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なるほどこれがキングダムの朱海平原か
実は昭和ドイツ兵の装備のGew98系列のボルトアクションライフルは現代のアサルトライフルより精度が高いから一部でスナイパーライフルとして現役なんだぜ…ちなみにGew98系列の銃で使用してた弾は戦後に専用の半自動式スナイパーライフルが作られたりしてる
ぼすちゃんならこのゲームやってくれると思ってた
ボルトアクションは選抜個体じゃなくても普通に高精度だぞ
ドイツ兵「昭和って何や?」
ワロタ
実際は塹壕掘ったり、砲兵の援護があったりして、双方一筋縄ではいかない戦いになるけどね。
大戦の兵士とモダン兵の違いは火力と生還率やて。今の兵士はアーマベストと優れた対弾ヘルメットがあるから、戦死率が下がっとるんやで。
アサルトライフルのアウトレンジからボルトアクションライフルは狙えるよ。
このゲームめっちゃ重くなりそうなのに意外と滑らかやな
クソ軽ゲームだゾー
@@内陸国の提督 そうだったんや買ってみよかな
*投稿者のPCが最強なだけやぞ*
実際は弾薬、食料の補給の問題、人員の疲労を突かれて最新装備といえども少数側は圧殺されるだろう。
それを言ったら、兵站が馬車限界の制約に縛られていたローマ軍を250万も集中運用なんて絶対に無理だから。
補給もなしで何十万以上相手取る方がもっと無理や
UEBS「2」が出てたんですね。私のPCはGPUが貧弱だったから100万もキャラ画面に出すとゲーム動かなくなるんですよね。なのでバトル開始前に空だけ映してバトル開始後は人数だけ見て戦況を推察しました。
狂気の沙汰
それ面白いんか...
後退という概念がない世界
うん、敵前逃亡だね。粛清で
茜ちゃんつっこみ可愛い
現代兵vsローマ兵はナザリックVS王国軍みたいだな。
爆発オチなんてサイテー!このゲーム、突撃か防衛ぐらいしかできないから、古代や中世の大軍を戦わせるとカタルシスあるけど、近代軍だともう少し戦術要素が欲しくなってくる…。
弾幕はパワーだぜ
この戦い方だと半分は味方の銃弾で死ぬんじゃ...
フレンドリーファイアオフなので、味方の弾はすり抜けます!!!
@@Donarudo00FPSのKDA10です。有事の際はscarとかください。ちなみにライフっていくつありますか?
旧式が勝つように作戦を考えるなら兵士を分割して連日連夜奇襲をかけて損耗させるのが良いかな??
スナイパーの存在とか、細かく設定できたら面白そう
100発の連発よりも100発の一斉射の方が強い
おにょれよくもかわいいガーちゃんを!
4:12 なんかGATEってアニメ思い出すな〜
3:31これ、実際はWW2時代の兵士の方がフルサイズの小銃弾使ってるから、射程は昭和兵のが上
戦いは数だよ、兄貴ぃぃい
キングダムの初期の飛信隊(100人隊)vs位の戦力差で草
飛信隊の死ん「オマエ、コロス」
戦術や戦略で装備差や人数差なんて変わるからな~
相変わらず規模がでかいwww
リアルだと射程考えたらこんなだだっ広い大平原じゃ、同数でもボルトアクション銃持った兵士相手にアサルトライフル持った兵士はきつそう
ボディーアーマーの有無で変わりそう()
これが正解よね
現実的な話をするなら、ドイツ第三帝国国防軍並びにナチス親衛隊、通称SSの主力兵装であるKar98の射程は500、対して令和兵の使用兵装はm4a1、点照準で同等の500、面照準で600、しかも装弾数も弾幕もダンチ、平原なら尚更性能差が出るから、そもそも話にならない。所詮はロマン武器って事ですね
歩兵の火力は機関銃が担当するので、ぶっちゃけ小銃の火力はそんなに期待されていない。アサルトライフルだろうが旧式のボルトアクションライフルだろうがその点大差ない。
@@tyouicbm それはどこの視点からの見解なのでしょうか?この動画の趣旨はあくまでも「ボルトアクション」VS「アサルトライフル」であって、キルゾーンの主な火力やフェイタルファンネルの制圧、等を目的とした動画じゃないですよ、歩兵の火力が云々は少し論点がズレてませんか?
