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『専門家による別角度からゲームを見る事で新たな発見や開発の拘りなどが見つかる』点でも大好きだったゲームさんぽで「いつかFNAFもゲームさんぽされたらいいな」と思っていたのでゲームさんぽ×FNAFの企画で何百回と見たピザ屋の警備室をプロの専門家の方々が独自の目線で語って下さっているのが本当に嬉しいです!22:55 疑問に思われた『警備室の上の謎の空間』はファンの間でも色々な憶測や考察が飛び交い、動画でプレイされた『Five Nights at Freddy's 1』から5年後に遂に『Five Nights at Freddy's:Help Wanted』という作品にて『プライズコーナー(景品交換所)』という事が判明しました
イシイニキさん!オソソソソソソです!
イシイニキさん!!!オソソソソソソソソソソ
おそそそそそ!
次があるならイシイニキが解説で出演すれば!と思ったけどゲームの説明だけで1時間位の動画になっちゃいますかねえ笑
やはり、あんたか…
最後に、「怖くなくする方法がわかれば、恐いホラーゲームを作れる」って、「ゲーム」に寄せた意見でまとめてくれようとしてる先生めっちゃ好き。
個人的な考えなんだけどさ......サイバーセキュリティと心理学ってすごく重要な組み合わせなんだ。脆弱性を狙うにしろ、詐欺サイトに誘導するにしろ、ユーザーの「うっかり」や「意表をつく」よう工夫されてるし、守る側もユーザーに危機感を持ってもらえるよう(怖さをわかってもらえるよう)意識して注意喚起しなければならない。そしてさ、これってホラーゲームにも通じるところがあると思うんだよね......いや本当に最高のゲームと専門家の組み合わせでした。本当にありがとうございます。
謎の空間にしっかり気付いてるのとそこが襲撃の原因があるのではという憶測を立ててるの本当に凄い
攻略法、初日の最初に気づくのさすが頭がいいなと思ったw
隣だけ見る…流石だな、電気消費を抑えるために隣と海賊船エリアだけを見るのは最適化に必要な工程なのだ。
上級者のプレイ動画とか見たらマジでこの2つしか見てないから究極なんだと思う。
@@何も出来ないカスタマーセンターというか後半はそうしないと電力が到底もたないんだなぁ
最適解突き詰めるとフォクシーすら見ないらしい…
実はall20では海賊の入り江は一切見ないんだ
ジャンプスケアでも動じずに笑う先生方つええ
この感じだと怖いシーンないかな?と思いながらみてたら突然来て泣いちゃった
22:40 閉じてる間だけ電力使うのはフェイルセーフの観点から電源喪失時の閉じ込め防止なんじゃないですかね見るからに重厚そうな扉ですしエレベーターみたく重りが繋がっていると解釈すればまぁ上から閉じる形で電力消費するのも分からなくもない実際下から閉じるタイプのシャッターや扉ってなかなか見ないですし
kadokawaが大崩壊してるタイミングでの情報セキュリティ回、たすかる
23:00 別のことを気にさせたタイミングで襲ってくるチカちゃんのせいでベータ波が止まりません
このゲームシリーズ、ナンバリングを重ねるごとにどんどんセキュリティがガバガバになっていくから、扉があるだけでもまだマシなの笑っちゃうそういうところもいつか心理とかホラー周りの人とやるのを見てみたい
2作目の時点で扉どっかいっちゃうからね…
2のこれでやり過ごしてね!いや無理やろ…ってなったのは私だけじゃないはずだ
@@gla4900一応あれは過去の話だから3作目は1の未来のはずなのに扉どこ言ったってことになるけど
@@Miralucifer4→扉ある2→扉ない1→扉ある3→扉ないSL(5)→場合によっちゃ扉あるPS(6)→扉ないUCN(7)→扉めっちゃあるSB(8)→扉ない…扉ない方が多いですね
