Слушай, а мне вот интересно: эндермены ведь вырасти могли только по причине уменьшенной гравитации в сравнении с верхним миром, отчего и стали возможны такие высокие города и летающие корабли, но ведь на момент когда приходит туда игрок, корабли не ходят, в городах нет никакой "власти" или инфраструктуры. Получается, произошли изменения в гравитации? А не игрок ли виноват?)
На удивление это самая дешёвая лицензия, которую я когда либо видел. Я чекал у других ютуберов, но либо отдаешь словно свой последний глаз, ибо выбрал вилку, или вообще сума сойти. Думаю как будет возможность я куплю, а то пиратские сервера уже надоедают, да и хочется поиграть на 2б2т...ведь старый я умудрился просрать.
Грид небольшая теория про эндерменов и эндермитов: что если из-за них, та расса что была до Стива, превратилась в эндерменов? Как паразиты прикрепились к ним и из-за них та расса мутировала, я вот не помню, эндермиты боятся воды? Может при соединения этих двух существ боязнь к воде предалась к конечному продукту, и из-за этого эндермены так ненавидят эндермитов, ведь они превратили их в то, что они есть, а когда встречаются взглядом с игроком, у них просыпается животная часть, усиленная скорбью от утраты того тела (ты в своём ролике про эндерменов говорил что атакуют они игрока из-за того, что они вспоминают себя из прошлого, и это доставляет им дискомфорт)
Нет, там нет зомби вируса, если есть возможность покинут энд, то можно спокойно там жить, единственное что нужно это только всякие культуры, такие как картошка, пшеница, морковь. Также нужна вода, тогда там можно жить
Я считаю то, что ещё до зомби вируса пиглины обнаружили другое измерение.они хотели его освоить и завоевать. И начали таскать туда лёд, а потом начался зомби-апокалипсис, и они туда очень быстро переехали.
Может это связано, типа вот пошлины наши Ад и начали открывать порталы, типа у нас белые медведи мазохисты от холода мерзнут, а мы сголишь свиньй, и начали потихоньку в ад перебираться, и из за этого началось глобальное потепление, а во льдах был вирус (он же откуда-то взялся?) и появление вируса это только ускорило
Я считаю, что они переехали ещё до зомби апокалипсиса, ведь зомби вирус для пиглинов смертелен, а из этого следует, что они никогда не подвергались его заражению. Скорее всего раньше зомби вирус был не таким смертельным. Он им стал в результате долгих мутаций, поэтому многие существа из обычного мира выработали иммунитет для вируса. Теперь они не могли заболеть просто подышав. А пиглины не подвергались этому слабому патогену а сразу сильному, поэтому для них он смертельно опасен
Да-да, только из-за их открытий произошло смешание воздуха и ледники начали таять. А обычно, в ледниках много различных бактерий, микробов и вирусов, т.е. пиглины своими исследованиями сами и 'пробудили' зомби-вирус
Синий лёд - это не просто что-то холодное. Есть множество намёков на тескную связь холода и душ. Таким образом синий лёд также обладает сильно сконцентрированной энергией душ, от этого он даже светится. Таким образом базальт появляется не только от холода, но и от контакта с душами (его генератор можно построить только на почве душ). И да, базальт в долине душ появился не из-за холода, а из-за контакта огня душ с потоками лавы. А базальтовые дельты - это результат контакта большого потока душ с лавовым морем, вследствие чего произошла бурная реакция (это можно понять по тому, что лава перед образованием базальта сильно забурлила, образовав дельты) Вот так та. Если вы в чем то усомнились, то задавайте вопросы (P.s. кстати, в теории Гридлока нет объяснения тому, почему только некоторые столбы лавы застыли. Ответ прост - искажение. Искажение это и есть тот самый поток душ, и, как мы видим, он захватил примерно 45% незера. Остальные биомы остались нетронуты, а соответственно и лава там не застыла)
У меня есть такая теория, что майнкрафт меняется с обновлениями. Например вот эта теория, что ад раньше был горячее, раньше не было базальтогого биома, а после версии 1.16 он появился. Или например теория про подводные руины, типо раньше игроки строили под водой до 1.13,а потом это обновленее вышло и получились утоплиники. Человеческая цивилизация это комьюнити майнкрафта, к этому много можно теорий приплести. У меня давно эта теория в голове есть. Может фигню написал, да и с ошибками,но эта теория мне кажется прикольной
Крутая теория, могу сказать даже почему зомби так похожи на Стива. Не просто выглядят как игрок а именно как Стив, в той же одежде. Суть в том что в старых версиях был моб человек, он просто бегал и махал руками. Этот "человек" был с той же внешностью что и Стив. А зомби появились уже после того как моба удалили. Что если нынешние зомби это заразившиеся с тех времён люди.
Разве что там он холодный, некий архив самых мерзких п₽&@$€££ов (9 круг данте он по лжецам, что странно тк ложь не самое страшное что человек может совершить), а в аду майна как грид высчитал 800 градусов
Есть другая теория: Пиглины, будучи очень развитой и перенаселённой цивилизацией, решили освоить новое измерение, открывали порталы, воздух наал прогреватся, льды оттаяли и вместе с ними оттаял и зомби-вирус вмёрзший в лёд...
Грид спасибо вам за очереную просто гениальную теорию! Также хочу добавить свою мысль по поводу порталов. Т.к в верхнем мире началось глобальное потепление и ледники начали таять и затоплять руины, то вместе с постройками вода затопила и порталы. Холодная вода просто попадала в Нижний мир через порталы и моментально остужала всю лаву, а потом испарилась когда порталы в воде разрушились, а на суше были разобранны. В итоге пиглины из-за своего "переезда" кардинально поменяли кливат двух миров. Осознавая насколько глубока история мира Майнкрафта, хочется скачать мод который как бы переносит игрока на много лет назад, когда морские руины еще не были руинами, а Нижний мир был горячее, его населяли огромные существа от которых сейчас остались только кости, а пиглины тогда еще жили в обычном мире, вместе с цивилизацией жителей и людей. Жаль что такого мода пока нет, но надеемся что хоть кому-нибудь вдохновит эта идея и мы сможем наконец увидеть первозданный мир Майнкрафта!
Скорее всего ад будет нагриваться постепенно и пиглины успеют эволюционировать и приспособиться к более жаркому климату. По вашей теории раньше в верхнем мире было очень холодно к примеру - 35 (число условное) ад всеровно не мог остыть хотябы до 0 тем не мение пиглины как-то пережили изменения в температуре минимум в 40-50 градусов, а также после этого его температура постепенно вырасла до +800 градусов что означает что пиглины пережили смену температуры примерно на ~850 градусов что означает что им не потребуется открывать порталы снова. Мне очень понравилась ваша теория. Спасибо за понимание. С уважением к Mr Gridlok
и они успешно используют прожукты алхимии, а именно имеют много зелий огнестойкости в торговле. и вполне вероятно они и в долговременную перспективу смогут алхимией увеличить огнестойкость народа. умловно на сотую долю процента за поколение, но за сотни лет жто даст результат
@@darkkillerrus6584 ну, там гг может находиться без зелий. а значит как минимум там жарища, но неубивает (думаю не стоит вспоминать мемы с его силой, согласно максимульному загруженому инвентарю. там скорее уж будет пространственное хранилище, чем реальное таскание многотонныж блоков в карманах). и я в майн особо не играл давно, но вроде пиглины не имеют имунитета к огню. а значит максимум, более комфортно переживают те температуры на момент игры. это как сравнить чукчу, и африканца. один будет помирать от жары в африке, а другой нормально чуствовать себя, и наоборот в дальнем севере.
На бедроке вода в котле испаряется, а рыхлый снег не тает на обеих изданиях. Вопрос снег настолько холодный что незер не справляется или это баг ставший фичей в игре?
У меня новая теория как появился зомби вирус. Скорее всего пиглины наоборт из Незера начали путешествовать в обычный мир, как в майнкрафт лэдженс. Воздух в обычном мире нагрелся, ледники начали таять и те древние вирусы что существовали до леднекового периода во время динозавров попали в воздух и начали заражать.
@@Верховный_Жрец , может вирус поражает только существ определенных видов или с определенным признаком? Как, например, бешенство не заражает хладнокровных и даже у тепокровного опоссума для него температура слишком низкая.
0:35 раньше порталы в ад были нестабильны (чего стоит только "реактор" в бедроке буквально "вырывающий" кусок ада в наш мир), а потом выяснилось что обсидиан хороший проводник для магии и использовался для стабилизации порталов...
Золото смогло усилить эффект обычного яблока, а как мы помним над каждым порталом пиглинов стоит золотой блок что мог бы усовершенствовать портал. Что мы конечно и видим, как портал смог стать фиолетовым(я не знаю как это называется), теоретически так же мог поглощать холодный климат в обычном мире)
Что если всё не так. У скандинавских стран, откуда разработчикии майнкрафта, есть легенда о Фимбульвинтер - Великая зима (у нас же тут буквально дикая охота спавнится) И вот. Если пиглины не строили порталы наружу. Что если это наоборот? Всё начало мёрзнуть, люди каким-то образом, открыли незер. А там жар огромной печки вылетал как из трубы. Топил лёд, по всему миру начали такое открывать. Затопило много чего. А после этого уже. Когда воздухообмен произошёл, люди сами начали иследовать незер. Строя базы, чтобы защититься от Пиглинов. Которые там и жили. Но они победили людей и захватили их посты. А все погибшие люди восстали как раз таки из-за того вируса или другой причины почему ад полоно зомбипиглинами. Что если Полями битвы становились долины песка душ. Где умершие души впитывались в почву незера и он биом стал вот таким Намудрил чотто я
Нижний мир остыл в 1.16. Раньше он был горячее, в 1.15 не было базальта, на их месте была лава. Не было никаких грибов, кроме нароста. А в 1.16 Незер остыл, там стали появляться багровые и искажёные грибы, новые животные. В аду из 1.15 все эти новые мобы не выжили бы. А Верхний мир со временем нагревается. Появляются новые тёплые биомы, например, мангровое болото, вишнёвый лес, но не добавляются холодные. Возможно, в 1.25 или в 1.30 Незер станет ещё холоднее, и там можно будет разливать воду.
