【Blender】キャラアニメーション基礎 ボーン設定、リギング、アーマチュアを徹底解説!!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @uepon123ty
    @uepon123ty 9 หลายเดือนก่อน +4

    ボーン設定がうまくでなかったところ、この動画が一番わかりやすかったです。
    ありがとうございます。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  8 หลายเดือนก่อน +1

      こちらこそ感想コメントありがとうございます!作った甲斐がありましたー!

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 8 หลายเดือนก่อน +1

    勉強になりました!ありがとうございます‼️

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j ปีที่แล้ว +8

    凄く勉強になりました!
    作業の過程で「このチェックを外しておきましょう」とか「これを選択してください」という部分なのですが、チェックを外さないとどうなるのか、それを選択しない場合はどうなるのか、などの説明も加えていただけるともっと勉強になるのになと感じました!
    今後機会がありましたらそういった動画も是非お願い致します!🙇‍♂️

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +2

      ご視聴ありがとうございます!そして貴重なご意見も!今後の参考にさせていただきます😄

  • @tsukasakatayama7305
    @tsukasakatayama7305 ปีที่แล้ว +6

    わかりやすく役に立ちました。ありがとうございます。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      嬉しいです!ありがとうございます😊

  • @紅茶よむお
    @紅茶よむお ปีที่แล้ว +5

    こちらの動画で、アニメーション付けをすることができました!ありがとうございます!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!励みになります😊

  • @mieu3584
    @mieu3584 7 หลายเดือนก่อน +3

    非常にわかりやすくて感動しました!Blenderでモデリングやアニメーションなどができるように、カサハラさんの動画を参考にして頑張りたいと思います!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  6 หลายเดือนก่อน

      とても嬉しいです!!ありがとうございます!

  • @冬冬-p8b
    @冬冬-p8b 10 หลายเดือนก่อน +4

    説明が丁寧で分かりやすかった

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  10 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!!

  • @とぐろ80ぱー
    @とぐろ80ぱー ปีที่แล้ว +7

    最近毎日見ています!
    説明が1番わかりやすいです!
    blenderを始めたばかりなのですが、
    このようなキャラクターに口の動き(喋る)などを入れたいのですが
    簡単な方法があれば次回の動画でお願いしたいです!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +7

      感想ありがとうございます!とても嬉しいです!
      確かに口動かしたくたりますよね。
      解説出来るか検討してみます!

    • @csc_chiaki.4311
      @csc_chiaki.4311 ปีที่แล้ว +1

      @@kasaharacg 立体的な目のシェイプキーの扱い方、表情の作り方ぜひ知りたいです

  • @peto166
    @peto166 6 หลายเดือนก่อน +4

    大変参考になりました。ウェイトペイントでボーンを選択する際、動画ではctrl左クリックとなってますが最新のバージョンではalt左クリックに代わっていました。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!確かに、操作変わってますね。Blenderは開発のスピードが早くて好きなんですが、こういう問題が出てくるんですよね、、

    • @TKajajs
      @TKajajs 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとう

    • @カカポグリーン
      @カカポグリーン 2 หลายเดือนก่อน

      教えてくれてありがとうございます。助かりました!

  • @ミニゴジラ-z7e
    @ミニゴジラ-z7e 4 วันที่ผ่านมา

    ありがとうございます

  • @toto555toto
    @toto555toto 16 วันที่ผ่านมา

    8:00Macだとオプションキーです

  • @boschbernd8520
    @boschbernd8520 11 หลายเดือนก่อน +1

    ○ソ上司から唐突に「アニメーションどうですか」言われ困惑してましたが、この動画を見て、作れそうな気がしました。ありがとう😂😂

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 หลายเดือนก่อน

      お役にたてて良かったです!Blender一緒にやりましょー!

  • @reigaisyuri
    @reigaisyuri ปีที่แล้ว +3

    もし可能でしたら 8:02 部分について教えていただきたいのですが。
    動画通りの流れでおこなっているのですが
    ctrl+左クリックでボーンが選択できないです
    また、グラデーションも反応しないです、、何か考えられる原因はありますでしょうか。、

    • @kamaboko5539
      @kamaboko5539 ปีที่แล้ว +6

      blender4.0からボーン選択がALT+左クリックに変わったらしいです
      違ったらすみません

    • @reigaisyuri
      @reigaisyuri ปีที่แล้ว

      @@kamaboko5539
      ありがとうございます🙇‍♀️
      試してみます!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうございます!確かにALT+左クリックに変わったみたいですね!

