Ein DLC um die normale Schiffahrt/Schiffkampf etwas aufzubessern wäre noch schön. Da liegt noch viel Potential. Die KI könnte auch eine Überarbeitung vertragen. Mehr Auswahl bezüglich Charakter und Schwierigkeit wäre echt nice.
Sehr schönes DLC, die Einwohneranzahl wird ja dann jetzt völlig insane. Die Verladung nur noch über die Luftschiffhangare zu machen ist aber extrem umständlich, das hat vorher ja auch schon gut funktioniert, ich verstehe gar nicht, warum BlueByte das jetzt geändert hat ehrlich gesagt ^^
Das DLC scheint mir noch recht buggy: - In der Arktis bricht meine Wärmeversorgung zusammen, da die Öfen jetzt zu langsam Nachschub holen. Man Muss die Lagerhäuser jetzt extrem nah an die Öfen bauen, damit die nicht erfrieren - Im Trade Menü über die Handelsrouten hovern zeigt sie nicht mehr auf der Karte - Wenn man beim Luftschiff auf Handelsroute öffnen geht, ist es in dem Dialog, der keine Post verschiffen kann. - Die Mengenauswahl bei der Post im Handelsmenü geht nicht. Man kann immer nur komplett entladen statt bspw. überregionale Post auf die Inseln zu verteilen - Bei der Itemerforschung im Institut fehlt jetzt der Tooltip beim Hovern über den Items - Die Schmierpresse hat einen Radius und erstellt Palmen der nichts mit der Produktivität oder den Eingangsmaterialien zu tun hat. - Ladegeschwindigkeit des Lufthafens macht keinen Sinn - Balancing des Postsystems ist fragwürdig. Wenn man ein Postamt in einen Wolkenkratzerblock stellt, ist das Lager bei >3000% Produktivität innerhalb von ner halben Minute voll. Das geht schneller als die Post am Hangar verladen und abtransportiert werden kann. Und das mit einem einzigen Postamt. Das sind nur die Sachen, die mir direkt aufgefallen sind...
......und mir sind noch mehr Bugs aufgefallen . Handelskammern und Rathäuser nehmen keine Items an wenn ein Lufthafen gebaut wurde. Die Hazienda hat auf einer Produktionsinsel mit Pendlermodul und ohne Einwohner vor Ort den kleinsten Radius. Habe das Spiel bis zum nächsten Patch beiseite gelegt.
Das Postsystem ist ja schon n bisschen lustig. Stellt euch vor, die Post würde einfach irgendwas zustellen, und wenn ihr einen Brief nach Berlin schickt, da aber gerade schon genug Post ist, wird der einfach nach Sri Lanka verschifft, weil es dort gerade fehlt :D
Hätten Sie denn DLC im Original "Empire of the Clouds" genannt, wäre es ein cooles Easter Egg geworden (So heißt nämlich auch ein Song von Iron Maiden, welcher von einem berühmten englischen Luftschiff handelt)
Eine Mindestmenge für Post ist nicht möglich, oder? Im Warenhaus wird es ja nicht angezeigt und im Luftpostlager habe ich keine Möglichkeit gefunden... Auch ist mir aufgefallen, dass immer die gesamte Post abgeladen wird, selbst wenn das Lager voll ist, wodurch der Überschuss verschwindet, was ich auch gerne selbst steuern würde. Manchmal ist das ja praktisch, aber oft eben auch nicht.
Ich hatte gehofft hier vielleicht die Antwort zu bekommen, warum die Industrielle Presse (für die Schmiermittel) ein Einzugsgebiet hat, indem nach dem Bau alle Bäume abgeholzt und mit Palmen wieder aufgeforstet werden. Das erschließt sich mir nicht ganz, da die Zutaten ja Salpeter und Fischöl sind.
Hallo! Finde deine Videos super! Nur hätte ich da jetzt einmal eine Frage an dich oder an die Community. Ich hab jetzt erst mal wieder eine neues Game angefangen (absolut noch kein DLC). Jetzt würden mich die DLCs interessieren. Ich hätte sie mit halt nicht gleich alle gekauft, sondern eher so SeasonPass für SeasonPass. Ist das in meinem aktuellen Spiel möglich, alle bisherigen DLCs einfach so nach einander zu aktivieren, oder stoß ich da dann auf irgendwelche Komplikationen, wenn ich das mache? Also ist da irgend ein DLC den man schon von Anfang an zwingend aktiviert haben muss?
