดือนก่อน +8

    как нетерпиться поиграть самому в шедевроситес (надеюсь стрим будет посвящен парковкам)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да! и наблюдению за деревом, конечно, но, в основном, парковкам

  • @_xoro_
    @_xoro_ 9 หลายเดือนก่อน +4

    Это победа - сегодня я посмотрел видео в день выхода, а вместе с тем и играл в первый Ситис, попутно скоммуниздив названия для своих районов. Спасибо за мини-прохождение, буду ждать стрима по Каменску-Ангарскому.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      да на здоровие) тут оригинальных районов только Гарфилд и Старый Сать, остальное всё просто "что вижу, так и называю", а ещё есть Рейвенвуд (полуостров с Шаровым) и Уиллоуенд, где офисы, но это просто транслитерация предложенных игрой названий

  • @user-ee6nh1tu2x
    @user-ee6nh1tu2x 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за внимание к аудитории! У меня скопились вопросы:
    1. Несмотря на достаточно большой размер города у тебя всего ≈50.000 населения, такая же проблема была и в СС1, это связано с тем что у тебя преимущество маленькие дома или впирицпе в игре сложно поместить те же самые 500.000 населения?
    2. Проблем с заработком денег нет, или как в сс1 сложно копить деньги? Помню что в первой части экономика могла резко обвалиться и ты потеряешь много денег
    3. В игре все ещё проблемы с заполнением зон? замечаю огромные пустые места в городе
    4. Лично бы тебе хотелось получить кисточки с материалами (например рыночная площадь, обычная каменная дорога) При которых можно заливать пропуски. Странно, что в игре это до сих пор нет, а в длс вряд ли это впихнут, пока у конкурентов есть такая возможность, но эти игры очень старые.
    Обязательно продолжу тебя смотреть, и буду подписаным. Мне нравится твой подход к видео, ты молодец!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      1. Население всё ещё меньше, чем в реальности, особенно это касается больших домов. И да, очень много частного сектора: он нужен для развития города
      2. По сути экономика в версии, которая на видео, сломана; её должны были починить во вчерашнем обновлении, которое я пока не смотрел
      3. Есть, т.к. не все модели домов добавлены в игру, их будет больше на релизе + конечно нужны филлеры, я хз, почему их нет, вроде бы обсуждались раньше
      4. Ну, собственно, филлеры, да. В SimCity автоматом заполнялись пустые клетки: газоны разные, украшения и т.п. А в новом ситисе пока нет пропов, например. Видимо, придётся руками доделывать маленькие площадки с лавочками и вот это вот всё
      спасибо!)

  • @den_beresta
    @den_beresta 9 หลายเดือนก่อน +1

    Лайк по умолчанию. Вечером сяду смотреть и комментировать.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо) так и надо: просмотр -- просмотром, а лайк пожалуйста)

  • @ader0m
    @ader0m 9 หลายเดือนก่อน +1

    Коммент для продвижения видео. Очень приятно тебя смотреть, шутки огонь)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо))

  • @user-ps2xl2ps6d
    @user-ps2xl2ps6d 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за такое классное видео!
    Ваша манера подачи информации, тембр голоса, интонация и юмор превосходны. Предзаказал Ultimate версию в Steam.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо)) хоть кому-то нравится

    • @user-ps2xl2ps6d
      @user-ps2xl2ps6d 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan Подскажите, в Ultimate версии есть пак San Francisco - это готовый город, или что?

  • @vibirwum
    @vibirwum 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео! За уникальный контент, интересную подачу и отдельно за мемность))

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      спасибо за отзыв и просмотр)

  • @Myxamedka
    @Myxamedka 9 หลายเดือนก่อน +3

    Я писал под прошлой частью, но решил еще раз написать, у тебя очень классный голос и дикция! Контент мне тоже нравится. Удачи тебе в развитии канала ❤

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      дикция у меня кошмарная, голос у меня и правда норм судя по отзывам, но всё равно спасибо)))

    • @Hellka
      @Hellka 9 หลายเดือนก่อน +1

      @ivanorlan Норм у тебя дикция. Порой как котик урчишь )))

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      @@Hellka вероятно, за это меня и прозвали "кошкамурка". Жаль, кошки не то, чтобы известны своей отличной дикцией 🥲

  • @chopper3940
    @chopper3940 9 หลายเดือนก่อน +3

    Хорошая бодрая подача с щепоткой хороших и не очень шуток. С удовольствием посмотрел.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо за просмотр!)

  • @ilymminatmasonovich
    @ilymminatmasonovich 9 หลายเดือนก่อน +2

    Очень радуют твои видосы. Продолжай в том же духе

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо)

  • @user-cf3bz8hd2s
    @user-cf3bz8hd2s 9 หลายเดือนก่อน +4

    По поводу почты, она была и в 1й части. Состояла из двух зданий, сортировочный центр и почтовое отделение. Работала следующим образом посылки и письма в город и за его пределы прибывают в сначала в центр, а из него в почтовое отделение и машины почтового отделения развозят по адресатам параллельно собираю посылки и письма на отправку. Скорее всего тут принцип такой же.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      оу, а вот это я полностью пропустил. Хотя, кажется, я строил почтовый центр в Орлане, но не помню, чтобы я ставил почтовые ящики и вот это вот всё, мне казалось, это какое-то полудекоративное здание

    • @user-cf3bz8hd2s
      @user-cf3bz8hd2s 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@ivanorlan Почтовых ящиков в 1й части не было, это пожалуй единственное отличие