А ещё я думаю, что и Энд тоже радиоактивен из - за космического излучения. Когда эндермены открыли порталы в ад, то космическая радиация Края смешалась с радиацией Незера, что привело к резкому скачку радиационного фона в некоторых регионах Ада, спровоцировавшему мутации попавших в зоны облучения багровых лесов в искажённые
Гридлок- это единственный теоретик, который использует биологию, географию, химию, историю, русский и английский языки, математику, и любые другие науки в своих видео
В базальтовых дельтах частицы не пепла, а базальтовая пыль. Так как при очень быстром охлаждении материала, на нëм могут появлятся микротрещины, которые со временем будут увеличиваться и раскалывать базальт. Эти трещины (увеличенные) можно увидеть на самой структуре блока. И у "пепла" с базальтом цвета схожи. Но почему дельты всë ещë есть? Это всë из-за того, что откалываются очень маленькие кусочки. Но что приводит их к откалыванию кроме трещин? А тут вступает в силу конвекция воздуха, так как с верху воздух охлаждается, а с низу нагревается, что приводит к движению воздушных масс и дальнейшей корозии базальта.
Я думаю, что начало глобального остывания ада началось с таянием ледников в обычном мире, так как через низинные порталы талая вода могла начать выливаться в ад, своим объёмом резко остужая некоторые территории. Думаю и за этого базальтовые дельты и долины песка душ приобрели тот облик, который есть сейчас
Грид, как думаешь, можно ли связать оригинальный Майнкрафт и Майнкрафт Данженс, отдним сюжет, типо события Данженса происходит после событий обычного Майна. Дракон побеждён, зомби вируса почти нет, это можно понять по персонажам из Данженса за которых мы играем (их много, а значит много кто выздоровел). Но тут приходит тот мелкий пилладжер, и пошло поехало
Очень годная теория, Грид как всегда на высоте! Возможно вместе с порталами на остывание ада повлияло искажение. В теории про искажение мы узнаем что искаженные леса появились из за межпространственного разлома между краем и нижним миром, а из прошлых теорий мы узнаем что Энд находится выше нашего мира и там очень холодно (теория про редстоун). Дополнение к теории: Эндермены каким то боком смогли активировать портал в Незер, это вызвало искажение и похолодание в аду
Вспомни свою теорию о нюхаче, который из-за шерсти жил в холодном климате, а когда порталы открыли, в мире поднялась температура, и они вымерли + всемирный потом, а затонувшие цивилизации даже изображали нюхача на керамических осколках
Теория: Скале поглощает опыт.Скалк чисто зависем от опыта так а что если древняя цивилизация открывала портал в мир скалка признался ему огромное количество опыта. Поставьте лайк что бы грид заметил
Очень интересная теория!!! Добавлю несколько своих предположений. 1. Порталы в Ад возникли самостоятельно. Они - как пузыри в нагретом веществе. Через них тепловая энергия Ада вырвалась наружу. Если бы порталы строила разумная раса, они были бы оснащены структурой, как порталы в Энд. Но порталы в Незер возникают равномерно и в случайных местах. 2. Зомби-пиглины были раньше, чем пиглины. Они получались из свиней при ударе молнии, что заметно в игре. Молния давала зомби-пиглинам стойкость к огню. Некоторые зомби-пиглины проходили в Ад через порталы и смогли там эволюционировать до пиглинов. 3. Если пиглин попадает в Верхний Мир, он снова превращается в зомби-пиглина, потому что у него срабатывает генетическая память предков. Он дичает. Пиглины не заражаются зомби-вирусом: если к пиглину подвести обычного зомби, пиглин не заразится, в отличие от крестянина. Превращение пиглина - это одичание. 4. Пиглины убегают от зомби-пиглинов, потому что они испытывают отвращение к своей дикой форме. Примерно так же некоторые людям противны обезьяны. 5. Огромные древние животные, чьи скелеты видны в Незере, - это динозавры Майнкрафта. Они жили на поверхности, но со временем их засыпало. Незер находится на глубине 100-200 метров. Это как раз глубина Юрского горизонта.
5:01 В нашей реальности, это физическое явление (когда более тёплые тела, различная порода, газы, жидкости, плазма типо огня, передают тепловую энергию более холодным телам до тех пор, пока их температуры не станут примерно одинавыми) называется теплообменом, оно же описано в первом и втором законе термодинамики.
А может наоборот: ад начал нагреватся, и до нагревания был огромным благоухающим местом, похожим например на замшелую пещеру с участками покрытыми льдом, и после каких - то обстоятельств вода стала лавой и это место начало нагреватся (как духовка) что и превратило ледники в базальтовые дельты.
Вот полностью соглашусь с твоей теорией, буквально со всем что тут сказано. Но мне кажется что кроме порталов в ад, к резкому похолоданию биомов причастно само ядро планеты майнкрафт. Помнишь своё видео сколько весит земля в майнкрафте? Там и может быть ответ на разные изменения по всему миру майнкрафта. Тебе не казалось странным что ядро планеты майнкрафт притягивает к себе ад, но при этом отталкивает верхний мир создавая между слоями планеты большую пустоту? Ведь слой земли должен был потом каким-то образом образоваться. Но как если между слоями пустота огромная? Возможно бедрок по всему миру майнкрафт был намеренно создан высшими силами которые в наши дни следят за приключениями и путём игроков. Они создали обсидиановые столбы в эндер мире, они создали порталы на дальние острова и портал в обычный мир, только высшим силам известен секрет создания бедрока. Возможно сам нижний мир когда-то оооочень давно был таким же верхним миром, ну вот в точности. Но совсем не было никаких живых существ. Я клоню к старым альфа версиям майнкрафта где генерация была совсем другой. Никого не смущает что сюжетно, бедрок появился сам по себе но при этом без участия высших сущностей которые раньше были игроками? Так вот, мне кажется что мир майнкрафта был создан не первыми игроками которые стали затем богами, а изначально вся вселенная была создана высшей сущностью, богом, Нотчем. Он создал первый верхний мир, а чтобы сюжетно огородить живых существ от очень близкого нахождения к сверх горячему ядру земли, он создал пустоту которая очень большущая, по итогу в обитаемой зоне орбиты земли появился бедрок на который из космоса сваливались разные камни, земля и прочие минералы. Так вот, со временем бог Нотч временно перестал следить за миром майнкрафта чтобы отдохнуть, но тем временем ядро земли стало очень нестабильным. Сперва ядро начало порождать магию в мире майнкрафта так как бедрок был создан только с помощью магии бога, а ядро этой магией питалось и само начало её воспроизводить. Но раз бедрок уже не разрушить, ядро планеты могло начать очень сильно расширять свои свойства чтобы притягивать разные астероиды гигантских размеров из самых дальних частей галактики, само собой Нотч это заметил и исправил. Но ядро не перестало насыщать мир магией, по итогу из космоса уже сами по себе летели разные астероиды и падали на планеты майнкрафт альфа где уже были первые живые существа, люди. Ну и все по и огу передохли от них, но выжили некоторые спрятавшись под землёй. Вся планета начала очень часто заваливаться камнями из космоса из за нестабильного ядра планеты. По итогу Нотч как бог это увидел когда уже очень поздно, ну и огородил этот полностью заваленный слой планеты новым слоем бедрока. Затем он создал пустоту такую же очень большую чтобы ядро точно нифига не могло сделать планете плохо, притягивая всё из самых дальних уголков космоса. Ну и Нотч создал новую поверхность с природой. Но он не замечал как тем временем под землёй и под бедроковым слоем нового мира, заваленные руины старого мира начали очень сильно нагреваться что вызывало разные разрушения и образования пещер по всему слою, ну и камни стали очень горячими и сплавлялись вместе с землёй в новый адский блок, что и стало самим адом. Но первый ад был совсем безжизненным, то каким мы как игроки видели его в старых версиях когда его только добавили, без всяких строений и прочего, только лава и горячие пещеры. Тем временем в новом верхнем мире Нотчь создал новых людей которые чуть сильнее отличались от старых, мужики были сильными и мускулистыми, а женщины были очень аккуратными но слабыми. Но эти люди вместо развития рода и своих умений, начали совершать разного рода грехи из за чего бог Нотч начал их наказывать спуская на планеты маленькие метеориты которые полностью ничего не могут уничтожить как в старом мире было с большими камнями из космоса. А оставшихся людей которые выжили, Нотч проклял сделав первыми свинолюдами. Теми самыми нереализованными Пигменами. Они жили в верхнем мире и развивали свой род, но при этом были дикарями без развития.
