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從他們敢找John Riccitiello 做CEO那一刻, 就該知道Unity沒救了, 他可是認真想推動戰地增加換彈費的天才 (不過我很好奇他這種自己當CEO然後提前拋售Unity股份, 再公佈一個正常人都知道問題極多的新收費政策, 算不算操縱股市獲利?)
好,直接吧unity收了吧,不用做game了
@@lunyeung3030 沒事,就算遊戲製作方會有陣痛期,但之後自然會有替代Unity的遊戲引擎出現。只是Unity會倒是蠻肯定的
@@chanwantai6125 希望会吧,不想见到unreal一家独大,被垄断的市场,和不受控制的权力没有本质上的差别拉瑞安被那么多大厂针对,就是因为这个“不会做人的小朋友”对这些大厂耗费了大量资金打造出来的垄断局面造成了威胁
@@lunyeung3030 少了unity沒差,反正有人看準商機就會替補
@@chanwantai6125 问题是我Steam上几十款unity做的游戏,三A有独立也有,倒了我还能玩吗?
感覺我的腦海裏面出現一個想像,一個沿路免費送種子給農夫的商人,在農夫種出果實後突然開出收費,或收取收貨物的百分之幾。
什麼翻身商人當地主 太魔幻了
人家種子品種花了錢去改良,就你這免費仔吃的時候喊:真香😂
沒有免費送種子喔 種子也是賣的
基本上沒救了,重點是那些有趣便宜好玩的小遊戲都會不見,基本上做小營利佳品的個人遊戲直接死去,這根本本末倒置,為什麼大家會選Unity來做遊戲就是能更好的學習製作遊戲,現在學費這麼貴就是勸退一堆人,基本上跟隔壁的x異曲同工之妙,自以為壟斷就會有人想付錢給他們,殊不知那是社群完整才有人用,說個笑話至少沒出DLC XD。
對遊戲公司來說,問題在於二次收費,後面兩個級別遊戲公司每年都有付使用費了,現在突然搞個額外抽成的政策,就是違反了商業信用原則就像房東租店面給小商家做生意,看到小商家火了,就拿各種理由要小商家交更多的租金,大多都是以逼走小商家的結果落幕而且unity會普遍的原因,和個人免費版也有關係,創作者習慣使用,那大公司為了迎合創作者的習慣及增加效率,也會普遍的選用unity做開發引擎,若因此創作者逐漸退出,那大公司也會跟著轉換,那unity會連基本的訂閱使用費都收不到囉
unity并不是靠免费起来的。而是靠苹果让他们上台展示发家的。那时候苹果手机上的开发引擎只有unity,其它都是破破烂烂的引擎。选用c#作为语言也是因素之一。后来unreal也免费,而且对手机支持也非常好,unreal5发布其实就吸引走很多用户了。看unity股价就知道,从近200跌到现在30几块
這還有個問題,他們監測下載次數的數據是不是算是未經玩家允許就監測了別人的電腦嗎?畢竟當初用戶條款只同意遊戲商可以觀看部分電腦數據,可沒同意引擎商能看
用户隐私这个也是个大问题
Unity遊戲引擎早在10多年前就已經在業界使用,從學生的校園入門教學到專題製作後到公司開發團隊等,所製作出來的遊戲數量可是很驚人的(想必不少紳士也知道,有多少R18遊戲也是依靠Unity做出來的)
的確 很擔心那些小眾的黃油會就此消失
@@沒事-l4z放心,市場都讓出來了,只會有其他人來接這塊餅
Unity这样做会让开发者们对它失去信心,从而影响到Unity的社群。要知道它庞大的社群是开发者们继续使用它的原因之一。这可能也会影响到他们商店的利益…
是的,生态要毁了
@@agamerGames 殺雞取卵的前EA大官哪會在意這個~
@@saki-kc8kc 他怎麼可能不知道! 能做到這位置可不是一般人對他來說殺掉這隻雞還有機他雞要請他來殺很多投資人或遊戲公司本身就是想藉這類人賺一波然後就此退休或是一路一起殺雞一起賺
Coco做手機廣告很好用個人覺得unity這壯舉非常的好,壯大開源的godot社群,真是謝啦
Cocos優勢可以轉網頁h5直接玩 缺點真的太多問題了 跟Unity還差一大截
「盜版不計入安裝費」搞笑,要是盜版真能被輕鬆檢測出來,能不能先幫我們開發者的後台都做一張『盜版下載量』的圖表?謝謝你,Unity,以後就能知道盜版的確切數量了,我的超人。
早就該進 feature 了,原來 Unity 有這高科技
这是把人都推到unreal上吗?Unreal : 这也能躺赢?
