A lopakodás tényleg hiányzik.Az AC játékok szeretteték meg velem a lesből támadást és lopakodást.Régen csak a "Rambó" játékokat űztem de hála az ASSASSIN'S CREED játékoknak nagyon élvezem,hogy úgy gyilkolászom,hogy nem veszik észre.Plusz adrenalin löket.S mikor kitísztítok egy komplett katonai tábort úgy,hogy nem veszik észre.Hát az maga a gyönyör.
A grafika és ezáltal a 9. századi Bagdad atmoszférája és hangulata teljesen beszippantja a nézőt. A játékmenet is elég meggyőzőnek tűnik. Valószínűleg jó döntés volt, hogy visszatér az Assassin's Creed sorozat a széria kezdeti lopakodós, parkouros, orgyilkosos gyökereihez (bár megjegyzem, hogy a teljesen nyílt világú, óriási térképpel, küldetésmennyiséggel és tennivalóval rendelkező Origins, Odyssey és Valhalla elképesztően jó játékok és az is egy nagyon meggyőző iránya volt az Assassin's Creed sorozatnak). Itt most jóval kisebb lesz a térkép és a játéktér, de ha ezt alaposan megpakolják minőségi küldetésekkel és jól megírt fősztorival és karakterekkel akkor nagy siker lesz a Mirage is. Nekem minden vágyam egy a Római Birodalom idején és környezetében játszódó Assassin's Creed. Talán egyszer megvalósul.
Szerintem az lenne a király, ha a red dead 2 féle felfedezést ötvöznék a régi játékok lopakodós vonalával kibővítve a sompolygással kapcsolatos módszereket, kivégzéseket vagy hasonlókat. Kevesebb értelmetlen karakter kell bele, pár fontos és azzal foglalkozni a legtöbbet story téren. Ja meg ez a szintek meg hasonló dolgok, nem mondom, hogy hatalmas probléma, de azért látszik, hogy nem mindenki rajong értük. Ez persze csak az én véleményem, kiváncsi vagyok mások mit gondolnak a storyval kapcsolatba, egyáltalán kell e a jelen vonal oda miközben kiszakít a játékmenetből, vagy meg e tudnák egyszer úgy csinálni, hogy tényleg élvezetes legyen az a rész is, és ne csak azt várja a játékos, hogy tök király, atom jó sztori szálocska csak engedjen már a játék vissza a történelem béli részhez.
Egy 30 éves háború utolsó éveiben játszódó AC-t azért szívesen megnéznék. Teljesen átmeneti éra, Euróba lángokban, "nulladik" világháború... teljesen jó lenne.
Jó kis videó. Főként azért mert amikor nézek embereket és tisztelet a kivételnek sokszor belefutok olyanba akik rendszeresen ódákat hajlamosak zengeni a valhalla, odessy vagy az originsről, főként, hogy mennyire jó mert sok tartalom van bennük. Nos engem meg pont ez a sok tartalom rettentet el mindig amikor a megvételükön gondolkoztam. A rengeteg tartalom ami önismétlés mellet igazából semmi tényleges célt nem szolgál. Az assasinok teljes terminátor, egy személyes hadseregként akarják ábrázolni mikor (ha jól emlékszem) ő nekik a legfőbb előnyt az anonimitás, árnyékban való meglapulás illetve az hogy rengeteg információt gyűjtöttek pl.: egy hely tervrajzáról, őrségről vagy az emberrel akit meg kell ölni így mindig sok lépéssel előrébb jártak az ellenségnél. Mondjuk az is igaz, hogy láttam már olyan streamer akinek ez tetszett mivel totál tehetségtelen volt lopakodásban kb egy kecske is jobban lopakodott mint ő. Az is igaz, hogy meglepően sok az olyan ember aki inkább a mennyiség számít a minőség helyett. Ha én dönthetnék maradnék az eredeti ötletnél, hogy az assasinok elsősorban hit and run jeleskednek. A rpg-és vonal nem lenne rossz ha olyasmi képességeket raknának be ami ahhoz kapcsolódna pl.: orvlövészt akarunk csinálni. A küldetések előtt az információ gyűjtés lenne esetleg pl.: hol vannak titkos ajtók esetleg megvesztegethető őrök. Meg lehetne egyéb dolgokat is kitalálni minimális fantáziával, de azt a játékfejlesztőknek kéne.
