ERATA Tantrum Breakdown wird am Ende von Tantrums Zug abgefragt, nicht am Ende der Runde! Das hab ich im Video öfters falsch betitelt. 29:23 Fehler! Hardy (Kobold) reduziert die verlorenen Lebenspunkte auf 1, so dass von den 2 Schaden, eines ins Schild geht und der 2. dann direkt 1 HP von Tantrum kostet. 31:03 Der Untertitel kann ignoriert werden, da ich diesmal keinen 2. Ork auf dem Feld habe, und „Raiding“ nichts nützt.
Absolutes Hammertutorial. Tantrum zu spielen, ohne das hier gesehen zu haben, kann eigentlich nur deftig schiefgehen - viel zu beachten und die Hauptmechanik wirft schon Fragen auf. Vielen Dank, alles geklärt und es kann drauf los gedroschen werden.
Schönes Video. Tantrums Schwäche sind Gegner/Effekte, die Würfel aus den Active Slots entfernen. Mistchief wäre da zu nennen. Wenn diese Effekte beispielsweise den Rage-Würfel klauen, so wars das mit seiner Wut.
Echt gute Videos Ohne deine TMB Videos hätte ich das Spiel glaube ich nie verstanden 😂 Mega! Die Anleitung in der deutschen Edition hätte echt etwas umfangreicher sein können Gut dass es deine Videos gibt
Warum ist da ein roter Stern über dem Fähigkeitswürfel 4 "Anger Management"? Heißt das nicht, dass man zunächst diesen erlangen muss, bevor man dann an die Würfel 2 und 3 kommt? Wird bei 57:40 aber anders erklärt, so als wäre es sinnvoll, dass man Würfel 4 erst als Abschluss der roten Fähigkeitsreihe noch mit dazu nimmt.
Hallooo :) Das Video ist ja jetzt doch schon ein bisschen älter, aber vielleicht liest du ja meinen Kommentar noch - erstmal vielen Dank für deine coole Videoreihe, das hilft echt super gut, danke für die Mühe :) Tantrum spiel ich super gern, eine Frage hätt ich da aber doch zum Lindwurm-Stil, also der mit der Giftrüstung. So Minute 25:30 Warum wird der Würfel erschöpft? Auf seinem Gearloc Bogen steht nur "Wenn dich 1 angrenzender Fiesling trifft, platziere danach den Zustand Gift # auf ihm" und nicht sowas wie "...dann erschöpfe diesen Würfel". Bei dem Stil mit der Fähigkeit Zäh, also dem Kobold-Stil, da funktioniert das ganze ja explizit als Rundenzähler. Oder bei der Wut-Mechanik steht hinten explizit auch immer "dann erschöpfe diesen Würfel" etc. Also meine Frage ist quasi warum der Konterstil und der Giftstil erschöpft werden, wenn bei ihren Regeln nicht drin steht, dass sie erschöpft werden. So hab ich die ganze Zeit gedacht, dass die beiden für den Rest des Gefechts in den Slots bleiben, was ja zugegeben extrem stark wäre. Ist das eine Regel aus dem Grundregelbuch? Liebe Grüße!
Fähigkeiten werden immer nach Anwendung aus dem Active Slot oder bei Soforteffekten erschöpft, es sei denn es steht etwas anderes bei der Fähigkeit. (Regeln S12, Nur 4) Kobold (Hardy) wird ja dann erschöpft, wenn auf 0, da es ein Counter ist. Giftrüstung kommt in A und „darf“ angewendet werden, danach aber erschöpft. (Ehrlich: Dadurch den ganzen Kampf Gift verteilen zu können, wäre schon etwas zu leicht 😉) Wut ist ein spezieller Würfel, der bei Tantrum nur auf Anweisung erschöpft wird.
Hallo Genu, bei 23:57 würfelst du mit dem Angriffswürfel eine 2, steigerst den Rage-Würfel aber nur um 1 (auf 1.2). Zählt nur beim eingehenden Schaden jeder Angriffspunkt? Danke für deine Antwort. Grüße und mal wieder ein tolles Video!
Wenn Tantrum selbst angreift, steigt der Rage-Würfel immer um 0,2 (1 Stufe) Wenn er HP verliert wird der Rage-Würfel um soviele Stufen erhöht, wie der HP Verlust ist.
