Deine Solo Runden schaue ich ja unglaublich gern. Das hat mich jetzt auch dazu inspiriert, mich mal zu trauen und Solo rein zu gehen. Vielleicht kriege ich so auch nochmal bisschen mehr "Gefühl" dafür, wo man sich hinstellen kann, wo Gegner sein könnten etc. Danke dafür 😄 Mach weiter so 👍
Blademancer is einfach so assozial OP. Davon gekillt zu werden ist so ziemlich das frustrierenste was es aktuell im Spiel gibt. Einfach weil es so wenig skillbased ist. Wärend jeder andere auf den Kopf zielen muss, in oneshotrange und/oder mit seiner Munition haushalten muss reicht beim bogen/crossbow nen Treffer aus mittlerer Entfernung irgendwohin. Klar, Bogen und crossbow gehören zu den eher schwer zu spielenden Waffen aber der trait schießt das Pendel in die komplett andere Richtung. Nichtsdestotrotz ist das kein Vorwurf an jene die ihn nutzen. Wenns im Spiel ist, kann man es nutzen. ;-) Starke Runde Fabian.
Stimme dir weitesgehend zu. Ich war schon vor dem aktuellen Event begeisterter Bogenschütze und mittlerweile hab ich fast immer einen dabei. Am meisten nervt mich an Blademancer, dass es quasi keinen Grund gibt, einem der anderen beiden Pacts beizutreten. Poltergeist z.B. find ich ne super coole Idee, aber da ich mich für den Bogen immer den Trickshootern verschreibe - allein schon, um verschossene Pfeile nicht mehr suchen zu müssen! - gibt es für mich halt keine andere Wahl. Ich hoffe, dass Crytek hier noch eine Balance findet, anstatt den Trait für immer verschwinden zu lassen.
💯 Prozent Zustimmung, was mich genauso aufregt ist diese Sprengschei….! Bei Blademancer musst du ja wenigstens noch den Gegner treffen. Ich finde das Event eigentlich Mega aber Hunt ist momentan auf keinem guten Weg, nach fast 4 k spielstunden bin ich bald weg wenn es sich nicht ändert.
@@Warnix_12 och die sprengscheisse find ich eigentlich ganz witzig. Meistens stressen die einen nur mega ohne aber wirklich gefährlich zu sein. Der Sprengotto ist in meinen Augen mehr ein memeloadout. Wenn ich mal Bock auf Chaos habe Spiel ich gern doppel Sprengbolzen/ -pfeile. Komme aber nur selten lebend aus der Runde und hab danach Sorge, dass jemand vor meiner Tür steht um mir zu zeigen wie lustig er die runde fand :-D. Ich weiß aber, was du meinst. Hunt ist nicht mehr so slow paced und schlechter lesbar als früher. Das hat viele Gründe die ich hier jetzt nicht näher beschreiben möchte. Entgegen meiner Skepsis scheinen mir die Änderung aber gut zu liegen. Ich war noch nie über so eine langen Zeitraum erfolgreich und hatte Spaß wie aktuell. Einzig mit blademancer habe ich wirklich ein Problem....und ein wenig mit dem revivebolt;-)
"Einfach weil es so wenig skillbased ist" Ich bezweifel das du einschätzen kannst wie viel Skill es dennoch braucht auf der Elo von Siegismund mit dem Bogen Solo gegen Trios zu spielen. Man muss mit dem Bogen schon noch treffen und zwar an den richtigen Stellen oder in der richtigen Distanz um auch mit Blademancer einen Kill daraus zu ziehen.
@@Huntress_Mary zum einen glau e ich schon, dass ich es kann und zum anderen geht es bei meiner Aussage doch garnicht um Fabian. Sein skill steht gar nicht zur Debatte. Es geht darum dass man mit bogen/crossbow blademancer und Berserker die komplette Spielfigur zu ner oneshot hitbox wird. Das ist bei keiner anderen Waffe der Fall und scjon gar nicht auf die Distanz Am ehesten kommt da noch ne shoty oder nitro dran aber bei denen sind die Beine und Arme auch nicht oneshot. Das ist eine Mechanik die vollkommen unabhängig der elo arbeitet. Ich hatte auch bereits gesagt, dass bogen/crossbow grundsätzlich eher schwer zu spielende Waffen sind. Du wirst ja wohl nicht ernsthaft behaupten wollen das blademancer erfolgserlebnisse mit bogen/crossbow deutlich vereinfacht.
