Thank you for taking part in the playtest and for taking the time to explain what Beautiful Light is. Time will help us refine it and, I hope, make it the best game it can be.
Thank you for letting me play your game! People in the comment here seem to be pretty “supportive” about taking time with the release. Fortunately here in Japan, there are also tons of Extraction Shooter fans, and I’m doing my best to help boost its popularity😎
We plan to work on a console port if the game is popular on PC. Unfortunately, we don't have the necessary resources at the moment, as we need a partner studio to help us make a good port. We want the game to be similar and enjoyable to play across all platforms. If we manage to pool these resources, we're planning an Xbox Series version as well as a PS5 version.
Thank you for taking part in the playtest and for taking the time to explain what Beautiful Light is. Time will help us refine it and, I hope, make it the best game it can be.
Thank you for letting me play your game! People in the comment here seem to be pretty “supportive” about taking time with the release.
Fortunately here in Japan, there are also tons of Extraction Shooter fans, and I’m doing my best to help boost its popularity😎
何気なくタイトルとサムネに惹かれて開いた動画でしたが、綺麗なナレーションと丁寧な編集で、すごくクオリティの高い動画に出会えました。
イントロのボイスカッコ良すぎですw
後録り収録に慣れてなくて、緊張しました笑
イントロからプレイ中までお二人の声と掛け合いがとても好きです!登録ぅ!
インスパイアを受けた作品から分かるこの張り詰めた空気とリアルさ...痺れますねぇ^^
アノマリージャガーノートのデザインも好きです...。
そしてまた銃声とリロード音が心地よい...。
一人称時の銃関連のアニメーションと効果音、かなり力入ってますよね…こういうゲーム…たまらない…
英語の実況かっけえ。映画感ある。
今流行りの、いわゆるタルコフ要素たくさんって感じで良いなこれ、、、
サイレンの音聞こえたのは結構鳥肌モノだわ
うおおおおお!気になってた奴を貴方の動画で見れるなんて最高すぎるぜ!
雰囲気マックスのゲームに加えてソルトさんの洋画ばりの台詞回し!!!
最高過ぎます!!
語彙の少なさがかえって幸いしてます笑
アノマリー側でもプレイできるの楽しそうですね!
意外と小さいから室内戦が得意そう。外回り得意な鈍重大型アノマリーにも期待したい(別ゲーになっちゃいそう)
捕食要素もありますし、Evolveみたいにアーマー付けてあげてもいいのかなと感じます
ぜひ脱出まで見たかったですが、雰囲気の良さ十分に感じられました。ありがとうございます
たしかにジャガーノートの操作性やモンスターを操作できるという点はEvolveっぽさはありますね!
ゴリゴリのアーマーはつけられないかもしれませんが、コンセプトイメージを見ると、スキルで体力や攻撃力上昇なんかは計画されているんだろうなとは思います!早期アクセスではちゃんと脱出したいですね…笑
ココだけの話、アノマリーを持って脱出成功したときだけ行けるマップも追加予定とのことですよ!
@@SaltSnake 他のマップも楽しみですね。Saltさんが流行らすことで、早期アクセスの頃には日本語サポート追加してもらえるかも・・!
なんだこのゾクゾク感ワクワク感!!
久々テンション上がるやりたいゲーム映像見たわ!
めちゃくちゃドキュメンタリー感ある編集ほんとかっこいい!!!!
そう言っていただけると編集した甲斐があります!ありがとうございます!
やっっっっっば世界観良すぎる
すげぇ面白そう
こんにちは!初見です!いや~自分の好きなstalkerとタルコフ要素が詰まったいいゲームですね。後、イントロのきれいなナレーションのボイスすごいですね!いつかBeautiful Lightプレイしてみたい…
ゲームも面白そうだし、動画の雰囲気も良くてこれは...最高やな!
主の声かっこよ
アノマリーの鳴き声もかっこよ
動画もくそかっけぇこれはトゥンク
うぽつっす!
こりゃあ誠実な運営でさあ!
かなり硬派でガチ向けやけど、中々刺さるなぁ!
アンチチートにも相当力を入れてわざわざ外部企業に委託するようなので、熱意が凄く伝わりました!
