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地火缺點大於優點,以你的技能排列,就算是後期想要靠這組合掛機,也有許多困難要克服。1.隕石術引導期間沒有火圈容易被近身斷招,斷招後請再等6秒CD2.泥沼+重力或地震,都會變成土系打土系,剩25%傷害 3.不開火圈用地震術代替,火狩常駐會將怪彈開,導致你的地震術如同虛設4.泥沼改版前有石化跟固定%傷害,現在僅存緩速,而且緩跟轉屬的效果並不特別突出,與暴風雪相比可說是垃圾5.地系沒有像其他系有0詠唱的第二段強力技能(如火柱、雷鳴、冰凍、心爆),只靠崩裂術效率低落6.能量外套存在10秒,CD30秒,中間20秒空窗期以甚麼強化自己?7.想用重力常態掛機,每天不知道要消耗幾組藍石,根本無法如前中期冰雷法一樣無腦亂放
所以 您有特別的點法麻? 因為 我也練地火 想了解!
我捲甲蟲都買齊了....現在玩雙手杖要走地火....
現在46等job18是要先冰雷等後面再轉地火嗎?
打小怪可以 參與對打 等著被秒...
因為影武,雙手真的是要被逼的玩地火了
可是葛丹腰説影裝出來冰雷才是最強的 他走念的轉冰雷了
因為冰雷單手,雙手不轉就是走地火
@@onepunchblue 原來我懂了 大大你是雙手 我沒注意到
單手法 後期該怎麼走⋯⋯
詠唱真的太久了
重力原野要吃藍石阿.........
暴力地火~衝衝衝
打王只能打 六隻哈哈
一點參考價值也沒有⋯
那你影裝雙手開啟,目前看不走地火也不行
缺點一堆 測群傷做啥只打野怪冰雷就夠了而且風對水1.75 火對地才1.5還可以外掛蛙鏡Pvp用隕石就是浪費神官藍石頂多泥沼 重力干擾地震術還不如火牆
雙手後面影裝地火,單手冰雷,變成雙手你不玩地火其實也不行
隕石其實也不是詠唱,手舉起來就開轟了,點到10等3,5秒就怕王或玩家動來動去離開範圍,6等放2秒這樣機動性好些,法師穿透不撐傷害上不去,走單一法術增傷比較好,地火可惜的是pvp不好用,3轉火法才會變pvp專屬的,燒生命最大%。
首先打草人, 數字只是快樂表,,,打王, 吟唱CD太長, 像酋長都跑開了,,,打PVP 更是難發揮....
地火缺點大於優點,以你的技能排列,就算是後期想要靠這組合掛機,也有許多困難要克服。
1.隕石術引導期間沒有火圈容易被近身斷招,斷招後請再等6秒CD
2.泥沼+重力或地震,都會變成土系打土系,剩25%傷害
3.不開火圈用地震術代替,火狩常駐會將怪彈開,導致你的地震術如同虛設
4.泥沼改版前有石化跟固定%傷害,現在僅存緩速,而且緩跟轉屬的效果並不特別突出,與暴風雪相比可說是垃圾
5.地系沒有像其他系有0詠唱的第二段強力技能(如火柱、雷鳴、冰凍、心爆),只靠崩裂術效率低落
6.能量外套存在10秒,CD30秒,中間20秒空窗期以甚麼強化自己?
7.想用重力常態掛機,每天不知道要消耗幾組藍石,根本無法如前中期冰雷法一樣無腦亂放
所以 您有特別的點法麻? 因為 我也練地火 想了解!
我捲甲蟲都買齊了....現在玩雙手杖要走地火....
現在46等job18是要先冰雷等後面再轉地火嗎?
打小怪可以 參與對打 等著被秒...
因為影武,雙手真的是要被逼的玩地火了
可是葛丹腰説影裝出來冰雷才是最強的 他走念的轉冰雷了
因為冰雷單手,雙手不轉就是走地火
@@onepunchblue 原來我懂了 大大你是雙手 我沒注意到
單手法 後期該怎麼走⋯⋯
詠唱真的太久了
重力原野要吃藍石阿.........
暴力地火~衝衝衝
打王只能打 六隻哈哈
一點參考價值也沒有⋯
那你影裝雙手開啟,目前看不走地火也不行
缺點一堆 測群傷做啥
只打野怪冰雷就夠了
而且風對水1.75 火對地才1.5還可以外掛蛙鏡
Pvp用隕石就是浪費神官藍石
頂多泥沼 重力干擾
地震術還不如火牆
雙手後面影裝地火,單手冰雷,變成雙手你不玩地火其實也不行
隕石其實也不是詠唱,手舉起來就開轟了,點到10等3,5秒就怕王或玩家動來動去離開範圍,6等放2秒這樣機動性好些,法師穿透不撐傷害上不去,走單一法術增傷比較好,地火可惜的是pvp不好用,3轉火法才會變pvp專屬的,燒生命最大%。
首先打草人, 數字只是快樂表,,,
打王, 吟唱CD太長, 像酋長都跑開了,,,打PVP 更是難發揮....