А тем временем бог Нотч создал двух верных ему ангелов Джеба и Агнесс чтобы они помогали ему творить. Они создали новое третье поколение людей которые было развито в разы лучше первых двух, они были умнее но по прежнему выглядели как второе поколение до проклятия, с одинаковой одеждой и строением. А точнее мужики носили одну одинаковую одежду и были внешне очень накачанными что позволяло им выполнять очень тяжёлые работы. А женщины были в другой одинаковой одежде и более тонкого строения что позволяло им заниматься фермерством и исследованиями мира, но не самыми трудными шахтёрскими работами. По итогу третье поколение людей начало строить по всему мира разные постройки которые в будущем сохранятся аж до наших дней. Но тем временем из метеоритов упавших на старое поколение грешных людей которые теперь пигмены, вылазили разные существа с других планет. Скалк органика которая впитывалась под землю в самую глубь найдя глубинные города людей. Древние стражи из космоса которые приземлились в океаны нынешней планеты земля, скрываясь от солнца. Ну и всё, дальше люди начали развиваться находя по миру разных существ, животных и прочее. Но пиком их развития стало открытие и использование магии создаваемая ядром планеты. Короче люди жили бок оба с пигменами которые в будущем сбегут в ад из за глобального потопа. Ну и вот из за исследований магии и прочей химии случился зомби вирус к которому пигмены и люди казалось бы полностью готовы но, на деле их иммунитет показывал другое. Люди пытались вылечить больных но всё было без успешно, от чего половина людей заразилась став разнообразными зомби в разных биомах и водах. А пигмены открыли секрет создания портала в ад и отправились туда так как там очень горячая температура что должна убивать зомби вирус моментально. Ну и вот пигмены все сбежав в ад от вируса и потопа, начали там развиваться строя адские крепости, ну а затем более крепкие бастионы. Ну и вот они решили никуда не выходить из ада, но оказалось открытие порталов ад по всем частям мира пигменами, повлияло плохо на климат ада. Холодный воздух из верхнего мира начал попадать в нижний мир, а горячий воздух из нижнего мира стал попадать в верхний. По итогу пигмены сами испортили условия при которых зомби вируса не было бы совсем, ну и в аду появились зомби версии ещё пигменов. А к этому времени ад давно начал обрастать собственными растениями и всей фауной, на что возможно ещё сильнее повлияла атмосфера верхнего мира создаваемая растениями, ну и заражённая воздухом. А тем временем люди начали прятаться кто куда от своих зомби собратьев и от вируса. Одни выкапывали шахты как места где можно прятаться, но поняли что это не укрытие а полная лажа, ну и перешли более глубоко создавая подземные крепости. А другая часть людей начала прятаться в глубинных городах которые были отстроены ими же, но там как на зло уже было развитое скалк заражение упавшее когда-то давно из космоса в метеоритах на старое поколение людей которых за грехи проклял бог сделав пигменами, ну их оставшуюся в живых часть. Ну и скалк сразу начал впитываться в землю и камни чтобы проникнуть в самую глубь где в разы холоднее. Но в этих глубиноых пещерах спустя несколько лет новые люди начали строить древние города во время исследований всего мира. Ну а ещё одна половина людей по примеру пигменов начала бежать в ад, но там их очень сильно изменила атмосфера нижнего мира, сделав скелетами которые по какой-то причине жили, всё из за магических свойств нестабильного ядра планеты. По итогу людей больше никаких не осталось, только совсем малая часть которая породила первых двух людей более стойких к вирусам, Стива и Алекс которые в будущем будут исследовать мир и вдруг увидятся впервые. Ну а все старые поколения умерли. А те что выжили, стали разными монстрами. Ну и появилось новое четвёртое поколение людей которых создал ангел Джеб, люди чей иммунитет в разы крепче, новых жителей или же носатых. Они развивались строя деревни и железных големов для защиты от монстров. В один момент истории спустя много лет к древним носатым вышли из ада уже развитые пиглины которые выглядели средне между пигменами и пиглинами. Они пробовали выйти обратно в ад надеясь что зомби вирус пропал. Получилось так что одни пиглины начали заражаться а другие нет, их иммунитет ещё оставался но, уже на стадии близкой к нулевому. Пиглины учили носатых сражаться и изготавливать оружия, плавить разные металлы. Но жителям как очень упрямым пацифистам слишком сильно не понравилась инициатива сражений или войнов так как они очень мирные и вместо них, с монстрами сражаются големы. Понятное дело что некоторым носатым это упрямство большинства их сородичей дико не понравилось так как защита от живых людей более эффективная, ну и они свалили в разные леса отстроив себе особняки с аванпостами, ну и в будущем они станут разбойниками. Ну а жители в этом предательстве половины населения обвинили пиглинов которые научили сражаться, ну и объявили им войну, по итогу пиглины из за неравных бежали обратно в ад и больше никогда не возвращались аж до наших дней. В аду пиглины пытались создать своих големов и намноооого сильнее но, эти адские големы моментально стали очень дефектными иссушителями которых по итогу с очень большим трудом убили, но пиглины успели потерять целостность своих строений. В добавок старое поколение людей в виде проклятых на вечную жизнь скелетов иссушителей начало мешать пиглинами сражаться с иссушителями, от чего и появилась их вражда.
А тем временем в деревнях носатых некоторые церковники начали варить зелья и использовать магию чтобы исцелить всех зомби но, жителям эта магия с химией показалась слишком страшной от чего те просто прогнали своих алхимиков из деревень. Половина изгнанных алхимиков разбрелась по разным болотам став ведьмами и ведьмаками, а другая половина изгнанных алхимиков стала жить в лесном особняке разбойников и практиковать магию для мести носатым. По итогу так начали формироваться группировки разбойником и рейды в союзе с ведьмами которые их исцеляют, а всех врагов отравляют. Но первым разбойникам в рейдах вечно мешали уже давно выросшие Стив и Алекс из третьего поколения людей, от чего разбойники их навсегда запомнили как ещё одних вечных врагов. По итогу мир майнкрафт уже был окончательно сформирован и имеет гигантское разнообразие существ, очень древних и самых новейших. Ну и Стив с Алекс породили за столько лет новое поколение людей, уже пятое после носатых. А это пятое поколение было максимально разнообразным по внешности, короче все пользовательские скины игроков. Но тем временем эти самые развитые люди кроме изучения всего мира нашли древние записи про некое измерение летающих островов, или же эндер мир. Как оказалось ещё одна часть третьего поколения людей бежала в эндер мир и там охотилась на драконов, но последнего так и не убили потому что все мутировали в эндерменов из за мистических плодов коруса, а местная фауна эндер паразитов живущих в корусе начала жрать органы эндерменов изнутри и заползла в сердца им. По итогу эндер чешуйницы присосавшись к сердцу эндерменов начали обростать защитным слоем, образовав жемчуг эндера. Но и в новом современном поколении людей среди которых были 2 человека очень сильно похожие на древних Стива и Алекс, начали распространять слухи про последнего эндер дракона которого надо окончательно убить. За это взялись новые 2 далёких пра пра внука Стива и Алекс, очень похожих на них внешне. Они убили дракона последнего но, после рассказов сколько из него выпадает жизненной энергии, другие люди начали постоянно воскрешать дракона чтобы забирать эту энергию для своих целей. Ну и теперь дракон из древнего и пугающего зла стал по сути контролируемой фермой вечной жизненной энергии в очень больших количествах. Ну а эндер мир как измерение, это земля в будущем, древние люди открыв портал в эндер мир, не думали что это портал в самое далёкое будущее. Ну а точнее вокруг образовавшейся портальной аномалии и начали возводиться эти все подземные крепости, а сами временные разломы контролировались рамками которые были созданы из эндерняка и призмарина, ну и с помощью использования магии чтобы уж точно работало. По итогу люди древние, а точнее третье поколение очень сильно похожее на игроков, поняли что эндермены и весь эндер мир это люди и земля самого далёкого будущего. На глазах нынешнего пятого поколения людей после носатых, ну на глазах игроков мир майнкрафт уже начинает разваливаться, везде очень много разломов в земле и в океанах, даже в нижнем мире. Всё от того что ядро планеты майнкрафт в самой далёкой древности изначально было нестабильным и очень опасным из за чего на тот момент бог Нотч создал первый бедроковый слой очень высока над ядром и пустотой. На этом слое бедрока был создан первый верхний мир альфа майнкрафта, который в последствии из за метеоритов очень гигантского размера и сильного притяжения адра, стал заваливаться и по итогу засыпался став нижним миром который так же был покрыт слоем бедрока. А уже на третьем слое бедрока и появился нынешний мир майнкрафта который миллионы лет развивался параллельно с адом. Так вот перейду к настоящему, эндер мир в самом далёком будущем после современных игроков спустя миллиарды лет, это планета земля. Планета начала уже во времена нынешних игроков разрушаться постепенно, от чего все эти миллиарды лет постепенно разрушалась вместе с бедроком. Ядро планеты было настолько нестабильным что начало сильно притягивать к себе бедрок и все слои планеты майнкрафт чем и повлияло на разрушения этих слоёв. Ну и, последние выжившие люди уже миллиардного поколения, мутировали из за скалк органики которая в то время ещё сильнее развивалась, ну и так же по причине появления большого количества драконов которые окончательно разрушили всю планету на сквозь, кроме ядра само собой. А останки земли и камней из за очень сильного холода космоса начали полностью меняться в эндерняки. А часть древних людей третьего поколения бежавшая в индер мир через таинственный временной разлом, начала питаться в самом далёком будущем планеты очень сухими но самыми питательными корусами. По итогу они мутировали в эндерменов. Вот как по моей теории мир майнкрафта развивался и окончательно стал эндер миром, настоящим концом для всего живого на планете.
Это прекрасно! Вы не думали стать сценаристом/писателем? У Вас очень хорошая фантазия, читал на одном вдохе. Очень увлекательно, благодарю за Вашу теорию и уделённое время. Спасибо.
Моё уважение 😊❤😊❤ Как всегда интересная и правдоподобная теория. Лайк обеспечен. Удачи тебе в новых теорих. Будем ждать теории связанные с новым обновлением 1.21 ❤❤❤❤❤❤❤
Насчёт мгновенного испарения воды есть минутка занимательной физики: чем ниже давление, тем быстрее закипает жидкость. То есть в аду, скорее всего, атмосфера более разрежена, чем в верхнем мире. Иначе при таких температурах, что вода моментально испаряется, любое существо верхнего мира становилось бы горсткой пепла за секунды
Что если в майнкрафте тоже были кто-то по типу динозавров? Только они жили в незере (аду) и когда что-то случилось - они погибли. Так же, возможно незер (ад) - это какой-то огромный метеорит? В нëм была жизнь (и какая-то либо осталась, либо появилась), но после из-за того что метеорит куда-то врезался - погибли, но это не объясняет порталы... Возможно, портал не телепортирует нас в другое измерение, а просто переносит куда-то в космос? Это видео подтолкнуло меня на размышления)
Достаточно интересная теория. Лично я с идеей что : "порталы впускали и выпускали воздух и остужали и заражали его соответственно" согласен звучит безумно но что мы могли знать о старой цивилизации . О их финтифлюшик (по сути деталей) и обычаи...
Тогда можно сделать вывод что вирус менее активен в теплом климат, поэтому игрок не превращаеться сразу в зомби когда появляется в мире, а у пиглинов гинетически слабый имунитет
У меня есть немного добавки к этой теории, --------------------------------------- Когда пиглины начали своё переселение с ними зашли и заражённые, но т.к в аду нет воздуха он не распространялся, но из-за того что заражённые начали появляться, пиглины очень испугались и начали резкое построение бастионов, но пиглинов было очень много и большая часть их не влезало в бастионы, поэтому брошенные обществом пиглины начали блуждать по миру, находить какие либо ресурсы и продавать за золото, но почему они используют золото? В адском мире нет таких руд как Изумруды, алмазы и т.д за-то есть очень много кварца и золота.
