Civlov labert | Kanalupdate, Langeweile in Tarisland, Throne and Liberty, Zukunft

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • Cedric labert | Kanalupdate, Langeweile in Tarisland, Throne and Liberty, Zukunft
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ความคิดเห็น • 40

  • @steffen3681
    @steffen3681 หลายเดือนก่อน +2

    Für Menschen die Familie haben und vom Beruf sehr ausgelastet sind.
    bietet das so viel und für mich persönlich, ich kann endlich ein kleines mmo wieder spielen das sich mit dem Privaten leben vereinbaren lässt.
    ich verstehe das das Spiel für Leute keine Tiefe bietet die viel Zeit haben. Nur da für gibt es ja auch andere Games wie WOW/FF online etc.

    • @marcomartens484
      @marcomartens484 หลายเดือนก่อน

      WARUM? Du spielst etwas das keine Abwechslung hat und machst jeden Tag das Gleiche.
      Klingt wie die "Ausrede" Ich kaufe mir bei Temu Kopfhörer weil sie schön billig sind. Klingen scheisse, aber wenigstens waren sie billig.

    • @steffen3681
      @steffen3681 หลายเดือนก่อน

      @@marcomartens484 sag mir in welchem game du nicht jede Woche das gleich machst .
      Irgendwie machst du in jedem game das gleich
      Jede woche raid jeden tag irgendwelche daylis
      Und es wiederholt sich immer und immer wieder
      Die Frage ist nur ob die Art einem gefällt oder nicht.

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Finde deine Einstellung sehr richtig!

  • @marcomartens484
    @marcomartens484 หลายเดือนก่อน

    Tarisland gebe ich noch 1-2 Monate, dann wars das. Es sei denn es passiert etwas unerwartetes.
    Am Reset in 30 Minuten alle Raids durch und das wars dann schon wieder für die Woche.
    Vom Balancing muss man gar nicht reden, wir wissen es gibt OP Klassen und Klassen die weit hinten dran hängen. Wenn ich dann beikomme und die starken Klassen Buffe macht es nicht wirklich Sinn, ausser für die Meta ist es noch einfacher und damit langweilig.
    Und sorry welchen Sinn ergibt es sich drüber zu freuen das es wenig bis gar nichts zu tun gibt und das mit wenig Zeit zu begründen.
    Wenn ich wenig Zeit habe spiele ich doch in der wertvollen Zeit nicht etwas total langweiliges, dann kann man auch Gras beim wachsen zusehen.
    Warum sollte man die wenige Zeit die man zum spielen hat damit verbringen jeden Tag 20-30 Minuten das Gleiche zu machen?

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Naja, man hat ja das Bedürfnis, mit seiner Zeit trotzdem gut in dem Spiel zu sein. Das schafft man bei Tarisland ja durchaus. Andere MMORPGs benötigen einen höheren Grundsatz an Zeit um mithalten zu können. Welche Klassen findest du OP?

  • @Zertian
    @Zertian หลายเดือนก่อน

    Hab das Game geleaved, Community ist mir zu toxisch. Schade, war aber nicht anders zu erwarten. Btw: Das Game ist verdammt gut!

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Hey, schade das du raus bist. Schau doch nochmal in der neuen Season bei uns vorbei :)

  • @Mario-km7ok
    @Mario-km7ok หลายเดือนก่อน

    Hey sucht ihr zufällig noch 5 sehr ambitionierte Spieler ? 2 Heiler 3 dds ?

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  หลายเดือนก่อน

      Am besten einfach auf dem Discord vorbei schauen :)

  • @tinaronnau7306
    @tinaronnau7306 หลายเดือนก่อน

    eigentlich ein schönes spiel aber leider zu wenig zutun ich müsste noch einiges an raids machen aber entweder werde ich gekickt oder meine stats sind nicht hoch genug. aber nichts des so trotz haben mir deine videos sehr geholfen im spiel vielen dank dafür😊

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  หลายเดือนก่อน

      Kann ich verstehen, danke

  • @dainton847
    @dainton847 หลายเดือนก่อน +1

    Das Problem ist, dass bei Tarisland ein Ziel fehlt, es gibt nix zu farmen, die Berufe sind auch minimalistisch, Open World ist bis auf Karte vervollständigen auch nichts los. Inis läuft man ständig die selben, Raid Bosse werden auch bloß wiederholt mit 2-3 mehr Fähigkeiten was auch lw ist.
    PvP ist ganz ok, aber selbst da gibt es kein Anreiz, du bekommst quasi kaum was fürs PvP und wenn dein Militärischer Rang sehr niedrig ist, brauchst du gar nichts ins BG gehen, bist du Futter....
    Die Dailys sind auch nen Witz, bis auf Arkanes reich, sind die Dailys in 5 Minuten erledigt.
    So wird Tarisland in 1-2 Monaten von der Bildfläche verschwinden, grade weil in nächster Zeit gut was ansteht.
    Anfang August neue Season Diablo 4
    September dann Throne and Liberty
    Oktober neues Addon Diablo 4
    Da wird Tarisland ganz schnell untergehen