ue:全靠同行的衬托
Unity準備倒閉了,一些用Unity開發中的遊戲應該會棄用,長痛不如短痛直接換軟體了,不然意外做出一個爆款,反而讓開發者被吸血吸到快葛屁,估計開發者會直接放棄該遊戲,直接下架止血
棄用不是很簡單的,要從慣用的工具抽身,工作成本會比能想到的高出很多
都被吸死 怎麼樣成本高都會棄用的😊
最後的割韭菜大家轉戰虛幻
@@jesseting 其實已開發者來說不算非常難!很多開發者都會不斷去學各類引擎或程式的
@@jesseting當這跟你能不能吃這途飯有關係的時候,你就會跟著變了
如果Unity在過分一點,他們連啟動遊戲的費用都要收
原神不能啟動了
Unity: 我們決定使用計時制。
這對於玩家和遊戲製作公司來講都是很大的噩耗,原本做遊戲就要冒著不會賺錢的風險了,現在好了,風險更高甚至還有很大概率賠錢,誰敢做?再來定價也會相對提高,然後這部分應該就會由玩家吸收了,可悲阿UNITY,原本在業界的名聲挺好,這波殺雞取卵然後引來一堆罵名。
我喜歡的遊戲就有3部中標…茶杯頭,空洞騎士,絲之歌…
從事unity開發10年+的程序員路過在顫抖,可能要學習新引擎了。
大佬~
六七年前就轉用Cocos Creator了~當然那時候沒有3D。
被搞一下現在都得學新引擎了⋯唉
還現在推薦什麼引擎嗎… c++不會
@@卡卡的-h7z 如果是Unity熟手可以考慮Cocos Creator,已經蠻多人在用了(主要是中國那邊),而且對web game超級友善。語言就用typescript,跟C#同一個父親創造出來的。
這是市場縱容Unity壟斷後自食惡果的下場。
市場沒有縱容它它確實有壟斷能力 但如果市場開始不願配合它的無理取鬧自然會有新的產品出現取代它只是會有一段陣痛期而已
我看真執行這政策,不怕創造出新的引擎競爭者?但我感覺虛幻引擎會都橄欖枝給原使用Unity的開發者
还好 早转到UE5 哈哈 不过确实没想到 Unity 会变成这样😆
整個影片的Unity都發音錯 頭很痛
8:35真的會把無氪玩家的IP放到登錄伺服器阻斷欄裡面,能下載遊戲能開啟遊戲但是不能登錄帳號還完全沒反應也不會顯示帳號密碼錯誤
光是聽到能大幅降低那些免費換皮手遊,我就覺得這政策好棒
是啊很棒 可是相對那些下載安裝數營收高的遊戲被收取的版權費也會跟著大增加 結果倒楣的是誰?還不是玩家嗎
大部份免費換皮手遊是用 Cocos 做的
是啊 但大部分「不是」換皮手游也是用他做,當沒人做遊戲,你不得哭死😂
拿Unity做的大遊戲一堆,如果真按照這樣搞,信我,你能玩的遊戲會變超少
如果你都知道這是換皮遊戲了,你就不!要!玩!,而且換皮遊戲會這樣就大幅降低嗎?明明人家就是想割韭菜,隨便找個理由你就信了?
我點好奇東部最強法務部會有什麼反應
被Unity 壟斷成這個樣子,這種事早該發生了。
那個混蛋真的是刀尖上跳舞,死亡恐嚇信都阻止不了他賺$
還是ue 香 c++ 很難沒錯但他效率高啊
我覺得Unity這手主打一個拿磚頭砸自己腳,特別細節。
这政策还是有几个好处的:1)减少垃圾手游2)避免厂商买量来显示自己很多下载
但這兩個可有可無的好處扼殺了可能性
@@wenchu6701 其实是好是坏市场会自己做出选择,我们说什么也没有用
這樣一搞下去以後誰還要用unityUnreal躺著就能贏了而且這樣營收可能暫時好看之後一定會衰退的這ceo真的都在搞一些殺雞取卵的行為反正只要財報好看他就能有下一個位置給他走人了誰管你之好怎麼收尾
最近才開始學unity 看起來不妙啊c++我又不熟 有什麼其他的引擎推薦跳槽嗎
GODOT.
可以替代使用国产Cocos国产引擎,用的人多了,引擎也能有钱开发提升了
开始收费后各大免费游戏下载量要破天了😅
商战:偷偷下载你的游戏
我為了憋笑不小心咬到舌頭
那Unity公司,花20美元买个游戏,反复安装100以上就能获利了,真是妙招。不知近期Unity公司是否有大量电脑硬件订单。
這會被察覺吧...一款遊戲平均下載量有多少遊戲公司大概都心知肚明到時只要發現都是非活躍帳號那鐵定會發現
做遊戲大家都是想賺錢平台抽一個了 也付引擎使用費了結果來個回馬槍 再增加一個下載數費用怎麼想Unity都活不久
對於半個遊戲開發者的我來說,雖然影響不大,但好不容易學會的c# 語言可能職場用不上了
4:02 不方便说的2个恐怖游戏是啥啊?求名字
返校和还愿,国内被禁,提了的话视频可能发不出来
steam一大半的小游戏都是用这个引擎开发的
CEO : 如何用騷操作空掉自己的公司
如果能讓遊戲開發者認真做遊戲,然後降低換皮遊戲,那我覺得是挺不錯,而且這樣能刺激少數大廠開發新引擎嗎??