Грид, у меня есть теория того, почему в Майнкрафте небольшая высота до неба. Мы находимся на горе, потому что наступило глобальное потепление. Вот почему у нас в Майнкрафт мало блоков до неба
У меня появилась теория, что обновление 1,16.0 там и после это наоборот старше чем 1.12.2 и тд... Можно привести пример ВОЗМОЖНО... Что игроки наоткрывали порталы тогда, что это сломало ад уже в 1.12.2 типо остудили и впустили туда вирус когда то, и из за этого все пиглины вымерли и стали свинозомби, бастионы со временем просто рухнули, лавомерки тоже из за холода скопытились. И когда игрок из 1.12.2 там допустим приходит в ад. А до него прошло тааак много время что порталы от время тоже порушелись. И он видит что осталось от адаи еготбывшего величия Но где тогда незерит и тд... А я думаю что его просто все повыкапывали, и он стал настолько редким что найти его нереально, а знания утратились о том как сделать меч из незерита и тд..
Когда некоторые луди говорят, что Майнкрафт душный, они могут не подозревать, насколько он ДУШНЫЙ, поскольку всё строится на душах... (Игра хороша и хорошеет, это факт.)
У меня есть идея почему в базальтовых дельтах много базальта. Под водой в холодных океанах есть подводные руины портала в незер, значит гипотетически, когда равнины затопило, в портал переместилась и вода с глыбами льда, вода тут же испарилась, а лёд охладил лаву и образовался базальт.
Я ЗНАЮ! Ад остыл из за конца майншилд 3! Он сначала нагревался, но мороз после конца дошел до Ада и стал замерзать, а затем ад смог вернутся к обычно температуры
Гипотеза имеет косяк в виде того, что порталы и в верхнем мире и в незере имеют декор. Сомневаюсь, что когда над вами велечейшая угроза в будите запариваться над внешним видом спасательной шлюпки. Плюс, чтобы таким образом ад остыл, а земля нагрелась, порталы должны быть открыты на годы. Учитывая то что мы не находим доисторические небоскребы, население пиглинов не насколько большое, чтобы так долго держать портал открытыми. Я скорее думаю, что порталы и незер - это быстрый способ перемещения аке метро. Тем более разрабами именно этот вариант и задумывался, а игроки активно его используют. В данном предположении порталы могут быть открыты многие годы и катастрофа могла произойти, после чего пиглины и мигрировали в ад, спасаясь от потопа.
Гридлок очень спасибо что ти разказуеш даже о таких мелочах но ето не мелочи бо я некогда не знал майнкрафт так идеально ❤спасибо очень за теории спасибо за ето видео Грид👍👍 😊😊❤ даже если ти будеш рассказывать о камнях ето тоже важно бо майнкрафт ето большая запутанная история и с помощью твоих теорий я все понял спасибо 😊😊😊😊❤ и базальтовые дельты ето часть незера ето тоже очень важно🤔
Кстати, этот прикол с которым тепло от лавы поднимается но из-за потолка никуда не улетает, это похоже на ситуацию на Венере, там тепло поднимается, а из-за плотных облаков остаётся на планете, поэтому Венера самая горячая планета в солнечной системе
Физика говорит, что горячий воздух будет оказывать более сильное давление, чем воздух с обычной для нас температурой. То есть портал не в коем разе не будет всасывать воздух из обычного мира, а, наоборот, будет его выталкивать из незера в верхний мир. Из этого можно вывести, что, вероятно, "портальная революция" началась, когда в верхнем мире заканчивался или ещё шел ледниковый период, на это намекают затопленные порталы. И именно из-за неё он закончился, а в незере похолодало, потому что он отдал много тепла в верхний мир. Единственный вопрос, это "как в незере появилась атмосфера?" Возможно, когда порталы затопило, часть зеленой биоты из океана попала туда и смогла закрепиться, начала перерабатывать углекислый гас в углеводы с кислородом и наоборот с помощью минерального питания или что-то. Возможно, приспособившиеся мухоморы смогли изобрести свой аналог этой биологии, но без света а с хемосинтезом или каким-нибудь сай фай термосинтезом. А первый кислород там появился из попавшей через портал океанической воды, большая часть которой вскоре испарилась и вернулась обратно с теплом, ну а часть осталась и как-бы застряла в незере, потому что часть порталов уничтожили свини, а те что не уничтожены развалились сами со временем, в общем, перестали выпускать атмосферу обратно. Жду шнобелевку по майнкравтоведению в ватсап.
2:47 и это вяжется другой с теорией, что останки это лавомерки, они самые теплозависимые существа, так что их большие собратья зависели от него намного сильнее
Получить Лицензию Дешевле можно тут - forscore.info/license
Войти на сервер и поиграть со мной можно на моём сайте - forscore.info
Гридлок привет. Мне такой вопрос. А откуда ты знаешь всё мир майнкрафт! Я не знал что ты такой историк и умный по игре!
@@Kisati_Dini просто давно играю :)
Слушай, а мне вот интересно: эндермены ведь вырасти могли только по причине уменьшенной гравитации в сравнении с верхним миром, отчего и стали возможны такие высокие города и летающие корабли, но ведь на момент когда приходит туда игрок, корабли не ходят, в городах нет никакой "власти" или инфраструктуры. Получается, произошли изменения в гравитации? А не игрок ли виноват?)
На удивление это самая дешёвая лицензия, которую я когда либо видел. Я чекал у других ютуберов, но либо отдаешь словно свой последний глаз, ибо выбрал вилку, или вообще сума сойти. Думаю как будет возможность я куплю, а то пиратские сервера уже надоедают, да и хочется поиграть на 2б2т...ведь старый я умудрился просрать.
Грид небольшая теория про эндерменов и эндермитов: что если из-за них, та расса что была до Стива, превратилась в эндерменов? Как паразиты прикрепились к ним и из-за них та расса мутировала, я вот не помню, эндермиты боятся воды? Может при соединения этих двух существ боязнь к воде предалась к конечному продукту, и из-за этого эндермены так ненавидят эндермитов, ведь они превратили их в то, что они есть, а когда встречаются взглядом с игроком, у них просыпается животная часть, усиленная скорбью от утраты того тела (ты в своём ролике про эндерменов говорил что атакуют они игрока из-за того, что они вспоминают себя из прошлого, и это доставляет им дискомфорт)
Вы критиковали грида за то что он 6 минут рассуждал о камнях... Доигрались! Он восемь минут рассказывает о базальте! Молодцы!
А потом 10 минут рассуждает о эндерняке
А кое-кто говорил,что это будет 10- часовой фильм... Грид рассказывает всё быстро и понятно!
@@Daniel-zn1и?
@@Daniel-zn1 ты пытаешься набрать подписчиков просто на том,что на тебя никто не подписался. Я таких людей ненавижу. Не обращайте внимание на него.
Ну значит есть какие теории делать, хотя грид такой теоретик по майнкрафту, что он видеи то, чего не видем мы
Ад- возращает свою температуру
Пиглины: так завтра все собираемся и строим портал в Эндер мир
Энд тоже заражён
Нет, там нет зомби вируса, если есть возможность покинут энд, то можно спокойно там жить, единственное что нужно это только всякие культуры, такие как картошка, пшеница, морковь. Также нужна вода, тогда там можно жить
@@s.t.a.l.k.e.r141 ты в энде пиглина заспавнь,посмотри что будет
@@_galactichesky_otchim_с помощью NBT тега можно призвать пиглина который не зомбифицируется
@@АртемБорщев-м8пможно сделать себе противогазы и фильтрующие устройства
Я считаю то, что ещё до зомби вируса пиглины обнаружили другое измерение.они хотели его освоить и завоевать. И начали таскать туда лёд, а потом начался зомби-апокалипсис, и они туда очень быстро переехали.
Как вариант
Может это связано, типа вот пошлины наши Ад и начали открывать порталы, типа у нас белые медведи мазохисты от холода мерзнут, а мы сголишь свиньй, и начали потихоньку в ад перебираться, и из за этого началось глобальное потепление, а во льдах был вирус (он же откуда-то взялся?) и появление вируса это только ускорило
Я считаю, что они переехали ещё до зомби апокалипсиса, ведь зомби вирус для пиглинов смертелен, а из этого следует, что они никогда не подвергались его заражению. Скорее всего раньше зомби вирус был не таким смертельным. Он им стал в результате долгих мутаций, поэтому многие существа из обычного мира выработали иммунитет для вируса. Теперь они не могли заболеть просто подышав. А пиглины не подвергались этому слабому патогену а сразу сильному, поэтому для них он смертельно опасен
Да-да, только из-за их открытий произошло смешание воздуха и ледники начали таять. А обычно, в ледниках много различных бактерий, микробов и вирусов, т.е. пиглины своими исследованиями сами и 'пробудили' зомби-вирус
Звучит логично
Синий лёд - это не просто что-то холодное. Есть множество намёков на тескную связь холода и душ. Таким образом синий лёд также обладает сильно сконцентрированной энергией душ, от этого он даже светится. Таким образом базальт появляется не только от холода, но и от контакта с душами (его генератор можно построить только на почве душ). И да, базальт в долине душ появился не из-за холода, а из-за контакта огня душ с потоками лавы. А базальтовые дельты - это результат контакта большого потока душ с лавовым морем, вследствие чего произошла бурная реакция (это можно понять по тому, что лава перед образованием базальта сильно забурлила, образовав дельты)
Вот так та. Если вы в чем то усомнились, то задавайте вопросы
(P.s. кстати, в теории Гридлока нет объяснения тому, почему только некоторые столбы лавы застыли. Ответ прост - искажение. Искажение это и есть тот самый поток душ, и, как мы видим, он захватил примерно 45% незера. Остальные биомы остались нетронуты, а соответственно и лава там не застыла)
Я усомнился в том, что в майнкрафте вообще есть логика.
