ある条件下でのヘイルカッター総ダメージがイカれてる!復権した放射型ガンランス装備・構成を紹介!【竜撃砲/傀異討究Lv161/サンブレイク/放射型ガンランス/ガルク/鎖鎌】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2022
  • コレがバグではなさそうという話や噂はなんとなく耳に入っていましたが、公式からこうやって表明されるのはありがたいですね。
    ただ、まあ今回の構成については色んな意見、考え、審議があると思うので、是非コメントお願いします。
    ※公式サポートページ
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ความคิดเห็น • 80

  • @user-vp3wj7ml1i
    @user-vp3wj7ml1i ปีที่แล้ว +2

    いつも面白い装備を紹介して下さりありがとうございます😊

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      こちらこそ温かいコメントありがとうございます!

  • @user-qg3ts1xl5m
    @user-qg3ts1xl5m ปีที่แล้ว +13

    ヘイルカッターアプデ前から使い続けてたけど、使いやすくなってとても嬉しい。特に空中ヘイルカッターをたくさん使えるのがいい。
    空中フルバも合わせるとなお楽しい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      普通にモーションがかっこよすぎるから鎖鎌関係なく使っちゃうんですよね…。

  • @user-ur6oz2yn4l
    @user-ur6oz2yn4l ปีที่แล้ว +5

    口早に説明しててもとっても聞きやすいのすごいよなぁ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +3

      聞いてくれるのもありがたいんよなぁ

  • @tachihiroshi2561
    @tachihiroshi2561 ปีที่แล้ว +3

    リバブラ、ブラダに加えてイルカも出し易くなったので、ガンスが操虫棍並の空中機動力を手に入れてて驚いています。
    あと盟勇にルーチカさんを連れているあたり、Kenjiさんのこだわりを感じました。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      空中でのアクションのかっこよさは全武器トップクラスっすね!
      ルーチカはサイコパスな感じも好きですw

  • @anic0806
    @anic0806 ปีที่แล้ว

    やはり理論が伴ってると説得力が段違いですね…
    ヘイルカッターの良さをアピールしながらも、必ずしもヘイルカッターが常に最適解ではないというところもきちんと明確にするあたり、さすがですね。

  • @1031satoken
    @1031satoken ปีที่แล้ว +1

    これまでヘイルカッター全然使ってませんでしたが、今から覚えようと思います!そしてガルクに鎖鎌!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      思ったより快適かつ楽しいかつカッコいいです!

  • @Az_Kurohane
    @Az_Kurohane ปีที่แล้ว +6

    ゴアが通常、シャガルが拡散だから来るなら放射かな?とは思ってました
    調べてみたら過去作からシャガルガンス共々砲撃タイプが変わってるんですね

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      確かに消去法でそうなりますね!
      なるが希少種の話とかも踏まえると、過去作の砲撃タイプはもはや参考にならない笑

  • @user-tj1fn6vz4m
    @user-tj1fn6vz4m ปีที่แล้ว +1

    凄く参考になりました!
    週末さんの事を詳しくは分かりませんが、TA走者?で、ないのであれば、今回の動画choiceは良かったと思います!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      立ち回り重視でプレイ動画を選ぶことにします!

  • @twotarou
    @twotarou ปีที่แล้ว +2

    最近ガンランスは強いモンスターに盟友と一緒に担いで行って基本ガードで様子見つつ隙ができたらFBFかフルバーストループ隙がないときはガード突きでやり過ごしてます
    ランスと違ってスキルなくても砲撃でそれなりのダメージ入りそうなので使ってます

    • @twotarou
      @twotarou ปีที่แล้ว

      盟友といろんな狩りに出られるっていいですねぇ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      変なところに位置取っても砲撃でダメージ出せるのがマジでいいっすよね。

  • @user-hb8cd3nc1t
    @user-hb8cd3nc1t ปีที่แล้ว +4

    最速よりも竜撃砲フィニュシュはロマンなので、こちらを優先でいいと思います。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!タイムよりもロマンっすね!