但是對於後起新秀看起來不太友好
理想很美好,現實很骨感就像影片裡面說的,如果商業競爭下,A廠對B廠進行只下載的營業妨害,B廠大概率就這樣被玩沒了,而A跟B相比,說不定A才是那個換皮劣質品,而B是認真做遊戲的所以對於認真做遊戲的最好的答案就是換一個新的開發引擎
有能耐開發新引擎的廠商沒幾個,願意去做的更沒幾個,更不用說小工作室了。要知道,引擎開發階段還沒投入遊戲製作那個都是在燒錢,有些喜歡賺快錢的廠商根本不會去投資這種事。而且...反而抹殺了某些能做好遊戲的小工作室的生存空間。
別這樣啊,一般的遊戲開發者做遊戲,能養活自己就已經很強了,你給他多受點錢,人家馬上死給你看。
波蘭蠢驢算大廠吧?他們從巫師1開始就是自家引擎,甚至創造出巫師3這款年度大獎拿到手軟的遊戲,結果最後還是因為技術問題停止在家引擎開發,宣布改用虛幻5。大廠都這樣了,獨立開發者怎麼辦?入行成本拉高,以後可能就會減少很多精品獨立遊戲了。
这个公司以前是怎么盈利的?
订阅制,专业版和企业版每台机器每年都要几万元的
其實大部分的政策都可以理解,如果想滅火,只要降低抽成的價格,不要一開始就揮那麼大的鐮刀,就告訴大家要小幅調漲,我相信大家也不會那麼群起而攻之我覺得很大的問題是遊戲賣越多抽越少這真的太狗屎了優先照顧人上人欺負韭菜有那麼狗腿子的嗎?
我覺得嘛,這樣複雜的情況下,以後的遊戲都是會發展成月費制,到時候會出現許多抱團的遊戲公司聯盟,玩家肯定會受傷,但是變相讓許多公司開始有創意或者想法發生交集,有那麼點機率會出現好好玩的遊戲
也是廠商:柏德之門是特例 你們不能要求我們做那麼好玩還沒有內購模式
仙劍6--泰坦殞落....我不爭氣的笑出來 哈哈哈
評論區說操作股市,其實沒什麼大不了,他們敢做主要是SEC不做事,也沒有執行力去搜證
請問9:18片段中的遊戲是什麼名字?謝謝。
HADES
是不是说用新政策之前的版本做的游戏不计算,之后的才算,如果把之前的都加进去那算不算是欺诈行为
他们真的要涉及已经发售的游戏,应该算是欺诈吧
5:05還有 SfS
感覺ceo的問題最大 送他一條麻繩 請他自己找根路燈掛著算了
幾個月前Reddit,現在Untiy,下個會是誰
那這樣手遊光是刷首抽就賠慘了........然後就變成不給玩家刷首抽了
開局送一隻自選角色就可以了,當被刷會扣錢的時代來臨
龍頭到現在還沒盈利 難度要一直免費 開發引擎技術 的專業人才 每位都是天價 整天說加價可恥Unity 只要c 語言 亦可以用c++ 比起對手起步要c++ 門檻降低了很多 所以很多小工作坊都選擇用Unityapple抽成百分之三十就沒人講話
難得看到免洗手遊的末日
米哈遊不是已經買了一個版本的引擎自己玩了嗎?
恐怖的是網頁遊戲一次更新就是一次下載
巫毒卡慘劇的軟體版本嗎?
沒有一人.不能被取代.自然會有他家引擎.竄起...
剛剛好像說又暫時不收錢了但高低是沒救了塊陶挖
怎么游戏可以出订阅制
進擊羔羊傳說的開發商在steam上最新的發文已經說了他們不會真的把遊戲下架steam了
是否入股unreal?
看來虛幻5不得不坐上神壇了
拉也要拉著一起死但我即使多恨米哈遊也不喜歡這政策過關
百害无一利的逆天政策
是啊~說實話 米一死 其他人也被搞的差不多了
米哈游怎么你了哈哈,不喜欢不要玩不就好了,一堆换皮公司不是更恶心。还有腾讯呢
基本上就是在地球人類合一意識(Unity)加速的此刻,通過從業人員向人類集體意識中植入一個“Unity不好”的概念,來減緩合一意識的進程。并且另一些人產生 Unreal 更好的意識,基本上走的是當年動畫軟件Maya(幻象)的路數。與靈性概念同源同意思的詞在程序界多了去了,只不過是有沒有人意識到其中的關聯而已。
Unity存在的意義是為了Unity虛幻才是未來的終局 owo?
同名概念的意識污染套路罷了,太普遍了。儅足夠多人擁有相同想法時,就會將該信息寫入地球人類集體潛意識,對與金字塔頂端的暗方精英們來説這樣就達成目的了--權力結構是建立在治下紛爭内耗基礎上的,延緩了合一,就多一些搞事情的餘地。@@yangtao.hobkin
找了個把公司當賺錢跳板的人當CEO,Unity是嫌自己活太久嗎?
unity上市那麼久原本的商業模式都沒盈利過. 你真的把unity當慈善公司嗎?股東的錢都是大風刮來的?
@@syau9360 看清楚資格,Unity不是完全免費
如果都不付錢會怎樣?
