Şef ÇILDIRDI-1- İki-Yol-Arasında-2-Farklı-Duvar-Tipi-İstiyor

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 47

  • @haritaarz8963
    @haritaarz8963 4 ปีที่แล้ว +5

    Erkan Hocam tüm çalışmalarınızı dikkatli bir şekilde takip ediyorum. Videolarınız için teşekkür ediyorum. Civil 3D kaynağın az olduğu böyle bir dönemde siz bir cevhersiniz. Anlatımınız, emeğiniz ve bilgilendirmeleriniz için çok teşekkür ediyorum.

  • @serkanasc8278
    @serkanasc8278 4 ปีที่แล้ว +2

    Erkan şefim çok teşekkürler çok güzel ve öğretici bir paylaşım olmuş

  • @ramineliyev9127
    @ramineliyev9127 ปีที่แล้ว

    Cox sag olun.Her vidonuzu oturmeden izleyirem.Haqqinizi halal edin.ezittetiniz boykudur.

  • @samiarkan5070
    @samiarkan5070 4 ปีที่แล้ว +1

    Şef çıldırdı serisinin devamını sabırsızlıkla bekliyoruz. Çalışma temponuzun yanında bizler için bir de böyle faydalı bilgiler vermek, herkesin yapacağı bir iş değil. Hakkınız ödenmez şefim, sağolun.

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Güzel düşüncelerin için teşekkür ederim. Gerçekten zaman bulmak güç olsa da böyle olumlu tepkiler bana gereken motivasyonu sağlıyor. Yeni video üzerinde çalışıyorum bir taraftan. Potansiyeli kolay farkedilebilen genç meslektaşıma selamlar.

  • @turanbilgin8837
    @turanbilgin8837 4 ปีที่แล้ว +3

    Hocam eline sağlık sıyırma kazılarınıda bekliyoruz

  • @seyyidalitopal524
    @seyyidalitopal524 4 ปีที่แล้ว +2

    Abi kolay gelsin şef çıldırdı serisinin devamını sabırsızlıkla bekliyorum, mükemmel olmuş oradan da subassembly dalarız:)

  • @yakuptaser246
    @yakuptaser246 4 ปีที่แล้ว

    ELLERİNE EMEĞİNE SAĞLIK KARDEŞİM ŞU AN SENİ HERKESE TAVSİYE EDİYORUM TEŞEKKÜRLER

  • @hasanaltun7042
    @hasanaltun7042 4 ปีที่แล้ว +1

    Erkan bey bilgileriniz için cok teşekkürler..Çok aydınlatıcı videolar çekiyorsunuz...emeğinize sağlık...

  • @mesutsubasi6218
    @mesutsubasi6218 4 ปีที่แล้ว +1

    Erkan bey
    Yararli bilgileriniz icin cok tesekkurler.Zaman ve emek harciyorsunuz.Bizler de sizin bilgilendirmelerinizden faydalaniyoruz.Bizlere de isik tutuyorsunuz.
    Bu Videonuz da cok karmasik olan cozumu basitlestirdiginiz icn de ayrica tesekkurler.Siz ve sizin gibi parlak zekeli paylasimci gencleride tanimakdan bahtiyarim.
    Sizi tanimak ve tanismak isterim.M.Subasi

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว

      Mesut Bey, güzel yorumunuz için çok teşekkür ederim. Buradan kısmen tanışmış olduk. İnşaallah bir gün yüzyüze de tanışırız.

  • @onderbolum8409
    @onderbolum8409 4 ปีที่แล้ว +1

    çok güzel bir video olmuş emeğinize sağlık. bizim gibi şantiyeci arkadaşlar için her işimiz şef çıldırdı klasmanında oluyor zaten... bu sebeple bu tarz videoların devamını bekliyoruz. arada sac a da giriş yapacağınızı umut ediyorum. ve video sonlarında oluşan kesitlere göre son durum kazı dolgu hesabı da olursa her video da bence daha eğitici olurve kompleks kübaj hesabı da aradan çıkmış olur bu şekilde. iyi çalışmalar.