Ich find deine Solorunden immer noch am spannendsten. Ich hoffe es kommen wieder mehr müssen auch keine perfekten Runden sein und wenn du es dir etwas leichter machen willst kannst du ja auch duos inbetracht ziehen so oder so die Solorunden sind immer richtig Spannend
"Wo ist denn die Gar?" Die gibts ganz und 'gar' nicht. Höhöhö. Danke... Geht wieder... Schade, dass das mit dem MMR noch nicht gefixt ist. Klasse Runde! Grüße
Cooles Video 👍 Wie immer. War früher auf BF dabei,danke an der Stelle für die Tipps 👍 wie die Zeit rennt... Jetzt gerade bei HS eingestiegen...meine Herren 😂 Was es nicht alles zu beachten gibt 😮 Gibt's da sowas wie ne gute Anfänger mid/switch/short range Waffen kombo, bzw ein Anfänger freundliches loadout? Für den Bogen hab ich definitiv (evt noch) nicht die skills 😂 Momentan verbringe ich mehr Zeit am Schießstand,um die ganzen verschiedenen Wummen zu testen 😅
Die Frontier oder ihre große Schwester, die Ranger, sind beide sehr günstig und mit Levering/Aushebeln auch im Nahkampf absolut stark, die kann ich sehr empfehlen.
@siegismund Vielen Dank 👍 Aktuell bin ich in der "lerne die maps,nutze deine Umgebung zu deinem Vorteil"phase,mit Fokus aufs "bleib am Leben " Gelingt natürlich nicht immer 😁 aber stimmt,die Ranger ist gar nicht so schlecht, wenn mal n Treffer landet. (Allerdings werde ich meistens aus längerer Distanz raus geholt 😄 aber um so besser man die maps kennt,umso weniger"eilig "hat man es unterwegs zu den clou's. Stehenbleiben, Ohren spitzen, und vor allem der Tip von Dir,die Knarre nicht immer im Anschlag zu haben ist Gold Wert 👍😁 Gegen ein neues "top 10 Anfänger Fehler" Video von Dir hätte ich natürlich auch nix 😂 Danke nochmals, good Hunt!
Wow starke runden, heftig zu sehen was mit dem blademancer trait und bogen in geübten Händen möglich ist :) Aber ich finde solo Lightfoot ehrlich gesagt noch stärker bzw besorgniserregender. Ich verstehe nicht, wie man in Hunt erlauben kann, dass sich manche komplett lautlos bewegen. Niemand, weder solos, noch Teams, können einen ganzen compound überblicken, aber jeder kann hören wenn sich jemand nähert. Man konnte sich bisher immer auf seine Ohren verlassen, denn egal wie weit jemand gecrouched ist, wenn er nah genug war hat man ihn gehört. Klar beim crouchen war man schon immer sehr leise, aber komplett lautlos ist meiner Meinung nach viel zu stark.
Hab leider das Game erstmal bei Seite gelegt. Die MMR Anpassung ist nichts für mich. zu 90% keine Chance und meine MMR fällt einfach nicht. Hoffe das wird bald geändert. Trotzdem geiles Gameplay😊
Mal ne Frage. Ich spiele Hunt (~1700h) immer noch sehr gerne mit aller Freunde und Hass! :D Habe nicht immer soviel Zeit und muss mich entscheiden zwischen Gameplayvideo z.B. von dir (komplett gucken) oder eine Runde Hunt. Liken bekomme ich hin, aber alles komplett gucken meistens nicht. Finde es gut, dass es für Hunt Videos gibt! Für dich wäre beides wahrscheinlich optimaler oder wie siehst du das? Nicht gucken, könnte ja auch Desinteresse sein, was es aber so in dem Fall nicht wäre. Danke für dein Arbeit!!
