Самый БЫСТРЫЙ РЕДСТОУН в Майнкрафт

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.พ. 2022
  • Ни один механизм не обходиться без редстоуна. Но иногда бывает такое, что нам приходиться передавать сигнал на огромные расстояния и лучше, если он будет максимально быстрым. Поэтому я готов рассказать тебе, как создать моментальную цепь редстоуна, не тратя на нее много ресурсов.
    Также я не стал разбирать методы основанные на других мирах (ад и энд) и мобах, т.к. они не стабильны и не могут выдавать предсказуемые результаты.
    Поддержать канал
    DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/skdm
  • เกม

ความคิดเห็น • 150

  • @ForestArbuz
    @ForestArbuz 2 ปีที่แล้ว +182

    8:14 Его использовали при разработке 1.17, что бы подавить обновление и разделить его на 2.5 части

  • @user-hb5rd1hy9h
    @user-hb5rd1hy9h 2 ปีที่แล้ว +65

    8:38 это как передача квантовой информации между двум запутанными квантами. поздравляю, вы открыли квантовые эффекты в майнкрафте

    • @dmitrykomkov8480
      @dmitrykomkov8480 3 หลายเดือนก่อน +3

      блоть, а говорят майнкрафт для детей...

    • @p5ina
      @p5ina 12 วันที่ผ่านมา

      Нельзя передавать информацию через квантовую запутанность…

    • @KVAnt-co
      @KVAnt-co 10 วันที่ผ่านมา

      Можно....

    • @p5ina
      @p5ina 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@KVAnt-co нет мужик, мы можем только считывать спины и знать какой спин у второй частицы. Это как вынимать из мешка сапоги: если ты вытащил левый, значит там лежит правый и наоборот

    • @user-nm9vm4cs8l
      @user-nm9vm4cs8l 9 วันที่ผ่านมา +5

      @@p5ina Правильно. Аналогия с сапогами очень хорошая, мне понравилась.. Ты можешь вынимать сапог раз за разом и каждый раз, когда у тебя левый - у твоего напарника, который пусть будет где-нибудь на Альфа-Центравре, окажется в тот же момент правый. А если у тебя правый, то у него левый. И не понятно, как помощью этой фичи передавать информацию, мы же понятия не имеем - какой именно сапог у нас в следующий раз окажется, мы только знаем, что в этот момент у напарника будет точно другой сапог

  • @user-jv7tm8lm9m
    @user-jv7tm8lm9m 2 ปีที่แล้ว +126

    Тень предмета это прямо как квантовая запутанность в реальной жизни! Иногда встречаются 2 частицы, которые являются взаимозависимыми. То есть, если мы узнаем состояние одной частицы, мы можем понять состояние второй. А по скольку согласно квантовой механике, пока мы не знаем состочния частиц, они находятся во всех возможных состояниях. Таким образом, если две таких парных частицы будут очень далеко друг от друга, и мы узнаем состояние одной из них, то есть, заставим её выйти из квантовой запутанности, то вторая частица в тот же момент так же примет определённое состояние! Таким образом, можно мгновенно передавать информацию. (Хотя, я думаю, ограничение в виде скорости света и здесь имеет место быть)
    Upd.
    В последнее время, мой коммент по какой-то причине стал популярнее. От того, ввиду некоторые поправки. Даа, не прав, через квантовую запутанность нельзя передавать информацию, ибо получаемый результат случаен. Даа, изменение происходит быстрее скорости света (а иногда даже не подчиняясь причинно-следственной связи, на первый взгляд. Погуглите про "квантовый ластик"). В общем, да, я не физик, сказал несколько неточностей. Но господа, я привёл эту аналогию, сравнивая кванты с глитчем из МАЙНКРАФТА. Так что, не принимайте близко к сердцу, в конце концов, этому комменту 2 года, мне тогда 15 было)
    Человеку, что дал развёрнутое объяснение спасибо

    • @theAmarale
      @theAmarale 2 ปีที่แล้ว +1

      Для кого ты это писал?