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Ich stimme dir bei der Kritik zu und denke das haben auch die Entwickler auf dem Schirm. Die Konkurrenz seitens D4 sehe ich nicht, T&L wird jedoch sicher für weniger Spieler sorgen sollte keine gute Season anstehen.

  • @dejanmilos950
    @dejanmilos950 หลายเดือนก่อน

    Hab ein Problem hab Job gewechselt und komm jetzt nicht mehr auf 1500 Punkte um neue Sachen herstellen zu können

    • @necrox7gaming186
      @necrox7gaming186 หลายเดือนก่อน

      Du kannst auch wieder zurück wechseln, dann hast du die Punkte wieder. Neuer Job = Neue Erfahrung sammeln

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Du kannst inzwischen blaue Werkzeuge im Schicksalsladen kaufen und damit wieder leveln

  • @necrox7gaming186
    @necrox7gaming186 หลายเดือนก่อน +1

    Die täglichen Aufgaben sind teilweise uninteressant für mich um sie überhaupt zu erledigen. Ich spiele derzeit 4 Klassen und bin mit deren Spielweise sehr zufrieden. Schade ist dass die Raids künstlich erschwert werden indem man einfach den Berserker Modus mit einem Timer verknüpft und wenn die Gruppe nicht genug Schaden macht, auch wenn sie ordentlich gespielt haben, verliert man den Kampf. Diese Mechanik ist Schade, weil es eine simple stupide Methode ist um den Raid künstlich zu erschweren, anstatt sich etwas anderes als den Timer einfallen zu lassen.

    • @Trhour
      @Trhour หลายเดือนก่อน

      Da bin ich überhaupt nicht deiner Meinung. Ein Enrage Timer ist meiner Meinung nach extrem wichtig. Klar man könnte statt eines Timers eine Mechanik nutzen (wie z.B. den Bären Boss im Waldaltar mit den Türmen) aber es ist wichtig, dass die DDs nicht mit einer Hand zwischen den Beinen spielen können und trotzdem die Bosse schaffen. Da Healer auch kein Mana haben, könnte man sonst die Bosskämpfe bis ins Unendliche strecken, was einfach nicht Sinn der Sache sein darf. Ohne irgendwelche Mechaniken, die einen gewissen Schaden benötigen, würde man ihnen jede Verantwortung nehmen und der Erfolg bzw. Misserfolg würde sich nur auf Heiler und Tanks aufteilen. Da Tanks und Heiler eh schon die Minderheit sind und bei beiden ein Mangel im Vergleich zu den DDs besteht, würde ich es auch befürworten, wenn die DDs mehr gefordert werden würden.

    • @necrox7gaming186
      @necrox7gaming186 หลายเดือนก่อน

      @@Trhour klar. nur kommt es mir vor, dass es die einfachste lösung war den boss künstlich schwerer zu machen. man könnte auch den berserker timer in 3 teile im kampf splitten können um sozusagen burst-phasen im kampf zu schalten, um die boss mechanik weiter zu ergänzen. man kann ein wenig kreativer sein. Der Seuchendoktor mit der Roten Chimäre und Grünen Chimäre Mechanik in der schnell Schaden an der richtigen Stelle verursacht werden musste, fand ich gut.
      Die stapel mechanik beim alten baum find ich auch gut. der boss wird stärker, wenn spieler die blumen strahlen nicht unterbinden, also ein direkter einfluss. Ja eine simple Mechanik, deswegen wurde im epischen Modus noch ein wenig Chaos reingebracht indem noch 2 weitere Strahlen auftauchen und die Gruppe von der simplen Mechanik, aufmischen. im epischen modus hab ich schon lustiges gesehen. als würden die spieler einfach nur auf dps gedrillt sein ohne an die mechanik zu denken und die strafe folgt. so sollte es sein. nur mit dps durch zu kommen empfinde ich als langweiliges konzept.