@@siegismund So ich lasse die KI sprechen! 🤪😃Erstmal vielen Dank für deine Videos, ich finde es echt klasse, dass du Inhalte zu Hunt: Showdown machst! Ich spiele selbst seit über 1700 Stunden und habe nach wie vor eine Hassliebe zu dem Spiel - vor allem, wenn ich mit Freunden zocke. Da ich nicht immer viel Zeit habe, stehe ich oft vor der Entscheidung: eine Runde Hunt spielen oder mir dein Video komplett anschauen. Ich schaffe es meistens, dein Video zu liken, aber komplett zu schauen, klappt nicht immer - nicht aus Desinteresse, sondern einfach, weil ich die knappe Zeit lieber zum Spielen nutze. Ich hoffe, das kommt nicht falsch rüber, denn ich weiß, dass es dir wahrscheinlich hilft, wenn Leute deine Inhalte komplett anschauen. Für dich ist sicher beides wichtig als Creator?Trotzdem wollte ich dir einfach mal ein großes Dankeschön aussprechen für deine Arbeit - das ist echt wertvoll für die Hint-Community!
@@michaelunger8849 Also erstmal vielen Dank! Aber Deine Frage ist jetzt, ob es für mich wichtiger ist, ein Like zu kriegen oder ein durchgeschautes Video? Das weiß ich ehrlich gesagt nicht, denn niemand blickt so richtig durch, was den TH-cam-Algorithmus angeht. Aber ein Like ist natürlich schnell gemacht. 😁
Wie gesagt: Es stand (mindestens) zwei gegen einen und ich konnte nur durch diesen einen Tunnel rauskommen, und das wussten die ja auch und haben da entsprechend hingezielt.
Dort hat einer die "Verbesserte Schattensicht" erhalten. Dadurch kannst Du für einen kurzen Moment (wird in Sekunden unten Links angezeigt) Gegner in 150m Reichweite "tracken" (du siehst sie als "orangener Schatten"). Dieses Brandloch wird immer dann auf der Karte angezeigt, wenn eben ein solches "Bounty" aufgenommen wurde. Also auch, wenn Gegner A ein Bounty hat und dieser stirbt und es von Gegner B aufgenommen wird. Jedes Aufnehmen wird eben so gekennzeichnet.
Hey Fabi, könntest du vielleicht mal ein Video zu dem Wiederbelebungssystem machen ? ich verstehe das einfach nicht z. B. dachte ich das wenn man ausgebrannt ist man tot tot ist und dann stehst du auch noch mit allen Knutzen wieder auf.
Ich hoffe dieses Jahr ist eine Anpassung des Menüs drin. Entweder wieder das alte oder irgendwas was besser als das aktuelle ist ^^ Hunt für mich derzeit leider unspielbar :(
Das alte Menü wird nicht wieder kommen. Sie arbeiten aber immer wieder an dem Neuen um das zu verbessern. Und warum ist Hunt für dich unspielbar wegen dem Menü?
@@ramrod6056 Generell die Updates haben es mir letztes Jahr leider versaut. Darunter fällt eben das Menü, aber auch die höhere Grafikauslastung die ich mit meinem PC grade so stemmen kann.
@@stogo2116 ja, das Menü war zu release ein absolutes Desaster (wie der gesamte 1986 Release). Der hype darum ist daher komplett verpufft. Mittlerweile ist es aber zumindest weitestgehend bugfrei und auf einem Niveau nutzbar wie das alte.
Find die Entwicklung die Hunt nimmt allgemein positiv. Klar muss einem nicht alles gefallen was geändert wird aber alles in allem spiele ich das aktuelle hunt lieber als das vor 3 Jahren! ABER... Mit der Mmr Änderung haben sie sich leider keinen Gefallen getan vor allem für solo Spieler! Viele TH-cam die ich echt gern wegen ihrer solo Runden geguckt habe machen deutlich weniger solo content und das ist echt schade!
@@xxroosti929 natürlich wäre es das, aber trotzdem ärgert man sich! Der erste Schuss muss ja nicht tödlich sein, aber wenn man gar nicht trifft ist man danach im Nachteil da man erst mal nachladen muss und seine Stellung preis gibt.
Beachtet mal bei 6 sterne die kd so schlimm ist es garnicht das die 6 Sterne sind :) ich finde das die Sterne garnicht mehr so viel Aussagen sonder eher nach der KD angepasst wird (wenn Neulinge 4 kills machen ohne zu sterben sind die ganz schnell 6 Sterne) ich finde das auf konsole das neue elosystem sehr gut funktioniert.
Warum nicht noch mal aufstehen und versuchen die zwei Schritte ins Wasser hin zu bekommen? Wenn sie nicht direkt nen Kopfschuss bzw. double/triple Tap hin bekommen, sollte ein Schritt drin sein, oder eher nicht?