    • @user-jv7tm8lm9m
      @user-jv7tm8lm9m 2 ปีที่แล้ว +10

      @@theAmarale для себя, сам себе объяснял

    • @starscreamowl3483
      @starscreamowl3483 2 ปีที่แล้ว +19

      Для меня он это писал. Я тож о ней подумал сразу))

    • @8-----3
      @8-----3 2 ปีที่แล้ว +3

      Хотел написать, но ты опередил меня)

    • @drcoungrations
      @drcoungrations 2 ปีที่แล้ว +10

      Во-первых, ограничение скорости декогеренции отсутствует: последняя происходит моментально
      Во-вторых, информацию "таким образом" передать мгновенно, то есть быстрее скорости света, не получится, потому что без применения традиционных каналов передачи сигнала в принципе невозможно передать информацию, опираясь лишь на декогеренцию, что вообще-то весьма очевидно...
      Да, есть так называемые слабые измерения: но низкокачественный научно-популярный контент неправильно интерпретирует их. Слабые измерения позволяют лишь несколько повысить шанс перехода состояния элементов квантовой системы после её декогеренции в нужное, но не превращает таковое в достоверное событие

  • @_Zemlya
    @_Zemlya 2 ปีที่แล้ว +60

    Есть способ с каменными заборами. К сожалению, работает он только вертикально. Если у нас есть стена из каменных заборов и сверху на неё мы двигаем поршнем ещё один блок забора, то весь нижний столб под этим забором обновляется моментально, это изменение можно снять наблюдателем

    • @Blinchik_69
      @Blinchik_69 2 ปีที่แล้ว +13

      Капец тут гении редстоуна собрались, спасибо

  • @starscreamowl3483
    @starscreamowl3483 2 ปีที่แล้ว +41

    Можно теневой стак закинуть в сундук с компаратором , подсоединенным к энедреперлу в стазис камере (рядом с загрузчиком чанков в идеале), а второй себе в хотбар и получится кнопка экстренного телепорта домой (просто выкинув предмет из своей копии стака)

    • @ihatelgbt5792
      @ihatelgbt5792 2 ปีที่แล้ว +3

      ты гений!

    • @user-nz9hq6om4i
      @user-nz9hq6om4i ปีที่แล้ว +2

      это говорил Zakviel

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys ปีที่แล้ว +1

      Ванилла не позволяет грузить чанки без помощи игрока, а с модами можно поставить мод на кнопку эвакуации.

    • @esceip4847
      @esceip4847 ปีที่แล้ว +5

      @@EvilGeniys Механизмы для прогрузки чанков есть

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys ปีที่แล้ว

      @@esceip4847 если в ванилле есть такие баги авторы ядер их сразу фиксят.

  • @SuperBro112Lol
    @SuperBro112Lol 10 วันที่ผ่านมา +4

    Считать тики и конвертировать их в секунды или милисекунды ❌
    Использовать программу для монтажа ✅

  • @prodovan7195
    @prodovan7195 2 ปีที่แล้ว +14

    В конце почти похожие действия происходят в квантовой физике

    • @Danjo-fv8ly
      @Danjo-fv8ly 2 ปีที่แล้ว +4

      Оно не почти похожие действия , а одинаковые .
      И как в реале если как либо обновить етот придмет , квантовая запутаность пропадет.

  • @410WTM
    @410WTM 2 ปีที่แล้ว +10

    Я шарю в редстоуне в майне на 0.1/10 но очень интересно слушать и смотреть, с Джокера в конце вообще выпал)

  • @artweider1930
    @artweider1930 2 ปีที่แล้ว +12

    4:47 все логично: выдвигаемая часть тоже считается частью поршня, её красный камень и запитывает. Ещё есть квазисоединимость. Даже на вики статья про это есть. Это когда поршень активируется, когда ты сигнал провел особым образом(чаще всего случайно) и сигнал вот вообще его не касается (и чаще всего не задвигается обратно, пока блок рядом с поршнем не обновить).

    • @siz1700
      @siz1700 2 ปีที่แล้ว +4

      нет, это работает даже если головка поршня не касается редстоун блока

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k 2 ปีที่แล้ว

      Ну bud можно и на повторителе,и на факеле сделать,при желании.

    • @farpurple
      @farpurple 2 ปีที่แล้ว +5

      Короче, у поршня код скопирован от железной двери, т.е. активируя блок над поршень вы активируете поршень, единственное что, он не обновляется.

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k 2 ปีที่แล้ว

      @@farpurple ты ж в курсе,что bud можно сделать почти с любым редстовн элементом?