    • @PeterPan_fresh
      @PeterPan_fresh หลายเดือนก่อน

      Das sind DPS encounter und das ist gut so

  • @Caljostro
    @Caljostro หลายเดือนก่อน +3

    Ziemlich viele Leute beklagen, dass sie das Spiel nicht 16 Stunden am Tag spielen können, aber besten noch mit Fortschritt irgendeiner Art. Ich komme von Lost Ark. Dort gibt es ein Sprichwort: wenn Du nichts zu tun hast, dann hast Du nicht genug Zweitcharaktere. In dem Spiel füttern Alts den Hauptcharakter mit Materialien, damit dieser Aufwerten kann. Je mehr Alts, desto besser. Und je mehr von ihnen man jeden Tag "spielt" (also dailies farmen), desto noch besserer. Das führt zu verdammt viel FOMO und Angst, ins Hintertreffen zu geraten, wenn man zu viel schwänzt. Ich fand den Druck, den das Spiel (und man sich selbst) macht, abartig. Das Spiel hat mich gespielt, nicht ich das Spiel.
    Vor einem Jahr bin ich bei Undawn hängen geblieben. 2x am Tag gibt es Rohstoff Events, wo man sich schnell mit viel eindecken kann. Jeden Abend ein Gildenevent mit Quiz und Gemeinschaftsaktivitäten. Danach meistens ein Raid oder irgendwas anderes zusammen, was eben nur genau dann statt findet. PVP war natürlich auch nur in einem gewissen zeitlichen Fenster. Worauf ich hinaus will: ich habe es gehasst, um genau x Uhr irgendwas machen zu "müssen".
    Und hier kommt Tarisland ins Spiel. Es gibt nicht genug zu tun für den ganzen Tag? Hallelujah. Ich feiere es. Kein Druck. Ich hab auch Zeit für ein anderes Spiel. Für andere Dinge.
    P.S.: Alle challenge Raids schon durch? Auch episch? Darf man sich beschweren, wenn man die forderndere Hälfte des Inhalts auslässt?
    Und ja, BG sind kaputt. Basis rushen. Bombenwagen rushen. Der mittlere Flaggenpunkt allein gewinnt das Spiel. Alle 3 Karten sind "design fail" und "brainless". Kosmetisches bei Tata gibt es über Loot, wenn man die großen Bosse beschwört.
    Was danach kommt? Saison 0 endet. Ich vermute, wir kriegen 2-3 Wochen, nachdem der letzte Raid freigeschaltet ist. Und dann gehts weiter und irgendwie wieder von vorne los. Neue Maximalstufe und eine Karte in verschneiten Bergen haben sie ja schon angedeutet in Trailern.

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Dein Kommentar bringt echt auf den Punkt, was bei vielen modernen Spielen schiefläuft - vor allem dieses ständige Gefühl, nicht genug zu tun zu haben und dabei doch nie wirklich voranzukommen. Lost Ark ist da ein gutes Beispiel, wie du sagst. Der Druck, durch Zweitcharaktere und tägliche Aufgaben ständig am Ball zu bleiben, kann einem echt die Freude am Spiel rauben. Ich kenne das nur zu gut, wie man sich irgendwann mehr wie in einem Job fühlt, anstatt einfach Spaß zu haben.
      Aber bei Tarisland klingt das echt anders. Dass du das entspanntere Tempo feierst, kann ich gut nachvollziehen. Mal ehrlich, wie viele Spiele lassen einem wirklich die Freiheit, auch mal was anderes zu machen, ohne dass man gleich das Gefühl hat, was zu verpassen? Der Gedanke, dass es nicht „genug“ zu tun gibt, scheint für viele eher abschreckend zu sein, aber für dich - und eigentlich auch für mich - ist das doch eigentlich genau richtig. Man spielt, wenn man Lust hat, und nicht, weil man muss.
      Allerdings frage ich mich, ob das auf lange Sicht so bleibt. Ich meine, klar, aktuell ist es super, keinen Druck zu haben, aber was, wenn Tarisland in Zukunft mehr Inhalte hinzufügt? Glaubst du, es könnte dann auch diesen FOMO-Effekt entwickeln, wenn die Spieler das Gefühl bekommen, dass sie ständig dranbleiben müssen, um mithalten zu können? Oder denkst du, das Spiel bleibt sich treu und wird weiterhin diesen entspannten Ansatz beibehalten?
      Was die PvP-Sachen angeht, hast du absolut recht. Es ist frustrierend, wenn die Karten so designt sind, dass sie fast schon zwangsläufig in die gleiche Strategie münden. Da wünsche ich mir auch mehr Abwechslung und Tiefe. Es wäre schade, wenn dieser Teil des Spiels weiterhin so ein Schwachpunkt bleibt.
      Und was die Herausforderung betrifft: Das ist ein interessanter Punkt. Wenn man die anspruchsvolleren Inhalte links liegen lässt, kann man sich dann wirklich beschweren, dass es nichts zu tun gibt? Da stimme ich dir zu. Aber andererseits - könnte es sein, dass das Spiel es nicht gut genug schafft, die Spieler zu motivieren, sich diesen Herausforderungen zu stellen? Vielleicht fehlt da noch ein bisschen der Anreiz oder die Belohnung, die Spieler dazu bringt, die epischen Raids auch wirklich zu meistern.
      Ich bin jedenfalls gespannt, wie sich Tarisland weiterentwickeln wird, vor allem mit der neuen Maximalstufe und der verschneiten Bergkarte, die du angesprochen hast. Es wäre cool, wenn das Spiel diese Balance zwischen Herausforderung und entspanntem Spielen beibehalten könnte. Aber ich hoffe, dass es nicht den gleichen Weg geht wie andere Spiele, die irgendwann zu stressig werden. Wie siehst du das?