Und dann? Liegt er zwar im Wasser wenn sie ihn noch mal downen und er kann nicht angezündet werden, aber aufstehen ja auch nicht mehr. Nekro ist dann ja verbraucht. Habe seinen Optimismus auch nicht geteilt ins Wasser zu kommen um nicht angezündet zu werden - ich hab immer Bärenfallen dabei, reicht auch für nen Solo, dass er nicht nochmal aufsteht
Crytec hat es geschafft, dass ich ein Spiel, welches ich zuvor als Solo gesuchtet habe, gar nicht mehr spiele; höchstens mit nem Buddy, aber dann auch nur ein oder zwei Runden in der Woche. Unfassbar wie man Solos so gottlos in den Boden nerfen musste. Macht einfach keinen Spaß als Solo
Da ist leider was dran. klar, ein 5er, der gegen drei 3er antritt, ist unfair, aber allein gegen drei ebenbürtige Gegner spielen ist halt nicht mehr das, was Solo-Spielen ursprünglich mal war.
@@olti6845 Klar... Solos können einmal mit Full HP aufstehen, Teams können dank Revive Bolt, Necro, manuellem Revive mehrmals, instant aufstehen. Dazu noch mehrere Möglichkeiten um HP vollständig nach dem tod wieder herstellen zu können.... Jap, balanced... sicherlich.
@@siegismund Ich spiele i.d.R. auf 3-4 MMR. Vorher hatte ich mal Runden mit MMR 2 Spielern, häufig mit MMR 3 und gelegentlich mit MMR 4 und selten mit MMR 5 Spielern. Jetzt habe ich als MMR 3 Solo regelmäßig Runden in denen ich der einzige Solo bin und zudem gegen Duos mit MMR 3 + 5 oder 4 + 4 antreten muss. Das macht unfassbar viel Spaß... NICHT! Und dann noch die Tatsache, dass sich Teams instant Heilen, Wiederbeleben und Boosten können. Nee, danke. Dann lass ich das Spiel einfach komplett sein. Sehr schade.
Guten Tag, Gefühlt sitzt jeder momentan mit nem Bogen in irgendeinem Busch..für Spieler die eher aktiv sind ist das negativ behaftet. Was das Spiel sehr verlangsamt und verändert. Ich hoffe das es sich nach dem Event wieder ändert.
Deine Solo Runden schaue ich ja unglaublich gern.
Das hat mich jetzt auch dazu inspiriert, mich mal zu trauen und Solo rein zu gehen.
Vielleicht kriege ich so auch nochmal bisschen mehr "Gefühl" dafür, wo man sich hinstellen kann, wo Gegner sein könnten etc. Danke dafür 😄
Mach weiter so 👍
Blademancer is einfach so assozial OP. Davon gekillt zu werden ist so ziemlich das frustrierenste was es aktuell im Spiel gibt.
Einfach weil es so wenig skillbased ist. Wärend jeder andere auf den Kopf zielen muss, in oneshotrange und/oder mit seiner Munition haushalten muss reicht beim bogen/crossbow nen Treffer aus mittlerer Entfernung irgendwohin.
Klar, Bogen und crossbow gehören zu den eher schwer zu spielenden Waffen aber der trait schießt das Pendel in die komplett andere Richtung.
Nichtsdestotrotz ist das kein Vorwurf an jene die ihn nutzen. Wenns im Spiel ist, kann man es nutzen. ;-)
Starke Runde Fabian.
Stimme dir weitesgehend zu. Ich war schon vor dem aktuellen Event begeisterter Bogenschütze und mittlerweile hab ich fast immer einen dabei. Am meisten nervt mich an Blademancer, dass es quasi keinen Grund gibt, einem der anderen beiden Pacts beizutreten. Poltergeist z.B. find ich ne super coole Idee, aber da ich mich für den Bogen immer den Trickshootern verschreibe - allein schon, um verschossene Pfeile nicht mehr suchen zu müssen! - gibt es für mich halt keine andere Wahl. Ich hoffe, dass Crytek hier noch eine Balance findet, anstatt den Trait für immer verschwinden zu lassen.