看到那麼多課金手遊在榜上突然有點支持這樣做了😂
最近因为多方施压的关系改口了,表示目前开发的游戏不会受影响,用旧版本的unity 也不会被影响,unity 高层是真的怕了,但这也只是暂时性止血的举动,要是三五年内没有好作为的话就凉了,多年来的信任这东西真的说塌就榻,要建立回来的话没几年真的做不到。
24年開始~我要天天下載原神
启动~
我記得米毒瘤有買pro,所以天天下也沒用
@@nannerl7971哪裡毒?米遊作品都不錯啊!(雖然遊戲性是稍微低一點)
@@簡輯份子-不專業呱呱對我來說是毒瘤,用最沒遊戲性的方式賺大錢,只會讓整個產業走下坡,已經跟第九藝術完全沾不上邊了
@@簡輯份子-不專業呱呱 米支遊的確沒什麼毒,只是它不會產遊戲只會拉屎,所有米支遊的遊戲湊在一起就是化糞池
ea前ceo是不是想等unity股价掉了再买回去啊😂😂
列举unity游戏的时候还漏了一个国产的神级游戏《戴森球计划》
單機unit好像不少破解的😂😂😂
怎麼辦,我先前已經買了Unity的股票,要發財了嗎?😂
自掘長城的行為,真不知道他們上面怎想的😂
CEO 很快會被開除,董事會會譴責他是用下面思考,沒用腦袋。😅
看完評論跟影片內容後,我看到商機了
做慈善?免费就是最贵的,不是现在互联网行业常识了吗?
unity unreal 都用了几年,真没必要用unity,unreal可以帮你转c++的,如果不是太复杂的游戏完全用bp没有一点问题,如果很复杂的游戏,团队就不可能小,c++没这么难,而且现在有ai帮你写代码,几句话就能给你解释清楚c++怎么写
支持。
如果unity倒閉對其他unity製作遊戲會有什麼影響?
上架的可能就是版本更新维护,dlc这种。没上架的可能就要延期了吧。《Among US》正在考虑把迁移到别的引擎(这些都是额外的工作量,肯定影响正常进度)
RPGMaker也是
3:51 這是什麼梗XD
早期仙剑奇侠传6的优化非常差,一种名叫泰坦的强力显卡也不能流畅游玩,夸张调侃就是“四路泰坦都玩不了仙剑6”,正好对于EA的游戏《泰坦陨落》,所以《仙剑6》的绰号《泰坦陨落6》
godot此刻笑而不语
現在AI技術不是慢慢起來了嗎?那AI能用來開發遊戲引擎?我覺得未來應該也會有人拿AI來開發遊戲引擎吧
未来可能
很難....AI其實沒有你想像的方便 它們頂多能"整合"出一款"當前"比較好用的引擎但以AI的數學邏輯來說叫它們自己開發新引擎是不可能的
目前的AI是靠市面上大量数据来创造出“新”的东西。影片也提到不同的引擎有不同的使用方法,让AI“做”出来还是会有难度的。就算真的新引擎真的被开发了,未来想要新引擎领先市场会变得更加难,毕竟AI只能参考别人已经释出的版本而来改进,导致你的引擎一直比人家慢半拍,除非专业请人帮你分析AI引擎并加以做出改正,不然做出来后又没人用岂不是亏本?
恕我直言,目前的AI还很弱智。如果换到中文圈,AI甚至都不能正确识别问题。
數位電腦的AI不具備創造能力
但是Unity 也总得想些办法搞钱啊!它营收不咋地。
每打一層Boss的最後一刀都要收費
絲之歌團隊喜文樂見地又又又又有合理原因延後了
不能說的那兩個恐怖遊戲我想不是國產吧:)是台灣產得哦!分享就分享別自慰
就看微软啥时把Unity收了
敢說出那兩款你號稱"國產"的恐怖遊戲名字嗎敢問你的護照上寫的是中華民國?
這部片的重點在2:24~04:09,不說了,我先去下載遊戲了
確實我也覺得這段介紹很棒(重點誤)
最近怎一堆大問題 一下影視界一下汽車介一下遊戲界
封面太吸引了
我偉大的中國已全面脫貧 這點錢算什麼 我偉大的中國所開發的遊戲 是他求我們開發的 是他跪著求我偉大的中國的 他要靠我偉大的中國 才有飯吃 不然 就讓它消失
最好是让开发商换掉游戏引擎。否则的话很难想象到以后要玩游戏时又要多给多少钱。安装费什么什么的。要是给他们尝到甜头了,可能以后又加什么时间费呀月期费呀看了都会吐血🥵。以别说一些本身就不富裕的玩家。
這執行長是怎樣 跟股東會那些不玩遊戲的吸血蟲沆瀣一氣了是不是 竭澤而漁不是捨麼好操作吧
這執行長是從惡名昭彰的EA過來的,你覺得呢😂他之前在那邊就是各種垃圾動作搞得大量玩家不爽了,也不知道unity吃了什麼奇怪玩意兒,竟然找這垃圾過來
你是沒看過他在ea搞了啥
快達標的時候趕快從steam下架
封面小孩已成2023經典meme
合理不是嗎,使用者收費,還是盜版用多了?
商用開發本來就已經會收錢了 現在是要額外的收費…
受教了
09:40 10:29 精彩
蔚藍檔案也是UNITY
就Ceo光明正大做空自己的股票,結案
其實這是一個好事 你想想免洗手遊這麼多 還要一直不斷的課金只要unity這麼一搞 要麼都改為付費買斷😏
可惜不是只有換皮爛遊受害
最重傷的反而是小型遊戲工作室
尤其Dlsite上面的色色小遊戲
@@菜菜菜菜菜子聽你這麼一說才發現,人類文化大危機到來,哭慘
我一直以為unity只在移動端用,PC家機都在用虛幻…
都有用的,只不过移动端unity更多
PC的小遊戲很多,畢竟比ue方便
從他們敢找John Riccitiello 做CEO那一刻, 就該知道Unity沒救了, 他可是認真想推動戰地增加換彈費的天才 (不過我很好奇他這種自己當CEO然後提前拋售Unity股份, 再公佈一個正常人都知道問題極多的新收費政策, 算不算操縱股市獲利?)
