RTA in Japan 2019: 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @himajin774
    @himajin774 5 ปีที่แล้ว +92

    鍵山雛じゃなくて博霊霊夢だったのかw
    雛だと思ってたわ

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 4 ปีที่แล้ว +25

    2019年の動画でマリス砲が開設される事があるとは思わなんだ

  • @weissagen
    @weissagen 4 ปีที่แล้ว +19

    マリス砲、たしかに攻撃力高いけど正面しか狙えないしキャラ替えを連打しながら細かい動きするのって普通に難しいんだよね…

  • @fo00odmint88
    @fo00odmint88 5 ปีที่แล้ว +14

    頭のリボンがかわいいw

  • @リノりの
    @リノりの 4 ปีที่แล้ว +42

    これ配信時コメント欄が
    インターネット老人会そのものと化してて
    クッソ笑った

  • @高山三乃助
    @高山三乃助 5 ปีที่แล้ว +65

    最後まで雛だと思ってたわw

  • @lamilami4692
    @lamilami4692 5 ปีที่แล้ว +19

    思ったより速攻撃破できるんだな…

  • @noppo31m
    @noppo31m 5 ปีที่แล้ว +16

    右の人、雛のコスプレとちゃうんかーい

  • @makira4628
    @makira4628 5 ปีที่แล้ว +31

    フジヤマボルケイノ速すぎて笑った

  • @xx-bibi-xx
    @xx-bibi-xx ปีที่แล้ว +3

    雛じゃなくて霊夢なのほんと草

  • @goodsmile-810senpai
    @goodsmile-810senpai 5 ปีที่แล้ว +10

    道中は基本出てくるタイミング変わんないし、詰めるとしたら敵のスペカの所だけど、早く倒したいと思って攻めすぎると被弾するし、普通に東方のRTAムズいよな

  • @simsima317
    @simsima317 5 ปีที่แล้ว +16

    マリス砲の超火力のせいで突破される耐久スペル君可哀想

    • @exe-rh3hx
      @exe-rh3hx 4 ปีที่แล้ว +3

      理論上幽冥組でも突破出来たはず。
      Let's YAKITORI!

  • @RR-tb1ou
    @RR-tb1ou 5 ปีที่แล้ว +18

    雛じゃなくて残念だけど
    雛じゃなくてよかった

  • @Ayataka-Iyo3
    @Ayataka-Iyo3 5 ปีที่แล้ว +29

    2004年のゲームて、もう16年前やと……うせやろ(白目)

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 5 ปีที่แล้ว +9

    いつ見てもバケモンみたいな弾の数で草

    • @jawdbup
      @jawdbup 5 ปีที่แล้ว +1

      永夜抄は歴代作品で比較的簡単な方

    • @nattouhu10
      @nattouhu10 4 ปีที่แล้ว

      bup jawd 1番難しいのってなんですかね?

    • @exe-rh3hx
      @exe-rh3hx 4 ปีที่แล้ว +9

      @@nattouhu10 紺珠伝か聖蓮船だな
      ボムゲーとか完全無欠とかでクリアはできるけど弾幕の難易度が最強なのは紺珠伝
      普通に難しいしパターンとリソース管理しっかりやらないとクリアが難しいのが聖蓮船

  • @レイモンド太郎
    @レイモンド太郎 5 ปีที่แล้ว +32

    東方のRTA走者なんかいるのねん

  • @enkai1977
    @enkai1977 5 ปีที่แล้ว +8

    (インペリ取ったこと)ないです

  • @Katsushi1998
    @Katsushi1998 5 ปีที่แล้ว +11

    アジーンさん…何か被ってるwww

  • @elder_Bonzirisunagimo
    @elder_Bonzirisunagimo 5 ปีที่แล้ว +5

    パゼストバイフェニックスの使い魔ダメージ入るの知らんかった。。。

    • @exe-rh3hx
      @exe-rh3hx 4 ปีที่แล้ว

      Let's YAKITORI!

  • @元気もりもり-z6b
    @元気もりもり-z6b 4 ปีที่แล้ว +2

    弾避けていたら突然自機が吸い込むからわけがわからん

  • @ponponponpon09
    @ponponponpon09 5 ปีที่แล้ว +7

    2:47 エクストラってルナティックとハードの間の難易度じゃなかった?

    • @ayarusinotsuki
      @ayarusinotsuki 5 ปีที่แล้ว +13

      公表目安はノーマル以上、ハード以下で間違いないです。

    • @Sともやん
      @Sともやん 5 ปีที่แล้ว +3

      ZUN氏いわくNormalとHardの間って聞いたことがあるけどどうなのでしょう?

    • @ダルマックス1159
      @ダルマックス1159 5 ปีที่แล้ว +3

      ただ、最近の作品だとイージーノーコンクリアでもエクストラ空きますし、通しよりも全体の長さが短い分、パターン化しやすいので、体感的な難易度はノーマルとほぼ同じかそれより若干下ぐらいですかね(当然、作品や、出てくるスペカとプレイヤーの相性によっては前後しますけど。)

  • @ROLL9660
    @ROLL9660 3 หลายเดือนก่อน +1

    パゼストは天帝が最速かな?

  • @mogaribuee
    @mogaribuee 5 ปีที่แล้ว +8

    ひなだと思ってた

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 5 ปีที่แล้ว +7

    なんで当たらないのかコレガワカラナイ

  • @tsubotsubo8094
    @tsubotsubo8094 5 ปีที่แล้ว

    まさかの霊夢w

  • @ぴぐ-t7d
    @ぴぐ-t7d 4 ปีที่แล้ว

    マリス砲は指が疲れそうっすね

  • @おる-w4r
    @おる-w4r 5 ปีที่แล้ว +2

    マリス砲ありってそれはどうなんですかね

    • @roun-nekomin
      @roun-nekomin 5 ปีที่แล้ว +42

      むしろマリス砲無しだとガバってシフト押しただけでマリス砲疑われるから記録残すならこれの方がいいんじゃない?

    • @賀加-w7o
      @賀加-w7o 5 ปีที่แล้ว +15

      RTAってレギュレーションもあるけど、基本的になんでもありやぞ。バグもオッケーや。(勿論バグ使わない奴もある)

  • @tsurugi3416
    @tsurugi3416 ปีที่แล้ว

    解説が頻繁に言いよどみすぎてちょっと鬱陶しかったかもしれない