💯 Prozent Zustimmung, was mich genauso aufregt ist diese Sprengschei….! Bei Blademancer musst du ja wenigstens noch den Gegner treffen. Ich finde das Event eigentlich Mega aber Hunt ist momentan auf keinem guten Weg, nach fast 4 k spielstunden bin ich bald weg wenn es sich nicht ändert.
@@Warnix_12 och die sprengscheisse find ich eigentlich ganz witzig. Meistens stressen die einen nur mega ohne aber wirklich gefährlich zu sein. Der Sprengotto ist in meinen Augen mehr ein memeloadout. Wenn ich mal Bock auf Chaos habe Spiel ich gern doppel Sprengbolzen/ -pfeile. Komme aber nur selten lebend aus der Runde und hab danach Sorge, dass jemand vor meiner Tür steht um mir zu zeigen wie lustig er die runde fand :-D.
Ich weiß aber, was du meinst. Hunt ist nicht mehr so slow paced und schlechter lesbar als früher.
Das hat viele Gründe die ich hier jetzt nicht näher beschreiben möchte. Entgegen meiner Skepsis scheinen mir die Änderung aber gut zu liegen. Ich war noch nie über so eine langen Zeitraum erfolgreich und hatte Spaß wie aktuell.
Einzig mit blademancer habe ich wirklich ein Problem....und ein wenig mit dem revivebolt;-)
"Einfach weil es so wenig skillbased ist" Ich bezweifel das du einschätzen kannst wie viel Skill es dennoch braucht auf der Elo von Siegismund mit dem Bogen Solo gegen Trios zu spielen. Man muss mit dem Bogen schon noch treffen und zwar an den richtigen Stellen oder in der richtigen Distanz um auch mit Blademancer einen Kill daraus zu ziehen.
@@Huntress_Mary zum einen glau e ich schon, dass ich es kann und zum anderen geht es bei meiner Aussage doch garnicht um Fabian. Sein skill steht gar nicht zur Debatte. Es geht darum dass man mit bogen/crossbow blademancer und Berserker die komplette Spielfigur zu ner oneshot hitbox wird. Das ist bei keiner anderen Waffe der Fall und scjon gar nicht auf die Distanz Am ehesten kommt da noch ne shoty oder nitro dran aber bei denen sind die Beine und Arme auch nicht oneshot. Das ist eine Mechanik die vollkommen unabhängig der elo arbeitet. Ich hatte auch bereits gesagt, dass bogen/crossbow grundsätzlich eher schwer zu spielende Waffen sind. Du wirst ja wohl nicht ernsthaft behaupten wollen das blademancer erfolgserlebnisse mit bogen/crossbow deutlich vereinfacht.
Habe ich das richtig erkannt das ein im Körper steckender Pfeil den du "zurückrufst" nochmal extra Schaden verursacht?
Ja, das ist aktuell groß in der Kritik weil OP. Für Solos aber natürlich ne gute Möglichkeit.
@@tryitworks Danke für die Bestätigung ^.^
Das ist bei allem was man "rausziehen" kann so. Gilt für Grunts genauso.
Jap, ist ein neuer Event trait. Hat Fabi erst letztens ein Video dazu gemacht.
Das erkennst du bisschen spät!
Ich find deine Solorunden immer noch am spannendsten. Ich hoffe es kommen wieder mehr müssen auch keine perfekten Runden sein und wenn du es dir etwas leichter machen willst kannst du ja auch duos inbetracht ziehen so oder so die Solorunden sind immer richtig Spannend
Ich liebe einfach die Solo-Runden, diese sind stehts unterhaltsam und super spannend. Sie zeigen einfach eine andere Art Hunt zu spielen. ❤
"Wo ist denn die Gar?" Die gibts ganz und 'gar' nicht. Höhöhö. Danke... Geht wieder...
Schade, dass das mit dem MMR noch nicht gefixt ist. Klasse Runde! Grüße
Naja, denke nicht das da irgendwas gefixt werden wird. Glaube das war schon die Intention es schwerer zu machen. Leider.
Als der Typ dich am Schluss gekillt hat, hab ich mich aber erschrocken 😂😂😂🥶
Cooles Video 👍 Wie immer.
War früher auf BF dabei,danke an der Stelle für die Tipps 👍 wie die Zeit rennt...
Jetzt gerade bei HS eingestiegen...meine Herren 😂
Was es nicht alles zu beachten gibt 😮
Gibt's da sowas wie ne gute Anfänger mid/switch/short range Waffen kombo, bzw ein Anfänger freundliches loadout?
