Различия магов: Колдун, Волшебник, Чародей Baldur's Gate 3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 137

  • @pokemaster427
    @pokemaster427 ปีที่แล้ว +37

    волшебник это зубрила
    Колдун диплом купил
    Чародей сын маминой подруги

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว

      Волшебник - это умник. Программист.
      Колдун - это ничтожество, взявший срочный кредит под 500% дневных.
      Чародей - это лакерок, родившийся в сыне папы олигарха.

  • @pluralism
    @pluralism ปีที่แล้ว +5

    Классно, когда четкая речь и все разложено по полочкам. Просто и понятно объясняются сложные вещи.
    Спасибо

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 ปีที่แล้ว +18

    Люблю, когда автор делает разбор вещей по Балдурс Гейт 3, но при этом упорно игнорирует название вещей в игре, пользуясь терминологией, отличной от внутриигровой. Класс Брони в БГ3 он зовет Классом Доспеха, Инвокацию в игре - Воззванием, Потусторонний разряд в игре он называет Дъявольским взрывом. Очень здорово и новичкам понятно!

    • @Zloy_Arbuzik
      @Zloy_Arbuzik ปีที่แล้ว +2

      Ну эта проблема с терминологией на русском языке давно и вообще больная тема. В официальном переводе чернокнижник вдруг превратился в колдуна и так со многими терминами. Лучше всегда англ. оригинал смотреть, к сожалению это так.

    • @doctorowl2004
      @doctorowl2004 ปีที่แล้ว +11

      @@Zloy_Arbuzik В данном случае человек разбирает механики игры с официальным переводом и названия у него букквально в игре перед глазами.

    • @Zloy_Arbuzik
      @Zloy_Arbuzik ปีที่แล้ว

      @@doctorowl2004 Игра основана на редакции правил днд, тут не может быть своего особого перевода.

    • @doctorowl2004
      @doctorowl2004 ปีที่แล้ว +3

      @@Zloy_Arbuzik ну смотри, есть игра и в ней есть перевод. Ой.

    • @Zloy_Arbuzik
      @Zloy_Arbuzik ปีที่แล้ว

      @@doctorowl2004 Ну значит перевод некачественный и игроки будут путаться. Просто 5 редакция давно переведена, хотя многим перевод не нравится но что тут уже сделаешь, а тут вдруг в BG 3 которая сделана по редакции dnd вдруг свой перевод. Вообще в нынешней полит обстановке мы еще должны радоватся что перевод есть, могли бы и удалить и ждали бы мы мододелов.

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas ปีที่แล้ว +7

    Видео прямо в тему. Хотел играть когда выйдет за мага, но между ними не смог сориентироваться. И вот видео целенаправлено дало ответ, какой именно "маг" мне нужен.

    • @Diemomersie
      @Diemomersie ปีที่แล้ว

      и какой?

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas ปีที่แล้ว +1

      @@Diemomersie Волшебник. Так как он более менее настоящий классический маг, а не от связи с богами/духами или что-то вроде шамана.

  • @pluralism
    @pluralism ปีที่แล้ว +3

    Осознанный выбор обеспечивает удовольствие от игры. Спасибо за конкретику.

  • @РусланМетелкин-л2к
    @РусланМетелкин-л2к ปีที่แล้ว +2

    чародей + 1лвл волшебника - это прям ваще збсь, ребята! Вы получаете возможность учить заклинания из списка, и можете подготовить из них целых 4 штуки. То есть список ваших заклинаний увеличивается сразу на 4 штуки, и их можно поменять в любой момент вне боя. Так же даются 3 очка волшебства, а это 1 доп ячейка заклинания 3уровня, которую можно расчехлить на очки чар. Так что вы не только не потеряете, но и наоборот приобретёте очки чар

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Да именно так

    • @РусланМетелкин-л2к
      @РусланМетелкин-л2к ปีที่แล้ว +1

      простите, люди добрые, я соврамши! Но я не специально, чесслово!) Это у меня амулет жемчужины силы есть, который даёт +3 единички волшебства (можно использовать для создания ячейки 3 уровня, и сразу поменять на другой, ячейка не пропадёт). А вот если у вас чародей и вы качаете ему 1лвл волшебника, то очков волш у вас будет целых 1 штука

