Czy w realu trafiłbyś wroga z 1000 metrów?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • Film przygotowany we współpracy z Electronic Arts Polska.
    Jeśli chcesz postrzelać z karabinu snajperskiego sprawdź Strzelnicę Taktyczną Pawłów.
    strzelnicatakty...
    Więcej o strzelaniu na długie dystanse - mildot.pl/
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

ความคิดเห็น • 672

  • @BucioR102
    @BucioR102 5 ปีที่แล้ว +628

    Zróbcie materiał o używaniu tłumików :) W większości gier, tłumiki wygłuszają dźwięk broni do poziomu absurdu oraz zmniejszają jej zasięg i obrażenia (penetrację pocisku), co nie do końca jest prawdą w prawdziwej broni ;)

    • @rubbers3
      @rubbers3 5 ปีที่แล้ว +23

      Popieram, tłumiki to ciekawa sprawa, więc materiał też może wyjść ciekawy.

    • @riesabass
      @riesabass 5 ปีที่แล้ว +16

      z tymi tlumikami to wgl CS przeszedl niezla rewolucje. w 1.6, calkiem prawidlowo, po zalozeniu tlumika na USPa robil sie celniejszy, a w Global Offensive odwrotnie. co do obrazen, o ktorych wspomniales... w grach fps trzeba by bylo przelozyc tlumik na mniejsze zabierane HP, bo energia pocisku jest jednak w jakis sposob mniejsza, ale przebijajac witalny organ? tak czy siak zabijasz. tlumik sie zaklada dla zwiekszenia celnosci (dluzsza lufa) by trafic tam gdzie trzeba, i dla zlagodzenia odrzutu. te mity filmowe ze po strzale z tlumikiem tylko klik zamka idzie tez mnie smieszy.

    • @karpiq312
      @karpiq312 5 ปีที่แล้ว +20

      Brzydki burak już coś takiego zrobił

    • @rubbers3
      @rubbers3 5 ปีที่แล้ว +25

      @@riesabass Energia pocisku po wyjściu z tłumika jest mniejsza? xD Kolego, niestety się mylisz. Dłuższa lufa, o czym sam wspomniałeś, zwiększa celność, owszem, ale jednocześnie wydłuża drogę, na której na pocisk działają efekty gazów prochowych ergo przyspieszając go na dłuższym dystansie i przez dłuższy czas ergo zwiększając prędkość z jaką z lufy wychodzi ergo zwiększając energię, jaką pocisk ten posiada.
      Aczkolwiek - "tlumik sie zaklada dla zwiekszenia celnosci" No nie do końca. Jest to jedna z zalet, owszem, ale tłumik zakłada się głównie po to, by można było strzelać bez stosowania zaawansowanej ochrony słuchu.

    • @dawcio1pl
      @dawcio1pl 5 ปีที่แล้ว +2

      @@riesabass nie XD tłumiki mają tłumić i to robią

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 5 ปีที่แล้ว +586

    Uwielbiam materiały na pograniczu gamingu i rzeczywistości...każdy odcinek z tej serii jest przez Was tak dobrze zrealizowany, że oglądanie go to sama przyjemność!

    • @Magma_UST
      @Magma_UST 5 ปีที่แล้ว +1

      +1

    • @macmac19800
      @macmac19800 5 ปีที่แล้ว +1

      Racja, to pogranicze jest płynne. Podam przykład, na podstawie poruszonego zagadnienia "co ma wpływ na lot kuli". Panowie podali szereg prawdziwych zmiennych, ja podam jedną, z pogranicza, tj: kiedy "kula daje fula" to wszystko się zmienia.

    • @fazzie1916
      @fazzie1916 5 ปีที่แล้ว

      szkoda tylko, ze to wiele z rzeczywistoscia nie ma wspolnego :v laik moze to łyknie, ale jak ktos ma pozwolenie na bron to nie da rady tego sluchac.

    • @biayzulander2005
      @biayzulander2005 5 ปีที่แล้ว

      Mi czasami brakuje trochę obszerniejszego podsumowania ;>

    • @tom_stephen
      @tom_stephen 5 ปีที่แล้ว +2

      @@fazzie1916 No więc oświeć nas, drogi specjalisto z pozwoleniem na broń. Co dodatkowo trzeba brać pod uwagę, promieniowanie ufoludków z księżyca?
      Bo serio, ilekroć jest materiał tego rodzaju na TVGry, tylekroć widzę wszechwiedzących panów, którzy wytykają, że to bzdury wierutne. Wiadomo, że w 10 minutach nie opisze się każdego szczegółu, ale nie róbcie z tego, że to nie ma nic wspólnego z rzeczywistością.
      Albo przynajmniej powiedzcie, gdzie niby jest to nierealistyczne.

  • @michau9705
    @michau9705 5 ปีที่แล้ว +1144

    Już myślałem że będziecie do siebie napierdalać z 1000m

  • @Ogryska
    @Ogryska 5 ปีที่แล้ว +608

    Nie ma opcji.
    Żaden sklep Real w Polsce nie jest długi na 1000 metrów.

