In Sims hab ich manchmal 80% meiner Spielzeit nur mit bauen verbracht, aber ich hab halt mit dem Gedanken gebaut, dass meine Sims dann in den Häusern leben. Ich kann mir nicht vorstellen einfach nur sinn- und zwecklos rum zu bauen, wenn ich die Gebäude dann nicht nutzen kann ^^'
Es gibt eine sehr eingegrenzte Spielergruppe, die Spiele wie Townscaper komplett ohne Gameplay, nur gestalten aber nur mit sehr begrenzten Mitteln, sehr erfüllend und entspannend finden. Aber ich finde, für alle anderen gilt: Finger weg von diesem Subgenre, man kann paar Minuten, manchmal wenige Stunden sich damit beschäftigen... bis die Anfangsneugierde verfliegt und man merkt, dass man eigentlich sehr gelangweilt ist (und hoffentlich noch nicht mehr als 2 Stunden gespielt hat, sodass man es zurückgeben kann)
Mich hat Tiny Glades viele Stunden komplett gepackt. Es macht viel Spass und Freunde. 15 Euro finde ich persönlich total angemessen. Vorallem etwas hatte mir jedoch gefehlt, wenn ich mit einem Bau fertig war: ich hätte es gerne mit Leben gefüllt. Dann hat mir der Algorithmus Videos von Die Sims 4 vorgeschlagen. Jetzt spiele ich die Sims.
ausnahmsweise kann ich dir mal nicht zustimmen... mir gefällt das spiel echt gut... klar gibt es hier und da den strugel mit der steuerung/anwendung... aber ich denke, wenn man mit den ganzen etwas vertrauter ist, kann man zum teil richtig geile creationen hevor bringen... und was für mich ein bonus ist, es liefert inspirationen für sims oder minecraft bauwerke... es wurden sogar schon bauwerke aus minecraft in tiniglades umesetzt... was für mich den letzten punkt holt... ich kann es ohne schlechten gewissen meine siebenjährige tochter spielen lassen... da ich es zum starterrabat gekauft hatte, stöhrt mich der preis überhaupt nicht... hab schon teuere spiele gesehen, zum beispliel das bisher letzte erweiterungspack von sims4, war irgendwas mit verliebt... hab es mir bis heute als einzige simserweiterung nicht geholt... ;o)
same. ich muss sagen, dass glaube ich (ohne es böse zu meinen), die leute, die sowieso weniger creativ sind, was bauen angeht, generell schnell von tiny glade gelangweilt sind. ich habe noch 1000000 ideen, die ich umsetzen will. ich habe zb hogwarts gebaut, was schon 2 tage in anspruch genommen hat :)
Interessant. Irgendwie hatte ich das von Anfang an vermutet, kann aber nicht mal wirklich erklären, warum. Vielleicht, weil ich vor wenigen Wochen noch so viel Content zu inZOI auf just diesem Kanal hier gesuchtet habe und auch generell lieber Innenräume gestalte (was hier ja mutmaßlich gar nicht geht). Die fehlende Varianz ist schon ein Problem. Ich bin gern kreativ beim Bauen und "mache mein Ding"😉. Irgendwie wirkten die Videos hier auf TH-cam alle sehr generisch. Insofern: danke Dir für die ehrliche Meinung, wie immer übrigens👍!
Innenräume gestalten bei Tiny Glade ist nicht. Häuser und Landschaften. Funfact: Sie spricht ständig von Burgen bauen. Nach seeehr vielen Stunden habe ich kaum eine Burg gebaut.
@@fmgmuer Danke Dir für die Klarstellung/Bestätigung🙂👍! Anscheinend ist es wirklich so, wie es ein anderer User hier in seinem Kommentar ausführt: die Zielgruppe ist ziemlich stark eingegrenzt. Ist ja grundsätzlich okay, aber dann hätte man das mMn auch so kommunizieren müssen. Falls die Hintergründe nicht eh' ganz andere sind.