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Тоже да

  • @СергейСергеевич-ъ7н
    @СергейСергеевич-ъ7н ปีที่แล้ว +1

    1:00 что такое заговоры?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +2

      Заговор в книге ДНД означает фокусы в игре Балдурс Гейт 3

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +1

      Неправильный перевод локализации. По английски Cantrip

  • @skzorgtm_games
    @skzorgtm_games ปีที่แล้ว +2

    Пока в этой игре разберёшься поседеешь. Вот например: 2:48 откуда там 20 уровней? Я загуглил: их 12 пока, но есть мод для мультиклассов (Привет из Pathfinder). Стартанул за Чародейку-Демонессу (Тифлинг), а тут узнал что ещё можно 2-й класс взять, пока не дошёл, 2-й уровень ток. Так откуда 20-й нарисовался?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +1

      Правила игры Балдур взяты из Настольной игры DnD 5e, которой уже 50 лет. И согласно этим правилам уровень может достигать 20. Ларианы смогли развить сюжет до 12, в будущем через длс поднимут, а для жаждущих модом можно поднять максимальный уровень в 20, но толку то нет т.к игра сбалансирована на максимальный 12

    • @skzorgtm_games
      @skzorgtm_games ปีที่แล้ว +2

      @@prioritizerСпасибо за разъяснение, в настолку не играл

  • @JIyHaTuK-GL
    @JIyHaTuK-GL ปีที่แล้ว +20

    Наверное надо было ещё хотя бы вскользь упомянуть, что волшебники получают бонусы от их школы магии. Ну и то, что у них не только больше известных заклинаний, но и больше список доступных. То есть на 12м лвл чародей знает и имеет доступ к 12, а волшебник к 17(если интеллект прокачен). Менять чародей список не может, только слегка подправлять на каждом лвл. Волшебник каждый день может полностью изменить весь список подготовленных

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +4

      Да, ещё жизней у волшебника меньше на уровень. А нюансов подклассов у волшебника очень много, в это видео не вместить было.

    • @doctorowl2004
      @doctorowl2004 ปีที่แล้ว +4

      в БГ3 подготовленные заклинания меняются вне боя, для этого не нужно идти на отдых.

    • @JIyHaTuK-GL
      @JIyHaTuK-GL ปีที่แล้ว +3

      @@doctorowl2004 если так, то это вообще имба имбовая.... Ну то есть ты видишь врага, оцениваешь поле боя и просто выбираешь то, что будет работать максимально эффективно

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว

      А и не надо. Нужно просто сделать вывод на 10 секунд. Играйте волшебником, или играйте говном или парашей@@prioritizer

  • @antrakt4628
    @antrakt4628 ปีที่แล้ว +2

    Вот теперь тебя приятно слушать ! Растешь :) Успехов!

  • @TheMrbeyourself
    @TheMrbeyourself ปีที่แล้ว +1

    Смотреть на скорости 1.5, в остальном спасибо большое)

  • @crysilence15
    @crysilence15 ปีที่แล้ว +1

    Подскажи пожалуйста. Вот сглаз у колдуна, чтоб потусторонним разрядом бить эффективнее нужно сглаз на харизму на противника вешать или на его главную характеристику?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Нужно сделать осмотр противника и на самый низкий его атрибут

  • @MMedved6
    @MMedved6 ปีที่แล้ว +2

    лучший гайд. спс

  • @СергейСергеевич-ъ7н
    @СергейСергеевич-ъ7н ปีที่แล้ว +1

    Еще замечал, что если Волшебнику вкачать побольше интеллекта, то он может подготовить больше заклинаний

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Подготовить то да, но применять нет. В балдуре вообще подготовка совершенно не нужна. В любой момент можно подготовить перед боем.

  • @ashentemplar2477
    @ashentemplar2477 ปีที่แล้ว +1

    а какие черты брать волшебнику на 4 и 8 лвле ? интелект вкачивать до 20 ? хочу всех убивать

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      В приоритете основной атрибут. Если волшебник, то интеллект

  • @ctacctac67
    @ctacctac67 ปีที่แล้ว +2

    Прошел демку за волшебника, понял шо надо смотреть таблицы, что б верно все вкачать.

  • @IllyaNenashew
    @IllyaNenashew ปีที่แล้ว +12

    Уже три подобных ролика посмотрел . Ни*уя не понял - но очень интересно. Думаю , когда уже выйдет игра , там по ходу разберемся.