  • @じゅ-x9v
    @じゅ-x9v 6 หลายเดือนก่อน

    こんにちは!
    アニメーションの基礎がわかり助かりました、ありがとうございます。一つ質問なのですが、音声に合わせて動作などの体動を作る時はどうすればいいですか?音声を確認しながら動きを作りたいのですがやり方がわからなくて困っています、、

  • @MrsRRR
    @MrsRRR ปีที่แล้ว +5

    “オブジェクトを全て統合するのにモディファイアを全て適用する”について質問なんですが、
    複数のオブジェクトにパーティクルシステム(ヘアー)がある場合はどうしたらいいでしょうか?
    適用するとヘアーが消えてしまったりと、統合出来なくて困ってます🥲

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      それはなかなか困るやつですね!自分だったらヘアーをメッシュにコンバートするか、諦めて統合してからまたヘアーやり直しますかね〜
      もっといい解決策あったらごめんなさい!

    • @MrsRRR
      @MrsRRR ปีที่แล้ว

      @@kasaharacg
      統合してからヘアーをやり直してみます

  • @赤井ヒデ-q5g
    @赤井ヒデ-q5g 5 หลายเดือนก่อน

    勉強になります。早速やってみたのですが肩を動かすと肩が外れてしまいます。よく見ると動画のものもそうですが親子関係が成り立っていず独立しているように見えるのですがそれでも動画では肩を軸にちゃんと動いています。なにか間違えましたでしょうか。

  • @kzippster5668
    @kzippster5668 7 หลายเดือนก่อน

    質問させてください!「ブーリアン」より「統合」のほうがよですか?素人で、何かのサイトで「ブーリアン」で複数のパーツがくっつけられて、「統合」と違ってメッシュも一緒になるみたいなこと書いてて、素人なんでずっと「ブーリアン」で苦戦してました。「ブーリアン」の使い方はちょっと違いますか?

  • @チャムにぃ
    @チャムにぃ ปีที่แล้ว +7

    自動のウェイトでのところで『一つ以上のボーンで失敗しました』とででその先に進めません

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      自分は遭遇したことがないエラーですね、、
      少し調べてみましたが以下のような原因が考えられるっぽいです!
      メッシュとアーマチュアが適切に接続されていない: メッシュがアーマチュアに正しく親子関係で接続されていない場合、自動ウェイトがうまく計算されません。
      メッシュのジオメトリに問題がある: メッシュのジオメトリ(形状や構造)に問題がある場合、ウェイトの計算に失敗することがあります。メッシュに開いた穴、重複した頂点、非多角形(非四角形や非三角形)などがあると問題が発生することがあります。
      ボーンの配置に問題がある: ボーンがメッシュの外にあるか、またはメッシュと接触していない場合、自動ウェイトがうまく計算されません。

    • @menmaetv
      @menmaetv ปีที่แล้ว

      そもそもボーンが消えない

    • @deliciousjapanfoodline5018
      @deliciousjapanfoodline5018 11 หลายเดือนก่อน

      出来ました(^^)ありがとうございます(^^)

  • @SarahChocoCake1
    @SarahChocoCake1 13 วันที่ผ่านมา

    「自動のウェイドで」を選択する時に、「親がループしています」って出るんですけどどう言うことなんでしょうか…

  • @禿げるぞ
    @禿げるぞ 6 หลายเดือนก่อน

    非常に分かりやすく参考にさせていただきました!
    ウエイトペイントにてcontrol+左クリックにてボーン選択を行いたいのですが、何度やっても選択が出来ません。何か工程が抜けているのでしょうか?有識者の方ご教授お願いします

    • @yj9544
      @yj9544 6 หลายเดือนก่อน

      ボーン→オブジェクトの順番でShift選択してウェイトペイント入るときに、ボーンの選択忘れてるとか?
      あとはVキーで「面マスクモード」になってるとボーン選択できないのでVキー押して解除することで解決することもあります

    • @禿げるぞ
      @禿げるぞ 6 หลายเดือนก่อน

      @@yj9544 ありがとうございました!選択出来ました

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  6 หลายเดือนก่อน

      @yj9544 ご回答ありがとうございます!!

    • @禿げるぞ
      @禿げるぞ 6 หลายเดือนก่อน

      @@kasaharacg 結局、ウエイトペイントの左側に3つのボタンがあり、そこが「頂点で選択」になっていたのが原因でした。デフォルトでは「頂点で選択」になっているので、「ボーン選択」のボタンを押す必要があったみたいです。
      見逃しかもしれませんが、そこも説明して頂けたら嬉しいです、返信ありがとうございました

  • @うぇい子-c5t
    @うぇい子-c5t 7 หลายเดือนก่อน

    8:04のように自動ウェイトが上手くいかなくて、腕のボーンをクリックすると顔周りと脇に少し水色がつく程度にしかなりません...自力で塗っていくしか無いのでしょうか?自動ウェイトが上手くいかない時の原因や対処方を教えて欲しいです

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  7 หลายเดือนก่อน

      自動のウェイトでが上手くいかない場合、メッシュが複雑という原因が考えられます。頂点などが重なっていないかなど気をつけると上手くいくかもしれません!ダメな場合は自力で塗っていくということも考えられますね!