@@1dasker в майнкрафте есть логика, но сначала нужно её самому придумать
@@1daskerТам своя логика которую по сути можно придумать
@@sakura_avi и? он говорит что синий лёд был в аду раньше, а я говорю... Перечитай
Теория гридлока мне кажется более логичной...
У меня есть такая теория, что майнкрафт меняется с обновлениями. Например вот эта теория, что ад раньше был горячее, раньше не было базальтогого биома, а после версии 1.16 он появился. Или например теория про подводные руины, типо раньше игроки строили под водой до 1.13,а потом это обновленее вышло и получились утоплиники. Человеческая цивилизация это комьюнити майнкрафта, к этому много можно теорий приплести. У меня давно эта теория в голове есть. Может фигню написал, да и с ошибками,но эта теория мне кажется прикольной
Прикольно
Разделяю эту идею, самая адекватная теория
Тупая теория
Если с каждой версией у истории майна появляется новый вариант истории, значит у майна есть параллельные вселенные. Хотя... канон не каноничен )
Крутая теория, могу сказать даже почему зомби так похожи на Стива. Не просто выглядят как игрок а именно как Стив, в той же одежде. Суть в том что в старых версиях был моб человек, он просто бегал и махал руками. Этот "человек" был с той же внешностью что и Стив. А зомби появились уже после того как моба удалили. Что если нынешние зомби это заразившиеся с тех времён люди.
Возможно, вся эта фича со льдом - это отсылка на "Ад Данте", там есть Ледяное место(буквално), где находился сам Люцифер
Разве что там он холодный, некий архив самых мерзких п₽&@$€££ов (9 круг данте он по лжецам, что странно тк ложь не самое страшное что человек может совершить), а в аду майна как грид высчитал 800 градусов
@@GTClips-jq2bf Ну, в смысле, это Ледяное место - это, скажем, прошлое Незера, потом по теории Гридлока оно нагрелось
@@GTClips-jq2bf разве 9 круг не для предателей?
2:24 алмазная руда в аду? Сколько я спал...
Нисколько. Её там нет.
@@crazyv8884 ладно, спасибо
Столько, сколько существует мод cyclic. Там есть руды для ада и энда
в реальном мире алмазы появляются из за высокой температуры и давления алмаз это углерод который сильно сприсовали, алмазов в незоре нет
@@PhoenixOverlord725что? А я не видел такого ни разу в моде
Есть другая теория: Пиглины, будучи очень развитой и перенаселённой цивилизацией, решили освоить новое измерение, открывали порталы, воздух наал прогреватся, льды оттаяли и вместе с ними оттаял и зомби-вирус вмёрзший в лёд...
А как зомби вирус не попал в ад?
Попал раз уж есть искаженный лес
Пиглины этих грибов по этому боятся
Сгорел
Слушай, а соедини все свои теории и сделай фильм про историю майнкрафта (залайкайте чтобы Mr Gridlock увидел👇)
Это будет очень сложное видео
Почему? Можно просто скачать все видео, и в программе для монтажа просто их слепить в одно видео@@OleksiiMykhailov-tb6we
@@OleksiiMykhailov-tb6we но очень ахуенное
@@OleksiiMykhailov-tb6we ещё постоянно канон меняется, из за обновлений
Да но оно того стоит грида смотрят и англ аудитория майна он главный теоретик майна
Блин его терории просто имба
Не блин а круто
Не блин, а оладий
не терории а террария
Это не его теория а зарубежного ютубера -Game Theory
+++++++++++++
Как поставить больше плюсов?!!? А лучше сразу лям лайков на видео
Грид спасибо вам за очереную просто гениальную теорию!
Также хочу добавить свою мысль по поводу порталов. Т.к в верхнем мире началось глобальное потепление и ледники начали таять и затоплять руины, то вместе с постройками вода затопила и порталы. Холодная вода просто попадала в Нижний мир через порталы и моментально остужала всю лаву, а потом испарилась когда порталы в воде разрушились, а на суше были разобранны.
В итоге пиглины из-за своего "переезда" кардинально поменяли кливат двух миров.
Осознавая насколько глубока история мира Майнкрафта, хочется скачать мод который как бы переносит игрока на много лет назад, когда морские руины еще не были руинами, а Нижний мир был горячее, его населяли огромные существа от которых сейчас остались только кости, а пиглины тогда еще жили в обычном мире, вместе с цивилизацией жителей и людей.
Жаль что такого мода пока нет, но надеемся что хоть кому-нибудь вдохновит эта идея и мы сможем наконец увидеть первозданный мир Майнкрафта!
2:21 ща не понял...
Читай о минералах
А откуда в аду алмазы?
скорее всего он так написал
из за алмазной руды в незераке (такого нет в майнкрафте )
@@Marisak647
@@Marisak647 прикол в том что в незере нет алмазов 🤡
@@Tb56supercool ну там же всяко есть углерод
Скорее всего ад будет нагриваться постепенно и пиглины успеют эволюционировать и приспособиться к более жаркому климату.
По вашей теории раньше в верхнем мире было очень холодно к примеру - 35 (число условное) ад всеровно не мог остыть хотябы до 0 тем не мение пиглины как-то пережили изменения в температуре минимум в 40-50 градусов, а также после этого его температура постепенно вырасла до +800 градусов что означает что пиглины пережили смену температуры примерно на ~850 градусов что означает что им не потребуется открывать порталы снова.
Мне очень понравилась ваша теория. Спасибо за понимание.
С уважением к Mr Gridlok
абсолютно нелогично.
и они успешно используют прожукты алхимии, а именно имеют много зелий огнестойкости в торговле. и вполне вероятно они и в долговременную перспективу смогут алхимией увеличить огнестойкость народа. умловно на сотую долю процента за поколение, но за сотни лет жто даст результат
Хороша теория лайк
@@xakbot6995 Кстати, возможно пиглины так много этих зелий употребляли, что на генетическом уровне привили себе устойчивость к температурам.
@@darkkillerrus6584 ну, там гг может находиться без зелий. а значит как минимум там жарища, но неубивает (думаю не стоит вспоминать мемы с его силой, согласно максимульному загруженому инвентарю. там скорее уж будет пространственное хранилище, чем реальное таскание многотонныж блоков в карманах). и я в майн особо не играл давно, но вроде пиглины не имеют имунитета к огню. а значит максимум, более комфортно переживают те температуры на момент игры. это как сравнить чукчу, и африканца. один будет помирать от жары в африке, а другой нормально чуствовать себя, и наоборот в дальнем севере.
Один замечаю, что грид становится все душевнее с каждым видосом ?
Раньше были лекции, а сейчас и интонация, и приколы, отсылки..
Классная теория, побольше бы видео про незер, они выходят самые сочные
1:30 магистр Винду?
После этого его никто не видел
@@MrGridlockаххахахахаза
Я так знал что он выжил
Это территория очень много объяснило про Майнкрафт
"Кто то тут жил но потом умер"
©Грид.
На бедроке вода в котле испаряется, а рыхлый снег не тает на обеих изданиях.
Вопрос снег настолько холодный что незер не справляется или это баг ставший фичей в игре?
При потеплении снег тает,а при охлаждении вода становится льдом и образует более тепло устойчивую оболочку из-за этого снег не тает
@@destroyer_worlds. Мы говорим о рыхлом снеге?
@@РодионКокушкин ну тут мои мысли исчерпались
Бедрок ГОВНО!!!
@@Daniel-zn1 ну и никто так не подпишется при таком подходе
У меня новая теория как появился зомби вирус. Скорее всего пиглины наоборт из Незера начали путешествовать в обычный мир, как в майнкрафт лэдженс. Воздух в обычном мире нагрелся, ледники начали таять и те древние вирусы что существовали до леднекового периода во время динозавров попали в воздух и начали заражать.
Откуда тогда иммунитет у нюхача?
@@Верховный_Жрец ну развился как увсех организмов . Они успели приспособится к нему
@@Верховный_Жрец , может вирус поражает только существ определенных видов или с определенным признаком? Как, например, бешенство не заражает хладнокровных и даже у тепокровного опоссума для него температура слишком низкая.
Если ад восстановится, то и верхний мир тоже рискует восстановиться а это уже нас касается 😅. Удачного ледникового периода!
И будет буря как на майшилд
0:35 раньше порталы в ад были нестабильны (чего стоит только "реактор" в бедроке буквально "вырывающий" кусок ада в наш мир), а потом выяснилось что обсидиан хороший проводник для магии и использовался для стабилизации порталов...
0:23 Офигеть... Я про это не знал...
2:23 КАК?!
Золото смогло усилить эффект обычного яблока, а как мы помним над каждым порталом пиглинов стоит золотой блок что мог бы усовершенствовать портал.
Что мы конечно и видим, как портал смог стать фиолетовым(я не знаю как это называется), теоретически так же мог поглощать холодный климат в обычном мире)
Золотой блок это скорее защита от вируса.
Можно предположить что потоп в верхнем мире произошол именно из-за горячего воздуха из порталов
Жду 12-часовой ролик рассуждений о вощёных потемневших резных медных ступеньках
Что если всё не так. У скандинавских стран, откуда разработчикии майнкрафта, есть легенда о Фимбульвинтер - Великая зима (у нас же тут буквально дикая охота спавнится)
И вот. Если пиглины не строили порталы наружу. Что если это наоборот?
Всё начало мёрзнуть, люди каким-то образом, открыли незер. А там жар огромной печки вылетал как из трубы. Топил лёд,
по всему миру начали такое открывать. Затопило много чего. А после этого уже. Когда воздухообмен произошёл, люди сами начали иследовать незер. Строя базы, чтобы защититься от Пиглинов.
Которые там и жили. Но они победили людей и захватили их посты. А все погибшие люди восстали как раз таки из-за того вируса или другой причины почему ад полоно зомбипиглинами.
Что если Полями битвы становились долины песка душ. Где умершие души впитывались в почву незера и он биом стал вот таким
Намудрил чотто я
Небольшая поправочка: лава превращается в базальт только когда соприкасается синим льдом и ПОЧВОЙ ДУШ
Гридлок сделай пожайлуста видео "Полная история мира майнкрафта,про хронологии". Я бы посмотрел часовое видео
0:01 здравствуйте
Страшно жить с людьми которые посмотрели восьми минутное видео за шесть минут...