    • @NickNightingale931
      @NickNightingale931 ปีที่แล้ว

      А легче играть на лёгкой сложности, тогда не надо заморачиваться, сам так думаю делать, а то вдруг бои в игре окажутся нудятиной как в disciples liberation

  • @Darth_Marik
    @Darth_Marik ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос, звук отличный

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Спасибо, будет ещё лучше.

  • @MEJIbHUK
    @MEJIbHUK ปีที่แล้ว +1

    Так кто самый сильный? За кого проще всего играть?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Проще всего за варвара, у самых сильных нет, это командная игра, не предполагает, что будете играть 1 персонажем. Хотя на практике такое и возможно

  • @Denis_Reshetnyac
    @Denis_Reshetnyac ปีที่แล้ว +2

    супер полезное видео

  • @soruspol7472
    @soruspol7472 ปีที่แล้ว +1

    У меня вопрос насчет отдыха и восстановления заклинаний в отдыхе. А зачем в игре(не в системе днд а именно в бд3) разделение на короткий и длинный отдых? Штрафов нет события ты не пропускаешь(как к примеру в Эйдж оф декоденс если ты вышел в другой город то там события пройдут без тебя) так зачем вносить эту странную систему с разделением в игру если она не налогает ограничений?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +1

      Ограничения есть. В долгом отдыхе сюжетные диалоги и восстановление ресурсов (заклинаний и умений), которые требуют длительного отдыха.

    • @yazlaynim
      @yazlaynim ปีที่แล้ว

      Некоторые события, если не выполнить их до долгого отдыха, то они произойдут сами по себе.
      Ну и есть некоторый таймер по количеству дней на внутри лагерные события. В общем в реальности всë это хорошо вписано

  • @сергпросол
    @сергпросол ปีที่แล้ว +5

    Спасибо, а то я к системе Пасфиндера привык, запутался. Там атака часто с ловкости идет

    • @Saironsmv
      @Saironsmv ปีที่แล้ว

      Пасфайндер основан на доработанных правилах днд3, там все было запутанно и усложнено. Днд5 потом нормально так причесали, хотя есть любители у обеих версий.

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว

      Сомнительно. Днд 3й редакции во всем превосходит обосранную пятерку. Это факт.
      @@Saironsmv

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว

      Все таки 3.5 делали для людей хотя бы с зачатками мозга. А пятерку сделали так, чтобы любой имбецил знающий в жизни лишь два слова: "уга-буга" мог понять как кидать кубы.@@Saironsmv

  • @ThePlazmaSkill
    @ThePlazmaSkill ปีที่แล้ว +1

    Ребят, включайте на скорости 1.25 - так идеально смотрится :)

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Именно так, надо быстрее - ютуб готов помочь.

  • @homushu
    @homushu ปีที่แล้ว +1

    А в релизной версии можно как нибудь учить новые заклинания за чародея без поднятия уровня? А то не вижу смысла брать кого то кроме волшебника за возможность учить заклинания по свиткам

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +1

      Чародей не может. Нужно чутко и четко представлять свой итоговый билд на Чародее, чтобы не утратить актуальности. Из приятного будет респек и можно будет подстроиться.

  • @ДмитрийЗиненко-р2у
    @ДмитрийЗиненко-р2у ปีที่แล้ว +5

    Основное различие в геймплее.
    Из волшебника получается хороший контроллер и саппорт с возможностью иногда слабенько жахнуть аое заклинанием. Из-за большого количества известных заклинаний, у него найдется чем законтролить практически любого, и останется место на всякие заклинания аля открытия замка.
    Чародей в большинстве своем (там есть сапортяшие подклассы, но пока не в bg3) хороши для внесения дамага. У него есть способности усиливающие аое урон, он может дважды кинуть заговор и т.д. Но обычно ему не хватает известных заклинаний набрать заклинаний контроля и саппорта.
    Колдун это хороший контроллер (ибо у него заклинания только на контроль) с возможностью больно бить по одной целе (мистический заряд - самый мощный заговор в dnd). Так же в теории из колдуна можно сделать весьма дамажного, но хрупкого ближника. Но в бг3 пока не завезли соответствующий подкласс.