令和だと5.56mm?昭和の時代のライフルは口径7mm以上でデカいから威力も射程も連射性能以外は上なんだが遮蔽物がなければ射程も長い昭和の時代の方が有利では?
平地で戦えば、そりゃ令和が勝つだろうけど、山岳地帯とかになったら数もものをいうかもね。
恐怖心とかの精神面も影響するからそこがシミュで再現できない部分よね
実際問題、鉄炮だと前の人が邪魔で後衛の人は打てないから、人数差は結構大きいと思う。そういう面では圧倒的物量で勝負できるローマ兵は強いかも。
こうしてまたここに、国土錬成陣の血印が刻まれたわけだ。
懐かしいと思ったら2だった
戦国自衛隊を彷彿とさせる
やっぱり数は力だな!と思う一方で兵器の優劣でも決まることもあるし悩みますねぇ…令和兵相手に戦うなら弾切れを起こせれば勝てそうだが…
しかも第二次世界大戦時代にも連射銃あるやん
弾切れがあるならば勝てない。
ちなみにライフルって球数連射すると銃身溶けて弾がまともに飛ばなくなくなります😂
ずっとまっかばっか平原 「ヴェルダンの戦い」「Zone Rouge」知ってて名付けていたらヤベえな またぼすちゃん崇めてまうやろ
このゲームってFFと弾薬の設定ってありますか?
ないです!
師団編成で戦わせたら面白そう
GATE(自衛隊)みたいやなぁ……最初の
このゲーム、シミュレーションとしてはアレだねw人数差3000倍+αだから令和軍は1人当たり弾丸3200発(通常装備に加えて30~50kg追加)持たせて連射・制圧射撃禁止、セミオート射撃のみ、命中率ほぼ100%の前提でワンショット・ワンキルを厳守する。これを敵兵の100倍速くらいの動きでやれれば800人でも250万人と互角に撃ち合えるんじゃないかな
1人の兵士が最低でも3000発は持ってないと弾切れ起こすの草
リアルだと令和兵は弾薬補給が滞った時点で死ぬ、一人が携帯出来る弾薬の量には限界が有る昭和兵は全員が弾薬持ってるなら死体から拾って実質十倍の弾を撃ち込める連射銃も削り合いに不利、弾がすぐに尽きる弾薬たっぷりの拠点防衛なら令和兵が圧倒する展開はあり得る逆に昭和兵が拠点防衛するなら食料が問題になる戦争は兵站
第二次くらいなら機関銃あるやろ
がーちゃん可愛い
ドローン使えたら余裕
250万て、バルバロッサ作戦かな
結局は爆弾で味方諸ともに一掃で草
エグいね
令和兵側。じっさいなら銃身焼けて、連射続けられいないよね。
数の問題じゃない 恩がある方に対して刃を向けた時点で大変だ😂
ずっとまっかばっか平原すこ
ぶっちゃけ数の暴力は恐ろしいね戦いは数だよ!
両者脳筋戦法😂
同士討ちヤバそう
このゲームの開発者、何でがーちゃんにゴーサイン出したんだ?
こうして朱海平原が誕生したのであった
自衛隊が戦国武将に勝てないのは角川映画で明白😢
爆発オチなんてサイテー!()
万歳突撃は大和魂で銃弾を弾くから
同数肉弾戦なら負けそう
大和魂が有れば相手の球は曲我が身に当たらない。
もちろん装備の差がありすぎて勝てないけど、同じ条件だったら土壇場の勝負強さがまるでちゃうやろなぁ。。
100万の兵を見て、1000万分の1の宝くじなんて当たる訳ないことに気付きました。ありがとうございます
フレンドリーファイアはオフモードってことやね😅
ローマ兵vs昭和兵はローマ兵が塹壕掘って勝ちそう。
ドイツ軍が味わうアメリカの気持ち
ぼすちゃんのサイコパスっぷりがƪ( ˙꒳˙)ʃ最高♪
昭和のドイツ兵ってワードじわじわくる。
リロードという概念
緑の字幕の人の声、エッチなASMRのエグい責めしてくる人っぽさを感じで昇天
制度はともかく射程は現代の方が短いのでは?