  • @tomaszplata7695
    @tomaszplata7695 5 ปีที่แล้ว +605

    szef: o wojskowe to na siebie :)

    • @micha3502
      @micha3502 5 ปีที่แล้ว +14

      losu losu

  • @Shaaay91
    @Shaaay91 5 ปีที่แล้ว +7

    Chłopaki, ZNA KO MI TE
    Te materiały ze strzelcami czy szkoły fechtunku to absolutny strzał w dziesiątkę. Takie materiały niezwykle rozwijają wasz kanał. Pitala i teraz te materialy to absolutne mistrzostwo. Raczej nie korzystam z konta na YT, ale specjalnie się na jakieś stare zalogowałem by wam to napisać. Jak najwięcej takich odcinków.

    • @acejustone2429
      @acejustone2429 5 ปีที่แล้ว

      No tacy ci eksperci z nich sredni, typek zapomnial o wietrze, ktory jest bardzo wazny dopiero kolega go poprawil, ba przy strzalach na dlugi dystans wystepuje jeszcze efekt coriolisa czyli ruch obrotowy ziemi co tez trzeba wiedziec.
      Edit. Pozniej sie wypowiedzieli

  • @biaytygrys980
    @biaytygrys980 5 ปีที่แล้ว +5

    Lubię takiego typu odcinki gdzie specjaliści dzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem bez zbędnego rozwadniania tematu.

  • @daru1683
    @daru1683 5 ปีที่แล้ว +413

    Co tam 1000m ja nie mogłem trafić w szkieleta w majkrafcie z 50m

    • @KubcioPubcio
      @KubcioPubcio 5 ปีที่แล้ว +4

      Ja tam to przez przypadek zrobiłem :D

    • @wodnistyy
      @wodnistyy 5 ปีที่แล้ว +1

      W Minecraftcie nie ma jednostek długości. Jak już to z długości 50 bloków. Przecież blok w mc, irl może być długi na kilometr

    • @Kukilet
      @Kukilet 5 ปีที่แล้ว +34

      Blok w minecraftcie ma metr, widać to np. w statystykach

    • @KubcioPubcio
      @KubcioPubcio 5 ปีที่แล้ว +4

      @@biscuitbush7791 na PC też jest to osiągnięcie. (Oczywiście chodzi mi o zwykłą Java Edition)

    • @macmac19800
      @macmac19800 5 ปีที่แล้ว +7

      Przecież to szkielet, pociski przelatywały między kośćmi . Proszę spróbować ze szkieletem odzianym w "mięso".

  • @lolekhehehehehe1214
    @lolekhehehehehe1214 5 ปีที่แล้ว +217

    Typowy gracz;
    -Lucky.
    -Skill kur**.

  • @gornarox7412
    @gornarox7412 5 ปีที่แล้ว +93

    Jak ja uwielbiam takie filmy w tvgry typu gry vs rzeczywistość

    • @krzysztofkowalski3579
      @krzysztofkowalski3579 5 ปีที่แล้ว +1

      Jaki jeszcze polecasz? Czy na tym kanale wcześniej już takie były?

    • @kolegapigmej
      @kolegapigmej 5 ปีที่แล้ว

      @@krzysztofkowalski3579 o survivalu w rzeczywistości vs tomb rider th-cam.com/video/RmEiW4f92Wo/w-d-xo.html

  • @jakubwu2916
    @jakubwu2916 4 ปีที่แล้ว

    Panowie tak ciekawie opowiadają że aż chce się słuchać, widać że znają się na swojej pracy i hobby. Gdyby nasi politycy potrafili tak bez zająknięcia mówić oraz tak dobrze wykonywać swoją pracę go może coś było z tego rządu 😂

  • @Arczi-GG
    @Arczi-GG 3 ปีที่แล้ว +1

    0:45 można, ale trzeba rano wstawać, na tym polega odpowiedzialność

  • @fierceburrower5501
    @fierceburrower5501 5 ปีที่แล้ว +202

    0:00 Battelfield, ani dzień dobry ani pocałuj się ...

    • @Grytek1
      @Grytek1 5 ปีที่แล้ว +5

      @spicy boi Twoja stara piła, leży w piwnicy

    • @ThePeksik3
      @ThePeksik3 5 ปีที่แล้ว +2

      a na CHUJ CI TO XD

    • @sirtappy1354
      @sirtappy1354 5 ปีที่แล้ว +2

      Szkoda ze nie wiedźmin

    • @insertme4462
      @insertme4462 5 ปีที่แล้ว +6

      @@Grytek1 Twój stary trzeźwyn't

    • @krzysztofkowalski3579
      @krzysztofkowalski3579 5 ปีที่แล้ว +1

      Ale po co przedłużać nie potrzebnie odcinek? Takie filmy bez zbędnych ozdobników są najlepsze

  • @krzysztofscira6413
    @krzysztofscira6413 5 ปีที่แล้ว +38

    "Najgorszy jest wiatr" :D

    • @NygussMusic
      @NygussMusic 4 ปีที่แล้ว +3

      Dużo Pan pali?