肝心のリリース時期は『2025年リリースもまあ多分無理やろうなぁ』というニュアンスで話されたので、気長に待つしかありませんね笑
声も動画も編集も全てかっこよすぎて惚れる
うぽつです!
サムネからもうワクワクしながら見ていたのですが、所々息をするのも忘れてしまうくらい、音響や空気感に圧倒されました...!すごく面白そう!!!
終始緊張感があってプレイしている自分も楽しめました👌
この空気感いいですよね!私の好みにダイレクトヒットしてます
うぉぉおぉぉぉ!新作の動画だ!!!
ほんまに楽しそう
PDAシステムが良すぎる
回復の仕様的に他のハードコアFPSほど複雑じゃなくて初心者もとっつきやすそう!
特に、プレイヤーがアノマリーとして参加出来たり、スキルの存在はかなり面白そう!
運営が慎重派なのも好印象だし、S.T.A.L.K.E.Rのような雰囲気も相俟ってかなり好みのゲーム!
めっちゃ楽しそう!
個人的には、TarkovやS.T.A.L.K.E.Rの様な食事や回復時のモーションや音にこだわってるととっても嬉しい!遊ぶのを楽しみにしてます!
ジャガーノートの群れおもろ過ぎる
うぽつです。
ジャガーノートが大量にいると雰囲気も相まってメトロ2033のノサリス感が凄いです笑
これpvpだけじゃなくてプレイヤー5人VSアノマリー&PMC(Bot)多めでタスクをこなす、みたいなのもやってみたいですね。
ノサリスの質感ありますね… 基本的にはPvPvPvE(自チームvs敵チームvsS級アノマリーvsNPCアノマリー)とのことでたが、PvEモードも楽しそうですね!
本当に色んなゲームのいいとこを混ぜたみたいなゲームだな
ジャガーノート、ルドィークみたいな顔
人が時を経て化け物に変わっていった感じがデザインから窺えて、怖いのと同時にクールさを感じますね👌
すごくおもしろそう!同じ混沌の世界の理想をもつ製作者がいてくれたことに感動しました!
ジャガーノートの群れカオスすぎる
めちゃくちゃ面白そう!アノマリーとして走り回りたい…
見てるこっちもめっちゃ緊張しましたw
PMCとアノマリー両方から襲われるドキドキ感がゲームとしてすごく面白そうな要素だと感じました😊😊
オブジェクト、環境のグラフィクやライティングも素晴らしく、環境によるVCの変化もすごく没入感があってかなり面白そうですね!
一方で被弾時のエフェクトや銃声の感じが少しチープな感じがあったので、改善されるといいなぁといった印象!
そしてゲームの雰囲気をダイレクトに伝えてくれるSaltさんの編集がすごくよかったです🐍🐍
VCの室内エコーエフェクトと無線エフェクトは編集でかけていました、紛らわしくて申し訳ないです😂
他の方のコメントにもありましたが、やはり銃声やマズルフラッシュといった細部がまだ発展の余地がありそうですね...
開発の方にもお伝えしておきます!
敵を倒して、わーいってやってたら、後ろで肉食獣の域の音が聞こえて、あっ…ってなりたい
プレイヤーが操作できるアノマリーにもコスメやスキン充実してくれるとよりテンション上がりそう
Anomalies will have skins, yes :)
ルームクリアリングが丁寧。
これは経験者
アノマリーやら腕に付けてる端末がめっちゃstalkerしてる。
これはsteamで発売されるやつですか?
PDAの利便性と良さを引き立たせるために、極力UIは消しているというのが私的にも非常にポイントが高いです。
腕についていて構えていないときでも機能しているのがわかりますね!
販売プラットフォームはまだ確定していないようですが、『おそらくsteamだろう』という回答をいただいております!
@@SaltSnake マジですか!、UIも消してるとかそれこそマジの戦闘体験になりそうですな✨
@@SaltSnake ただ映像の臨場感で言うとstalker anomalyっぽさもありますね。
序盤いきなりサイレンヘッドっぽい声がしてSAN値チェック
めちゃくちゃ気になってたゲームなので助かります!!!!!
このゲーム、気になっている方が多いのにいかんせん情報が少なかったので今回のプレイテストで色々知れて&共有できてよかったです!
こちらこそご視聴ありがとうございました!