  • @Caynesss
    @Caynesss 9 หลายเดือนก่อน

    Да, классно, игра намного легче первой части стала, надеюсь ее допилит патчами. Ждем)

  • @ivanrazlivanov972
    @ivanrazlivanov972 9 หลายเดือนก่อน +3

    Смотрю и наслаждаюсь твои контентом. Надеюсь ты будешь делать моды для второго ситиза))

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      я 100% буду делать моды для второго ситиза)) прям к бабуле не ходи)

    • @ivanrazlivanov972
      @ivanrazlivanov972 9 หลายเดือนก่อน

      А можно прям густо засеять город деревьями? Я просто всегда в первой части сажал плотно, чтобы пустынных мест не было)@@ivanorlan

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanrazlivanov972 можно прям лес посадить, есть инструмент для этого. Но теперь у деревьев тоже есть что-то вроде коллизии, поэтому совсем супергусто не получается: одни деревья сносят другие

  • @Cloud64region
    @Cloud64region 9 หลายเดือนก่อน

    Ура, я попал в телевизор😊 спасибо за видео.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      добро пожаловать))

  • @neperevodimayaigraslov
    @neperevodimayaigraslov 9 หลายเดือนก่อน +1

    Не хочу душнить, но являясь работником РЖД, не могу не душнить. Контейнеровоз - это грузовое судно для перевозки контейнеров, а на ж/д этот тип вагонов называется «Платформа для перевозки контейнеров».
    Кстати, у тебя очень уютный город получается.
    Успехов в градостроении ❤

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      хз, я вон постоянно на стримах от железнодорожников сижу, в обиходе как только эти вагоны не называют, контейнеровозы точно были. Так-то понятно, что это вообще не "воз", а вагон-платформа))

    • @neperevodimayaigraslov
      @neperevodimayaigraslov 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlanКстати, вопрос по поводу CSL2. Ещё летом сделал предзаказ ультимейт издания, на эмоциях даже не посмотрел, что это такое. Спустя время решил внимательнее изучить, а за что же были уплочены деньги.
      А там (по описанию стима) ничего внятного, какие то наборы музыки, стили архитектуры и прочие мелочи.
      Был ли смысл переплачивать за максимальное издание и будет ли что-то весомое для владельцев ультимейта?

  • @ZubarevZakhar
    @ZubarevZakhar 9 หลายเดือนก่อน +2

    Видео огонь! Продолжай в том же духе!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо!)

  • @justbro6557
    @justbro6557 9 หลายเดือนก่อน +2

    так забавно, как маленькие ютуберы реагируют на неадекватные комментарии :)
    совет, чем больше людей будет писать, тем больше из них будет так же негативных, не обращай внимание на такое, а то сил потом нехватит реагировать на такое :)
    Успехов и спасибо за видео!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      помнишь анекдот про одессита, который торговал арбузами?)

    • @justbro6557
      @justbro6557 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan т.е. ты даже хороший коммент, хочешь сделать негативным?
      тебе нравится мб такое?

  • @siza5557
    @siza5557 9 หลายเดือนก่อน +4

    По самолетам: грузовой это симбиоз Ан-124 и Ан-225, тот который ты назвал А320 это что-то среднее между А330 и Боингом 767, а маленький это что-то между CRJ700 и MD-80 :) Жаль что не завезли аэропорты как в ДЛС к первой части, но в целом многие механики очень интересные и игра будет явно разнообразнее чем в первой части (имею ввиду ванильную версию без ДЛС и модов)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      я так и не потестил ДЛС с аэропортами в первой части, поэтому мне не с чем особо сравнивать) но да, во второй части уже много видно всего из DLC, хотя бы снег и трамваи

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      по самолётам да, я не особо разбираюсь, к сожалению)

  • @Zuzyandr
    @Zuzyandr 9 หลายเดือนก่อน +1

    Это я удачно зашёл. Ещё и длительность радует)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      в этот раз ограничение в час, но на час меня не хватило, извините))

    • @Zuzyandr
      @Zuzyandr 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan но это всё равно круто, спасибо)
      Кстати, в этом видео не обратил внимания, но у всяких западных ютуберов игра требует очень много жилых массивов низкой плотности, из-за чего города превращаются в типично американские с бескрайними субурбиями. Хочется надеяться, что это дело перебалансят.
      Ещё обратил внимание, что металлоконструкции мостов под водой оказываются. Я не спец, но это мне кажется ненормальным.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      @@Zuzyandr у меня тоже такое есть, и если приглядеться, весь город окружён частным сектором. Но я его в процессе застраиваю высокими домами с дешёвым жильём, по-моему, они работают вместо любого вида жилья. Про металлоконструкции не скажу точно, но вообще, металлические фермы эстакад бывают под водой, хотя не уверен на 100%

  • @OlivoGG
    @OlivoGG 9 หลายเดือนก่อน +2

    7:48 снёс деревья белок ледникового периода, им больше негде жить. Сократ не одобряет

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      это были очень злые деревья. Теперь это очень добрые стулья

  • @Toster455
    @Toster455 9 หลายเดือนก่อน +12

    Всем приятного просмотра

  • @OlivoGG
    @OlivoGG 9 หลายเดือนก่อน +2

    16:57 залез на вышку - открыл видосик Гамелана, разведал контент CS2

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      так и есть. Жаль, сайдквесты и вопросики не открылись. Хотя стоп, вопросов как раз полно

  • @user-bm5gj1ji4o
    @user-bm5gj1ji4o 9 หลายเดือนก่อน

    Оч долго ждал этой серии

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да лан, 2 недели

  • @Laymor734
    @Laymor734 9 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео, спасибо, успехов!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо!)