  • @LYSY953
    @LYSY953 5 ปีที่แล้ว +12

    Arma 3 z modem ACE się kłania pod najbardziej realistyczne strzelanie wyborowe.

  • @aigaro9736
    @aigaro9736 ปีที่แล้ว

    W Post Scriptum czy w Hell Let Loose, nie spierdzielasz na pół mapy od pola walki, tylko znajdujesz sobie do re miejsce do strzału, oraz zmieniasz pozycję. Zresztą te dwie gry to nie Battlefield. Tam nie widać smugi po pocisku, a jeśli cię wykryją bo nie zmieniłeś pozycji, to masz dwie opcje. Zestrzelić strzelca broni maszynowej, albo uciekać. Najbezpieczniejsą zwykle okazuje się ta druga opcja

  • @vanVoltaire
    @vanVoltaire 5 ปีที่แล้ว +5

    TVGry- kiedy wiesz kogo usłyszysz po włączeniu odcinka znając tylko tytuł.

  • @braadado
    @braadado 4 ปีที่แล้ว

    pierdu sierdu od 10:50 .... ślad widać i jaki piękny łuk robi i nie pod warunkiem, że to smugowa, wystarczą nie specjalne ale dobre warunki atmosferyczne i 22lr widać tor pocisku, ciekawy i piękny efekt :)

  • @AN-zi6tm
    @AN-zi6tm 5 ปีที่แล้ว

    Trzy sprawy:
    1. Karabin wyborowy to taki, który przy procedurze przestrzelania na np. 100 tysięcy, egzemplarzy przekroczył o pewien niewielki procent średnią dla tego karabinu w celności.
    2. Nie poruszono w materiale bardzo ważnej kwestii: snajper/strzelec wyborowy najszybciej odchodzi z armii bo w przeciwieństwie do reszty widzi twarz drugiego człowieka, nawet nie przeciwnika tylko właśnie drugiego człowieka- całą jego mimikę, zmartwienie, uśmiech, sposób poruszania się wszystko - i po kilkudziesięciu zdjętych celach nie rzadko ,,wysiada" psychicznie.
    3. Fińscy strzelcy byli skuteczni z 3 powodów : po pierwsze od setek pokoleń Karelczycy żyli z myślistwa i nie mieli problemu z trafianiem w trudnych warunkach zwierzyny łownej z 200 metrów bronią myśliwską. Byli ludźmi wolnymi żyjącymi w ,,rodzinach" po 40 osób z Rosjanami- również wolnymi i pracowitymi - gdy Sowieci na chama chcieli zająć ich domy mieli super motywację aby ich odstrzeliwać jak zwierzynę łowną, bo bronili własnego wolnego i zbudowanego na pracy terytorium. 3. Fińscy żołnierze mieli ustawiane tarcze strzelnicze na większym dystansie, bo było ich bardzo mało(wobec Armii czerwonej) i musieli być w opór skuteczni, uczono ich strzelania w głowę aby zlikwidować jak najwięcej celów, najmniejszym kosztem.

  • @scrotusscabrous6444
    @scrotusscabrous6444 5 ปีที่แล้ว

    Co raz lepsze materiały robicie. Na prawdę jedyny, polski portal gamingowy na wysokim poziomie.

  • @abcde974
    @abcde974 4 ปีที่แล้ว +4

    2:46 bo najgorszy jest wiatr... Bo jak jest zimno to jest cieplo

  • @KOCu122
    @KOCu122 4 ปีที่แล้ว

    Co do tych optyk z wielkim powiększeniem to kiedyś na zawodach w kategorii karabin centralnego zapłonu na dystansie 200m miałem przezabawną sytuację. Na 10 oddanych strzałów miałem w tarczy 20 dziur. Facet obok mnie miał tak duże powiekszenie że nie zdawał sobie sprawy że pakuje nie do swojej tarczy.

  • @crackin
    @crackin 5 ปีที่แล้ว +30

    Więcej podobnych materiałów

  • @ukaszkosior2573
    @ukaszkosior2573 5 ปีที่แล้ว +4

    7:35 ale wpadka - potocznie tak wiele osób mówi, ale to nie Mosin Nagant tylko po prostu Mosin (np. wz 1891)

  • @karolm7361
    @karolm7361 5 ปีที่แล้ว +1

    Jedyny słuszny kaliber 7,62 :) jedyna słuszna długość 54mm :) szkoda że nie wspomnieliście o technikach obliczania odległości. Co w polu walki ma dość istotne znaczenie bo 100m różnicy w odległosci niby nie dużo ale jak sie ktoś ustawi na 50m na strzelnicy a na 150 to juz jest szok :)

  • @konradpiotrowski9549
    @konradpiotrowski9549 5 ปีที่แล้ว +4

    Już myślałem że nie bedzie o efekcie Coriolisa.. ALE JEST! :D

  • @anormalnekrakersy7628
    @anormalnekrakersy7628 4 ปีที่แล้ว +1

    Tak, ale musisz zrobić build pod luck. Mimo wszystko trafienie przeciwnika nie zadało by dużo obrażeń bo część punktów z damage idzie na luck.

