【スト6・ストⅣ】ストⅣザンギエフの技性能が色々とぶっ壊れてた話【なるお・ストリートファイター6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 126

  • @minto_ajino_tofu
    @minto_ajino_tofu 10 หลายเดือนก่อน +34

    ウメハラのストⅤのラシードのVスキル2だったかの空中ダッシュ実装の時の
    「ストリートファイターしようよ!!」
    ってのが忘れられんなぁ

  • @grcb797
    @grcb797 10 หลายเดือนก่อน +69

    スト4ザンギは「近づくまで辛いわ〜」って言うんだけど実際は近づかれてる方が100倍歯を食いしばってるっていう、その上で寄られたらちゃんと更に辛い

    • @たか-m2y
      @たか-m2y 10 หลายเดือนก่อน +18

      ただでさえ爆弾処理みたいなおもんない試合してるのに近づかれた瞬間に拷問が始まるのほんと酷い…

  • @倉崎楓子-t2n
    @倉崎楓子-t2n 10 หลายเดือนก่อน +80

    流れ弾で板ザンさんガシマン呼ばわりされてて笑う

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 10 หลายเดือนก่อน +31

    真っ先にKOF13CL挙げてくれるの嬉しい。
    当時アプデ無しで三年連続EVOのメインタイトルに選ばれた位の名作なのに、熱帯の出来が悪くてなかなか日の目を見なかったのを、熱帯が改善されたsteam版がひっそり発売されてから、なるおがニコ生の裏顔配信で真っ先に13CLを取り上げてくれて、面白さを浸透させて界隈をめちゃくちゃ盛り上げてくれたの未だに忘れないし、感謝してる。青リョウ格好良かった。

  • @弥太郎-s7n
    @弥太郎-s7n 10 หลายเดือนก่อน +27

    棒と6ボタンおじの格ゲー昔話!沁みるねぇ~

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 10 หลายเดือนก่อน +31

    たまに「投げキャラ使いにいい人が多いのは、いい人じゃないと淘汰されたから」という話があるけど、この話の下敷きには無印4ザンギがいると思う。

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b 10 หลายเดือนก่อน +59

    ネモさんが今ああなってしまったのはスト4ザンギのせい

  • @うなぎぃる
    @うなぎぃる 10 หลายเดือนก่อน +37

    真面目系クズはほんとにピッタリな言葉かもしんないw

  • @sini4589
    @sini4589 10 หลายเดือนก่อน +34

    ランクでザンギに勝てないのは「弱キャラでもそこまで上がってこれる人」がそのランク帯に居るから

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน +9

      そうそう、弱キャラで同ランクまで来てる人は格上と思ったほうがいい。ゲーム理解度だったりキャラ対だったりが一段上なんだけど、キャラパワーが無いせいでその地位にいるよってケースが多い。格ゲー歴浅い人はその格ゲーあるあるに最初気づかない。

  • @teitei5361
    @teitei5361 10 หลายเดือนก่อน +46

    スト6で逆転要素をCAくらいささやかなものにしてくれたのは個人的に嬉しかったな
    ウルコンもVトリガーも嫌いじゃないけど、なんで勝ってるこっちがヒリヒリしなきゃいけないんだと思ってたからw