実際は昔の銃の方が射程も威力も上だからこんな地形でよーいどんで始めたら令和兵は何もできずに終わる
よーいドンの瞬間に円匙使って遮蔽を構築するしかない。
アサルトライフルよりボルトアクションライフルの方が射程は長いんじゃね?
フレンドリーファイヤ多そう
エヴァみたいな地面だな
ローマ兵は重装歩兵で数人一組で固まって隙間なく盾を構えて戦うイメージある鉄砲ドイツ兵相手ならもっと善戦できないかな?
でも機関銃ならこの頃も今も変わらないんでしたっけ?
射程が逆転している?
ザク250万とガンダム1機じゃなら勝てるだろうが…
精神上昭和に軍配があがると思った
ドイツ人だから、大和魂も昭和魂も装備されてないんですよ
チャンネル登録しときました
歩兵だけなら、現代でも負けるやろなー
これほんまおもろいなw
凄惨性向上ってね
そもそも人の体力、弾や補給物資等々は無限なわけがない、いくら最新装備でも補給がなければ戦闘続行は無理だ
これただのゲームwwwwwwwww
それを言ったら、一会戦に250万ものローマ兵を集中運用するための兵站技術が当時には難しい
脳筋だね
兵器の進化に、人類の進化が追いついていないとわかる動画
1人が持てる球数も制限してくれwww
近代兵でも弾切れで負けそう
射程は第二次世界大戦の方が高いでしょ
弾切れとか焼き付きは無い設定だよね。
600万対1はまだ可愛いもんやな今ではウクライナ対プーさん世界対プーさん日本国民対増税メガネ
ハンバーガーヒル…
昭和は強いで、絶対負けないて思うてるからな、今の🇰🇵みたいなもんや😆
おもしろ
つか連射できる以前に現代の銃火器とは射程や精度も違うと思うよ?
普通にこのゲームやりたいw
なるほどこれがキングダムの朱海平原か
実は昭和ドイツ兵の装備のGew98系列のボルトアクションライフルは現代のアサルトライフルより精度が高いから一部でスナイパーライフルとして現役なんだぜ…
ちなみにGew98系列の銃で使用してた弾は戦後に専用の半自動式スナイパーライフルが作られたりしてる
ぼすちゃんならこのゲームやってくれると思ってた
ボルトアクションは選抜個体じゃなくても普通に高精度だぞ
ドイツ兵「昭和って何や?」
ワロタ
実際は塹壕掘ったり、砲兵の援護があったりして、双方一筋縄ではいかない戦いになるけどね。
大戦の兵士とモダン兵の違いは火力と生還率やて。
今の兵士はアーマベストと優れた対弾ヘルメットがあるから、戦死率が下がっとるんやで。
アサルトライフルのアウトレンジからボルトアクションライフルは狙えるよ。
このゲームめっちゃ重くなりそうなのに意外と滑らかやな
クソ軽ゲームだゾー
@@内陸国の提督 そうだったんや
買ってみよかな
*投稿者のPCが最強なだけやぞ*
実際は弾薬、食料の補給の問題、人員の疲労を突かれて最新装備といえども少数側は圧殺されるだろう。
それを言ったら、兵站が馬車限界の制約に縛られていたローマ軍を250万も集中運用なんて絶対に無理だから。
補給もなしで何十万以上相手取る方がもっと無理や
UEBS「2」が出てたんですね。私のPCはGPUが貧弱だったから100万もキャラ画面に出すとゲーム動かなくなるんですよね。なのでバトル開始前に空だけ映してバトル開始後は人数だけ見て戦況を推察しました。
狂気の沙汰
それ面白いんか...
後退という概念がない世界
うん、敵前逃亡だね。粛清で
茜ちゃんつっこみ可愛い
現代兵vsローマ兵はナザリックVS王国軍みたいだな。
爆発オチなんてサイテー!