  • @korsariel
    @korsariel 2 ปีที่แล้ว +7

    В Майне нужно смотреть скорость передачи в редстоун тактах, а не в реальном времени. Смотришь, какое расстояние преодолел сигнал за какое количество тактов, но тут нужно сделать счётчик этих самых тактов. Но вот с тенью предмета сделано прикольно, правда нужно проводить дополнительные тесты. Передача сигнала подразумевает прогруженные чанки, но что будет, если поместить один теневой стак в непрогруженный чанк, а затем второй теневой стак уменьшить, поставив пару блоков, уменьшится ли количество блоков в теневом стаке, который был в непрогруженном чанке?

    • @ToReN36
      @ToReN36 5 หลายเดือนก่อน +2

      Если чанк отгрузить, то связь пропадёт

  • @Dan4ikSlaboto4nik
    @Dan4ikSlaboto4nik 2 ปีที่แล้ว +1

    также мой компьютер при открытии локального мира: 💻💥🔥

  • @merder_8991
    @merder_8991 2 ปีที่แล้ว +3

    Самый быстрый способ передачи сигнала это магистраль с натяжными датчиками, на двести блоков время доставки сигнала в 2 раза меньше, чем у Красной пыли

  • @wingdings1476
    @wingdings1476 2 ปีที่แล้ว +9

    А можно пожалуйста видео про теневые предметы?

  • @mrgreenfour
    @mrgreenfour ปีที่แล้ว

    Что за квантовая запутанность в конце?))) Классный ролик, информативный

  • @VladKochetov
    @VladKochetov 10 หลายเดือนก่อน

    7:37 Ошибка в коде Java
    Звучит интересно, посмеялся)

  • @user-ox3nq4yx7y
    @user-ox3nq4yx7y 2 ปีที่แล้ว +1

    Звук который проигрывает я во время появления таблички со значением скорости, напоминает звук из 7 дней чтобы умереть.

  • @KOIIIMAP_BO_TbME
    @KOIIIMAP_BO_TbME 2 ปีที่แล้ว +3

    60 000 000 м/моментально..
    Сопресор творит чудеса..

    • @KakaKat
      @KakaKat 13 วันที่ผ่านมา

      Не, 84 млн. Если взять карту как квадрат, то самым длинным отрезком с точки А до Б будет диагональ, то есть гипотенуза треугольника с равными катетами в 60 млн блоков.
      Так же я не учёл высоту мира, это 256 + 60 блоков. Тогда нужно определять ту же гипотенузу второго треугольнтка, но катетами будуд уже высота мира, и его гипотенуза первого треугольника. По сути такая высота не влияет на конечный ответ.
      Так же есть вариаант поиграться с этой штукой в разных измерениях майна, ад или энд. Но я не знаю, будет ли это работать в таких условиях.

    • @vdm942
      @vdm942 12 วันที่ผ่านมา

      ​​@@KakaKatвсё верно с высотой добавляется примерно 1 миллиметр 😂😂
      Ну или 0,0008688928127 блоков

  • @user-ew2yd7ke8w
    @user-ew2yd7ke8w 11 วันที่ผ่านมา +1

    9:00 Воопще-то на кординату Y нет ограницений (так что можно просто подлететь на верх/вниз до бесконечности)

    • @user-vd2yx1oh1s
      @user-vd2yx1oh1s 11 วันที่ผ่านมา

      Ну во первых ограничение по координате Y есть как минимум под бедроком (получение урона даже в креативе) .
      А во вторых верхняя граница тоже есть, но не в привычном для нас понимании ( ограничение по телепортации с помощью команды ). Я точно не помню сколько блоков

    • @user-ew2yd7ke8w
      @user-ew2yd7ke8w 11 วันที่ผ่านมา

      @@user-vd2yx1oh1s получение урона в креативе нету только на определённых версиях.ты говоришь о ограничении телепортации по оси Y, такое есть но все равно можно подлететь выше.кордината игрока поменяеться но скин останется.