Tegnap hozta a gls. Eddig 10 órám van benne. Én imádom. Személy szerint ez a vonal jobban tetszik mint az agyon rpg-sített. Egy Prince of Persiára vágyok inkább. És nem arra a lagymatag próbálkozásra ami jövő januárba jön.
Én nagyon szívesen megnéznék egy posztapokaliptikus Assassins Creedet is, ahol lennének lőfegyverek, de lőszer nagyon korlátozott mennyiségben. A mászás során csökkenne a staminánk, (persze nem durva módon és fejleszthető is lenne) így nem lehetne csak úgy, easy módban lenyomni egy főellenséget (esetleg csak a játék vége felé, mire kifejleszted a max staminát). Harcrendszernek a Sifuban látottakat tudnám elképzelni. Lehetne benne survivor mód, ahol élelmet és vizet is találnunk kéne, illetve hatalmas viharok (zónánként eltérő, pl. sivatagos terepen homokviharok ) söpörnének végig a pályán, ami elől menedéket kellene találnunk, mert sebződnénk közben. Survivorben a sérüléseinket nem lehetne csak úgy egyből meggyógyítani, hanem pl. kötszerrel kellene a vérzést csillapítani. Rengeteg dolgot fel tudnék még sorolni, de senki nem olvasná végig xD
Ezt a harc közbeni staminát a For Honorból vették át hogy egy idő után elfogy ha sokat harcolunk és kell egy kis idő hogy feltöltödjön. A mászásbeli stamina amire gondolsz az meg az Immortal Fynix Risingban van. Ez elején még zavaró volt, de fejleszthető és megszokta az ember.
Unity, Brotherhood (+ Revelations elemek) és Black flag. Ezeket a játékokat kéne másolni és hasonló játékokat kiadni új szintre emelve, na meg egy ac 1 remake nagyon kéne, instant top játék lenne.
Az lenne a legjobb, ha a képességeket kukáznák, és egy igazán földhöz ragadt ac-t kapnánk. Lassan már nem is emberek a bérgyilkosok. Plusz a vérengzést lecserélni tényleges lopakodásra ha már bérgyilkosokról van szó és kisebb helyszínekre, amik normális tartalmakkal vannak megtöltve. Az Ezios részeket szerettem, az originsig még valamennyire belenéztem az epizódokba, de már nem mozgatnak meg bennem semmit. A Brotherhoodban nagyon szerettem Desmonddal újra felfedezni a régi szál helyszíneit.
Hát nem tudom. Számomra egyetlenegy része tetszett, amit többször is kitoltam. A negyedik része, a Black Flag. De egy náci Németországban játszódó, világháborús AC-t, el tudnék viselni.
Az AC szériával azóta szenvednek uborkáéknál mióta az eredeti írója búcsúzott a cégtől. Nincs olyan kohézió az új részek és azok történetei között mint az Altair története és az Ezio trilógia között. Olyan karaktert kéne kitalálni, akit több történeten keresztül is követhetnénk és pont ezért nem értem azt, hogy az Odyssey óta miért nincs főbb szerepben annak főszereplője, ha az halhatatlan. Ő aránylag már jól árnyalt és olyan figura(ák) akiket meg lehetne szeretni, jól beleszőtték az Assassin-ok történetébe. És mire használja fel a cég? Egy kis fan service-re. Ja és lehet nem marketing statisztikák alapján kéne játékot készíteni, hanem szivüket és lelküket is beletenni az adott részbe és nem 2-3 évente új címet kiadni.