  • @Alonlystalkerer
    @Alonlystalkerer 9 หลายเดือนก่อน +1

    Круглая кисть это прекрасно, особенно когда тебе надо выделить один квартал между двумя другими районами и он тупо затирается границами соседних, Ну и небоскребы конечно радуют, в первой части мне сильно не хватало именно высоток, даже прокачаные здания плотной застройки были очень маленькими поэтому поставленный в центре города небоскреб уникальное здание выделялся очень сильно.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да чё я-то, это общее правило для всех ютуберов

    • @Alonlystalkerer
      @Alonlystalkerer 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ivanorlan ЭЭЭааааЭЭЭЭ кажется это был ответ на другой коммент) или я чтото не понимаю но я тут вроде ни на кого не наезжал.

  • @marcus_play
    @marcus_play 9 หลายเดือนก่อน +1

    Какой же кайф❤

  • @Loofoos
    @Loofoos 9 หลายเดือนก่อน +3

    Ахпхпхах прикольно интересно смотреть как на все комменты отвечаешь, наверное устал уже. Видео крутое, как и игра. Жаль по системе образования не прошелся, ну думаю на стриме все расскажешь

    • @Loofoos
      @Loofoos 9 หลายเดือนก่อน

      И какие у тебя уже есть идеи для модов? Интересно очень

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      систему образования интересно смотреть в связке с жителями, кто там где учится, где потом работает и т.п. Тупо не успел) по поводу модов: Татры хочу сделать (одна уже в процессе), может быть, советские автомобили, здания на основе бСССР и Восточной Европы, и т.д.

  • @nomajor2200
    @nomajor2200 9 หลายเดือนก่อน +1

    В первом ситисе дорога состоит из node и segment, ещё у дороги есть линия плавности поворота/изгиба (не знаю как правильно называется), модами можно это всё редактировать
    Так вот если у тебя 2 сегмента дороги соединяются в одной точке и линия плавности поворота не максимально плавная резкая, то игра создаёт на этом месте пешеходный переход, а в случае с жд - стрелку. Я много мучался с этим в первой части игры, и как итог надо стараться строить максимально плавные дороги, благо по отрезку с метро видно что весь функционал присутствует
    Но искусственный интеллект это вряд ли исправит, да и в каких-нибудь местах игра всё равно продолжит ставить стрелки)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      здесь, похоже, то же самое, но стрелки она лепит на ровный участках. Я предполагаю, что там проблема близости нод, если они близко, то на перекрёстке возникают стрелки. Интересно, что у меня есть трамвайное кольцо БЕЗ съезда на само себя, есть трамвайное кольцо с таким съездом и кольцо с перекрёстным съездом. То есть в городе три оборотных кольца (технически 4, но у вокзала там по улице закольцовка), и все три с разной конфигурацией. + вот эта манера трамваев на остановках ВСЕГДА заезжать на стрелку, а не на прямой участок. Всё это требует настройки от разрабов и изучения от игроков

  • @Alonlystalkerer
    @Alonlystalkerer 9 หลายเดือนก่อน +2

    Насчет трамвайных съездов как я понял и как видно на 12:15 у тебя там остановка на левом пути а пользуются ей трамваи проходящие по правому пути, тоесть косяк именно в том какую остановку ты отдал этому пути, поэтому вокруг остановки съезды, трамвай съезжает на встречку. задом сдает до остановки, и потом едет дальше опять по своему пути.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      нет, это не так: у него своя остановка на своём пути. На участок со встречной остановкой он просто заезжает, не высаживает там пассажиров и не забирает. Более того, в конце видео я привожу примеры, где трамвай так маневрирует с заездом на кольцо, где нет никакой остановки, или просто едет по встречке между двумя съездами. Тут дело в том, что он на своей остановке съезжает на стрелку и вместо того, чтобы сдать назад, маневрирует на съезде

    • @Alonlystalkerer
      @Alonlystalkerer 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan Странно, но в любом случае кажется это все связано с остановками и тем как они ставятся, в любом случае надо экспериментировать, чтото не так с отработкой путей у движка, в любом случе если это бага то ее должны быстро пофиксить.

  • @mikenaumov
    @mikenaumov 9 หลายเดือนก่อน +1

    Хороший ролик, посмотрел на одном дыхании, город сверху выглядит прям как спутниковый снимок, круто! Жаль конечно что с оптимизацией походу конкретная беда, настройки у тебя явно не максимальные и в 2к просадки такие конкретные, по ощущением местаим ниже 20 кадров. Это еще учитывая что город то небольшой, походу это будет одна из самых требовательных игр последнего времени, нормально работающая на 5 видеокартах.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      да вот похоже на то в плане оптимизации... но так или иначе, большая часть настроек графики пока не работают или работают не так, как надо. На выходных гляну новую версию игры и скорее всего накатаю пост про результаты, стало ли лучше, что там нового и т.п.

  • @catlandmeow
    @catlandmeow 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ураа новое видео!