好,直接吧unity收了吧,不用做game了
@@lunyeung3030 沒事,就算遊戲製作方會有陣痛期,但之後自然會有替代Unity的遊戲引擎出現。只是Unity會倒是蠻肯定的
@@chanwantai6125 希望会吧,不想见到unreal一家独大,被垄断的市场,和不受控制的权力没有本质上的差别
拉瑞安被那么多大厂针对,就是因为这个“不会做人的小朋友”对这些大厂耗费了大量资金打造出来的垄断局面造成了威胁
@@lunyeung3030 少了unity沒差,反正有人看準商機就會替補
@@chanwantai6125 问题是我Steam上几十款unity做的游戏,三A有独立也有,倒了我还能玩吗?
感覺我的腦海裏面出現一個想像,一個沿路免費送種子給農夫的商人,在農夫種出果實後突然開出收費,或收取收貨物的百分之幾。
什麼翻身商人當地主 太魔幻了
人家種子品種花了錢去改良,就你這免費仔吃的時候喊:真香😂
沒有免費送種子喔 種子也是賣的
基本上沒救了,重點是那些有趣便宜好玩的小遊戲都會不見,基本上做小營利佳品的個人遊戲直接死去,這根本本末倒置,為什麼大家會選Unity來做遊戲就是能更好的學習製作遊戲,現在學費這麼貴就是勸退一堆人,基本上跟隔壁的x異曲同工之妙,自以為壟斷就會有人想付錢給他們,殊不知那是社群完整才有人用,說個笑話至少沒出DLC XD。
對遊戲公司來說,問題在於二次收費,後面兩個級別遊戲公司每年都有付使用費了,現在突然搞個額外抽成的政策,就是違反了商業信用原則
就像房東租店面給小商家做生意,看到小商家火了,就拿各種理由要小商家交更多的租金,大多都是以逼走小商家的結果落幕
而且unity會普遍的原因,和個人免費版也有關係,創作者習慣使用,那大公司為了迎合創作者的習慣及增加效率,也會普遍的選用unity做開發引擎,若因此創作者逐漸退出,那大公司也會跟著轉換,那unity會連基本的訂閱使用費都收不到囉
unity并不是靠免费起来的。而是靠苹果让他们上台展示发家的。那时候苹果手机上的开发引擎只有unity,其它都是破破烂烂的引擎。选用c#作为语言也是因素之一。后来unreal也免费,而且对手机支持也非常好,unreal5发布其实就吸引走很多用户了。看unity股价就知道,从近200跌到现在30几块
這還有個問題,他們監測下載次數的數據是不是算是未經玩家允許就監測了別人的電腦嗎?畢竟當初用戶條款只同意遊戲商可以觀看部分電腦數據,可沒同意引擎商能看
用户隐私这个也是个大问题
Unity遊戲引擎早在10多年前就已經在業界使用,從學生的校園入門教學到專題製作後到公司開發團隊等,所製作出來的遊戲數量可是很驚人的
(想必不少紳士也知道,有多少R18遊戲也是依靠Unity做出來的)
的確 很擔心那些小眾的黃油會就此消失
@@沒事-l4z放心,市場都讓出來了,只會有其他人來接這塊餅
Unity这样做会让开发者们对它失去信心,从而影响到Unity的社群。要知道它庞大的社群是开发者们继续使用它的原因之一。这可能也会影响到他们商店的利益…
是的,生态要毁了
@@agamerGames 殺雞取卵的前EA大官哪會在意這個~
@@saki-kc8kc 他怎麼可能不知道! 能做到這位置可不是一般人
對他來說殺掉這隻雞還有機他雞要請他來殺
很多投資人或遊戲公司本身就是想藉這類人賺一波然後就此退休
或是一路一起殺雞一起賺
Coco做手機廣告很好用
個人覺得unity這壯舉非常的好,壯大開源的godot社群,真是謝啦
Cocos優勢可以轉網頁h5直接玩 缺點真的太多問題了 跟Unity還差一大截
「盜版不計入安裝費」
搞笑,要是盜版真能被輕鬆檢測出來,能不能先幫我們開發者的後台都做一張『盜版下載量』的圖表?
謝謝你,Unity,以後就能知道盜版的確切數量了,我的超人。
早就該進 feature 了,原來 Unity 有這高科技
这是把人都推到unreal上吗?Unreal : 这也能躺赢?
ue:全靠同行的衬托
Unity準備倒閉了,一些用Unity開發中的遊戲應該會棄用,長痛不如短痛直接換軟體了,不然意外做出一個爆款,反而讓開發者被吸血吸到快葛屁,估計開發者會直接放棄該遊戲,直接下架止血
棄用不是很簡單的,要從慣用的工具抽身,工作成本會比能想到的高出很多
都被吸死 怎麼樣成本高都會棄用的😊
最後的割韭菜大家轉戰虛幻
@@jesseting 其實已開發者來說不算非常難!