  • @Te100wanie
    @Te100wanie 5 ปีที่แล้ว

    Strzelby w grach vs rzeczywistość. Bardzo ciekawe i efektowne.

  • @lanthiandokenhennes1805
    @lanthiandokenhennes1805 4 ปีที่แล้ว

    Simo Häyhä - To było oczywiste, przynajmniej jak dla mnie, że na tym kanale o nim wspomną w filmie o snajperstwie. Według mnie powinni o nim mówić w każdej szkole na lekcjach historii. Gość zasłużył sobie na miano najlepszego snajpera wszech czasów i aż dziwne że jeszcze nie znalazłem o nim wzmianki w komentarzach. No ale cóż, wiedzy o nim to szukać tylko w czymś w stylu ciekawostek internetowych, bo w szkole to nawet o nim nie wspomną (albo przespałem te lekcje na których o nim wspominano, tak ciekawe te lekcje, przy najmniej u mnie w szkole, były).

  • @kretobojca
    @kretobojca 4 ปีที่แล้ว

    W Afganistanie strzela się nawet na odległości 2500-3000m (średnio 1500-2000m) i wydaje się to całkiem małą odległością, ale tam są góry i jakbym porównał to jak strzelać ze Śnieżki w kierunku Karpacza:) Tylko że wtedy używa się karabinu Tor, bo taki Bor czy M82 po prostu już nie dają rady. Amerykanie wymiękali z tym swoim szajsem już przy 2500m (strzelając do puszki) :D

  • @salus91
    @salus91 4 ปีที่แล้ว

    strzelamy do celu nieruchomego do celów ruchomych to różnica. Na celu nieruchomy możemy skupić się z większą precyzją. Przy strzelaniu długo dystansowym potrzebujemy oszacować odległość, skok gwintu lufy, warunki atmosferyczne (temperatura, ciśnienie, wiatr) Nasze położenie względem celu. Amunicja el-aborcyjna czy nie. Czy strzelamy z niższych parti w górę. Wtedy trajektoria będzie bardziej wypukła. Dodatkowo celując do celu bierzemy pod uwagę twardość spustu i to w jaki sposób go naciskamy. Podparcie jednopunktowe dwu czy trzypunktowe. Trzy punktowe to zazwyczaj dwójnóg i stopka kolby oraz pozycja pozycja strzelca. itd. Broń i jej gwarancja dokładności np. 0,25 MOA Można pisać w nieskończoność.

  • @Jzweizwanzig
    @Jzweizwanzig 4 ปีที่แล้ว +1

    Nabój z czego się składa? Z łuski, spłonki i... "kuli" :) Brawo!

    • @razjelgames6749
      @razjelgames6749 3 ปีที่แล้ว

      Zależy jaka amunicja 😉mogą mieć jeszcze rdzeń czy smugacz.. I nie mówi się czegoś takiego jak "kula" a właśnie pocisk to ta końcówka która w momencie wystrzału oddziela się od łuski i ma za zadanie trafienie w cel

  • @fill4475
    @fill4475 5 ปีที่แล้ว

    no Pawłów to wioska oddalona ode mnie jakies 25 km i na tej strzelnicy gralo sie w ASG ale również z ostrej sie strzelało :P

  • @szariqqz3064
    @szariqqz3064 5 ปีที่แล้ว

    Materiał super. Opinia jak najbardziej szczera ze strony gracza jak i kogoś kto strzela praktycznie codziennie z prawdziwej broni. Osobiście zachęcam wszystkich entuzjastów gier militarnych do zapoznania się z bronią w prawdziwym życiu. Pozdrawiam :)

  • @BarTwoOne
    @BarTwoOne 5 ปีที่แล้ว +8

    W poprzednim odcinku, już miałem pisać o bloku silnika , tak teraz o efekcie Coriolisa....
    Celująco Grzesiu ... Celująco ^^

  • @leojack2614
    @leojack2614 5 ปีที่แล้ว +1

    Z tego co pamiętam to było pare osób na świecie do wyliczenia palcach jednej ręki, którzy trafiają na odległość kilometra.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 5 ปีที่แล้ว

    Jeśli chodzi o pytanie z tytułu odcinka - to odpowiedź jest oczywista i brzmi jasne, ze nie - ja jestem takim lamerem, że w grze nie trafię ze 100 metrów, a co dopiero z 1000 i to w realu. W realu jedyne co mi się udawało to trafianie z łuku z jakichś 30m.

  • @michaz.1059
    @michaz.1059 5 ปีที่แล้ว +5

    W sumie większość to oczywiste rzeczy dla osoby która trochę interesuje się bronią .

  • @hvnterblack
    @hvnterblack 4 ปีที่แล้ว

    Strzelcy wyborowi mieli lepszą amunicję. Zwłaszcza w ZSRR masowo produkowane naboje miały różną jakość. Niektóre były kompletnie niewyważone. Najgorsze jakościowo szły do broni maszynowej, te przyzwoite dla piechoty, a najbardziej udane były wyławiane i to właśnie "snajperskie patrony". Dostawali je strzelcy wyborowi.