  • @三毛犬-t9s
    @三毛犬-t9s ปีที่แล้ว +1

    コメント失礼します。
    ウェイトペイントの際にウェイトを1にして間違ったところも赤くしてしまい、青くするためウェイトを0にしたのですが、全く反応しなくなりました。
    考えられる原因はなにかわかりますか?
    ぜひ教えてほしいです。
    他の部位でもウェイト1では反応しますが、0は全く反応しません。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!ちょっと原因わからないですね、、すみません

  • @happy_game927
    @happy_game927 4 หลายเดือนก่อน

    ボーン関係なんですけボーンとボーンを関連付けると関連付けで動かしたボーンの大きさが戻ってしまうんです...
    どうすればボーンの大きさが戻らないようにできるんでしょうか

  • @user-KABAOKA6
    @user-KABAOKA6 10 หลายเดือนก่อน

    2分位の映像はどのくらいの性能だといけますか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  10 หลายเดือนก่อน

      MacBookAirの一番下のスペックくらいでもいけると思いますよ!

    • @user-KABAOKA6
      @user-KABAOKA6 10 หลายเดือนก่อน

      @@kasaharacg ありがとうございます😊

  • @カントリー-l8z
    @カントリー-l8z 9 หลายเดือนก่อน

    オブジェクト(モディファイア適応して統合済み)とアーマーチュアを自動のウェイトでペアレント化したのですが、ボーンを動かしても周りのオブジェクトが動かなくて、ボーンだけしか動かなく作業が止まってしまいました。お時間あれば解決方法お願いします(分かりにくい文ですみません)

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  9 หลายเดือนก่อน +1

      思いつく限りですが以下になります。
      ・キャラクターのメッシュオブジェクトに「アーマチュア」のモディファイアーが追加されているか
      ・ウェイトペイントモードに切り替えて、各ボーンに対応するウェイトが適切に適用されているか ・Ctrl + P でペアレントさせるときのオブジェクトとアーマチュアの複数選択時の選択順
      ・それでもダメなら最初からやり直す or 違うバージョンで試してみる

    • @カントリー-l8z
      @カントリー-l8z 9 หลายเดือนก่อน

      @@kasaharacg
      解決しました!
      ありがとうございます!

  • @chiharun5922
    @chiharun5922 10 หลายเดือนก่อน

    いつも拝見させていただき、勉強させていただいています。
    アニメーションをする際に、 自動キー挿入 を有効にした後
    キーを打とうと思ったのですが、キーが表示されません
    キーフレーム挿入  をクリックすると
    「アクティブキーイングセットに適切なコンテクストがありません」
    と表示されます。
    全て、同じ工程でやっていたのですが
    原因がわかりませんでした。
    こういったエラーの場合どうしたら良いでしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  10 หลายเดือนก่อน

      いつもご視聴ありがとうございます!
      自分はそのような状況になったことがないのでなんともなんですが、、
      調べた結果以下のようなことが考えられるようです。
      ChatGPTからの引用ですが貼らせてもらいます。
      キーイングセットを確認する:
      「プロパティ」エリアの「オブジェクト」タブにある「アニメーション」パネルで、アクティブなキーイングセットを確認します。
      デフォルトでは「LocRotScale」(位置、回転、スケール)が選択されていますが、これが意図した操作と一致していない可能性があります。
      キーイングセットを「なし」に設定してみてください。これにより、あらゆるプロパティにキーフレームを自由に挿入できるようになります。
      タイムラインでの操作:
      タイムライン上で、キーフレームを挿入したいフレームにカーソルを合わせます。
      「I」キーを押すと、キーフレームのタイプ(位置、回転、スケールなど)を選択することができます。
      自動キー挿入の確認:
      「タイムライン」ウィンドウで、「自動キー挿入」ボタンがアクティブになっているか確認してください(赤く表示される)。
      このモードが有効であれば、変更を加えると自動的にキーフレームが挿入されます。
      適切なオブジェクトを選択しているか確認:
      キーフレームを挿入しようとしているオブジェクトが適切に選択されているか確認してください。選択されていないオブジェクトにキーフレームを挿入しようとすると、この種のエラーが発生することがあります。
      バグの可能性:
      使用しているBlenderのバージョンにバグがある可能性があります。最新バージョンにアップデートするか、公式フォーラムで既知のバグがないかを確認してください。

  • @SK-ss5ce
    @SK-ss5ce ปีที่แล้ว +2

    質問なんですが、例えば人がお腹に両手を置いてる画像をTポーズに変えると不自然になるんでしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      例えば一枚のJPGの画像とかでしょうか?
      その画像をTポーズにするのはちょっと方法論が思いつかないですね😅

    • @SK-ss5ce
      @SK-ss5ce ปีที่แล้ว

      @@kasaharacg やっぱりないですよねー。
      ありがとうございます!

