Надеюсь, это видео помогло вам понять, откуда в нижний мир пришло искажение. Приятного просмотра! :) ☆ Играть На Моем Сервере - forscore.info ☆ Купить Лицензию Дешево - forscore.info/license Удачи!
У меня есть своя теория на счёт смеха ведьмы в искажении На самом деле (для меня) всё довольно просто. Искажение настолько глючное,что если в обычном лесу ада звуки слышны прямо сейчас,то в его искажённой версии звуки могут донестись до ушей через много часов,дней, месяцев,лет. Из за этого мы и слышим смех ведьмы,который она произносила много лет назад🤔
Насчёт звука Ведьмы. На самом деле, хочется верить что это РЕАЛЬНО кто-то наблюдает за игроком, а создание звука можно объяснить тем, что разработчики поленились записывать новый звук и использовали уже готовый звук, отработали и получили совершенно другой смех.
Не думаю. Ведьме в аду есть что делать. Например собирать светопыль или другие зельеварческие ингредиенты, это если ее торговый союзник Странствующий торгаш чем-то другим занят, и не смог пойти в Незер. Короче, это 100% ведьма
@@dreammccraftovich1812 *Ведьма могла быть в аду, но смеётся врятли она. В звуке другая интонация: смех очень протяжный, тяжёлый, даносится как будто откуда-то сверху, а ведьма смеётся коротко и ехидно. И то что этот звук - обработанный смех ведьмы верится с трудом: врятли можно так изменить звук смеха ведьмы. Моё мнение что теорию о том что этот звук сделали из звука смеха ведьмы придумало комьюнити только потому что первый смеющийся моб который приходит в голову - ведьма.*
Когда понимаешь, что эти и другие звуки мобов из данженса, становится немного жутко от ощущения, что где-то рядом неизвестный(в обычном Майнкрафте) моб следит за тобой. Как будто от нас скрыта часть игры.
Вообще, вспоминая всю эту механику опыта эндер-чего-то там, можно понять что в Майне очень сильно играет роль цветовой спектр. Между красным и синим - фиолетовый, с ним связан зелёный. Ну ладно, главное другое - как по мне, из энда скорее перенесена не сама флора, а нечто из энда (излучение, микроорганика). Эндер очень ассоциативно связан с искажением в обратную сторону чего-либо, да и сам ад - жар, энд - холод, ультрафиолет, космос (а там и иное давление), всё это перенесено как то под что нужно адаптировать органику. Как по мне, это просто адская флора сама искажается. И эндерменам такая среда более пригодна. Флора просто становится близкой к оригинальным прототипам из их мира (если мы конечно берём во внимание иные игры, что я обычно не люблю ибо это дисбалансит изначальную природу майна как-то). Звуки могут быть также звуками самого прорастания и искажения, мне всегда казалось что если не от излучений и шума (там, какого-нибудь "эха прошлого", чисто как концепт в медиа много видно, тут это уместно) то это просто потому что растительность словно ощущается в плане текстуры резиновой, шероховатой, мясистой, гранулированной, пенистой, латексной, с тугой корой и плотью и так далее. Вспомним также и то что всё же в Аду есть нечто роднящее био искажения, синий спектр - частое явление для всего того что связано с душами. И того и другого мобы, исконные для Ада, боятся наровне. Скорее, то что "проводило искажения", пользовалось этим как подручной материей и трафаретом, а может даже видело иную выгоду - вещества и иной источник энергии, обеспечение защиты от тех кто технически мог бы флорой воспользоваться, и так далее (не буду пожалуй своё эссе из-под ролика про опыт вписывать). Звуки б тогда тоже были чуть лучше обоснованы. Ну и вспомним аналоги в Террарии, почему б и нет...
Вопрос на засыпку: Если искажённый лес - это инвазивный биом, тогда почему вполне себе коренные незерские лавомерки питаются и размножаются только искажённым грибком?.. И чем в таком случае питались их предки, ДО того как в незер пришло искажение с этими вкусными грибочками?..
Думаю мухоморами. Внешнее сходство между грибами имеется, а в пустошах незера мухоморов пруд пруди. Видимо после появления искажения лавомерки попробовали и полностью перешли на питание искаженными грибами.
Я считаю что это похоже на Мутуалистический симбиоз муравьев и акации. Акация выделяет специальный сок, который если муравьи съедят, то они перестают создавать свои пищевые веществ и вынуждены пить сок акации. Тут же Страйдеры вынуждены есть искаженные грибы чтобы выжить
Наверное потому что. Вот на пример возьмём расу игроков почему они не взяли собой еды в посторонние измерение. Они брали земную еду но не ели её почему? Хорус как наркотик заставляет живые организмы к нему притягиватся. Да и в основном енд это изменение обмана. Только ендермены видят его настоящие обличие. Почти все там прекрасно и зависимое. Вот лавомерки после того как переехали с базальтов в лавовые озера им нужно было чем то питаться. Вот съели искаженный гриб а его свойства наркотиков привезли к себе лавомерок. Кто знает? Может лавомерки мутируют.
Скорее всего не искаженной версией. Если думать именно о происхождении этого искажения из Края, то сразу становится ясно, что искаженные вещи очень волшебные. А лавомерка весьма нетипичный моб. Возможно она питается магией, ведь как ещё объяснить её сложные взаимодействия с лавой, ведь она не только не горит, но ещё и ходит по ней. При том это не принцип водомерки. Да лава более вязкая, но эта тваринка даже не пытается расставлять в стороны свои лапы, которых ещё и слишком мало
Я думаю, что сама эндерсила (я назову это так), что находится в эндернеке, эндерменах, корусах, драконе и т. д., является чем-то, что способно искажает всё с чем взаимодействует. Люди превратились в эндерменов, нюхачи в драконов, исказился лес в аду и возможно, что и сам энд когда-то очень давно выглядел иначе. Текстура эндернека это искажённая текстура булыжника. Этот мир возможно был чем-то разрушен и искажён этой магией. Могу предположить, что в центре был взрыв, из-за чего остальные острова отнесло от центрального.
