ACLARACIÃN IMPORTANTE (Nueva informaciÃģn ha salido a la luz mucho despuÃĐs de haber hecho este vÃdeo): El director de diseÃąo de Toys for Bob, Toby Schadt, revela en su LinkedIn que It's About Time vendiÃģ mÃĄs de 5 millones de copias en 2024 (o por lo menos segÚn ÃĐl), unas cifras bastantes buenas, aunque sean inferiores a la del remake. Fuente: www.linkedin.com/in/toby-schadt-3929632 Por cierto, en Wikipedia (o al menos en la versiÃģn en espaÃąol) se afirma errÃģneamente que Crash Team Racing Nitro-Fueled vendiÃģ 10 millones de copias en su primer mes. Esta cifra es completamente falsa y ridÃculamente alta para un mes de ventas de una saga de nicho. Basta con ver la referencia que pusieron en Wikipedia para darse cuenta que es completamente falso. Aclaro esto porque he visto a muchas personas repetir este dato y decir que Nitro-Fueled vendiÃģ mÃĄs copias que la N. Sane Trilogy, lo cual es igualmente falso. SegÚn un analista de la industria Daniel Ahmad, dice que Activision ha informado que la N. Sane Trilogy ha alcanzado los 10 millones de copias vendidas en 2 aÃąos: twitter.com/ZhugeEX/status/1095433043626602497?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1095433043626602497%7Ctwgr%5Eabf8e00df682390898bedbf188c827f20006379c%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.redditmedia.com%2Fmediaembed%2Fapym2y%2F%3Fresponsive%3Dtrueis_nightmode%3Dfalse ACTUALIZACIÃN: La cuenta oficial de Crash Bandicoot en X, anunciÃģ que la N. Sane Trilogy ha vendido 20 millones de copias en junio de 2024: x.com/CrashBandicoot/status/1803820991555965395 Esto representa ventas cuatro veces mayores que las de Crash 4. Sin embargo, este es un caso excepcional, es un ÃĐxito que se debe en gran parte a Naughty Dog, Universal, Sony y 20 aÃąos acumulando seguidores. Si hubiera sido un juego completamente original, difÃcilmente habrÃa alcanzado esas cifras. En cuanto a Crash Team Racing Nitro-Fueled, se estima que vendiÃģ aproximadamente 6 millones de copias en un aÃąo. Esta publicaciÃģn en Reddit explica cÃģmo se llegÃģ a esta estimaciÃģn: www.reddit.com/r/crashbandicoot/comments/hp3zks/estimating_sales_figures_for_crash_team_racing/ Obviamente, todas estas cifras son aproximadas. De todos modos, si bien It's About Time no alcanzÃģ las cifras de los remakes, principalmente por no contar con el mismo factor nostÃĄlgico (la pandemia y su precio mÃĄs elevado tambiÃĐn pudieron influir), 5 millones sigue siendo una cifra nada despreciable. Se puede considerar que fue un ÃĐxito comercial, en contraste con las afirmaciones de algunos que insisten en que fue un fracaso.
Por fin alguien habla de todo lo que pasÃģ con la cancelaciÃģn de la serie, yo andaba sÚper pÃĐrdida y mucha de la informaciÃģn que buscaba de esta era muy confusa Realmente necesitamos mÃĄs youtubers de Crash como tÚ
09:47 Una muy acertada comparaciÃģn la que hay ahÃ, como me encantarÃa tener tambiÃĐn videos tuyos sobre otras cosas, la calidad de tu investigaciÃģn y tu perfecto modo de comunicar las cosas no se suelen ver, estas investigaciones tuyas serÃan valiosÃsimas para otras sagas de videojuegos o cualquier material de cultura pop que te guste, el tema de Crash Bandicoot lamentablemente se agotarÃĄ rÃĄpido (o eso creo) pero bueno, eso solo son deseos mÃos, la realidad es que ya has aportado bastante con lo que has hecho hasta ahora. Pd: Me referÃa a la micro-comparaciÃģn del minuto 09:47, no lo que habÃa puesto antes
Great video! Itâs great isnât it when thereâs new information to share! But itâs getting to the point where every bit of information is re-posted. Iâm always trying to dig deep to find out more but Iâm starting to find it difficult ð
Yes, I usually search a lot to bring new information, or I try to go deeper into topics that have not been deepened much, or at least bring information that has not been discussed much, or I try to bring topics that have not been talked about in the Hispanic community. If there is any information that you liked on my channel, feel free to use it, after all, I have come to use information from you, such as your interview with John Williams, or the whole issue of Dave Siller.
