Карлик с амбициями мирового владыки)) Natsume уже тогда знали что будет происходить в наше время,и как тщедушный окурок будет сидя на чемодане закатывать истерики))
@@KarGamingRusкак раз думал во, что поиграть, так как всё под надоело. Бывает такое иногда, а тут классный битэмапчик. Он у меня есть в списке желаний, вот теперь решил поиграть благодаря обзору. Надеюсь затянет, потом что жанр люблю.
@@KarGamingRus игра отличная! С одного захода прошёл, в конце правда на боссе потупил немного. Но всё понравилось и арт, и боёвка, и музон. Так что спасибо за обзор. И может про Wild Guns reloaded как-нибудь расскажите.
нифига. потому что все видели финал файт на крутейших аркадных автоматах с крутттейшим звуком и изображением. а файнал файт это просто домашняя сега, было прикольно и я проходил её стораз но конечно этотвсё не сравнить с досеговскими ощущениями от реальных японских аркадных автоматов 🥰😇 САМАЯ КРУТАЯ ИГРА была "крайм файтерс", но раньше ещё был дабл драгон. но о том как же круто играть в крайм файтерс я провел в размыщлениях не одну и не две ночи 🤗😇 это было просто что то мегапрлрывное, космическое, притягательное и невероятное 😊
Супер обзор игры! Всё в ней хорошо кроме того что в Коопе одна шкала здоровья на обоих. И конечный босс неприятно сделан что в него надо швырять врагов(эта механика за всю игру почти не находит применения )кроме финального босса
Да, с этим я согласен. Финальный босс непонятный. Причем у всех персонажей механика броска разная, да и захвата тоже, поэтому его еще нужно умудриться задеть.
@@KarGamingRus в том и дело что у половины персонажей механика броска реализуется настолько сложно что финального босса половиной персонажей пройти почти нереально
Да не, приноровиться можно. Я базовыми тремя персами залпом почти проходил игру, чтобы сравнить. Но подметил ты момент очень точно. Мне в голову это вообще не пришло почему-то. Спасибо за дополнение 👍
@@KarGamingRus В игре ещё огромный косяк. После гибели музыка геймовера играет ужасно долго и перезапуск игры из за этого ждать кучу времени. И меню игры с настройками допотопные без широких современных опций. Ремейк делали на спех не подгоняя на современный лад многие вещи
Скорее сама серия это больше развитие идеи Kung Fu (Spartan X). Тоже битемап, но в базовой части гемплей идентичен. Один слой и фокус на внимательность
Разве я сказал, что они чем-то хуже? Не припомню такого. Я сказал, что эта игра одно из лучших событий для развития битемапов в новое время. Специально оговорился) Так что все норм. Всему свое время)
Честно говоря, ни разу не слышал мнения о том, что Final Fight может хоть как то конкурировать со Streets Of Rage, она не дотягивает до SOR, это очевидно даже фанатам SNES
Игра несомненно красива и интересна, но очень жаль что нельзя двигаться выше/ниже...остается только надеяться что ее переделают полноценно в OpenBOR с таким улучшением...
Ну как не портит? Мы то уже избалованы псевдотрехмерностью на примере таких игр как Golden Axe и Street of Rage, отчего чувствуем себя в плоских играх немного неуютно, все время приходится давить порывы обойти противников вокруг и зайти к ним за спину чтобы сделать им тыдыщ...
Это "новое" - хорошо забытое старое двумерное, даже если это ремейк в более современной графике, хотя и раньше очень красиво выглядело. Новое то как раз псевдотрехмерное...:)
Привет. Нишевой, не нишевой - а их нужно заучивать. В этом и сложность. А там уж выбирай какой тебе больше нравится файтинг и подставляй название вместо МК. По мне они все требуют и концентрации, и заучивания, и тренировки. Тут такого нет, берешь и играешь. В этом и была мысль.