Мне кажется что искажение это как порча или багрянец из терарии, так как эти заражения могут начинаться с одного семечка которое мог обранить пиглин или другой человек. И после этого искажение начало разрастаться без контроля, а эндермены это местные мобы как в террарии
Грид: * теоретизирует о том что растения энда попали в незер * Моджанг которые просто скопипастили имеющиеся текстуры чтобы выпустить данженс по быстрее: * молча улыбаясь кивают *
Но ведь Гридлок уже делал теорию про искажение......... Я не смотрел это видео (под которым пишу комментарий), но в прошлой теории про искажение, Грид доказал, что искажение принесли эндермены из энда, создав портал. А само искажение-это по факту баг. Я проверил иииии.......................................................... ОН УДАЛИЛ ТО ВИДЕО!
Также незер - полностью закрытый с обеих сторон мир, а энд открыт с обеих сторон. То, что энд противопоставляется незеру тоже как-то интересно выглядит, возможно, у этого есть еще более глубокий смысл
Хорошая теория, да, немного очевидная из-за поверхостных фактов, но для людей которые не морочат голову, чтобы найти сходства - самое-то, снимайте в том же духе.
Я считаю, что ты должен был ещё рассказать откуда у Эндерменов искажённые блоки или что они там "перетащили" в ад, короче, теория очень недоработанная.
Я бы даже сказала, что ведьмы точно бывают в аду (или кто-то вместо них). Ведь постоянная варка зелий подразумевает обилие огненного порошка. К тому же она может использовать зелье регенерации и огнестойкости. А это в свою очередь наличие слез гаста и сгустков магмовой слизи соответсвенно. И все эти предметы не спавнятся в обычном мире, даже в сундуках у разрушенных порталах (вроде). Хотя… может и не встречаются потому, что ведьмы все давно обчистили) …а ведь еще священник в деревне светокамень продаёт. Как кто-то уже предполагал, его могла оставить ведьма с варочной стойкой, когда она перебралась из деревни на болото?..
было бы прикольно если бы кто то сделал мод "канон обнова энда и мскажённого леса". выглядит так, будто этого не хватает в майне ._. крч сделаю список, не уверен что не большой. вот его начало: >изменение верхнего мира< 1. можно подумать "при чём он тут", но он тут как раз при чём. эндеры могут переносить блоки через портал, так почему они не могли перенести и высадить блоки искажённого нароста в нормальном мире? попытка была, но скорее это не биом а структура типа разрушенного портала. небольшие огрызки иск. дерева и земли, но это не твёрдая порода вроде незер или энд камня, так что оно там скоро заростёт травой, а на траве иск дерево не сможет рости или хотя бы стоять. 2. эндермены теперь спавнятся с иск блоками шансом 25%. это те жндеры которые хотят заразить всё иск лесом, потому что когда я посмотрел тот момент с переворотом цветов, то это было похоже больше на зелёный чем на красный. вообще похоже что иск лес и энд камень как то связаны. оба при перевёрнутых цветах похожи на блоки из обычного мира, и эндерам, которые как по мне раньше были обычными людьми, спокойней в таких оттенках и расположении. в общем эти 25% эндеров пыиаются сделать уголок для себя, но это не получится в обычном мире. >изменение ада< 1. сам искажённый лес немного изменился. туда добавятся розоватые стебли, как те которые были в видео из энда. они тут недавно, и только обращаются в привычные зелёные. по рощовым забираться нельзя, они мягкие, по розовато-зелёным можно, но медленно, а по зелёным ничего не ищменилось. нормальная скорость. 2. в мскажённом лесу теперь прявляются ие большие эндеры из... стори мода? ищвините если спутал, но я в их даже не смотрел. короче те большие из видео. они более агресивны, и им хватает только посмотреть на их самих а не в глаза, и они начнут бежать к тебе. удар их молотами будет 1.5 от удара эндера. не помню сколько они наносят, вроде около 2 сердец (тогда новый наносит 3 сердца урона). причина их добавления? а почему в иск лесу есть их звук появления и простого нахождения там? надо либо убрать эти звуки, либо добавить звуки норм эндера. 3. возможность рейда. это больше фановое чем канон, но если такое будет... это второе дыхание разбойников. они тоже спавнятся, но теперь во всём аду. агрятся на пиглинов и зомби пиглинов, из за того что они тоже имеют арбалет, некую броню, даже свой зверь есть, хотя и меньше чем их разоритель. рейды начнутся только если будут разбойники около бастиона. они найдут большое скопление тех, кого недолюбливают. и в таком случае начинается одно из двух: либо вы в золотой части брони становитесь на сторону жителей бастиона, даже брутальных пиглинов, либо тоже нападаете и нрабите их. рейд кончится победой, но не известно чьей. разбойники пустят чёрно-фиолетовые феерверки, забыв что тут крыша, а пиглины начнут танцевать. после победы пиглинов брутальные пиглины ищ всего ада тебя больше не будут трогать, да и обычные тоже будут видеть тебя как друга даже без золотой брони. работает только на тех, кто участвовал в защите бастиона, к примеру нанёс хоть немного урона разбойникам. если урон и количество смертей разбрйников от тебя больше чем кол смертей и урона пиглинов, то дают это, и возможность собрать лут из сундуков. а если наоборот кол урона по пиглинам и из смертей больше, чем разбойников, то во время рейда разбойники не будут тебя трогать, а после окончания даже дадут 1-2 тотемов, или незеритовые улучшения, тоже 1-2. если рейд идёт 10 майн суток без урона кому либо, то разбойники уходят, а пиглины в зависимости на чьей стороне иы был либо видят тебя на 50% дальше, либо тебя не трогают только лбычные пиглины, брутальные тебе всё ещё не доверяют. 