@@fabianlehnhoff Ich weiss nicht, wie eingeschränkt der Userkreis ist. Ich habe noch nie ein cosy Game gespielt und noch nie gebaut. Bei Tiny Glade hat mich beides bereits sehr viele Stunden (Tage) in den Bann gezogen. Was anscheinend auch speziell ist: die Demo habe ich nur wenige Minuten gespielt. Viele Optionen sind bei der Demo nicht freigeschaltet und der Platz ist viel zu klein. Ich persönlich finde es absolut genial. Sehe aber auch noch Potenzial. Bin gespannt, ob mal noch ein Update mit neuen Features kommt. Und was generell zu jedem Game zu sagen ist: Natürlich ist es nicht für jeden und spricht nicht jeden an. 😉
@@fmgmuer Okay, ein gewisses Kuriosum, dieses Tiny Glade😅😉. Danke für den Einblick👍! Wer weiß, vielleicht gebe ich dann doch der Demo mal 'ne Chance. Zumindest baue ich ja gerne.
@@fabianlehnhoff 👍🏻 Demo kostet ja nichts. Mir hat übrigens auch gefallen, rauszufinden, was wie gebaut werden kann. Es ist viel mehr möglich, als man anfangs denkt. Brücken zum Beispiel gibt es fordergründig keine. Und wenn man dann aber eine schöne Brücke gebaut hat, ist man richtig stolz. Zumindest bei wir war es so. 🙂 Ich wünsche dir jetzt schon viel Spass. Ich habe 15 Euro definitiv schon für Dümmeres ausgegeben. Und auf Steam kannst alles bis maximal zwei Stunden zocken und bekommst das Geld zurück, wenn es dir vorher nicht gefällt. Ist mir auch erst seit kurzem bewusst und funktioniert sehr einfach und unbürokratisch.
Ich finde es sehr schade, dass du nicht erwähnt hast, dass es nur 2-3 Entwickler sind, die immer wieder Updates machen und sich auf Discord auch alle Anregungen und Wünsche zu Herzen nehmen, die die Community teilt. Und das (bisher) auch ohne weitere Kosten. Klar kann man das Spiel nicht immer spielen, weil man irgendwann keine Ideen hat, aber das ist ja bei jedem Spiel so, dass man bestimmte Moods für haben muss. Und ich denke, wenn man normalerweise sowieso kein großer Bauer ist oder sehr viel Kreative Ideen hat, dann ist das Spiel vielleicht wirklich nichts für einen auf Dauer. Aber ich frage mich, was man sonst von so einem Spiel erwarten will ? Liebe Sandra, ich gucke deine Videos sehr gerne und bin auch sehr oft deiner Meinung, aber diese Kritik finde ich irgendwie nicht wirklich gerechtfertigt. Ich kaufe mir ja auch keine Horrorspiele und mache dann eine Kritik, weil es mir zu viel Horror war. Wie gesagt kein Hate oder ähnliches. Nur etwas, was mir wichtig war, auch nochmal zu teilen. Liebe Leute, wenn ihr super gerne baut in Sims, dann probiert unbedingt die Demo aus und lasst euch nicht von der Review abschrecken.