    • @ttaajj
      @ttaajj 10 หลายเดือนก่อน +13

      ゲージ3本あれば全員6割減らせるから常にヒリヒリするゲーム

  • @時代のうねり人の夢
    @時代のうねり人の夢 10 หลายเดือนก่อน +18

    そして何より、6ザンギは……
    かっこいい……

  • @tomoeongr1439
    @tomoeongr1439 10 หลายเดือนก่อน +5

    急に夢でどぐにゃん出てきて中ソバにキレてる話出てくるの面白すぎた

  • @666-b4s1b
    @666-b4s1b 10 หลายเดือนก่อน +6

    6:17 板ザンさんの手○○

  • @tukki_exvs
    @tukki_exvs 9 หลายเดือนก่อน +2

    パリピ面白すぎてチャンネル登録しました好きすぎ

  • @オギギギ
    @オギギギ 10 หลายเดือนก่อน +24

    そらネモさんも緊急するようになる

  • @gamma-blade
    @gamma-blade 10 หลายเดือนก่อน +6

    なるおの喋りは本当に上手だね〜

  • @nec104
    @nec104 10 หลายเดือนก่อน +172

    この手の動画見るたびに思うけどスト4流行ったの奇跡だろ

    • @dddhq7294
      @dddhq7294 10 หลายเดือนก่อน +48

      結局は人がいたってのが全てだと思う
      クソさでいえばスト4以前のゲームもたいがいひどかった

    • @LuLuD1998
      @LuLuD1998 10 หลายเดือนก่อน +39

      なるおもあげてるけど、スパ4AE2012あたりからのスト4はガチでおもろかった。ウルコンってシステムが良くも悪くも全キャラ平等だから、キャラ差があっても常にワンチャンがあるというか。逆転劇が起こりやすいから大会も観戦しててめっちゃおもろくて、ゲームはやってなくてもEVOとかTOPANGAリーグとか見てる動画勢も凄い多かった。プロの方々は正直やってて苦痛だったと思うけど、カジュアル勢とか動画勢にとって神ゲーだったのは間違いない。

    • @reegim-yt1270
      @reegim-yt1270 10 หลายเดือนก่อน +22

      @@dddhq7294
      「スト6は真面目系クズ」って言葉に結構いろんな意味が詰まってたんだな
      それまではオープンクズだったけど愉快で友達が多いヤツだったのか。知ってる人は話せるけど知らん人からは怖がられるタイプの
      そんな彼が今では初めて会う人の前では真面目にふるまえるようになった…というのが6なのかな。本性はなかなか変われないにしても

    • @minto_ajino_tofu
      @minto_ajino_tofu 10 หลายเดือนก่อน +5

      スト4シリーズめっちゃ好きでしたね
      実力が無いと本当に勝てなかったからな
      今やると目押しの難しさよw
      先行入力は偉大だねぇ

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 10 หลายเดือนก่อน +12

      ウメハラ復活はデカかったよ

  • @ああ-o7n8n
    @ああ-o7n8n 9 หลายเดือนก่อน +2

    スト4シリーズとかいうあったまる要素満載のゲーム クソキレながらやってたけど大人になった今あの頃はよかったなーって思い出してしまう

  • @鮭じる
    @鮭じる 10 หลายเดือนก่อน +6

    夢の中のどぐらさん、メインがディージェイ以外だった世界線あるな。

  • @peko-sf7pw
    @peko-sf7pw 10 หลายเดือนก่อน +9

    3タイトルとも共通していることだけど、結局格ゲーは文句言いながらクソを投げあうのが楽しい
    スト5はエンジョイ勢には地味すぎた

  • @123ninpinin7
    @123ninpinin7 10 หลายเดือนก่อน +1

    しかも初期ザンギの食らい反転がバグってて、コンボが途中ですっぽ抜けるってのが笑える

  • @ゆちん
    @ゆちん 10 หลายเดือนก่อน +31

    ウメハラの真似完成度高すぎて草

    • @KDN-KOG
      @KDN-KOG 10 หลายเดือนก่อน +7

      03:20

    • @ゆちん
      @ゆちん 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@KDN-KOG助かるぅ!

  • @123ninpinin7
    @123ninpinin7 10 หลายเดือนก่อน +7

    ときどさんも褒めてたKOF13、賞金大会があればな…

  • @ミミ-b2i
    @ミミ-b2i 9 หลายเดือนก่อน

    「やったなとは思いますけどね」のやったながめちゃくちゃ似てるww

  • @gc5757
    @gc5757 10 หลายเดือนก่อน +4

    スト4ザンギはウルコン2で昇竜も狩られた時は初台パンした記憶

  • @unkotarezou2756
    @unkotarezou2756 10 หลายเดือนก่อน +9

    スト4はノーゲージ昇竜にも完全無敵が付いてて、それをガードされてたらゲージ使ってキャンセル出来る
    あと全キャラバクステの出がかりに完全無敵が付いてるから常に重ねた技をバクステでスカされる可能性があってそれをケアしなければいけない
    その上でコンボがクソムズくて辻式とかいうオタクテクニックが必須
    今振り返るととんでもないゲーム
    でもそれが楽しかった