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Merhaba yorumunuz için teşekkürler. Bu istediğiniz kübajları konu alan videolar da planımda var. Az zordan daha zora gidişat olacak. Her videoda ilerideki videolarda kullanılacak olan kayda değer ipuçları olacak. Bu yeni serinin ilk videosu olduğundan basit ama bilmeyenler için güzel detaylar içeren bir içerik amaçladım. Yorumlarınız ve eleştirilerinizle benim gidişatı şekillendirmemde faydalı olacaktır.

  • @hamzasamilmengec3780
    @hamzasamilmengec3780 4 ปีที่แล้ว +2

    Şefim öncelikle emeğine sağlık.Videolarınızı izliyorum ve yararlı buluyorum.Subassembly composer den daha pratik yapılır mı ? Bu arada üstadım yılmaz abime,kürşat ve galip şefime selamlarımı iletin.

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Merhaba. Evet subassembly composer kullanarak daha kolay ve daha işlevsel subassembly parçaları üretilebilir. Zaten civil3d ile birlikte geliyor. Autodesk de biliyor hazır palettekilerin kısıtlı imkanlar sunduğunu. Ek bir program sunarak kullanıcıya ihtiyaç duyduğu tipkesit parçalarını üretme imkanı sunuyor.

  • @vahaptursun987
    @vahaptursun987 4 ปีที่แล้ว +1

    Hocam çılgın şefin istekleri hoşuma gitti 😀 Umarım daha da çılgın birisidir emeğinize sağlık

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Çılgınlığını zamanla daha çok sergileyecek 👍😅

  • @tdalbudak
    @tdalbudak 4 ปีที่แล้ว +2

    ağzına sağlık erkan şef

  • @dag5557
    @dag5557 2 ปีที่แล้ว

    emeğinize sağlık

  • @denziooo
    @denziooo 4 ปีที่แล้ว +1

    Great job Chef

  • @omersanl9516
    @omersanl9516 4 ปีที่แล้ว +1

    emeğinize saglik gayet akıcı farklı bir uygulamaydı..sefin isteklerini sabırsızlıkla bekliyorum

  • @surveycakir
    @surveycakir 4 ปีที่แล้ว +2

    Şef hep cildirsin son bölümde sefide çizelim 😉emeğinize sağlık

  • @muhittinmacit808
    @muhittinmacit808 4 ปีที่แล้ว

    Emeğinize sağlık çok yararlı bir iş yapıyorsunuz, beğeniyle takip ediyorum. Kesitlere yapılan değişiklikleri görüntülüyorsunuz, planlarda da aynı değişikliklerin olduğunu görebilirmiyiz.

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Tebiki görebilirsiniz. Değişen tipkesitlere göre planda oluşan çizgiler de değişmektedir.

  • @ercangecim6164
    @ercangecim6164 4 ปีที่แล้ว +1

    Emeğine sağlık hocam...

  • @lukayahaya4649
    @lukayahaya4649 4 ปีที่แล้ว

    Merhaba Erkan bey, ben de ilk videonuzdan beri sizi takip ediyorum. Oldukça da faydalanıyor ve yeni güzel şeyler öğreniyorum. Teşekkür ederim. Benim, sizin için oldukça basit olduğuna emin olduğum, ama benim bir türlü beceremediğim, tip kesit ile ilgili bir sorunum var. Sorunum şu; Tip kesitte üstyapı katmanlarının enine eğimlerini (deverlerini) değiştirmeden ( eğimin yüzdesi önemli değil), terasman kotunu (kazı tabanını) eğimsiz (deversiz) yapabilir miyiz? Özetle, üstyapı katmanları eksenden sağa ve sola eğimli olsun, ancak terasman düz, eğimsiz olsun. Sorunum bu (en azından şimdilik :)). Yardımcı olursanız memnun olurum. Selam ve saygılarımla, kolay gelsin.

