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丁寧かつ詳細なまとめ感謝しかないです。どれを握っても(サイクルローグ以外)★を思うように稼げない環境末期でデッキの詳細説明があるので「ちょっとこれを使ってみよう」と気持ちを切り替えられるのでモチベ維持にも大変助かってます。
みんなのHSのモチベを上げるために活動しているのでそう言っていただけると助かります!嬉しい!
発見ハンターは懐が広いですよね。昨日某所で公開された、手札埋め尽くし発見ハンターは面白かった。ティア1の可能性を秘めているらしい自傷プリーストも(環境が変わる前に)弄ってみて頂ければ(勉強したいです)。
ハンター味ありますよね~。プリはそこまで評価高くないですが、明日以降の対戦動画で出てくると思います!
swarm shamanについてなんですが、音響エンジニアが採用されている理由がいまいちよくわかりません。サンドアートエレメンタルのほうが有用(エレメンタルがついている、ミニ工作で手札が切れにくい、潮の変わり目とのシナジーなど)だと思うのですが、構築の参考にしたいのでぜひ考えを聞かせていただきたいです。
個人的にサイクルローグのハンド圧迫するのとシャファルローグのバフ先の分散に役立ちましたね。時間稼ぎという面&盤面維持において場持ちが良いので、強い!って感じでは使っていないですが、個人的には納得して使っています。
@@noise84mond なるほど納得できました。私のランク帯ではまだそこまでサイクルローグが蔓延っていないのでいまいち強さが実感できていませんでした。返信ありがとうございました。
気になったことあったらなんでも聞いてください!!
新メンバー!?だれだだれだー
お楽しみに(?)
丁寧かつ詳細なまとめ感謝しかないです。
どれを握っても(サイクルローグ以外)★を思うように稼げない環境末期で
デッキの詳細説明があるので「ちょっとこれを使ってみよう」と気持ちを切り替えられるので
モチベ維持にも大変助かってます。
みんなのHSのモチベを上げるために活動しているので
そう言っていただけると助かります!嬉しい!
発見ハンターは懐が広いですよね。昨日某所で公開された、手札埋め尽くし発見ハンターは面白かった。ティア1の可能性を秘めているらしい自傷プリーストも(環境が変わる前に)弄ってみて頂ければ(勉強したいです)。
ハンター味ありますよね~。プリはそこまで評価高くないですが、明日以降の対戦動画で出てくると思います!
swarm shamanについてなんですが、音響エンジニアが採用されている理由がいまいちよくわかりません。サンドアートエレメンタルのほうが有用(エレメンタルがついている、ミニ工作で手札が切れにくい、潮の変わり目とのシナジーなど)だと思うのですが、構築の参考にしたいのでぜひ考えを聞かせていただきたいです。
個人的にサイクルローグのハンド圧迫するのと
シャファルローグのバフ先の分散に役立ちましたね。
時間稼ぎという面&盤面維持において場持ちが良いので、
強い!って感じでは使っていないですが、
個人的には納得して使っています。
@@noise84mond なるほど納得できました。私のランク帯ではまだそこまでサイクルローグが蔓延っていないのでいまいち強さが実感できていませんでした。
返信ありがとうございました。
気になったことあったらなんでも聞いてください!!
新メンバー!?だれだだれだー
お楽しみに(?)