00:00 En esta vida existen 3 clases de personas: las que saben contar y las que no. Originalmente el vÃdeo tenia 3 mitos, pero he recortado el primer mito del vÃdeo, en primer lugar porque era aburrido, y en segundo lugar porque cometà un error y di una conclusiÃģn errada que era de lo que trataba el mito, asà que para no quedar como un imbÃĐcil, recorte el vÃdeo (que listo que sos tipo detrÃĄs del canal de TH-cam Bits Historias, ok no, en realidad lo corte para no dar desinformaciÃģn). Algunos se preguntaran de que trataba el primer mito que corte, bueno, ÂĄnadie lo sabe! los rumores dicen de que se trataba de un supuesto prototipo 100% jugable de la N. Sane Trilogy, solo no busquen la respuesta en la pestaÃąa de comunidad, ni le pregunten a nadie que se haya visto el vÃdeo antes de que el vÃdeo fuera cortado, la cosa es que eso ya es pasado y ahora es lost media.
@@Perro.Resorte_27 Nah, eso no fue planeado, si me equivoque y la verdad el mito si estaba un poco aburrido. Pero de todos modos, vi la membresÃa como una buena oportunidad para no desperdiciar la cantidad de horas que me gaste en investigar, escribir y editar ese mito, daba pesar botar todo ese trabajo a la basura.
Amo tu contenido! sos de los mejores youtubers de Crash! Tienes redes sociales? quiero seguirte! :) tambien queria preguntarte, se podria investigar sobre el final de Crash on the run y que paso? yo les pregunte a los de King y solo dieron una respuesta vaga n.n'
Bueno, TH-cam es una red social, te sirve esa? xD, no he creado otras redes sociales para el canal. Y lo de Crash on the Run, quizÃĄs lo haga en documental, pero aÚn me faltan documentales de casi todos los juegos de Crash xD, asà que no lo esperes en un futuro cercano, si es que algÚn dÃa llegue a llegar hasta por allÃĄ xD.
@@BitsHistorias jaja es verdad eso xd yo solo preguntaba para seguirte en esas redes tambien! :) Bueno, supongo que quedara esperar nomas xd de todos modos me encanta tu contenido! asi que planeaba quedarme aqui por un largo rato jaja âĻ
Waos! Como siempre trayendo el mejor contenido de Crash ð Me impresiona la cantidad de informaciÃģn deformada quÃĐ se dio sobre la serie... aunque personalmente yo si me quede con las ganas de ver esa serie QvQ
Gran investigaciÃģn, como siempre, con comentarios acertados y ayudando a recalcar un punto para los despistados que luego aparecen en los comentarios.
Claramente se ve que la ediciÃģn de estos vÃdeos no son fÃĄciles ni rÃĄpidas de hacer y aÚn asà hay gente quejÃĄndose por "3 mitos faltantes", no le debÃas esto a nadie bro pero que alegrÃa igual que te hayas tomado el esfuerzo de hacerlo, lai ð
Rayos, hubiera sido bueno ver la parte recortada del vÃdeo, sÃĐ que podÃa generar desinformaciÃģn pero no hay que negar que sacas temas interesantes a la mesa Me parece que el trÃĄiler de It's about time tiene tantas visitas porque fue publicidad pagada (no sÃĐ si asà se llame o asà funcione) pero muchas veces que entraba a TH-cam por esa ÃĐpoca me aparecÃa por lo menos una vez el trÃĄiler en estos anuncios que se saltan despuÃĐs de 5 segundos No creo ser el Único que le pasaba o que haya sido porque era un vÃdeo que veÃa mucho, realmente pienso que Activision le metiÃģ buena publicidad al juego desde el comienzo Si quieren ver lo mÃĄs cercano a una serie animada de Crash les recomiendo buscar "Crash Out" es bastante divertido y usa muy bien su universo y personajes
UsÃĐ 2 canciones diferentes ahÃ, aunque supongo que te refieres a esta: th-cam.com/video/oqfhQJWNHP8/w-d-xo.html solo usÃĐ un pequeÃąo fragmento de la cancÃģn.
