Defensive Fortresse gegen

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @MrLordLowbob
    @MrLordLowbob 3 วันที่ผ่านมา +2

    uh, ein Duell zwischen zwei TH-camrn, die ich mir beide gerne ansehe.
    ich frag mich aber warum Stoney nicht schon 1-2 Runden vorher einfach mal Melter gebaut hat.

    • @hawkinspace
      @hawkinspace  3 วันที่ผ่านมา

      Erstmal danke. Melter wäre schon möglich gewesen, die bleiben aber auch gerne mal eine Weile auf Steelballs, Sledgehammer und Chaff hängen, wenn er es hinbekommt dass sie meine Fortress attackieren sind sie natürlich gut. Zwei Melter + Freischalten + Range, kostet aber halt auch direkt 1300 Supply und ohne Range wird es schwierig.

  • @davekutzke8821
    @davekutzke8821 3 วันที่ผ่านมา +2

    Für den Algorithmus 😊

    • @hawkinspace
      @hawkinspace  3 วันที่ผ่านมา +1

      Danke 😉

  • @aw3s0me12
    @aw3s0me12 3 วันที่ผ่านมา +1

    6:50 Alles hier, in Runde 4, wird durch Schmelze gekontert.
    > Lvl 2 Schmelze für 150 hät ich dir hier gewünscht zu picken.
    Wraiths? Tanks? Schmelze range+multi-laser.
    Deinen Vulkans hättest damit eine *Simbiose* Verbunds-Unit hingestellt.
    Vulkans so weit vorn, war zu risky Grosser ;)
    > Hättest du das bei wem anderes gesehn hättest selbst "Warum macht der den Fehler exposed Vulkans an der Front?" ;)
    Ab da hättest voll nur auf Schmelze gehn können + *Adds.*
    Seine Phönixe bis dahin ein Prob, damit 0 prob. Schmelze wär die wohl beste Option gewesen ab Runde 4.
    *Steelballs* als *Adds* picken & dann noch lvl3,... bester *"Feuer-Unit"* counter überhaupt. So das andere *Adds,* unbeirrt weiter ihren job machen können, wären Feuer units *"locked"* sind auf den SBs.
    Feuer Batchis sind gute *Adds* medium aber nur vs Adds einsetzbar es sei den range+ %hp-dmg Upgr. wird vergeben. Bisl teuer ;) SBs sind besser wenn man Adds in Griff hat. Wenn es ein Add problem gibt, kann damit das Prob beenden + dem Feind jetzt mehrer medium Adds entgegen stellen.
    Grüssle 🖐

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 3 วันที่ผ่านมา +1

      2x Panzer noch und EMS Upgr. wäre auch en toller move gewesen zusammen mit den Schmelzen & Vulkan.

    • @hawkinspace
      @hawkinspace  3 วันที่ผ่านมา +1

      Der Vulcan ist doch nicht weit vorne, wenn ich dem Range gebe bleibt er weit genug hinten, aber ich wollte vermeiden dass er auf den Tarantulas oder Sabertooth hängen bleibt, daher habe ich es erstmal nicht getecht. Fortress clearen halt alles außer Giants besser als Melter, sie tanken mehr und die Freischaltkosten waren für mich als Giant SPC auch keine Anreizt. Man kann aber sicher auch auf Vulcan Melter gehen, ist nicht grundlegend falsch, aber ein paar Tarantulas und der Unitdrop rechtfertigen es noch nicht.
      Die Phönixe sind mit den MMs auch kein Problem, man muss halt dran kommen, aber das können sie genau so gut wie die Melter.
      Steelballs und Batcher sind jetzt auch nicht gerade der Traum gegeben seine Sabertooth.
      Gut möglich dass deine Kombination auch funktioniert hätte, aber es gibt halt immer mehrere Wege.

    • @hawkinspace
      @hawkinspace  3 วันที่ผ่านมา +1

      Die Sledgehammer mit EMS kann man spielen, sterben aber auch schnell an den Sabertooth.

    • @aw3s0me12
      @aw3s0me12 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@hawkinspace Seh die Sledges nicht als Tanks hier, sondern mehr als Supporter/Anti Adds/ medium Adds die Feinde *Debuffen & "Soften Up".*
      In Gaming wird der term *"Soften-Up"* verwendet wie im militärischen raum:
      *Meaning "soften-up":*
      1. *to make* or become *soft*
      2. (Military) (tr) *to weaken (an enemy's defences) by shelling, bombing, etc*
      3. (tr) *to weaken the resistance* of (a person) by persuasive talk, advances, etc
      Die Upgr. einer Unit entspricht resistance vs andere Units in Off und Deff Form.
      > EMS ist ein "soften up" Form des Gegners, schwächen diesen, in dem dieser
      > Verlangsamt (eher getroffen & mehr)
      > Weniger Deff & Off power hat
      > Eigene Truppen Vorteile bringt
      *"Das entziehen, von jeglichen stats, von einer Einheit/einem Char, ist bereits *Schaden-Verursachen"*
      ;)

    • @hawkinspace
      @hawkinspace  2 วันที่ผ่านมา

      Habe es mir nochmal angeschaut, ich glaube sledges mit nur EMS ohne Reichweite hätten hier wirklich wenig erreicht, außer ein bisschen Chaff zu clearen und dann zu sterben, auch die gelevelten Tarantulas mit Range killen die sehr schnell.

  • @miba25
    @miba25 3 วันที่ผ่านมา +1

    Fortress ist der bessere sabertooth…
    Ist notiert und wird entsprechend umgesetzt 😜👍🏻

    • @hawkinspace
      @hawkinspace  3 วันที่ผ่านมา

      Die Aussage basiert auf den Basestats und den Techs die man zur Verfügung hat, DPS*HP/Supply² ergibt ein Verhältnis von 1002/763 für den Fortress, bei den Techs hat man ebenfalls Reichweite und DS, zusätzlich aber noch andere deutlich nützlichere Techs als das sehr schwache Missile Intercept und Regeneration, wobei Regeneration zugegebenermaßen sehr stark ist, aber die Auswahl sticht hier den Sabertooth einfach aus.