89 год - крайм файтерс, аркада где можно пырять ножем, добивать ногами лежачего, стрелять из пистолета, крутейшие босы огромного размера, взрослые приколы с девками или типа на голову упадет стенд и игрок становится карликовым и тд 😊 это было просто на 50 лет вперёд прорыв 😂 прям как по настоящему, прям по взрослому, прям иной мир иная вселенная. это ВОСЕМЬДЕСЯТ ДЕВЯТЫЙ ГОД 😂 этотещё не было даже сеги 16 бит 😅
Карлик с амбициями мирового владыки)) Natsume уже тогда знали что будет происходить в наше время,и как тщедушный окурок будет сидя на чемодане закатывать истерики))
Зеббельс не окурок, он укурок...вштыренный...
Спасибо за ролик Я даже не знал что игра детства есть на пк
Тебе спасибо 🤝. Детства? У тебя была снеска?
@@KarGamingRus да
Чёткий обзор как всегда.
Привет. Спасибо 🤝
@@KarGamingRus 🤝
Проходил на снес бодренькая игруха, ремейк не довелось попробовать, обзор ништяк 👍
А хочешь стю ?
Привет. Очень и очень рекомендую заценить ремастер. Если тебе зашел оригинал - точно не пожалеешь.
Скажите а обзор на игру streets of rage 4 на вашем канале уже был или например будет?
Не было. Обязательно будет, когда дойдем до серии SoR. В ноябре как раз планировал.
Скачал данную игру на Нинтендо Свич Лайт,понравилась картинка 😊,но пока еще не проходил
Спасибо за видео, было интересно!
Спасибо за просмотр. 🤝Очень рад, что было интересно.
@@KarGamingRusкак раз думал во, что поиграть, так как всё под надоело. Бывает такое иногда, а тут классный битэмапчик. Он у меня есть в списке желаний, вот теперь решил поиграть благодаря обзору. Надеюсь затянет, потом что жанр люблю.
Удачи, напиши потом понравилось или нет, очень интересно будет узнать.
@@KarGamingRus игра отличная! С одного захода прошёл, в конце правда на боссе потупил немного. Но всё понравилось и арт, и боёвка, и музон. Так что спасибо за обзор. И может про Wild Guns reloaded как-нибудь расскажите.
Рад, что понравилось. Запишу название. Обязательно в ближайшее время гляну и выкачу обзор. Пока у нас пара недель под ретро, так что уже в ноябре.
нифига. потому что все видели финал файт на крутейших аркадных автоматах с крутттейшим звуком и изображением. а файнал файт это просто домашняя сега, было прикольно и я проходил её стораз но конечно этотвсё не сравнить с досеговскими ощущениями от реальных японских аркадных автоматов 🥰😇 САМАЯ КРУТАЯ ИГРА была "крайм файтерс", но раньше ещё был дабл драгон. но о том как же круто играть в крайм файтерс я провел в размыщлениях не одну и не две ночи 🤗😇 это было просто что то мегапрлрывное, космическое, притягательное и невероятное 😊
Супер обзор игры! Всё в ней хорошо кроме того что в Коопе одна шкала здоровья на обоих. И конечный босс неприятно сделан что в него надо швырять врагов(эта механика за всю игру почти не находит применения )кроме финального босса
Да, с этим я согласен. Финальный босс непонятный. Причем у всех персонажей механика броска разная, да и захвата тоже, поэтому его еще нужно умудриться задеть.
@@KarGamingRus в том и дело что у половины персонажей механика броска реализуется настолько сложно что финального босса половиной персонажей пройти почти нереально
Да не, приноровиться можно. Я базовыми тремя персами залпом почти проходил игру, чтобы сравнить. Но подметил ты момент очень точно. Мне в голову это вообще не пришло почему-то. Спасибо за дополнение 👍
@@KarGamingRus В игре ещё огромный косяк. После гибели музыка геймовера играет ужасно долго и перезапуск игры из за этого ждать кучу времени. И меню игры с настройками допотопные без широких современных опций. Ремейк делали на спех не подгоняя на современный лад многие вещи
Ну тут уже вкусовщина) Мне как-то не особо мешало.
Огонь! 🔥
Несите огнетушитель 😁Спасибо за просмотр и активность. 🤝
@@KarGamingRus ну на самом деле хорошее видео)
Скорее сама серия это больше развитие идеи Kung Fu (Spartan X). Тоже битемап, но в базовой части гемплей идентичен. Один слой и фокус на внимательность
Да, согласен. Все битемапы плюс-минус оттуда отсчет и ведут. Со своими модификациями, в рамках дальнейшего развития жанра.