Für den Bogen hab ich definitiv (evt noch) nicht die skills 😂
Momentan verbringe ich mehr Zeit am Schießstand,um die ganzen verschiedenen Wummen zu testen 😅
Die Frontier oder ihre große Schwester, die Ranger, sind beide sehr günstig und mit Levering/Aushebeln auch im Nahkampf absolut stark, die kann ich sehr empfehlen.
@siegismund Vielen Dank 👍
Aktuell bin ich in der "lerne die maps,nutze deine Umgebung zu deinem Vorteil"phase,mit Fokus aufs "bleib am Leben "
Gelingt natürlich nicht immer 😁 aber stimmt,die Ranger ist gar nicht so schlecht, wenn mal n Treffer landet.
(Allerdings werde ich meistens aus längerer Distanz raus geholt 😄 aber um so besser man die maps kennt,umso weniger"eilig "hat man es unterwegs zu den clou's.
Stehenbleiben, Ohren spitzen, und vor allem der Tip von Dir,die Knarre nicht immer im Anschlag zu haben ist Gold Wert 👍😁
Gegen ein neues "top 10 Anfänger Fehler" Video von Dir hätte ich natürlich auch nix 😂
Danke nochmals, good Hunt!
Wow starke runden, heftig zu sehen was mit dem blademancer trait und bogen in geübten Händen möglich ist :)
Aber ich finde solo Lightfoot ehrlich gesagt noch stärker bzw besorgniserregender. Ich verstehe nicht, wie man in Hunt erlauben kann, dass sich manche komplett lautlos bewegen. Niemand, weder solos, noch Teams, können einen ganzen compound überblicken, aber jeder kann hören wenn sich jemand nähert. Man konnte sich bisher immer auf seine Ohren verlassen, denn egal wie weit jemand gecrouched ist, wenn er nah genug war hat man ihn gehört. Klar beim crouchen war man schon immer sehr leise, aber komplett lautlos ist meiner Meinung nach viel zu stark.
Einfach Spitze gameplay , solo macht mir auch immer viel spaß zu schauen 🎉
Hat der Typ mit der Auto5 mich erschreckt........Jumpscare. Hab mir fast in die Hose gemacht 🙂
Same. 😂
Was für matches! Hat mal wieder Spaß gemacht :)
Hmm Blademancer und dieser zweite trait sind schon arg broken.
Aber ich nutze sie auch soo gerne 😅
Wow was für eine Kombi bogen mit den perk !!
Hab leider das Game erstmal bei Seite gelegt. Die MMR Anpassung ist nichts für mich. zu 90% keine Chance und meine MMR fällt einfach nicht. Hoffe das wird bald geändert. Trotzdem geiles Gameplay😊
Frustriert mich auch mega, gerade wenn man am liebsten Solo spielt. Vor allem dann noch gegen Revive-Bolzen.
Mal ne Frage. Ich spiele Hunt (~1700h) immer noch sehr gerne mit aller Freunde und Hass! :D Habe nicht immer soviel Zeit und muss mich entscheiden zwischen Gameplayvideo z.B. von dir (komplett gucken) oder eine Runde Hunt. Liken bekomme ich hin, aber alles komplett gucken meistens nicht. Finde es gut, dass es für Hunt Videos gibt! Für dich wäre beides wahrscheinlich optimaler oder wie siehst du das? Nicht gucken, könnte ja auch Desinteresse sein, was es aber so in dem Fall nicht wäre. Danke für dein Arbeit!!
Ich verstehe Deine Frage nicht. 😁
@@siegismund
So ich lasse die KI sprechen! 🤪😃Erstmal vielen Dank für deine Videos, ich finde es echt klasse, dass du Inhalte zu Hunt: Showdown machst! Ich spiele selbst seit über 1700 Stunden und habe nach wie vor eine Hassliebe zu dem Spiel - vor allem, wenn ich mit Freunden zocke.
Da ich nicht immer viel Zeit habe, stehe ich oft vor der Entscheidung: eine Runde Hunt spielen oder mir dein Video komplett anschauen. Ich schaffe es meistens, dein Video zu liken, aber komplett zu schauen, klappt nicht immer - nicht aus Desinteresse, sondern einfach, weil ich die knappe Zeit lieber zum Spielen nutze.