  • @adexzerx
    @adexzerx 10 หลายเดือนก่อน +6

    1シーズンだけでいいからバニシング復活させてネモさんを失神させてみてほしい
    4のザンギはフレームがいろいろぶっ壊れてるのが問題

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน

      バニはSEと見た目がかっこいいから復活してほしいわ

  • @katukosyu-katu
    @katukosyu-katu 10 หลายเดือนก่อน +2

    本日も高クオリティーの編集ありがとーーー

  • @krn913
    @krn913 10 หลายเดือนก่อน +2

    カチ壊れたゲームはそれはそれで面白いんだよな

  • @ttt754
    @ttt754 10 หลายเดือนก่อน +1

    トークおもろすぎる

  • @一色ドゥエ
    @一色ドゥエ 10 หลายเดือนก่อน +1

    モノマネしながら対戦できるのすげぇ

  • @kyaora
    @kyaora 10 หลายเดือนก่อน +4

    好きなゲームみんなヤバいのに
    なんでこんな真面目なキャラを真面目にやってるのか謎すぎてすき

  • @ちくわ-m9n
    @ちくわ-m9n 9 หลายเดือนก่อน

    当時通ってたゲーセンでは「量産型グルグルザンギ」と呼ばれるプレイヤーが蔓延った時期があったなぁ

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 10 หลายเดือนก่อน +12

    スト4シリーズはコンボが先行入力なしの目押しだったからマジでむずかった

    • @oreore483
      @oreore483 10 หลายเดือนก่อน +1

      その分練習しがいがあったし、高難易度コンボ成功した時の盛り上がりもあって楽しかったね〜

    • @10cbaru49
      @10cbaru49 10 หลายเดือนก่อน +2

      プロのコンボの安定感見てすげぇってみんなで盛り上がってた記憶

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน +1

      sakoいぶきは異次元のコンボばっかりしてたし、どのバージョンでも先人でキャラ開発してたのがすごかった。無印キャミイでウメゲーム優勝からのローズ、殺意リュウ、エレナと嗅覚&開発力に震えた。

  • @たまうゆ
    @たまうゆ 10 หลายเดือนก่อน +2

    スト4は技性能ぶっ飛んでたけどその分防御もめっちゃ強かったから立ち回り主体の試合になってた
    スト6は基本読み合いやからこの違いはでかそう

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน +1

      最終的に上級者の防御関連の知識がカンストしてて、上級者とそれ以外では実は読み合いにすらなってない攻防みたいなことが多くなってた。
      とにかく読み合いをシンプルにしたいんだなってのを6で感じる、ジャスパ関連が少し懸案だが。
      あとは攻撃をしたほうがシステムの恩恵があるというゲーム性。

  • @torimune029
    @torimune029 10 หลายเดือนก่อน +2

    KOF13から格ゲーやり込み始めたから名前上げてくれて嬉しいわ。

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u 10 หลายเดือนก่อน +6

    字幕と音声で自主規制してるのに配信コメントで全部台無しになってるw

  • @とってもハッピー
    @とってもハッピー 9 หลายเดือนก่อน +1

    ウメハラさんの真似上手すぎ(笑)特徴捉えてる(笑)

  • @モロコシ-y7t
    @モロコシ-y7t 10 หลายเดือนก่อน +5

    セビ滅ってスト4の代名詞みたいになってたけどゲージ払えばノーリスクで無敵技ぶっ放せるっておかしくね?

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน

      それでも流行ったんだからシステム全体で見れば調和が取れてたんでしょうね

  • @eh1419
    @eh1419 10 หลายเดือนก่อน +1

    しれっとホットドッグDJとあたってる

  • @ラムナ-i9j
    @ラムナ-i9j 9 หลายเดือนก่อน +2

    4の時は真面目にコンボの猶予0Fから1Fにして!と思ってたなぁ なガイルとバルログ使い

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน

      バルログって火力ないのに基本コンボにビタ混じってるんでしたっけ?