Moin! Ja, du kannst, wenn du die DLC's nacheinander kaufst, diese auch nacheinander aktivieren. Bei bereits im Besitz befindlichen DLC's musst du allerdings bei Spielbeginn entscheiden. Einziger DLC, der vor einem Spiel aktiviert werden müsste, wäre der Anarchist, da dies ein NPC-Gegner ist. Den muss man von Anfang an aktiviert haben (würde allerdings empfehlen erstmal sowieso ohne ihn zu spielen!). Viel Spaß :)
@@radlerauge Ahhh, ok. Da bin ich aber erleichtert. Vielen Dank für die schnelle Antwort. Hab mir Gestern mal die Speicherstadt gekauft (macht die Warenversorgung sooo viel einfacher). Bei den restlichen DLCs werd ich noch warten bis Ubisoft mal einen Rabatt darauf gibt. Die kosten ja doch eine ganze Stange Geld. 😅
Wie groß ist die Reichweite der Flakstellung? Wenn diese gerade einmal den Hafen abdecken, dann ist es leicht mit den Luftschiffen Bomben abzuwerfen, in dem man einfach über keine Küste fliegt. Dann ist man trotzdem gezwungen Luftschiffe zu bauen, um die Mitte der Insel zu verteidigen
Die Inselmitte wird dir aber nicht viel nützen oder? Um eine Insel zu erobern, muss man sich ja gerade die Hafengebäude vornehmen und diese mit den Luftschiffen angreifen. Ich denke nicht, dass sich das Grundprinzip von Anno 1800 durch die Luftschiffe ändern wird. Und die Reichweite der Geschütze (vgl. Dicke Berta) wird ja über einen gewissen Wirkungsradius erreicht, es nützt also auch nicht viel, die Insel in Richtung Hafen zu überfliegen? Generell ist es aber sicherlich ratsam in einem Eroberungsspielstand seine wichtigen Häfen mit zusätzlichen Luftschiffen zu verteidigen. So wie man es ja auch schon mit Segel- und Dampfschiffen machen musste.
Baut die KI auch Luftschiffe? Ich spiele mit allen DLC's und habe bemerkt das die KI in der neuen Welt überall Luftschiffhafen gebaut haben. Biser sehe ich aber kein Luftschiff nach mehreren Stunden. Ist das ein Bug oder Baut die KI keine Luftschiffe? @radlerauge
Sagt mal, bin ich der einzige, der den Bug hat? Auf meinen Inseln mit Regionalministerum habe ich den 4. Sockel für die Rathäuser, und wenn ich auf den Bonus für Handelskammern umstelle, bleibt der Rathausbonus dennoch vorhanden. Ich mein, ich beschwere mich nicht, aber ist glaube ich nicht so gedacht :D
Über das Forschungsinstitut kann man das Verschieben von Lehmgruben (auf der selben Insel) erforschen! Siehe dazu auch das Forschungsinstitut-Tutorial!
Machst du demnächst noch ein Video zu allen neuen items? Wäre sehr nützlich, wenn man das nicht als selbst im Spiel rausfrieseln muss, sondern ein ährenmann schön übersichtlich erklärt, welche neuen Möglichkeiten es jetzt gibt. :)
ne, daran hat sich selbstverständlich nichts geändert, weil diese schikane von den entwicklern gewollt war. du sollst dich ja damit auseinander setzen, dass deine post-routen und "normale" handelsrouten mit luftschiffen weitestgehend reibungslos funktionieren und dafür ist eben immer wieder nachjustierung nötig. oder mit ein paar tricks, die flachdachsole mal gezeigt hat....
Hallo radlerauge super Video habe das problem das ich das Postamt nicht in der alten welt und im Kap bauen kann. Könnte mir wer helfen was ich tuhen kann.
Tolles Video. Kleines Technisches Feedback. Du bist etwas leise im vergleich zu anden TH-cam videos. Sprich bei dir muss ich lauter stellen und danach wieder leiser.
Ich finde eine Sache fehlt noch auf jedenfall und zwar sollte es möglich werden Arbeitskräfte von der "Alten Welt" zum "Kap Trewlany" und zurück pendeln zu lassen. Sind ja die selben Bevölkerungsgruppen. Das man Jouroleros nicht in Afrika braucht und umgekehrt ist ja klar aber zumindest bei Bauern, Arbeiter, Handwerkern ect sollte das doch machbar sein finde ich.