  • @MrBAD39
    @MrBAD39 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо дядь за ранний доступ.подписался,остаюсь

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      пожалуйста и спасибо))

  • @Caynesss
    @Caynesss 9 หลายเดือนก่อน

    34:13 я изначально думал этт баги игры, а этт отражения😂
    Просто в реальности отражения более размытые, а тут такие четкие что я сначала подумал что это какие то артефакты😂

  • @Caynesss
    @Caynesss 9 หลายเดือนก่อน

    22:24 Кстати помню прикольную фичу, в Watch Dogs 2 ( От юбисотфа💀💀💀💀) также были специальные линии для автобуствт, прикол в том что я во многих open-world игр не видел подобного, насчет ездиют автобусы на них я хз

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      в первой части WD вообще была работающая линия метро и НПС ей пользовались

    • @Caynesss
      @Caynesss 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan блин кстати да

  • @Hellka
    @Hellka 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Игра шикарная, жаль что на моем продвинутом калькуляторе не поиграть...

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      там посчитали, под рекомендуемые требования подходит меньше 10% пользователей Steam, так что ситуация распространённая

  • @Shorts-sp4pj
    @Shorts-sp4pj 9 หลายเดือนก่อน +1

    ура продолжние !

  • @paulikkazby
    @paulikkazby 9 หลายเดือนก่อน

    После двух вечеров игр хочу сказать, что у меня те же самые траблы с трамваем, что и у вас на видео. Он точно так же формирует заезды на попутное направление на остановках, а ещё косячит при заездах на разворотные круги и внезапно исчезает (но пассажиры материализуются и толпой идут на ближайшую остановку) на каком-то вроде как не сильно резком повороте, который система построить мне дала, а вот просчитать движение транспорта на нём не смогла. Короче, я вижу смысл в трамваях здесь только если строить их однопутками на одной из полос проезжей части. И то не всегда повороты нормально делаются

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да, если трамвай исчезает, он сломался (врезался во что-то или сошёл с рельсов). Повороты делать сложновато, но реально, а вот съезды да, это кошмар, чтобы их избежать, лучше прокладывать пути одним протягиванием, а остановки ставить подальше от краёв перегона

    • @paulikkazby
      @paulikkazby 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan ну вот и мне придётся отказаться даже от разворотных колец. У меня трамвай на них тоже выезжает на встречку, потом пятится назад, а потом снова едет в нужном направлении. Пока его не починят, придётся тянуть рельсы только по проезжей части

  • @user-Gudvin-SPB-RUS
    @user-Gudvin-SPB-RUS 9 หลายเดือนก่อน

    Бубнеж по делу. Мне вот было интересно узнатть что-то новое

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      по делу или не по делу? не понимаю, как реагировать на комментарий))))

  • @arcticjhon9088
    @arcticjhon9088 9 หลายเดือนก่อน +2

    28:52 жалко что самолёт не убрал шасси.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      а, кстати, да, косяк

  • @olegromeyko9333
    @olegromeyko9333 9 หลายเดือนก่อน +1

    С трамвайными линиями проблема в местах сочленения секций. Скорее всего связано с направлением прокладывания линий. Как было в первой части с дорогами, когда направление движения изначально задавалось в зависимости от направления прокладывания дороги.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      наверное, но пока я не понял, как это контролировать

  • @jnec_wolu2376
    @jnec_wolu2376 9 หลายเดือนก่อน

    Очень круто даже не заметил как час прошёл, можешь пожалуйста из Мордовии взять любою улицу назвать был бы очень рад, удачи🎉🎉

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      напиши какое-нибудь оригинальное название, а то я открыл карту Саранска, а там Коммунистическая, Пролетарская и т.п. Что-нибудь на эрзянском можно (или на мокшанском)

  • @shelbiuwu1725
    @shelbiuwu1725 9 หลายเดือนก่อน +2

    Мне показалось что название "Баг-сити" поэтому я здесь.)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      а я так сначала и назвал, но побоялся, что издатель разъярится))

  • @nikitares3akek143
    @nikitares3akek143 9 หลายเดือนก่อน +1

    По-моему я понял, из-за чего образуются съезды у трамваев и метро. Если соединить два отрезка пути не с самых краев, а чуть-чуть дальше (сам видел как ты так делал), то образуются такие штуки.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      так, а не с самых краёв это как? я тоже думаю, что тут дело именно в том, как я прокладываю пути, скорее всего, он съезды ставит на нодах, причём не на всех, а на тех. которые считает "перкрёстками". Но вот чего я точно не понимаю, так это того, почему часть съездов перекрёстные, а часть -- одинарные. Вагон же заезжает на встречку из-за того, что остановка стоит у съезда, я думаю

  • @user-dj8zh6tw6z
    @user-dj8zh6tw6z 9 หลายเดือนก่อน +1

    Эта вторая часть игры просто имба!

  • @avrelian7518
    @avrelian7518 9 หลายเดือนก่อน

    Ах как похорошел с этими электробусами Сать Марет при Гамелане

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      там ещё и метро растёт!

  • @nickolaybel
    @nickolaybel 9 หลายเดือนก่อน +1

    28:37
    1. А330, синий
    2. Bombardier CRJ, желтый
    3. Руслан, Антонов, правильно :)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да я А320 от 330 не отличу)) спасибо!