  • @fapjo4422
    @fapjo4422 5 ปีที่แล้ว +2

    Genialny materiał! Liczę na wiecej tego tego typu dzieł! Pomysl z wywiadem z profesjonalistami to strzał w 10tke

  • @MrMatelak
    @MrMatelak 5 ปีที่แล้ว

    Jeśli ten instruktor powiedział Mosin-Nagant, a nie Mosin i Nagant, to zrobił małą wtopę. Karabin Mosina miał kilka rozwiązań od karabinu Naganta, ale na pewno był tańszy i idiotoodporny. Do tego Mosin jest rosyjskiej konstrukcji z drugiej połowy XIX wieku, bo nie chcieli sprowadzać Belgijskiego Naganta.
    Ps. Polecam obejrzeć film o Mosinie IrytującegoHistoryka.

  • @twgok13
    @twgok13 5 ปีที่แล้ว

    Czasem oglądam wasze materiały bo mi youtube poleci, ten materiał wyróżnił się na tle innych. Dobra robota!

  • @dakota5981
    @dakota5981 5 ปีที่แล้ว

    Nie ma opcji, tor lotu pocisku, temperatura powietrza, wilgotność i nawet lekki wiaterek zniweczy nasza celność.... No i sam pocisk...
    Może być specjalny pocisk o niskim współczynniku balistycznym, ale tez powinien być nawigator, ktory powie jaki kąt, oraz stopnie współrzędnych....
    Jest wiele czynników odpowiedzialnych za celność strzalu, można posilić się wiedzą z książek itp.

  • @maciej2695
    @maciej2695 3 ปีที่แล้ว

    Jak już poruszacie pewne realistyczne tematy, czy tam porównania z rzeczywistością, to moglibyście brać za przykład grę Squad, a nie Battlefield, który realizmu ma najwięcej w swojej nazwie niż zawartości. No ale przecież film musi być dla publiki, a publika głównie gra w BF i się jara jaki to super realizm, bo grafika taka realistyczna xD
    Sama szybkość biegu postaci w BF to jak sprint sportowca na olimpiadzie, nie wspominając szybkoścu przeładowania broni i dziesiątek innych aspektów

  • @aryxuss
    @aryxuss 5 ปีที่แล้ว +7

    Bardzo ciekawy materiał. Więcej materiałów rzeczywistość vs gry :)

  • @ktos9934
    @ktos9934 5 ปีที่แล้ว

    W grach jest takie ułatwienie, że widać pocisk i przy strzale z 1000m można uniknąć a mimo to, wiele osób stanie i się popatrzy jak leci na nich pocisk.

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 5 ปีที่แล้ว +10

    Pamiętajmy aby nie mylić snajpera ze strzelcem wyborowym.

    • @michno4473
      @michno4473 5 ปีที่แล้ว +3

      Dokładnie! To dwie różne gry.

    • @NocnaGlizda
      @NocnaGlizda 5 ปีที่แล้ว +1

      @@michno4473 Heh. Śmieszki.

  • @JodaPunk
    @JodaPunk 3 ปีที่แล้ว

    Nie gniewaj się ale zawsze jak czytam Twoje nazwisko to pierw czytam Boberek i sobie po sekundzie przypominam, że to Bobrek jest :D

  • @Black111Bear
    @Black111Bear 5 ปีที่แล้ว

    Właśnie takie materiały typu gra vs fachowcy uwielbiam

  • @Boriz02
    @Boriz02 5 ปีที่แล้ว

    0:24 W grze jak i w życiu, snajper musi kontrolować swój cel, to znaczy spodziewać się/przewidywać ruch przeciwnika. (kropka nienawiści)

  • @izabellastaszynska3594
    @izabellastaszynska3594 5 ปีที่แล้ว +1

    Do wszystkiego trzeba mieć odpowiednie przeszkolenie doświadczenie, to raczej oczywiste że Pro gracz powiedzmy CS GO nie wezmie w realu karabinu snajperskiego i nie zacznie strzelać hedów flików, zreszto nawet Snajper w realu nie jest w stanie robić takich cudów jak to pokazuje CS GO i często musi przygotowywać się do oddania strzału od kilku minut nawet do kilku godzin mieć odpowiednie warunki miejsce ustawienie broń maskowanie.

    • @walduskiepski287
      @walduskiepski287 5 ปีที่แล้ว

      @zabujca normikuw xd. Jak cos deagle to nie snajperka.

    • @boristheblade569
      @boristheblade569 5 ปีที่แล้ว

      Zreszto....ja pierdolę,do szkoły a nie w gry grać.