日本人ですか?日本人でここまでネイティブ発音の英語話せる実況者とかレアだな~
ナイス
ありがとうございます!日本人です👍
超楽しそう!!!
これはタルコフが好きな層にもウケそうですよね!
13:52 K〇NAMIの開発陣にも聞かせたい
ceoの方が距離が近くて親しみやすい!
開発のなかにEvolveに脳を焼かれた人がいるんだろうな〜😂
ゴライアスみたいなの実装してほしい。
アノマリーには3人称と1人称の切り替えか3人称視点の位置調整機能欲しいなぁ
めっちゃやってみたい
この手のゲームは、ユーザーの人口でオンラインサービスが終了後しがちであるので、
タルコフの様なオフラインモードか、プライベートモードの実装はあるのか気になりますね。
オフでも遊べるゲームであれば、多少金額が高くてもオフで遊べるからという風に財布が緩みますし。
そんな貴方にS.T.A.L.K.E.R. Anomaly
オフラインモードの実装は現状話題に上がっていなさそうなので、プレイヤー増加のために広報面を強化している可能性もあります。でもオフラインでしっぽりとこの世界観に入り浸るのはかなり良さそうですね!
いつも投稿お疲れ様です!!
前から気になってたのですがどのように英語勉強したんですか!?
完全に独学、というより英語圏のプレイヤーとの会話や映画ドラマで語彙を吸収して、私の頭の中で言いたい言葉を置き換えている感じなので自分でも良い勉強法ではないと思います笑 故にショートタームでの簡潔な返答重視の言葉がメインになっちゃっていますね...
自分考えをまとめ、自分の言葉でプレゼンすることの練習が全然していないので、ちゃんと勉強しなきゃなぁとは常に思っています😂
@ なるほどです!!
モンスター操作できるの連敗したあとのムラムラを
理不尽押しつけからの嫌がらせしてスカッと解消できるのいいね!
モンスターの操作結構難しいのですが、パーティ壊滅させられたら絶対気持ちいいですね!👌
早くやってみてえ!おら、わくわくすっぞ!
めっちゃいい
HUDが無いとリアリティや緊張感が高まりますね、滅茶cool!
HUD面はほとんどが腕のPDA端末が担ってくれてるのがいいですね👍
雰囲気は凄い良い
ただ、タルコフライクはいつも結局タルコフでええやんってなってくるから、正直やってみないと分からん。
フレンドとは何人までできるんだろう。。
質問ですが、ファストリロードを取得した状態でAK系の武器でリロードすると、スペツナズリロードとかできますかね?
あとこの作品めちゃくちゃやりたい。楽しそう
AKの一人称アニメーションは見せてもらったのですが、おそらくまだファストリロードのアニメーションは出来ていないかもしれません…スペツナズリロード特有のカッと鳴るリロードが実装されたら私も嬉しいです👍
雰囲気かなりいいですね('ω')b
eat him! で笑ったww
Evolveリスペクトもあるのかな?
面白そう!
イケボだし英語の発音良いしゲームも没入感あるので、緊迫したところもジョークを言うところも洋画を観てる感覚だった
ありがとうございます😁酔った状態でゲームをしたの寧ろ良かったのかもしれません笑
いいなあ
このゲーム結構前からウィッシュリストに入れてて気になってるんですよね
少し気になったんですが、コスメティックでアーマーやヘルメットを装備した場合は装備品としてのアーマーなどはどの様に反映されるのでしょう?
開発に聞いた話ではヘルメットやアーマー、弾薬はそれぞれレベル1からレベル3までの各3つ存在し、それらを購入した後に各装備のスキンを適応する形になる可能性が高いです!
ですから自身の装備のスキンを適応したい場合にはまず装備を買わなければいけません。
今回のプレイテストではヘルメットは実装されていませんでしたが、ヘルメットのスキンは複数確認しております!お役に立てれば幸いです!
これPVEモードあったら良いけど。
不気味な感じですごく好み。
個人的には、ハードコアにしすぎない程度に作り上げて欲しい。(タルコフくらい複雑で奥深いと手が出しづらい…)
私が開発者のMoonieさんから聞いた話では、タルコフだと複雑なアーマーレベルや弾丸の強さに関しては、beautiful lightでは3段階にのみに分けられているそうです。
「一番強い弾は全アーマーを貫く」「一番弱い弾は一番弱いアーマーしか貫けない」といったシンプルな作りになるのかなと思います。
その点は私も聞いて安心しました!
