Interior Lighting Techniques in Maya

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @amitanivfx
    @amitanivfx 5 หลายเดือนก่อน +1

    The clarity with which you describe the tutorial is mind blowing. You get into the details and that’s what I’m loving about your videos. Thanks a ton😊

    • @sarkamari
      @sarkamari  5 หลายเดือนก่อน

      So great to hear 🙏🏼

  • @andrefarrasw
    @andrefarrasw 2 ปีที่แล้ว +2

    this what i need, thank you sirr!!!!! thank you so much! hope you always healthy, you are so kind!

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 ปีที่แล้ว

      You comment is full of energy and positive vibes. Cheers

  • @missoo7128
    @missoo7128 9 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you sir! Great tutorial💗It helps!

  • @fahadzia8419
    @fahadzia8419 ปีที่แล้ว

    I am late but this is crazy!! easy to process all that information for my tiny brain. Thanks!!

  • @ronydey2696
    @ronydey2696 2 ปีที่แล้ว +1

    Great tutorial sir these is really a much helpful hi myself Rony an VFX student from Arena Animation kolkata

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 ปีที่แล้ว

      Glad you found the tutorial useful.

  • @bikramjitroy6155
    @bikramjitroy6155 ปีที่แล้ว

    Please also make tutorial on outdoor lighting, if u haven't done yet.

  • @Papy1s2
    @Papy1s2 2 ปีที่แล้ว

    my skydome light is making the same kind of shadow like directional light throught a window, and no matter how i rotate it, the room still kind of dark

  • @merouanebenali4959
    @merouanebenali4959 2 ปีที่แล้ว +1

    thank you very much I will suscrabe now I hope you make alot of tutorial with arnold interior render and exterior

  • @ziadramman
    @ziadramman 2 ปีที่แล้ว +1

    Why not use a physicalsky instead of the skydome? what advantages do each have?

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 ปีที่แล้ว +2

      The physical sky uses a polar coordinate system and can be used for only exterior scenes with sky. Skydome can be used for any env (indoor/outdoor) and custome HDR can "bleed" colour depends on the mood and env that you try to create. That's a huge advantage compare to physical sky

    • @ziadramman
      @ziadramman 2 ปีที่แล้ว

      @@sarkamari Great. Thanks for the info!

  • @amirbabaei7048
    @amirbabaei7048 2 ปีที่แล้ว

    Thank you so much

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 ปีที่แล้ว +1

      Glad you found it useful Amir jan

    • @amirbabaei7048
      @amirbabaei7048 2 ปีที่แล้ว

      @@sarkamari : mamnoonam azatoon vaghean khili mofid bood . Man ye moshkeli ke daram ghablana ba mental ray render migereftam va systemam pasokhgoo bood alan moteasefane ba saboktarin halat scene render gereftam va 2 hours tool keshid . Ba configi ke farmoodin .

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 ปีที่แล้ว +1

      اگر بتونید با گرافیک کارد رندر کنید (gpu rendering) توی وقت خیلی صرفه جویی خواهید کرد. البته متوجه هستم که خرید کارت گرافیکی هم هزینه داره.

    • @amirbabaei7048
      @amirbabaei7048 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sarkamari :ممنونم از شما بزرگوار بابت پاسخ هاتون‌. بله حق با شماس . متاسفانه هزینه کارت های گرافیکی کلا همه چیز تو ایران گرونه و مورد دیگه اینکه مایا ۲۰۲۲ هر کاری میکنم کارت گرافیک رو نمیشناسه که بخوام از gpu کمک بگیرم . با ورژن های پایین ترم خیلی از ویژگی هارو از دست میدم . 😄

  • @nayandurge8877
    @nayandurge8877 2 ปีที่แล้ว

    Thank you sir

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 ปีที่แล้ว

      You're welcome

  • @Noob-zi2ce
    @Noob-zi2ce 21 วันที่ผ่านมา

    Who still uses Maya in 2024? Go Blender!

    • @sarkamari
      @sarkamari  21 วันที่ผ่านมา +1

      It really depends on the industry my friend. The studios I work for don’t use Blender. :)