  • @deHeigo
    @deHeigo หลายเดือนก่อน

    Mir gefällt das Game, jetzt aber das große aber. Man hat außer dem AH kaum Möglichkeiten an Gold zu kommen. Man ist also quasi gezwungen Berufe zu leben und das stört mich total. Die nächste Möglichkeit wäre natürlich rein zu payen. Das heißt für mich pay to win, sonst kommt man kaum an Steine und Verzauberungen! Das ärgerliche ist auch, wen man später angefangen hat bis man dann verkaufen kann vergeht ne lange lange Zeit... Wenn hier keine zusätzlichen Optionen kommen war es das für mich langfristig! Irgendwie schade aber was solls ich werde defintiv nicht reinpayen!

    • @steffen3681
      @steffen3681 หลายเดือนก่อน

      also ich habe 73k Gold ohne zu Payen. Einfach Materialen oder Items bauen und dann verkaufen . Das gute ist das jeder Beruf von den anderen Berufen materialen braucht

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Ich stimme da Steffen zu, das Crafting und Farming nimmt doch maximal 10 Minuten pro Tag in anspruch.

    • @deHeigo
      @deHeigo 27 วันที่ผ่านมา

      @@RoyalBlueGG ja mag sein, aber man wird dazu gezwungen und es gibt keine Alternative andere Spiele haben oft eine Alternative!

    • @steffen3681
      @steffen3681 27 วันที่ผ่านมา

      @@deHeigo welche den ?
      In allen spielen sind doch berufe kacke...oder nicht?
      Hier sind berufe wenigstens abhängig von anderen berufen so ist die Balance einigermaßen im Gleichgewicht.

    • @steffen3681
      @steffen3681 27 วันที่ผ่านมา

      P.S habe wieder 40k Gold gemacht

  • @blood-marco4731
    @blood-marco4731 หลายเดือนก่อน

    Tarisland einfach gemolken. 🤣

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Naja, der Kanal baut ja auf dem Spiel auf :)

  • @user-xn2hx1df6v
    @user-xn2hx1df6v หลายเดือนก่อน

    DD paladin von 3,5 bis über 4k dps über Nacht einfach keine 3k machbar 😂 was war im letzten Update los? Oder der nächste Bug????

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  หลายเดือนก่อน

      alles möglich

  • @fassbender230774
    @fassbender230774 หลายเดือนก่อน

    Naja sehe das nicht ganz so, PVP zu100% raids darf man nicht vergessen das Game ist fürs Handy gemacht und hab selbst ne weile auf Tablett versucht Raids zu machen, da dreht man durch. Finde es sehr schwierig ein Game für Handy und PC spielbar zu machen.

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Ja es ist ein schmaler Grad.

  • @Malacore2610
    @Malacore2610 หลายเดือนก่อน +1

    sobald alle ihr set auf 110 haben könnte das game sterben leider

    • @RoyalBlueGG
      @RoyalBlueGG  27 วันที่ผ่านมา

      Dann kommt die neue Season

  • @christianwa5184
    @christianwa5184 หลายเดือนก่อน

    Ich habe Entfernt von Pc, Karte zu klein. Man muß warten auf Raidbosse und dann sind die Leute afk noch und man ist wieder in anmelde. Klassen ist kein keine Palance in den Spiel, als magier oder Jäger zerlegt dich ein Tank.