Mudanças e Inovações nos Novos Conteúdos End-Game - Zenless Zone Zero

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @miuiruma273
    @miuiruma273 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Estamos motivados pela tempestade que está se aproximando 🦊⚔⛈

    • @GamerVersatil
      @GamerVersatil 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ótima referência amigo

    • @francieliosouza3014
      @francieliosouza3014 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Caraca, a sua foto de perfil é a Miu de Danganronpa V3, né?
      Irado! 🐻

    • @miuiruma273
      @miuiruma273 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@francieliosouza3014 sim, é a Miu Iruma, minha favorita naquele jogo kkk

    • @francieliosouza3014
      @francieliosouza3014 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@miuiruma273 eu reconheci na mesma hora ela é inconfundível kkkk e muito carismática! Enfim, a minha personagem favorita do V3 é a Maki Harukawa, eu gosto muito dela, por ser diferente de um jeito bom, e também a forma de como ela é construída na história do jogo com o tempo, chega a ser inesperado às vezes

  • @Revoltriot
    @Revoltriot 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Ansioso pela nova atualização, embora admita que estou sem muito tempo para jogar (rushei os eventos do Lighter e da Yanagi no último sábado).
    Sobre as TVs, eles precisam aprender a dosar. Gostei do falha do Arpeggio, mas ficou extenso demais. Se fizessem uns ajustes já ficaria melhor.

    • @NoctisMFS
      @NoctisMFS 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Esse é o problema de todos os gachas. Eles deixam os eventos de uma forma que você leva muito tempo pra poder aproveitar, ou você tem que rushar pra não levar tempo de mais.

  • @carecadecapadeumsocoso4682
    @carecadecapadeumsocoso4682 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eu estou gostando bastante da evolução que o jogo está tendo.
    Mas eu tenho 5 sugestões que podem melhorar ainda mais o jogo do q ele já está atualmente e aqui vai:
    1. Eles poderiam focar mais em ataques em conjunto de personagens que pertencem a mesma facção que estão no mesmo time, tipo igual é com o ben e a koleda no mesmo time, que a animação de alguns atks da koleda até muda e a animação da sua ultimate, eu quero ver eles explorando mais dessa ideia no jogo pra tornar o jogo mais divertido no quesito combate.
    2. Uma coisa que eles poderiam fazer é colocar um botão de parry no jogo, porque desde o lançamento do jogo a gente tem parry, mas ele é integrado ao botão de troca de personagem, seria interessante ver um botão de parry separado do sistema de troca de personagem, pq além de dar parry ou ativar uma assistência com o personagem na hora de trocar o personagem em campo por outro no momento certo, a gente poderia ter parry com o personagem que está atualmente em campo SEM precisar trocar pra outro personagem em campo pra dar parry.
    3. Diminuir a quantidade de tela de loads que o jogo possui, exemplo, quando você tá andando na rua seis que é a rua onde fica a locadora dos irmãos, aí na mesma rua você entra na locadora e pá, você se depara com uma tela de load pra entrar dentro da locadora que literalmente fica no mesmo mapa que é a rua seis q é o lugar onde os irmãos moram, eles poderiam diminuir essa quantidade de loads que o jogo possui em alguns aspectos pra tornar mais rapido ainda e fluído o jogo na questão de carregamento.
    4. Aumentar, pelo menos nos níveis mais altos dos bosses semanais, o item de drop de boss semanal de 1 pra 3, pq tipo q nem a gente tem no HSR, que você tem 3 tentativas por semana no eco da guerra, que é o lugar onde você Farma os itens de bosses semanais, e os níveis de dificuldade mais altos dos chefes do eco da guerra dropam mais desses itens, sendo 3 na dificuldade mais alta por tentativa, podendo farmar 9 desses itens por semana lá no HSR, enquanto aqui são 3 tentativas de 1, mesmo no nível mais alto, não entendi pq eles fizeram isso, mas se eles aumentarem o drop de item de boss semanal pelo menos nos níveis mais altos dos chefes (que atualmente o nivel mais alto é 65), além de facilitar você conseguir maximizar a árvore de habilidades dos seus agentes, ainda seria um incentivo para os jogadores fazerem a dificuldade mais alta dos chefes semanais, pois neste exato momento, não faz sentido fazer as dificuldades mais altas dos bosses semanais, se eles dropam o mesmo tanto de item de boss semanais em relação as dificuldades mais baixas.
    5. Isso eu quero muito no jogo, que já tem no genshin e no HSR eles vão adicionar na 3.0 do jogo, que são itens que eles disponibilizam para a gente poder personalizar ainda mais as nossas relíquias, eu queria ver algo assim no ZZZ chegando tbm, a gente ter um item, alguma coisa que permitisse a gente poder personalizar livremente os status dos nossos discos para o farm de disco se tornar ainda menos frustrante.
    Mas essas são apenas algumas das minhas sugestões e coisas que eu queria ver no futuro do jogo para tornar o jogo ainda melhor do que ele já vem demonstrando ser atualmente, pq eu realmente gosto muito desse jogo e só quero ver ele evoluir cada vez mais e espero que os devs continuem seguindo esse caminho que eles estão seguindo.

  • @MiqueiasBarbosa-wo4fo
    @MiqueiasBarbosa-wo4fo 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    eu gosto dos seus videos nen, :D

  • @Mario-yh5lg
    @Mario-yh5lg 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eu ja escrevi naquele questionario da hoyo q eu ja to tendo ataque de ansiedade de andar nas ruas do zzz com aquele gato encapetado pedindo comida toda hora e os encontros forçados com personagem que eu ja tenho bond maximo… o pior é ainda ter que comprar comida pra esse gato sendo q sempre ta faltando dinheiro no jogo…

  • @JCB2099
    @JCB2099 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Melhor time da Hoyo disparado! O modo Vazio Perdido é praticamente o Esfera Zero aprimorado, eu adoro rogue likes e ja curtia o sistema de progressão com os ressônios.

  • @francoikari5085
    @francoikari5085 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Esse sistema da Esfeta Zero de aprimoramento parece similar ao Universo Divergente. É legal ter os personagens pra podermos experimentar mas tem que ter cuidado porque como esse modo quebra as regras do jogo o desempenho dos personagens vai ser mais alto que o normal. O bom de testar personagens novos ainda é nos eventos igual eu testei Lighter com Lycaon antes de buildar os dois. Esse novo modo Shyu eu achei muito melhor que a torre porque ela vai fazer aqieles Theorycraft de rotação certa ou faer tal coisa no momento ideal valer a pena

  • @Safety1035
    @Safety1035 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1.4 promete 🎉

    • @Palmsam
      @Palmsam 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Hoje 22:00 ou 23:00
      Depende do teu estado

  • @benhurlemos434
    @benhurlemos434 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    quando atualiza?

    • @guisales2406
      @guisales2406 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Hoje

  • @LG-kl7pe
    @LG-kl7pe 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Vai atualizar hj ne?

    • @guisales2406
      @guisales2406 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Sim

  • @gabinho412
    @gabinho412 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    A att dura quanto tempo? Ela libera somente as 23h?

    • @guisales2406
      @guisales2406 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Isso as 23 libera