Modo Edición y Mallas (Introducción a Blender 2.80 #15)

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @ikerexpositoavendano7174
    @ikerexpositoavendano7174 4 ปีที่แล้ว +5

    el profe de informatica nos puso tus videos xd grande guapo

  • @juancruzelcrackgg7363
    @juancruzelcrackgg7363 2 ปีที่แล้ว +1

    wow yo no sabia alrgar las caras vertices etc pero era con G que grande se merece nuevo sub :3

  • @MTHOVTER
    @MTHOVTER 4 ปีที่แล้ว +3

    Muchas gracias por tus tutoriales, tengo 18 y siempre quise aprender a modelar ahora que tengo pc y tiempo libre, podre hacerlo. :D

    • @MTHOVTER
      @MTHOVTER 3 ปีที่แล้ว

      @Peterfire ✓ sigue todo este cursos y practica bastante, pero bastante, por lo menos has un modelo sencillo al día, busca estilos artisticos diferentes en Internet y trata de hacer lo mismo pero a tu manera, si algo no te quedo claro vuelve a ver los videos las veces que sean necesarias, si tienes teclado programable, crea macros para ahorrar tiempo, y configura el blender a tu manera de trabajar

    • @MTHOVTER
      @MTHOVTER 3 ปีที่แล้ว

      @Peterfire ✓ ya se usar blender, y e mejorado bastante, aprendí a hacer figuras complejas, mi mayor desafío a sido modelar una UMP-45

  • @diegogomez1563
    @diegogomez1563 4 ปีที่แล้ว +7

    Video 15. Sigo creyéndome que voy a hacer modelos xD. Veremos si tengo suerte en el próximo...
    Buenos video de todas formas, muy bien explicados (Y)

    • @juanmanuelariasvalencia676
      @juanmanuelariasvalencia676 3 ปีที่แล้ว +1

      jajajaja, ¿ Qué tanto has aprendido hasta ahora?

    • @diegogomez1563
      @diegogomez1563 2 ปีที่แล้ว +2

      @@juanmanuelariasvalencia676 Mucho la verdad, me doy mañana para todo tipo de modelado ahora. Al principio es un poco un dolor de cabeza, pero después, cuando le agarras la mano a los atajos y la cantidad de opciones, se te hace mucho más fácil. Pero en Blender nunca terminás de aprender. Las nuevas versiones van sacando cosas que son una locura, pero no me arrepiento de haber conocido y elegido este programa para aprender y crecer. Gracias a videos como este justamente. Blendtuts, Blender Hoy, Imphenzia, Eme Uve, y muchos más.

  • @Mguelfloress_
    @Mguelfloress_ 5 ปีที่แล้ว +14

    Yo aqui viendo los videos pensando que los habia colgado hace tiempo, y fue ayer cuando los colgó todos. Tanta suerte tengo que me dio por empezar hoy a aprender y justo tener estos tutoriales? xDD

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  5 ปีที่แล้ว +7

      Es el destino! Jajaja

  • @fifticiodaddy
    @fifticiodaddy 3 ปีที่แล้ว

    Hola como estas quisiera saber si puedo hacer el panel de control y navegación con blender se podria realizar el movimiento de todos los botones y palancas?

  • @miguelalejandrotorrezramir4599
    @miguelalejandrotorrezramir4599 3 ปีที่แล้ว +2

    Excelente explicacion, gracias

  • @redballoonred
    @redballoonred 3 ปีที่แล้ว +1

    También para deseleccionar también puedes usar Doble a

  • @Xxpr19
    @Xxpr19 9 หลายเดือนก่อน

    Hola estaba haciendo un modelo de practica y ahora no me permite ver la malla del objeto para modificarlo, en los menus layout y modeling antes los veia par ya no pasa nada selecciono los objetos pero ahora no me deja ver la malla de edicion...Que estoy haceindo mal???

  • @rodrigoa2175
    @rodrigoa2175 5 ปีที่แล้ว +4

    Muy buenas explicaciones, gracias por el contenido :)

  • @danielbetu
    @danielbetu ปีที่แล้ว +2

    Genial!!

  • @gera6947
    @gera6947 3 ปีที่แล้ว +1

    hola, necesito de su ayuda urgentemente!!!!!!!!!
    cuando quiero modelar no lo puedo hacer igual que usted me aparece una linea punteada a donde sea que doy clic ya sea vértice arista o cara para modelaros, ¿tiene la soluciona?

  • @goyodos
    @goyodos 4 ปีที่แล้ว +1

    Agradezco las enseñanzas maestro

  • @BARCOS_SUBMARINOS_AERONAVES
    @BARCOS_SUBMARINOS_AERONAVES 5 หลายเดือนก่อน +1

    profe un cordial saludo, cual es la importancia de una buena malla, que trabajos facilita?, es que estoy aprendiendo plasticity pero cuando se pasa a blender las mallas son muy iregulares, que problemas me puede traer ese tipo de mallas tan ireguales?