Ich hoffe, das kommt nicht falsch rüber, denn ich weiß, dass es dir wahrscheinlich hilft, wenn Leute deine Inhalte komplett anschauen. Für dich ist sicher beides wichtig als Creator?Trotzdem wollte ich dir einfach mal ein großes Dankeschön aussprechen für deine Arbeit - das ist echt wertvoll für die Hint-Community!
@@michaelunger8849 Also erstmal vielen Dank! Aber Deine Frage ist jetzt, ob es für mich wichtiger ist, ein Like zu kriegen oder ein durchgeschautes Video? Das weiß ich ehrlich gesagt nicht, denn niemand blickt so richtig durch, was den TH-cam-Algorithmus angeht. Aber ein Like ist natürlich schnell gemacht. 😁
wie wäre es damit das Video auf niedrigster Auflösung und ohne Ton im Hintergrund laufen zu lassen, während du selbst zockst?
Ahh GG Fabian
Warum kann ich für die Centenial eigentlich keine Teilmantel-Munition kaufen ?
Die ist als Basis-Munitionsart entfernt worden, Du kannst sie nur noch im Match finden und tauschen.
Danke ❤
Hast du eigentlich nen dircord Server ?
hunt showdown 1896 - ehre unter solos ❤
Spielst du noch mit Danetrooper?
Klaro.
Danke!
ja hab auch net verstanden warum du bei zirkus weg wolltetst hättest du locker geschafft aber naja GG
Wie gesagt: Es stand (mindestens) zwei gegen einen und ich konnte nur durch diesen einen Tunnel rauskommen, und das wussten die ja auch und haben da entsprechend hingezielt.
Was genau zeigen diese Brandlöcher auf der Karte an?
Dort hat einer die "Verbesserte Schattensicht" erhalten. Dadurch kannst Du für einen kurzen Moment (wird in Sekunden unten Links angezeigt) Gegner in 150m Reichweite "tracken" (du siehst sie als "orangener Schatten"). Dieses Brandloch wird immer dann auf der Karte angezeigt, wenn eben ein solches "Bounty" aufgenommen wurde. Also auch, wenn Gegner A ein Bounty hat und dieser stirbt und es von Gegner B aufgenommen wird. Jedes Aufnehmen wird eben so gekennzeichnet.
Danke
Hey Fabi,
könntest du vielleicht mal ein Video zu dem Wiederbelebungssystem machen ?
ich verstehe das einfach nicht z. B. dachte ich das wenn man ausgebrannt ist man tot tot ist und dann stehst du auch noch mit allen Knutzen wieder auf.
Er war nicht komplett ausgebrannt sondern ist im letzten Moment revived.
Solos mit Necromancer-Trait stehen full life auf, auch wenn sie fast ausgebrannt sind. Allerdings nur einmal, dann ist aus.
Irre gut gespielt. GGs
Ich hoffe dieses Jahr ist eine Anpassung des Menüs drin. Entweder wieder das alte oder irgendwas was besser als das aktuelle ist ^^ Hunt für mich derzeit leider unspielbar :(
Das alte Menü wird nicht wieder kommen. Sie arbeiten aber immer wieder an dem Neuen um das zu verbessern. Und warum ist Hunt für dich unspielbar wegen dem Menü?
@@ramrod6056 Generell die Updates haben es mir letztes Jahr leider versaut. Darunter fällt eben das Menü, aber auch die höhere Grafikauslastung die ich mit meinem PC grade so stemmen kann.
@@stogo2116 ja, das Menü war zu release ein absolutes Desaster (wie der gesamte 1986 Release). Der hype darum ist daher komplett verpufft.
Mittlerweile ist es aber zumindest weitestgehend bugfrei und auf einem Niveau nutzbar wie das alte.
Find die Entwicklung die Hunt nimmt allgemein positiv. Klar muss einem nicht alles gefallen was geändert wird aber alles in allem spiele ich das aktuelle hunt lieber als das vor 3 Jahren! ABER... Mit der Mmr Änderung haben sie sich leider keinen Gefallen getan vor allem für solo Spieler! Viele TH-cam die ich echt gern wegen ihrer solo Runden geguckt habe machen deutlich weniger solo content und das ist echt schade!
PS.: außer rachtaZ der typ ist n laufender cheat Code 😂
Nice
die erste Runde nahm jetzt zwar nicht das bestmögliche Ende, aber...