    • @goshamanukian7946
      @goshamanukian7946 ปีที่แล้ว

      Истину говоришь, пока волшебник слабенький какой-то по дмг. Надеюсь ему завезут какие подклассы. Хотя как по мне лучше бы завезли что можно изучить любой свиток в игре с заклинанием любого класса тогда можно было, бы слепить универсала. А то получается что не все свитки может выучить, а процентов 70.

    • @ДмитрийЗиненко-р2у
      @ДмитрийЗиненко-р2у ปีที่แล้ว

      @@goshamanukian7946 завозить свитки всех классов это странно, ибо тогда, например, жрецы и друиды станут бесполезными.
      Волшебники и так сильнее чем в настольком dnd, настолке свитки - редкость.
      Практически все фул кастеры (волшебники в том числе) страдают на начальных уровнях, к 10 уровню они станут намного полезнее.
      Стизя волшебников это не дамаг, а удержание в стране, очарование, изгнания, усыпление стан и т.д. вывести из строя часть врагов, пока остальная пачка расковыривает остальных.

    • @goshamanukian7946
      @goshamanukian7946 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийЗиненко-р2у Ну настолка и игра - отличаются друг друга, так как волшебник может взять универсальностью в настолке - он не возьмёт в игре ибо механика отличается очень сильно. Смотри берём контроль массовый (например сон) чтобы законтролить сильных юнитов тебе надо потрать ячейку более высокого уровня и тут дилемма контроль или массовое заклинание типа фаерболл?? Что лучше? Когда тот же чародей может скастовать два фаерболла за одну ячейку и закончить драку одним кастом. Я сам люблю играть за волшебника, но как по мне будет не оч популярный клас в игре.

    • @ДмитрийЗиненко-р2у
      @ДмитрийЗиненко-р2у ปีที่แล้ว

      @@goshamanukian7946 сон только на 1-2 уровнях берут) Там, где у врагов по 10-15хп. На этих уровнях ваербола еще и в помине нет.
      Фаерброл очень ситуативное заклинание. Против зерг раша да, но это осносительная редкость.
      А. Так 8d6 ≈ 28 урона лишь слегка больше урона с одной атаки воина (≈22-24). А у него с 5 уровня (когда у кластеров III ячейки появляются), уже 2 атаки... Каждый ход...

    • @Tam0oTam
      @Tam0oTam ปีที่แล้ว

      Что мешает колдуну, свое ограниченное количество заклинаний, компенсировать свитками?

  • @АнарАгаджанов-з5м
    @АнарАгаджанов-з5м ปีที่แล้ว +1

    А если я хочу порожать противника молнией? Есть ли какой нибудь клас для этого?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +1

      Волшебник Подкласса Эвокации либо Чародей со стихией молнии. Заклинание с эффектом молнии может выучить любой маг, но сильнее будет в тех, что написаны выше.

    • @OnlyHardCoreee
      @OnlyHardCoreee ปีที่แล้ว +2

      У чародея будет подкласс штормовой маг на релизе

  • @nepriyatniy312
    @nepriyatniy312 ปีที่แล้ว +2

    а бард не считается магом?

    • @dmmmitry8450
      @dmmmitry8450 ปีที่แล้ว +1

      Считается, но в этом видео речь о классах, названия которых являются в некотором виде синонимами, от чего их всё время путают. А барда никто не спутает.

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว +2

    Думаю стоит начать с того что у них общее из за чего сравнивают именно эти три класса? И это общее, что эти три класса тайные заклинатели. Т. Е. Заклинатели, которые получали свою силу не от богов.

    • @spacespace3710
      @spacespace3710 ปีที่แล้ว +5

      Колдун получает свою силу от покровителя, которым может быть бог, так что он ближе к жрецу. А эти три класса сравнивают потому что для человека не знакомого с днд колдун, волшебник и чародей это по сути синонимы :|

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว

      @@spacespace3710 тем не менее колдун это тайный заклинатель, а не божественный

    • @spacespace3710
      @spacespace3710 ปีที่แล้ว

      @@КостяНесмелов-н3ц я хотел показать то, что не в богах дело, например у паладина дивайн магия, но он ведь получает силу не от богов, тоже самое с друидом и следопытом.