  • @VUN1SH
    @VUN1SH 17 วันที่ผ่านมา +1

    Думаю самым быстрым будут линкованные предметы в сундуке к которому компоратор поставлен

    • @VUN1SH
      @VUN1SH 17 วันที่ผ่านมา

      Угадал

  • @user-ps2tc6pf9b
    @user-ps2tc6pf9b 2 ปีที่แล้ว +2

    А что если поставить датчик дневного света, а потом поспать на кровати. Тогда сигнал можно передавать за определенное время, но на любые расстояния и почти без затрат, а для того чтобы чанк в котором будет солнечная панель автоматически прогружался - там нужно поставить Портал в ад с любым блоком который будет по нему бесконечно телепортироваться. Тем самым делая схему возможной.

    • @skodium
      @skodium  2 ปีที่แล้ว +1

      Почему бы и нет. Только схема бесполезна, т.к. она будет работать всегда, не зависимо, спал на кровати или нет

  • @wedgehedyes
    @wedgehedyes 2 ปีที่แล้ว +1

    На самом деле самый быстрый Редстоун можно сделать с помощью мода create потому что там есть передатчик редстоун сигнала. А так ты прав.

  • @sl0f1n93
    @sl0f1n93 2 ปีที่แล้ว +6

    Почему нельзя измерять скорость в кол-во тиков с использованием командных блоков?)

    • @tenoltosay
      @tenoltosay 8 หลายเดือนก่อน

      А если конкретнее как это сделать? И разве тогда из за zero tick не будет это работать?

  • @user-qi9kl6su7b
    @user-qi9kl6su7b 2 ปีที่แล้ว

    Итак, майнкрафт только что объяснил механику квантовых вычислений

  • @schneider_97
    @schneider_97 2 ปีที่แล้ว +1

    Пиздец. Майнкрафт настолько крутой, что последний способо - это буквально квантовая телепортация. Почитайте об этом.

  • @igromen2369
    @igromen2369 2 ปีที่แล้ว

    Можешь сделать видео о самых медленных передачах

  • @shapkn
    @shapkn 2 ปีที่แล้ว

    Го гайд по сопрэсору и его возможностях

  • @Leks601
    @Leks601 15 วันที่ผ่านมา

    3:42 но можно обойтись одним наблюдателем и одним поршнем ну и куча листвы с одним блоком дерева

  • @Kazakbay
    @Kazakbay 2 ปีที่แล้ว

    квантовая физика какая-та (про беспроводной редстоун)

  • @user-ul1qf1wv3v
    @user-ul1qf1wv3v 2 ปีที่แล้ว +2

    Заквиель же раньше построил это))))

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k 2 ปีที่แล้ว +5

      Ну во-первых автор видео и не присваивал себе сапрессор.А во-вторых Зак тоже спиздил его где-то.

    • @ToReN36
      @ToReN36 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-yd2wm6gt5k Всм украл, так Зак и не говорил, что это его изобретение. Он на стриме его и впервые увидел у зарубежного ютубера

  • @Mirrox_.
    @Mirrox_. 10 วันที่ผ่านมา

    Всё неверно. Надо было в тиках считать, тогда у большинства показанных механизмов скорость была бы бесконечной (так по факту и есть)

  • @monsusneux619
    @monsusneux619 2 ปีที่แล้ว +2

    можно сделать конструкцию из редстоун факелов, которая практически моментально передаст сигнал, т.к. нет задержек

    • @user-fw5pl3qq5d
      @user-fw5pl3qq5d 2 ปีที่แล้ว +3

      У факела задержка 1 тик

  • @MineCat_minecraft
    @MineCat_minecraft 14 วันที่ผ่านมา

    А какой у тебя шейдер и текстур пак?

  • @veraxinterfact
    @veraxinterfact 2 ปีที่แล้ว +1

    есть выриант где обычные рельсы как то кругом поставленый и вагонетка так очень быстро едет

  • @bimkachan
    @bimkachan ปีที่แล้ว

    Почему тут так мало просмотров?
    Кстати, спасибо тебе!

  • @nekitatru
    @nekitatru 6 วันที่ผ่านมา

    Мощнейше!!

  • @user-yu9ld2og3o
    @user-yu9ld2og3o 2 ปีที่แล้ว +2

    нельзя недооценивать способ передачи сигнала с помощью вагонетки, возможно использовать как таймер...