  • @san4ezzio
    @san4ezzio 9 หลายเดือนก่อน +1

    21:29 Действительно тонко)))) Сергея Семеныча на них нет

  • @TheNidlz
    @TheNidlz 9 หลายเดือนก่อน

    Троллейбусы в отличии от электробусов если что:
    1) Требуют наличия и постоянного содержания очень дорогой инфраструктуры.
    2) Имеют очень жескую привязку к этой инфррструктуре. В случае дороги перегороженной стоящим транспортом, ремонтами или т.п. Троллейбусу фактически некуда деться, если не хватит длинны поводка.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      1) *автономные* электробусы также требуют наличия и постоянного содержания не менее дорогой инфраструктуры (зарядные станции и очень мощные фидерные подстанции)
      2) запас автономного хода современного (и даже не современного) троллейбуса составляет 10-20 км, любую пробку объедет только так, да и провода ему давно уже не нужны на всём маршруте. В Спб, в Туле, в том же Ереване есть троллейбусные маршруты, на которых "безпроводные" участки составляют по 5-6 км, и им норм. Так, к сведению, даже древние "лиазы" без проводов умеют ездить, и 80% московских троллейбусов умели, а с остальных батареи поснимали. Пробку так вообще любой троллейбус на аккумуляторе с середины 50-х может объехать, про привязку к проводам это сказка для дурачков.
      а вот тебе плюсы троллейбусов перед электробусами: они дешевле и в закупке, и в обслуживании, не требуют зарядки (заряжаются по ходу движения под проводами), рекупируют электричество (вырабатывают ток, когда едут с горки), долговечнее (в два раза!), не так быстро изнашивают электробатарею и т.д., и т.п. А, главное, Россия была мировым лидером по производству троллейбусов, ну а теперь китайские электробусы закупаем, топский топ

  • @Denis-ds4gw
    @Denis-ds4gw 9 หลายเดือนก่อน +1

    12-30, трамвай выбрал остановку на другом пути, возможно остановки нужно немного развести на дистанциию

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      да не выбрал он остановку на другом пути, он на своём остановился, а потом отманеврировал на встречку

  • @andrion4472
    @andrion4472 9 หลายเดือนก่อน +12

    Ох, до выхода игры осталась всего 1 неделя и 6 дней🎉

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +3

      да! и если всё будет норм, на следующей неделе в пятницу проведу стрим по ней

    • @user-ep7fj5xn4q
      @user-ep7fj5xn4q 9 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ivanorlanне подскажешь, а будут ли какие-то эксклюзивные плюшки за предзаказ?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ep7fj5xn4q да пока вроде ничего не обещают

    • @egorkiper
      @egorkiper 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ivanorlanпора запасаться вкусняхами 😋

    • @andimension
      @andimension 9 หลายเดือนก่อน

      Aaaaaaaaaaaaaa

  • @MrRodionis1
    @MrRodionis1 9 หลายเดือนก่อน +2

    Единственное, что пока расстраивает во второй части, это то что в отличие от первой машины/самолёты и прочее за границей просто исчезают. Не то чтобы я только следил как они растворялись в молоке, но это было поприятнее визуально, чем просто ПУФ и нет. А так неистово жду 24.
    P.S. Угарнул с вышек для ассасинов)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      а вот в WRSR они не исчезают, пока не дойдут до границы карты, т.е. кажется, что техника улетает или уплывает за горизонт. Не понимаю, почему так не сделать

    • @MrRodionis1
      @MrRodionis1 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan ну вот даа, глаз режут эти оборванные посреди карты дороги. Не ощущается, что твой город/страна(учитывая размеры карт) часть какого-то мира. И судя по всему на релизе так и будет(9(9(
      А так спасибо за видео, ШУТКА ТОП

  • @Winnica_UA-is2yt
    @Winnica_UA-is2yt 9 หลายเดือนก่อน +12

    Очень красивый город. У меня есть предложение, можно создать вымошлинную страну и к примеру Сать Марет будет столицей и в окружении, будут не большие города

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      я думал там в пригороде построить копию Сайлент Хилла из 2-й части игры, но что-то сомневаюсь на счёт производительности

    • @OGame106.
      @OGame106. 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanКакой у тебя комп? Можно характеристики?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      @@OGame106. в описании канала

  • @enlisted418
    @enlisted418 9 หลายเดือนก่อน +1

    Лайк за троллейбусы)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      лайк за троллейбусы)

  • @Greydl1
    @Greydl1 9 หลายเดือนก่อน +2

    35:00 Геннадий Шаровойя - открыл шар, познал шар, и...

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      ...потерял шар, а другой сломал шар

  • @RamaTany
    @RamaTany 9 หลายเดือนก่อน

    По трамваям: не знаю, как в остальных местах, а тем где про съезд речь шла - трамвай сначала остановился на остановке, а потом через переезд подъехал к "обратной" остановке. Т.е. возможно в том конкретном месте просто проблема с маршрутом (одна и та же остановка только "туда" и "обратно" выбрана подряд, вот трамваю и приходится вот такое выписывать).
    Ещё один момент. Сейчас же маршрут движения транспорта отвязан от остановок - может быть можно просто добавить точек на маршрут, заставляя трамваи ехать по конкретным путям (например, ставить такие точки после таких разъездов, в итоге трамвай будет вынужден ехать без смены пути)?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      я первым делом проверил маршрут, с ним всё окей) тут просто совпадение. По поводу точек привязки -- да, я так и "обучил" трамвай заезжать на оборотное кольцо в промзоне, а то он просто задом сдавал на остановку, хотя маршрут изначально отображался по кольцу. Но конкретно со съездами проблема в том, что на остановках трамвай каждый раз заезжает на стрелку, нужно уничтожать сами съезды как-то походу

  • @nikitapsplay6321
    @nikitapsplay6321 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ура

  • @zloypanda6665
    @zloypanda6665 9 หลายเดือนก่อน +2

    Интересный момент заметила. Справа внизу появляются комментарии от жителей. И вот среди Ричардов и др (написанных латиницей) появился наш Вася Тутников(на кириллице))
    8:52

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      так это Вася Тутников из первого видео. Не уверен, что процесс переименования попал на видео, но вообще-то я там переименовал одного гражданина во время "слежки".