Tal vez la relacion de nina y coco pudo haber sido similar a la de cortex y crash en twynsanity que aunque se odiaban y peleaban tuvieron que dejar de lado sus diferencias para copperar y resolver sus problemas.
Se basÃģ. Lo quieran o no, _It's About Time_ es un juegazo y estÃĄ muy bien pensado en ser una continuaciÃģn de los juegos de la trilogÃa y al mismo tiempo incorporar cosas nuevas para el pÚblico nuevo y para los que ya querÃamos ver mÃĄs de la saga aparte de contenido de nostalgia. PD: en inglÃĐs sà lleguÃĐ a ver el tÃĐrmino ÂŦgirlfriend(s)Âŧ entre mujeres para hablar de amigas.
Es que tampoco son amigas, son mÃĄs bien "amienemigas", en si no importa mucho la traducciÃģn, sino mÃĄs bien el significado de lo que quiere transmitir la oraciÃģn, no importa si se dice novias o amigas, el significado de la oraciÃģn va ser el mismo.
Bueno, lastimosamente Crash ya no es tan popular en JapÃģn como lo era en los 90, y ademÃĄs por esas fechas tambiÃĐn saliÃģ Super Mario 3D World + Bowserâs Fury, que es un juego muy similar y mucho mÃĄs popular. AÚn asà llegÃģ al puesto 20 entre los mÃĄs vendidos de esa semana, y pue tampoco es que los juegos del top por encima de Crash hayan vendido cifras muy altas.
La verdad, siempre me pareciÃģ exagerado el cÃģmo la gente considera a Crash 4 como un "fracaso", solo por no vender la misma cantidad que N-Sane Trilogy o Nitro Fueled. Lo de la serie animada no tenÃa ni idea, solo el hecho de que fue cancelada.
QuÃĐ bueno que aclaras lo del crash 4. Por ahà vi un video que decÃa que la fÃģrmula de juego pasillero ya estaba quemada y no sÃĐ quÃĐ tonterÃa, cuando de crash hay como 5 juegos asÃ. Y decÃa que el 4 habÃa fracasado porque la gente estaba cansada de esa fÃģrmula.
Casi no hay juegos como Crash, de hecho la formula de Super Mario 64 estÃĄ mÃĄs quemada, y muchas personas quieren esa formula de Mario 64 en Crash, la verdad no tiene mucho sentido.
@@sebastiancendoya7854 sÃ, pero no me gusta decir nombres ð . Luego se presta a que la gente piense que tienes algo contra el youtuber. Pero KVN hace buenos videos, solo que a veces no comparto su opiniÃģn.
I already put subtitles in English, but the second myth is focused on the Hispanic community, so I don't know if you feel identified, that's why I didn't put subtitles in other languages to this video.
ACLARACIÃN IMPORTANTE (Nueva informaciÃģn ha salido a la luz mucho despuÃĐs de haber hecho este vÃdeo):
El director de diseÃąo de Toys for Bob, Toby Schadt, revela en su LinkedIn que It's About Time vendiÃģ mÃĄs de 5 millones de copias en 2024 (o por lo menos segÚn ÃĐl), unas cifras bastantes buenas, aunque sean inferiores a la del remake. Fuente: www.linkedin.com/in/toby-schadt-3929632
Por cierto, en Wikipedia (o al menos en la versiÃģn en espaÃąol) se afirma errÃģneamente que Crash Team Racing Nitro-Fueled vendiÃģ 10 millones de copias en su primer mes. Esta cifra es completamente falsa y ridÃculamente alta para un mes de ventas de una saga de nicho. Basta con ver la referencia que pusieron en Wikipedia para darse cuenta que es completamente falso. Aclaro esto porque he visto a muchas personas repetir este dato y decir que Nitro-Fueled vendiÃģ mÃĄs copias que la N. Sane Trilogy, lo cual es igualmente falso.