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว

      @@spacespace3710 в книге игрока говорят что у друида магия от богов. У жреца от одного бога, у друида от целого сообщества (боги природы)

    • @spacespace3710
      @spacespace3710 ปีที่แล้ว

      @@КостяНесмелов-н3ц в книге игрока сказано: Выше чего-либо другого друиды почитают природу. Именно она является источником всех их заклинаний и магических способностей, непосредственно или через природное божество. И если уж углублять то это первобытная магия, как у варваров

  • @nickangel8205
    @nickangel8205 ปีที่แล้ว

    с кем мультиклас барда лучше делать? Так как у барда основной стат харизма то выбор между колдуном и чародеем. Кто поопытней, расскажите

    • @shulyque
      @shulyque ปีที่แล้ว

      Чародей лучше, потому что умеет изменять магию и не связан со своим покровителем-демоном или еще каким то существом

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Мультиклассирование в пределах 12 уровней крайне спорный вариант. Актуально для уровней 16 или 20. Если брать барда коллегии то на 10 уровне он изучает 2 доп заклинания любого класса. Этот уровень барду критичен. Что делать с оставшимися 2 уровнями вопрос дискуссий и пустой траты времени

    • @nickangel8205
      @nickangel8205 ปีที่แล้ว

      ​@@prioritizerблагодарю

  • @kirilldemaki5162
    @kirilldemaki5162 ปีที่แล้ว +1

    Так а в игре разве не 12 уровень макимум?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Ну релизе 12, а в последующих ДЛС будет 16, в возможносто и 20, как в Дивинити. А Гайд подойдёт для любой игры днд, с механикой версии 5е

  • @Belarus9000
    @Belarus9000 ปีที่แล้ว

    Видео не для новичков, вообще ничего не понял. А тем кто уже играл оно и не нужно.
    Правильно ли я понял что колдун может кастовать 1 магию несколько рааз?: а осстальные нет?

  • @alexdesilva1707
    @alexdesilva1707 ปีที่แล้ว +1

    Насколько помню Невервинтер 2, то там также всё не просто у этих классов на первый взгляд, но если говорить коротко то колдун всегда акцентировался на уроне, и был крайне хрупкий, волшебник же был универсалом и полезен был не за счёт урона а за счёт обладания кучей плюшек под любую ситуацию. Волшебник ещё в качестве гг был вполне реален, а вот колдун только если это Инвокер, там это были разные классы но тут судя по описанию некоторых заклинаний их обьединили. Так вот инвокер очень хорошо себя чувствовал.

    • @UeLLIyA
      @UeLLIyA ปีที่แล้ว

      Разные редакции правил, они сильно отличаются.

  • @MrPacknheat
    @MrPacknheat ปีที่แล้ว +1

    Так в игре макс уровень персонажа 12 ? Или я путаю ?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +3

      В будущих DLC будет повышение лвл капа, до 16, а то и до 20. Гайд будет актуален и через 10 лет.

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      @@bard634 ДЛС будет неизбежно

  • @dafank8633
    @dafank8633 ปีที่แล้ว +2

    Я, думавший, что все трое - это одно и тоже, - 🤔🤔🤔

  • @АнарАгаджанов-з5м
    @АнарАгаджанов-з5м ปีที่แล้ว +1

    Еще вопрос достим атрибут харизма будет ли влиять на диалоги с другими персонажами?

    • @wrise1555
      @wrise1555 ปีที่แล้ว +1

      Да, тут практически все атрибуты могут влиять на диалоги.

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว +2

      На диалоги практически не влияет сила и выносливость. Остальные атрибуты влияют на диалоги. А также предыстории, навыки, раса и класс

    • @ratslikeplague7493
      @ratslikeplague7493 ปีที่แล้ว

      @@prioritizer вроде в каждой проверке на запугивание влияет сила

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      @@ratslikeplague7493 наведите мышку на запугивание и там будет написано от какого атрибута оно зависит

  • @Кверти-о4м
    @Кверти-о4м ปีที่แล้ว +1

    Бля,поимаю что днд это сложно,но блин можно попроще или сокращеный вариант?

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Привет, это еще сокращенный вариант. Развернутый на 2 часа, но такое никто не смотрит.