このゲームに関しては朝になったら帰れるのになんでまた戻ってくるの⁈辞めなよ!って突っ込みが頭を離れない
16:55そういえば映画ではちゃんと複数のモニターに変更されてましたね
ニコニコとんでもない事になってる時に…wなんてタイムリーなw
セキュリティプランナーですが、人感センサー等があると良いでしょうね。閉店後の店舗などには営業時から潜伏して閉店後に盗みを働く「入り待ち」というモノがありますから最終退店者が退出したら速やかに点検、施錠し機械警備をセットします。この店舗は夜間常駐警備(主人公)が居ますのでセンサー発報と監視カメラ確認ですぐに通報できますので警備効果が高いです。ただ電力問題が厳しいですね。警戒棒やヘルメット等の護身用具も必要かもしれません。
!!?!????ゲームさんぽでFNAF!?!???ありがたやありがたや
このゲームを情報セキュリティの専門家と見るっていうアイデアが思いつかないしすごい素敵だな〜ゲストの方の経歴とか研究を砕いて分かりやすく話してくれるし、たまにボケるいいださんすこ❤
心理学に負けないくらい、取り扱うネタが幅広いゲームさんぽさん知ってるゲームを知らない視点で改めて楽しめるのが本当に大好きなんですよね今回もFNaFで心理学とセキュリティの脆弱性って辺り、言われてみると確かに語れそうって絶妙なところで面白くて良いわ
教授の無理難題をかわして論文出すゲーム面白そう
素人質問で恐縮なのですが…
@@sijo_han ラスボス
@@sijo_hanやめろ
実は「素人でも気になるような明確な脆弱点だからもちろん答え用意してるよね?」っていう助け舟だったりする参考文献微妙に曲解して出した論文に「参考文献の著者は私なのですが」される方がよっぽど…
26:43 教授の無理難題をクリアしながら論文を書いて提出するゲーム………アルストツカに栄光あれ!かなw
ドアはこじ開けられないように強い圧力をかけてるんだと思ってる
セキュリティ…ニコニコ……(´;ω;`)ウッ…
🥺🥺
ひとつのゲームで違う分野の人のそれぞれの考察が見れるってすげぇ面白いな!
ヤバい!考えもしなかったFNAFとセキュリティ、こんなにも嬉しい!!
すっごく面白かったFNAFはもう色んな人が考察も実況もしてるし掘り下げるとこはないなって思ってた矢先のこの動画ホントに素晴らしい
まさかこのゲームもしてくれるとは……
FNAFをセキュリティ目線で!毎回だけど、題材作品と専門家の組み合わせが絶妙
電力を使って扉を下げ(閉め)、スイッチを切ると扉が上がるというユーザーフレンドリーな設計となっております。警備員さんが閉じ込められなくて安心ですね!
心理専攻かつFNAF好きなので好き×好きで歓喜!!色の恒常性とかβ波とか講義で聞いた~~
14:51 洗車場とフレディがSNSしてるの草
めっちゃ面白かった!先生お二人の話が素人でも非常にわかりやすく、和やかな雰囲気で進んでいてすっきり見れる。
めちゃくちゃ面白かった。約30分あっという間だったなぁ。ありがとうございました!FNAFで情報と心理学の先生はおもしろすぎる。
昔のバイオハザードみたいにわざとカメラ固定して見づらくして、ラジコン操作して操作しづらくして恐怖心を煽る足しにしていた話を思い出したセキュリティを研究すると防御を研究すると攻撃詳しくなるし、攻撃研究すると防御詳しくなるしでクラッカーがセキュリティ側に雇われたりする理由がよくわかる
いいだ君は謙虚さがあっていいね
9:37 この時点で20/20/20/20攻略に必要な要素見出してるの凄い
【安心⭐︎安全】がブラック企業の求人みたいで草。⭐アットホームなお仕事です。未経験でも少数先鋭の先輩がしっかりマンツーマンで指導致します!
教授方のお話がとてもおもしろかったです!聞き入ってしまいました!!
毎度知らない業界の事ばかりで勉強になる
簡易脳波計を使った恐怖の論文、読みたいな〜
00:54 牧歌的…………?????