SegÚn un analista de la industria Daniel Ahmad, dice que Activision ha informado que la N. Sane Trilogy ha alcanzado los 10 millones de copias vendidas en 2 aÃąos: twitter.com/ZhugeEX/status/1095433043626602497?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1095433043626602497%7Ctwgr%5Eabf8e00df682390898bedbf188c827f20006379c%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.redditmedia.com%2Fmediaembed%2Fapym2y%2F%3Fresponsive%3Dtrueis_nightmode%3Dfalse
ACTUALIZACIÃN: La cuenta oficial de Crash Bandicoot en X, anunciÃģ que la N. Sane Trilogy ha vendido 20 millones de copias en junio de 2024: x.com/CrashBandicoot/status/1803820991555965395
Esto representa ventas cuatro veces mayores que las de Crash 4. Sin embargo, este es un caso excepcional, es un ÃĐxito que se debe en gran parte a Naughty Dog, Universal, Sony y 20 aÃąos acumulando seguidores. Si hubiera sido un juego completamente original, difÃcilmente habrÃa alcanzado esas cifras.
En cuanto a Crash Team Racing Nitro-Fueled, se estima que vendiÃģ aproximadamente 6 millones de copias en un aÃąo. Esta publicaciÃģn en Reddit explica cÃģmo se llegÃģ a esta estimaciÃģn: www.reddit.com/r/crashbandicoot/comments/hp3zks/estimating_sales_figures_for_crash_team_racing/
Obviamente, todas estas cifras son aproximadas. De todos modos, si bien It's About Time no alcanzÃģ las cifras de los remakes, principalmente por no contar con el mismo factor nostÃĄlgico (la pandemia y su precio mÃĄs elevado tambiÃĐn pudieron influir), 5 millones sigue siendo una cifra nada despreciable. Se puede considerar que fue un ÃĐxito comercial, en contraste con las afirmaciones de algunos que insisten en que fue un fracaso.
De los pocos usuarios de Crash Bandicoot que si sabe informar. Eres grande, bro! No nos dejes nunca, tu contenido vale oro
Tal cual
Me encanta este canal porque de verdad documenta todo el lore de crash bandicoot, una gozada.
Por fin alguien habla de todo lo que pasÃģ con la cancelaciÃģn de la serie, yo andaba sÚper pÃĐrdida y mucha de la informaciÃģn que buscaba de esta era muy confusa
Realmente necesitamos mÃĄs youtubers de Crash como tÚ
09:47 Una muy acertada comparaciÃģn la que hay ahÃ, como me encantarÃa tener tambiÃĐn videos tuyos sobre otras cosas, la calidad de tu investigaciÃģn y tu perfecto modo de comunicar las cosas no se suelen ver, estas investigaciones tuyas serÃan valiosÃsimas para otras sagas de videojuegos o cualquier material de cultura pop que te guste, el tema de Crash Bandicoot lamentablemente se agotarÃĄ rÃĄpido (o eso creo) pero bueno, eso solo son deseos mÃos, la realidad es que ya has aportado bastante con lo que has hecho hasta ahora.
Pd: Me referÃa a la micro-comparaciÃģn del minuto 09:47, no lo que habÃa puesto antes
que bueno tenerte de vuelta despues de 1 mes
No aprendÃa cosas nuevas del personaje desde hace muchÃsimos aÃąos hasta que vi tu canal UwU increÃble contenido ððĨ
Great video! Itâs great isnât it when thereâs new information to share! But itâs getting to the point where every bit of information is re-posted.
Iâm always trying to dig deep to find out more but Iâm starting to find it difficult ð
Yes, I usually search a lot to bring new information, or I try to go deeper into topics that have not been deepened much, or at least bring information that has not been discussed much, or I try to bring topics that have not been talked about in the Hispanic community.
If there is any information that you liked on my channel, feel free to use it, after all, I have come to use information from you, such as your interview with John Williams, or the whole issue of Dave Siller.
00:00 En esta vida existen 3 clases de personas: las que saben contar y las que no.
Originalmente el vÃdeo tenia 3 mitos, pero he recortado el primer mito del vÃdeo, en primer lugar porque era aburrido, y en segundo lugar porque cometà un error y di una conclusiÃģn errada que era de lo que trataba el mito, asà que para no quedar como un imbÃĐcil, recorte el vÃdeo (que listo que sos tipo detrÃĄs del canal de TH-cam Bits Historias, ok no, en realidad lo corte para no dar desinformaciÃģn).