  • @АндрейСидоренко-с2ц
    @АндрейСидоренко-с2ц ปีที่แล้ว +2

    Очень медленно говорит автор. Слушаю на 1,75

  • @Serg4nt
    @Serg4nt ปีที่แล้ว +1

    А разве всего не 12 уровней будет в релизной версии?
    Зачем рассматривать до 20го

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Базовые правила до 20 уровня, и уверен, что в последующих DLC расширят лвл кэп до 16, а может и до 20 лвл. Гайд на века

    • @Serg4nt
      @Serg4nt ปีที่แล้ว

      @@prioritizer Будем посмотреть)

    • @ratslikeplague7493
      @ratslikeplague7493 ปีที่แล้ว

      @@prioritizer если длс будут вообще

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      @@ratslikeplague7493 длс будут 100%

  • @Denisael
    @Denisael ปีที่แล้ว +5

    К сожалению волшебник не может выучить свитки с лечебными чарами, по крайней мере в ранней версии. Видимо там таки привязаны даже свитки к божествам. Полагаю это ограничение для баланса, иначе волшебник стал бы заменой жрецам и вообще мегауниверсалом.

    • @s7_319_3PNDP
      @s7_319_3PNDP ปีที่แล้ว +9

      Потому что магия делится на сакральную (молитвы божествам, то что делают жрецы) и аркан (собственно классическое волшебство). Свитки жрецов это по сути молитвы, а не заклинания. Потому маги их и не могут выучить

    • @pokemaster427
      @pokemaster427 ปีที่แล้ว

      помню мой игрок в аркане нашёл теурга, и играл на нем, в начале хрень, а под конец это перебафаный клерик

  • @swift2873
    @swift2873 ปีที่แล้ว +1

    По всей видимости маги не для новичков, особенно волшебник. Я игру несколько дней назад купил, пока не запускал, жду релиза.

  • @kellerzell
    @kellerzell ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Мне не понятно. Показываешь таблицы, всё по ней обясняешь и всё там по русски, но один хрен. «А это что за слово, а там почему минусы» Мне чтобы гамать в днд игры нужен мастер сидящий рядом чтобы я заваливал его вопросами «с хера ли так а не иначе? а вот это откуда взялось?»
    и как я только невервинтер прошёл..

  • @ГарискМамонтёнок
    @ГарискМамонтёнок ปีที่แล้ว +1

    каким "заговорам", почему "заговорам", откуда взято это слово. Медленная речь, нельзя как то беречь время людей (Николай Дроздов так о зверюшках рассказывал в Мире животных) В общем инфа норм, лайк поставил

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Заговоры это перевод 50 лет, это по книге D&D и на английском языке это заговоры, но в русской локализации перевели фокусы. Вассерман также ведет речь в повседневной жизни. Рекомендую смотреть в 1.25 или 1.5 если для вас медленно.

  • @forgwent
    @forgwent ปีที่แล้ว +1

    БалдУрс

  • @torik3052
    @torik3052 ปีที่แล้ว

    Даже на 2x медленно

  • @Dmitry_Deshin
    @Dmitry_Deshin ปีที่แล้ว

    Капец автор при разговоре лагает

  • @Гингко
    @Гингко 6 หลายเดือนก่อน +1

    это чё с модами что ли, какой нафиг 13ый+ уровень...

    • @prioritizer
      @prioritizer  6 หลายเดือนก่อน

      Конечно с модами, когда сами Ларианы одобряют и дают визу мододелам

  • @3dvladimirx105
    @3dvladimirx105 ปีที่แล้ว +1

    Для новичка ничего не понятно. Своим Эксель таблицам привет

    • @prioritizer
      @prioritizer  ปีที่แล้ว

      Это не мои эксель таблицы, это руководство игрока DnD оттачиваемое разработчиками 50 лет. Просто вы не попали в их пул игроков.

    • @Zloy_Arbuzik
      @Zloy_Arbuzik ปีที่แล้ว +1

      Тоже угараю, вы без этих таблиц ни хера не поймете, они были всегда для кастеров в днд и это очень удобно если немного извилинами пошевелить.

  • @ronal20009
    @ronal20009 ปีที่แล้ว

    Я.Не.понимаю.а.зачем.делать.такие.остановки.между.словами.очень.раздражает

  • @justhuman1681
    @justhuman1681 ปีที่แล้ว

    Ничего не понял)

  • @krom4707
    @krom4707 ปีที่แล้ว

    Ужасная дикция, эти паузы между словами...

    • @pluralism
      @pluralism ปีที่แล้ว +2

      Приветствую четкую неторопливую речь! Классно!

  • @october8927
    @october8927 ปีที่แล้ว +1

    Балдос третий в натуре!)