А будут прохождения челенджей? От банальных игровых там сбежать из Лабы До придумать себе, выжить сломанным киборгом, с поврежденной бионикой нелегко Или там осветить как играется мутантом, упоротся в мутагены для разнообразия Тоже интересные механики
все предложенные тобой сценарий лютый рандом. если повезет то вылезаешь упакованным по самые уши. если не повезет можешь сдохнуть в первые пару секунд. киборгом если за день не найдешь автодок и не сумеешь вытащить самое лютое дерьмо, то финита ля комедия. мутанты живут очень по разному зависит от пула мутаций, генетический хаос с новой системой мутаций это смертный приговор.
Кста про генераторы если мы отключаем двигатель на который посажен генератор то и генератор выключиться, а так все они связаны какимто волшебным деферинциалом который может и отдавать энергию от сильного двигателя к слабому если на том слишком большой генератор. Так можно использовать педали и электро двигатели для увелечения генирируемой энергии без вмешатльств в машину и с минимальной затратой по времени на переключения.
О, как раз хотел об этом написать и решил чекнуть писал ли кто-то об этом. Смешно что на педали можно бахнуть генератор на 7.5 кВ и спокойно себе фармить энергию, если не ошибаюсь такой генератор за сутки сможет зарядить ± 15 очень больших акамулятора. Интересно можно ли такое же сделать ещё с парусами😅. У меня на крыше машины в сумме 27 (немного побитых) солнечных панелей, они в сумме выдают 1/9 от силы этого генератора😂. Баланс крутой, ничего не скажешь. Я прям вижу с какой скоростью должен крутить педали персонаж что бы выдать такую мощь, а он даже не устает...
Об этом уже писали, но я напишу проще. Педали + любой электродвигатель + генератор = МНОГО енергии. Ставишь педали, на них велогенератор, малый фарм енергии зато не мешает ездить, мотогенератор дает много энергии но урезает скорость раза в 2, а дальше... А дальше генераторы просто не дадут "завести" двигатель, поэтому ставим электродвигатель (любой) и наслаждаемся результатом. Иза электродвигателя игра считает что транспорт может ехать, а иза того что мы может стоять на месте персонаж не будет уставать и будет крутить педали. А теперь идем в магазин хос товаров или к месту ремонта канализации (или еще где угодно) и вытаскиваем из передвежного генератора "генератор 7.5 кВ" и ставим на педали. Поздравляю, если у вас НЕ электромобиль, вам почти наверняка этого хватит для всего. Разве что с ОЧЕНЬ масивными электромобилями с кучей устроиств такой генератор не будет справляться. Но для таких транспортов есть и солнечные панели и сменные аккамуляторы и на крайняк обычные двигатели, на которых можно бахнуть еще один такой же генератор😂 П.С. как я понял можно поставить всего 1 педали, поэтому даже если у вас есть нпс друзья, вам это не поможет. Но я еще не проверял можно ли такой генератор бахнуть на парус😅
Тебе бы на английском и разработчикам отправить или таблицу отправь, думаю им пригодиться, вряд ли они всё это у себя в голове держат и делалось всё порознь и давно. Скажи, через меню отладки можно строить здания, расставлять и спавнить мебель, копать подземные подкопы? Не нашёл такого в отладочном меню.. Хочу провести эксперименты с базой, построить всё с помощью "читов"..
Можно. Для начала, чтобы строить было удобно, нужно будет зайти в p→M, ввести в поиск "отлад" и включить всё, кроме первых четырёх пунктов. Или только то, что связано с ясновидением, и ночным зрением. Далее m→M, это редактор всего вокруг тебя. На "e" можно найти стены, полы, окна, двери. На "r" мебель. На "t" преимущественно ловушки, на "f" различные эффекты и декали, огонь там, дым, кровь. Кнопками "v" "o" и "i" не пользуюсь. *Чтобы изменить заполняемую форму, два раза нажми "s" с выбранным материалом.* На m можно копировать объект или материал с выбранного раздела, который находиться в центре экрана. Чтобы строить тоннели, предварительно спустись на нужный уровень находясь в этом меню, (Shift+ или page down, page up), нажми "e" и найди нужное покрытие. Если установить внизу и наверху правильные стремянки или ступеньки, то можно будет соединить уровни между собой, и перемещаться между ними без телепортов. Кстати, ещё можно создавать сразу готовые структуры, m→O, (справа кнопки синим выделены) но это жутко неудобно, по крайней мере для меня, так как это меню подвисает, не всегда знаешь какую конкретно структуру спавнишь (если много разновидностей, например дома́) и спавнить их можно исключительно за пределами загруженной территории. (вне области выделенной красным) Стороны света обозначают, в какую сторону будет смотреть постройка, или выходить дорога. West=Запад, East=Восток, North=Север, South=Юг. Дальше не сильно важная инфа, про то что освещает область вокруг себя. В разделе "e" пишешь "light", и тебе выдает некоторые виды полов с лампой в придачу (назва пола, потолочный свет) и дежурное освещение (прожектор такой) Надеюсь ничего важного не забыл, и не сильно перегрузил инфой, хотя второе вполне возможно. О, вспомнил прикольную фишку. Ставишь металлическую дверь в нужную длину, (в тайлсете UndeadPeople выглядит как металлическая сплошная дверь с ребрами, а в тайлсете Ultica как обычная металлическая дверь) затем возле нее блок стены, а возле блока стены уже ставишь механическую лебёдку, и получаешь собственную гаражную дверь. Такую же штуку можно замутить в выживании, проверил только что
не уверен что установка нескольких двигателей полезна тк есть снижение полезности двигателей. работает ли данный эффект на отключенные двигатели не проверял.