Скорость видио
@@Daniel-zn1 всем похрен
@@Daniel-zn1Подпишись с аккаунта мамаши своей.
После твоих видео мне хочется играть в майнкрафт больше, чем при просмотре всяких проектов в игре. Слишком интересно становится
Нижний мир остыл в 1.16. Раньше он был горячее, в 1.15 не было базальта, на их месте была лава. Не было никаких грибов, кроме нароста. А в 1.16 Незер остыл, там стали появляться багровые и искажёные грибы, новые животные. В аду из 1.15 все эти новые мобы не выжили бы.
А Верхний мир со временем нагревается. Появляются новые тёплые биомы, например, мангровое болото, вишнёвый лес, но не добавляются холодные. Возможно, в 1.25 или в 1.30 Незер станет ещё холоднее, и там можно будет разливать воду.
А ещё я думаю, что и Энд тоже радиоактивен из - за космического излучения.
Когда эндермены открыли порталы в ад,
то космическая радиация Края смешалась с радиацией Незера, что привело к резкому скачку радиационного фона в некоторых регионах Ада, спровоцировавшему мутации попавших в зоны облучения багровых лесов в искажённые
Гридлок- это единственный теоретик, который использует биологию, географию, химию, историю, русский и английский языки, математику, и любые другие науки в своих видео
Его теории - говно
@@ДмитрийХалтурин-ф2э
Они как минимум в разы лучше теорий Виза
@@ДмитрийХалтурин-ф2э
По крайней мере лучше чем у Виза
2:23
Нубы: о альмазики в адю уляяя
Про: Ты ничо не попутал,Грид?
на 3:40 я вспомнил теорию то что мир затопило и пиглины ушли в ад иза потопа...
Тот факт что двуногие лавомерки с крыльями вдруг переселились в лаву , и не могут быть за ее пределами , хотя питаются грибами оттуда
Очень интересная теория... Вполне правдоподобно
В базальтовых дельтах частицы не пепла, а базальтовая пыль. Так как при очень быстром охлаждении материала, на нëм могут появлятся микротрещины, которые со временем будут увеличиваться и раскалывать базальт. Эти трещины (увеличенные) можно увидеть на самой структуре блока. И у "пепла" с базальтом цвета схожи.
Но почему дельты всë ещë есть? Это всë из-за того, что откалываются очень маленькие кусочки. Но что приводит их к откалыванию кроме трещин? А тут вступает в силу конвекция воздуха, так как с верху воздух охлаждается, а с низу нагревается, что приводит к движению воздушных масс и дальнейшей корозии базальта.
Физика в жизни пригодилась))
Я думаю, что начало глобального остывания ада началось с таянием ледников в обычном мире, так как через низинные порталы талая вода могла начать выливаться в ад, своим объёмом резко остужая некоторые территории. Думаю и за этого базальтовые дельты и долины песка душ приобрели тот облик, который есть сейчас
Грид, как думаешь, можно ли связать оригинальный Майнкрафт и Майнкрафт Данженс, отдним сюжет, типо события Данженса происходит после событий обычного Майна. Дракон побеждён, зомби вируса почти нет, это можно понять по персонажам из Данженса за которых мы играем (их много, а значит много кто выздоровел). Но тут приходит тот мелкий пилладжер, и пошло поехало
А майнкрафт ледженс - когда зомби вирус стал безопасен//вариативен.
@@Memniy_Jevil я забыл про него
@@Memniy_Jevil В ледженс вирус всё ещё сушествует просто пиглены изпользуют маски/распираторы со спорами незера.
Возможно, над этим надо долго думать…
Бред
Теори грида - настоящий шедевр. Уникальный контент на платформе Ютуба. Логично, звучит правильно, отличные теории
2:23 Вот это тролинг.
Очень годная теория, Грид как всегда на высоте! Возможно вместе с порталами на остывание ада повлияло искажение.
В теории про искажение мы узнаем что искаженные леса появились из за межпространственного разлома между краем и нижним миром, а из прошлых теорий мы узнаем что Энд находится выше нашего мира и там очень холодно (теория про редстоун).
Дополнение к теории: Эндермены каким то боком смогли активировать портал в Незер, это вызвало искажение и похолодание в аду
MrGridloc у тебя лучшие теории
Вспомни свою теорию о нюхаче, который из-за шерсти жил в холодном климате, а когда порталы открыли, в мире поднялась температура, и они вымерли + всемирный потом, а затонувшие цивилизации даже изображали нюхача на керамических осколках
Всё-таки я правильно предполагал насчёт темы видео
Теория:
Скале поглощает опыт.Скалк чисто зависем от опыта так а что если древняя цивилизация открывала портал в мир скалка признался ему огромное количество опыта. Поставьте лайк что бы грид заметил
😂😂 почему я смеюсь над этим моментом 2:31
До обновления незера:всё пусто
После обновления незера:деревья,биомы и что-то там такое,базалт образовался от разрабов
Ухты я как раз думал над этим недавно. 🤔🧐
На удивление я тоже предполагал на счёт холода из портала и думал о искусственом охлаждении в аду.
Очень интересная теория!!! Добавлю несколько своих предположений.
1. Порталы в Ад возникли самостоятельно. Они - как пузыри в нагретом веществе. Через них тепловая энергия Ада вырвалась наружу. Если бы порталы строила разумная раса, они были бы оснащены структурой, как порталы в Энд. Но порталы в Незер возникают равномерно и в случайных местах.
2. Зомби-пиглины были раньше, чем пиглины. Они получались из свиней при ударе молнии, что заметно в игре. Молния давала зомби-пиглинам стойкость к огню. Некоторые зомби-пиглины проходили в Ад через порталы и смогли там эволюционировать до пиглинов.
3. Если пиглин попадает в Верхний Мир, он снова превращается в зомби-пиглина, потому что у него срабатывает генетическая память предков. Он дичает. Пиглины не заражаются зомби-вирусом: если к пиглину подвести обычного зомби, пиглин не заразится, в отличие от крестянина. Превращение пиглина - это одичание.
4. Пиглины убегают от зомби-пиглинов, потому что они испытывают отвращение к своей дикой форме. Примерно так же некоторые людям противны обезьяны.
5. Огромные древние животные, чьи скелеты видны в Незере, - это динозавры Майнкрафта. Они жили на поверхности, но со временем их засыпало. Незер находится на глубине 100-200 метров. Это как раз глубина Юрского горизонта.
Стоп, если пиглины бежали из обычного мира и за зомби вируса,почему мы не встричали зомби пиглинов в обычном мире?
Они в тайминги успели телепортироваться.
Зомби свиньи
5:01 В нашей реальности, это физическое явление (когда более тёплые тела, различная порода, газы, жидкости, плазма типо огня, передают тепловую энергию более холодным телам до тех пор, пока их температуры не станут примерно одинавыми) называется теплообменом, оно же описано в первом и втором законе термодинамики.
Кому нравился прошлый скин Гридлока???🤔🤔🤔
всем, кроме гридлока
Эндермены придумали скалк, а искажение в незере-это один из опытов его создания для захвата земли.
Магу рассказать подробнее😊
Всем привет, привет, привет!
Алмазы в аду? 😂
А может наоборот: ад начал нагреватся, и до нагревания был огромным благоухающим местом, похожим например на замшелую пещеру с участками покрытыми льдом, и после каких - то обстоятельств вода стала лавой и это место начало нагреватся (как духовка) что и превратило ледники в базальтовые дельты.
Вот полностью соглашусь с твоей теорией, буквально со всем что тут сказано. Но мне кажется что кроме порталов в ад, к резкому похолоданию биомов причастно само ядро планеты майнкрафт.
Помнишь своё видео сколько весит земля в майнкрафте? Там и может быть ответ на разные изменения по всему миру майнкрафта.
Тебе не казалось странным что ядро планеты майнкрафт притягивает к себе ад, но при этом отталкивает верхний мир создавая между слоями планеты большую пустоту? Ведь слой земли должен был потом каким-то образом образоваться. Но как если между слоями пустота огромная? Возможно бедрок по всему миру майнкрафт был намеренно создан высшими силами которые в наши дни следят за приключениями и путём игроков. Они создали обсидиановые столбы в эндер мире, они создали порталы на дальние острова и портал в обычный мир, только высшим силам известен секрет создания бедрока. Возможно сам нижний мир когда-то оооочень давно был таким же верхним миром, ну вот в точности. Но совсем не было никаких живых существ. Я клоню к старым альфа версиям майнкрафта где генерация была совсем другой. Никого не смущает что сюжетно, бедрок появился сам по себе но при этом без участия высших сущностей которые раньше были игроками? Так вот, мне кажется что мир майнкрафта был создан не первыми игроками которые стали затем богами, а изначально вся вселенная была создана высшей сущностью, богом, Нотчем. Он создал первый верхний мир, а чтобы сюжетно огородить живых существ от очень близкого нахождения к сверх горячему ядру земли, он создал пустоту которая очень большущая, по итогу в обитаемой зоне орбиты земли появился бедрок на который из космоса сваливались разные камни, земля и прочие минералы. Так вот, со временем бог Нотч временно перестал следить за миром майнкрафта чтобы отдохнуть, но тем временем ядро земли стало очень нестабильным. Сперва ядро начало порождать магию в мире майнкрафта так как бедрок был создан только с помощью магии бога, а ядро этой магией питалось и само начало её воспроизводить. Но раз бедрок уже не разрушить, ядро планеты могло начать очень сильно расширять свои свойства чтобы притягивать разные астероиды гигантских размеров из самых дальних частей галактики, само собой Нотч это заметил и исправил. Но ядро не перестало насыщать мир магией, по итогу из космоса уже сами по себе летели разные астероиды и падали на планеты майнкрафт альфа где уже были первые живые существа, люди. Ну и все по и огу передохли от них, но выжили некоторые спрятавшись под землёй. Вся планета начала очень часто заваливаться камнями из космоса из за нестабильного ядра планеты. По итогу Нотч как бог это увидел когда уже очень поздно, ну и огородил этот полностью заваленный слой планеты новым слоем бедрока. Затем он создал пустоту такую же очень большую чтобы ядро точно нифига не могло сделать планете плохо, притягивая всё из самых дальних уголков космоса. Ну и Нотч создал новую поверхность с природой. Но он не замечал как тем временем под землёй и под бедроковым слоем нового мира, заваленные руины старого мира начали очень сильно нагреваться что вызывало разные разрушения и образования пещер по всему слою, ну и камни стали очень горячими и сплавлялись вместе с землёй в новый адский блок, что и стало самим адом. Но первый ад был совсем безжизненным, то каким мы как игроки видели его в старых версиях когда его только добавили, без всяких строений и прочего, только лава и горячие пещеры.