3. теперь в аду встречаются активированые порталы, которые ведут в подвал в аванпост или новую комнату в лесном особняке. зависит от того что в реальном мире, сгенерировать целый особняк простой портал не может. через эти порталы в обычном мире могут заспавниться пиглины, хотя побьют немного, но потом вернутся. или в аду заспавнятся разбойники, которые там уже навсегда. >изменение энда< 1. теперь там есть биом искажённого леса, хотя он скорее розовый чем голубой, но голубые участки тоже есть. это первый источник иск леса. оттуда эндеры брали блоки, и телепортировали в ад для того чтоб засадить их там. в этом биоме больше эндеров, держащих с 25% шанс энд камень с мскажённой поверхностью, то есть этой травой. поднять они его не могут, но могут заспавниться с ним. там тоже присутствуют эти большие эндепы, и звуки иск леса, но мелодия там своя - новая из энда. написать мелодию не могу, тем более даже придумать, но не ставить же ту из ада, да? 2. разбойники тут тоже встречаются. не знаю как, но в.. стрии моде? короче в видео они там просто телепортировались в него. они не спавнятся как эндермены везде, а только у своих энд аванпостов. похож дизайном на аванпост и энд крепость, хотя состоит только из блоков энд крепости. в подвале у них 50/50, если это будет в самом списке или нет. может быть что у них в подвале будет энд портал, который теперь можно скрафтить из 3 энд камня 2 обсидианов и 1 энд глаза, либо этого вообще не будет и портал скрафтить нельзя. в аванпостах в обычном мире не будет пориала, либо будет с очень мелким шансом, либо 50/50 если у кого то на сервере будет ачивка "конец?" структура в особняках похожая на портал теперь имеет новый смысл... 3. основной остров теперь примерно на 10% с одной стороны,но эта сторона скорее отделена от основного острова, чтоб он весь не зарос искадением (оно в энде распростроняется). впринципе вот все мои мысли
У меня есть теория: как мы знаем по теории про креатив, игроки тоже могли быть в нём, так вот, креативщики захотели построить интересный биом и построили, однако один игрок что-то напутал и случайно поставил блок портала в ад в крае, он не придал этому значения и пошёл восвояси, однако фауна из эндер мира перешла в ад и нашла самую подходящую фауну (построенный биом), а искажение получилось в результате того, что так и не должно было быть и мир майнкрафта просто не смог это выдержать, мир искажения-это баг самого майнкрафта, где гуляют неведомые существа, эта теория мне нравится из-за того, что такое могло бы быть, а также очень может быть, что это одна из теорий правдивой мистики майнкрафта.
Есть теория что животные не заражаются зомби вирусом так как это бы были дополнительные враждебные мобы и видимо разработчики посчитали эту крутую фишку даже **слишком крутой** однако как же прекрасен мир Майнкрафта с другими видами инфекции ведь у нас даже есть некое исключение в виде грибной коровы, остаётся ждать дальнейшие обновы или какие-нибудь моды для полного погружения.
Интересный факт связанный с бедрок изданием Майнкрафта. Играла с телефона на версии 1.20.41 и заметила странное явление в энде. Если с помощью команды в энде телепортироваться в низ на отрицательные координаты (меньше невидимой границ -40 блоков) то игрока будет сносить как будто невидимое течение. Выше -40 блоков такой странности нет.
Классное видео, но мне кажется что немного не так в начале, Майнкрафт данженс это Майнкрафт по прошествии большого количества времени(тк в первом цивилизации более развиты, а во втором как в средневековье) это из незера искажение перешло в энд, а аду грибы(в частности искажение) появились из верхнего мира через порталы.
Поздновато но мне кажется что майнкрафт данжентс это прошлое майна. Раньше в энде было много растений и разных эндерменов но потом они вымерли остался только обычный эндермэн (образованный из людей ходивших в энд). Поэтому в аду оброзованом из эндовых растений остаются звуки вымерших эндерменов. Остались они там из-за того что искажение может записывать и воспроизводить звуки искажая их как было с ведьмой.
теория о том, как появились все существа в майне - Эволюция. сначало Первичный бульон, а потом в море. Потом уже на суше. Эндермен - эволюция людо-подобных существ, которые жили в энде до отсоеденения литосферных плит. А острова летают, либо вся пустота живая и держит все острова, как корни растений.
искажение - такой же закон существования живых организмов, как идентичность - закон бытия. Следовательно, никакого противоречия между тем и другим не существует, ведь жизнь есть часть бытия. Искажение - живая форма тождественности, становление и видоизменение самости. Понятию искажения симметрично понятие мимикрии как становления иного
Грид можешь делать теорию о том, кто создал булаву? Также буквально вчера в майне появились 4 новые пещерные звуки (в снапшоте 24w19a) некоторые довольно криповые
Блин, помню как вы с Визом на его втором канале разбирали раззные теории. Каких только там не было:и по поводу искажения, и древнего города.... Жалко вторая серия не выйдет, потому что Виз захотел 1 000 000 лайков на этой серии (
Вопрос по поводу покупки лицензии (даже два): 1) Лицензия = оригинальная игра? Или просто что-то вроде ключа активации? 2) Почему когда выбираешь способ оплаты по СБП цена указана в две тысячи, хотя выше была указана другая цена? (В тысячу с чем-то). (Видео бомбовое. Вот, заставляет вернуться в Майнкрафт.😅)
Наконец-то более менее нормальные теорий, и… более менее логично, что искажение пришло из Края. Хотя часть информации взята из Данженс, но… эта игра по сути официальная, так что… я считаю что эта теория вполне логичная и нормальная (если сравнивать с тем, что он выпускал до этого: Варден это Аксолотль. Дракон это Нюхач. Что за бред?!)
"Я досмотрел только до половины" Моя теория: Эндермены путешествовали по мирам чтоб найти что-то что им поможет стать игроками,пошли в другие измерения,принесли из энда какую то заразу и она появилась в багровом лесу и заразила его
Мне кажется что раньше незер порталы в энде работали но из за того что игроки не смогли выбраться из энда они начали строить много таких порталов и порталы выпустили много энергии которая помогла им стать Эндерменами(если что хорусы тоже помогли). И поэтому они могут перемещаться через измерения без портала как говорил гридблок.