So, ich habe nun die ersten 3 Partien TMB hinter mir und weiß nun noch mehr Deine Videos zu schätzen. Echt Klasse wie wir fast alle Regelfragen damit klären konnten. Eine Sache ist uns aber noch immer nicht zu 100% klar. Kann Tantrum mit seiner Wurfaxt auch Fieslinge im Zustand Flug treffen?
Gestern nach langer Zeit mal wieder TMB gespielt. Eine Frage zu Tantrum tauchte da noch auf. Darf er einen Angriffswürfel würfeln wenn er kein benachbartes Ziel hat?
#GenusSolo Wird der Rage Würfel eigentlich auch durch mischief aus dem active slot entfernt und verbraucht? Das wäre ja echt übel. Aber ich habe nirgends was von einer Ausnahme, was das anlangt finden können. Wurde hier ja von Jan Wegner schon erwähnt, aber noch nicht beantwortet.
Angenommen Nom trifft mich nicht mit seinem Angriffswurf, aber mit der Keule, würde dann die Fähigkeit Giftrüstung triggern? Auf dem Sheet steht "wenn dich 1 angrenzender Fiesling trifft" und es ist zwar kein Angriff, aber ja schon ein Treffer für 1 Truedmg. Würde mich brennend interessieren. Tolles Video 🎉
Die letzte Info , die ich habe, dass ein Treffer nur durch mindestens einer 1 bei Angriffswürfeln zählt. So, die Keule allein reicht nicht aus, um den Gifteffekt auszulösen.
#GenusSolo : Spielei ch das richtig? Tantrum ist absout anfällig für Badiies mit der Fähigkeit Streich, da einem dann gleich der Wut Würfel weggeballert wird? Danke nochmal für deine hervorragenden Videos.
@@GenusSoloBrettspiele mir ist das mehrfach hintereinander passiert, dass ich aufgrund von schlechter Initiative garnicht an de den Start gekommen bin um mir einen anderen Würfel in den aktiv Bereich zu bekommen. Danke aber für die BEstätigung.
Danke für das Video. Raaage Breakdown setzt aber nur den aktiven Würfel zurück, oder? Ich denke nicht, dass man wieder auf Rage zurückfällt. Das kann ich so nicht aus dem Reference Sheet herauslesen (reset the active die to 1.0/2.0/3.0)
Das ist „jetzt“ korrekt. Der Sheet wurde mit v2.1 für Breakdown angepasst. Zum damaligen Zeitpunkt (mit dem Sheet den ich damals hatte) steht nur drauf: „Breakdown - reset the active Rage die to 1.0“ Ich aktualisiere das Errata. Vielen Dank 👍
Hi Genu, anlässlich der Unbreakable Chaimpaign spiele ich zur Zeit wieder TMB, und schau hier wieder öfters rein im deine Wundervollen Tutorials. Weißt Du ausm Stegreif, tickt Tantrums Wut auch hoch, wenn er Buff HP verliert? Oder nur bei echten Lebenspunkten?
Wie verhält sich das mit Hardy-Fähigkeiten wenn zum Beispiel Ghillie mit einem Tier oder Tink mit einem Roboter angreift? Das sind ja zwei unterschiedliche Angriffsquellen. Aber ich vermute schon, das Tink und Roboter dann addiert nur einen Angriffspunkt vom Gegner mit Hardy abziehen anstatt einen vom Roboter und einen von Tink.
Hardy sagt, dass man aus den Schadenquellen in einem Zug nur 1 HP verlieren kann. Bei Tink ist es so, dass seine Bots Teil seines Zuges sind. Somit würde der Baddie max 1HP verlieren, auch wenn Tink und der Bot angreifen. Es gilt als 1 Zug. Bei Ghillie ist es so, dass seine Pets einen eigenen Zug bekommen, daher kann jedes Pet 1HP an Schaden anrichten und auch Ghillie selbst
@@GenusSoloBrettspiele "Somit würde der Baddie max 1HP verlieren, auch wenn Tink und der Bot angreifen. Es gilt als 1 Zug." Wo kann ich denn genau diese Info als Regel-Notiz finden? Würde mich echt sehr interessieren.