Algunos se preguntaran de que trataba el primer mito que corte, bueno, ÂĄnadie lo sabe! los rumores dicen de que se trataba de un supuesto prototipo 100% jugable de la N. Sane Trilogy, solo no busquen la respuesta en la pestaÃąa de comunidad, ni le pregunten a nadie que se haya visto el vÃdeo antes de que el vÃdeo fuera cortado, la cosa es que eso ya es pasado y ahora es lost media.
Tremenda publicidad para la membresÃa jajaj
@@Perro.Resorte_27 Nah, eso no fue planeado, si me equivoque y la verdad el mito si estaba un poco aburrido. Pero de todos modos, vi la membresÃa como una buena oportunidad para no desperdiciar la cantidad de horas que me gaste en investigar, escribir y editar ese mito, daba pesar botar todo ese trabajo a la basura.
HabÃa visto tus videos, tu contenido es muy bueno! espero que crezca mas y mas
ExtraÃąaba ver un video tuyo algunos de esos mitos ni tenia idea que existieran... excelente video
Amo tu contenido! sos de los mejores youtubers de Crash! Tienes redes sociales? quiero seguirte! :) tambien queria preguntarte, se podria investigar sobre el final de Crash on the run y que paso? yo les pregunte a los de King y solo dieron una respuesta vaga n.n'
Bueno, TH-cam es una red social, te sirve esa? xD, no he creado otras redes sociales para el canal.
Y lo de Crash on the Run, quizÃĄs lo haga en documental, pero aÚn me faltan documentales de casi todos los juegos de Crash xD, asà que no lo esperes en un futuro cercano, si es que algÚn dÃa llegue a llegar hasta por allÃĄ xD.
@@BitsHistorias jaja es verdad eso xd yo solo preguntaba para seguirte en esas redes tambien! :)
Bueno, supongo que quedara esperar nomas xd de todos modos me encanta tu contenido! asi que planeaba quedarme aqui por un largo rato jaja âĻ
Excelente contenido como siempre ð§
que bonito contenido :)
Sigue asà tendrÃĄs mucho ÃĐxito
Waos! Como siempre trayendo el mejor contenido de Crash ð
Me impresiona la cantidad de informaciÃģn deformada quÃĐ se dio sobre la serie... aunque personalmente yo si me quede con las ganas de ver esa serie QvQ
Soy extremadamente feliz por ver otro video tuyo. Adoro tu contenido!
0:41, me da igual si es lo mismo, lo que haces es GOD
Gran investigaciÃģn, como siempre, con comentarios acertados y ayudando a recalcar un punto para los despistados que luego aparecen en los comentarios.
Me acabas de alegrar el dia.
Claramente se ve que la ediciÃģn de estos vÃdeos no son fÃĄciles ni rÃĄpidas de hacer y aÚn asà hay gente quejÃĄndose por "3 mitos faltantes", no le debÃas esto a nadie bro pero que alegrÃa igual que te hayas tomado el esfuerzo de hacerlo, lai ð
Mucha gracias por traer estÃĄ informaciÃģn bro
12:05 tuve que saltarme medio video XD.
El contenido mas esperado por toda latinoamÃĐrica unida
Me comprÃĐ el crash 4 y mientras jugaba me và tu documental de 6 horas y eres genial, muchas gracias por el contenido de calidadn
Disfrutare escuchar cualquier mito sea cual sea.
Rayos, hubiera sido bueno ver la parte recortada del vÃdeo, sÃĐ que podÃa generar desinformaciÃģn pero no hay que negar que sacas temas interesantes a la mesa
Me parece que el trÃĄiler de It's about time tiene tantas visitas porque fue publicidad pagada (no sÃĐ si asà se llame o asà funcione) pero muchas veces que entraba a TH-cam por esa ÃĐpoca me aparecÃa por lo menos una vez el trÃĄiler en estos anuncios que se saltan despuÃĐs de 5 segundos
No creo ser el Único que le pasaba o que haya sido porque era un vÃdeo que veÃa mucho, realmente pienso que Activision le metiÃģ buena publicidad al juego desde el comienzo
Si quieren ver lo mÃĄs cercano a una serie animada de Crash les recomiendo buscar "Crash Out" es bastante divertido y usa muy bien su universo y personajes
ÂŋQuÃĐ mÚsica/soundtrack es el que utilizas de fondo durante el mito acerca del fracaso de Crash 4?