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      но прикольно, я и забыл уже про это и сам не заметил))

  • @user-sp1uu4jp8m
    @user-sp1uu4jp8m 9 หลายเดือนก่อน +1

    По самолётам:
    Пассажирский побольше - Airbus A330 - широкофюзеляжный пассажирский самолёт, предназначенный для средних и дальних дистанций, от 287 до 440 пассажиров.
    Пассажирский поменьше - Boeing 717 - двухмоторный, узкофюзеляжный реактивный пассажирский авиалайнер, разработанный для регионального рынка авиаперевозок, от 98 до 124 пассажиров. Раньше был McDonnell Douglas MD-95, потом боинг всё выкупил.
    Грузовой - согласен, Ан-124 «Руслан»

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да, я 320 от 330 внешне не отличу, так что тут не буду спорить, 2й наверное, не шарю, а "Руслан" я знаю)) arma-cwa.ru/addon-samolyota-an-124-ruslan-ot-konyak-vit.html вот он для флешки, если что

  • @dicksom
    @dicksom 9 หลายเดือนก่อน

    Лучший

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      спасибо!)

  • @AprTube11
    @AprTube11 9 หลายเดือนก่อน

    Обновлял комп ради этой игры , а они взяли и требования повысили теперь впритык к рекомендованным стою 😂😂😂😂

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      я вот целых 2 дня был ровно в рекомендуемых)) а потом как подняли требования по видеокарте, и всё))

    • @AprTube11
      @AprTube11 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanблин а я обновился на 12400f теперь вот думаю , что зря и надо было брать 8-ядерный проц все же
      Ну по видюхе я надеюсь 7800xt должна затащить этого прожорливого монстра😂
      Ради интереса мб даже на старой сборке запущу с 1060 на 3 Гб и i3-8100 , но , мне кажется, это будет издевательством 😅

    • @AprTube11
      @AprTube11 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanА и ,кстати, интересно, у тебя написано что в компе 64гб ОЗУ , в процессе игры не смотрел сколько она жрет по итогу ?

  • @ea8265
    @ea8265 9 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то!!!!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      ахаха

  • @TheRomulus007
    @TheRomulus007 9 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то новое Сим Сити вышло)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      ещё не вышло: выйдет через 2 недели)

  • @RustyBucketsGarage
    @RustyBucketsGarage 9 หลายเดือนก่อน

    Ваня, пили дальше!)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да уж 19е скоро, а до 19го всё равно нельзя

  • @paulikkazby
    @paulikkazby 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за обзор, ждал вчера его весь день. С подросшими деревьями город уже не выглядит настолько "заполярным", как в прошлых выпусках. Прорисовка и детализация объектов гораздо лучше чем в первой части, я хз как можно утверждать, что эта игра еще хуже чем Ситиз Скайлайнз. Насколько могу судить по другим обзорам, тут и с рельефом и прокладкой дорог работать легче, чем раньше. Вот освещение иногда странное. Кто-то из обзорщиков конечно умудряется ловить красивые кадры, но в большинстве случаев тут все серое и засвеченное. Еще из плюсов - цифры населения стали ближе к реальности (но все равно заниженные). Продолжаю считать, что экономика в этой игре просто встала и вышла, стало даже хуже чем в прошлой части, где я кекал с реальности прокладки метро в городе с 20-тысячным населением (подсказка из реаллайфа: оно никогда не окупится и будет дико жрать бюджет) - при этом все равно прокладывал его, потому что зачастую только оно решало проблему переполненности автобусов и перегруженных дорог. Надеюсь, что косяки подправят к релизу или вскоре после него, но вот чего мне как любителю железных дорог будет дико не хватать на первых порах, так это платформ и маленьких станций. Я гарантированно буду делать пригородные электрички с несколькими остановками в городах и пригородах, но ставить крупную дефолтную станцию с несколькими путями и платформами в каждом микрорайоне и пригородном поселочке - это meh

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      освещение чинят, оно таким быть не должно (судя по ченджлогам уже починили, но сам я пока не докачал обновку), Экономику тоже обещали поправить, сейчас там полностью сломан баланс. По поводу метро в первой части: в ранних версиях игры мы обычно умножали население на 4 (а то и на 8), но 20-тысячный город в игре -- это всё равно что-то по типу реального Раменского, где, понятно, никакое метро никогда строить не будут, да и не зачем. В общем-то, и трамвай-то выглядит странно, но думаю, в новой игре тоже население можно условно умножать на что-то, потому что 40-тысячник с метро и небоскрёбами -- это немного странно. Да и по площади он больше похож на 100-120-тысячный город. По поводу станции -- мне кажется, должна быть станция меньше, мб пока не добавили, хотя и в аэропорте есть грузовой жд-модуль, но нет пассажирского, например, что странно (мб он есть в более крупных, не знаю). В любом случае мелкие станции будут делаться модами, потому что в нынешнем виде ЖД малофункциональна