雰囲気とかめっちゃいいし正直もうやりたいけど
ひとつ言うならマズルフラッシュののっぺり感があるかも
静止画みたいな感じがするというか
撃ち合いに集中して気付きませんでした...
フレームレートが低くそう見えてしまった可能性もあると思ったのですが、現状マズルフラッシュのライティングがかなり控えめなのが原因かもですね!おそらくこの辺りは開発が進むに連れて解消されていくかと思います!
タルコフとSTALKERって相性いいんだな。
STALKER2が若干かすむわ
収容違反の続きはいつですか?
完全に編集のタイミングを見失っていました、申し訳ないです...
11月中の投稿を目指します!
いいねぇーおもろい
このゲームは死ぬと装備品をロストしますか?
yes
@@MoonieFR oh...
@@MoonieFR very nice…
クッソ楽しそう x boxでも出ねえかな
We plan to work on a console port if the game is popular on PC. Unfortunately, we don't have the necessary resources at the moment, as we need a partner studio to help us make a good port. We want the game to be similar and enjoyable to play across all platforms. If we manage to pool these resources, we're planning an Xbox Series version as well as a PS5 version.
イントゥザラディウスみたい
つまりSTALKERだな...
後、絶対あの蜂のVR実況者知ってるだろ
@@da-br5ne あの人見てVR買った
S.T.A.L.K.E.R.知らない人多いな...
ちなみにS.T.A.L.K.E.R. 2リリースまで後10日
神ゲーで草
こーゆーの見てるとおしっこ行きたくなる
なんでトラック浮いてんの?
英語うんま
PVPVEゲーか
ちょっとタルコフだね
Gameplay look soso
タルコフを3000時間以上程度ですが、やった身からすると…まだ開発段階という事を承知の上で動画を見て感じた事…
良い点
ゲームの趣旨としてはタルコフ×DBD×SCPといったような印象でマップ全体が暗くホラゲー要素の方が強め?という印象で、昨今アリブレやDFといった作品がタルコフライクゲーを被せてきている中で、タルコフライクゲー感をあまり感じさせない雰囲気があった。
また、開発段階でこのグラフィックの高さは好印象。
アノマリーモードはTPSとなっており、操作上PMCが見つけやすい分、細かな視点操作や距離感の取り方が難しく、アビリティやパークシステムを考慮するとバランスが取れているのでは?と感じる。
悪い点
タルコフライクゲーを出す上で比較される点として銃声の再現度がネックになるという点
タルコフは実銃から音源を取ってるのに対して、こちらのゲームの銃声はちゃっちく感じた。
またマズルフラッシュの同期ズレがとても気になったのとサプレッサーが付いてないのにも関わらず、マズルフラッシュの再現性が感じらずリアリティに欠ける印象。
どのターゲット層を獲得したいのかにもよるが、実銃からモデルを取り扱っているのであればタルコフプレイヤーの移行はまず少ないと思われる(あっても数時間遊んで終わりと思われる)
多分あると思うがワイプ機能は無いとレベルがカンストしてスキルカンストしてしまうと新規ユーザーとの格差が広がり過ぎてしまうので定期的なワイプは実装すべきかと思いました。
以上の点を踏まえて個人的にこの動画だけでこのゲームをプレイしたいか?他人にもオススメするか?と言われるとNoよりのYes
普段やってるゲームがマンネリ化してきて、やってみたら面白いかな?という時に…くらいです。
とはいえ、まだ開発段階ではあるためベータ版が出たタイミングでどうなるか…という印象でした。
おもろそう…でもどうせ神ゲー?
とは言えPCにしか出ないん
だろうな…PC買うお金あるなら
とっくに買ってるけどプレステ
にもこういうクオリティ高いの
来ないかな…容量やら画質やら
キツイ所あるのかもしれんけど。
@@AIan.50AE 公式声明では現状PC版のみのリリース予定ですが、PC版が成功を収めた場合、PS5やXBOXといったコンソール版も販売すると言っていました。
いきがいアノマリー
ちょっと昔のボカロ曲名っぽくて好きです