Да, есть движки которые можно ставить много без потери КПД. Но и тут есть но, на моей памяти таких всего 2. Один "супер электродвигатель", который падает из электро спорткаров, логично что электричество он не выдает. Второй какая-то турбина, можно найти на месте крушения вертолета, возможно ещё где-то (я ещё новичек). Такие двигатели при установки в машину имеют особую надпись (что-то вроде "можно ставить несколько двигателей без потери КПД") А теперь к но. Большая мощь движков тебе нафиг не нужна, даже 100 км/час не очень-то и нужная скорость, поэтому можно использовать 1 движок и не парится. А второе это то что супер электродвигатель не даёт енергию, а турбина даже в описании пишет что жрет много топлива. Да и я не вижу смысла зачем нужно так сильно заморачиваться над КПД выработкой энергии. Куча энергии нужна только в одном случаи - у тебя электрокар, а значит у тебя скорее всего МНОГО солнечных панелей, а возможно и ядерный генератор, а топливо для движков тебе просто не нужно.
А будут прохождения челенджей?
От банальных игровых там сбежать из Лабы
До придумать себе, выжить сломанным киборгом, с поврежденной бионикой нелегко
Или там осветить как играется мутантом, упоротся в мутагены для разнообразия
Тоже интересные механики
все предложенные тобой сценарий лютый рандом. если повезет то вылезаешь упакованным по самые уши. если не повезет можешь сдохнуть в первые пару секунд.
киборгом если за день не найдешь автодок и не сумеешь вытащить самое лютое дерьмо, то финита ля комедия.
мутанты живут очень по разному зависит от пула мутаций, генетический хаос с новой системой мутаций это смертный приговор.
Дякую за відео. Найкращій❤
Шикарная табличка! Спасибо - буду пользоваться!
В метро встречаються вагоны, с них по 2 движка можно снять поездовых
Кста про генераторы если мы отключаем двигатель на который посажен генератор то и генератор выключиться, а так все они связаны какимто волшебным деферинциалом который может и отдавать энергию от сильного двигателя к слабому если на том слишком большой генератор. Так можно использовать педали и электро двигатели для увелечения генирируемой энергии без вмешатльств в машину и с минимальной затратой по времени на переключения.
О, как раз хотел об этом написать и решил чекнуть писал ли кто-то об этом. Смешно что на педали можно бахнуть генератор на 7.5 кВ и спокойно себе фармить энергию, если не ошибаюсь такой генератор за сутки сможет зарядить ± 15 очень больших акамулятора. Интересно можно ли такое же сделать ещё с парусами😅.
У меня на крыше машины в сумме 27 (немного побитых) солнечных панелей, они в сумме выдают 1/9 от силы этого генератора😂. Баланс крутой, ничего не скажешь. Я прям вижу с какой скоростью должен крутить педали персонаж что бы выдать такую мощь, а он даже не устает...
Невероятное исследование
Об этом уже писали, но я напишу проще.
Педали + любой электродвигатель + генератор = МНОГО енергии. Ставишь педали, на них велогенератор, малый фарм енергии зато не мешает ездить, мотогенератор дает много энергии но урезает скорость раза в 2, а дальше... А дальше генераторы просто не дадут "завести" двигатель, поэтому ставим электродвигатель (любой) и наслаждаемся результатом.
Иза электродвигателя игра считает что транспорт может ехать, а иза того что мы может стоять на месте персонаж не будет уставать и будет крутить педали. А теперь идем в магазин хос товаров или к месту ремонта канализации (или еще где угодно) и вытаскиваем из передвежного генератора "генератор 7.5 кВ" и ставим на педали. Поздравляю, если у вас НЕ электромобиль, вам почти наверняка этого хватит для всего. Разве что с ОЧЕНЬ масивными электромобилями с кучей устроиств такой генератор не будет справляться. Но для таких транспортов есть и солнечные панели и сменные аккамуляторы и на крайняк обычные двигатели, на которых можно бахнуть еще один такой же генератор😂
П.С. как я понял можно поставить всего 1 педали, поэтому даже если у вас есть нпс друзья, вам это не поможет. Но я еще не проверял можно ли такой генератор бахнуть на парус😅
Спасибо за столь дотошный разбор двигателей и генераторов.