Nem mind1, hogy milyen az a tartalom amivel eltöltöd azt a sok órát, mert hiába tolod 100 órát a játékot ha a 100 órából 80-ban kb ugyanazt csinálod. Így mindenből lehet akár 1000 órát is csinálni.
Jó sok órát lehet tölteni a nagy semmivel, ami semmit nem ad hozzá a játékhoz, ennyiből lehetne egy ac mmorpg is, ölj meg 10 vaddisznót, gyere vissza, és csináld ezt a végjátékig, csak más állatokon vagy embereken. Kb itt tart az ac is az unalmas játéktér kitöltő megoldásaival. 😅
Nem az számít, hogy hány óra tartalom van, hanem hogy mennyire élvezed. A minőség ne menjen a mennyiség rovására. Pl ha választhatnál, mit választanál 8 óra munka, vagy 2 óra kikapcsolódás a haverokkal? És ha nem a munkát választottad, miért nem? Hiszen az tovább lekötne..
Az Assassin’s Creed jövője. Mindig azt várom hogy új elképesztő harcrendszert találjanak ki. Olyat mint annak idején az Onimusha volt, vagy a Black Flag, aminél csak gyengébbek vannak a mai napig. Olyan rossz harcrendszerekkel adják ki a játékokat, hogy elég csak rájuk nézni, és nem is kell egyik sem. Tiszta gagyi, régi, fejletlen, hibás, idegesítő, rossz harcrendszerek, mintha nem is 2023-at írnánk. A kretén történetek meg egyenesen külön szót érdemelnek, például hogy lehet egy bosszúállókat annyira elbaszni mint ahogy azt csinálták. Körülbelül lehetetlen, de játékfejlesztőknek még ez is összejött. Egyenesen könyvet lehetne írni a fejlesztők hülyeségéről.
Teljes mértékben egyetértek de sajnos soha nem lesz semmiféle újítás semmi téren. Se Ai, se harcrendszer, se semmi ameddig az elvakult fanok, gyerekek vagy alkalmi játékosok agyatlanul megvesznek mindent.
Eljön az idő amikor fejlesztik a harcrendszereket is, csak ahhoz úgy látszik sok idő kell. Ha tippelhetnék vagy 20 év kell, mire fejlődnek valamit. Csak már rossz nézni, amiket addig is művelnek a játékokkal. Meg kín kivárni hogy a tömérdek semmire való játék helyett, elkezdenek végre valami többet, jobbat készíteni.
@@khalifayouki1 jó persze ez szubjektív, hogy kinek mi tetszik jobban, de nekem a régebbi ac-k Irányítása olyan csúszkás az újaké pedig pont az ellentéte
ADHDsként nekem felüdülés ez a kötöttebb játék, de olyan érzésem van mechanikában mintha 2010ből emelték volna át, fals falra felfutkozások, lemászásnál 15x meggondolja mire végre elkezdi. Egyelőre azért èlvezem a Miraget.
Nem tudom ezzel kinek mi a baja de nekem eddig a Mirage tetszik a legjobban az új AC-k közül mert most azért jobban rá megy a hangsúly az assassinolásra
Szerintem meg új IP kéne már fejleszteni a stúdiónak. Sprinter Cell amúgy jöhetne!!!!! Valami kemény sztori val!!!!!! De sajnos nem fog gondolom egyhamar!!!!!😥
Tegnap a hozzászólásokat olvasva kicsit el ment a kedvem. Ráadásul akkor már megtörtént a Pre Order . Úgy gondolom, hogy több 1000 óra játék után alkothatok véleményt. Minden nightmare pipa és pont erre volt most szükség. A végtelen kőkemény harc után, kellett ez a fajta - szelídebb, nyugisabb game play. Továbbá nem akarok sznob lenni, de az igazság az, hogy ez látvány játék. Csakúgy, mint a Valhalla. Az élvezet túlnyomó részét a látvány adja. Sajnos akinek nincs minyima 77 colos oledje és 4070 ti konfigja az jobban jár a. Baldurs Gattel. Ez pedig sajnos főleg a next gen konzolokra is igaz. Nem véletlen az a + 500 ezer - 1 millió forint. :-(
A lopakodás tényleg hiányzik.Az AC játékok szeretteték meg velem a lesből támadást és lopakodást.Régen csak a "Rambó" játékokat űztem de hála az ASSASSIN'S CREED játékoknak nagyon élvezem,hogy úgy gyilkolászom,hogy nem veszik észre.Plusz adrenalin löket.S mikor kitísztítok egy komplett katonai tábort úgy,hogy nem veszik észre.Hát az maga a gyönyör.
