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【Dead by daylight黎明死線】直播精華~黑暗奉獻我的超人 神出鬼沒醫生

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ค. 2023
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    角色:醫生
    插件:大電冷卻時間減少10秒
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    遊戲: Dead by daylight黎明死線
    BGM: Abstract - I Wrote You A Letter (Prod. Blulake)
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ความคิดเห็น • 26

  • @chrisphoenixgamesmadch.
    @chrisphoenixgamesmadch. ปีที่แล้ว +22

    終於看到有人帶黑暗奉獻玩醫生, 真是讓我無限感概
    我很久以前就玩過醫生黑暗奉獻, 當時拿出來在某些群組分享
    結果換來的是被人笑甚至是罵, 罵我沒心跳那玩醫生幹嘛, 你怎不拿軍團玩黑暗奉獻之類的說話(而我也曾經拿軍團這樣玩過)
    覺得唏噓的是, 主播玩甚麼都是對的, 有根有據, 普通人只是拿自己的流派感想出來分享, 甚至有一點想法提出來, 就算只是說一下, 也會被人取笑到不敢再發言...

    • @vtuber3666
      @vtuber3666 ปีที่แล้ว +7

      警局夾子 點夾受傷 掙扎倒地
      開西側就封東側 開東側就封西側
      守中間兩台就好
      開東側最理想 西側封鎖區至少有兩台機
      加中間兩台等於守四 誰要進封鎖區就半血 裡面最多三塊板
      帶快刀 震驚
      祝你們玩得開心owo
      (歡迎加入警夾邪教

    • @Bill-Huang
      @Bill-Huang ปีที่แล้ว +3

      希望能遇見理解你的人,因為大多數的人都想贏,所以自然只會用主流套路,打的自己很累的同時又沒什麼玩到

    • @showdo85131
      @showdo85131 ปีที่แล้ว

      你想太多了吧 把自己看得太重要了 一般人不知道你是誰 水準如何 對你興趣本來就會降低
      主播的人設就娛樂性質高 也有一定水準 質疑聲本來就會比一般人少

    • @chrisphoenixgamesmadch.
      @chrisphoenixgamesmadch. ปีที่แล้ว +4

      @@showdo85131 沒,就單純的想分享而已,因為好玩又開心,卻換來這樣的指控
      而且我並沒有看得自己很重要

    • @哈奇Hachi
      @哈奇Hachi  ปีที่แล้ว +4

      遊戲玩開心就好 我也很喜歡這種很怪異的玩法 我們頻道很多xD
      個人最得意的應該是隱身五刀軍團 研究很久

  • @henryl4373
    @henryl4373 ปีที่แล้ว +10

    我還想了一下為什麼前面有一次沒觸發追星😂,然後才意識到黑暗奉獻把心跳轉走了

    • @加狼
      @加狼 11 หลายเดือนก่อน

      感謝,我困惑了好久

  • @ahoangleTW
    @ahoangleTW ปีที่แล้ว +4

    7:20 還以為是bug瞬移 原來是鬼之剪輯!!😜

    • @straynyan
      @straynyan ปีที่แล้ว

      是桂格超大EXE

  • @user-iamhandsome
    @user-iamhandsome ปีที่แล้ว +4

    超大心跳+黑暗奉獻感覺會超猛😂

    • @ramenowl3296
      @ramenowl3296 ปีที่แล้ว +5

      黑暗奉獻固定32米

    • @user-bf6fp4ko6x
      @user-bf6fp4ko6x ปีที่แล้ว

      @@ramenowl3296 等於威哥變相被砍一刀,不然他心跳真的大得離譜

    • @user-oc6my6ve3f
      @user-oc6my6ve3f ปีที่แล้ว

      ​@@user-bf6fp4ko6x 40米心跳w無人能及 還不包含可以增加心跳範圍的技能

  • @pp1202
    @pp1202 ปีที่แล้ว +3

    蜘蛛要被改?
    真的假的?
    蜘蛛本身也不是很強的技能的說
    只希望不是要被nerf啊...

  • @curry_cutlet_don
    @curry_cutlet_don ปีที่แล้ว

    看來他以為可以靠小屋版盧到找到空隙跑出去 結果把自己繞聾了沒聽到地道的聲音www

  • @user-xm7wy2wc4d
    @user-xm7wy2wc4d ปีที่แล้ว +1

    內鬼人我的超人

  • @user-iq9io1bq3p
    @user-iq9io1bq3p ปีที่แล้ว

    4:21 笑得跟孩子一樣😏😏😏

  • @user-cp2jc8ox1h
    @user-cp2jc8ox1h ปีที่แล้ว

    問個問題 為什麼有時候人類交互是砍人 有時候是拉背呢

    • @user-rf1xb2dw3e
      @user-rf1xb2dw3e ปีที่แล้ว

      如果是在人類互動的過程在夠近的距離判定是抓背,但有時候人的互動速度比較快像快翻之類的就不一定判定得到抓背

    • @user-rf1xb2dw3e
      @user-rf1xb2dw3e ปีที่แล้ว

      結論:距離夠近+系統判定(微運氣)

    • @user-wq4hb7tm9w
      @user-wq4hb7tm9w ปีที่แล้ว +1

      更準確來說是要人類還在互動狀態下才能拉背
      窗戶慢翻&中翻、板子拉背的前提是人類半血
      窗戶快翻不能拉
      發電機、救人下鉤這兩個可以滿血拉背
      補血我不清楚 按理來說也可以拉背 只是我不知道滿血可不可以

    • @chrisphoenixgamesmadch.
      @chrisphoenixgamesmadch. ปีที่แล้ว

      @@user-wq4hb7tm9w 補血應該是不可以拉背的,可參考的例子是人爬出去門口前面,為了阻止鬼抱人而去幫忙補血擋架的情況。
      再補充一點,拉大門可以被拉背,有親身體驗

    • @chrisphoenixgamesmadch.
      @chrisphoenixgamesmadch. ปีที่แล้ว

      @@user-rf1xb2dw3e 還有Ping的顧慮,有可能會被效正回歸,明明抓背的動畫出來了結果突然變成砍一刀,哈奇經常發生ww

  • @user-ro6zk6bq2e
    @user-ro6zk6bq2e ปีที่แล้ว

    笑死,燒圖沒抽中wwww

  • @JoGeBye978
    @JoGeBye978 ปีที่แล้ว

    1