Alexander Jellinek in der Rubrik „Bot Movement and Attack“. Da wird im 2. Satz beschrieben, was Tink in „seinem“ Zug machen muss, um den Bot zu aktivieren. Entgegen bei Ghillie ist direkt beschrieben, dass die Begleiter einen eigenen Zug haben.
Kostet kein Dex. Du kannst es jederzeit in deinem Zug auf einen angrenzenden Baddie wirken (unabhängig deines normalen Zieles). Achtung! Execute erschöpft den Würfel!!!
Hm, ich stehe nun auch kurz vor meiner ersten Partie TMB und schaue mir deshalb deine tollen Videos an. Bei Tantrum, den ich beim Lesen der Regeln gar nicht verstanden habe, zweifle ich nach deinem Video ein wenig. Auf dem Bogen von Tantrum steht, dass seine Wut, mit JEDEM Treffer den er austeilt und JEDEM LP den er verliert, steigt. Das würde aus meiner Sicht bedeuten, dass er mit einem Angriff, der dem Gegner 2 Schaden zufügt, er seine Wut auch 2 x erhöht. Das klingt in deinem Video aber anders. Wurde das evtl. in der deutschen Version geändert oder verstehe ich da was falsch?
Tantrum hat bereits vor 2 Jahren bei der Wut eine Veränderung erfahren. Ich kenn jetzt nicht den deutschen Sheet. Original heisst es (vom englischen übersetzt): „…Each turn Tantrum makes an attack, he must increase his Active Rage Die by 0.2. Additionally, Tantrum must increase his Active Rage Die (by 0.2) for every HP that he loses…“ Jedes Mal von Tantrum in einem Zug angreift (also die weißen Att-Würfel wirft), steigt Wut um 0.2 (Egal wieviel Schaden er macht; die Handlung zählt) Ergänzend für jeden LP, den er verliert auch +0.2 Die Aussage, dass jeder Treffer den er austeilt, die Wut steigen lässt, wäre, nach aktuellem Stand, tatsächlich falsch übersetzt. Selbst wenn er mit seinen Angriffswürfeln nur Knochen würfelt steigt die Wut 1x, weil es ein Angriff war.
@@Suko4780 das wäre dann eine andere Verhaltensweise als auf dem Sheet von CTG. Kannst ggf mal auf Discord bei Frosted Games anfragen. Aber zwischen den Zeilen: Nur wenn ich geworfene Angriffswürfel verwende, dann greift Tantrum an und trifft auch. Aber es ist unerheblich, ob der Gegner Schaden erleidet. Kann auch alles in die Schilde gehen, was dennoch „Treffen“ ist. Aber nur 1x je Zug.
super Video wie alle deine gearloc Erklärungen - danke dafür - kurze frage zu tantrum: wut geht hoch bei jedem angriff soweit so klar - aber nur wenn schaden gemacht wird? was ist zB bei bones oder wenn der angriff keinen schaden macht? wird dann trotzdem hochgedreht? danke
Wut geht hoch, 1.) sobald ein Angriff durchgeführt wird (also mindestens 1 Att Würfel geworfen wird), egal mit welchem Ergebnis. Oder 2.) Für jeden HP, den Tantrum verliert
Tantrum? Funktioniert gegen jeden Baddie in Abhängigkeit des Levels und der Baddie-Points des Baddies. Ist ein direktes Besiegen. Hardy (Zäh) spielt keine Rolle.
Hallo Genu, ist die Anwendung von HARDY mit dem Schild korrekt? Zuerst würde, denke ich, das Schild aktiviert werden. Vom gesamten Schaden, der dann noch durchgeht, würde wegen Hardy dann nur einer angewendet werden.
Bei CTG chiptheorygames.com/pages/store#!/Too-Many-Bones/p/80199360/category=22721100 Evtl solltest Du bis 21.5. warten, da auf Kickstarter der Reprint mit neuem Inhalt startet. Ggf kann man dadurch ein paar € sparen.
Mertl 123 ich weiss nicht, ob CTG ggf geteilte Lieferungen anbieten wird. Wenn nicht, wird es tatsächlich länger dauern. Dann bleibt nur der direkte Kauf über den Shop
ERATA Tantrum
Breakdown wird am Ende von Tantrums Zug abgefragt, nicht am Ende der Runde!