Hab ich das richtig verstanden, dass die extra ausgewiesenen Luftschiffrouten nur für die Post sind und diese dann über den Luftschiffhafen laufen, normale Handelsrouten, die mit Luftschiffen besetzt sind, aber weiterhin über den normalen Hafen?
Hi...ich mag deine Videos zu Anno, aber dieses Video war reine Zeitverschwendung für mich. ich verstehe nicht wie ich die postruten aufbauen muss....irgendwie funktioniert da nichts...und in deinem viedeo erfahre ich nicht wie die post funktioniert...dass es ein postsystem gibt, ist jedem klar, der das DLC hat....schade.... positiv war, dass ich durch deion video erfahren habe wie das mit den forschungsberichte wohl funktionieren könnte.... wahrscheinlich spielst du dieses Spiel gar nicht mehr, aber trotzdem sehr hilfreiche videos
Jeder DLC ist ja einmalig pro begonnnenem Spielstand ein- und ausschaltbar. Man kann gezielt wählen, mit welchen DLCs man ein neues Spiel beginnen will. Theoretisch kann sogar ein Spielstand mit dem ursprünglichen Grundspiel gestartet werden. Ich würde aber zumindest Crown Falls und den Palast-DLC aktivieren.
Habe mich extra nicht Spoilern lassen und es gestern auf eigene Faust entdeckt. Ich sehe ehrlich gesagt keinen Besonderen Vorteil im Postsystem, zumindest für die alte Welt, da ich ein Kap voller Investoren wahrscheinlich nie ausreichend mit Überregionaler Post versorgt bekomme. Allerdings produzieren sie dafür sehr viel Post, sodass man andere Regionen damit gut versorgen könnte. Wobei da schon das nächste Problem besteht, dass der Lagerplatz Recht gering ist. Alles in allem ist es wohl hauptsächlich ein Tool um Rekord-Einwohnerzahlen zu generieren
Sehr gut gemacht, danke für die tolle Arbeit und die viele Mühe, die du dir gegeben hast.
Danke für deine Videos! Du bist immer die erste Anlaufstelle, wenn ein neues DLC rauskommt 😊
Ein DLC um die normale Schiffahrt/Schiffkampf etwas aufzubessern wäre noch schön. Da liegt noch viel Potential.
Die KI könnte auch eine Überarbeitung vertragen. Mehr Auswahl bezüglich Charakter und Schwierigkeit wäre echt nice.
Perfektes Video um es beim Download des DLC noch eben zu schauen. Vielen dank Radler und mach weiter so!
Sehr schönes DLC, die Einwohneranzahl wird ja dann jetzt völlig insane. Die Verladung nur noch über die Luftschiffhangare zu machen ist aber extrem umständlich, das hat vorher ja auch schon gut funktioniert, ich verstehe gar nicht, warum BlueByte das jetzt geändert hat ehrlich gesagt ^^
Danke für den ultraschnellen Upload. Du bist super!
Wie immer, sehr anschaulich erklärt. Vielen Dank.😁
Das Luftschiffgate könnte ja auch zusätzliche Gebäude bekommen, die dann die Verladegeschwindigkeit erhöhen. so wie bei der Speicherstadt
Das hätte ich so am liebsten
Naja die Dinger hochstufen wäre ja auch ganz geil
Annohol, Oh Annohol, ....
Gut erklärt und zusammengefasst. Bin immer wieder positiv überrascht über die neuen Inhalte.
Radler, du hast Recht es hat mir heute richtig Spaß gemacht neue Handelsrouten zu erstellen... Ich freu mich schon auf das nächste dlc Kumpel
Vielen Dank für dises Video super gut erklärt!!!
Ich habe Pipi in den Augen wegen des Items Terminals .. Halleluja es gibt doch einen Anno Gott! Lol lol lol
Das DLC scheint mir noch recht buggy:
- In der Arktis bricht meine Wärmeversorgung zusammen, da die Öfen jetzt zu langsam Nachschub holen. Man Muss die Lagerhäuser jetzt extrem nah an die Öfen bauen, damit die nicht erfrieren
- Im Trade Menü über die Handelsrouten hovern zeigt sie nicht mehr auf der Karte
- Wenn man beim Luftschiff auf Handelsroute öffnen geht, ist es in dem Dialog, der keine Post verschiffen kann.
