3Dモデリング【AfterEffects/アフターエフェクト チュートリアル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
  • AfterEffects標準機能での3Dモデリングの方法を解説しました。
    気づかないうちにCINEMA4Dレンダラーにはまり込んでパニックになった時の対処法は、初心者のうちにしっかり覚えておいた方が良いです。
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    #AfterEffects #アフターエフェクト #AE #motiongraphics #モーショングラフィクス #アニメーション #3Dモデル

ความคิดเห็น • 15

  • @AfterEffectsOverdrive
    @AfterEffectsOverdrive  3 ปีที่แล้ว +4

    コメント欄での質疑応答は受け付けておりません。コメント欄では画像や動画を使って説明できないためです。
    不明点がありましたらTwitterアカウントにお問い合わせいただくか、「アフターエフェクト」という文字列をふくめてツイートしてください。
    エドワードが救援に向かいます。

  • @ymt07
    @ymt07 3 ปีที่แล้ว +3

    動画の尺も丁度良く、内容も分かりやすく、生徒役さんとのやり取りも面白いです。何より今までAEの盲点だった所を学ぶことが出来て更新を楽しみにしております。

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 ปีที่แล้ว

      楽しんでいただけてとてもうれしいです!
      AEユーザーのみなさまに役立つ動画を作っていきますので、今後ともよろしくお願いいたします!!

  • @user-dv7zb5xp3k
    @user-dv7zb5xp3k 3 ปีที่แล้ว +2

    勉強になります!リストバンドの3Dテキストが立った時は驚きでした!応用してみます!

  • @kousukekurokawa7365
    @kousukekurokawa7365 3 ปีที่แล้ว +1

    今回も勉強になりました!
    ありがとうございます!

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!
      ぜひまた見に来てください!!

  • @gydeax
    @gydeax 3 ปีที่แล้ว +5

    エドワードさんは何者ですか?
    この機能でこうなるだけではなく、こんなにAEを論理的に説明できる人ほとんど知りません
    他のチュートリアルの三角関数なんて、もうAEの領域を超えていると思います

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 ปีที่แล้ว +4

      三角関数もご覧くださったんですね!ありがとうございます!!
      僕は特に何者というわけでもないのですが、長年AEを使っている経験から自分がつまづいた所や難解だった概念などを、これからAEを勉強するみなさんにも分かりやすく説明するために動画を作っていますよ!
      ペースは遅いですがまだまだ面白い動画を作る予定ですので、また見に来ていただけたらうれしいです!!

  • @yska3766
    @yska3766 3 ปีที่แล้ว +7

    イラレからは出来ないとの解説ですが、
    シェイプに変換すればオッケーみたいですね。

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 ปีที่แล้ว

      あ、そういえばそうですね!

    • @shimiryo8564
      @shimiryo8564 3 ปีที่แล้ว

      エドワードさん、対応も大人すぎる!🤗
      素晴らしい動画ありがとうございます。

  • @Guild.
    @Guild. 3 ปีที่แล้ว +2

    いつも素晴らしいチュートリアルをありがとうございます!
    少し気になったのですが、Cinema4Dレンダラーオプションの品質設定は動画を書き出す際も最低のままで大丈夫なのでしょうか?

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 ปีที่แล้ว +4

      いつもご覧いただいてありがとうございます!!
      ……あ、そうですね。出力する時にはレンダラーオプションの品質を上げないとエッジが汚いまま出ちゃいます!
      しかしこの程度の説明がまた難しくて、個人的にはカートゥーン調ならば「標準」でも充分だと思いますが、マテリアルオプションを調整して周囲の映り込みがある場合、反射の設定次第では「標準」では汚すぎます。
      じゃあいつも「最高」にすれば……と思いそうですが、それだと並のマシンスペックではレンダリングに何日もかかってしまうかもしれません。
      ようするに品質の設定は「丁度良い」画質レベルが最適だと思うのですが、AEを始めたばかりの方は「丁度良いレベル」が判りませんよね?ですから初心者の皆さんには「初心者のうちはCINEMA4Dレンダラーは使わない方が良いです」と説明しています。
      でも中級者以上になったらそれこそ3DソフトやElement3Dを使えば良いので、この機能は本当にオマケ機能だと考えておくのがベターだと思います。

    • @Guild.
      @Guild. 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@edwardtales
      なるほど...!とても参考になりました!
      ご丁寧にありがとうございます!

  • @wiwithompimpa9274
    @wiwithompimpa9274 ปีที่แล้ว

    pake bahasa inggris after effecsnya bang