  • @network3042
    @network3042 8 หลายเดือนก่อน

    nomad sculptでimportしたモデルで作業しているのですがカメラ&レンダリングのシーンで画面が2分割になりません。どう対処したら良いですか。
    よろしくお願いします。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  8 หลายเดือนก่อน

      3Dビューポートを分割ですかね??画面の右端を左クリックでドラッグすると分割できますよ!

  • @としお-e6g
    @としお-e6g 9 หลายเดือนก่อน

    自動ウエイトのくだりですが、自分はアマチェア→オブジェの順で選択しないと通らなかったです4.0ですが
    その順で選択することで動画のようにオブジェがオレンジ、アマチェアが黄色の見た目になります
    動画タイトルにブレンダのバージョン入れといた方がいいかもですね
    バーチでそうなのかは不明ですけれど
    ※追記
    自己解決しました→原因はキーマップアドオンてした
    抜けばなんともなく動画どうりできました
    一応残しておきます

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  8 หลายเดือนก่อน +1

      貴重なご意見ありがとうございます!参考にさせてもらいます!

    • @としお-e6g
      @としお-e6g 8 หลายเดือนก่อน

      @@kasaharacg 自己解決しました、なんとなく入れてたキーマップアドオンの影響だったぽいです失礼しました

  • @将棋の翁
    @将棋の翁 11 หลายเดือนก่อน

    質問なんですが、3DCGモデル(イヤリング)をDLした物を統合すると、ボーンとのペアリングが出来ませんでした。
    動画と同様に作ったものはボーンとペアリング出来たのでDL素材が原因だと思います。
    この場合、統合するにはどうすればいいでしょうか?DL素材はピカピカつるつるしています。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 หลายเดือนก่อน

      イヤリングがどういったデータなのかわからないので詳しいお答えが出来ませんが、普通にCtrl+Jで統合出来ませんか?

    • @将棋の翁
      @将棋の翁 11 หลายเดือนก่อน

      @@kasaharacg
      返信ありがとうございます、
      Ctrl+Jでイヤリングも一緒に統合はされるのですが、その後、
      自動のウェイトをしても、ボーンと連動してくれないようです。
      モディファイアーの適用は統合前に終わっています、複数選択も出来ていて、
      尚且つイヤリングを以外で統合するとちゃんとボーンと連動してくれているので、
      DL素材(イヤリング)の何かが悪いような気がしています、知識がなく上手く説明できず申し訳ありません。

    • @将棋の翁
      @将棋の翁 11 หลายเดือนก่อน

      色々試行錯誤していくうちに親子関係をボーンに結んで上手く動くようになりました、
      ありがとうございます。

  • @osatan2nd
    @osatan2nd 11 หลายเดือนก่อน

    この方法だと全部統合した時にミラーしていたものがなくなってしまうんですが、どうやったらいいですか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 หลายเดือนก่อน

      統合する前に各オブジェクトのモディファイアーを適用するとかでしょうか?

    • @osatan2nd
      @osatan2nd 10 หลายเดือนก่อน

      @@kasaharacg確認し忘れてました!ありがとうございます

  • @食パン-n8e
    @食パン-n8e ปีที่แล้ว +2

    同じ手順で進めてるのですが、ボーンとボディがペアリングできません。。
    考えられる原因はなんでしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      ・モディファイアーが残っている
      ・オブジェクトが統合できていない
      ・オブジェクトモードでペアレントを行なっていない
      ・オブジェクトとボーンを複数選択していない
      などでしょうか。

    • @食パン-n8e
      @食パン-n8e ปีที่แล้ว +1

      @@kasaharacg ありがとうございます。無事動きました!!

  • @user-setouchi
    @user-setouchi 6 หลายเดือนก่อน

    6:40

  • @user-setouchi
    @user-setouchi 6 หลายเดือนก่อน

    3:20

  • @user-vm8hf4zo1c
    @user-vm8hf4zo1c 7 หลายเดือนก่อน +3

    アーマチュアがない・・・・・

    • @ペペーノ
      @ペペーノ หลายเดือนก่อน

      レイアウトモードならある