    • @tacchi2
      @tacchi2 9 หลายเดือนก่อน +2

      たしかコパコパ中Pの繋ぎが0Fでしたね。辻式で1f猶予あるんですが、バルログ使いの冷血さんとかクソムズイコンボ安定させてて当時憧れてましたw

  • @はるかちゃん-p1j
    @はるかちゃん-p1j 10 หลายเดือนก่อน +1

    格ゲースト4から入って当時一緒にやってくれてた人がコーディ、ザンギ、春麗だったからザンギ戦死ぬほどやってたけど、今見るとよくやれてたな俺…

  • @カーペット-m2k
    @カーペット-m2k 3 หลายเดือนก่อน

    スト6から格ゲー始めてザンギ使ってて。スト4のザンギのパンチ早すぎて声出して笑った

  • @あのねクリオネ透けてるハート
    @あのねクリオネ透けてるハート 10 หลายเดือนก่อน +4

    スト4時代こんな性能だけど、じゃあ最強だったかと言うとそうでもないっていうね
    ただスト6の現状に比べれば十分すぎるほど強いし、何より立ち回り一回勝てば2択押しつけて終わらせるキャラでヘイトが凄かった。基本強かった時代の方が少ないザンギだけど、悪いイメージ付いちゃったのはこのあたり(ZERO3も?)のせいだと思う

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน +3

      最終的にウル4では硬派な差し合い地上戦するはげじんザンギが強かった思い出。トパンガリーグでときど豪鬼の大足に差し返してフィニッシュはしびれた。

  • @A796
    @A796 9 หลายเดือนก่อน

    ザンギはバニシングあったから使用率高いまであった

  • @湯白-l6p
    @湯白-l6p 10 หลายเดือนก่อน +2

    昔は困ったらレバーをぐるぐる回して
    1Fや2Fスクリューで暴れるザンギの事をぐるぐるザンギ
    ぐるザンと呼んでいたそうじゃ・・懐かしいのぅ

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 9 หลายเดือนก่อน +2

    Lufyが板ザンにバニ空振り祖国で負けて超嫌そうな顔してる横でニッコニコでレバーぐるぐる回してたの覚えてるわw

  • @purasan96
    @purasan96 10 หลายเดือนก่อน

    早すぎる

  • @kao.dekaikaraya
    @kao.dekaikaraya 9 หลายเดือนก่อน +1

    初めての格ゲーでスト6Mザンギで楽しくプレイしてるけど毎日他キャラが羨ましくてならない

  • @くりきんとん-i9u
    @くりきんとん-i9u 10 หลายเดือนก่อน +6

    なんでこんな修羅のゲームが流行ったんだ

    • @eeo-g7s
      @eeo-g7s 10 หลายเดือนก่อน +3

      人も多いしクソゲーって何だかんだおもろいんだよな。bgmもデザインもカッコイイし、梅ちゃんもいる

    • @uc0079scbyome
      @uc0079scbyome 10 หลายเดือนก่อน +2

      スト3ほど洗練なゲームデザインじゃないけどスト4自体は比較的入りやすいからじゃないかな、あの頃主流の2D格ゲーは一生絵を使い回してるKOFとJPが可愛いく見える超きついシューティングキャラ達が環境を支配してるブレイブルー無印しかないし

    • @ぷちぷち-c9w
      @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน +4

      たしかコンセプトがスト2への原点回帰みたいなゲーム性も良かったけど時代にも恵まれた
      ニコ動画全盛期(スト4生主量産、動画勢激増)
      格ゲーで初めて快適な熱帯
      プロゲーマー誕生期
      他格ゲーガチ勢の集結
      アーケードの最期の底力

  • @noratara24
    @noratara24 10 หลายเดือนก่อน +6

    一回4やると6の弱攻撃全部ゴミに感じる

  • @D4C1451
    @D4C1451 10 หลายเดือนก่อน

    スト6のザンギがなんでああなってるかてちゃんと丁寧に理由あるからね昔のダブラリがあの見た目であのコマンドで裏落ちちゃうのゲームバランスとかじゃなくて唯の雰囲気だからね