- Die Mengenauswahl bei der Post im Handelsmenü geht nicht. Man kann immer nur komplett entladen statt bspw. überregionale Post auf die Inseln zu verteilen
- Bei der Itemerforschung im Institut fehlt jetzt der Tooltip beim Hovern über den Items
- Die Schmierpresse hat einen Radius und erstellt Palmen der nichts mit der Produktivität oder den Eingangsmaterialien zu tun hat.
- Ladegeschwindigkeit des Lufthafens macht keinen Sinn
- Balancing des Postsystems ist fragwürdig. Wenn man ein Postamt in einen Wolkenkratzerblock stellt, ist das Lager bei >3000% Produktivität innerhalb von ner halben Minute voll. Das geht schneller als die Post am Hangar verladen und abtransportiert werden kann. Und das mit einem einzigen Postamt.
Das sind nur die Sachen, die mir direkt aufgefallen sind...
......und mir sind noch mehr Bugs aufgefallen . Handelskammern und Rathäuser nehmen keine Items an wenn ein Lufthafen gebaut wurde. Die Hazienda hat auf einer Produktionsinsel mit Pendlermodul und ohne Einwohner vor Ort den kleinsten Radius. Habe das Spiel bis zum nächsten Patch beiseite gelegt.
@@ulrichgringel9942 uuund die Regionalministerien haben keine Items und wenn man sie reinpackt haben sie doppelte Wirkung...
Dankeschön für die ausführliche Zusammenfassung. *bow*
Danke für deine Zusammenfassung
Rein!
Top Video. Danke
Radler bester Mann LG macfoerg
Das Postsystem ist ja schon n bisschen lustig. Stellt euch vor, die Post würde einfach irgendwas zustellen, und wenn ihr einen Brief nach Berlin schickt, da aber gerade schon genug Post ist, wird der einfach nach Sri Lanka verschifft, weil es dort gerade fehlt :D
Hätten Sie denn DLC im Original "Empire of the Clouds" genannt, wäre es ein cooles Easter Egg geworden (So heißt nämlich auch ein Song von Iron Maiden, welcher von einem berühmten englischen Luftschiff handelt)
Ich bin total für ein neues Lets Play! :)
Eine Mindestmenge für Post ist nicht möglich, oder? Im Warenhaus wird es ja nicht angezeigt und im Luftpostlager habe ich keine Möglichkeit gefunden... Auch ist mir aufgefallen, dass immer die gesamte Post abgeladen wird, selbst wenn das Lager voll ist, wodurch der Überschuss verschwindet, was ich auch gerne selbst steuern würde. Manchmal ist das ja praktisch, aber oft eben auch nicht.
Hallo Leute, wie bekomme ich denn den Militärlogistiker und den Mineraloge?
Ich hatte gehofft hier vielleicht die Antwort zu bekommen, warum die Industrielle Presse (für die Schmiermittel) ein Einzugsgebiet hat, indem nach dem Bau alle Bäume abgeholzt und mit Palmen wieder aufgeforstet werden. Das erschließt sich mir nicht ganz, da die Zutaten ja Salpeter und Fischöl sind.
Das es niemanden mit der Verladegeschwindigkeit an den Lufthafen aufgefallen ist, wundert mich scho sehr!!!
Hallo! Finde deine Videos super! Nur hätte ich da jetzt einmal eine Frage an dich oder an die Community. Ich hab jetzt erst mal wieder eine neues Game angefangen (absolut noch kein DLC). Jetzt würden mich die DLCs interessieren. Ich hätte sie mit halt nicht gleich alle gekauft, sondern eher so SeasonPass für SeasonPass. Ist das in meinem aktuellen Spiel möglich, alle bisherigen DLCs einfach so nach einander zu aktivieren, oder stoß ich da dann auf irgendwelche Komplikationen, wenn ich das mache? Also ist da irgend ein DLC den man schon von Anfang an zwingend aktiviert haben muss?
Moin! Ja, du kannst, wenn du die DLC's nacheinander kaufst, diese auch nacheinander aktivieren. Bei bereits im Besitz befindlichen DLC's musst du allerdings bei Spielbeginn entscheiden.