Черепахи, шикарные ривер сити ренсем и герлз да да пошли мы
Разве я сказал, что они чем-то хуже? Не припомню такого. Я сказал, что эта игра одно из лучших событий для развития битемапов в новое время. Специально оговорился) Так что все норм. Всему свое время)
Что с голосом? На предыдущиз был другой)
Возможности сотрудничать с диктором пока больше нет.
@@KarGamingRus жаль, озвучка была топовая!
Ну, как есть
Честно говоря, ни разу не слышал мнения о том, что Final Fight может хоть как то конкурировать со Streets Of Rage, она не дотягивает до SOR, это очевидно даже фанатам SNES
Очевидно или нет не знаю, но у обеих серий есть своя фан-база любителей ретро. И они до сих пор дискутируют что лучше. Остальное уже детали.
Так-то в целом конечно SOR куда лучше.
@@KarGamingRusголые кулаки👊🏼
Игра несомненно красива и интересна, но очень жаль что нельзя двигаться выше/ниже...остается только надеяться что ее переделают полноценно в OpenBOR с таким улучшением...
А это ее ничуть не портит. Хотя я бы с удовольствием глянул на такую модификацию оригинала.
Ну как не портит? Мы то уже избалованы псевдотрехмерностью на примере таких игр как Golden Axe и Street of Rage, отчего чувствуем себя в плоских играх немного неуютно, все время приходится давить порывы обойти противников вокруг и зайти к ним за спину чтобы сделать им тыдыщ...
Это да. Но в том же и суть. Интересно попробовать что-то новое.
Интересно да, красиво тоже, но неудобно, отчего всего половина удовольствия, ну ладно 3/4.
Это "новое" - хорошо забытое старое двумерное, даже если это ремейк в более современной графике, хотя и раньше очень красиво выглядело. Новое то как раз псевдотрехмерное...:)
🎉❤Про сложность МК уморил😂 МК всегда была нишевой. Комбинации простые. Стрит Файтер и другие сложнее
Привет. Нишевой, не нишевой - а их нужно заучивать. В этом и сложность. А там уж выбирай какой тебе больше нравится файтинг и подставляй название вместо МК. По мне они все требуют и концентрации, и заучивания, и тренировки. Тут такого нет, берешь и играешь. В этом и была мысль.
@@KarGamingRus я всегда выбирал куноичи на эмуляторе SNES. Чисто из-за дизайна и размеренного геймплея.
Здорово. А мне как-то за нее вообще геймплей не пошел наоборот. Прошел специально несколько раз, чтобы сравнить.
Рассказывает автор про великолепную музыку и смачные звуковые эффекты, но послушать, кроме голоса автора, увы, больше ничего неудаётся.
Если эта игра показывает как нужно делать ремастеры, то Shadow of the Ninja показывает как НЕ нужно делать ремейки-ремастеры.
А что там с ремейком-ремастером Shadow of the Ninja? Я его видел, но пока не тестил лично.
@@KarGamingRus Визуально мультяшность и бодипозитивность персонажи. Геймплейно кривое управление и анимации. Короче нужно играть, чтобы понять.
Спасибо, заценю. А я так посмотрел - вообще визуально норм. Вот оно значит как.
Нет мне в голову Барнакл пришло.
Хм, какая-то неизвестная игра)
@@KarGamingRusBare Knuckle, японское название SoR
В курсе. Это была шутка если что)
Барнакл - висящее с потолка щупальце вселенной HL.
@@Kosebamse круто, я в HL ни играл и нечего об этой вселенной ни знаю,
Музыка на фоне - из МегаМена?
Нет. Как раз из самой игры
89 год - крайм файтерс, аркада где можно пырять ножем, добивать ногами лежачего, стрелять из пистолета, крутейшие босы огромного размера, взрослые приколы с девками или типа на голову упадет стенд и игрок становится карликовым и тд 😊 это было просто на 50 лет вперёд прорыв 😂 прям как по настоящему, прям по взрослому, прям иной мир иная вселенная. это ВОСЕМЬДЕСЯТ ДЕВЯТЫЙ ГОД 😂 этотещё не было даже сеги 16 бит 😅