このゲーム、突撃か防衛ぐらいしかできないから、古代や中世の大軍を戦わせるとカタルシスあるけど、近代軍だともう少し戦術要素が欲しくなってくる…。
弾幕はパワーだぜ
この戦い方だと半分は味方の銃弾で死ぬんじゃ...
フレンドリーファイアオフなので、味方の弾はすり抜けます!!!
@@Donarudo00FPSのKDA10です。有事の際はscarとかください。ちなみにライフっていくつありますか?
旧式が勝つように作戦を考えるなら兵士を分割して連日連夜奇襲をかけて損耗させるのが良いかな??
スナイパーの存在とか、細かく設定できたら面白そう
100発の連発よりも100発の一斉射の方が強い
おにょれよくもかわいいガーちゃんを!
4:12 なんかGATEってアニメ思い出すな〜
3:31
これ、
実際はWW2時代の兵士の方がフルサイズの小銃弾使ってるから、射程は昭和兵のが上
戦いは数だよ、兄貴ぃぃい
キングダムの初期の飛信隊(100人隊)vs位の戦力差で草
飛信隊の死ん「オマエ、コロス」
戦術や戦略で装備差や人数差なんて変わるからな~
相変わらず規模がでかいwww
リアルだと射程考えたらこんなだだっ広い大平原じゃ、同数でもボルトアクション銃持った兵士相手にアサルトライフル持った兵士はきつそう
ボディーアーマーの有無で変わりそう()
これが正解よね
現実的な話をするなら、ドイツ第三帝国国防軍並びにナチス親衛隊、通称SSの主力兵装であるKar98の射程は500、対して令和兵の使用兵装はm4a1、点照準で同等の500、面照準で600、しかも装弾数も弾幕もダンチ、平原なら尚更性能差が出るから、そもそも話にならない。
所詮はロマン武器って事ですね
歩兵の火力は機関銃が担当するので、ぶっちゃけ小銃の火力はそんなに期待されていない。
アサルトライフルだろうが旧式のボルトアクションライフルだろうがその点大差ない。
@@tyouicbm それはどこの視点からの見解なのでしょうか?この動画の趣旨はあくまでも「ボルトアクション」VS「アサルトライフル」であって、キルゾーンの主な火力やフェイタルファンネルの制圧、等を目的とした動画じゃないですよ、歩兵の火力が云々は少し論点がズレてませんか?
令和だと5.56mm?
昭和の時代のライフルは口径7mm以上でデカいから威力も射程も連射性能以外は上なんだが
遮蔽物がなければ射程も長い昭和の時代の方が有利では?
平地で戦えば、そりゃ令和が勝つだろうけど、山岳地帯とかになったら数もものをいうかもね。
恐怖心とかの精神面も影響するからそこがシミュで再現できない部分よね
実際問題、鉄炮だと前の人が邪魔で後衛の人は打てないから、人数差は結構大きいと思う。
そういう面では圧倒的物量で勝負できるローマ兵は強いかも。
こうしてまたここに、国土錬成陣の血印が刻まれたわけだ。
懐かしいと思ったら2だった
戦国自衛隊を彷彿とさせる
やっぱり数は力だな!と思う一方で兵器の優劣でも決まることもあるし
悩みますねぇ…
令和兵相手に戦うなら弾切れを起こせれば勝てそうだが…
しかも第二次世界大戦時代にも連射銃あるやん
弾切れがあるならば勝てない。
ちなみにライフルって球数連射すると銃身溶けて弾がまともに飛ばなくなくなります😂
ずっとまっかばっか平原 「ヴェルダンの戦い」「Zone Rouge」知ってて名付けていたらヤベえな またぼすちゃん崇めてまうやろ
このゲームってFFと弾薬の設定ってありますか?
ないです!