Fabian hat echt DEN BOGEN RAUS!
Sorry not sorry.
Ich hasse es wenn der erste Schuss nicht sitzt, damit geht jedes Mal der ganze Plan über Bord und man muss improvisieren.
Genau das ist doch der reiz am game. Wenn immer alle Schüsse sitzen würde wie du willst wäre es doch langweilig 😂
@@xxroosti929 natürlich wäre es das, aber trotzdem ärgert man sich! Der erste Schuss muss ja nicht tödlich sein, aber wenn man gar nicht trifft ist man danach im Nachteil da man erst mal nachladen muss und seine Stellung preis gibt.
Solo gegen Trios find ich persönlich auch einfach zu hardcore. Spiele aktuell auch auf maximalem MMR aber das auch nur durch's Duo mit meinem Buddy.
Beachtet mal bei 6 sterne die kd so schlimm ist es garnicht das die 6 Sterne sind :) ich finde das die Sterne garnicht mehr so viel Aussagen sonder eher nach der KD angepasst wird (wenn Neulinge 4 kills machen ohne zu sterben sind die ganz schnell 6 Sterne) ich finde das auf konsole das neue elosystem sehr gut funktioniert.
Das mit der KD ist Quatsch. ;)
Warum nicht noch mal aufstehen und versuchen die zwei Schritte ins Wasser hin zu bekommen? Wenn sie nicht direkt nen Kopfschuss bzw. double/triple Tap hin bekommen, sollte ein Schritt drin sein, oder eher nicht?
Und dann? Liegt er zwar im Wasser wenn sie ihn noch mal downen und er kann nicht angezündet werden, aber aufstehen ja auch nicht mehr. Nekro ist dann ja verbraucht.
Habe seinen Optimismus auch nicht geteilt ins Wasser zu kommen um nicht angezündet zu werden - ich hab immer Bärenfallen dabei, reicht auch für nen Solo, dass er nicht nochmal aufsteht
Du kannst mit Necro ja nur noch einmal aufstehen.
Crytec hat es geschafft, dass ich ein Spiel, welches ich zuvor als Solo gesuchtet habe, gar nicht mehr spiele; höchstens mit nem Buddy, aber dann auch nur ein oder zwei Runden in der Woche. Unfassbar wie man Solos so gottlos in den Boden nerfen musste. Macht einfach keinen Spaß als Solo
Da ist leider was dran. klar, ein 5er, der gegen drei 3er antritt, ist unfair, aber allein gegen drei ebenbürtige Gegner spielen ist halt nicht mehr das, was Solo-Spielen ursprünglich mal war.
@@olti6845 Klar... Solos können einmal mit Full HP aufstehen, Teams können dank Revive Bolt, Necro, manuellem Revive mehrmals, instant aufstehen. Dazu noch mehrere Möglichkeiten um HP vollständig nach dem tod wieder herstellen zu können.... Jap, balanced... sicherlich.
@@siegismund Ich spiele i.d.R. auf 3-4 MMR. Vorher hatte ich mal Runden mit MMR 2 Spielern, häufig mit MMR 3 und gelegentlich mit MMR 4 und selten mit MMR 5 Spielern. Jetzt habe ich als MMR 3 Solo regelmäßig Runden in denen ich der einzige Solo bin und zudem gegen Duos mit MMR 3 + 5 oder 4 + 4 antreten muss. Das macht unfassbar viel Spaß... NICHT! Und dann noch die Tatsache, dass sich Teams instant Heilen, Wiederbeleben und Boosten können. Nee, danke. Dann lass ich das Spiel einfach komplett sein. Sehr schade.
@@olti6845 Es geht überhaupt nicht um Necro, sondern ums Team-MMR.
@@FoxtrotWhiskey3 Okay, wenn man in der mittleren ELO als Solo sogar gegen HÖHERE Teams spielen muss, ist das ja mal richtig beschissen.
Guten Tag, Gefühlt sitzt jeder momentan mit nem Bogen in irgendeinem Busch..für Spieler die eher aktiv sind ist das negativ behaftet. Was das Spiel sehr verlangsamt und verändert. Ich hoffe das es sich nach dem Event wieder ändert.
War ja auch gerade Weekly Challenge, Bogenschaden zu machen. Und Blademancer ist halt einfach zu stark.