Тем временем в новом верхнем мире Нотчь создал новых людей которые чуть сильнее отличались от старых, мужики были сильными и мускулистыми, а женщины были очень аккуратными но слабыми. Но эти люди вместо развития рода и своих умений, начали совершать разного рода грехи из за чего бог Нотч начал их наказывать спуская на планеты маленькие метеориты которые полностью ничего не могут уничтожить как в старом мире было с большими камнями из космоса. А оставшихся людей которые выжили, Нотч проклял сделав первыми свинолюдами. Теми самыми нереализованными Пигменами. Они жили в верхнем мире и развивали свой род, но при этом были дикарями без развития.
А тем временем бог Нотч создал двух верных ему ангелов Джеба и Агнесс чтобы они помогали ему творить. Они создали новое третье поколение людей которые было развито в разы лучше первых двух, они были умнее но по прежнему выглядели как второе поколение до проклятия, с одинаковой одеждой и строением. А точнее мужики носили одну одинаковую одежду и были внешне очень накачанными что позволяло им выполнять очень тяжёлые работы. А женщины были в другой одинаковой одежде и более тонкого строения что позволяло им заниматься фермерством и исследованиями мира, но не самыми трудными шахтёрскими работами. По итогу третье поколение людей начало строить по всему мира разные постройки которые в будущем сохранятся аж до наших дней. Но тем временем из метеоритов упавших на старое поколение грешных людей которые теперь пигмены, вылазили разные существа с других планет. Скалк органика которая впитывалась под землю в самую глубь найдя глубинные города людей. Древние стражи из космоса которые приземлились в океаны нынешней планеты земля, скрываясь от солнца. Ну и всё, дальше люди начали развиваться находя по миру разных существ, животных и прочее. Но пиком их развития стало открытие и использование магии создаваемая ядром планеты. Короче люди жили бок оба с пигменами которые в будущем сбегут в ад из за глобального потопа. Ну и вот из за исследований магии и прочей химии случился зомби вирус к которому пигмены и люди казалось бы полностью готовы но, на деле их иммунитет показывал другое. Люди пытались вылечить больных но всё было без успешно, от чего половина людей заразилась став разнообразными зомби в разных биомах и водах. А пигмены открыли секрет создания портала в ад и отправились туда так как там очень горячая температура что должна убивать зомби вирус моментально. Ну и вот пигмены все сбежав в ад от вируса и потопа, начали там развиваться строя адские крепости, ну а затем более крепкие бастионы. Ну и вот они решили никуда не выходить из ада, но оказалось открытие порталов ад по всем частям мира пигменами, повлияло плохо на климат ада. Холодный воздух из верхнего мира начал попадать в нижний мир, а горячий воздух из нижнего мира стал попадать в верхний. По итогу пигмены сами испортили условия при которых зомби вируса не было бы совсем, ну и в аду появились зомби версии ещё пигменов. А к этому времени ад давно начал обрастать собственными растениями и всей фауной, на что возможно ещё сильнее повлияла атмосфера верхнего мира создаваемая растениями, ну и заражённая воздухом. А тем временем люди начали прятаться кто куда от своих зомби собратьев и от вируса. Одни выкапывали шахты как места где можно прятаться, но поняли что это не укрытие а полная лажа, ну и перешли более глубоко создавая подземные крепости. А другая часть людей начала прятаться в глубинных городах которые были отстроены ими же, но там как на зло уже было развитое скалк заражение упавшее когда-то давно из космоса в метеоритах на старое поколение людей которых за грехи проклял бог сделав пигменами, ну их оставшуюся в живых часть. Ну и скалк сразу начал впитываться в землю и камни чтобы проникнуть в самую глубь где в разы холоднее. Но в этих глубиноых пещерах спустя несколько лет новые люди начали строить древние города во время исследований всего мира. Ну а ещё одна половина людей по примеру пигменов начала бежать в ад, но там их очень сильно изменила атмосфера нижнего мира, сделав скелетами которые по какой-то причине жили, всё из за магических свойств нестабильного ядра планеты. По итогу людей больше никаких не осталось, только совсем малая часть которая породила первых двух людей более стойких к вирусам, Стива и Алекс которые в будущем будут исследовать мир и вдруг увидятся впервые. Ну а все старые поколения умерли. А те что выжили, стали разными монстрами. Ну и появилось новое четвёртое поколение людей которых создал ангел Джеб, люди чей иммунитет в разы крепче, новых жителей или же носатых. Они развивались строя деревни и железных големов для защиты от монстров. В один момент истории спустя много лет к древним носатым вышли из ада уже развитые пиглины которые выглядели средне между пигменами и пиглинами. Они пробовали выйти обратно в ад надеясь что зомби вирус пропал. Получилось так что одни пиглины начали заражаться а другие нет, их иммунитет ещё оставался но, уже на стадии близкой к нулевому. Пиглины учили носатых сражаться и изготавливать оружия, плавить разные металлы. Но жителям как очень упрямым пацифистам слишком сильно не понравилась инициатива сражений или войнов так как они очень мирные и вместо них, с монстрами сражаются големы. Понятное дело что некоторым носатым это упрямство большинства их сородичей дико не понравилось так как защита от живых людей более эффективная, ну и они свалили в разные леса отстроив себе особняки с аванпостами, ну и в будущем они станут разбойниками. Ну а жители в этом предательстве половины населения обвинили пиглинов которые научили сражаться, ну и объявили им войну, по итогу пиглины из за неравных бежали обратно в ад и больше никогда не возвращались аж до наших дней. В аду пиглины пытались создать своих големов и намноооого сильнее но, эти адские големы моментально стали очень дефектными иссушителями которых по итогу с очень большим трудом убили, но пиглины успели потерять целостность своих строений. В добавок старое поколение людей в виде проклятых на вечную жизнь скелетов иссушителей начало мешать пиглинами сражаться с иссушителями, от чего и появилась их вражда.
А тем временем в деревнях носатых некоторые церковники начали варить зелья и использовать магию чтобы исцелить всех зомби но, жителям эта магия с химией показалась слишком страшной от чего те просто прогнали своих алхимиков из деревень. Половина изгнанных алхимиков разбрелась по разным болотам став ведьмами и ведьмаками, а другая половина изгнанных алхимиков стала жить в лесном особняке разбойников и практиковать магию для мести носатым. По итогу так начали формироваться группировки разбойником и рейды в союзе с ведьмами которые их исцеляют, а всех врагов отравляют. Но первым разбойникам в рейдах вечно мешали уже давно выросшие Стив и Алекс из третьего поколения людей, от чего разбойники их навсегда запомнили как ещё одних вечных врагов. По итогу мир майнкрафт уже был окончательно сформирован и имеет гигантское разнообразие существ, очень древних и самых новейших. Ну и Стив с Алекс породили за столько лет новое поколение людей, уже пятое после носатых. А это пятое поколение было максимально разнообразным по внешности, короче все пользовательские скины игроков.
Но тем временем эти самые развитые люди кроме изучения всего мира нашли древние записи про некое измерение летающих островов, или же эндер мир. Как оказалось ещё одна часть третьего поколения людей бежала в эндер мир и там охотилась на драконов, но последнего так и не убили потому что все мутировали в эндерменов из за мистических плодов коруса, а местная фауна эндер паразитов живущих в корусе начала жрать органы эндерменов изнутри и заползла в сердца им. По итогу эндер чешуйницы присосавшись к сердцу эндерменов начали обростать защитным слоем, образовав жемчуг эндера. Но и в новом современном поколении людей среди которых были 2 человека очень сильно похожие на древних Стива и Алекс, начали распространять слухи про последнего эндер дракона которого надо окончательно убить. За это взялись новые 2 далёких пра пра внука Стива и Алекс, очень похожих на них внешне. Они убили дракона последнего но, после рассказов сколько из него выпадает жизненной энергии, другие люди начали постоянно воскрешать дракона чтобы забирать эту энергию для своих целей. Ну и теперь дракон из древнего и пугающего зла стал по сути контролируемой фермой вечной жизненной энергии в очень больших количествах.
Ну а эндер мир как измерение, это земля в будущем, древние люди открыв портал в эндер мир, не думали что это портал в самое далёкое будущее. Ну а точнее вокруг образовавшейся портальной аномалии и начали возводиться эти все подземные крепости, а сами временные разломы контролировались рамками которые были созданы из эндерняка и призмарина, ну и с помощью использования магии чтобы уж точно работало. По итогу люди древние, а точнее третье поколение очень сильно похожее на игроков, поняли что эндермены и весь эндер мир это люди и земля самого далёкого будущего. На глазах нынешнего пятого поколения людей после носатых, ну на глазах игроков мир майнкрафт уже начинает разваливаться, везде очень много разломов в земле и в океанах, даже в нижнем мире. Всё от того что ядро планеты майнкрафт в самой далёкой древности изначально было нестабильным и очень опасным из за чего на тот момент бог Нотч создал первый бедроковый слой очень высока над ядром и пустотой. На этом слое бедрока был создан первый верхний мир альфа майнкрафта, который в последствии из за метеоритов очень гигантского размера и сильного притяжения адра, стал заваливаться и по итогу засыпался став нижним миром который так же был покрыт слоем бедрока. А уже на третьем слое бедрока и появился нынешний мир майнкрафта который миллионы лет развивался параллельно с адом.
Так вот перейду к настоящему, эндер мир в самом далёком будущем после современных игроков спустя миллиарды лет, это планета земля. Планета начала уже во времена нынешних игроков разрушаться постепенно, от чего все эти миллиарды лет постепенно разрушалась вместе с бедроком. Ядро планеты было настолько нестабильным что начало сильно притягивать к себе бедрок и все слои планеты майнкрафт чем и повлияло на разрушения этих слоёв.