Вот после слов, что эндермены перемещают растения, наверное, нужна теория, почему энд такой пустой, где можно будет сказать как раз про то что Эндермены разбирают энд и приносят все в другие миры. А ещё очень интересно что это за плод хоруса то такой? Почему у него такие свойства, что он, как заражение, по всему эндер миру, причём других растений нету, может он для них опасен? И почему он так влияет на развитие живых существ? Там много что можно спросить про него
Мой младший брат дал такое объяснение по поводу ведьм в аду: Считалось, что ведьма это человек в которого вселилась нечисть или что-то такого рода. Для того чтобы убить нечисть надо сжечь носителя. Может быть что смех издаëт нечисть, которого убили иным способом. Попавшая в ад, нечисть насмехается над тем кто его убил.
Раньше прошлые жители мира Маинкрафт (пиглины, разбойники, и другие сущности) имели удивительные технологии. Если они смогли создать портал в энд, спавнера и тп. Я думаю, что построить портал в ад в мире энда возможно, но наш персонаж не обладает теми способностями и знаниями, которые обладали прошлые обитатели мира Маинкрафт. ❤
2:40 цвет растений зависит от количества света и тепла вокруг растений (насколько я помню), и от большого количества света растения становится синими или вовсе черными, а так как ад это самое жаркое и освещённое светокамнем, огнём, лавой круглосуточно это вовсе не удивительно
Зона - это… очень сложная система… ловушек, что ли.. и все они смертельны! Не знаю, что здесь происходит в отсутствие человека, но стоит тут появиться людям, как все здесь приходит в движение.. Бывшие ловушки исчезают - появляются новые. Безопасные места становятся непроходимыми, и путь делается то простым и лёгким, то запутывается до невозможности! Это - Зона
Надеюсь, это видео помогло вам понять, откуда в нижний мир пришло искажение. Приятного просмотра! :)
☆ Играть На Моем Сервере - forscore.info
☆ Купить Лицензию Дешево - forscore.info/license
Удачи!
Ты лучший я начал тебя смотреть 3 года назад
Ты делал ПОХОЖЕЕ видео
Это ремейк
@MrGridlock сделай видео теорию по моду "The Twilight Forest - перевод Сумеречному Лесу" Майнкрафт.
@MrGridlock сделай видео теорию по моду "Mowzie's Mods" Майнкрафт.
Искажение в Майнкрафт: немного опасное место.
Искажение в Террарии: смерть, кладбище, скелеты, кровь.
Искажение в майнкрафте вообще безопасное если не играть в гляделки с эндерменом
У меня есть своя теория на счёт смеха ведьмы в искажении
На самом деле (для меня) всё довольно просто. Искажение настолько глючное,что если в обычном лесу ада звуки слышны прямо сейчас,то в его искажённой версии звуки могут донестись до ушей через много часов,дней, месяцев,лет. Из за этого мы и слышим смех ведьмы,который она произносила много лет назад🤔
Простраственно-временной континуум там очень плотный, вот и задержки. Пинг высокий))))
Еще допустим другим миров, ведь Майнкрафт данженс это другой мир, так что искажение ломает оболочку миров( просто предположение)
Насчёт звука Ведьмы.
На самом деле, хочется верить что это РЕАЛЬНО кто-то наблюдает за игроком, а создание звука можно объяснить тем, что разработчики поленились записывать новый звук и использовали уже готовый звук, отработали и получили совершенно другой смех.
Вааау вот это да, гридлок сказал тоже самое
@@Chelic_papyrus468нет, грид сказал что это ведьма а чувак надеется что это не ведьма прочитай его коммент ещё раз
Вот этот смех?хихихиха
Не думаю. Ведьме в аду есть что делать. Например собирать светопыль или другие зельеварческие ингредиенты, это если ее торговый союзник Странствующий торгаш чем-то другим занят, и не смог пойти в Незер. Короче, это 100% ведьма
@@dreammccraftovich1812 *Ведьма могла быть в аду, но смеётся врятли она. В звуке другая интонация: смех очень протяжный, тяжёлый, даносится как будто откуда-то сверху, а ведьма смеётся коротко и ехидно. И то что этот звук - обработанный смех ведьмы верится с трудом: врятли можно так изменить звук смеха ведьмы. Моё мнение что теорию о том что этот звук сделали из звука смеха ведьмы придумало комьюнити только потому что первый смеющийся моб который приходит в голову - ведьма.*
Я не успеваю отойти от старой теории ,а этот гений смеёься надо мной
Да я тоже
Когда понимаешь, что эти и другие звуки мобов из данженса, становится немного жутко от ощущения, что где-то рядом неизвестный(в обычном Майнкрафте) моб следит за тобой. Как будто от нас скрыта часть игры.
Не-не-не, жутко не тогда, когда ты слышишь что за тобой кто-то следит, жутко тогда, когда ты понимаешь что никого нету, а оно есть...
Мне нравится малозаметный факт, что Багрянец и Искажение - прямая отсылка к злым биомам из Террарии с одноимёнными названиями.
да. А как на счёт мицелия серо-фиолетового цвета, который медленно заражает блоки вокруг себя?