很多開發者都會不斷去學各類引擎或程式的
@@jesseting當這跟你能不能吃這途飯有關係的時候,你就會跟著變了
如果Unity在過分一點,他們連啟動遊戲的費用都要收
原神不能啟動了
Unity: 我們決定使用計時制。
這對於玩家和遊戲製作公司來講都是很大的噩耗,原本做遊戲就要冒著不會賺錢的風險了,現在好了,風險更高甚至還有很大概率賠錢,誰敢做?再來定價也會相對提高,然後這部分應該就會由玩家吸收了,可悲阿UNITY,原本在業界的名聲挺好,這波殺雞取卵然後引來一堆罵名。
我喜歡的遊戲就有3部中標…茶杯頭,空洞騎士,絲之歌…
從事unity開發10年+的程序員路過在顫抖,可能要學習新引擎了。
大佬~
六七年前就轉用Cocos Creator了~當然那時候沒有3D。
被搞一下現在都得學新引擎了⋯唉
還現在推薦什麼引擎嗎… c++不會
@@卡卡的-h7z 如果是Unity熟手可以考慮Cocos Creator,已經蠻多人在用了(主要是中國那邊),而且對web game超級友善。語言就用typescript,跟C#同一個父親創造出來的。
這是市場縱容Unity壟斷後自食惡果的下場。
市場沒有縱容它
它確實有壟斷能力
但如果市場開始不願配合它的無理取鬧
自然會有新的產品出現取代它
只是會有一段陣痛期而已
我看真執行這政策,不怕創造出新的引擎競爭者?但我感覺虛幻引擎會都橄欖枝給原使用Unity的開發者
还好 早转到UE5 哈哈 不过确实没想到 Unity 会变成这样😆
整個影片的Unity都發音錯 頭很痛
8:35真的會把無氪玩家的IP放到登錄伺服器阻斷欄裡面,能下載遊戲能開啟遊戲但是不能登錄帳號還完全沒反應也不會顯示帳號密碼錯誤
光是聽到能大幅降低那些免費換皮手遊,我就覺得這政策好棒
是啊很棒 可是相對那些下載安裝數營收高的遊戲
被收取的版權費也會跟著大增加 結果倒楣的是誰?還不是玩家嗎
大部份免費換皮手遊是用 Cocos 做的
是啊 但大部分「不是」換皮手游也是用他做,當沒人做遊戲,你不得哭死😂
拿Unity做的大遊戲一堆,如果真按照這樣搞,信我,你能玩的遊戲會變超少
如果你都知道這是換皮遊戲了,你就不!要!玩!,而且換皮遊戲會這樣就大幅降低嗎?明明人家就是想割韭菜,隨便找個理由你就信了?
我點好奇東部最強法務部會有什麼反應
被Unity 壟斷成這個樣子,這種事早該發生了。
那個混蛋真的是刀尖上跳舞,死亡恐嚇信都阻止不了他賺$
還是ue 香
c++ 很難沒錯
但他效率高啊
我覺得Unity這手主打一個拿磚頭砸自己腳,特別細節。
这政策还是有几个好处的:
1)减少垃圾手游
2)避免厂商买量来显示自己很多下载
但這兩個可有可無的好處扼殺了可能性
@@wenchu6701 其实是好是坏市场会自己做出选择,我们说什么也没有用
這樣一搞下去以後誰還要用unity
Unreal躺著就能贏了
而且這樣營收可能暫時好看
之後一定會衰退的
這ceo真的都在搞一些殺雞取卵的行為
反正只要財報好看他就能有下一個位置給他
走人了誰管你之好怎麼收尾
最近才開始學unity 看起來不妙啊c++我又不熟 有什麼其他的引擎推薦跳槽嗎
GODOT.
可以替代使用国产Cocos国产引擎,用的人多了,引擎也能有钱开发提升了
开始收费后各大免费游戏下载量要破天了😅
商战:偷偷下载你的游戏
我為了憋笑不小心咬到舌頭
那Unity公司,花20美元买个游戏,反复安装100以上就能获利了,真是妙招。不知近期Unity公司是否有大量电脑硬件订单。
這會被察覺吧...一款遊戲平均下載量有多少遊戲公司大概都心知肚明
到時只要發現都是非活躍帳號那鐵定會發現
做遊戲大家都是想賺錢
平台抽一個了 也付引擎使用費了
結果來個回馬槍 再增加一個下載數費用
怎麼想Unity都活不久
對於半個遊戲開發者的我來說,雖然影響不大,但好不容易學會的c# 語言可能職場用不上了
4:02 不方便说的2个恐怖游戏是啥啊?求名字
返校和还愿,国内被禁,提了的话视频可能发不出来
steam一大半的小游戏都是用这个引擎开发的
CEO : 如何用騷操作空掉自己的公司
如果能讓遊戲開發者認真做遊戲,然後降低換皮遊戲,那我覺得是挺不錯,而且這樣能刺激少數大廠開發新引擎嗎??
