정정 3:29 라스트 제다이 -> 스타워즈 제다이 폴른 오더 스토리하고 제로 공동 평가가 없는 이유는 스토리는 아예 프롤로그나 다름없어보여서 평가할 단계가 아니라고 생각 제로 공동은 스토리하고 서브퀘 다 깨면 해야하는 컨텐츠 인 줄 알았어요. 그냥 3장까지 다 깨본 라이트 유저의 평이라고 생각해주셈 BM의 경우엔 모바일 게임 적극적으로 발에 담근게 이게 첨이라 뭐라 할 말이 없음;; 근데 30 꼬라박아도 주연 대신에 ㅈ냥이 나오는 게 말이 됨????
영상에 담은 분석력이 나름 좋네. 개선사항도 '티비 없애라'이런것 처럼 어처구니 없지도 않고, 합리적임. 첨언을 하자면 앞으로의 업데이트를 통해 게임의 향방을 알 수 있으니, 추후가 중요하다는 점. 결국 패키지 게임이 아닌 이상 운영이 상당히 많은 비중을 차지함. 게임사 역량이 드러나는 부분임.
아무리 돈이 많아서 풀돌해도 컨이 안따라주면 맞아 뒤지거나 시간 못줄이고, 몰이사냥, 회피가 갈수록 중요해짐(패링 횟수제한에 강공 쳐막으면2개 까여서 중보 2마리 패턴에 뒤지기 십상) 게다가 캐릭 매커니즘, 조합콤보가 다달라서 캐릭 이해도 없으면 그냥 딜차이가 말이 안됨(혼돈덱은 사이클에 따라 10배까지도 dps차이남)
제로공동 나중가면 보스하고 정예몹 같이 나오는 게 거의 당연해지고 시유방어전은 쫄하고 보스 같이 나오는데 쫄 잡기 전에는 보스에게 들어가는 딜이 약해져서 어떻게든 쫄부터 잡아야 하는데 이놈들이 제각각 따로 움직여서 어쩌구 저쩌구... 게다가 캐릭터들마다 하나하나 세세하게 직접 조작해보지 않으면 알 수 없는 미묘한 숨은 요소등이 있어서 고수와 하수는 보법부터 다를 수밖에 없기도 하고. 이지 투 런 하드 투 마스터라는 말이 정말 딱 맞는 게임이더라고요. 이 겜 쉽다고 말하는 사람 치고 제대로 해본 사람 없다는 데에 손목을 걸 수도 있습니다.
딸깍소리 하고 전투 쉽다는 소리하는 사람들 특 시유방어전 안해봄 ㅋㅋㅋ 로그라이크 요소 약하다는 소리하는 사람들 특 제로 공동 안가봄 ㅋㅋㅋ 게임 분석 못하는 사람 특 본인 아는 게임 자랑하듯 이름 열거하기 바쁨 ㅋㅋㅋ 영상 내용에는 1도 언급없이 댓글로만 사실 안해봤음 ㅠㅠ 써놓음 ㅋㅋㅋ 원신으로 치면 그냥 월드렙1따리 필드에서 츄츄족 잡으면서 분석완료 이지이지 하는꼴임
씹덕 캐팔이 게임인데 캐릭들 취향이 다 너무 딥함.. 메이드나 수인이나 곰.. 원신이나 붕스 재밌게 해서 넘어왔고 보통 애정캐 하나 잡고 키우는 맛에 하는데 캐릭들이 다 너무 과한 느낌이거나 5성인데도 너무 심심한 느낌의 극과극이라 내가 이거 왜하고있지? 애정이 안가서 지움. 나중에 캐릭 더 나오면 리세계 사서 해볼까 고민할듯
정정 3:29 라스트 제다이 -> 스타워즈 제다이 폴른 오더
스토리하고 제로 공동 평가가 없는 이유는
스토리는 아예 프롤로그나 다름없어보여서 평가할 단계가 아니라고 생각
제로 공동은 스토리하고 서브퀘 다 깨면 해야하는 컨텐츠 인 줄 알았어요.
그냥 3장까지 다 깨본 라이트 유저의 평이라고 생각해주셈
BM의 경우엔 모바일 게임 적극적으로 발에 담근게 이게 첨이라 뭐라 할 말이 없음;;
근데 30 꼬라박아도 주연 대신에 ㅈ냥이 나오는 게 말이 됨????
ㅈ냥이라고 하지만 나중가서 회피 반격이 주인 네코마타 매커니즘에 감격하며 하드 컨텐츠 하게 될꺼임
@@primrose5765 순간적으로 화가 나서 그런 거예요.
안 쓰긴 아까워서 써봤더니 좋아서 요긴하게 쓰고 있다에요.
ZZZ가 너무 쉽다는 사람들 이야기 들어보면 시유 방어전이나 제로 공동은 커녕 1~2장 튜토리얼을 안 벗어남. 이런 유저들은 아마 3장 쌍둥이 정도만 상대해도 어렵다고 할 듯. 꽃밭까지 간 유저들 중에서 쉽다고 하는 사람은 못 봄.
조작이 딸깍인 거지 플레이하면 할 수록 혼돈딜나오고 딜 효율 잘 나오는 조합 등등 겜 자체가 가볍지 않는다는 거 뼈저리게 느껴짐ㅇㅇ
나도 처음 엘렌뽑앗을때 너무 게임이 쉬워졌다 생각했는데 시우방어전 제로공동해보니 개끌잼임
시유격전 잡몹 : 음.. 내가 쉽다공? ㅎㅎ 얘들아 흩어지자~
게임 초반에 캐릭터 조합과 육성 수준이 고정된 어렵고 도전적인 전투 컨텐츠를 하나 놨어야 한다고 생각함 안 해도 손해는 없지만 자존심 건들이는 수준으로 마치 엘든링 트리가드 처럼
그게 제로공동하고 시유 방어전이더라고요
애초에 제로공동이 엔드 컨텐츠가 아니었고
엔드컨텐츠는 사실 따로 있었음.