  • @u1kilinge
    @u1kilinge ปีที่แล้ว +1

    アプデ後のヘイルカッター使いやすくなってていいですよね
    動画は、最速よりかはやりたいことができている動画の方が見てて楽しいなと自分は思ってます。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      やっぱりタイムよりロマンっすよね!

  • @GOAL_BATISTUTA
    @GOAL_BATISTUTA ปีที่แล้ว +4

    2:33ここの位置を間違えた説は好きですw
    次のアプデで鎖鎌ガルクとヘイルカッターがナーフされないか心配です🥺

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      位置間違えてたらむしろ開発の方好きになるw
      鎖鎌は分かるけどヘイルカッターのナーフは残酷すぎる…

  • @bell2067
    @bell2067 ปีที่แล้ว +5

    イルカと翔虫+風纏でブン回すの楽しい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      イルカの魅力は火力より楽しさにありますね!

  • @shun5hun431
    @shun5hun431 ปีที่แล้ว +4

    第一弾アプデから軒並み新スキル楽しすぎますね。
    砲撃、竜撃砲、剛心爆発、粉塵纏爆発のぽんぼん祭り。
    そしてイルカ強化と風纏の噛み合い。
    🐬

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      マジで時間がいくらあっても足りないんだが…

  • @zerotter
    @zerotter ปีที่แล้ว +1

    プレイ動画これで良いです!!
    ヘイルカッターなんてアーマー無いんで、拘束続きの狩猟になっちゃうと
    「実践でこんなに上手くいくのか?」と疑問が生じそうですし・・・。
    プレイが上手いは勿論、戦術を変えてもぎこちなさが一切無く、
    キレイに立ち回れるところにまたスゲー!と感服しまくりです。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      そうっすね、タイムより立ち回り重視にします!

  • @user-cw5ui6os3u
    @user-cw5ui6os3u ปีที่แล้ว +2

    そろそろ、殴りガンランスの季節が来ますね!待ってます♡

  • @ucgundam0096
    @ucgundam0096 ปีที่แล้ว

    放射強くなって嬉しいです、そしてガルクの名前今更気が付きました

  • @kaerichi
    @kaerichi ปีที่แล้ว +4

    弱点特攻無くして
    渾身LV2と挑戦者LV5付けれれば混沌は
    会心100%になって楽しいです!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      その100%の仕方もいいっすね!

  • @hiji2553
    @hiji2553 ปีที่แล้ว +2

    イルカ、竜撃と鎖鎌のコンボはkenjiさんが動画出すだろうなぁと思ってました。いつも楽しませて貰っております。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      イルカはマジでもっと常用になりそうです

  • @user-te7ul7ch5e
    @user-te7ul7ch5e ปีที่แล้ว +1

    いままでずっと連れていた、遠距離状態異常マヒ武器ガルクはそのままで今回強化された近接特化ガルクを用意しましたわ。
    とはいえ鎖鎌の使い方をハンターの行動に沿って変えているとは…ぜんぜん気づきませんでした。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ガルクに番傘もたせると、叩き付けとか踏み込み突き上げでクルクル回してくれるので、通常型でおすすめっす!

  • @user-ft5fo7gv6u
    @user-ft5fo7gv6u ปีที่แล้ว +1

    単純にヘイルカッターがカッコいい!!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      使う理由はそれだけでいい!

  • @va1347
    @va1347 ปีที่แล้ว +1

    動画の内容と関係ないけど結局、属性ガンスってどうなったんですかね?
    ガンナーの錬成落ち着いたらガンス始めようと思ってるんで、教えてくれると助かります♪

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      実はまだ手を出してないですが、殴りで運用すれば可能性はあると思います。
      火はミドロ亜種、水はミドロ原種、雷はフルフル、氷はクシャ、龍はシャガル。このあたりのガンランスが良さそうです

    • @va1347
      @va1347 ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji 詳しくありがとうございます♪
      動画化も気長に待ってますー!

