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朱然勉強能用,只有折衝是必備的,灼燒選擇其實不少。我認為朱然還是要堆回合的角色,集氣嘛,不必每回合都有灼燒去打傷害,重點應該是活下來&層數的積累。曹丕是真的棒,無雙將裡體質唯一稱得上中等偏優,技能算是相當不錯的。曹丕本質,不是集氣拼稱帝的斬殺或者爆炸傷害,真正棒的是它可以吃到3層屬性共48%,概念請對照魯肅40%。曹丕優秀在,魯肅能玩的他都能玩,並且:(1)不必援助甲來穩定吃屬性,只要隊友帶主動技,發動就有機率會吃 。(2)屬性不一定只吃到同一個隊友,魯肅是自己交40%變脆皮,3次封禪有分開的話,隊友不會變成脆皮導致變成一個坑在那裡。魯肅組合經常要想怎麼保魯肅。(3)魯肅屬性差,且通常要吃一個兵種寶物。魏國騎/弓多的是S兵種且高屬性的怪物,曹老闆、賈詡、SP荀等等....... 再怎樣都比魯肅硬得多。(4)魯肅轉屬性,很大程度上無法增加,因為固定第2回合就給出去,也就想配合奪魂這種先提昇的情況,必須第1回合就發動、且魯肅要佔用這個技能、又不怎麼能發揮它。但曹丕隊友就不是了。(5)配魯肅很多時候必須不同國,吳國也只有孫權/周瑜/陸遜的組合能上台面。但曹丕就不是了,穩穩的魏國國家隊擺著,騎弓雙S盾A,能玩的兵種有3種。(6)配魯肅組合往往是謀略,雖然曹丕稱帝傷害會隨機兵刃或謀略,但好的是曹丕也都可以用得上,文武/奪魂都是極佳的疊屬性選擇 (隊友用也行,比如郝昭),用出來也可以配合最適配的火熾來快速增加傷害,想要單點擊殺就使用形機 (滿紅動態姜維奪魂2層打一發形機是4000最少最少,我看過單發6000),曹丕在屬性應用上,絕對比所有將都是只多不少,因為曹丕的力/智基礎值都相當有水準。結論:只要把曹丕像吃魯肅屬性一樣的玩法,它就不是只有斬殺的堪用將了,甚至可以潛龍配合魯肅上曹丕,也許破1000都有可能啊 (但隊友也會超脆,畢竟吸了40%+48%)。我個人是沒有實際操作到啦,但我認為一個屬性可以飆到500-800 (很多三戰YT的曹丕吃完48%都有這個屬性) 的武將,是沒有理由會打不出什麼好傷害的,光是現下的姜維奪魂飛熊軍就是很好的參考了。講白了,士別三日並不是曹丕最適合的技能,會覺得曹丕需要士別的,大概沒有想清楚曹丕的潛力不在於那個稱帝傷害,而是逆天的屬性,三戰就是個屬性遊戲,滿紅有多強大家都知道,等同於10-20紅的曹丕,又怎麼會不強呢...............PS:無奈每次體驗服都不會找月卡玩家,不然我想法真的很多啊.....
感謝您分享嘅見解!的確,我都認同你話【士別三日】未必喺曹丕使用的最佳戰法,吸到咁高屬性,主力用輸出戰法應該更加能快速打殘對面。
感謝~精闢解說!! 把 CO 朱然美感,可拿來當主頁 武將外觀
co朱然觸發傷害條件太過苛刻,我覺得改成每回合一層抵禦,抵禦被打掉造成物理傷害50%×抵禦次數,可能會強一些
3個字總結, 多舊魚
覺得朱然和曹丕都要拖回合等爆發,但朱然應該比曹丕穩定
白板能玩嗎?