師団編成で戦わせたら面白そう
GATE(自衛隊)みたいやなぁ……最初の
このゲーム、シミュレーションとしてはアレだねw
人数差3000倍+αだから令和軍は1人当たり弾丸3200発(通常装備に加えて30~50kg追加)持たせて連射・制圧射撃禁止、
セミオート射撃のみ、命中率ほぼ100%の前提でワンショット・ワンキルを厳守する。
これを敵兵の100倍速くらいの動きでやれれば800人でも250万人と互角に撃ち合えるんじゃないかな
1人の兵士が最低でも3000発は持ってないと弾切れ起こすの草
リアルだと
令和兵は弾薬補給が滞った時点で死ぬ、一人が携帯出来る弾薬の量には限界が有る
昭和兵は全員が弾薬持ってるなら死体から拾って実質十倍の弾を撃ち込める
連射銃も削り合いに不利、弾がすぐに尽きる
弾薬たっぷりの拠点防衛なら令和兵が圧倒する展開はあり得る
逆に昭和兵が拠点防衛するなら食料が問題になる
戦争は兵站
第二次くらいなら機関銃あるやろ
がーちゃん可愛い
ドローン使えたら余裕
250万て、バルバロッサ作戦かな
結局は爆弾で味方諸ともに一掃で草
エグいね
令和兵側。
じっさいなら銃身焼けて、連射続けられいないよね。
数の問題じゃない 恩がある方に対して刃を向けた時点で大変だ😂
ずっとまっかばっか平原すこ
ぶっちゃけ数の暴力は恐ろしいね
戦いは数だよ!
両者脳筋戦法😂
同士討ちヤバそう
このゲームの開発者、何でがーちゃんにゴーサイン出したんだ?
こうして朱海平原が誕生したのであった
自衛隊が戦国武将に勝てないのは角川映画で明白😢
爆発オチなんてサイテー!()
万歳突撃は大和魂で銃弾を弾くから
同数肉弾戦なら負けそう
大和魂が有れば相手の球は曲我が身に当たらない。
もちろん装備の差がありすぎて勝てないけど、同じ条件だったら土壇場の勝負強さがまるでちゃうやろなぁ。。
100万の兵を見て、1000万分の1の宝くじなんて当たる訳ないことに気付きました。ありがとうございます
フレンドリーファイアはオフモードってことやね😅
ローマ兵vs昭和兵はローマ兵が塹壕掘って勝ちそう。
ドイツ軍が味わうアメリカの気持ち
ぼすちゃんのサイコパスっぷりがƪ( ˙꒳˙)ʃ最高♪
昭和のドイツ兵ってワードじわじわくる。
リロードという概念
緑の字幕の人の声、エッチなASMRのエグい責めしてくる人っぽさを感じで昇天
制度はともかく射程は現代の方が短いのでは?
実際は昔の銃の方が射程も威力も上だからこんな地形でよーいどんで始めたら令和兵は何もできずに終わる
よーいドンの瞬間に
円匙使って遮蔽を構築するしかない。
アサルトライフルよりボルトアクションライフルの方が射程は長いんじゃね?
フレンドリーファイヤ多そう
エヴァみたいな地面だな
ローマ兵は重装歩兵で数人一組で固まって隙間なく盾を構えて戦うイメージある
鉄砲ドイツ兵相手ならもっと善戦できないかな?
でも機関銃ならこの頃も今も変わらないんでしたっけ?
射程が逆転している?
ザク250万とガンダム1機じゃなら勝てるだろうが…
精神上昭和に軍配があがると思った
ドイツ人だから、大和魂も昭和魂も装備されてないんですよ
チャンネル登録しときました
歩兵だけなら、現代でも負けるやろなー
これほんまおもろいなw
凄惨性向上ってね
そもそも人の体力、弾や補給物資等々は無限なわけがない、いくら最新装備でも補給がなければ戦闘続行は無理だ
これただのゲームwwwwwwwww
それを言ったら、一会戦に250万ものローマ兵を集中運用するための兵站技術が当時には難しい
脳筋だね
兵器の進化に、人類の進化が追いついていないとわかる動画
1人が持てる球数も制限してくれwww
近代兵でも弾切れで負けそう
射程は第二次世界大戦の方が高いでしょ
弾切れとか焼き付きは無い設定だよね。
600万対1はまだ可愛いもんやな
今では
ウクライナ対プーさん
世界対プーさん
日本国民対増税メガネ
ハンバーガーヒル…
昭和は強いで、絶対負けないて思うてるからな、今の🇰🇵みたいなもんや😆
おもしろ
つか連射できる以前に現代の銃火器とは射程や精度も違うと思うよ?
普通にこのゲームやりたいw