A grafika és ezáltal a 9. századi Bagdad atmoszférája és hangulata teljesen beszippantja a nézőt. A játékmenet is elég meggyőzőnek tűnik. Valószínűleg jó döntés volt, hogy visszatér az Assassin's Creed sorozat a széria kezdeti lopakodós, parkouros, orgyilkosos gyökereihez (bár megjegyzem, hogy a teljesen nyílt világú, óriási térképpel, küldetésmennyiséggel és tennivalóval rendelkező Origins, Odyssey és Valhalla elképesztően jó játékok és az is egy nagyon meggyőző iránya volt az Assassin's Creed sorozatnak). Itt most jóval kisebb lesz a térkép és a játéktér, de ha ezt alaposan megpakolják minőségi küldetésekkel és jól megírt fősztorival és karakterekkel akkor nagy siker lesz a Mirage is. Nekem minden vágyam egy a Római Birodalom idején és környezetében játszódó Assassin's Creed. Talán egyszer megvalósul.
Szerintem az lenne a király, ha a red dead 2 féle felfedezést ötvöznék a régi játékok lopakodós vonalával kibővítve a sompolygással kapcsolatos módszereket, kivégzéseket vagy hasonlókat. Kevesebb értelmetlen karakter kell bele, pár fontos és azzal foglalkozni a legtöbbet story téren. Ja meg ez a szintek meg hasonló dolgok, nem mondom, hogy hatalmas probléma, de azért látszik, hogy nem mindenki rajong értük. Ez persze csak az én véleményem, kiváncsi vagyok mások mit gondolnak a storyval kapcsolatba, egyáltalán kell e a jelen vonal oda miközben kiszakít a játékmenetből, vagy meg e tudnák egyszer úgy csinálni, hogy tényleg élvezetes legyen az a rész is, és ne csak azt várja a játékos, hogy tök király, atom jó sztori szálocska csak engedjen már a játék vissza a történelem béli részhez.
Egy 30 éves háború utolsó éveiben játszódó AC-t azért szívesen megnéznék. Teljesen átmeneti éra, Euróba lángokban, "nulladik" világháború... teljesen jó lenne.
Jó ötlet
Ez egy baromi jó ötlet, ha kellően felépítik a sztorit. Meg mindent.
1848-as, 1956-os forradalmakat megnéznék így. :D
Esetleg magyar-török vagy tatárjárás idejét.
Nem vagyok nagy AC-s sőt semennyire. 2:42nél is után melyik rész látható?
2:11 - 3:01 végig a Valhallából van
@@gergelyszabo8961 köszönöm!
És ez kajak így néz ki ingame is?
@@baky0206ja, ezek in-game felvételek. Bár attól függ milyen setuppal tolja az ember, de maxon atomzsírul néz ki.
@@baky0206 Én Xbox series X konzolon játszottam vele és nagyon szép a játék. Gondolom PC-n szebb.
A szerepjátékos téma nekem nagyon bejött, de lehetne a lopakodást ezen irányba tovább fejleszteni.