Das mit dem Entwickler sage ich, dass es sich um einen Indie handelt und ich hier auf jeden Fall Mod Support sehen würde, um auch ihre Arbeit zu erleichtern. Es ist aber etwas schwierig, was du mir da unterstellst. Auch wenn ich nicht die große Architektin bin, experimentiere ich gerne. Versuche, Dinge von Bildern nachzubauen etc. mehr schlecht als recht, aber ich habe Spaß daran. Soll ich dann etwa den Baumodus in Lebenssimulationen nach dieser Denkweise ebenfalls nicht beurteilen? Was darf ich dann beurteilen? Es ist ein Spiel, was komplett veröffentlicht wurde. Es ist nicht im early Access, heißt es ist zum Start so vollständig, wie es eben ist. Ein Spiel messe ich daran, wie es erscheint. Daher sehe ich das Produkt als geschlossen an. Updates etc. sind ein Muss, damit Bugs etc. Behoben werden. Kommende Features sind immer mit Fragezeichen zu versehen, da ich genug Indies kenne, die ihre großen Ziele nie meistern. Daher ist das IST-Produkt immer das wichtigste. Ich denke, einem Early Access hätte dem Game besser getan, um genau meine Kritikpunkte aufzunehmen und nichtig zu machen. Wir können nicht erwarten, dass uns hier wie Stardew Valley ein riesiges Update nach dem nächsten kostenlos serviert wird. Und auch: Ich sage nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Ich sage, es enttäuscht mich. Bitte da genauer differenzieren. 😊 Und bevor es falsch gedeutet wird: Ich sehe das hier einfach nur als offene Diskussion, keine Angriffe o.ä. 🖤
Kann ich null zustimmen. Mit den 'wenigen' Bauteilen kann man, wenn man etwas kreativ um die Ecke denkt, zahlreiche Kombinationen und Varianten erstellen und genau darin liegt der Spaß. Etwas nachdenken, sein bisher Gebautes von allen Seiten betrachten und überlegen, was man da wie und wo verbessern kann. Wie man Bauteile zweckentfremden kann, um damit quasi neue Elemente zu kreieren. Inzwischen gibt es auf yt zahlreiche Longplays von Wahnsinnsbauprojekten, die das anschaulich darstellen.
Ich sehe das genau so: seit ich mir das Spiel gekauft habe und einmal mit der "Vollversion" gespielt habe, liegt es wie Blei auf meiner Festplatte. Da ist kaum Unterschied zur Demo - nur die Karte ist etwas größer. Ich hatte auch mehr erwartet...
Finde deine Kritik nicht gerechtfertigt. Das Spiel wurde von 2 Leuten entwickelt und befindet sich noch in der Entwicklungsphase!!! Da werden noch neue Sachen dazu kommen!! Und auch ich bin ein absoluter Bau-Noob und trotzdem liebe ich dieses Spiel abgöttisch. Denn jedes Mal wenn ich reingeh entdeck ich wieder was neues. Zum Beispiel: Farbe des Lichts: Man kann sowohl bei Laternen als auch bei Fenstern die Lichtfarbe ändern, man kann die Farben der Flaggen ändern und wenn man mehrmals auf die Flagge tippt auch das Muster. Gleiches bei den Fenstern. Das Fachwerk kannst du anders färben als das Mauerwerk. Du kannst Geländer entfernen etc!!! Sorry aber du hast dich ganz offensichtlich viel zu wenig damit beschäftigt. Liebe Grüsse Eine gehypte aber wütende Tiny Glade Zockerin🤬🤬🤬🤬
Dann muss man das Spiel in den Early Access schicken, NICHT als Vollversion veröffentlichen. Genau für das, was du beschreibst, ist ein Early Access gedacht.
@@anormaldisasterja aber nicht nur. Wie gesagt Sie sind zu zweit. Und in den ersten paar Wochen nach Veröffentlichung kamen mehrere verschiedene Updates und Patches raus. Und wie hier in den Kommentaren glaub schonmal erwähnt wurde hat Tiny Glade einen Discord bei dem man Vorschläge machen kann. Ich denke da wird in Zukunft noch mehr kommen.
Die Dame hat sich die zahlreichen Baumeisterprojekte auf dieser Plattform wohl noch nicht angeschaut. Nun gut, aber eintönig und eingeschränkt geht anders.