    • @walduskiepski287
      @walduskiepski287 5 ปีที่แล้ว

      @zabujca normikuw no bo mówi o snajpe a ty deagle xd

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus6447 5 ปีที่แล้ว

    Dużo konkretów, jaki fajny film :-) Tylko uwaga na "żelazne standardy"; np. "snajper nigdy nie działa sam" - a znane są liczne wspomnienia z II Wojny (i mniej liczne, ale istniejące nawet we współczesnych wojnach), kiedy sytuacja wymuszała działanie w pojedynkę. - Poza tym, już podczas II Wojny zaczął się wykształcać podział na strzelców wyborowych i snajperów. - Ci drudzy to raczej "samotni myśliwi" (oczywiście "samotność" nie oznacza braku obserwatora ani łączności), zdejmujący dokładnie zidentyfikowane, pojedyncze cele z zaskakujących odległości. - A strzelec wyborowy to zwykle po prostu członek oddziału liniowego, lepiej od przeciętnej strzelający i wyposażony w broń i wiedzę umożliwiającą walkę na dystanse dłuższe, niż przeciętna skuteczność piechoty. A ta jest niska, mieści się w przedziale paruset metrów (i to bliżej 300, niż 800). W warunkach masowej walki taki strzelec wyborowy, dający bezpośrednie wsparcie na 500-800 metrów, może dużo więcej pomóc oddziałowi, niż "wyrafinowany myśliwy" snajper.

  • @CriispyHere
    @CriispyHere 5 ปีที่แล้ว

    Dzięki za rzetelny materiał. To jest to a nie jak wywiad z "graczem" na kanale 7 metrów pod ziemią XD

  • @pankraq
    @pankraq 5 ปีที่แล้ว

    I to fajny materiał. Łapka w gore. Możecie zrobić to samo o szablach i mieczach z rekonstruktorami.

  • @Fu11SpectrumWarrior
    @Fu11SpectrumWarrior 4 ปีที่แล้ว

    Czy ja bym trafił to wątpię, ale są snajperzy którzy mają potwierdzone trafienia z ok 2500m :) Wymaga to wprawdzie współpracy strzelec-obserwator + kalkulator balistyczny ale jak pokazała misja w Afganistanie jest to mozliwe. Na tysiąc metrów jest już prościej choć też wymaga treningu i odpowiedniego karabinu wyborowego, najlepiej 8.6mm lub wyżej :)

  • @randallboggs750
    @randallboggs750 5 ปีที่แล้ว +4

    Gracze reala strzelają do graczy z biedronki z 1000 metrów !!!!

  • @siedliko
    @siedliko 3 ปีที่แล้ว

    Zabrakło tylko pokazania jak oni strzelają, bo fajnie by było zobaczyć czy tak bardzo da dobrzy

  • @Kamil-tb8zs
    @Kamil-tb8zs 5 ปีที่แล้ว

    Uwialbiam wasze materialy porownujace gre do rzeczywistosci przez ekspertow, oby wiecej takich

  • @luniz5518
    @luniz5518 3 ปีที่แล้ว

    widać ,że Panowie dużo grają na kompie:-)

  • @historiapolskiiswiata5075
    @historiapolskiiswiata5075 5 ปีที่แล้ว

    No, "nie ma snajpera bez obserwatora" to trochę przesada jednak - zwłaszcza w latach WWII... Jedni brali, inni nie. Tym bardziej, że w tamtych czasach wielu z nich było (zwłaszcza po stronie niemieckiej) efektem przypadku i pojawiali się "oddolnie".
    Czytałem ostatnio wspomnienia Pana Allerbergera. Ten kiedyś zabrał swojego przyjaciela jako obserwatora i na pierwszej misji go stracił. Od tamtej pory przestał brać to pod uwagę.

  • @RetroGamerzzzMUSIC
    @RetroGamerzzzMUSIC 3 ปีที่แล้ว

    Traf królika z 15 metrów w Kingdom Come Deliverance to pogadamy o tych 1000 metrach 😁
    Trafiłem wroga z ponad 2000 metrów używając snajperki HTI w Ghost Recon Wildlands. Rekord świata to ponad 3000 m
    Ale wiaodmo tam wiatru nie ma. Jedynie grawitacja wiec nie ma co świrować 😁
    Nie wiem jak Wy ale uwielbiam LKMy i snajperki w grach. Sam na strzelnicy zazwyczaj strzelam ze snajperki i cieszę sie ze nie muszę jej używać w obronie własnej czy tez ataku. Oby otwarta wojna nas nie spotkała. 😉

  • @wino0000006
    @wino0000006 5 ปีที่แล้ว

    Przy bardzo dużej wilgotności powietrza również widać tor lotu pocisku.

  • @rubbers3
    @rubbers3 5 ปีที่แล้ว

    Ciekawe ilu komentujących "no pewnie, że bym trafił" albo podobne sobie po prostu żartuje, a ilu z nich naprawdę sobie takie rzeczy uroiło xD

  • @minefull950
    @minefull950 3 ปีที่แล้ว

    w 12:15 jak ustawicie sobie 0.25 prędkości odtwarzania do zobaczycie nabój

  • @MrVaderek
    @MrVaderek 4 ปีที่แล้ว

    "nabój z czego się składa ? łuski, spłonki i kuli" 5,09 s należy jeszcze wspomnieć o ładunku miotającym = proch a tak pyzatym ok brachu ;)

  • @mateuszkowalski2307
    @mateuszkowalski2307 5 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał. Dziękuje za możliwość obejrzenia!