Jó kis videó. Főként azért mert amikor nézek embereket és tisztelet a kivételnek sokszor belefutok olyanba akik rendszeresen ódákat hajlamosak zengeni a valhalla, odessy vagy az originsről, főként, hogy mennyire jó mert sok tartalom van bennük. Nos engem meg pont ez a sok tartalom rettentet el mindig amikor a megvételükön gondolkoztam. A rengeteg tartalom ami önismétlés mellet igazából semmi tényleges célt nem szolgál. Az assasinok teljes terminátor, egy személyes hadseregként akarják ábrázolni mikor (ha jól emlékszem) ő nekik a legfőbb előnyt az anonimitás, árnyékban való meglapulás illetve az hogy rengeteg információt gyűjtöttek pl.: egy hely tervrajzáról, őrségről vagy az emberrel akit meg kell ölni így mindig sok lépéssel előrébb jártak az ellenségnél. Mondjuk az is igaz, hogy láttam már olyan streamer akinek ez tetszett mivel totál tehetségtelen volt lopakodásban kb egy kecske is jobban lopakodott mint ő. Az is igaz, hogy meglepően sok az olyan ember aki inkább a mennyiség számít a minőség helyett. Ha én dönthetnék maradnék az eredeti ötletnél, hogy az assasinok elsősorban hit and run jeleskednek. A rpg-és vonal nem lenne rossz ha olyasmi képességeket raknának be ami ahhoz kapcsolódna pl.: orvlövészt akarunk csinálni. A küldetések előtt az információ gyűjtés lenne esetleg pl.: hol vannak titkos ajtók esetleg megvesztegethető őrök. Meg lehetne egyéb dolgokat is kitalálni minimális fantáziával, de azt a játékfejlesztőknek kéne.
Tegnap hozta a gls. Eddig 10 órám van benne. Én imádom. Személy szerint ez a vonal jobban tetszik mint az agyon rpg-sített. Egy Prince of Persiára vágyok inkább. És nem arra a lagymatag próbálkozásra ami jövő januárba jön.
Én nagyon szívesen megnéznék egy posztapokaliptikus Assassins Creedet is, ahol lennének lőfegyverek, de lőszer nagyon korlátozott mennyiségben. A mászás során csökkenne a staminánk, (persze nem durva módon és fejleszthető is lenne) így nem lehetne csak úgy, easy módban lenyomni egy főellenséget (esetleg csak a játék vége felé, mire kifejleszted a max staminát). Harcrendszernek a Sifuban látottakat tudnám elképzelni. Lehetne benne survivor mód, ahol élelmet és vizet is találnunk kéne, illetve hatalmas viharok (zónánként eltérő, pl. sivatagos terepen homokviharok ) söpörnének végig a pályán, ami elől menedéket kellene találnunk, mert sebződnénk közben. Survivorben a sérüléseinket nem lehetne csak úgy egyből meggyógyítani, hanem pl. kötszerrel kellene a vérzést csillapítani. Rengeteg dolgot fel tudnék még sorolni, de senki nem olvasná végig xD
Xbox360-ra jött anno az I am Alive.
Amúgy nekem is egyből az I am Alive című játék jutott eszembe. :D Amúgy szerintem se menne rosszat ez a stílus a játéknak.
Ezt a harc közbeni staminát a For Honorból vették át hogy egy idő után elfogy ha sokat harcolunk és kell egy kis idő hogy feltöltödjön.
A mászásbeli stamina amire gondolsz az meg az Immortal Fynix Risingban van. Ez elején még zavaró volt, de fejleszthető és megszokta az ember.
Remek ötleteid vannak, kreatív dizájnernek kéne lenned!!👏
@@Hopkins955
Köszi, concept art képeket már készítettem ezzel kapcsolatban, tehát vizuálisan már megvan a design :D
Farr cry ra is jöhetne minősègibb új elemm.