  • @denynb
    @denynb 9 หลายเดือนก่อน +2

    А в Cities Skylines 2 не добавили перекрестки типа "all way stop" как в США?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      по-моему так можно сделать, просто поставив стопы на всех направлениях. Но это не точно, нужно проверить

  • @nico_video
    @nico_video 9 หลายเดือนก่อน +1

    21:26🤣🤣🤣

  • @danielluko7635
    @danielluko7635 9 หลายเดือนก่อน

    Как же хочется посмотреть все эти видео по игре но не хочется себе спойлерить геймплей ((

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      мне кажется, это не тот жанр, в котором реально заспойлерить геймлей. Обычно наоборот хочется повторить всё самому

  • @Loofoos
    @Loofoos 9 หลายเดือนก่อน

    Кста дополнение к прошлому коменту, имхо не хватает машиностроения в игре своего и конечно же мультиплеера, ну тут мододелы наверное спасут

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      с мультиплеером вряд ли спасут

  • @p4il_0
    @p4il_0 9 หลายเดือนก่อน

    Ема спасибо что так быстро выпускаешт ролики ато я думал что ты бяка и не любишь МЕНЯ😅😅

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      я бы ещё реже выпускал, но пообещал парадоксам

    • @egorkiper
      @egorkiper 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanа ты с этого что-то имеешь? Ну помимо раннего доступа

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      @@egorkiper в плане оплаты -- нет, ну разве что игру я бесплатно получил. Но такого рода контакты (с издателем, с другими блогерами, с мододелами) намного ценнее единоразовой оплаты

    • @egorkiper
      @egorkiper 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ivanorlan ну кстати да, соглашусь

  • @drezdy
    @drezdy 9 หลายเดือนก่อน +1

    Фризит жесть. Это из-за дыма так фпс проседает? Будет какая-то оптимизация?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      погодные эффекты пока тормозят игру, туман в том числе. Обещают поправить на следующей неделе

  • @nico_video
    @nico_video 9 หลายเดือนก่อน

    13:05 😂

  • @mistergame3000
    @mistergame3000 9 หลายเดือนก่อน

    Снимай видео почаще🙏🙏!!!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да я бы рад, но чаще никак

  • @Greydl1
    @Greydl1 9 หลายเดือนก่อน

    21:21 Разработчики: Мы добавили аварии!
    Водители машин и автобуса: Похуё

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      ЭТО ЭЛЕКТРОБУС

    • @Greydl1
      @Greydl1 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanНу мало в нынешнем времени образованных людей)) Никто не поймёт в чём разница)))

  • @user-zq7qh2cq9x
    @user-zq7qh2cq9x 9 หลายเดือนก่อน +1

    А в игре есть парк развлечений, зоопарк и лесопарк как отдельная зона? В первой части типа было выделяешь территорию под зоопарк и строишь вольеры с животными.
    И хотелось увидеть в городе пешеходную улицу, а то без неё грустно очень

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      пешеходная улица в городе уже есть, улица Хоторн, её видно на обоих сюжетах с авариями. Зоопарка пока нет, лесопарки можно делать, размещая точки для костров, но именно парков как зон в игре пока тоже нет, так что этого нет, увы

    • @alukardo1985
      @alukardo1985 9 หลายเดือนก่อน +2

      *шёпот*DLC

  • @artemsailov7340
    @artemsailov7340 9 หลายเดือนก่อน

    Как думаешь на китайском железе потянет на минималках на xeon и rx 580? Сколько озушки надо?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      не знаю, не специалист. ОЗУ 16 Гб минимум для любых игр сейчас, чем лучше, тем больше, и наоборот)

  • @date2077
    @date2077 9 หลายเดือนก่อน

    Торнадо сносит панельки, хех

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      жестоко, но надо же с ними что-то делать))

  • @laitsaitira7838
    @laitsaitira7838 9 หลายเดือนก่อน

    Я ожидал шутку про 5g вышки. Инопланетян и ящеров

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      да, я не помню, почему на неё забил

  • @romin46
    @romin46 9 หลายเดือนก่อน +1

    Госпади!!! Наконец то добавили жд переезды!!!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      блин, забыл заснять, специально же сделал

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      @pudding9854 я только трамвайные помню из мода на lrt, как жд-переезды работали не помню 🤔

  • @hojif
    @hojif 9 หลายเดือนก่อน

    Так автобусная полоса не на центральную из трех вставала, а на единственную полосу, там же парковка с 2 сторон от этой полосы, не? И соответственно вставала в крайнюю правую на трех полосной дороге

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      ну вообще странно, потому что там двухполосная односторонняя дорога с парковой должна была быть, но может и так

  • @user-bt2em9om8h
    @user-bt2em9om8h 9 หลายเดือนก่อน

    Будем надеяться, что с помощью модов или длс будет возможность построить городской центр в европейском стиле

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      конечно будет. Я думаю, что и ванильные разнообразят дома, а то пока как-то вяло, но и моды будут, куда ж без них

  • @googlesteam
    @googlesteam 9 หลายเดือนก่อน +3

    Если убрать знакомый интерфейс с 1 части - то это как новая игра. Те кто пишут что тоже самое, советую снимать темные очки в помещении. 😅

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      ещё можно видео смотреть в разрешении больше, чем 144p )))

    • @user-jt8fs3yj3i
      @user-jt8fs3yj3i 9 หลายเดือนก่อน +1

      +

    • @user-jt8fs3yj3i
      @user-jt8fs3yj3i 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ivanorlan ×

  • @maneraxmusik9640
    @maneraxmusik9640 9 หลายเดือนก่อน

    я ждал этого 4, нет 5 тысяч лет

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      2 недели. Или ты у чёрной дыры обитаешь?