田園
田舎
車がハッキングされるくだり最近の高級車はキーのロックシステムがコンピュータ化されてて一見セキュリティが堅牢に見えるけど実際は統一されているが故にそのシステムをハッキングできるキーがあると盗めちゃうらしいんだよねだからアルファードとかレクサスとか盗難に遭いやすいんだって少し前にたまたまオプションで別のキーシステムを利用しててロックできたから盗難を防げたというニュースも見たから一概にコンピュータ化したものがセキュリティに優れているわけじゃないってよく分かったよね悪人って自分たちが思っている以上にあの手この手を使ってるんだよね
初めてすぐに本質を掴むのすごい!fnaf、2ではかなりカラフルなので是非やっていただきたい!😂
この間取り…なにか変…? 23:55
チカちゃん「私の推測になってしまうのですが」
めっちゃ好きなゲームやってくれてありがたい!!!!!!!!1
4:00 お父さん知ってるぞ!いわゆるクオリアってやつだな
OPめちゃ好き
11:47 イラスト描く時全体が同じような色になる奴聞いてるかー!?
10:11フレディーはドアライトに映らないから無理なんだよなぁ
めちゃくちゃ嬉しい😃💕
FNAF!? FNAFじゃないか‼︎嬉しすぎるー‼︎
必要最低限なら左右の確認と海賊の入り江だけみとけばいいってことを考えるとそれ以外の無駄なカメラたちは自分で操作してる感の演出であって、プレイヤーに没入感を与えて恐怖をあおるのに一役買っているのでは
若田さん初日から効率厨で好き
マジでロジック的に一定の行動だけやってりゃ最終夜普通にクリアできてしまうっていう抜け穴はあるにはある、コツはどっしり構えてパターンをひたすら正確に繰り返すこと
めちゃくちゃ面白かったです!セキュリティってだいじだな、あらためFNAFって電力の消費がすごいと思いました😂😂ぜひ二作目3作目も、やって欲しいです😂‼️
Fnafだ!!?嬉しい!!!かなり考察が楽しいゲームだからぜひそこも…
14:54 バイトビビってて草で草
ICECAM見てきたら日本国内はほとんどハッキングされてないねメーカーが注意喚起でもだしてんのかな
なんて面白そうな企画なんだ…!やっぱり関連して出てくるお話が普通に面白い!ゲーム画面での気になる所はあんまり触れないのかなって思ったら後半しっかり触れてくれてまた面白い扇風機確かにwwどうしても上がっちゃうドア笑いましたw
22:50 このあたりのツッコミも楽しみなんですぜ
ペットカメラなんかは家の中がバリバリ映るがパスワード変えれば大丈夫と思っていいのか…?
おもろい単調な作業だがやけに緊張感を煽る背景でお話を聞くとするする脳に入っていく感じがしたのですが!これ研究のネタになりませんか!
OPのチカでびびっちゃったよ~
うぽつです。ゲームさんぽの投稿、有難う御座います。おお!湘南工科大学さんの提供!久しぶりだ。まさか、また見られるとは… にしても、このゲームは相変わらずの怖さだなぁ… 別のことに気を取られてたから驚きましたw
ドアが重力に逆らって開くから、余計に電力がかかってるという着眼点は「確かに!」とハッとさせられた。アニメのリコリスリコイルで、車がハッキングされて遠隔操作されるシーンがあるけど、実際にもうそこまで出来るんだなぁ。
わかってて言ってるだろうけど「お二人のご専門にピッタリ」は草www
もうこのゲームは心理学者もやるようになったのか・・・
23:17 声震えていらっしゃいます…?怖いですよね
警備の専門家のお話しも聞いてみたい
アマンダ•ザ•アドベンチャーと言うホラーゲームもいつかやって欲しい😊
このゲームのお店、カメラやドアといったセキュリティは悪くないのにちょっと電力厳しすぎじゃないかな?っていつも思ってしまう。6時になるころには残り電量が30%以下なことが多いですし。
まあこのピザ屋を運営してる会社があんなだから...コスト削減のためにバッテリーが粗悪な造りになってる可能性はある。
着ぐるみは着るものだから、アニマトロニクスたちはロボットで良いのでは……と思ったけど、人を襲って中に詰めてるなら殺戮的着ぐるみなのか……?(未プレイ)
梅澤さんにウォッチドッグスのどれかを解説してほしい!