  • @jaksonek3250
    @jaksonek3250 5 ปีที่แล้ว

    Super odcinek! Ja jestem chętny następnych odcinków Gry Vs Rzeczywistości!

  • @twojstary8809
    @twojstary8809 5 ปีที่แล้ว

    Jeszcze nigdy nie spotkałem snajpera w battlefield

  • @JodaPunk
    @JodaPunk 5 ปีที่แล้ว +2

    Czekałem na efekt Coriolisa :D

  • @koper6111
    @koper6111 5 ปีที่แล้ว +1

    Szef zawsze robi wartościowe Materiały

  • @cielecinka123
    @cielecinka123 3 ปีที่แล้ว

    A teraz na koniec zawody strzelacie w tarczę na 100-200-300-500 m i zobaczymy kto bd najwięcej pkt ten dostaje premie 😂😂😂

  • @chmalownikpl
    @chmalownikpl 5 ปีที่แล้ว

    Takie praktyczne materiały to się fajnie ogląda. Oby coraz więcej!

    • @user-js3wy6ut5m
      @user-js3wy6ut5m 3 ปีที่แล้ว

      Ten sam materiał oglądaliśmy? Bo ja tam żadnej praktyki nie widziałem, jedynie gadające głowy.

  • @SylwesterSkurski
    @SylwesterSkurski 4 ปีที่แล้ว +1

    Lubię takie snajperstwo, 6 pocikow z 7.62 Alex i klasycznie 0/6 w celu na 300m 😂 Ale to ja, jedno oko na Maroko

  • @calmest205pl2
    @calmest205pl2 5 ปีที่แล้ว

    Czemu mowa tylko o bf5? Przecież fizykę strzałów snajpera w grach dobrze oddawał sniper ghost warrior, gdzie poza samym celownikiem mieliśmy prędkość i kierunek wiatru, puls, czy nawet możliwość wstrzymywania oddechu.

  • @bartoo84
    @bartoo84 5 ปีที่แล้ว

    Snajper to był dobry w bad company 2. M95 i łby skakały w Port Valdez. Teraz snajper świeci się jak latarnia, a łapa mu się trzęsie jak mi po tygodniu picia.

  • @pilot349
    @pilot349 5 ปีที่แล้ว

    Tak się składa ze jestem byłym wojskowym snajperem obecnie już zrezygnowałem i zajmuje się tokarstwem czyli drugim zawodem. Trafiłem z 755m potwierdzone przez oddział piechoty. Pozdrawiam.

    • @olimpik2
      @olimpik2 5 ปีที่แล้ว

      BulleT77 jeżeli używasz słowa snajper to już wiadomo ze jesteś fake bo w polskim wojsku nie ma snajperów Xd

  • @DooM1n1k
    @DooM1n1k 5 ปีที่แล้ว

    Niesamowita wiedza i pasja przemawia przez tych ludzi

  • @mixderman2461
    @mixderman2461 5 ปีที่แล้ว

    Za pierwszą próbą zapewne nie, lecz po kilku strzałach... możliwe.

  • @lorddaniel1704
    @lorddaniel1704 5 ปีที่แล้ว

    A gdzie Efekt Coriolisa? Pocisk wystrzelony z 50 stopnia szerokości geograficznej północnej lecący z przeciętną prędkością poziomą 1800 m/s w kierunku południkowym (na północ lub na południe), w ciągu 20 sekund lotu (na 36 km) zboczy o około 40 metrów od celu, nie uwzględniając wpływu wiatru, ruchu obrotowego pocisku, zmiany sił działających na niego w wyniku zmiany kierunku ruchu[b]. wikipedia.

  • @maciekpasturski8742
    @maciekpasturski8742 5 ปีที่แล้ว

    Chciałbym zauważyć że jest coś takiego jak strzelec wyborowy i sniper. Są to dwie odmienne klasy żołnierzy, różniące się sprzętem i sposobem działania. Sam jestem żołnierzem i jestem na etacie strzelca wyborowego i to co jest w battlefild to strzelec wyborowy.

  • @AMBOSS_Silesia
    @AMBOSS_Silesia 4 ปีที่แล้ว

    Ja na pewno bym nie trafił, bo brakuje mi wprawy, doświadczenia, wiedzy i przeszkolenia, nawet pomimo tego, że strzelam od lat z broni wszelakiej. Ale na 70m max. nie na 1000. Jednak najdalsze potwierdzone trafienie to na dzień dzisiejszy 3450m. Także tego, da się, choć nie jest to łatwe. Elita spośród elit dokonuje takich cudów.

  • @dominics.8796
    @dominics.8796 5 ปีที่แล้ว +3

    Odpowiedź brzmi nie. Ponieważ do sklepu nie wolno wnosić broni palnej!

  • @arkadiuszk92
    @arkadiuszk92 5 ปีที่แล้ว

    ta pokrycie samolotu odbije pocisk, dobre historie opowiadacie ...