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  5 หลายเดือนก่อน

      Tener una buena topología ayuda en la fase de mapeado para texturas, y es imprescindible si el modelo se va a deformar (para animación, por ejemplo). También es esencial si se quieren usar subdivisiones para poder tener un control dinámico del nivel de detalle que tiene el modelo según sea necesario acercarse a el. Si no se va a deformar ni va a llevar texturas complejas, es viable usar la geometría que sale de Plasticity :)

    • @BARCOS_SUBMARINOS_AERONAVES
      @BARCOS_SUBMARINOS_AERONAVES 5 หลายเดือนก่อน

      @@BlendtutsES muchas gracias profe.

  • @luisarturogarciahernandez4725
    @luisarturogarciahernandez4725 4 ปีที่แล้ว +1

    buena explicación, una pregunta puedes realizar un tutorial de como rehacer una malla a un obj en blender por favor. gracias

  • @mundodementira
    @mundodementira 3 ปีที่แล้ว +3

    Resumen: El objeto es el contenedor, malla es el contenido, TECLA tabulador para usar modelado, TECLA A para seleccionar todo TECLA G para iniciar edición en los vértices, aristas o caras, TECLAS 1, 2 o 3 para saltar entre los modos de edición en los vértices, aristas o caras.

  • @eduu7179
    @eduu7179 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola bro tengo un modelo que la malla es mas grande que el objeto y al querer imprimir en ultimaker cura para impresion 3d me sale con la malla grande, como hago para reducir la malla a extactamente igual de como es el objeto? gracias buen video, para principantes como yo ayuda mucho.

  • @jan_cf
    @jan_cf 2 ปีที่แล้ว

    Una pregunta porque cuando le doy al modo sólido no se ve la figura? Ayudaaa

  • @eduardol3390
    @eduardol3390 4 ปีที่แล้ว

    Hola, muchas gracias por hacer estos videos. Una duda, cuando seleccionó un vértice y trato de moverlo se crea otro que se queda en el lugar del original y termino con un vértice extra, ¿como puedo cambiar eso?

  • @Felix_Avia
    @Felix_Avia 5 ปีที่แล้ว +1

    ¿por qué tu Suzanne en modo Shade Smooth se previsualiza con mayor calidad que el que me aparece a mi? Es como si el mio apareciese con menos vertices

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  4 ปีที่แล้ว

      Puede que tenga añadido un modificador de subdivisiones para hacerlo más suave.

    • @cristhianadrian456
      @cristhianadrian456 4 ปีที่แล้ว

      @@BlendtutsES como coloco ese modificador amigo

  • @franciscocruz1844
    @franciscocruz1844 5 ปีที่แล้ว +1

    Hola, en edit mode no puedo cambiar la selección entre vértice, arista y caras con los números. Supongo que es por mi teclado de portátil. Sabes alguna solución. Gracias por todo.

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  5 ปีที่แล้ว +3

      Seguramente tienes activada la opción de Emulate NumPad, y eso hace que los números del teclado funcionen como los del teclado numérico, con lo que pierdes esa funcionalidad.

    • @franciscocruz1844
      @franciscocruz1844 5 ปีที่แล้ว +2

      @@BlendtutsES Ok, es lo que suponía, gracias por contestar.

    • @cristhianadrian456
      @cristhianadrian456 4 ปีที่แล้ว

      @@BlendtutsES Alguna solución para ello?

  • @kaer4134
    @kaer4134 3 ปีที่แล้ว

    Tengo un problema T^T luego de crear el cubo le puse el modificador de subdivisión, y cuando quería poner la malla para borrar algunas de las caras que quedaron, salía la malla en forma del cubo inicial, no sé cómo hacer para que la malla tenga la forma del objeto modificado ;-;-;-;

  • @gamp3D
    @gamp3D 4 ปีที่แล้ว +1

    Buena, tienes un tutorial que hable de como hacer o aprender topologia para blender, necesito unos tips, como por ejemplo como combinar unas areas curbas que se unen con biseles rectos, siempre me quedan masl Gracias.

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  4 ปีที่แล้ว

      Busca en mi canal, hay varios videos sobre modelado :)

  • @yoseph5203
    @yoseph5203 11 หลายเดือนก่อน +2

    Antes de aprender a modelar primero debes aprender a ser el modelo 😎☝

  • @Rodyupy
    @Rodyupy 5 ปีที่แล้ว

    buen video

  • @diegomeloma9896
    @diegomeloma9896 5 ปีที่แล้ว

    Osea que las mallas estan compuestas de aristas vértices y caras? No entendí :(

  • @jitsuitomorimoto2219
    @jitsuitomorimoto2219 ปีที่แล้ว

    no me aparese como un click me aparese una crus

  • @agoanimacionoriginal9816
    @agoanimacionoriginal9816 3 ปีที่แล้ว

    Por qué blender es tan anti intuitivo?😅