【初心者向け】アーマチュアのセットアップ#01【blender2.91】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @funfun46377
    @funfun46377 8 หลายเดือนก่อน +2

    とてもわかりやすい解説でとても助かりました!
    自分用メモ失礼します))
    3:22 回転リセット
    5:43 disconnect bone

  • @black448r
    @black448r 3 ปีที่แล้ว +8

    ウエイトはじっくり勉強したいので、シリーズ化して頂いたのが本当に嬉しいです。

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +5

      伝えなきゃいけないことが山ほどあってうまく伝えられるか絶望してるけどなんとかします!

  • @BackStreet_Woah
    @BackStreet_Woah 3 ปีที่แล้ว +3

    本当にありがたい

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว

      Vladさんのように見てくれる人がいるから動画UPしたくなるのでwinwinですね!

  • @IzumiKazan
    @IzumiKazan 3 ปีที่แล้ว +2

    本当に手取り足取り動画で、Udemy とかでお金が取れる内容です。
    それを教材用のモデルまで用意して、タダで公開なんですね。
    和尚様の自愛を感じました。次回も楽しみ待っています。

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +7

      お金とるとちゃんと教えないといけなくなるから僕には向いてないんですよ~
      無料だったら、handはokuyasuでも良いよとか言っても許されそうじゃないですか。

  • @yuu-jy2lu
    @yuu-jy2lu 2 ปีที่แล้ว

    今挫折してた箇所だったので感謝です🥲

  • @ysmd7313
    @ysmd7313 3 ปีที่แล้ว

    ども〜 ニセフージタでっす。
    このボーンの説明はすごく解りやすく、ダウンロードもできて、この特典はランクS、いやSSと言っても過言ではないと思いますね。ハッキリ言って。
    この前AUTO RIG PROでロボットのRIGつくろうと思ったらウエイトが人体のウエイトになるのでアドオン使わず1から作りなおすハメになりましたね。なんて言っとりますけどね。フジフジ

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +1

      オートリグプロ僕も買いましたね!すんごい多機能な感じがするけど全然触ってないから宝の持ち腐れ状態ですね!rigは僕もちゃんと出来るようになりたいけど仕事でやらないとなかなか覚えられないですよね~。はっきり言って!

  • @sylphiscastries9444
    @sylphiscastries9444 3 ปีที่แล้ว

    次回も期待します

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว

      ありがとう~

  • @poly4477
    @poly4477 3 ปีที่แล้ว +1

    向きって一括で揃えることできたのですね!ありがとうございます、、、めっちゃ助かります^_^

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +1

      たまにしか使わないからショートカット忘れがち(笑)

  • @抹茶クッキー-y3q
    @抹茶クッキー-y3q 2 ปีที่แล้ว

    複数のオブジェクトでできた体にアーマチュアを入れる場合の手順も知りたいです。
    複数のオブジェクトを一つのオブジェクトにまとめてからやる必要があるのか、
    別々のオブジェクトのままでもいいのか等、、

  • @ミドリムシ-x3u
    @ミドリムシ-x3u 3 ปีที่แล้ว +1

    やりました

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว

      やりましたね!

  • @lukdra
    @lukdra 3 ปีที่แล้ว

    Wauuu

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +2

      yahoo!

  • @noppy...
    @noppy... 3 ปีที่แล้ว +1

    ザ・ハンド🤣これからはokuyasuでいきます‼️‼️‼️笑笑

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +1

      ダボがぁ!!って言いながら手を振り回すとそれっぽくなります

  • @モブ1-r7q
    @モブ1-r7q 3 ปีที่แล้ว

    座っているモデルを作る時、座ったところを作るかモデルを作ってから座らせるかどちらの方がいいですか?

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว

      ボーンを入れてアニメーションさせるのであれば、モデルを作ってから座らせる方が良いですね。

  • @Kaerudonya
    @Kaerudonya 3 ปีที่แล้ว

    最近ムービー中にキャラが動く際に、揺れているモノのことを知りたいです。
    髪、服やアクセ、胸や尻といった部分は、アニメーションやアクションをさせるときに動きに追従して勝手に動いているのか、
    それとも動きに合わせてキーフレームを打っているのか…?
    今回のシリーズ、モデルには揺れそうな耳や尻尾がありますが、そのあたりも解説入りますか?
    というか入れてほしいですw

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว +3

      リアルタイムの場合はコリジョンを身体にしこんで剛体などで設定してあげることになりますね。ゲーム開発の場合は独自のエンジンなんかで設定したりするのでblenderでどうやるのかは僕もそこまでよくわかってないのが正直な所ですが、ちょっと検討しておきます!

  • @tomohirokitao9801
    @tomohirokitao9801 3 ปีที่แล้ว

    そろそろもんじゃの部屋かと思ったら動画が終わってしまった

    • @3dmemo
      @3dmemo  3 ปีที่แล้ว

      ふっふっふ、吾唯足知の精神を体験してもらいたくてね。。。(すまん、単純に編集する時間なかったから飛ばしただけ)