    • @maneraxmusik9640
      @maneraxmusik9640 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivanorlanвремя идёт очень долго, когда ждёшь твои видосы по Сс2.

  • @GoshanKK
    @GoshanKK 9 หลายเดือนก่อน +2

    блин, вот в игре 2023 года хотелось бы видеть взаимодействие с обычными зданиями застройки, типа у тебя есть высотка и ты можешь организовать на ней вышку сотовой связи, которая будет покрывать большую территорию или размещать подземные парковки под теми же домами

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +4

      такого пока нет, к сожалению. И осталась бесячая тема, когда прокладываешь тропку и случайно уничтожаешь полквартала

    • @user-jt8fs3yj3i
      @user-jt8fs3yj3i 9 หลายเดือนก่อน +1

      так тут дофига чего сделали по сравнению с 1 частью тут можно построить жилой дом, а на первом этаже магазин и тут целых 5 вариантов постройки жилых домов, а в первой части только частные и многоквартирные дома!

    • @GoshanKK
      @GoshanKK 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-jt8fs3yj3i да ведь никто не спорит что сделано многое, но есть какие-то банальные аналоги из реальной жизни которые ну уж очень просятся в игру

  • @maksymprostom3933
    @maksymprostom3933 9 หลายเดือนก่อน

    Может називай улици никами комментаторов под видео будет забавно)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      я в принципе называю по просьбе в комментарии, не обязательно по нику. Но нужно явно выраженное согласие))

  • @Filippb04
    @Filippb04 9 หลายเดือนก่อน

    Короче говоря пока не могу решить, стоит ли брать предзаказ. Безусловно, игра выглядит интересно, но больше всего меня смущают системные требования. У меня 2070, и боюсь, что будет прилично лагать. Поэтому думаю подождать релиз, и посмотреть, какие будут отзывы. Спасибо за столь подробное видео.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +2

      я бы подождал с предзаказом, тем более что никаких бонусов не дают. Игру в любом случае будут допиливать ещё какое-то время после релиза

    • @Telokur
      @Telokur 9 หลายเดือนก่อน

      Только цена будет выше после релиза

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@Telokur откуда эта информация?

  • @Sampovskychannel
    @Sampovskychannel 9 หลายเดือนก่อน

    Гамелен: Я не знаю что делает почта в этой игре
    Тем временем Гамелен: пару минут рассказывает о работе почты в игре

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      то, что я что-то рассказываю, не значит, что я знаю, о чём говорю))))

    • @Sampovskychannel
      @Sampovskychannel 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan 🤣

  • @Udavus.Olegator
    @Udavus.Olegator 9 หลายเดือนก่อน

    Хочу это игру, желательно и ключи в розыгрыш от тебя 😂

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      ну этого у меня, скорее всего, не будет, если только за свой счёт покупать. А у меня не то чтобы большой бюджет, он где-то в районе 0 в любой валюте находится 🥲но если каким-то чудом дадут бесплатные ключи, разыграю, конечно

  • @user-qc8zn6pc8y
    @user-qc8zn6pc8y 9 หลายเดือนก่อน

    не понял введения отдельной постройки мостов, какой в этом смысл?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      вероятно, возможность выбирать стиль моста. Но по факту это действительно сомнительное нововведение

  • @D_Greg_D
    @D_Greg_D 9 หลายเดือนก่อน +1

    Можно ли к дороге с барьером подвести другую сбоку так, чтобы не создавался полный перекрëсток, а только съезды с одной стороны дороги? Было бы очень круто. А так хочется подземные переходы и к ним возможность делать входы в метро, как вздумается

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      можно, если дорога односторонняя, то по идее так и получается. А вот подземный переход нормальный мне построить не удалось, нужен очень большой уклон на пешеходную тропу

    • @D_Greg_D
      @D_Greg_D 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan Я надеялся, что кроме обычного пешеходного перехода можно будет построить подземный (готовый). Но нет, пока нет такого(

    • @D_Greg_D
      @D_Greg_D 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan Я просто думал, можно ли сделать что-то типо скоростного трамвая, для этого желательно не делать лишних перекрëстков на его пути. Видимо придëтся его прокладывать отдельными путями

  • @marcus_play
    @marcus_play 9 หลายเดือนก่อน

    Очень интересно узнать, в первой части стандартного контента мало, нужно было покупать длс и моды качать, вот как во второй части это всё реализовано, насколько больше тут построек, фишек и т.д те что уже доступны

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน +1

      пока мне кажется, что не всё успели добавить в плане зданий и других элементов, но механик изначально точно больше. Взять хотя бы погоду и трамваи)

    • @marcus_play
      @marcus_play 9 หลายเดือนก่อน

      @@ivanorlan да, за трамваи рекпект, но как ИИ управляет им конечно отдельный вид искусства)

  • @Horde-qu2yx
    @Horde-qu2yx 9 หลายเดือนก่อน

    Если брать ультимейт, то будущие дополнения, которые будут добавлять, то их тоже дадут?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  9 หลายเดือนก่อน

      в ультимейт да, должны входить будущие дополнения. Но не факт, что все, читай описание. Вот для AoW 3 только одно дополнение включили, хотя и называлось что-то вроде "ультимейт", аналогично было с CK3