  • @maciekkowgier4886
    @maciekkowgier4886 5 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał, naprawdę widać klasę tych panów jak i kunszt reportera 😁

  • @skyfallpurple
    @skyfallpurple 5 ปีที่แล้ว

    To teraz siła ognia RKM'ów Gry vs Rzeczywistość :D

  • @brodaty001
    @brodaty001 5 ปีที่แล้ว +1

    zabrakło mi odpowiedzi, czy widać lunetę z dalszej odległości? jakieś błyski etc. jak w BF.

  • @BlackSheep797
    @BlackSheep797 3 ปีที่แล้ว

    Najważniejsza jest cierpliwość i spokój wewnętrzny strzelca. Zdenerwowany strzelec g...no trafi. Natomiast snajper to głównie kamuflaż i umiejętne zmiany stanowisk do strzału. Snajper unika biegu i przyspieszenia tętna.

  • @TheCorstenn
    @TheCorstenn 4 ปีที่แล้ว

    Strzelnica to zawsze ciekawe miejsce 👌

  • @alexbarylo6301
    @alexbarylo6301 5 ปีที่แล้ว

    Broń wyborowa nie jest bronią snajperską strzelec wyborowy jest maksymalnie 20 metrów od grupy (plutonu itd.) snajper sam chodzi na pole walki. A i jeszcze jedno broń wyborowa jest samo powtarzalna.

  • @marcusgamer7879
    @marcusgamer7879 5 ปีที่แล้ว +6

    Albo mnie się wydaje albo podobny film jest przy każdym BFie na premierę, czy Battlefield przedstawia realny obraz wojny itp, zależność między grą a realem, BF to sci-fi gra na dawać fun a nie być wiernym odbiciem rzeczywistości, tam niema wiatru, ruchu ziemi itp. a jedyne na co musimy brać poprawkę to odległość celu i opad kuli

    • @wsp233
      @wsp233 5 ปีที่แล้ว +2

      Zależy od gracza, osobiście wolę Arme i ciekawi mnie rozbudowana balistyka w grach ale jak chce ponapieprzać to odpalę sobie Dooma

    • @rabiox6508
      @rabiox6508 5 ปีที่แล้ว

      Skomplikowane gry osobiście dają mi więcej funu niż jakikolwiek bf, w którego grałem.

  • @onlymember8679
    @onlymember8679 5 ปีที่แล้ว +64

    Wojenne to Gambri xD

    • @minoo1
      @minoo1 5 ปีที่แล้ว +2

      Szef

  • @Sajgoniarz
    @Sajgoniarz 4 ปีที่แล้ว

    Wchodzi szefunio i rozbija temat!

  • @Kukotokox
    @Kukotokox 5 ปีที่แล้ว +1

    Coraz lepsze materiały na tym kanale

  • @histhoryk2648
    @histhoryk2648 5 ปีที่แล้ว

    Czy zamontowanie lunety na karabinie wpływa na odrzut broni?
    W grach jeżeli masz karabin bez lunety to jest celny, a jeżeli ma lunetę to pocisk może wystrzelić pod kątem 90 w prawo/lewo (bez celowania), ale jeśli użyjesz lunety to trafi dokładnie w punkt

    • @wojtekepecki5774
      @wojtekepecki5774 5 ปีที่แล้ว

      w teorii zwiększa masę broni czym redukuje odrzut, jednak to są niewyczuwalne wartości

  • @rghost1647
    @rghost1647 4 ปีที่แล้ว +1

    Snajper z Obserwatorem czy Strzelec Wyborowy z Obserwatorem? To taka subtelna różnica

  • @robertbokisz7296
    @robertbokisz7296 5 ปีที่แล้ว

    najgorszy jest wiatr, bo nawet jak jest ciepło a wieje wiatr to jest zimno

  • @UnderTheBanner
    @UnderTheBanner 4 ปีที่แล้ว

    proste: jeżeli gra nie odzwierciedla nastaw poczatkowych oraz okreslenia odległości do celu, kierunku i siły wiatru, wilgotności do strzelania to nic nie odzwierciedla. problem w tym że byłaby to bardzo nudna gra :D coś jak LRSS w której tam dowolnej wersji :D

  • @stanisawfiszer4464
    @stanisawfiszer4464 4 ปีที่แล้ว

    słyszę "25 do 3razy dla taktycznego "" i uszom własnym nie wierzę , chyba 2,5 do 3 winno być. Luneta Pulsar Thermion XM50 ma minimalne 5,5 a maksymalne 22 raza. A jest to bardzo droga luneta. Powiększenie 22 razy jest naprawdę duże i bez podpórki nie sposób tym celować. Mam do czynienia z instrumentami geodezyjnymi w których powiększenia to najczęściej 24x a maksymalne 32 (np. niwelator Zeiss Ni2)

  • @morarz87
    @morarz87 5 ปีที่แล้ว

    świetnie opowiadają Ci goście, bardzo dobry materiał, ciekawy, dzięki.

  • @jakuhjj6050
    @jakuhjj6050 5 ปีที่แล้ว +1

    Podobają mi się takie materiały