但是對於後起新秀看起來不太友好
理想很美好,現實很骨感
就像影片裡面說的,如果商業競爭下,A廠對B廠進行只下載的營業妨害,B廠大概率就這樣被玩沒了,而A跟B相比,說不定A才是那個換皮劣質品,而B是認真做遊戲的
所以對於認真做遊戲的最好的答案就是換一個新的開發引擎
有能耐開發新引擎的廠商沒幾個,願意去做的更沒幾個,更不用說小工作室了。
要知道,引擎開發階段還沒投入遊戲製作那個都是在燒錢,有些喜歡賺快錢的廠商根本不會去投資這種事。
而且...反而抹殺了某些能做好遊戲的小工作室的生存空間。
別這樣啊,一般的遊戲開發者做遊戲,能養活自己就已經很強了,你給他多受點錢,人家馬上死給你看。
波蘭蠢驢算大廠吧?他們從巫師1開始就是自家引擎,甚至創造出巫師3這款年度大獎拿到手軟的遊戲,結果最後還是因為技術問題停止在家引擎開發,宣布改用虛幻5。
大廠都這樣了,獨立開發者怎麼辦?
入行成本拉高,以後可能就會減少很多精品獨立遊戲了。
这个公司以前是怎么盈利的?
订阅制,专业版和企业版每台机器每年都要几万元的
其實大部分的政策都可以理解,如果想滅火,只要降低抽成的價格,不要一開始就揮那麼大的鐮刀,就告訴大家要小幅調漲,我相信大家也不會那麼群起而攻之
我覺得很大的問題是
遊戲賣越多抽越少
這真的太狗屎了
優先照顧人上人
欺負韭菜
有那麼狗腿子的嗎?
我覺得嘛,這樣複雜的情況下,以後的遊戲都是會發展成月費制,到時候會出現許多抱團的遊戲公司聯盟,玩家肯定會受傷,但是變相讓許多公司開始有創意或者想法發生交集,有那麼點機率會出現好好玩的遊戲
也是廠商:柏德之門是特例 你們不能要求我們做那麼好玩還沒有內購模式
仙劍6--泰坦殞落....我不爭氣的笑出來 哈哈哈
評論區說操作股市,其實沒什麼大不了,他們敢做主要是SEC不做事,也沒有執行力去搜證
請問9:18片段中的遊戲是什麼名字?謝謝。
HADES
是不是说用新政策之前的版本做的游戏不计算,之后的才算,如果把之前的都加进去那算不算是欺诈行为
他们真的要涉及已经发售的游戏,应该算是欺诈吧
5:05還有 SfS
感覺ceo的問題最大 送他一條麻繩 請他自己找根路燈掛著算了
幾個月前Reddit,現在Untiy,下個會是誰
那這樣手遊光是刷首抽就賠慘了........
然後就變成不給玩家刷首抽了
開局送一隻自選角色就可以了,當被刷會扣錢的時代來臨
龍頭到現在還沒盈利 難度要一直免費 開發引擎技術 的專業人才 每位都是天價 整天說加價可恥
Unity 只要c 語言 亦可以用c++ 比起對手起步要c++ 門檻降低了很多 所以很多小工作坊都選擇用Unity
apple抽成百分之三十就沒人講話
難得看到免洗手遊的末日
米哈遊不是已經買了一個版本的引擎自己玩了嗎?
恐怖的是
網頁遊戲一次更新就是一次下載
巫毒卡慘劇的軟體版本嗎?
沒有一人.不能被取代.自然會有他家引擎.竄起...
剛剛好像說又暫時不收錢了
但高低是沒救了
塊陶挖
怎么游戏可以出订阅制
進擊羔羊傳說的開發商在steam上最新的發文已經說了他們不會真的把遊戲下架steam了
是否入股unreal?
看來虛幻5不得不坐上神壇了
拉也要拉著一起死
但我即使多恨米哈遊也不喜歡這政策過關
百害无一利的逆天政策
是啊~說實話 米一死 其他人也被搞的差不多了
米哈游怎么你了哈哈,不喜欢不要玩不就好了,一堆换皮公司不是更恶心。还有腾讯呢
基本上就是在地球人類合一意識(Unity)加速的此刻,通過從業人員向人類集體意識中植入一個“Unity不好”的概念,來減緩合一意識的進程。并且另一些人產生 Unreal 更好的意識,基本上走的是當年動畫軟件Maya(幻象)的路數。
與靈性概念同源同意思的詞在程序界多了去了,只不過是有沒有人意識到其中的關聯而已。
Unity存在的意義是為了Unity
虛幻才是未來的終局 owo?
同名概念的意識污染套路罷了,太普遍了。
儅足夠多人擁有相同想法時,就會將該信息寫入地球人類集體潛意識,對與金字塔頂端的暗方精英們來説這樣就達成目的了--權力結構是建立在治下紛爭内耗基礎上的,延緩了合一,就多一些搞事情的餘地。@@yangtao.hobkin
找了個把公司當賺錢跳板的人當CEO,Unity是嫌自己活太久嗎?
unity上市那麼久原本的商業模式都沒盈利過. 你真的把unity當慈善公司嗎?股東的錢都是大風刮來的?
@@syau9360 看清楚資格,Unity不是完全免費
如果都不付錢會怎樣?