Вообще, вспоминая всю эту механику опыта эндер-чего-то там, можно понять что в Майне очень сильно играет роль цветовой спектр. Между красным и синим - фиолетовый, с ним связан зелёный. Ну ладно, главное другое - как по мне, из энда скорее перенесена не сама флора, а нечто из энда (излучение, микроорганика). Эндер очень ассоциативно связан с искажением в обратную сторону чего-либо, да и сам ад - жар, энд - холод, ультрафиолет, космос (а там и иное давление), всё это перенесено как то под что нужно адаптировать органику. Как по мне, это просто адская флора сама искажается. И эндерменам такая среда более пригодна. Флора просто становится близкой к оригинальным прототипам из их мира (если мы конечно берём во внимание иные игры, что я обычно не люблю ибо это дисбалансит изначальную природу майна как-то). Звуки могут быть также звуками самого прорастания и искажения, мне всегда казалось что если не от излучений и шума (там, какого-нибудь "эха прошлого", чисто как концепт в медиа много видно, тут это уместно) то это просто потому что растительность словно ощущается в плане текстуры резиновой, шероховатой, мясистой, гранулированной, пенистой, латексной, с тугой корой и плотью и так далее. Вспомним также и то что всё же в Аду есть нечто роднящее био искажения, синий спектр - частое явление для всего того что связано с душами. И того и другого мобы, исконные для Ада, боятся наровне. Скорее, то что "проводило искажения", пользовалось этим как подручной материей и трафаретом, а может даже видело иную выгоду - вещества и иной источник энергии, обеспечение защиты от тех кто технически мог бы флорой воспользоваться, и так далее (не буду пожалуй своё эссе из-под ролика про опыт вписывать). Звуки б тогда тоже были чуть лучше обоснованы. Ну и вспомним аналоги в Террарии, почему б и нет...
Вопрос на засыпку:
Если искажённый лес - это инвазивный биом, тогда почему вполне себе коренные незерские лавомерки питаются и размножаются только искажённым грибком?.. И чем в таком случае питались их предки, ДО того как в незер пришло искажение с этими вкусными грибочками?..
Думаю мухоморами. Внешнее сходство между грибами имеется, а в пустошах незера мухоморов пруд пруди. Видимо после появления искажения лавомерки попробовали и полностью перешли на питание искаженными грибами.
Я считаю что это похоже на Мутуалистический симбиоз муравьев и акации. Акация выделяет специальный сок, который если муравьи съедят, то они перестают создавать свои пищевые веществ и вынуждены пить сок акации. Тут же Страйдеры вынуждены есть искаженные грибы чтобы выжить
Наверное потому что. Вот на пример возьмём расу игроков почему они не взяли собой еды в посторонние измерение. Они брали земную еду но не ели её почему? Хорус как наркотик заставляет живые организмы к нему притягиватся. Да и в основном енд это изменение обмана. Только ендермены видят его настоящие обличие. Почти все там прекрасно и зависимое. Вот лавомерки после того как переехали с базальтов в лавовые озера им нужно было чем то питаться. Вот съели искаженный гриб а его свойства наркотиков привезли к себе лавомерок. Кто знает? Может лавомерки мутируют.
Скорее всего не искаженной версией. Если думать именно о происхождении этого искажения из Края, то сразу становится ясно, что искаженные вещи очень волшебные. А лавомерка весьма нетипичный моб. Возможно она питается магией, ведь как ещё объяснить её сложные взаимодействия с лавой, ведь она не только не горит, но ещё и ходит по ней. При том это не принцип водомерки. Да лава более вязкая, но эта тваринка даже не пытается расставлять в стороны свои лапы, которых ещё и слишком мало
Я думаю, что сама эндерсила (я назову это так), что находится в эндернеке, эндерменах, корусах, драконе и т. д., является чем-то, что способно искажает всё с чем взаимодействует. Люди превратились в эндерменов, нюхачи в драконов, исказился лес в аду и возможно, что и сам энд когда-то очень давно выглядел иначе. Текстура эндернека это искажённая текстура булыжника. Этот мир возможно был чем-то разрушен и искажён этой магией.
Могу предположить, что в центре был взрыв, из-за чего остальные острова отнесло от центрального.
грид, я знаю что ты это читаешь. глянь на комментарий сверху и задумайся насколько интересным может быть видео на тему энда
6:38 это мишка фредди
О шит, рили
(Звуки доброго комментария)
*Звуки молчания*
@@KEKOZAURUS (звуки слов:не надо молчать)
*шлеп шлеп шлеп шлеп шлеп*
Взгляд Смотрящего выражает молчание
@@трубинвелимир *стоны*
Интересные теории однако)
Мне кажется что искажение это как порча или багрянец из терарии, так как эти заражения могут начинаться с одного семечка которое мог обранить пиглин или другой человек. И после этого искажение начало разрастаться без контроля, а эндермены это местные мобы как в террарии
Грид: * теоретизирует о том что растения энда попали в незер *
Моджанг которые просто скопипастили имеющиеся текстуры чтобы выпустить данженс по быстрее: * молча улыбаясь кивают *
Но ведь Гридлок уже делал теорию про искажение......... Я не смотрел это видео (под которым пишу комментарий), но в прошлой теории про искажение, Грид доказал, что искажение принесли эндермены из энда, создав портал. А само искажение-это по факту баг.
Я проверил иииии.......................................................... ОН УДАЛИЛ ТО ВИДЕО!
Я тоже заметил может он переснял потому что там 18+ поставили
Вот это папапаварот
@@AHTOH3000 возможно
Это видео не только про то как искажение попало в ад но и про звуки этого биома.
Кажется у гридлока закончились вещи про которые он могбы делать теории и поэтому он начал снимать старые теории с новой информацией
Также незер - полностью закрытый с обеих сторон мир, а энд открыт с обеих сторон. То, что энд противопоставляется незеру тоже как-то интересно выглядит, возможно, у этого есть еще более глубокий смысл
Хорошая теория, да, немного очевидная из-за поверхостных фактов, но для людей которые не морочат голову, чтобы найти сходства - самое-то, снимайте в том же духе.
Думаю что искаженный лес запоминает любые звуки,когда был в энде,и воспроизводит их ,но лес искажает их
Я считаю, что ты должен был ещё рассказать откуда у Эндерменов искажённые блоки или что они там "перетащили" в ад, короче, теория очень недоработанная.
Откуда?
Из Террарии конечно же!