Das hab ich im Video öfters falsch betitelt.
29:23 Fehler!
Hardy (Kobold) reduziert die verlorenen Lebenspunkte auf 1, so dass von den 2 Schaden, eines ins Schild geht und der 2. dann direkt 1 HP von Tantrum kostet.
31:03 Der Untertitel kann ignoriert werden, da ich diesmal keinen 2. Ork auf dem Feld habe, und „Raiding“ nichts nützt.
Absolutes Hammertutorial. Tantrum zu spielen, ohne das hier gesehen zu haben, kann eigentlich nur deftig schiefgehen - viel zu beachten und die Hauptmechanik wirft schon Fragen auf. Vielen Dank, alles geklärt und es kann drauf los gedroschen werden.
Dann geh ich mal in Deckung! Viel Spaß… 😉👍
Dieses Tutorial-Video ist heute genau so fantastisch wie vor 4 Jahren. Kann mir TMB gar nicht ohne deine Videos vorstellen!
Danke Dir vielmals für die ganzen Videos. Freue mich jetzt schon wenn ich das Video später anschaue.
Danke für deine tollen Erklärungen!!!👍
Sehr gern 😉👍
Schönes Video. Tantrums Schwäche sind Gegner/Effekte, die Würfel aus den Active Slots entfernen. Mistchief wäre da zu nennen. Wenn diese Effekte beispielsweise den Rage-Würfel klauen, so wars das mit seiner Wut.
Echt gute Videos
Ohne deine TMB Videos hätte ich das Spiel glaube ich nie verstanden 😂
Mega! Die Anleitung in der deutschen Edition hätte echt etwas umfangreicher sein können
Gut dass es deine Videos gibt
Vielen lieben Dank. 😉👍
Warum ist da ein roter Stern über dem Fähigkeitswürfel 4 "Anger Management"? Heißt das nicht, dass man zunächst diesen erlangen muss, bevor man dann an die Würfel 2 und 3 kommt? Wird bei 57:40 aber anders erklärt, so als wäre es sinnvoll, dass man Würfel 4 erst als Abschluss der roten Fähigkeitsreihe noch mit dazu nimmt.
Der Stern besagt das Gegenteil. Das sind Fähigkeiten, die du ohne Voraussetzungen mit einem Trainingspunkt erlernen kannst.
@@GenusSoloBrettspiele Ja natürlich, vielen Dank! Hatte mich nur erst irritiert, weil die Pfeile sonst von Feldern mit Sternchen ausgehen.
Hallooo :)
Das Video ist ja jetzt doch schon ein bisschen älter, aber vielleicht liest du ja meinen Kommentar noch - erstmal vielen Dank für deine coole Videoreihe, das hilft echt super gut, danke für die Mühe :)
Tantrum spiel ich super gern, eine Frage hätt ich da aber doch zum Lindwurm-Stil, also der mit der Giftrüstung. So Minute 25:30 Warum wird der Würfel erschöpft? Auf seinem Gearloc Bogen steht nur "Wenn dich 1 angrenzender Fiesling trifft, platziere danach den Zustand Gift # auf ihm" und nicht sowas wie "...dann erschöpfe diesen Würfel". Bei dem Stil mit der Fähigkeit Zäh, also dem Kobold-Stil, da funktioniert das ganze ja explizit als Rundenzähler. Oder bei der Wut-Mechanik steht hinten explizit auch immer "dann erschöpfe diesen Würfel" etc. Also meine Frage ist quasi warum der Konterstil und der Giftstil erschöpft werden, wenn bei ihren Regeln nicht drin steht, dass sie erschöpft werden. So hab ich die ganze Zeit gedacht, dass die beiden für den Rest des Gefechts in den Slots bleiben, was ja zugegeben extrem stark wäre. Ist das eine Regel aus dem Grundregelbuch?
Liebe Grüße!
Fähigkeiten werden immer nach Anwendung aus dem Active Slot oder bei Soforteffekten erschöpft, es sei denn es steht etwas anderes bei der Fähigkeit.
(Regeln S12, Nur 4)
Kobold (Hardy) wird ja dann erschöpft, wenn auf 0, da es ein Counter ist.
