ついに実装された信号システム!色んな路線を作って同時にたくさんの電車を走らせてみた!【Satisfactory# 98 サティスファクトリー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @waku3260
    @waku3260 2 ปีที่แล้ว +7

    合流前にパス信号、合流後にブロック信号←これさえ守ればどんな交差点でも大丈夫

  • @無名-t4e9c
    @無名-t4e9c 3 ปีที่แล้ว +1

    何故だろう、昔遊んでたプラレールのように思えてくるのわ

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      そういえば子供の頃もプラレールで走る電車をぼーっと眺めてたような気がします😊

  • @ton5439
    @ton5439 3 ปีที่แล้ว +2

    パスとブロックの違いが良くわからなかったので検証助かります。

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      参考になれば幸いです😊

  • @moon71883
    @moon71883 3 ปีที่แล้ว +1

    検証助かります
    閉塞まで再現されてるのか

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます、運営のこだわりが感じられていいですよね😀

  • @デュオRS
    @デュオRS 3 ปีที่แล้ว +1

    ファクトリオに似てきてるヨォ...

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      面白くなる要素はどんどんパクッてほしい笑

  • @YATAGARASU_MiG
    @YATAGARASU_MiG 3 ปีที่แล้ว +1

    物理演算が仕事しそう

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      思ったように制御出来ると楽しいですね😀

  • @S.P.Q.K.
    @S.P.Q.K. 3 ปีที่แล้ว +2

    Factorioで言うところの
    バス信号は連動式信号
    ブロック信号は通常信号
    みたいなもんなのね

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      ファクトリオ持ってれば気軽に動作の検証とか出来るんですかね、これだと設定の移動とかが面倒すぎて笑

  • @奥野春樹
    @奥野春樹 3 ปีที่แล้ว +12

    サティスファクトリーにも閉塞区間の要素が…
    これ理解するの結構時間かかるんだよなぁ

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      私はまだ理解できてないですね笑

  • @RinKamijoutyuu
    @RinKamijoutyuu 3 ปีที่แล้ว +1

    よりリアルっぽくなったとはいえ、
    ものすごい吹っ飛ぶな~。でも通知で知らせてくれるのは良きかな?

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 3 ปีที่แล้ว +1

    パス信号は所謂閉塞信号って奴ですな
    通過する高速路線を設置するなら有り難いかも

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      そのように説明してるところもありますね、私はよく分かってないですが笑

  • @MKkai-gw7dc
    @MKkai-gw7dc 3 ปีที่แล้ว +11

    信号か、ますます進化しちゃって....お母さん嬉しいよ

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว +3

      ロマンがますます加速します笑

  • @フェリオ-k9y
    @フェリオ-k9y 3 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです。

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      うぽつありがとうございます!

  • @bihimobu
    @bihimobu 3 ปีที่แล้ว +2

    おお、これで同一路線に二編成以上走らせられる! 
    二編成走らせて重なっちゃって、げんなりした思いから解放される!!!

  • @gungray
    @gungray 3 ปีที่แล้ว +1

    なんか別ゲームに進化したみたいですね~

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว +1

      また一気に進化しましたね😀

  • @SND4221
    @SND4221 3 ปีที่แล้ว +2

    鉄道要素が一気に進化したけど空輸要素も一気に進化する時が来そうw
    (例えば大型貨物ジェット機 -An-225ムリーヤ- )

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      空輸系ももっと進化すると楽しくなりそうですね😊移動手段とかも欲しいなぁ

  • @momimizi
    @momimizi 3 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @sszz3470
    @sszz3470 3 ปีที่แล้ว +1

    いつも見てて面白そうやりたいいつか買おうと思ってる内に理解不能な領域になってきたw
    自分でやれば分かるのかな?

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      いきなりこの状態から始めると困惑しますけど最初から始めれば大丈夫ですよ、ゲームを進めながら少しずつ拡張していける導線になってるのでやりながら理解できると思いますよ~

  • @yuukirinon
    @yuukirinon 3 ปีที่แล้ว +1

    よくあるアメリカのニューヨークのトラス的な信号システムですね。
    見ていて楽しいです。
    ( 灬 ´ ω `灬 )~♡

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว +1

      そうなんですよね、ぼ〜っと眺めるの楽しいですよね😀

  • @廻郎日乃本
    @廻郎日乃本 3 ปีที่แล้ว +1

    なるほど、割と分かりやす、、、い、、、? まあ元々鉄道はよくわからんのです。
    パス信号同士、ブロック信号同士で挟んで区間を作るのはなんとか分かりますが、パスとブロックで挟むとどうなるのかようわからん。
    まあ、作り方と動作が分かればヨシってことで!作例ありがたや

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      私もまだ良く理解できてないです笑動けばいいってことで😂

  • @Game-holly
    @Game-holly 3 ปีที่แล้ว +4

    TPF2とかFactorioの信号みたいなシミュレーションゲームによくあるオーソドックスな信号にまとまってると思う
    特にFactorioの連動型信号、あれをキチンと理解してれば数回実験すれば慣れそう

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว +1

      ファクトリオもやれってことですね...😂

  • @Void.Voltics
    @Void.Voltics 3 ปีที่แล้ว +2

    ( ᐛ )複雑だ~
    しかしそこにロマンがある!!( ・ㅂ・)و YES!!

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว +1

      動けばいいのです動けば😂

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 3 ปีที่แล้ว +1

    人気あるMODの要素を散り込んだものがアプデと言えるかどうか。
    MOD導入したくない勢にはありがたいことかもしれないけど・・・

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      modだとデメリットもありますからね、公式で採用されるのはありがたいですね〜

  • @kumajirou
    @kumajirou 3 ปีที่แล้ว +4

    列車の信号システムは把握するまで列車は使いづらそうだと思ってたから、この動画は助かります。
    スチームのアーリーアクセス版も23日にようやくVer5にアップデートされるから、今からうずうずしますよ!
    これ、土台を高めに設置して地下作って『地下メトロ~』とか出来そうですね。。。w

    • @ham_san
      @ham_san  3 ปีที่แล้ว

      地下メトロいいですね笑アプデア楽しんでください!😄