    • @ForGoot
      @ForGoot 2 ปีที่แล้ว +1

      Не можно при помощи компаратором сделать там и задержка больше и ресурсов и сложность построй механизмов короче победа за повторителем

  • @user-wd2hc8ub8n
    @user-wd2hc8ub8n 2 ปีที่แล้ว +4

    Можно ещё поставить командный блок, который ставит ред Стоун блок рядом с лампой

    • @IPEXGD
      @IPEXGD 11 วันที่ผ่านมา +1

      Командный блок нельзя получить в выживании

  • @user-zj4tw8in9w
    @user-zj4tw8in9w 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @moderator3910
    @moderator3910 11 วันที่ผ่านมา

    Чисто представляю имблет Великой которые не шарят за редстоун обновление блоков и беспроводной редстоун, они там наверное поминают от ахуе и невдупляют как это работает как приятно что я занимаюсь редстоуном с 6 лет, мне если шо 18
    И знать все эти фишки как облупленные, кста подавитесь обновлений первый который придумали, скорее был придуман мной, или какими-то зарубежными ребятами, потому что когда я его придумал и построил вообще не знал как его можно использовать кроме как ломать порталы, а потом появился заквиель с этой темой, где уже стало всë понятно, правда это было года 3 назад, но подавитесь обновлений так и останется легендарным

  • @jorohogo3619
    @jorohogo3619 2 ปีที่แล้ว

    Нужно было упомянуть способ передачи забором

  • @ItsNotFOrMe
    @ItsNotFOrMe 2 ปีที่แล้ว

    А какие у тебя шейдеры?

  • @Chfrchko-144
    @Chfrchko-144 2 ปีที่แล้ว

    Последнее как квантовая запутанность, только работает

  • @ShadowcryS808
    @ShadowcryS808 2 ปีที่แล้ว

    ну смотри супресор эфективен даже на дюп но через шалкер бокс через другое не дюпнуть

  • @arturhach7923
    @arturhach7923 2 ปีที่แล้ว

    Крутое видео

  • @synchosis9209
    @synchosis9209 2 ปีที่แล้ว +1

    нормально, что в финале майнкрафт по факту использовал квантовую механику?

  • @FACET_
    @FACET_ 7 วันที่ผ่านมา

    Командные блоки)

  • @voron5372
    @voron5372 2 ปีที่แล้ว

    Я раньше увидел этот кампресор пролагов у... Когото на майншилде уже не помню кто его делал

  • @Leks601
    @Leks601 15 วันที่ผ่านมา

    А если использовать не энергорельсы а обычные которые поставлены особы способом
    Это быстрее чем энерго рельсы

  • @AIDOSER
    @AIDOSER 2 ปีที่แล้ว

    Это какие-то квантово запутанные стаки

  • @user-xl5tp7ih3t
    @user-xl5tp7ih3t 8 หลายเดือนก่อน

    тот самый я ( 1:00 ) айлакюкоджи

  • @shevashev5810
    @shevashev5810 2 ปีที่แล้ว

    Кому интересно больше узнать про способы применения теневых блоков и стоп обновления то советую посмотреть заквиеля

  • @Ajigbl_Studio
    @Ajigbl_Studio ปีที่แล้ว

    8:51 а разве на непрогружаемых чанках это будет работать?

    • @skodium
      @skodium  ปีที่แล้ว +2

      На непрогружаемых чанках ничего не работает. На то они и выгруженные из памяти

  • @pushinka6453
    @pushinka6453 19 วันที่ผ่านมา

    1:47 эээээээм ПЕРЕРЕДВИНЬ ЛАМПУ АЛООООО СКОРОСЬ БУДЕТ 1М/0СЕК АЛООООО

  • @xerdriver
    @xerdriver ปีที่แล้ว

    Простите, откуда цифры - 50 блоков за 3 миллисекунды?? Как это посчитано?

  • @SUN-uu6db
    @SUN-uu6db 6 วันที่ผ่านมา

    Зря отключил ограничение фпс
    Ограничение позволило бы максимально точно вычислить скорость без погрешностей, а в случае с максимальным фпс, этот самый фпс будет неравномерным, будет скакать, отчего даже одна и та же цепь будет выдавать разное время передачи

  • @busulukskiy_kolbas
    @busulukskiy_kolbas 15 วันที่ผ่านมา

    Читая коменты, ты понимаешь две вещи:
    1. Ты нихрена не понимаешь
    2. Майнкрафтеры невероятно умные

  • @HezerOficial
    @HezerOficial หลายเดือนก่อน

    Также я со своим Readmy 12s у которого от автосклада уже 3 фпс...

