Habe die Taktik nun auch in 1-2 Games probiert und die Gegner im wahrsten Sinne des Wortes überfahren. Vor dem Scorpion unter einem Schild versteckt und dann war ich auch schon drauf. Die Overlords haben die Marksmen abgeräumt.
Nur zur Info, Cost control senkt die Base HP, das heißt mit jedem Levelup werden die Einheiten noch schwächer im Vergleich. Die Formel ist Base HP -> Levelup x 2 und dann Tower/Tech Boni +X% Cost Control senkt die Base HP um 11% Man kann das also NICHT einfach ausgleichen indem man HP techt, es ist immer noch wesentlich weniger bei Einheiten die gelevelt sind. Das ist z.B. auch richtig schlecht man eine Tech wählt die +50% gibt z.B. field repair, das bezieht sich nämlich alles auf Base HP und die sind jetzt 11% niedriger... damit ist auch das Tech upgrade wesentlich schwächer.
Auch Wirkungsvoll in Flächendeckung: ○○○○○○○○○○○ ○○¤○○¤○○¤○○ ●●¤●●¤●●¤●● ●●¤●●¤●●¤●● ●●○●●○●●○●● 3x SBs ¤ hochkant, 1 Feld voraus, zwischen 6 Crawler, dienen wie beim Schiffsbau als *Trennwände* vor Überflutung.
Sieht mir etwas eng aus, aber wenn man es schafft dass ein Mustang auf einem SB hängen bleibt kann es sich lohnen, ist aber schwierig, meine Erfahrung zeigt das SBs im Standard Gameplay einfach untergehen.
@@hawkinspaceSBs begleiten kurz vors Ziel, halten das Feuer auf sich, zumindest bis die Crawler um die Ziele herum stehen o. Ziel stirbt o. SB stirbt, das wieder Crawler spawnen kann mit Upgr.. ABER der Zweck ist da bereits VOLL erfüllt von dieser unit. Ich hab nur gute Erfahrungen mit dieser Verbunds-Unit als Crawler player. Rhino ist noch besser aber kann sich halt nicht quer legen wie en Torwart xD Crawler + SB's + en Mustang vs (Feuer-) Raketen jeh Grüppchen & deine Adds sind ne richtige Eingreifgruppe, mit dem Ziel die gesamte Gruppe so lang es geht *aktiv* zu halten. So dass hintere Truppen freies Feld haben. Das ggf der Mustang nur noch am abfabngen ist unter umständen IST genau was er hier tun soll. Kaum/kein Dps...schutz & damit *Zeit.* Die SBs selber sind dann *Adds* _"medium"_
@@hawkinspace Sowohl als auch. > WENN Arty ins spiel kommt, stell Mustangs rein, fertig. Wie oben beschrieben. dann Vergleich ohne Mustang und ohne Sb und Mustangs.
finde overlords recht geil wenn sie kommen einfach um photon zu nutzen. womit ich nen riesen problem habe ist einfach feuer!! das einbuddeln hilft da net wo wirklich... 2 vulcans mit den feuerbomben und es stirbt alles bei mir^^ also zumindest solange er seine halbwes deff aufstellt und ich sie net focussen kann :(
Feuer ist ein Problem, am besten stellt man ein paar Crawler so auf dass sie die ersten Feuersalven an Stellen lenken wo sie einem nicht Schaden, aber leicht wird es dadurch auch nicht.
"gibt eigentlich nicht viel zu sagen" ... auch Hawk: 33 minuten Video dazu :D
was interessiert mich mein Geschwätz von vor einer Minute. 😉
Die Qualität Deiner Videos hat deutlich zugenommen (Präsentation, Struktur)
Der Inhalt war schon immer gut
Das wollt ich mal loswerden
Danke dir, bei den Guides gebe ich mir jetzt mehr Mühe, kostet halt auch mehr Zeit, solange das Feedback aber gut ist, mach ich das gerne mal.
Habe die Taktik nun auch in 1-2 Games probiert und die Gegner im wahrsten Sinne des Wortes überfahren.