  • @juneagri3457
    @juneagri3457 10 หลายเดือนก่อน

    スト4の流行ってた頃に格ゲーを知ってたら、剛拳師匠めっっちゃ使ってたかも

  • @keikyuu63312
    @keikyuu63312 10 หลายเดือนก่อน

    ここに来て板ザンの〇〇とか言ってるのちゃんと切り抜くのなるお

  • @まっけん-y5d
    @まっけん-y5d 10 หลายเดือนก่อน +1

    弱い方がいいキャラ強い方がいいキャラって居るよね

    • @たまうゆ
      @たまうゆ 10 หลายเดือนก่อน +1

      コンセプト的に強くしやすいキャラとできないキャラがいる
      投げキャラとかはシナジーを作ったら一気にぶっ壊れるから強くできない
      逆に道着寄りのキャラは強めに調整してもそいつらよりは比較的目立ちにくい

  • @ooarasi02
    @ooarasi02 9 หลายเดือนก่อน +1

    目押しコンボとかむずすぎてスト4以降やるの辞めちゃってたけど、今ってそんなにコンボ難しくないんだ

  • @たか-m2y
    @たか-m2y 10 หลายเดือนก่อน +1

    こっちはザンギに絶対飛べないのに自分はアホみたいに飛び強いからピョンピョン飛んでくるって言うのも超不快
    今のDJのニーより強いマリオキックと遠くから飛んで出すか出さないかで読み合いさせられるジャンプ大Pとかマジでしょうもない

  • @ex7763
    @ex7763 9 หลายเดือนก่อน

    たしかスト4無印のザンギ小足が3Fだったよなw

  • @たずぽ
    @たずぽ 10 หลายเดือนก่อน +1

    ザンギ以外もぶっ飛んでたからなぁ。システム的にグラップ周りやリバサ昇龍も強かったし、当時は良いゲームだったよ

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 10 หลายเดือนก่อน +2

    不定期に起こるスト4クソキャラ列伝助かる

  • @ゾッ帝
    @ゾッ帝 10 หลายเดือนก่อน +4

    1:14 JPの優遇とかで開発の思想を押し付けられた感じがしてそれが合わないなーつまんねえなーと感じるのは分かる。ルークに関しては優遇されてるにしても単純に火力がおかしい、調整ミス。

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 10 หลายเดือนก่อน +1

      なんかスト4サガットって優遇調整みたいな噂なかったっけ

    • @モロコシ-y7t
      @モロコシ-y7t 10 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Ghhggggggサガットは分からないけどユンヤンフェイロンは意図して強くして出されたキャラだね。

    • @reegim-yt1270
      @reegim-yt1270 10 หลายเดือนก่อน

      @@モロコシ-y7t
      その3キャラは主人公だったりしたんですかね?
      新参でもよく聞く名前だしフェイロンは某ドラゴンに似てて人気とは知ってるんですけど…。公式がどんな意図で調整してたのか気になるというか

    • @kurorin9999
      @kurorin9999 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@reegim-yt1270フェイロンはわからないけど、ユンヤンは実装当初ヒールキャラがいた方が大会が盛り上がるはずだから意図的に強くしたと開発が言っていた

    • @reegim-yt1270
      @reegim-yt1270 10 หลายเดือนก่อน

      @@kurorin9999
      なるほどヒールとしてか…
      パッケージ絵とか調べたら前の方に出てくるからメインキャラとしてなのかと

  • @ろくすけ-p5i
    @ろくすけ-p5i 10 หลายเดือนก่อน +2

    ザンギはこのまま弱くていいよ

  • @The_BoxTyan
    @The_BoxTyan 10 หลายเดือนก่อน +1

    スト4のザンギこんな終わってるんか😂

  • @三郎パンダ-r6u
    @三郎パンダ-r6u 10 หลายเดือนก่อน +6

    6のザンギで喚く人は1回スト4やってみてほしい
    ほぼ許せるようになる

    • @ポチョ無筋
      @ポチョ無筋 10 หลายเดือนก่อน +2

      6最弱キャラのザンギに文句いうならもう全キャラに文句いいそうだなそんな奴😂

    • @めんへらなばじるそーす
      @めんへらなばじるそーす 10 หลายเดือนก่อน +2

      つい先日ザンギ強化で緊急動画出してる人いたな...