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว

      Merhaba. Sorunuzun çözümü kolay. Hatta bunun için ilk etapta 3 farklı çözüm önerebilirim. Birincisi Subassembly Composer ile tipkesiti hazırlamak. İkincisi ShoulderExtendAll parçasını yol gibi kullanmak. Bu parçanın özelliği şu subbase superelevation kullansın mı seçeneğini no olarak seçip "Sub-base%slope" kısmından %0 yazarsanız istediğinizi elde edebilirsiniz. Tek farkı superelevation yani dever tanımında yol deverini shoulder stunlarına girmek. Üçüncü yöntem ise yol subassemly parçasının altına %0 eğimli link width and slope parçasını eklemek. Yüzey oluştururken overhang correction kısmında bottom seçerseniz istediğinizi elde edebilirsiniz. Deneyin sorun olursa yine yardımcı olabilirim.

    • @lukayahaya4649
      @lukayahaya4649 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ErkanCmyar Teşekkür ederim. SholderExtendAll parçasındaki sözünü ettiğiniz özelliği fark etmiştim, ancak emin olamamıştım. Tekrar teşekkür ederim, kolay gelsin.

  • @omersanl9516
    @omersanl9516 4 ปีที่แล้ว +1

    Erkan bey mrb videoyu izlerken dikkatimi bir sey çekti.siz ilk kriteri tanimlarken (oluk) neden conditional tanımı yapmadiniz?arazi ile kot farkını nasil algılıyor? diğer duvar tipini belirlediğiniz de conditional dik tanımladınız. tsk

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Merhaba, 13:25 civarında 3 tane conditional link var. Birincisi 0-2m arası Oluk için, İkincisi 2-3m arası 1. Tip Duvar için ve Üçüncüsü 3m ve daha büyük kot farkı durumunda 2. Tip Duvar için kullanılıyor.

    • @omersanl9516
      @omersanl9516 4 ปีที่แล้ว

      @@ErkanCmyar özür dilerim aslinda yanlis izah ettim.oluk tanımlarken neden linkslope to surface tanımlamadınız?diğerlerinde bu tanimlamayi gerceklestirdiniz

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      @@omersanl9516 Dikkatle izlediğiniz için teşekkür ederim. Şöyle açıklayayım. Araziye olan mesafeyi Conditional Linkler ölçüyor. Duvarların olduğu durumlarda Link Slope To Surface Linki kullanmamızın sebebi görev listesindeki detaydan kaynaklı. Temel duvarının altı mevcut arazi kotundan aşağı olacağı için LinkSlopeToSurface kullandık. Yani arazi yüzeyine inmek için. Ve duvarı oluşturmaya arazi yüzeyinden başladık. Olukda ise bunun yerine farklı bir görev var. Oluğun kenarını yandaki yola bağlamak. Burada da yatay ve düşey hedeflenecek link kullandık.

  • @husamettinbagci8093
    @husamettinbagci8093 4 ปีที่แล้ว

    ERKANBEY ÇOK GÜZEL BİR ANLATIM BAŞARILAR DİLİYORUM
    ENKESİT ÜZERİNE KOT VE ARA MESAFE YAZDIRABİLİRMİYİZ ? DÜZGÜN BİR ŞEKİLDE AMA
    BİRDE SUBASSEMBLY COMPOSER SERİSİ BEKLİYORUM SİZDEN PALYA , YARMA ŞEVİ , DOLGU ŞEVİ OLAN ( SİZİN ÇALIŞMLARA GÖZÜM TAKILDI TOOL PALETTES DEKİ ) 😉👍 GÜZEL ÇALIŞMALAR

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Teşekkürler yorumunuz için. Enkesitlere eklenecek etiketlerin düzgünlüğü stillerin sizin beklentilerinizi karşılayabilir diye düşünüyorum. Bu konu listemde var. Composer için başka planlarım var. Kullandığım paletteki subassemblyler için çok emek verildi. Zaman ve emek harcayarak (başlangıçta çok uzun sürse de) genel amaçlı subassemblyleri bir kere hazırlayıp çok yerde kullanabiliriz. Dikkatle izlediğiniz ve güzel yorumlarınız için teşekkürler.