Vor dem Scorpion unter einem Schild versteckt und dann war ich auch schon drauf.
Die Overlords haben die Marksmen abgeräumt.
Ja Scorps sind schon scarry, aber wenn man es einfach weiter durchzieht sind die auch machbar, man braucht halt genug Chaff.
Nur zur Info, Cost control senkt die Base HP, das heißt mit jedem Levelup werden die Einheiten noch schwächer im Vergleich.
Die Formel ist Base HP -> Levelup x 2 und dann Tower/Tech Boni +X%
Cost Control senkt die Base HP um 11%
Man kann das also NICHT einfach ausgleichen indem man HP techt, es ist immer noch wesentlich weniger bei Einheiten die gelevelt
sind.
Das ist z.B. auch richtig schlecht man eine Tech wählt die +50% gibt z.B. field repair, das bezieht sich nämlich alles auf Base HP und die sind jetzt 11% niedriger... damit ist auch das Tech upgrade wesentlich schwächer.
Ja, die 11% wirken sind auf alles aus, ich hoffe ich habe nie etwas anderes erzählt.
Klassischer Hawk! ☺
Was habe ich verbrochen? :)
Cooles Video, kannst du diese Taktik vielleicht mal in einem Online Match zeigen?
Im Video vom Sa hatte ich sie gespielt, zocke sie aber aktuell öfters, kommt bestimmt auch noch ein Game.
Auch Wirkungsvoll in Flächendeckung:
○○○○○○○○○○○
○○¤○○¤○○¤○○
●●¤●●¤●●¤●●
●●¤●●¤●●¤●●
●●○●●○●●○●●
3x SBs ¤ hochkant, 1 Feld voraus, zwischen 6 Crawler, dienen wie beim Schiffsbau als *Trennwände* vor Überflutung.
Sieht mir etwas eng aus, aber wenn man es schafft dass ein Mustang auf einem SB hängen bleibt kann es sich lohnen, ist aber schwierig, meine Erfahrung zeigt das SBs im Standard Gameplay einfach untergehen.
@@hawkinspaceSBs begleiten kurz vors Ziel, halten das Feuer auf sich, zumindest bis die Crawler um die Ziele herum stehen o. Ziel stirbt o. SB stirbt, das wieder Crawler spawnen kann mit Upgr.. ABER der Zweck ist da bereits VOLL erfüllt von dieser unit.
Ich hab nur gute Erfahrungen mit dieser Verbunds-Unit als Crawler player. Rhino ist noch besser aber kann sich halt nicht quer legen wie en Torwart xD
Crawler + SB's + en Mustang vs (Feuer-) Raketen jeh Grüppchen & deine Adds sind ne richtige Eingreifgruppe, mit dem Ziel die gesamte Gruppe so lang es geht *aktiv* zu halten. So dass hintere Truppen freies Feld haben.
Das ggf der Mustang nur noch am abfabngen ist unter umständen IST genau was er hier tun soll. Kaum/kein Dps...schutz & damit *Zeit.*
Die SBs selber sind dann *Adds* _"medium"_
Für mich sieht das so aus als ob Feuerraketen auf die SBs auch die Crawler verbrennen, du stellst die ja ohne Abstand auf oder?!
@@hawkinspace Sowohl als auch.
> WENN Arty ins spiel kommt, stell Mustangs rein, fertig. Wie oben beschrieben.
dann Vergleich ohne Mustang und ohne Sb und Mustangs.
finde overlords recht geil wenn sie kommen einfach um photon zu nutzen. womit ich nen riesen problem habe ist einfach feuer!! das einbuddeln hilft da net wo wirklich... 2 vulcans mit den feuerbomben und es stirbt alles bei mir^^ also zumindest solange er seine halbwes deff aufstellt und ich sie net focussen kann :(
Feuer ist ein Problem, am besten stellt man ein paar Crawler so auf dass sie die ersten Feuersalven an Stellen lenken wo sie einem nicht Schaden, aber leicht wird es dadurch auch nicht.