In Sims hab ich manchmal 80% meiner Spielzeit nur mit bauen verbracht, aber ich hab halt mit dem Gedanken gebaut, dass meine Sims dann in den Häusern leben. Ich kann mir nicht vorstellen einfach nur sinn- und zwecklos rum zu bauen, wenn ich die Gebäude dann nicht nutzen kann ^^'
Es gibt eine sehr eingegrenzte Spielergruppe, die Spiele wie Townscaper komplett ohne Gameplay, nur gestalten aber nur mit sehr begrenzten Mitteln, sehr erfüllend und entspannend finden. Aber ich finde, für alle anderen gilt: Finger weg von diesem Subgenre, man kann paar Minuten, manchmal wenige Stunden sich damit beschäftigen... bis die Anfangsneugierde verfliegt und man merkt, dass man eigentlich sehr gelangweilt ist (und hoffentlich noch nicht mehr als 2 Stunden gespielt hat, sodass man es zurückgeben kann)
Mich hat Tiny Glades viele Stunden komplett gepackt. Es macht viel Spass und Freunde. 15 Euro finde ich persönlich total angemessen.
Vorallem etwas hatte mir jedoch gefehlt, wenn ich mit einem Bau fertig war: ich hätte es gerne mit Leben gefüllt. Dann hat mir der Algorithmus Videos von Die Sims 4 vorgeschlagen. Jetzt spiele ich die Sims.
Ich finde es richtig gut, spielen ohne Stress zum Runterkommen 😊
ausnahmsweise kann ich dir mal nicht zustimmen... mir gefällt das spiel echt gut... klar gibt es hier und da den strugel mit der steuerung/anwendung... aber ich denke, wenn man mit den ganzen etwas vertrauter ist, kann man zum teil richtig geile creationen hevor bringen... und was für mich ein bonus ist, es liefert inspirationen für sims oder minecraft bauwerke... es wurden sogar schon bauwerke aus minecraft in tiniglades umesetzt... was für mich den letzten punkt holt... ich kann es ohne schlechten gewissen meine siebenjährige tochter spielen lassen... da ich es zum starterrabat gekauft hatte, stöhrt mich der preis überhaupt nicht... hab schon teuere spiele gesehen, zum beispliel das bisher letzte erweiterungspack von sims4, war irgendwas mit verliebt... hab es mir bis heute als einzige simserweiterung nicht geholt... ;o)
same. ich muss sagen, dass glaube ich (ohne es böse zu meinen), die leute, die sowieso weniger creativ sind, was bauen angeht, generell schnell von tiny glade gelangweilt sind. ich habe noch 1000000 ideen, die ich umsetzen will. ich habe zb hogwarts gebaut, was schon 2 tage in anspruch genommen hat :)
Same! Habe gleich mal die Lust am spielen verloren. Ich hätte es gefeiert wenn mann iwann Bewohner beobachten hätte können!
Interessant. Irgendwie hatte ich das von Anfang an vermutet, kann aber nicht mal wirklich erklären, warum. Vielleicht, weil ich vor wenigen Wochen noch so viel Content zu inZOI auf just diesem Kanal hier gesuchtet habe und auch generell lieber Innenräume gestalte (was hier ja mutmaßlich gar nicht geht).
Die fehlende Varianz ist schon ein Problem. Ich bin gern kreativ beim Bauen und "mache mein Ding"😉.
Irgendwie wirkten die Videos hier auf TH-cam alle sehr generisch. Insofern: danke Dir für die ehrliche Meinung, wie immer übrigens👍!
Innenräume gestalten bei Tiny Glade ist nicht. Häuser und Landschaften. Funfact: Sie spricht ständig von Burgen bauen. Nach seeehr vielen Stunden habe ich kaum eine Burg gebaut.
@@fmgmuer Danke Dir für die Klarstellung/Bestätigung🙂👍! Anscheinend ist es wirklich so, wie es ein anderer User hier in seinem Kommentar ausführt: die Zielgruppe ist ziemlich stark eingegrenzt. Ist ja grundsätzlich okay, aber dann hätte man das mMn auch so kommunizieren müssen. Falls die Hintergründe nicht eh' ganz andere sind.
@@fabianlehnhoff Ich weiss nicht, wie eingeschränkt der Userkreis ist. Ich habe noch nie ein cosy Game gespielt und noch nie gebaut. Bei Tiny Glade hat mich beides bereits sehr viele Stunden (Tage) in den Bann gezogen. Was anscheinend auch speziell ist: die Demo habe ich nur wenige Minuten gespielt. Viele Optionen sind bei der Demo nicht freigeschaltet und der Platz ist viel zu klein.