Giftrüstung kommt in A und „darf“ angewendet werden, danach aber erschöpft. (Ehrlich: Dadurch den ganzen Kampf Gift verteilen zu können, wäre schon etwas zu leicht 😉)
Wut ist ein spezieller Würfel, der bei Tantrum nur auf Anweisung erschöpft wird.
Super erklärt!
Hallo Genu, bei 23:57 würfelst du mit dem Angriffswürfel eine 2, steigerst den Rage-Würfel aber nur um 1 (auf 1.2). Zählt nur beim eingehenden Schaden jeder Angriffspunkt? Danke für deine Antwort. Grüße und mal wieder ein tolles Video!
Wenn Tantrum selbst angreift, steigt der Rage-Würfel immer um 0,2 (1 Stufe)
Wenn er HP verliert wird der Rage-Würfel um soviele Stufen erhöht, wie der HP Verlust ist.
@@GenusSoloBrettspiele ah ok. Danke dir.
So, ich habe nun die ersten 3 Partien TMB hinter mir und weiß nun noch mehr Deine Videos zu schätzen. Echt Klasse wie wir fast alle Regelfragen damit klären konnten. Eine Sache ist uns aber noch immer nicht zu 100% klar. Kann Tantrum mit seiner Wurfaxt auch Fieslinge im Zustand Flug treffen?
Klar.
Axe Collector (Wurfaxt?) braucht kein Ziel. Aber der Fiesling darf nicht angrenzend stehen.
Sauber..... ich danke dir sehr..... du bist verlässlicher als ein Schweizer Uhrwerk😂
Gestern nach langer Zeit mal wieder TMB gespielt. Eine Frage zu Tantrum tauchte da noch auf. Darf er einen Angriffswürfel würfeln wenn er kein benachbartes Ziel hat?
Angriffswürfel (weiß) benötigen immer ein Ziel. Wenn Tantrum als Nahkämpfer kein Ziel hat, darf er diese nicht werfen
#GenusSolo Wird der Rage Würfel eigentlich auch durch mischief aus dem active slot entfernt und verbraucht? Das wäre ja echt übel. Aber ich habe nirgends was von einer Ausnahme, was das anlangt finden können. Wurde hier ja von Jan Wegner schon erwähnt, aber noch nicht beantwortet.
Ja wird er. Rage ist ein normaler aktiver Würfel. Mischief könnte daher verheerend werden.
Angenommen Nom trifft mich nicht mit seinem Angriffswurf, aber mit der Keule, würde dann die Fähigkeit Giftrüstung triggern? Auf dem Sheet steht "wenn dich 1 angrenzender Fiesling trifft" und es ist zwar kein Angriff, aber ja schon ein Treffer für 1 Truedmg. Würde mich brennend interessieren. Tolles Video 🎉
Die letzte Info , die ich habe, dass ein Treffer nur durch mindestens einer 1 bei Angriffswürfeln zählt.
So, die Keule allein reicht nicht aus, um den Gifteffekt auszulösen.
@@GenusSoloBrettspiele danke für die Antwort
#GenusSolo : Spielei ch das richtig? Tantrum ist absout anfällig für Badiies mit der Fähigkeit Streich, da einem dann gleich der Wut Würfel weggeballert wird? Danke nochmal für deine hervorragenden Videos.
Japp. Ist so ein Gegner da, solltest du andere Würfel in den aktiven Bereich haben, welche entfernt werden.
@@GenusSoloBrettspiele mir ist das mehrfach hintereinander passiert, dass ich aufgrund von schlechter Initiative garnicht an de den Start gekommen bin um mir einen anderen Würfel in den aktiv Bereich zu bekommen. Danke aber für die BEstätigung.
Danke für das Video. Raaage Breakdown setzt aber nur den aktiven Würfel zurück, oder? Ich denke nicht, dass man wieder auf Rage zurückfällt. Das kann ich so nicht aus dem Reference Sheet herauslesen (reset the active die to 1.0/2.0/3.0)
Das ist „jetzt“ korrekt. Der Sheet wurde mit v2.1 für Breakdown angepasst. Zum damaligen Zeitpunkt (mit dem Sheet den ich damals hatte) steht nur drauf: „Breakdown - reset the active Rage die to 1.0“
Ich aktualisiere das Errata.