メインがセキリュティと心理学かもしれないけどFNaFに纏う陰を心理学観点から見たらどういう話をされるんだろうって思ってたからp電話の声に話が被ってるの大丈夫かなって気になってしまった(心理考察材料的な意味で)でもFNaFにセキリュティと心理学のプロという最高の組み合わせ興味深いので次回も楽しみです!
26:30 PRINCIPIAを是非…!
また2連休のタイミングでフナフのゲーさんぽかい。散歩出来るかい😅これ、
22:53 恐怖「変な店」w
なんか後ろでキュッキュ音してない?
FNAFをするとは思わなかった‼️楽しみ‼️
FNAFだ!嬉しい
本来怖いゲームのはずなのに全然怖くない笑
opおしゃれだよな
FNAFマジですかやったー!
絶対面白いと思うネタでウキウキ∩^ω^∩ ちょうど見れたので見ます!投稿お疲れ様でした。
12:21 あー服とか買った時店と家で色が違って見えるのこういうことなのかな?肉眼とスポイトとか
1:00 非常に牧歌的なゲームですね(大嘘)
模倣…Mimic…
fnafがゲームさんぽで見れるとは…!
暗い色、鮮やかな色で思い出したのが初音ミク・重音テトが歌うメズマライザー。あんなに原色ばかりのMVなのに、なんで不気味に思えるんだろう? あんまり明るすぎると何か裏があると疑心暗鬼になるから? ホラー映画ミッドサマーもそうだよね。
電話には触れないのか。ちょっと残念
ニコニコはパスワードを初期設定のまま使っていた・・・?
梅澤さんとウォッチドッグスやってほしい~
ぺろぺろいんかみんぐ!
お店的には 店内で問題が起きてないか≫バイトの安否 だから店内は見てくれないと……w 盗塁王来てほしかったなー
FNAFだぁ!!考察ゲーム!
まず、いくら隣だけを気にしても盗塁王とフレディが厄介すぎるんだよね
カメラをハッキングするサイトってinsecamか
やろうと思えばできるけど、犯罪になるからやらない、だけだよね。
11:10
冒頭で「牧歌的」って言ってたけど何か元ネタあるのかなぁ🤔変な先入観が入っちゃうと解説する側も見る側にもノイズになると思うので、冗談を言うならもっと分かりやすくすると良さそうですね。
Poh
『専門家による別角度からゲームを見る事で新たな発見や開発の拘りなどが見つかる』点でも大好きだったゲームさんぽで「いつかFNAFもゲームさんぽされたらいいな」と思っていたのでゲームさんぽ×FNAFの企画で何百回と見たピザ屋の警備室をプロの専門家の方々が独自の目線で語って下さっているのが本当に嬉しいです!
22:55 疑問に思われた『警備室の上の謎の空間』はファンの間でも色々な憶測や考察が飛び交い、動画でプレイされた『Five Nights at Freddy's 1』から5年後に遂に『Five Nights at Freddy's:Help Wanted』という作品にて『プライズコーナー(景品交換所)』という事が判明しました
イシイニキさん!オソソソソソソです!
イシイニキさん!!!オソソソソソソソソソソ
おそそそそそ!
次があるならイシイニキが解説で出演すれば!と思ったけどゲームの説明だけで1時間位の動画になっちゃいますかねえ笑
やはり、あんたか…
最後に、「怖くなくする方法がわかれば、恐いホラーゲームを作れる」って、
「ゲーム」に寄せた意見でまとめてくれようとしてる先生めっちゃ好き。
個人的な考えなんだけどさ......