Unity, Brotherhood (+ Revelations elemek) és Black flag. Ezeket a játékokat kéne másolni és hasonló játékokat kiadni új szintre emelve, na meg egy ac 1 remake nagyon kéne, instant top játék lenne.
Nekem a Mirage nagyon be találat, nálam 10/9 de csak a bugyuta AI miatt Ps5
Várom a középkori magyarországon jàtszódó Assassins Creedet
Az lenne a legjobb, ha a képességeket kukáznák, és egy igazán földhöz ragadt ac-t kapnánk.
Lassan már nem is emberek a bérgyilkosok.
Plusz a vérengzést lecserélni tényleges lopakodásra ha már bérgyilkosokról van szó és kisebb helyszínekre, amik normális tartalmakkal vannak megtöltve.
Az Ezios részeket szerettem, az originsig még valamennyire belenéztem az epizódokba, de már nem mozgatnak meg bennem semmit.
A Brotherhoodban nagyon szerettem Desmonddal újra felfedezni a régi szál helyszíneit.
Hát nem tudom. Számomra egyetlenegy része tetszett, amit többször is kitoltam. A negyedik része, a Black Flag. De egy náci Németországban játszódó, világháborús AC-t, el tudnék viselni.
Az AC szériával azóta szenvednek uborkáéknál mióta az eredeti írója búcsúzott a cégtől. Nincs olyan kohézió az új részek és azok történetei között mint az Altair története és az Ezio trilógia között. Olyan karaktert kéne kitalálni, akit több történeten keresztül is követhetnénk és pont ezért nem értem azt, hogy az Odyssey óta miért nincs főbb szerepben annak főszereplője, ha az halhatatlan. Ő aránylag már jól árnyalt és olyan figura(ák) akiket meg lehetne szeretni, jól beleszőtték az Assassin-ok történetébe. És mire használja fel a cég? Egy kis fan service-re.
Ja és lehet nem marketing statisztikák alapján kéne játékot készíteni, hanem szivüket és lelküket is beletenni az adott részbe és nem 2-3 évente új címet kiadni.
Azt nem ertem miért baj ha egy játékban sok sok orát ellehet tőlteni nagyon jo volt eddig csak legyen tartalmasabb
Nem mind1, hogy milyen az a tartalom amivel eltöltöd azt a sok órát, mert hiába tolod 100 órát a játékot ha a 100 órából 80-ban kb ugyanazt csinálod. Így mindenből lehet akár 1000 órát is csinálni.
Jó sok órát lehet tölteni a nagy semmivel, ami semmit nem ad hozzá a játékhoz, ennyiből lehetne egy ac mmorpg is, ölj meg 10 vaddisznót, gyere vissza, és csináld ezt a végjátékig, csak más állatokon vagy embereken. Kb itt tart az ac is az unalmas játéktér kitöltő megoldásaival. 😅
Nem az számít, hogy hány óra tartalom van, hanem hogy mennyire élvezed. A minőség ne menjen a mennyiség rovására. Pl ha választhatnál, mit választanál 8 óra munka, vagy 2 óra kikapcsolódás a haverokkal? És ha nem a munkát választottad, miért nem? Hiszen az tovább lekötne..
Az Assassin’s Creed jövője. Mindig azt várom hogy új elképesztő harcrendszert találjanak ki. Olyat mint annak idején az Onimusha volt, vagy a Black Flag, aminél csak gyengébbek vannak a mai napig. Olyan rossz harcrendszerekkel adják ki a játékokat, hogy elég csak rájuk nézni, és nem is kell egyik sem. Tiszta gagyi, régi, fejletlen, hibás, idegesítő, rossz harcrendszerek, mintha nem is 2023-at írnánk. A kretén történetek meg egyenesen külön szót érdemelnek, például hogy lehet egy bosszúállókat annyira elbaszni mint ahogy azt csinálták. Körülbelül lehetetlen, de játékfejlesztőknek még ez is összejött. Egyenesen könyvet lehetne írni a fejlesztők hülyeségéről.