Vielen Dank 👍
@@GenusSoloBrettspiele Bitte nicht anpassen 🙂 Auf BGG wurde bestätigt, dass das ein Fehler in der neusten PDF ist und alles beim alten bleibt.
nuutsch oha. Dann nochmals: Vielen Dank!
Hi Genu, anlässlich der Unbreakable Chaimpaign spiele ich zur Zeit wieder TMB, und schau hier wieder öfters rein im deine Wundervollen Tutorials. Weißt Du ausm Stegreif, tickt Tantrums Wut auch hoch, wenn er Buff HP verliert? Oder nur bei echten Lebenspunkten?
Rage geht beim Verlust von Buff HP nicht hoch. Nur bei seiner normalen HP
Darf man den cripple Würfel auch auf zb Nom legen? Dann hätte er ja die ganze Schlacht keinen Angriffswürfel mehr?
Geht, allerdings verringert Cripple nur 1 Angriffswürfel
@@GenusSoloBrettspiele Nom hat doch auch nur 1 Angriffswürfel?!
@@frankweber8430 japp. Den meisten Schaden richtet er ja durch den Tyrannenwürfel an.
Wie verhält sich das mit Hardy-Fähigkeiten wenn zum Beispiel Ghillie mit einem Tier oder Tink mit einem Roboter angreift? Das sind ja zwei unterschiedliche Angriffsquellen. Aber ich vermute schon, das Tink und Roboter dann addiert nur einen Angriffspunkt vom Gegner mit Hardy abziehen anstatt einen vom Roboter und einen von Tink.
Hardy sagt, dass man aus den Schadenquellen in einem Zug nur 1 HP verlieren kann.
Bei Tink ist es so, dass seine Bots Teil seines Zuges sind. Somit würde der Baddie max 1HP verlieren, auch wenn Tink und der Bot angreifen. Es gilt als 1 Zug.
Bei Ghillie ist es so, dass seine Pets einen eigenen Zug bekommen, daher kann jedes Pet 1HP an Schaden anrichten und auch Ghillie selbst
@@GenusSoloBrettspiele "Somit würde der Baddie max 1HP verlieren, auch wenn Tink und der Bot angreifen. Es gilt als 1 Zug." Wo kann ich denn genau diese Info als Regel-Notiz finden? Würde mich echt sehr interessieren.
Alexander Jellinek in der Rubrik „Bot Movement and Attack“. Da wird im 2. Satz beschrieben, was Tink in „seinem“ Zug machen muss, um den Bot zu aktivieren.
Entgegen bei Ghillie ist direkt beschrieben, dass die Begleiter einen eigenen Zug haben.
@@GenusSoloBrettspiele Vielen Dank dir!
Verbraucht Tantrum für Exekution Dex ? Wenn ich Exekution nutze wird dann das Ziel anvisiert oder kann ich das einfach so machen ?
Kostet kein Dex. Du kannst es jederzeit in deinem Zug auf einen angrenzenden Baddie wirken (unabhängig deines normalen Zieles). Achtung! Execute erschöpft den Würfel!!!
@@GenusSoloBrettspiele geiler Scheiß ! Tantrum macht echt Spaß auf der Matte 😍
Hm, ich stehe nun auch kurz vor meiner ersten Partie TMB und schaue mir deshalb deine tollen Videos an. Bei Tantrum, den ich beim Lesen der Regeln gar nicht verstanden habe, zweifle ich nach deinem Video ein wenig. Auf dem Bogen von Tantrum steht, dass seine Wut, mit JEDEM Treffer den er austeilt und JEDEM LP den er verliert, steigt. Das würde aus meiner Sicht bedeuten, dass er mit einem Angriff, der dem Gegner 2 Schaden zufügt, er seine Wut auch 2 x erhöht. Das klingt in deinem Video aber anders. Wurde das evtl. in der deutschen Version geändert oder verstehe ich da was falsch?
Tantrum hat bereits vor 2 Jahren bei der Wut eine Veränderung erfahren.