А еще не надо сраться, просто посадите иконку Террарии на иконку Майнкрафта:3.
О да, подъехали теории от Гридлока, всегда хотелось разобрать искажённый лес получше, спасибо за видео!
Интересный факт: В пластинке номер 5 тоже есть звук Эндерсента.
Что?!?
Я бы даже сказала, что ведьмы точно бывают в аду (или кто-то вместо них). Ведь постоянная варка зелий подразумевает обилие огненного порошка. К тому же она может использовать зелье регенерации и огнестойкости. А это в свою очередь наличие слез гаста и сгустков магмовой слизи соответсвенно. И все эти предметы не спавнятся в обычном мире, даже в сундуках у разрушенных порталах (вроде). Хотя… может и не встречаются потому, что ведьмы все давно обчистили)
…а ведь еще священник в деревне светокамень продаёт. Как кто-то уже предполагал, его могла оставить ведьма с варочной стойкой, когда она перебралась из деревни на болото?..
Если по одной теории Гридлока грибы побывали почти везде и паразитируют в других мирах, то даешь теорию по будущей Грибной эре!
было бы прикольно если бы кто то сделал мод "канон обнова энда и мскажённого леса". выглядит так, будто этого не хватает в майне ._. крч сделаю список, не уверен что не большой. вот его начало:
>изменение верхнего мира<
1. можно подумать "при чём он тут", но он тут как раз при чём. эндеры могут переносить блоки через портал, так почему они не могли перенести и высадить блоки искажённого нароста в нормальном мире? попытка была, но скорее это не биом а структура типа разрушенного портала. небольшие огрызки иск. дерева и земли, но это не твёрдая порода вроде незер или энд камня, так что оно там скоро заростёт травой, а на траве иск дерево не сможет рости или хотя бы стоять.
2. эндермены теперь спавнятся с иск блоками шансом 25%. это те жндеры которые хотят заразить всё иск лесом, потому что когда я посмотрел тот момент с переворотом цветов, то это было похоже больше на зелёный чем на красный. вообще похоже что иск лес и энд камень как то связаны. оба при перевёрнутых цветах похожи на блоки из обычного мира, и эндерам, которые как по мне раньше были обычными людьми, спокойней в таких оттенках и расположении. в общем эти 25% эндеров пыиаются сделать уголок для себя, но это не получится в обычном мире.
>изменение ада<
1. сам искажённый лес немного изменился. туда добавятся розоватые стебли, как те которые были в видео из энда. они тут недавно, и только обращаются в привычные зелёные. по рощовым забираться нельзя, они мягкие, по розовато-зелёным можно, но медленно, а по зелёным ничего не ищменилось. нормальная скорость.
2. в мскажённом лесу теперь прявляются ие большие эндеры из... стори мода? ищвините если спутал, но я в их даже не смотрел. короче те большие из видео. они более агресивны, и им хватает только посмотреть на их самих а не в глаза, и они начнут бежать к тебе. удар их молотами будет 1.5 от удара эндера. не помню сколько они наносят, вроде около 2 сердец (тогда новый наносит 3 сердца урона). причина их добавления? а почему в иск лесу есть их звук появления и простого нахождения там? надо либо убрать эти звуки, либо добавить звуки норм эндера.
3. возможность рейда. это больше фановое чем канон, но если такое будет... это второе дыхание разбойников. они тоже спавнятся, но теперь во всём аду. агрятся на пиглинов и зомби пиглинов, из за того что они тоже имеют арбалет, некую броню, даже свой зверь есть, хотя и меньше чем их разоритель. рейды начнутся только если будут разбойники около бастиона. они найдут большое скопление тех, кого недолюбливают. и в таком случае начинается одно из двух: либо вы в золотой части брони становитесь на сторону жителей бастиона, даже брутальных пиглинов, либо тоже нападаете и нрабите их. рейд кончится победой, но не известно чьей. разбойники пустят чёрно-фиолетовые феерверки, забыв что тут крыша, а пиглины начнут танцевать. после победы пиглинов брутальные пиглины ищ всего ада тебя больше не будут трогать, да и обычные тоже будут видеть тебя как друга даже без золотой брони. работает только на тех, кто участвовал в защите бастиона, к примеру нанёс хоть немного урона разбойникам. если урон и количество смертей разбрйников от тебя больше чем кол смертей и урона пиглинов, то дают это, и возможность собрать лут из сундуков. а если наоборот кол урона по пиглинам и из смертей больше, чем разбойников, то во время рейда разбойники не будут тебя трогать, а после окончания даже дадут 1-2 тотемов, или незеритовые улучшения, тоже 1-2. если рейд идёт 10 майн суток без урона кому либо, то разбойники уходят, а пиглины в зависимости на чьей стороне иы был либо видят тебя на 50% дальше, либо тебя не трогают только лбычные пиглины, брутальные тебе всё ещё не доверяют.
3. теперь в аду встречаются активированые порталы, которые ведут в подвал в аванпост или новую комнату в лесном особняке. зависит от того что в реальном мире, сгенерировать целый особняк простой портал не может. через эти порталы в обычном мире могут заспавниться пиглины, хотя побьют немного, но потом вернутся. или в аду заспавнятся разбойники, которые там уже навсегда.
>изменение энда<
1. теперь там есть биом искажённого леса, хотя он скорее розовый чем голубой, но голубые участки тоже есть. это первый источник иск леса. оттуда эндеры брали блоки, и телепортировали в ад для того чтоб засадить их там. в этом биоме больше эндеров, держащих с 25% шанс энд камень с мскажённой поверхностью, то есть этой травой. поднять они его не могут, но могут заспавниться с ним. там тоже присутствуют эти большие эндепы, и звуки иск леса, но мелодия там своя - новая из энда. написать мелодию не могу, тем более даже придумать, но не ставить же ту из ада, да?