Einziger DLC, der vor einem Spiel aktiviert werden müsste, wäre der Anarchist, da dies ein NPC-Gegner ist. Den muss man von Anfang an aktiviert haben (würde allerdings empfehlen erstmal sowieso ohne ihn zu spielen!).
Viel Spaß :)
@@radlerauge Ahhh, ok. Da bin ich aber erleichtert. Vielen Dank für die schnelle Antwort. Hab mir Gestern mal die Speicherstadt gekauft (macht die Warenversorgung sooo viel einfacher). Bei den restlichen DLCs werd ich noch warten bis Ubisoft mal einen Rabatt darauf gibt. Die kosten ja doch eine ganze Stange Geld. 😅
Ich kann bei mir keine Items in due Luftschiffe ziehen. Hat wer ähnliche Probleme und eine Lösung dafür?
gutes kurzes Videos...Frage: wenn es brennt und ich den Wasserabwurf aktiviere, ist dann alles gelöscht???
Zumindest in dem Bereich, in dem der Wasserabwurf runterkommt, ja!
Wie groß ist die Reichweite der Flakstellung? Wenn diese gerade einmal den Hafen abdecken, dann ist es leicht mit den Luftschiffen Bomben abzuwerfen, in dem man einfach über keine Küste fliegt. Dann ist man trotzdem gezwungen Luftschiffe zu bauen, um die Mitte der Insel zu verteidigen
Die Inselmitte wird dir aber nicht viel nützen oder? Um eine Insel zu erobern, muss man sich ja gerade die Hafengebäude vornehmen und diese mit den Luftschiffen angreifen. Ich denke nicht, dass sich das Grundprinzip von Anno 1800 durch die Luftschiffe ändern wird.
Und die Reichweite der Geschütze (vgl. Dicke Berta) wird ja über einen gewissen Wirkungsradius erreicht, es nützt also auch nicht viel, die Insel in Richtung Hafen zu überfliegen?
Generell ist es aber sicherlich ratsam in einem Eroberungsspielstand seine wichtigen Häfen mit zusätzlichen Luftschiffen zu verteidigen. So wie man es ja auch schon mit Segel- und Dampfschiffen machen musste.
den pendlerkai hätte es auch in der arktis geben sollen :/ zumindest bei den inseln mit küste um es nicht zu einfach zu machen 😅
Baut die KI auch Luftschiffe? Ich spiele mit allen DLC's und habe bemerkt das die KI in der neuen Welt überall Luftschiffhafen gebaut haben. Biser sehe ich aber kein Luftschiff nach mehreren Stunden. Ist das ein Bug oder Baut die KI keine Luftschiffe? @radlerauge
Keine Ahnung, eigentlich sollte sie Luftschiffe bauen!
Sagt mal, bin ich der einzige, der den Bug hat? Auf meinen Inseln mit Regionalministerum habe ich den 4. Sockel für die Rathäuser, und wenn ich auf den Bonus für Handelskammern umstelle, bleibt der Rathausbonus dennoch vorhanden. Ich mein, ich beschwere mich nicht, aber ist glaube ich nicht so gedacht :D
Sehr ausführlich. Sag mal was davon ist im Patch drin?
Das kriege ich gar nicht in ein Kommentarfeld rein. Hier der Überblick:
anno-union.com/de/updates/anno-1800-game-update-15/
War klar, dass die Zeppeline eine 9 tragen. :D
1:05 Ich habe noch nie so viele Lehmgruben so nahe zusammen gesehen. Wie geht das?
Über das Forschungsinstitut kann man das Verschieben von Lehmgruben (auf der selben Insel) erforschen! Siehe dazu auch das Forschungsinstitut-Tutorial!
Reiiiiiiiiiiiin in die Annoreligion
Machst du demnächst noch ein Video zu allen neuen items? Wäre sehr nützlich, wenn man das nicht als selbst im Spiel rausfrieseln muss, sondern ein ährenmann schön übersichtlich erklärt, welche neuen Möglichkeiten es jetzt gibt. :)
Ist die Verladegeschwindigkeit mittlerweile gefixed worden? :)
Etwas, ja.
ne, daran hat sich selbstverständlich nichts geändert, weil diese schikane von den entwicklern gewollt war. du sollst dich ja damit auseinander setzen, dass deine
post-routen und "normale" handelsrouten mit luftschiffen weitestgehend reibungslos funktionieren und dafür ist eben immer wieder nachjustierung nötig. oder mit ein paar tricks, die flachdachsole mal gezeigt hat....