サイバーセキュリティと心理学ってすごく重要な組み合わせなんだ。脆弱性を狙うにしろ、詐欺サイトに誘導するにしろ、ユーザーの「うっかり」や「意表をつく」よう工夫されてるし、守る側もユーザーに危機感を持ってもらえるよう(怖さをわかってもらえるよう)意識して注意喚起しなければならない。そしてさ、これってホラーゲームにも通じるところがあると思うんだよね......いや本当に最高のゲームと専門家の組み合わせでした。本当にありがとうございます。
謎の空間にしっかり気付いてるのとそこが襲撃の原因があるのではという憶測を立ててるの本当に凄い
攻略法、初日の最初に気づくのさすが頭がいいなと思ったw
隣だけ見る…流石だな、電気消費を抑えるために隣と海賊船エリアだけを見るのは最適化に必要な工程なのだ。
上級者のプレイ動画とか見たらマジでこの2つしか見てないから究極なんだと思う。
@@何も出来ないカスタマーセンターというか後半はそうしないと電力が到底もたないんだなぁ
最適解突き詰めるとフォクシーすら見ないらしい…
実はall20では海賊の入り江は一切見ないんだ
ジャンプスケアでも動じずに笑う先生方つええ
この感じだと怖いシーンないかな?と思いながらみてたら突然来て泣いちゃった
22:40 閉じてる間だけ電力使うのはフェイルセーフの観点から電源喪失時の閉じ込め防止なんじゃないですかね
見るからに重厚そうな扉ですし
エレベーターみたく重りが繋がっていると解釈すればまぁ上から閉じる形で電力消費するのも分からなくもない
実際下から閉じるタイプのシャッターや扉ってなかなか見ないですし
kadokawaが大崩壊してるタイミングでの情報セキュリティ回、たすかる
23:00 別のことを気にさせたタイミングで襲ってくるチカちゃんのせいでベータ波が止まりません
このゲームシリーズ、ナンバリングを重ねるごとにどんどんセキュリティがガバガバになっていくから、扉があるだけでもまだマシなの笑っちゃう
そういうところもいつか心理とかホラー周りの人とやるのを見てみたい
2作目の時点で扉どっかいっちゃうからね…
2のこれでやり過ごしてね!いや無理やろ…ってなったのは私だけじゃないはずだ
@@gla4900
一応あれは過去の話だから
3作目は1の未来のはずなのに扉どこ言ったってことになるけど
@@Miralucifer
4→扉ある
2→扉ない
1→扉ある
3→扉ない
SL(5)→場合によっちゃ扉ある
PS(6)→扉ない
UCN(7)→扉めっちゃある
SB(8)→扉ない
…扉ない方が多いですね
このゲームに関しては朝になったら帰れるのになんでまた戻ってくるの⁈辞めなよ!って突っ込みが頭を離れない
16:55
そういえば映画ではちゃんと複数のモニターに変更されてましたね
ニコニコとんでもない事になってる時に…w
なんてタイムリーなw
セキュリティプランナーですが、人感センサー等があると良いでしょうね。
閉店後の店舗などには営業時から潜伏して閉店後に盗みを働く「入り待ち」というモノがありますから最終退店者が退出したら
速やかに点検、施錠し機械警備をセットします。この店舗は夜間常駐警備(主人公)が居ますのでセンサー発報と監視カメラ確認で
すぐに通報できますので警備効果が高いです。ただ電力問題が厳しいですね。警戒棒やヘルメット等の護身用具も必要かもしれません。
!!?!????ゲームさんぽでFNAF!?!???ありがたやありがたや
このゲームを情報セキュリティの専門家と見るっていうアイデアが思いつかないしすごい素敵だな〜
ゲストの方の経歴とか研究を砕いて分かりやすく話してくれるし、たまにボケるいいださんすこ❤
心理学に負けないくらい、取り扱うネタが幅広いゲームさんぽさん
知ってるゲームを知らない視点で改めて楽しめるのが本当に大好きなんですよね
今回もFNaFで心理学とセキュリティの脆弱性って辺り、言われてみると確かに語れそうって絶妙なところで面白くて良いわ
教授の無理難題をかわして論文出すゲーム面白そう
素人質問で恐縮なのですが…
@@sijo_han ラスボス
@@sijo_han
やめろ
実は「素人でも気になるような明確な脆弱点だからもちろん答え用意してるよね?」っていう助け舟だったりする
参考文献微妙に曲解して出した論文に「参考文献の著者は私なのですが」される方がよっぽど…
26:43 教授の無理難題をクリアしながら論文を書いて提出するゲーム………アルストツカに栄光あれ!かなw
ドアはこじ開けられないように強い圧力をかけてるんだと思ってる
セキュリティ…ニコニコ……(´;ω;`)ウッ…
🥺🥺
ひとつのゲームで違う分野の人のそれぞれの考察が見れるってすげぇ面白いな!
ヤバい!考えもしなかったFNAFとセキュリティ、こんなにも嬉しい!!