Teljes mértékben egyetértek de sajnos soha nem lesz semmiféle újítás semmi téren. Se Ai, se harcrendszer, se semmi ameddig az elvakult fanok, gyerekek vagy alkalmi játékosok agyatlanul megvesznek mindent.
Eljön az idő amikor fejlesztik a harcrendszereket is, csak ahhoz úgy látszik sok idő kell. Ha tippelhetnék vagy 20 év kell, mire fejlődnek valamit. Csak már rossz nézni, amiket addig is művelnek a játékokkal. Meg kín kivárni hogy a tömérdek semmire való játék helyett, elkezdenek végre valami többet, jobbat készíteni.
@@wipeoutpep Egyetértek. Így vagyok vele én is.
nekem az utolsó 3 AC teszet de ez az új Mirage nekem egyáltalán nem mozgatja meg a fantáziám 🤷♂
Unity parkour volt a legjobb eddig. Az utániak mind selejtek....
Ezt amúgy én se értem. Miért kellett a downgrade?
Az új ac-k Irányítása sokkal jobb
@@Zsolti__ nekem nem jön át egyáltalán.
@@khalifayouki1 jó persze ez szubjektív, hogy kinek mi tetszik jobban, de nekem a régebbi ac-k Irányítása olyan csúszkás az újaké pedig pont az ellentéte
ADHDsként nekem felüdülés ez a kötöttebb játék, de olyan érzésem van mechanikában mintha 2010ből emelték volna át, fals falra felfutkozások, lemászásnál 15x meggondolja mire végre elkezdi. Egyelőre azért èlvezem a Miraget.
Nem tudom ezzel kinek mi a baja de nekem eddig a Mirage tetszik a legjobban az új AC-k közül mert most azért jobban rá megy a hangsúly az assassinolásra
Szerintem meg új IP kéne már fejleszteni a stúdiónak. Sprinter Cell amúgy jöhetne!!!!! Valami kemény sztori val!!!!!! De sajnos nem fog gondolom egyhamar!!!!!😥
Lopakodós battleroyal ac az jó lenne
Nagyon bírom az ilyen céltalan rant videókat...
Vicces baromságok vannak benne...
Szerintem legyen pihentetve egy időre! Fejezzék be ami még készül. Utána legyen 3 Prince of Persia rész és majd utána folytathatnák!
NO WAY! Max akkor te ne vedd meg meg ne foglalkozz vele…
Minden szavatokkal most egyetértek,ugy gondolom hogy mindez a Far Cry-ra is igaz…
Az AC-vel nem lenne semmi gond, de ez a arab vonal már unalmas. A Hexe részre kíváncsi leszek, ugyanígy, ha lesz ázsiai AC is.
Annyira hidegen hagy mar ez a játék hogy elsem tudom mondani... ingyen se probalnam ki
Ez most best of Assassin’s Creed vagy Mirage teszt döntsétek el.
Ha teszt, az benne van a címben. ;)
Tegnap a hozzászólásokat olvasva kicsit el ment a kedvem.
Ráadásul akkor már megtörtént a Pre Order .
Úgy gondolom, hogy több 1000 óra játék után alkothatok véleményt.
Minden nightmare pipa és pont erre volt most szükség.
A végtelen kőkemény harc után, kellett ez a fajta - szelídebb, nyugisabb game play.
Továbbá nem akarok sznob lenni, de az igazság az, hogy ez látvány játék.
Csakúgy, mint a Valhalla.
Az élvezet túlnyomó részét a látvány adja.
Sajnos akinek nincs minyima 77 colos oledje és 4070 ti konfigja az jobban jár a. Baldurs Gattel.
Ez pedig sajnos főleg a next gen konzolokra is igaz.
Nem véletlen az a + 500 ezer - 1 millió forint. :-(
ha nem csiped jatszal tetrisszel gyoker .............