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新年明けまして御目出党御座います☆本年も宜しく御願い致します♪新年早々のディクシー縛り笑
あけましておめでとうございます!いつも楽しませてもらってるので、今年も頑張ってください!オナシャス!
洞窟のステージにあわずのBGMが湖のほとり。
このステージでのディクシーの扱いがひどすぎるw
3:40 getting killed with invincibility...
ディクシーが跳んだ先に…爆発する貝!ディクシー…確保😂
5:43 😂😂😂
5:47 ディンキー「一生懸命逃げようとしたのにいいいいいい!貴様あああ!」
洞窟のステージにそり・トロッコは、おかしい。改造ドンキーのアニキの処刑という動画を思い出してしまった。
2:17 ディンキー「なんでこいつらに無敵バレルが効かねえんだあああああ??」
明けましておめでとうございます(*´∇`*)待っておりましたスイーピーの使い方がまさに「ma流」という感じですねwギミックからボーナスDKの配置までニヤリとしました
待っていたぜ…改造ドンキーヲヨオォ!
テルーマン 改造ドンキーはいつもどうやって作るかきになる
I like that a lot of the stage was rather straightforward yet brutal and frustrating platforming.
Yeah, but the dip of faith at the end was bull
ディクシー「解せぬ」
ヤドカリ「解せぬ」
@@なぞのマスクマン-e7z こいつも消滅しているのか
MODドンキシリーズは、永久保存! 《MODドンキ1からMODドンキ3》
Kind of makes me laugh that you play like you have no idea what you’re doing when you clearly do.
1:39 コブルのつじぎり!
このコースは事実上ディクシーの使用を禁じているわけだけど、反対にディンキーの使用を禁じるギミックはどうやって作ればいいんだろう?
パッと思いつくのは犠牲必須箇所の後にディクシーでしか進めない場所を作るとかですかね。水辺ならディンキーの水切りでしかいけない場所の着地点にバズを配置するなどもできそうです。
@@maryu4262 ドンキーコング2のディクシー樽とか配置できますか?
コインをさがせ!ってそういう・・・
双子の一体倒したら、もう一体が追いかけてきて草
カフクラウトでしょ?あの双子は蜘蛛のスクイッターで倒さねば駄目なやつ?
0:25 爆発する貝笑う
改造ってどんな感じにやるんですか?
where do I download this?
ボーナスステージにコインをさがせって、コインいたじゃん!?
あけましておめでとうございます。このシリーズが終わったら何をするつもりですか?
このシリーズが終わったら改造sdk2の方をもっと遊びやすくリメイクしたいな〜なんて考えてますが、モチベーションとかの問題があるので(笑)今はなんともいえないですね💧
コメントの意味がわかった
パシフィカの滝壺の改造版が見たい。
sfc版ではありませんが、パシフィカの滝壺にある水位変更と水流のギミックは他のステージにも取り入れてみたいですね〜。
ゴールフラッグの位置がとんでもなく分かりにくいですね。
最後そういう結末か
これ誰がプレイしてるんですか?
制作者=プレイヤーです。ただし制作から録画まではかなり間隔あけています。
ma ryu ドンキーコングへの愛が強く感じます…これは凄過ぎです…
双子って無敵じゃ倒せないのか、
ねこタロウごろ 原作の製作者が双子に無敵状態で触れることを想定してなかったんだろうな…
3:33 ディンキー「俺を殺すきかあああ!」
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新年明けまして御目出党御座います☆本年も宜しく御願い致します♪新年早々のディクシー縛り笑
あけましておめでとうございます!
いつも楽しませてもらってるので、今年も頑張ってください!オナシャス!
洞窟のステージにあわずのBGMが湖のほとり。
このステージでのディクシーの扱いがひどすぎるw
3:40 getting killed with invincibility...
ディクシーが跳んだ先に…爆発する貝!
ディクシー…確保😂
5:43 😂😂😂
5:47 ディンキー「一生懸命逃げようとしたのにいいいいいい!貴様あああ!」
洞窟のステージにそり・トロッコは、
おかしい。改造ドンキーのアニキの処刑という動画を思い出してしまった。
2:17 ディンキー「なんでこいつらに無敵バレルが効かねえんだあああああ??」
明けましておめでとうございます(*´∇`*)
待っておりました
スイーピーの使い方がまさに「ma流」という感じですねw
ギミックからボーナスDKの配置までニヤリとしました
待っていたぜ…改造ドンキーヲヨオォ!
テルーマン 改造ドンキーはいつもどうやって作るかきになる
I like that a lot of the stage was rather straightforward yet brutal and frustrating platforming.
Yeah, but the dip of faith at the end was bull
ディクシー「解せぬ」
ヤドカリ「解せぬ」
@@なぞのマスクマン-e7z こいつも消滅しているのか
MODドンキシリーズは、永久保存!
《MODドンキ1からMODドンキ3》
Kind of makes me laugh that you play like you have no idea what you’re doing when you clearly do.
1:39 コブルのつじぎり!
このコースは事実上ディクシーの使用を禁じているわけだけど、反対にディンキーの使用を禁じるギミックはどうやって作ればいいんだろう?
パッと思いつくのは犠牲必須箇所の後にディクシーでしか進めない場所を作るとかですかね。水辺ならディンキーの水切りでしかいけない場所の着地点にバズを配置するなどもできそうです。
@@maryu4262 ドンキーコング2のディクシー樽とか配置できますか?
コインをさがせ!ってそういう・・・
双子の一体倒したら、もう一体が追いかけてきて草
カフクラウトでしょ?あの双子は蜘蛛の
スクイッターで倒さねば駄目なやつ?
0:25 爆発する貝笑う
改造ってどんな感じにやるんですか?
where do I download this?
ボーナスステージにコインをさがせって、コインいたじゃん!?
あけましておめでとうございます。このシリーズが終わったら何をするつもりですか?
このシリーズが終わったら改造sdk2の方をもっと遊びやすくリメイクしたいな〜なんて考えてますが、モチベーションとかの問題があるので(笑)今はなんともいえないですね💧
コメントの意味がわかった
パシフィカの滝壺の改造版が見たい。
sfc版ではありませんが、パシフィカの滝壺にある水位変更と水流のギミックは他のステージにも取り入れてみたいですね〜。
ゴールフラッグの位置がとんでもなく分かりにくいですね。
最後そういう結末か
これ誰がプレイしてるんですか?
制作者=プレイヤーです。ただし制作から録画まではかなり間隔あけています。
ma ryu ドンキーコングへの愛が強く感じます…これは凄過ぎです…
双子って無敵じゃ倒せないのか、
ねこタロウごろ 原作の製作者が双子に無敵状態で触れることを想定してなかったんだろうな…
3:33 ディンキー「俺を殺すきかあああ!」
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