UsÃĐ 2 canciones diferentes ahÃ, aunque supongo que te refieres a esta: th-cam.com/video/oqfhQJWNHP8/w-d-xo.html solo usÃĐ un pequeÃąo fragmento de la cancÃģn.
Tal vez la relacion de nina y coco pudo haber sido similar a la de cortex y crash en twynsanity que aunque se odiaban y peleaban tuvieron que dejar de lado sus diferencias para copperar y resolver sus problemas.
Tantos mitos sobre la caricatura y a mi me hubiese gustado ver la caricatura
Pd:Que se fumaron con lo de Coco y Nina Lesbianas??? XDDDDD
Me alegra mucho que desmintieras lo de las ventas de Crash 4, a ver si la gente comprende ya que es de todo menos un fracaso xd
Oigan en la parte de chismosas en la seriw animada dice por un segundo id10t4s
Se basÃģ. Lo quieran o no, _It's About Time_ es un juegazo y estÃĄ muy bien pensado en ser una continuaciÃģn de los juegos de la trilogÃa y al mismo tiempo incorporar cosas nuevas para el pÚblico nuevo y para los que ya querÃamos ver mÃĄs de la saga aparte de contenido de nostalgia.
PD: en inglÃĐs sà lleguÃĐ a ver el tÃĐrmino ÂŦgirlfriend(s)Âŧ entre mujeres para hablar de amigas.
Es que tampoco son amigas, son mÃĄs bien "amienemigas", en si no importa mucho la traducciÃģn, sino mÃĄs bien el significado de lo que quiere transmitir la oraciÃģn, no importa si se dice novias o amigas, el significado de la oraciÃģn va ser el mismo.
ÂŋCrash 4 vendiÃģ sÃģlo mÃĄs de 2000 (en switch) en su primer semana en JapÃģn? ð
Bueno, lastimosamente Crash ya no es tan popular en JapÃģn como lo era en los 90, y ademÃĄs por esas fechas tambiÃĐn saliÃģ Super Mario 3D World + Bowserâs Fury, que es un juego muy similar y mucho mÃĄs popular. AÚn asà llegÃģ al puesto 20 entre los mÃĄs vendidos de esa semana, y pue tampoco es que los juegos del top por encima de Crash hayan vendido cifras muy altas.
Mito: Crash 4 fue un fracaso.
Realidad: Carlos el topo fue totalmente oficial Xddd
La verdad, siempre me pareciÃģ exagerado el cÃģmo la gente considera a Crash 4 como un "fracaso", solo por no vender la misma cantidad que N-Sane Trilogy o Nitro Fueled.
Lo de la serie animada no tenÃa ni idea, solo el hecho de que fue cancelada.
La verdad Crash Bandicoot 4 no me gustÃģ, no lo odiÃģ, simplemente no es para mi
QuÃĐ bueno que aclaras lo del crash 4. Por ahà vi un video que decÃa que la fÃģrmula de juego pasillero ya estaba quemada y no sÃĐ quÃĐ tonterÃa, cuando de crash hay como 5 juegos asÃ. Y decÃa que el 4 habÃa fracasado porque la gente estaba cansada de esa fÃģrmula.
Casi no hay juegos como Crash, de hecho la formula de Super Mario 64 estÃĄ mÃĄs quemada, y muchas personas quieren esa formula de Mario 64 en Crash, la verdad no tiene mucho sentido.
@@BitsHistorias exacto. Entiendo que a muchos les gustan los juegos mÃĄs abiertos, pero querer que todos los juegos sean asÃ, no le veo sentido.
Era KVN?
@@sebastiancendoya7854 sÃ, pero no me gusta decir nombres ð . Luego se presta a que la gente piense que tienes algo contra el youtuber. Pero KVN hace buenos videos, solo que a veces no comparto su opiniÃģn.
Hi, can you translate this video in English?
I already put subtitles in English, but the second myth is focused on the Hispanic community, so I don't know if you feel identified, that's why I didn't put subtitles in other languages to this video.