Unreal Engine 5: GASP Dynamic Additive Overlay (Overview v1.21)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @unrealdevop
    @unrealdevop  2 หลายเดือนก่อน +1

    For those who want to see the breakdown on the Custom Idle: th-cam.com/video/GgiXPbSy2QU/w-d-xo.htmlsi=gZr2weMRe4nPrMs8

  • @GameDeveloper313
    @GameDeveloper313 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you very much for the tutorials, they are very helpful

    • @unrealdevop
      @unrealdevop  2 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah I'll get to that soon. Next weekend I'll have all those MetaHuman bodies setup as well.

  • @Deculayn
    @Deculayn 2 หลายเดือนก่อน +2

    👍

  • @UnrealAnderson
    @UnrealAnderson 2 หลายเดือนก่อน

    Hi, looks amazing! When I open the project and play listen server the movement is not replicated, only the aim offset, switching weapon and shooting. What am I missing? (I have the smooth plug-in as well) :)

    • @unrealdevop
      @unrealdevop  2 หลายเดือนก่อน +1

      You need to add the SmoothSync Component and it needs to have the settings from the GitHub I provided in the ReadMe. If you have the SmoothSync Plugin Enabled, then you can Copy/Paste his component over to this project and the settings he used will transfer.

  • @PieceOfSchmidtt_Games
    @PieceOfSchmidtt_Games 2 หลายเดือนก่อน

    would you be doing anything like a visible unequipped weapons tutorial I wanna see the rifle and handgun even if I don't have them in my hands

    • @unrealdevop
      @unrealdevop  2 หลายเดือนก่อน +1

      I may do something like that in the future.