すっごく面白かった
FNAFはもう色んな人が考察も実況もしてるし掘り下げるとこはないなって思ってた矢先のこの動画
ホントに素晴らしい
まさかこのゲームもしてくれるとは……
FNAFをセキュリティ目線で!
毎回だけど、題材作品と専門家の組み合わせが絶妙
電力を使って扉を下げ(閉め)、スイッチを切ると扉が上がるというユーザーフレンドリーな設計となっております。警備員さんが閉じ込められなくて安心ですね!
心理専攻かつFNAF好きなので好き×好きで歓喜!!
色の恒常性とかβ波とか講義で聞いた~~
14:51 洗車場とフレディがSNSしてるの草
めっちゃ面白かった!
先生お二人の話が素人でも非常にわかりやすく、和やかな雰囲気で進んでいてすっきり見れる。
めちゃくちゃ面白かった。約30分あっという間だったなぁ。ありがとうございました!
FNAFで情報と心理学の先生はおもしろすぎる。
昔のバイオハザードみたいにわざとカメラ固定して見づらくして、ラジコン操作して操作しづらくして恐怖心を煽る足しにしていた話を思い出した
セキュリティを研究すると防御を研究すると攻撃詳しくなるし、攻撃研究すると防御詳しくなるしでクラッカーがセキュリティ側に雇われたりする理由がよくわかる
いいだ君は謙虚さがあっていいね
9:37 この時点で20/20/20/20攻略に必要な要素見出してるの凄い
【安心⭐︎安全】がブラック企業の求人みたいで草。
⭐アットホームなお仕事です。未経験でも少数先鋭の先輩がしっかりマンツーマンで指導致します!
教授方のお話がとてもおもしろかったです!聞き入ってしまいました!!
毎度知らない業界の事ばかりで勉強になる
簡易脳波計を使った恐怖の論文、読みたいな〜
00:54 牧歌的…………?????
田園
田舎
車がハッキングされるくだり
最近の高級車はキーのロックシステムがコンピュータ化されてて一見セキュリティが堅牢に見えるけど実際は統一されているが故にそのシステムをハッキングできるキーがあると盗めちゃうらしいんだよね
だからアルファードとかレクサスとか盗難に遭いやすいんだって
少し前にたまたまオプションで別のキーシステムを利用しててロックできたから盗難を防げたというニュースも見たから
一概にコンピュータ化したものがセキュリティに優れているわけじゃないってよく分かったよね
悪人って自分たちが思っている以上にあの手この手を使ってるんだよね
初めてすぐに本質を掴むのすごい!fnaf、2ではかなりカラフルなので是非やっていただきたい!😂
この間取り…なにか変…? 23:55
チカちゃん「私の推測になってしまうのですが」
めっちゃ好きなゲームやってくれてありがたい!!!!!!!!1
4:00 お父さん知ってるぞ!いわゆるクオリアってやつだな
OPめちゃ好き
11:47 イラスト描く時全体が同じような色になる奴聞いてるかー!?
10:11
フレディーはドアライトに映らないから無理なんだよなぁ
めちゃくちゃ嬉しい😃💕
FNAF!? FNAFじゃないか‼︎
嬉しすぎるー‼︎
必要最低限なら左右の確認と海賊の入り江だけみとけばいいってことを考えるとそれ以外の無駄なカメラたちは自分で操作してる感の演出であって、プレイヤーに没入感を与えて恐怖をあおるのに一役買っているのでは
若田さん初日から効率厨で好き
マジでロジック的に一定の行動だけやってりゃ最終夜普通にクリアできてしまうっていう抜け穴はあるにはある、コツはどっしり構えてパターンをひたすら正確に繰り返すこと
めちゃくちゃ面白かったです!
セキュリティってだいじだな、あらためFNAFって電力の消費がすごいと思いました😂😂
ぜひ二作目3作目も、やって欲しいです😂‼️
Fnafだ!!?嬉しい!!!
かなり考察が楽しいゲームだからぜひそこも…
14:54 バイトビビってて草で草
ICECAM見てきたら日本国内はほとんどハッキングされてないね
メーカーが注意喚起でもだしてんのかな
なんて面白そうな企画なんだ…!