  • @liste5794
    @liste5794 11 หลายเดือนก่อน

    👏👏👏

  • @omersanl9516
    @omersanl9516 4 ปีที่แล้ว

    şef mrb P2 kodunun yanina hedefi yazdınız. sonra extract ile bunu ayıklayıp seçili hale getirdiniz.Merak ettiğim şu; siz p2,hedef yazdınız özelliklerinden.. neden P2 kodu ve Hedef kodu ayrıldı..ve P2 koduna bir şey yapmadınız..tsk

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว

      Merhaba. Videonun ilgili yerdeki dakika ve saniyesini 15:44 şeklinde yazabilir misiniz?

    • @omersanl9516
      @omersanl9516 4 ปีที่แล้ว

      mrb 28.26-30.20 arasj

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +2

      P2 kodu civil3d paletindeki tüm subassemblylerde otomatik eklenmiş durumda. Çok sayıda objede olduğundan kendimize özel bir kod eklemesi yaptık. Hedef adında. Dilerseniz bunun yerine başka kelime de seçebilirsiniz. Yani 1 tane noktaya virgülle ayırarak iki tane kod eklemiş olduk. O noktanın 2 tane kodu olmuş oldu. P2 ve Hedef. Peki hedef kodunu ekledik neden P2 yi silmedik. Cevabı şu ki mevcut yapıyı bozmak istemedim. Civilin kendi kodu olduğu için silmek istemedim. Çünkü bir zararı yok. Kendi kodumu virgülle ekleyebiliyorum. Ama dilerseniz P2 yi silip sadece Hedef kodunu kullanabilirdik. P2 kodu her linki ucunda olduğundan karışmasın diye P2 den farklı bir kod yazmak istedim.

  • @huseinguliev7436
    @huseinguliev7436 4 ปีที่แล้ว

    selam. hocam horizontal eksene patlatilmish en kesitleri nasil aktara biliriz?

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว

      Sorunuzu biraz detaylı açıklar mısınız?

    • @huseinguliev7436
      @huseinguliev7436 4 ปีที่แล้ว

      yani en kesitleri patlatarak kolay yoldan nasil kordinat ala bilirim

  • @yakuptaser246
    @yakuptaser246 4 ปีที่แล้ว +1

    BİR DE DOSYALARI ALT SÜRÜMLERDE KAYDEDEBİLİRSEN ALT SÜRÜMLERİ KULLANAN ARKADAŞLAR DA DENEME VE PRATİK YAPABİLİRLER

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      Güzel fikir. Bundan sonra alt versiyonları da ekleyeceğim. Eski dosyaları da zamanla güncellerim. Teşekkür ederim.

  • @Zeyd-l9j
    @Zeyd-l9j 3 ปีที่แล้ว

    uzun ömür arzu edirəm

  • @omersanl9516
    @omersanl9516 4 ปีที่แล้ว

    erkan bey mrb şefiniz sizden once bunu bizden istemiş mail geldi:))rahat bir zamaninizda bu programı yaparsanız sevinirim
    1)Elimizde palyeli portal kazisi olmus olsun bu palyeli yüzey ve sevine püskürtne beton dökülüyor palyeler 1/1 kot farki 10 mt
    2)asıl sorum şu sekilde..istenilen bir kot mesela 780.34 kotuna gore toplam kazi miktarını hesaplama ve bu kota bağlı eğik yüzeyi hesaplayarak beton miktar alanını hesaplamak (püskürtme beton kalınlığı 10 cm)
    tsk ederim iyi calismalar

    • @ErkanCmyar
      @ErkanCmyar  4 ปีที่แล้ว +1

      :)) Çıldıran şefler her yerde :)