2. разбойники тут тоже встречаются. не знаю как, но в.. стрии моде? короче в видео они там просто телепортировались в него. они не спавнятся как эндермены везде, а только у своих энд аванпостов. похож дизайном на аванпост и энд крепость, хотя состоит только из блоков энд крепости. в подвале у них 50/50, если это будет в самом списке или нет. может быть что у них в подвале будет энд портал, который теперь можно скрафтить из 3 энд камня 2 обсидианов и 1 энд глаза, либо этого вообще не будет и портал скрафтить нельзя. в аванпостах в обычном мире не будет пориала, либо будет с очень мелким шансом, либо 50/50 если у кого то на сервере будет ачивка "конец?" структура в особняках похожая на портал теперь имеет новый смысл...
3. основной остров теперь примерно на 10% с одной стороны,но эта сторона скорее отделена от основного острова, чтоб он весь не зарос искадением (оно в энде распростроняется).
впринципе вот все мои мысли
У меня есть теория: как мы знаем по теории про креатив, игроки тоже могли быть в нём, так вот, креативщики захотели построить интересный биом и построили, однако один игрок что-то напутал и случайно поставил блок портала в ад в крае, он не придал этому значения и пошёл восвояси, однако фауна из эндер мира перешла в ад и нашла самую подходящую фауну (построенный биом), а искажение получилось в результате того, что так и не должно было быть и мир майнкрафта просто не смог это выдержать, мир искажения-это баг самого майнкрафта, где гуляют неведомые существа, эта теория мне нравится из-за того, что такое могло бы быть, а также очень может быть, что это одна из теорий правдивой мистики майнкрафта.
Есть теория что животные не заражаются зомби вирусом так как это бы были дополнительные враждебные мобы и видимо разработчики посчитали эту крутую фишку даже **слишком крутой** однако как же прекрасен мир Майнкрафта с другими видами инфекции ведь у нас даже есть некое исключение в виде грибной коровы, остаётся ждать дальнейшие обновы или какие-нибудь моды для полного погружения.
Искажение и багрянец отсылка на террарию
Согласен
Интересный факт связанный с бедрок изданием Майнкрафта.
Играла с телефона на версии 1.20.41 и заметила странное явление в энде. Если с помощью команды в энде телепортироваться в низ на отрицательные координаты (меньше невидимой границ -40 блоков) то игрока будет сносить как будто невидимое течение. Выше -40 блоков такой странности нет.
Классное видео, но мне кажется что немного не так в начале, Майнкрафт данженс это Майнкрафт по прошествии большого количества времени(тк в первом цивилизации более развиты, а во втором как в средневековье) это из незера искажение перешло в энд, а аду грибы(в частности искажение) появились из верхнего мира через порталы.
Ура! Новое видео! Приятно когда болеешь, а тут новая теория:)
Сделай хронологию всего маинкрафта по своим теориям, видео будет интересным и новые зрители узнают твои старые теории =)
Можно выпустить теорию о потопе, чего он произошел и прочее. Ну, из за которого пиглины и т. п. ушли. Было бы интересно, думаю.
Поздновато но мне кажется что майнкрафт данжентс это прошлое майна. Раньше в энде было много растений и разных эндерменов но потом они вымерли остался только обычный эндермэн (образованный из людей ходивших в энд). Поэтому в аду оброзованом из эндовых растений остаются звуки вымерших эндерменов. Остались они там из-за того что искажение может записывать и воспроизводить звуки искажая их как было с ведьмой.
5:10 после этих слов подумал и немного растения в искажении показались похожи на плод хоруса, возросшие из земли=)
теория о том, как появились все существа в майне - Эволюция.
сначало Первичный бульон, а потом в море. Потом уже на суше. Эндермен - эволюция людо-подобных существ, которые жили в энде до отсоеденения литосферных плит. А острова летают, либо вся пустота живая и держит все острова, как корни растений.
искажение - такой же закон существования живых организмов, как идентичность - закон бытия. Следовательно, никакого противоречия между тем и другим не существует, ведь жизнь есть часть бытия. Искажение - живая форма тождественности, становление и видоизменение самости. Понятию искажения симметрично понятие мимикрии как становления иного
7:40-7:45 в верхнем правом углу ведьма создала над собой розово-фиолетовую сферу когда зашла за искажённое дерево
0:30 Эндермен прогоняет свина...
Сразу бегу смотреть видео когда оно выходит именно у тебя ❤ самые реалистичные теории!
Жду обзор на всех эндерменов
Грид можешь делать теорию о том, кто создал булаву? Также буквально вчера в майне появились 4 новые пещерные звуки (в снапшоте 24w19a) некоторые довольно криповые
Блин, помню как вы с Визом на его втором канале разбирали раззные теории. Каких только там не было:и по поводу искажения, и древнего города.... Жалко вторая серия не выйдет, потому что Виз захотел 1 000 000 лайков на этой серии (
Только встала, а тут уже видос, збс
Вопрос по поводу покупки лицензии (даже два):
1) Лицензия = оригинальная игра? Или просто что-то вроде ключа активации?
2) Почему когда выбираешь способ оплаты по СБП цена указана в две тысячи, хотя выше была указана другая цена? (В тысячу с чем-то).
(Видео бомбовое. Вот, заставляет вернуться в Майнкрафт.😅)
Теперь мы узнали о майнкрафте немного больше🙂
Круто, Эндермены моя любимая раса в майне.
Хочу видио про них...
Наконец-то более менее нормальные теорий, и… более менее логично, что искажение пришло из Края. Хотя часть информации взята из Данженс, но… эта игра по сути официальная, так что… я считаю что эта теория вполне логичная и нормальная (если сравнивать с тем, что он выпускал до этого: Варден это Аксолотль. Дракон это Нюхач. Что за бред?!)