um…😂其實我不建議,但你可以組來玩玩
總傷害就係2652%😂😂
朱然真的太廢,曹丕說實話根本也是不需要的😂,打手一堆根本不需要他,炫富用的
朱然勉強能用,只有折衝是必備的,灼燒選擇其實不少。我認為朱然還是要堆回合的角色,集氣嘛,不必每回合都有灼燒去打傷害,重點應該是活下來&層數的積累。
曹丕是真的棒,無雙將裡體質唯一稱得上中等偏優,技能算是相當不錯的。曹丕本質,不是集氣拼稱帝的斬殺或者爆炸傷害,真正棒的是它可以吃到3層屬性共48%,概念請對照魯肅40%。
曹丕優秀在,魯肅能玩的他都能玩,並且:
(1)不必援助甲來穩定吃屬性,只要隊友帶主動技,發動就有機率會吃 。
(2)屬性不一定只吃到同一個隊友,魯肅是自己交40%變脆皮,3次封禪有分開的話,隊友不會變成脆皮導致變成一個坑在那裡。魯肅組合經常要想怎麼保魯肅。
(3)魯肅屬性差,且通常要吃一個兵種寶物。魏國騎/弓多的是S兵種且高屬性的怪物,曹老闆、賈詡、SP荀等等....... 再怎樣都比魯肅硬得多。
(4)魯肅轉屬性,很大程度上無法增加,因為固定第2回合就給出去,也就想配合奪魂這種先提昇的情況,必須第1回合就發動、且魯肅要佔用這個技能、又不怎麼能發揮它。但曹丕隊友就不是了。
(5)配魯肅很多時候必須不同國,吳國也只有孫權/周瑜/陸遜的組合能上台面。但曹丕就不是了,穩穩的魏國國家隊擺著,騎弓雙S盾A,能玩的兵種有3種。
(6)配魯肅組合往往是謀略,雖然曹丕稱帝傷害會隨機兵刃或謀略,但好的是曹丕也都可以用得上,文武/奪魂都是極佳的疊屬性選擇 (隊友用也行,比如郝昭),用出來也可以配合最適配的火熾來快速增加傷害,想要單點擊殺就使用形機 (滿紅動態姜維奪魂2層打一發形機是4000最少最少,我看過單發6000),曹丕在屬性應用上,絕對比所有將都是只多不少,因為曹丕的力/智基礎值都相當有水準。
結論:只要把曹丕像吃魯肅屬性一樣的玩法,它就不是只有斬殺的堪用將了,甚至可以潛龍配合魯肅上曹丕,也許破1000都有可能啊 (但隊友也會超脆,畢竟吸了40%+48%)。我個人是沒有實際操作到啦,但我認為一個屬性可以飆到500-800 (很多三戰YT的曹丕吃完48%都有這個屬性) 的武將,是沒有理由會打不出什麼好傷害的,光是現下的姜維奪魂飛熊軍就是很好的參考了。講白了,士別三日並不是曹丕最適合的技能,會覺得曹丕需要士別的,大概沒有想清楚曹丕的潛力不在於那個稱帝傷害,而是逆天的屬性,三戰就是個屬性遊戲,滿紅有多強大家都知道,等同於10-20紅的曹丕,又怎麼會不強呢...............
PS:無奈每次體驗服都不會找月卡玩家,不然我想法真的很多啊.....
感謝您分享嘅見解!
的確,我都認同你話【士別三日】未必喺曹丕使用的最佳戰法,吸到咁高屬性,主力用輸出戰法應該更加能快速打殘對面。
感謝~精闢解說!! 把 CO 朱然美感,可拿來當主頁 武將外觀
co朱然觸發傷害條件太過苛刻,我覺得改成每回合一層抵禦,抵禦被打掉造成物理傷害50%×抵禦次數,可能會強一些
3個字總結, 多舊魚
覺得朱然和曹丕都要拖回合等爆發,但朱然應該比曹丕穩定
白板能玩嗎?
um…😂其實我不建議,但你可以組來玩玩
總傷害就係2652%😂😂
朱然真的太廢,曹丕說實話根本也是不需要的😂,打手一堆根本不需要他,炫富用的