Ich kenn jetzt nicht den deutschen Sheet. Original heisst es (vom englischen übersetzt):
„…Each turn Tantrum makes an attack, he must increase
his Active Rage Die by 0.2. Additionally, Tantrum must increase his Active
Rage Die (by 0.2) for every HP that he loses…“
Jedes Mal von Tantrum in einem Zug angreift (also die weißen Att-Würfel wirft), steigt Wut um 0.2
(Egal wieviel Schaden er macht; die Handlung zählt)
Ergänzend für jeden LP, den er verliert auch +0.2
Die Aussage, dass jeder Treffer den er austeilt, die Wut steigen lässt, wäre, nach aktuellem Stand, tatsächlich falsch übersetzt.
Selbst wenn er mit seinen Angriffswürfeln nur Knochen würfelt steigt die Wut 1x, weil es ein Angriff war.
@@GenusSoloBrettspiele Auf seinem Bogen steht: "Berserker - Tantrums Wut steigt mit jedem Treffer, den er austeilt oder LP, den er verliert."
@@Suko4780 das wäre dann eine andere Verhaltensweise als auf dem Sheet von CTG. Kannst ggf mal auf Discord bei Frosted Games anfragen.
Aber zwischen den Zeilen:
Nur wenn ich geworfene Angriffswürfel verwende, dann greift Tantrum an und trifft auch.
Aber es ist unerheblich, ob der Gegner Schaden erleidet. Kann auch alles in die Schilde gehen, was dennoch „Treffen“ ist. Aber nur 1x je Zug.
super Video wie alle deine gearloc Erklärungen - danke dafür - kurze frage zu tantrum: wut geht hoch bei jedem angriff soweit so klar - aber nur wenn schaden gemacht wird? was ist zB bei bones oder wenn der angriff keinen schaden macht? wird dann trotzdem hochgedreht? danke
Wut geht hoch,
1.) sobald ein Angriff durchgeführt wird (also mindestens 1 Att Würfel geworfen wird), egal mit welchem Ergebnis.
Oder
2.) Für jeden HP, den Tantrum verliert
Wird der Rage Würfel nach jedem Kampf wieder aus dem active Slot rausgenommen? Egal wo er steht?
Ok. Antwort gefunden. Er kommt raus.
Er startet aber bei jedem Kampf im Active Slot neu.
Hallo Genu, funktioniert das "Exekutieren" auch bei Baddies/Fieslingen mit "zäh"? Oder gilt auch dort "nur 1 Schaden"?
Tantrum? Funktioniert gegen jeden Baddie in Abhängigkeit des Levels und der Baddie-Points des Baddies. Ist ein direktes Besiegen. Hardy (Zäh) spielt keine Rolle.
@@GenusSoloBrettspiele Dankeschön! :)
Hallo Genu, ist die Anwendung von HARDY mit dem Schild korrekt? Zuerst würde, denke ich, das Schild aktiviert werden. Vom gesamten Schaden, der dann noch durchgeht, würde wegen Hardy dann nur einer angewendet werden.
Du hast recht. War falsch kommuniziert. Erst geht der Schaden in die Schilde und der Rest wird dann durch Hardy auf max 1 HP-Verlust reduziert.
Kurze Frage. Am Ende des Kampfes, würden alle Wutwürfel wieder aus dem akt. Slot entfernt?
Am Ende einer Begegnung werden immer ALLE Würfel aus dem active Slot entfernt; auch die Wut
Hi Genu. Wie schaut es aus, wenn Tantrum Buff HP hat? Zählt Hardy auch für Buff HP?
Japp. Funktioniert
Kann die Axt auf fliegende Gegner geworfen werden?
Japp.
Wo kaufe ich das Grundspiel am besten ?
Bei CTG chiptheorygames.com/pages/store#!/Too-Many-Bones/p/80199360/category=22721100
Evtl solltest Du bis 21.5. warten, da auf Kickstarter der Reprint mit neuem Inhalt startet. Ggf kann man dadurch ein paar € sparen.
@@GenusSoloBrettspiele das dauert dann aber sehr lang bis das dann ausgeliefert wird oder ?
Ich hab noch nie bei Kickstarter mitgemacht. 🤔
Mertl 123 ich weiss nicht, ob CTG ggf geteilte Lieferungen anbieten wird. Wenn nicht, wird es tatsächlich länger dauern. Dann bleibt nur der direkte Kauf über den Shop
Kann man mit Too many bones undertow auch anfangen oder ist das nicht zu empfehlen?
Mertl 123 kann man definitiv.