看到那麼多課金手遊在榜上突然有點支持這樣做了😂
最近因为多方施压的关系改口了,表示目前开发的游戏不会受影响,用旧版本的unity 也不会被影响,unity 高层是真的怕了,但这也只是暂时性止血的举动,要是三五年内没有好作为的话就凉了,多年来的信任这东西真的说塌就榻,要建立回来的话没几年真的做不到。
24年開始~我要天天下載原神
启动~
我記得米毒瘤有買pro,所以天天下也沒用
@@nannerl7971哪裡毒?米遊作品都不錯啊!(雖然遊戲性是稍微低一點)
@@簡輯份子-不專業呱呱對我來說是毒瘤,用最沒遊戲性的方式賺大錢,只會讓整個產業走下坡,已經跟第九藝術完全沾不上邊了
@@簡輯份子-不專業呱呱 米支遊的確沒什麼毒,只是它不會產遊戲只會拉屎,所有米支遊的遊戲湊在一起就是化糞池
ea前ceo是不是想等unity股价掉了再买回去啊😂😂
列举unity游戏的时候还漏了一个国产的神级游戏《戴森球计划》
單機unit好像不少破解的😂😂😂
怎麼辦,我先前已經買了Unity的股票,要發財了嗎?😂
自掘長城的行為,真不知道他們上面怎想的😂
CEO 很快會被開除,董事會會譴責他是用下面思考,沒用腦袋。😅
看完評論跟影片內容後,我看到商機了
做慈善?免费就是最贵的,不是现在互联网行业常识了吗?
unity unreal 都用了几年,真没必要用unity,unreal可以帮你转c++的,如果不是太复杂的游戏完全用bp没有一点问题,如果很复杂的游戏,团队就不可能小,c++没这么难,而且现在有ai帮你写代码,几句话就能给你解释清楚c++怎么写
支持。
如果unity倒閉對其他unity製作遊戲會有什麼影響?
上架的可能就是版本更新维护,dlc这种。没上架的可能就要延期了吧。《Among US》正在考虑把迁移到别的引擎(这些都是额外的工作量,肯定影响正常进度)
RPGMaker也是
3:51 這是什麼梗XD
早期仙剑奇侠传6的优化非常差,一种名叫泰坦的强力显卡也不能流畅游玩,夸张调侃就是“四路泰坦都玩不了仙剑6”,正好对于EA的游戏《泰坦陨落》,所以《仙剑6》的绰号《泰坦陨落6》
godot此刻笑而不语
現在AI技術不是慢慢起來了嗎?那AI能用來開發遊戲引擎?我覺得未來應該也會有人拿AI來開發遊戲引擎吧
未来可能
很難....AI其實沒有你想像的方便 它們頂多能"整合"出一款"當前"比較好用的引擎
但以AI的數學邏輯來說叫它們自己開發新引擎是不可能的
目前的AI是靠市面上大量数据来创造出“新”的东西。影片也提到不同的引擎有不同的使用方法,让AI“做”出来还是会有难度的。
就算真的新引擎真的被开发了,未来想要新引擎领先市场会变得更加难,毕竟AI只能参考别人已经释出的版本而来改进,导致你的引擎一直比人家慢半拍,除非专业请人帮你分析AI引擎并加以做出改正,不然做出来后又没人用岂不是亏本?
恕我直言,目前的AI还很弱智。如果换到中文圈,AI甚至都不能正确识别问题。
數位電腦的AI不具備創造能力
但是Unity 也总得想些办法搞钱啊!它营收不咋地。
每打一層Boss的最後一刀都要收費
絲之歌團隊喜文樂見地又又又又有合理原因延後了
不能說的那兩個恐怖遊戲
我想不是國產吧:)
是台灣產得哦!
分享就分享別自慰
就看微软啥时把Unity收了
敢說出那兩款你號稱"國產"的恐怖遊戲名字嗎
敢問你的護照上寫的是中華民國?
這部片的重點在2:24~04:09,不說了,我先去下載遊戲了
確實我也覺得這段介紹很棒(重點誤)
最近怎一堆大問題 一下影視界一下汽車介一下遊戲界
封面太吸引了
我偉大的中國已全面脫貧 這點錢算什麼 我偉大的中國所開發的遊戲 是他求我們開發的 是他跪著求我偉大的中國的 他要靠我偉大的中國 才有飯吃 不然 就讓它消失
最好是让开发商换掉游戏引擎。否则的话很难想象到以后要玩游戏时又要多给多少钱。安装费什么什么的。要是给他们尝到甜头了,可能以后又加什么时间费呀月期费呀看了都会吐血🥵。以别说一些本身就不富裕的玩家。
這執行長是怎樣 跟股東會那些不玩遊戲的吸血蟲沆瀣一氣了是不是 竭澤而漁不是捨麼好操作吧
這執行長是從惡名昭彰的EA過來的,你覺得呢😂他之前在那邊就是各種垃圾動作搞得大量玩家不爽了,也不知道unity吃了什麼奇怪玩意兒,竟然找這垃圾過來
你是沒看過他在ea搞了啥
快達標的時候趕快從steam下架
封面小孩已成2023經典meme
合理不是嗎,使用者收費,還是盜版用多了?
商用開發本來就已經會收錢了 現在是要額外的收費…
受教了
09:40 10:29 精彩
蔚藍檔案也是UNITY
就Ceo光明正大做空自己的股票,結案
其實這是一個好事
你想想免洗手遊這麼多 還要一直不斷的課金
只要unity這麼一搞 要麼都改為付費買斷😏
可惜不是只有換皮爛遊受害
最重傷的反而是小型遊戲工作室
尤其Dlsite上面的色色小遊戲
@@菜菜菜菜菜子聽你這麼一說才發現,人類文化大危機到來,哭慘
我一直以為unity只在移動端用,PC家機都在用虛幻…
都有用的,只不过移动端unity更多
PC的小遊戲很多,畢竟比ue方便