  • @ikeikeshin
    @ikeikeshin ปีที่แล้ว +1

    FBF竜撃砲と並んで鎌振り回しの対応技になってる辺り、イルカはガンランスの必殺技の一つと言っても過言ではなさそうですね
    過言ですかね、そうですか。。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      いえ、ライズで番傘ガルクがガンランスだったように、サンブレイクでは鎖鎌ガルクはガンランスです。

  • @user-mx5vz5fh1s
    @user-mx5vz5fh1s ปีที่แล้ว +1

    ゴアとシャガル両方の力を持ってるから放射が似合うんですよね。
    放射型の立ち回りはアプデ前までは拡散型に似たものの、アプデ後は通像型に近い立ち回りになりましたね。竜撃砲やイルカで差別してますが。
    放射型も実戦レベルで強くなりましたが拡散型はどうでしょう?個人的にはアプデする度拡散型が微妙になったと思いますが。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      放射がアイデンティティを持ちましたね!
      拡散は本日動画あげました!そして、過去に動画を上げた拡散フルバーストも結構強いと思ってます!

  • @SP_E1
    @SP_E1 ปีที่แล้ว +1

    業物スキル、1レベルくらいオーバーしてる感じですか?なんか下にガ性4あるの違和感ありますね

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      業物は胴がLv2、腕がLv2なのでオーバーしてますね。
      ガ性は、スロ3が2つ空いていたので4になっちゃってます。
      なので、これらの分、ほかスキルをつけれそうな気がしますが、意外とシミュったらそうでもなく…。

  • @user-ih3cq4bw1m
    @user-ih3cq4bw1m ปีที่แล้ว +6

    虫の使用数が1になったり、クシャル頭のおかげでヘイルカッターがより使いやすくなりましたね。
    強い弱い?そんなもん知りません!カッコいいからいいんです!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      こんなかっこいい技が使いやすくなって最高っす!

    • @user-ih3cq4bw1m
      @user-ih3cq4bw1m ปีที่แล้ว

      モンハン始めた最初は火力出さなきゃ勝てない…、テンプレ調べて装備作らなきゃ…!
      ってばっかり思ってましたが、使ってて楽しい!地烈斬でゴリ押して叩きつけフルバ決めれるとカッコいい!とか、はや替えでモンスターの頭にステップ移動してヘイルカッター叩き込んで竜激砲キメめたらやべぇ俺かっけー!とか、色んな楽しみ方あるって、気づかせてくれたのは誰であろうケンジさんです。
      ほんとにありがとうございます!おかげでめっちゃ楽しいです!

  • @applebtk
    @applebtk ปีที่แล้ว +1

    これでイルカと竜撃砲も救われたか。なお竜杭砲。

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 ปีที่แล้ว +1

    アプデ情報あまり気にしてないので、属性鎖鎌ガルクがそこまで強くなってるのは知らなかったです。
    ガンス初心者の身としてはやっぱりFBFが上手く当たると楽しいので、其方で鎖鎌ガルク使うかもです。
    放射型の良さメリットと言うより竜抗砲のメリットかもですが、FBF時に爆抗砲寄り竜抗砲の方が修練場蛙の背中でもダメージは出ました。
    道場もったいなくて回し続けた結果、LV50ガルクいっぱい居るしガルクは各属性毎に用意したいと思います。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      ガルクで狩りの速さが変わるのでおすすめっす
      ガルクはたくさん雇うのも良し、装備のマイセットを各属性にしておくのも良しですね!