  • @UnderStale
    @UnderStale 2 ปีที่แล้ว

    А что просто не командным блоком, заспавнил на фонаре редстоуневый блок и все ....

  • @platonyavorsky3229
    @platonyavorsky3229 12 วันที่ผ่านมา

    0:35 что за мод?

  • @venik7x7
    @venik7x7 หลายเดือนก่อน

    Поршни 530 м/с также мобильная версия...

  • @777.1
    @777.1 2 ปีที่แล้ว

    Ты не учол TNT пушку которая багом пеиедаёт ваганетку моментально по прогруженным чанкам и активирует кнопку рельс

  • @Parosisa
    @Parosisa 2 ปีที่แล้ว

    Сопесор может легко крашнуть сервак.

  • @hosting965
    @hosting965 2 ปีที่แล้ว

    У меня расстояние 53 блока. Через пару секунд кароче 8 метров в секунду

  • @hidusa
    @hidusa ปีที่แล้ว

    Все поршни отлетают так как редстоуна много и сервер встанет

  • @user-to8fq8dk6m
    @user-to8fq8dk6m 2 ปีที่แล้ว +2

    Помомоему это специально сделано

  • @Vladislav_6335
    @Vladislav_6335 2 ปีที่แล้ว

    8:31 - а эту постройку легко построить?

    • @BaTTeRFeeD
      @BaTTeRFeeD 2 ปีที่แล้ว

      По лайтматике несложно

  • @godsoleg
    @godsoleg 2 ปีที่แล้ว

    Я приесполнился...

  • @ertgery9084
    @ertgery9084 6 วันที่ผ่านมา

    Пов пытаешся делать хорошие киллы с авика в кс ке

  • @TheKris.
    @TheKris. 13 วันที่ผ่านมา

    5G редстоун

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 2 ปีที่แล้ว +1

    можно построить быстрый процессор

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k 2 ปีที่แล้ว

      Ну,относительно быстрый...Больше 5 гц всё равно не получится.

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 ปีที่แล้ว

      ​@@user-yd2wm6gt5k создание процессора на теневых предметах минус такого способа лишь в том что в один момент он будет очень сильно тупить.

  • @__Medved
    @__Medved 2 ปีที่แล้ว +1

    60000000м/мс

  • @max3nergy711
    @max3nergy711 2 ปีที่แล้ว

    Я 1-й лайк :)

  • @ForestArbuz
    @ForestArbuz 2 ปีที่แล้ว +1

    Нет, ну ты серьезно?! Я только вчера ночью гуглил это! И при чем нашел чела с ТОЧНО ТАКИМ ЖЕ полигоном!!! Скодиум, иди и предскажи какой лотерейный билет победный и купи его.

    • @skodium
      @skodium  2 ปีที่แล้ว

      Хах, видео раньше было готово. Но не, удача это не мое)

  • @user-hn2uy2cc5k
    @user-hn2uy2cc5k 2 ปีที่แล้ว +1

    Трудно представить более бесполезную тему. Но мне понравилось. Хочу ещё.
    У поршня ещё есть баг запитки наискосок.

    • @huseeads
      @huseeads 2 ปีที่แล้ว

      это очень полезно

  • @rbars96
    @rbars96 ปีที่แล้ว +1

    Не шестиста пятидесяти, а шестисот пятидесяти. Забудьте "ста", если сотен 2 и больше. Нет ста, нет двух сот, около трех сот, проехал шесть сот км... и т.п.

    • @divan_458
      @divan_458 15 วันที่ผ่านมา

      душнила

  • @Tamp1e
    @Tamp1e 2 ปีที่แล้ว

    сходи к логопеду

  • @Stereopadness
    @Stereopadness 6 หลายเดือนก่อน

    По акценту слышно что автор с украины

    • @skodium
      @skodium  6 หลายเดือนก่อน

      О, я даже и не заметил, а ведь реально похоже

  • @antily.
    @antily. 2 ปีที่แล้ว

    Интересный факт: если поршни прошли 53 блока за какое-то время, то так совпало что они проходят 530 блока в секунду, то есть 53 блока и 530, видишь схожесть?

  • @filertonio6204
    @filertonio6204 ปีที่แล้ว

    SKYscraper256.aternos.me:39221 присоеденяйтесь (играю не всегда) версия 1 19