Ну и, последние выжившие люди уже миллиардного поколения, мутировали из за скалк органики которая в то время ещё сильнее развивалась, ну и так же по причине появления большого количества драконов которые окончательно разрушили всю планету на сквозь, кроме ядра само собой. А останки земли и камней из за очень сильного холода космоса начали полностью меняться в эндерняки. А часть древних людей третьего поколения бежавшая в индер мир через таинственный временной разлом, начала питаться в самом далёком будущем планеты очень сухими но самыми питательными корусами. По итогу они мутировали в эндерменов.
Вот как по моей теории мир майнкрафта развивался и окончательно стал эндер миром, настоящим концом для всего живого на планете.
Это прекрасно! Вы не думали стать сценаристом/писателем? У Вас очень хорошая фантазия, читал на одном вдохе. Очень увлекательно, благодарю за Вашу теорию и уделённое время. Спасибо.
мне кажется пиглины начали строить порталы намного раньше зомби вируса, а порталы использовали как обогреватели
Я только что узнал что алмазы есть и в аду
Нет это не так 😂
Их нету, это мод
@@itsQwertyyчел он просто написал и вдруг он из без модов рил нашел алмаз.😒
@@AntiKvdAndTrn Сундуки в данжах:
@@AntiKvdAndTrn Не понимаю
Мистер Гридлок один из самых атмосефрных, интересных и загадочных ютуберов по майнкрафту
Что за алмазы😮?
Это из мода
Я прошу заметить что всё это началось с небольшой игры про дерево и камень...
Когда спалишь лицо😢
Он спалит лицо когда у тебя мать сдохнет.
Пошёл нах пусть скрывает
Моё уважение 😊❤😊❤
Как всегда интересная и правдоподобная теория.
Лайк обеспечен. Удачи тебе в новых теорих.
Будем ждать теории связанные с новым обновлением 1.21
❤❤❤❤❤❤❤
Насчёт мгновенного испарения воды есть минутка занимательной физики: чем ниже давление, тем быстрее закипает жидкость. То есть в аду, скорее всего, атмосфера более разрежена, чем в верхнем мире. Иначе при таких температурах, что вода моментально испаряется, любое существо верхнего мира становилось бы горсткой пепла за секунды
А как тогда Стив живёт при таком низком давлении?
Пиглины которые посмотрели эту теорию "так просто мы в баньку зашли попариться а Грид зашел в игру и порталы стали быть разрушеными. 😂😂😂
Грид: рекламирует свой магаз с лицензией*
Я: а я уже бесплатно играю😊
Что если в майнкрафте тоже были кто-то по типу динозавров? Только они жили в незере (аду) и когда что-то случилось - они погибли.
Так же, возможно незер (ад) - это какой-то огромный метеорит? В нëм была жизнь (и какая-то либо осталась, либо появилась), но после из-за того что метеорит куда-то врезался - погибли, но это не объясняет порталы... Возможно, портал не телепортирует нас в другое измерение, а просто переносит куда-то в космос?
Это видео подтолкнуло меня на размышления)
Извиняюсь за ошибки!!! Изменить комментарий не могу((
Достаточно интересная теория. Лично я с идеей что : "порталы впускали и выпускали воздух и остужали и заражали его соответственно" согласен звучит безумно но что мы могли знать о старой цивилизации . О их финтифлюшик (по сути деталей) и обычаи...
Надеемся когда нибудь разработчики скажут: так всë и было.
Наземные существа:
"Умерли от потопления"
Адские существа:
"Умерли от переохлаждения"
Пиглины:
Каааайф
Практически все мобы, кроме животных, насекомых и пауков произошли от игрока, даже слизни, магмокубы, страйдеры, эндермены и т.д.
Тогда можно сделать вывод что вирус менее активен в теплом климат, поэтому игрок не превращаеться сразу в зомби когда появляется в мире, а у пиглинов гинетически слабый имунитет
У меня есть немного добавки к этой теории,
---------------------------------------
Когда пиглины начали своё переселение с ними зашли и заражённые, но т.к в аду нет воздуха он не распространялся, но из-за того что заражённые начали появляться, пиглины очень испугались и начали резкое построение бастионов, но пиглинов было очень много и большая часть их не влезало в бастионы, поэтому брошенные обществом пиглины начали блуждать по миру, находить какие либо ресурсы и продавать за золото, но почему они используют золото? В адском мире нет таких руд как Изумруды, алмазы и т.д за-то есть очень много кварца и золота.
Раньше детство было других (хорошим, добрым, счастливым, золотым.)
Я просто обожаю твои теории,их даже опровергнуть невозможно❤
Грид, у меня есть теория того, почему в Майнкрафте небольшая высота до неба. Мы находимся на горе, потому что наступило глобальное потепление. Вот почему у нас в Майнкрафт мало блоков до неба
У меня появилась теория, что обновление 1,16.0 там и после это наоборот старше чем 1.12.2 и тд... Можно привести пример ВОЗМОЖНО... Что игроки наоткрывали порталы тогда, что это сломало ад уже в 1.12.2 типо остудили и впустили туда вирус когда то, и из за этого все пиглины вымерли и стали свинозомби, бастионы со временем просто рухнули, лавомерки тоже из за холода скопытились. И когда игрок из 1.12.2 там допустим приходит в ад. А до него прошло тааак много время что порталы от время тоже порушелись. И он видит что осталось от адаи еготбывшего величия
Но где тогда незерит и тд... А я думаю что его просто все повыкапывали, и он стал настолько редким что найти его нереально, а знания утратились о том как сделать меч из незерита и тд..
Грид это самая логичная теория которую я впервые слышу.
Лайк за старания.
Когда некоторые луди говорят, что Майнкрафт душный, они могут не подозревать, насколько он ДУШНЫЙ, поскольку всё строится на душах...
(Игра хороша и хорошеет, это факт.)
Я думаю пиглины переживут. Плавное повышение температуры им не повредит, они успеют адаптироваться и привыкнуть
если честно я бы хотел чтобы ты собрал все свои теории в одну книгу сюжета майнкрафта
У меня есть идея почему в базальтовых дельтах много базальта.
Под водой в холодных океанах есть подводные руины портала в незер, значит гипотетически, когда равнины затопило, в портал переместилась и вода с глыбами льда, вода тут же испарилась, а лёд охладил лаву и образовался базальт.
Моджанг: делает столбы как декорацию.
Гридлок: теория...
Я ЗНАЮ! Ад остыл из за конца майншилд 3! Он сначала нагревался, но мороз после конца дошел до Ада и стал замерзать, а затем ад смог вернутся к обычно температуры
Гипотеза имеет косяк в виде того, что порталы и в верхнем мире и в незере имеют декор. Сомневаюсь, что когда над вами велечейшая угроза в будите запариваться над внешним видом спасательной шлюпки. Плюс, чтобы таким образом ад остыл, а земля нагрелась, порталы должны быть открыты на годы. Учитывая то что мы не находим доисторические небоскребы, население пиглинов не насколько большое, чтобы так долго держать портал открытыми. Я скорее думаю, что порталы и незер - это быстрый способ перемещения аке метро. Тем более разрабами именно этот вариант и задумывался, а игроки активно его используют. В данном предположении порталы могут быть открыты многие годы и катастрофа могла произойти, после чего пиглины и мигрировали в ад, спасаясь от потопа.
Гридлок: рассказывает интересную теорию
Я: В АДУ ЕСТЬ АЛМАЗНАЯ РУДА?
Гридлок очень спасибо что ти разказуеш даже о таких мелочах но ето не мелочи бо я некогда не знал майнкрафт так идеально ❤спасибо очень за теории спасибо за ето видео Грид👍👍 😊😊❤ даже если ти будеш рассказывать о камнях ето тоже важно бо майнкрафт ето большая запутанная история и с помощью твоих теорий я все понял спасибо 😊😊😊😊❤ и базальтовые дельты ето часть незера ето тоже очень важно🤔
Кстати, этот прикол с которым тепло от лавы поднимается но из-за потолка никуда не улетает, это похоже на ситуацию на Венере, там тепло поднимается, а из-за плотных облаков остаётся на планете, поэтому Венера самая горячая планета в солнечной системе
Физика говорит, что горячий воздух будет оказывать более сильное давление, чем воздух с обычной для нас температурой. То есть портал не в коем разе не будет всасывать воздух из обычного мира, а, наоборот, будет его выталкивать из незера в верхний мир. Из этого можно вывести, что, вероятно, "портальная революция" началась, когда в верхнем мире заканчивался или ещё шел ледниковый период, на это намекают затопленные порталы. И именно из-за неё он закончился, а в незере похолодало, потому что он отдал много тепла в верхний мир. Единственный вопрос, это "как в незере появилась атмосфера?" Возможно, когда порталы затопило, часть зеленой биоты из океана попала туда и смогла закрепиться, начала перерабатывать углекислый гас в углеводы с кислородом и наоборот с помощью минерального питания или что-то. Возможно, приспособившиеся мухоморы смогли изобрести свой аналог этой биологии, но без света а с хемосинтезом или каким-нибудь сай фай термосинтезом. А первый кислород там появился из попавшей через портал океанической воды, большая часть которой вскоре испарилась и вернулась обратно с теплом, ну а часть осталась и как-бы застряла в незере, потому что часть порталов уничтожили свини, а те что не уничтожены развалились сами со временем, в общем, перестали выпускать атмосферу обратно. Жду шнобелевку по майнкравтоведению в ватсап.
Все твои теори так хорошо переплетаються и соединяються в идеальную историю браво!
Но коробка Энда... Это прям абсурд
@@Фламберг что это за теория? Не помню токой
Ах ты ж грид как всегда неопровержимый факт
Ад же в Майнкрафт радиоактивен, и по этому я считаю, что искажение это мутация, от части возникшая из - за облучения багровых лесов
Незер*
2:47 и это вяжется другой с теорией, что останки это лавомерки, они самые теплозависимые существа, так что их большие собратья зависели от него намного сильнее
Хотелось бы чтоб гродлок сделал целое огромное видио о истории майнкрафт