Ich persönlich finde es absolut genial. Sehe aber auch noch Potenzial. Bin gespannt, ob mal noch ein Update mit neuen Features kommt.
Und was generell zu jedem Game zu sagen ist: Natürlich ist es nicht für jeden und spricht nicht jeden an. 😉
@@fmgmuer Okay, ein gewisses Kuriosum, dieses Tiny Glade😅😉. Danke für den Einblick👍! Wer weiß, vielleicht gebe ich dann doch der Demo mal 'ne Chance. Zumindest baue ich ja gerne.
@@fabianlehnhoff 👍🏻 Demo kostet ja nichts. Mir hat übrigens auch gefallen, rauszufinden, was wie gebaut werden kann. Es ist viel mehr möglich, als man anfangs denkt. Brücken zum Beispiel gibt es fordergründig keine. Und wenn man dann aber eine schöne Brücke gebaut hat, ist man richtig stolz. Zumindest bei wir war es so. 🙂 Ich wünsche dir jetzt schon viel Spass. Ich habe 15 Euro definitiv schon für Dümmeres ausgegeben. Und auf Steam kannst alles bis maximal zwei Stunden zocken und bekommst das Geld zurück, wenn es dir vorher nicht gefällt. Ist mir auch erst seit kurzem bewusst und funktioniert sehr einfach und unbürokratisch.
Super erklärt und ein richtig gutes Video ♥
OT: Woher ist deine Kette ? 👀
Ich finde es sehr schade, dass du nicht erwähnt hast, dass es nur 2-3 Entwickler sind, die immer wieder Updates machen und sich auf Discord auch alle Anregungen und Wünsche zu Herzen nehmen, die die Community teilt. Und das (bisher) auch ohne weitere Kosten.
Klar kann man das Spiel nicht immer spielen, weil man irgendwann keine Ideen hat, aber das ist ja bei jedem Spiel so, dass man bestimmte Moods für haben muss.
Und ich denke, wenn man normalerweise sowieso kein großer Bauer ist oder sehr viel Kreative Ideen hat, dann ist das Spiel vielleicht wirklich nichts für einen auf Dauer. Aber ich frage mich, was man sonst von so einem Spiel erwarten will ?
Liebe Sandra, ich gucke deine Videos sehr gerne und bin auch sehr oft deiner Meinung, aber diese Kritik finde ich irgendwie nicht wirklich gerechtfertigt.
Ich kaufe mir ja auch keine Horrorspiele und mache dann eine Kritik, weil es mir zu viel Horror war.
Wie gesagt kein Hate oder ähnliches. Nur etwas, was mir wichtig war, auch nochmal zu teilen.
Liebe Leute, wenn ihr super gerne baut in Sims, dann probiert unbedingt die Demo aus und lasst euch nicht von der Review abschrecken.
Das mit dem Entwickler sage ich, dass es sich um einen Indie handelt und ich hier auf jeden Fall Mod Support sehen würde, um auch ihre Arbeit zu erleichtern.
Es ist aber etwas schwierig, was du mir da unterstellst. Auch wenn ich nicht die große Architektin bin, experimentiere ich gerne. Versuche, Dinge von Bildern nachzubauen etc. mehr schlecht als recht, aber ich habe Spaß daran. Soll ich dann etwa den Baumodus in Lebenssimulationen nach dieser Denkweise ebenfalls nicht beurteilen? Was darf ich dann beurteilen?
Es ist ein Spiel, was komplett veröffentlicht wurde. Es ist nicht im early Access, heißt es ist zum Start so vollständig, wie es eben ist. Ein Spiel messe ich daran, wie es erscheint. Daher sehe ich das Produkt als geschlossen an. Updates etc. sind ein Muss, damit Bugs etc. Behoben werden. Kommende Features sind immer mit Fragezeichen zu versehen, da ich genug Indies kenne, die ihre großen Ziele nie meistern. Daher ist das IST-Produkt immer das wichtigste.