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@ポチョ無筋
      ザンギは弱いけど不快なんだよなぁ
      カテゴリーとしてはエルフォルテと同じようなもん

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@ポチョ無筋弱いと許されるならウザキャラという言葉はこの世にないぞ

    • @uc0079scbyome
      @uc0079scbyome 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@RT-lh5gh今回3ゲージある時怖いぐらいじゃない?

  • @purasan96
    @purasan96 10 หลายเดือนก่อน

    スーパーストリートファイター2012わらう

  • @huta497
    @huta497 10 หลายเดือนก่อน

    燃えないでくれ

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 10 หลายเดือนก่อน

    ジェイミーはホストだった…?

  • @塩が足んねぇよ笑い止まんねぇよ
    @塩が足んねぇよ笑い止まんねぇよ 10 หลายเดือนก่อน

    やっぱり4と5でコマ投げ主体のキャラが強いのに懲りてる感じする

  • @三郎パンダ-r6u
    @三郎パンダ-r6u 10 หลายเดือนก่อน +4

    6もめっちゃ楽しいけど結局スト4かハイパーに帰るかなー

    • @モロコシ-y7t
      @モロコシ-y7t 10 หลายเดือนก่อน +11

      ウル4の同接平均スチームで130人って出たんだけどこれマッチングするの?

  • @もちごめ-u2b
    @もちごめ-u2b 10 หลายเดือนก่อน +3

    バニほどの強い技がなくてもいいけどboした後の削り技がないのが終わってる。ダブラリあるっちゃあるけどさぁ、、、

  • @Arkwright77
    @Arkwright77 10 หลายเดือนก่อน

    6はまだ1年じゃねーかw

  • @たっつー-b2e
    @たっつー-b2e 9 หลายเดือนก่อน

    目押しミスって祖国マージ

  • @太郎田中-i5g
    @太郎田中-i5g 10 หลายเดือนก่อน +1

    早くグルグルで割り込ませて欲しい
    バニもウル4の弱バニ追加して欲しい

  • @Booooo0314
    @Booooo0314 10 หลายเดือนก่อน +1

    スト4はザンギがくっそ強くてそのへんにきついキャラはだいたい人権が無かった😢
    サガットが馬鹿強かったけどザンギにいけるから必要悪だって言ってる人もいたね🤢

  • @宮部-u8l
    @宮部-u8l 10 หลายเดือนก่อน +1

    スト4ザンギ戦とかいう時間の無駄

  • @andO0301
    @andO0301 9 หลายเดือนก่อน

    でもスト4が1番面白かったんだよなぁ不思議と
    5はエンジョイ勢楽しめないし6は楽しいけど大味で計画的に技出さないといけないし…

  • @黄身茶
    @黄身茶 9 หลายเดือนก่อน +1

    けどそれはそれとしてダブラリの当たり判定は返して
    スト4のバニフラもスト5の目の前でダウンするスクリューもいらないからダブラリだけは返して

  • @ぷちぷち-c9w
    @ぷちぷち-c9w 9 หลายเดือนก่อน +1

    ザンギもユンも最強にしたらゲームくそおもんなくなるけど、絶対ガイルが一番最強にしたらダメなキャラ。

  • @aki1517
    @aki1517 10 หลายเดือนก่อน

    フロムゲーが評価されるのに近いものがあるね。
    丸いと結局みんなすぐやめちまうんだ

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 10 หลายเดือนก่อน +13

      あれは尖ってるようで全然尖ってないぞ
      リトライ性を高めて快適に逝けるようにして、プレイヤー側のアクションを減らすことで敵の行動に注視させるゲームデザインの、超基本に忠実なシリーズ