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK ปีที่แล้ว +1

    オトモアイルーの武器倍率も小数点1桁間違えてほしい

  • @Takurinco
    @Takurinco ปีที่แล้ว +1

    竜撃砲多用するならあんまりマルチじゃいけない感じですかねー

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      注意が必要ですよね。
      FBFと違って竜撃砲は上を向いて撃てるのでマルチで味方に当てないような立ち回りはできると思います。
      (操虫棍ごめん)

  • @user-ym5zv2gp5y
    @user-ym5zv2gp5y ปีที่แล้ว

    ブラダ→イルカ→フルバ→ループのブラダとイルカの間に空中フルバ差し込んだらどうなるのか気になります

    • @user-hh6ic9sb2y
      @user-hh6ic9sb2y 5 หลายเดือนก่อน

      イルカでなくなった

  • @user-pr1hi3yw4h
    @user-pr1hi3yw4h ปีที่แล้ว +1

    放射型で属性合わせたヘイルカッターを使いたいのに、どれもこれも条件が違いすぎてなかなか厳しいのが悩みの種。ガルクの属性武器の切り替えが面倒なのも悩みの種。ガリロ採用はやっぱり難しいのも悩みの種。つまり今最高に輝いててクソ楽しい。
    ただ11.5倍はいくらなんでもやりすぎだと思います。初期猟犬具が最大火力ってのはちょっとどうかと・・・

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      色々選択肢があるっていうのは贅沢な悩みっすよね!
      本当に仕様だったかどうかは気になるw

  • @user-qm3eu7in2m
    @user-qm3eu7in2m ปีที่แล้ว +1

    結局、相手のスキを見て頭にリバブラフルバの方が良い

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      正直モンスターによる部分は結構ありますよね。
      こうやって色んな戦い方がモンスター別で輝く調整が結構好きだったりします

  • @user-jd2ub8uj1x
    @user-jd2ub8uj1x ปีที่แล้ว +1

    これ通常型の強いやつらでこの戦法やるのとどっちが火力出るんだろ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      難しいっすね。竜撃砲の頻度によりそうですが、普通に考えたら通常型に軍配が上がりそうです。
      ただ、放射型というよりこの混沌ゴアのガンランスが殴り火力が優秀すぎるので、この混沌ゴアガンスと他の通常型ガンスという観点だとほぼ同じくらいと言っても過言じゃないかもっすね…。

  • @user-hj8ut2vh6b
    @user-hj8ut2vh6b ปีที่แล้ว +1

    まずいガンランス深すぎて楽しすぎないか今作…

  • @user-jn3jf2lu4r
    @user-jn3jf2lu4r ปีที่แล้ว +1

    弱特と闇討ちって相性悪いと思ってるんですがどうですか?
    自分は高会心+闇討ち積みたい時は渾身にしてます

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      背面に弱点があるモンスターへは弱特+闇討ち、そうでないときはおっしゃるような装備で良い気がします!
      ただ、背中にそもそも弱点がなく、前面に弱点があるモンスターは、闇討ちを抜いて火力スキル盛り盛りにして前面殴る派ですね笑

  • @user-yu1nw8nd4o
    @user-yu1nw8nd4o ปีที่แล้ว +3

    鎌ガルクが強すぎて、遠隔ガルクの状態異常の入れやすさだけでなく火力まで大幅ナーフした意味が無いように感じてしまいますよね🤔
    あっ、 イルカも強いと思いますよ🙄 えぇ。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      遠隔ガルクは状態異常がおかしかったので、属性をおかしくする分には問題ないんですかね笑

  • @user-oi8qw6ru3k
    @user-oi8qw6ru3k ปีที่แล้ว +1

    鎖鎌はただのミスで間違いないやろ。
    運営が仕様にしたがるのは修正できないってことやん…バグと変わらんなぁ。

  • @keykey8907
    @keykey8907 ปีที่แล้ว

    イルカ強くなったはいいけど、よく知らずにマルチでぶっ放して味方をこかす人が急増…😂
    そのまま龍撃砲までかます人も…歴史は繰り返す