걍 제로공동을 빼놓아선 안 됐는데 많이 후회됨
가서 꽃밭 11단계 무피격 플레이나 체력1로 깨고 이소리나 해라ㅋㅋㅋ
억까라 난이도 낮춰달라고 말나오는데 뭔ㅋㅋ
@primrose5게임 초반에 < 안 보임? 최소 2~3주 박아야 난이도라고 할만한게 생기는데 그걸 초반에 맛보기로 먹여놔야 젠존제가 이런 맛이구나 느끼지 괜히 액션목격겜 소리가 나왔겠나
겜 쉽다 좆망이다 -> 꽃밭 11단계 돌려보고 아가리 터는지 물어봐야함
영상에 담은 분석력이 나름 좋네. 개선사항도 '티비 없애라'이런것 처럼 어처구니 없지도 않고, 합리적임. 첨언을 하자면 앞으로의 업데이트를 통해 게임의 향방을 알 수 있으니, 추후가 중요하다는 점. 결국 패키지 게임이 아닌 이상 운영이 상당히 많은 비중을 차지함. 게임사 역량이 드러나는 부분임.
그래서 제목을 1.0 버젼 리뷰로 수정했습니다.
다음의 버젼에선 어떻게 될지 모르기 때문에
@@케벅이 bb
시유방어전 일반 깨고 나오는 4층부터 매운맛 시작임
암살자인줄 알았는데 😢
아군이었다 😂
모바일 게임 리뷰는 처음 보네
엘렌은 상어 수인 이라는 처음 보는 캐릭터라서 새롭다
아직 어려운 곳까지 안 가봐서 그렇다...
리뷰 영상 퀄리티랑 분석이 너무 좋네요 재밌게 잘 봤어요
네코마타도 재미...는 있으니까 화이팅하십쇼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오랜만입니다 주인장!
오랜만이다에요
아무리 돈이 많아서 풀돌해도 컨이 안따라주면 맞아 뒤지거나 시간 못줄이고, 몰이사냥, 회피가 갈수록 중요해짐(패링 횟수제한에 강공 쳐막으면2개 까여서 중보 2마리 패턴에 뒤지기 십상)
게다가 캐릭 매커니즘, 조합콤보가 다달라서 캐릭 이해도 없으면 그냥 딜차이가 말이 안됨(혼돈덱은 사이클에 따라 10배까지도 dps차이남)
젠존제에 외국팀이 왜 있는지 알 게됨. 모션과 표정 디테일이 그냥 넘사벽임
게임이 파면팔수록 어려워져
제로공동 나중가면 보스하고 정예몹 같이 나오는 게 거의 당연해지고 시유방어전은 쫄하고 보스 같이 나오는데 쫄 잡기 전에는 보스에게 들어가는 딜이 약해져서 어떻게든 쫄부터 잡아야 하는데 이놈들이 제각각 따로 움직여서 어쩌구 저쩌구... 게다가 캐릭터들마다 하나하나 세세하게 직접 조작해보지 않으면 알 수 없는 미묘한 숨은 요소등이 있어서 고수와 하수는 보법부터 다를 수밖에 없기도 하고.
이지 투 런 하드 투 마스터라는 말이 정말 딱 맞는 게임이더라고요. 이 겜 쉽다고 말하는 사람 치고 제대로 해본 사람 없다는 데에 손목을 걸 수도 있습니다.
시유방어전 해보면 딸깍 소리가 쏙 들어가지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 게임을 패드로 안하는건 반쪽도 못즐기는거임.
시유 방어전 토나옴
진짜 힐도 피약도 없이 오로지 컨트롤로만 깨야함
딸깍소리 하고 전투 쉽다는 소리하는 사람들 특
시유방어전 안해봄 ㅋㅋㅋ
로그라이크 요소 약하다는 소리하는 사람들 특
제로 공동 안가봄 ㅋㅋㅋ
게임 분석 못하는 사람 특
본인 아는 게임 자랑하듯 이름 열거하기 바쁨 ㅋㅋㅋ
영상 내용에는 1도 언급없이 댓글로만 사실 안해봤음 ㅠㅠ 써놓음 ㅋㅋㅋ
원신으로 치면 그냥 월드렙1따리 필드에서 츄츄족 잡으면서 분석완료 이지이지 하는꼴임
씹덕 캐팔이 게임인데 캐릭들 취향이 다 너무 딥함.. 메이드나 수인이나 곰.. 원신이나 붕스 재밌게 해서 넘어왔고 보통 애정캐 하나 잡고 키우는 맛에 하는데 캐릭들이 다 너무 과한 느낌이거나 5성인데도 너무 심심한 느낌의 극과극이라 내가 이거 왜하고있지? 애정이 안가서 지움. 나중에 캐릭 더 나오면 리세계 사서 해볼까 고민할듯
씹덕 캐팔이 게임이 아니라 스토리 겜이란다ㅋㅋㅋ
그런생각하는 애들은 진즉 너처럼 지웠고
격변 해보면 잡몹쉽다는 말 안나옴..ㅋ
잡몹들 보수와 서로 스왑하면서 공격하는데 사람 미침.ㅋ