やっぱり関連して出てくるお話が普通に面白い!
ゲーム画面での気になる所はあんまり触れないのかなって思ったら後半しっかり触れてくれてまた面白い
扇風機確かにwwどうしても上がっちゃうドア笑いましたw
22:50 このあたりのツッコミも楽しみなんですぜ
ペットカメラなんかは家の中がバリバリ映るがパスワード変えれば大丈夫と思っていいのか…?
おもろい
単調な作業だがやけに緊張感を煽る背景でお話を聞くとするする脳に入っていく感じがしたのですが!これ研究のネタになりませんか!
OPのチカでびびっちゃったよ~
うぽつです。
ゲームさんぽの投稿、有難う御座います。
おお!湘南工科大学さんの提供!久しぶりだ。
まさか、また見られるとは… にしても、このゲームは
相変わらずの怖さだなぁ… 別のことに気を取られてたから驚きましたw
ドアが重力に逆らって開くから、余計に電力がかかってるという着眼点は「確かに!」とハッとさせられた。
アニメのリコリスリコイルで、車がハッキングされて遠隔操作されるシーンがあるけど、実際にもうそこまで出来るんだなぁ。
わかってて言ってるだろうけど「お二人のご専門にピッタリ」は草www
もうこのゲームは心理学者もやるようになったのか・・・
23:17 声震えていらっしゃいます…?怖いですよね
警備の専門家のお話しも聞いてみたい
アマンダ•ザ•アドベンチャーと言う
ホラーゲームもいつかやって欲しい😊
このゲームのお店、カメラやドアといったセキュリティは悪くないのに
ちょっと電力厳しすぎじゃないかな?っていつも思ってしまう。
6時になるころには残り電量が30%以下なことが多いですし。
まあこのピザ屋を運営してる会社があんなだから...コスト削減のためにバッテリーが粗悪な造りになってる可能性はある。
着ぐるみは着るものだから、アニマトロニクスたちはロボットで良いのでは……と思ったけど、人を襲って中に詰めてるなら殺戮的着ぐるみなのか……?(未プレイ)
梅澤さんにウォッチドッグスのどれかを解説してほしい!
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でもFNaFにセキリュティと心理学のプロという最高の組み合わせ興味深いので次回も楽しみです!
26:30 PRINCIPIAを是非…!
また2連休のタイミングでフナフのゲーさんぽかい。
散歩出来るかい😅
これ、
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なんか後ろでキュッキュ音してない?
FNAFをするとは思わなかった‼️楽しみ‼️
FNAFだ!嬉しい
本来怖いゲームのはずなのに全然怖くない笑
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FNAFマジですかやったー!
絶対面白いと思うネタでウキウキ∩^ω^∩ ちょうど見れたので見ます!投稿お疲れ様でした。
12:21 あー服とか買った時店と家で色が違って見えるのこういうことなのかな?肉眼とスポイトとか
1:00 非常に牧歌的なゲームですね(大嘘)
模倣…Mimic…
fnafがゲームさんぽで見れるとは…!
暗い色、鮮やかな色で思い出したのが初音ミク・重音テトが歌うメズマライザー。あんなに原色ばかりのMVなのに、なんで不気味に思えるんだろう? あんまり明るすぎると何か裏があると疑心暗鬼になるから? ホラー映画ミッドサマーもそうだよね。
電話には触れないのか。ちょっと残念
ニコニコはパスワードを初期設定のまま使っていた・・・?
梅澤さんとウォッチドッグスやってほしい~
ぺろぺろいんかみんぐ!
お店的には 店内で問題が起きてないか≫バイトの安否 だから店内は見てくれないと……w 盗塁王来てほしかったなー
FNAFだぁ!!考察ゲーム!
まず、いくら隣だけを気にしても盗塁王とフレディが厄介すぎるんだよね
カメラをハッキングするサイトってinsecamか
やろうと思えばできるけど、犯罪になるからやらない、だけだよね。
11:10
冒頭で「牧歌的」って言ってたけど何か元ネタあるのかなぁ🤔
変な先入観が入っちゃうと解説する側も見る側にもノイズになると思うので、冗談を言うならもっと分かりやすくすると良さそうですね。
Poh