В данной теории тоже много бреда
Родство дракона и нюхача логично, так как это ЕДИНСТВЕННЫЕ МОБЫ У КОТОРЫХ 6 КОНЕЧНЕСТЕЙ
Исходя из теории Гридлока про то что майнкрафт данженс это будущее в майнкрафте: в мире ванильного майнкрафта есть какие-то звуковые времяные аномалии
Просочилось из террарии
Хах, хорошая теория)
Харош
Я думал что я один ТЕРРАРИСТ😂
За тобой придут Спецназы...@@PoputayYT
Можно уже сделать целый фильм по теориям и объединить несколько тематических в один часовой ролик))))))
Я дождался этой теорий
Очередной шедевр
Биом реки лишь с одним блоком воды: сид: 429571332563865782, версия: 1.18.2, координаты: 303 63 271
умоляю сделай видео про эндерменов и в целом про развинутый край из данженса, это будет самым интересным видео в мире!!
Буду ждать видео при виды эндерменов.
Я думаю, что будет интересно подробно разобрать эндерменов из Майнкрафт данжеонс)
Очень интересно будет посмотреть про армию Края.
Интересно было бы послушать про Эндерменов.
5:35 согласен на счет видео/теории/эксперимента про всех Эндерменов.
(звуки доброго сердцебиения ❤❤ и бесконечного уважения гридлоку) даже слов не хватит чтобы описать легенду гридлока
гридлок и есть легенда
Грид! Ти лутший майнкрафтер на ютубе за последние 5 лет!
Растения могут стать синими чтоб отразить сильную жару (в данном случае голубыми но мысль надеюсь уловили)
Думаю поборники и эндермены как то связаны между собой через ведьму
Да, было бы интересно посмотреть про разных эндерменов
Ооо, новый ролик подъехал
"Я досмотрел только до половины"
Моя теория:
Эндермены путешествовали по мирам чтоб найти что-то что им поможет стать игроками,пошли в другие измерения,принесли из энда какую то заразу и она появилась в багровом лесу и заразила его
Кто помнит старую теорию гридлока про искажение?
Ура новое видео, приятного просмотра путник ❤️
Мне кажется, сам лес пародирует звуки других эндерменов и ведьм, которые "слышал" в далёкие времена
Да давай теорию о эндерменов
Офигеть, структура Энд в незере, проработаней чем в Энде. Ну, теперь обновление энда точно надо
Урааа, новая теория)) ❤
Да давай теорию про эндерменов
Мне кажется что раньше незер порталы в энде работали но из за того что игроки не смогли выбраться из энда они начали строить много таких порталов и порталы выпустили много энергии которая помогла им стать Эндерменами(если что хорусы тоже помогли). И поэтому они могут перемещаться через измерения без портала как говорил гридблок.
Грид сделай пожалуйста ролик про херобрина ну пж
Я Н успеваю смотреть старую теорию а тут новая продалжай в том же духе гридлок
Дааа, хотелось бы про эндерменов, заодно проверим другую теорию грида, про то, что эндермены на 100% люди ( возможно это так )
Прикольно, давай видео про эндерменов
Слишком давно уже Майнкрафт-теория. Скоро там уже Майнкрафт-практика и Майнкрафт-сессия?
Насчет ведьмы есть теория, вдруг она просто шла собирать незерский нарост для зелий, а замедленный смех это просто эхо
6:38 😳
Гридлок, а вы будете делать разбор эндерменов из данженса, как с разбойниками?
концовка топ как и ты
Вот после слов, что эндермены перемещают растения, наверное, нужна теория, почему энд такой пустой, где можно будет сказать как раз про то что Эндермены разбирают энд и приносят все в другие миры. А ещё очень интересно что это за плод хоруса то такой? Почему у него такие свойства, что он, как заражение, по всему эндер миру, причём других растений нету, может он для них опасен? И почему он так влияет на развитие живых существ? Там много что можно спросить про него
2:10
"Ну ясно же видно, что это голубое, а это фиолетовое"
А для меня это зелёный(или бирюзовый) и розовый. Как-то не ясно видно, получается :)
Давай про эндер менов какие они бывают, очень интересно 🤨🙏💖💓
Гридлок, сделай пожалуйста теорию о Корсаре из Бездны. В Майнкрафте есть его скин. Было бы очень интересно посмотреть.
Скорее всего лианы и растения реально переместились Эндерменами,ну а потом грибки из багрового леса адаптировались... И получился классный лес.
Мой младший брат дал такое объяснение по поводу ведьм в аду:
Считалось, что ведьма это человек в которого вселилась нечисть или что-то такого рода. Для того чтобы убить нечисть надо сжечь носителя. Может быть что смех издаëт нечисть, которого убили иным способом. Попавшая в ад, нечисть насмехается над тем кто его убил.
Страшно
Раньше прошлые жители мира Маинкрафт (пиглины, разбойники, и другие сущности) имели удивительные технологии. Если они смогли создать портал в энд, спавнера и тп. Я думаю, что построить портал в ад в мире энда возможно, но наш персонаж не обладает теми способностями и знаниями, которые обладали прошлые обитатели мира Маинкрафт. ❤
Грид, а можешь в следующем видео рассказать про майнкрафт данженс и как его скачать?
Искажение... (начинается музыка террарии)
2:40 цвет растений зависит от количества света и тепла вокруг растений (насколько я помню), и от большого количества света растения становится синими или вовсе черными, а так как ад это самое жаркое и освещённое светокамнем, огнём, лавой круглосуточно это вовсе не удивительно
А багровые растения скорее всего довольно давно там стоят и свет на их цвет уже никак не влияет
Хоглинам запах самих грибов не нравится, а ат портала звуки неприятные идут и из-за этого они и убегают-официальная инфа
Зона - это… очень сложная система… ловушек, что ли.. и все они смертельны! Не знаю, что здесь происходит в отсутствие человека, но стоит тут появиться людям, как все здесь приходит в движение.. Бывшие ловушки исчезают - появляются новые. Безопасные места становятся непроходимыми, и путь делается то простым и лёгким, то запутывается до невозможности! Это - Зона
Продолжай в том же духе.
Начинал смотреть тебя с видео про искажённый лес
6:43 - гридлок варит суп