единственные поезда которые я видел в игре в метро но на наличие двигателей не проверял часто можно найти поезд под центром 01
Разве это можно назвать игрой. Симулятор реальности.
Это лучшее, что придумало человечество
Не вижу минусов
Есть автоматическая вики по игре, где можно брать информацию с разных версий. Загугли Hitchhiker's Guide to the Cataclysm.
Тебе бы на английском и разработчикам отправить или таблицу отправь, думаю им пригодиться, вряд ли они всё это у себя в голове держат и делалось всё порознь и давно.
Скажи, через меню отладки можно строить здания, расставлять и спавнить мебель, копать подземные подкопы? Не нашёл такого в отладочном меню.. Хочу провести эксперименты с базой, построить всё с помощью "читов"..
Можно.
Для начала, чтобы строить было удобно, нужно будет зайти в p→M, ввести в поиск "отлад" и включить всё, кроме первых четырёх пунктов. Или только то, что связано с ясновидением, и ночным зрением.
Далее m→M, это редактор всего вокруг тебя. На "e" можно найти стены, полы, окна, двери. На "r" мебель. На "t" преимущественно ловушки, на "f" различные эффекты и декали, огонь там, дым, кровь. Кнопками "v" "o" и "i" не пользуюсь. *Чтобы изменить заполняемую форму, два раза нажми "s" с выбранным материалом.* На m можно копировать объект или материал с выбранного раздела, который находиться в центре экрана.
Чтобы строить тоннели, предварительно спустись на нужный уровень находясь в этом меню, (Shift+ или page down, page up), нажми "e" и найди нужное покрытие. Если установить внизу и наверху правильные стремянки или ступеньки, то можно будет соединить уровни между собой, и перемещаться между ними без телепортов.
Кстати, ещё можно создавать сразу готовые структуры, m→O, (справа кнопки синим выделены) но это жутко неудобно, по крайней мере для меня, так как это меню подвисает, не всегда знаешь какую конкретно структуру спавнишь (если много разновидностей, например дома́) и спавнить их можно исключительно за пределами загруженной территории. (вне области выделенной красным) Стороны света обозначают, в какую сторону будет смотреть постройка, или выходить дорога. West=Запад, East=Восток, North=Север, South=Юг.
Дальше не сильно важная инфа, про то что освещает область вокруг себя. В разделе "e" пишешь "light", и тебе выдает некоторые виды полов с лампой в придачу (назва пола, потолочный свет) и дежурное освещение (прожектор такой)
Надеюсь ничего важного не забыл, и не сильно перегрузил инфой, хотя второе вполне возможно.
О, вспомнил прикольную фишку. Ставишь металлическую дверь в нужную длину, (в тайлсете UndeadPeople выглядит как металлическая сплошная дверь с ребрами, а в тайлсете Ultica как обычная металлическая дверь) затем возле нее блок стены, а возле блока стены уже ставишь механическую лебёдку, и получаешь собственную гаражную дверь. Такую же штуку можно замутить в выживании, проверил только что
@@TimeWaster13 ничего себе! Спасибо за развёрнутый ответ! Завтра пойду разбираться во всём!!! Спасибо!!!
@@MrCans94 интересно узнать, получилось ли задуманное?
не уверен что установка нескольких двигателей полезна тк есть снижение полезности двигателей. работает ли данный эффект на отключенные двигатели не проверял.
Да, есть движки которые можно ставить много без потери КПД.
Но и тут есть но, на моей памяти таких всего 2. Один "супер электродвигатель", который падает из электро спорткаров, логично что электричество он не выдает. Второй какая-то турбина, можно найти на месте крушения вертолета, возможно ещё где-то (я ещё новичек). Такие двигатели при установки в машину имеют особую надпись (что-то вроде "можно ставить несколько двигателей без потери КПД")
А теперь к но. Большая мощь движков тебе нафиг не нужна, даже 100 км/час не очень-то и нужная скорость, поэтому можно использовать 1 движок и не парится. А второе это то что супер электродвигатель не даёт енергию, а турбина даже в описании пишет что жрет много топлива.
Да и я не вижу смысла зачем нужно так сильно заморачиваться над КПД выработкой энергии. Куча энергии нужна только в одном случаи - у тебя электрокар, а значит у тебя скорее всего МНОГО солнечных панелей, а возможно и ядерный генератор, а топливо для движков тебе просто не нужно.
В експеременталці розхід дизельного двигуна виправили, він на поточнй версії експерементального білда (build 2024-06-10-0401) 55000.
Розхід середнього паровогно теж виправили, він зараз 298500.
плюс в експерименталці резервні генератори самі кончені, жоруть багато а енергії дають херню, при можливості зразу 7,5 квт генератор перекидую на авто