Wann kommtb endlich mal wieder Farthest Frontier?
Hallo radlerauge super Video habe das problem das ich das Postamt nicht in der alten welt und im Kap bauen kann. Könnte mir wer helfen was ich tuhen kann.
Kommen die neuen Luftschiffe mit alternativen skins (aus dem Flottendekor doch), oder warum ist die Zephyr Klasse bei dir im Aussehen so anders?
Der alternative Skin ist aus der großen Galerie, die neu hinzukam mit dem Game Update 15! Hat nix mit Flottendekor zu tun!
Tolles Video.
Kleines Technisches Feedback. Du bist etwas leise im vergleich zu anden TH-cam videos. Sprich bei dir muss ich lauter stellen und danach wieder leiser.
Bekommt man den Aluminium Rohstoff in der neuen Welt denn auch wenn man bereits dort gebaut hat?
Jawohl, hat bei mir im Savegame neue Minen und Heliumlagerstätten gespawnt.👍
@@donhans6010 Sehr gut :) Danke für die Info.
Ja, an den Bergen. Sind beides Mienen. Bei mir sind die oft trotzdem erst nach Abriss der Felder erreichbar gewesen. 😂
Hart overpowered... vielleicht sollten die die Bevölkerungszahlen, die man da dazubekommt nochmal etwas tweaken.
Ich finde eine Sache fehlt noch auf jedenfall und zwar sollte es möglich werden Arbeitskräfte von der "Alten Welt" zum "Kap Trewlany" und zurück pendeln zu lassen. Sind ja die selben Bevölkerungsgruppen. Das man Jouroleros nicht in Afrika braucht und umgekehrt ist ja klar aber zumindest bei Bauern, Arbeiter, Handwerkern ect sollte das doch machbar sein finde ich.
Hab ich das richtig verstanden, dass die extra ausgewiesenen Luftschiffrouten nur für die Post sind und diese dann über den Luftschiffhafen laufen, normale Handelsrouten, die mit Luftschiffen besetzt sind, aber weiterhin über den normalen Hafen?
So sollte es aktuell eigentlich laufen, ja.
🙂👍🧡 #algokommi
ubisoft so wie komplex soll anno 1800 noch werden.
JA 😂
Hi...ich mag deine Videos zu Anno, aber dieses Video war reine Zeitverschwendung für mich. ich verstehe nicht wie ich die postruten aufbauen muss....irgendwie funktioniert da nichts...und in deinem viedeo erfahre ich nicht wie die post funktioniert...dass es ein postsystem gibt, ist jedem klar, der das DLC hat....schade.... positiv war, dass ich durch deion video erfahren habe wie das mit den forschungsberichte wohl funktionieren könnte.... wahrscheinlich spielst du dieses Spiel gar nicht mehr, aber trotzdem sehr hilfreiche videos
Oh
Ich verstehe nur Post
cat
j
a
m
Das Spiel ist mir zu komplex
Mittlerweile ein wahres Monster.... toll ist aber dass man alles nutzen kann aber nicht muss um erfolgreich zu sein.
Jeder DLC ist ja einmalig pro begonnnenem Spielstand ein- und ausschaltbar. Man kann gezielt wählen, mit welchen DLCs man ein neues Spiel beginnen will.
Theoretisch kann sogar ein Spielstand mit dem ursprünglichen Grundspiel gestartet werden. Ich würde aber zumindest Crown Falls und den Palast-DLC aktivieren.
Habe mich extra nicht Spoilern lassen und es gestern auf eigene Faust entdeckt. Ich sehe ehrlich gesagt keinen Besonderen Vorteil im Postsystem, zumindest für die alte Welt, da ich ein Kap voller Investoren wahrscheinlich nie ausreichend mit Überregionaler Post versorgt bekomme. Allerdings produzieren sie dafür sehr viel Post, sodass man andere Regionen damit gut versorgen könnte. Wobei da schon das nächste Problem besteht, dass der Lagerplatz Recht gering ist. Alles in allem ist es wohl hauptsächlich ein Tool um Rekord-Einwohnerzahlen zu generieren
*Zu komplex geworden.
Mittlerweile ist das Spiel hoffnungslos überladen