Ich denke, einem Early Access hätte dem Game besser getan, um genau meine Kritikpunkte aufzunehmen und nichtig zu machen. Wir können nicht erwarten, dass uns hier wie Stardew Valley ein riesiges Update nach dem nächsten kostenlos serviert wird.
Und auch: Ich sage nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Ich sage, es enttäuscht mich. Bitte da genauer differenzieren. 😊
Und bevor es falsch gedeutet wird: Ich sehe das hier einfach nur als offene Diskussion, keine Angriffe o.ä. 🖤
Kann ich null zustimmen. Mit den 'wenigen' Bauteilen kann man, wenn man etwas kreativ um die Ecke denkt, zahlreiche Kombinationen und Varianten erstellen und genau darin liegt der Spaß. Etwas nachdenken, sein bisher Gebautes von allen Seiten betrachten und überlegen, was man da wie und wo verbessern kann. Wie man Bauteile zweckentfremden kann, um damit quasi neue Elemente zu kreieren. Inzwischen gibt es auf yt zahlreiche Longplays von Wahnsinnsbauprojekten, die das anschaulich darstellen.
Vielen Dank, für dieses ehrliche Video!
Ich musste deinen Kanal jetzt doch einfach mal abonnieren. Weil - very cutesy, very demure, very relaxing 😌
Ja, es ging mir genauso wie dir😢
Ich sehe das genau so: seit ich mir das Spiel gekauft habe und einmal mit der "Vollversion" gespielt habe, liegt es wie Blei auf meiner Festplatte. Da ist kaum Unterschied zur Demo - nur die Karte ist etwas größer. Ich hatte auch mehr erwartet...
Jaaa, ich liebe baugames. Aber tiny glade wird super schnell langweilig.
Hat auch seine berechtigung. Aber eher für leute die es extrem simple mögen.
Finde deine Kritik nicht gerechtfertigt. Das Spiel wurde von 2 Leuten entwickelt und befindet sich noch in der Entwicklungsphase!!! Da werden noch neue Sachen dazu kommen!! Und auch ich bin ein absoluter Bau-Noob und trotzdem liebe ich dieses Spiel abgöttisch. Denn jedes Mal wenn ich reingeh entdeck ich wieder was neues.
Zum Beispiel: Farbe des Lichts: Man kann sowohl bei Laternen als auch bei Fenstern die Lichtfarbe ändern, man kann die Farben der Flaggen ändern und wenn man mehrmals auf die Flagge tippt auch das Muster. Gleiches bei den Fenstern. Das Fachwerk kannst du anders färben als das Mauerwerk. Du kannst Geländer entfernen etc!!! Sorry aber du hast dich ganz offensichtlich viel zu wenig damit beschäftigt.
Liebe Grüsse
Eine gehypte aber wütende Tiny Glade Zockerin🤬🤬🤬🤬
Dann muss man das Spiel in den Early Access schicken, NICHT als Vollversion veröffentlichen. Genau für das, was du beschreibst, ist ein Early Access gedacht.
@@anormaldisasterja aber nicht nur. Wie gesagt Sie sind zu zweit. Und in den ersten paar Wochen nach Veröffentlichung kamen mehrere verschiedene Updates und Patches raus. Und wie hier in den Kommentaren glaub schonmal erwähnt wurde hat Tiny Glade einen Discord bei dem man Vorschläge machen kann. Ich denke da wird in Zukunft noch mehr kommen.
Die Dame hat sich die zahlreichen Baumeisterprojekte auf dieser Plattform wohl noch nicht angeschaut. Nun gut, aber eintönig und eingeschränkt geht anders.
Habe einige der Bausachen doch eingeblendet?
@@anormaldisaster Das Kombinieren der Möglichkeiten bringt erst die Vielfalt. Schau doch mal hier auf YT...
Ich hatte kurz überlegt es mir zu holen, aber irgendwas hat mich angehalten. Ich denke, die Entscheidung war richtig 😅